我的世界命令方块id附魔

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我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性
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如果想要加一个锋利5级的钻石剑  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了  举个例子:  /give @p 276 1 0  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}附魔的最高等级是24288,不建议使用,一般20级左右就可以了。附魔ID:  装备:  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)  武器(剑):  16 - 锋利,Sharpness (剑)  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)  19 - 击退,Knock Back (剑)  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)  工具:  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)  武器(弓箭):  48 - 力量,Power (弓箭)  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)  50 - 火元素,Flame (弓箭)  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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我的世界怎么附魔及附魔心得分享介绍
我的世界怎么附魔及附魔心得分享介绍
09:01:14来源:斗蟹游戏编辑:星期天天天天820
& & & &是一款几乎无所不能的沙盒游戏,在游戏中玩家可以随心所欲地创造和破坏任何东西,让玩家体验到“创世神”的感觉。那么接下来就由小编为大家带来游戏中附魔介绍:  先简单介绍一下附魔属性:  保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四  火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四  摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四  爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四  弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四  水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三  水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一  荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三  耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三  保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。  所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。  头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。  胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。  护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。  鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。  锋利——————伤害计算时附加额外伤害。  亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。  截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。  击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离  抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。  火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。  耐久——————同上  可以出现以上所有属性  剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。  其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远,
对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。  抢夺跟伤害附加原理差不多。  火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。  效率——————使附魔的工具加速采掘。  精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。  时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。  耐久——————同上  诱饵——————可以增加钓鱼的几率。  海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。  以下是有意义的附魔  会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。  会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。  会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,1.7.2版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。  1.7.2版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。  效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。  时运 会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头-
-)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。  精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。  诱饵跟海之眷顾给你们分类一下1.7.2版本的钓竿能钓上来的东西就明白了  宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。  鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。  垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。  另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。  还剩一个弓- -  力量——————伤害判断时附加伤害。  冲击——————伤害判断时击退目标生物。  火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。  无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。  耐久——————同上。  简单说一下技巧把 - - 附魔属性就不介绍了。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时,
而不是击中之类。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。  OK~以上就是游戏中的附魔介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:70.33 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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我的世界命令方块使用方法
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
我的世界是一款非常开放的游戏,在游戏中玩家可以利用红石制作各种陷阱,对于高端玩家来说,命令方块可能是最具诱惑力的,因为有了这个便可以做更多的事情。
命令方块使用方法
1.在看之前你必须知道的
1.&&,这种括弧里的内容不能缺省,&&不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的&/&是&或者&的意思
6.在输入坐标&x& &y& &z&时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。& 使用方法为:& @&selector&[&argument&=&value&,&argument&=&value&]
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
最大搜索半径
最小搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标&name&中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加&!&将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供
指定只有这个名字的玩家。在name前添加&!&将只测试没有此名字的玩家。
例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&0优先从列表上面选,c&0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)
2.单机指令
这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&difficulty&
&数字(0-3)&
0-3依次是和平、简单、普通、困难
给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明
&附魔代号(注1)&
可以使玩家手中的装备被附魔
&gamemode&
&数字(0-2)&
从0-2依次是生存、创造、冒险
&gamerule&
&commandBlockOutput&
&True OR False&
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&doFireTick&
&True OR False&
启用/禁用火的蔓延
&doMobLoot&
&True OR False&
启用/禁用生物掉落物
&doMobSpawning&
&True OR False&
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&doTileDrops&
&True OR False&
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&keepInventory&
&True OR False&
启用/禁用死亡后对物品栏的保存
&mobGriefing&
&True OR False&
启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
&naturalRegeneration&
&True OR False&
启用/禁用自然生命恢复
&doDaylightCycle&
&True OR False&
启用/禁用日夜循环
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧。。。
&文本信息&
命令台会跟你卖萌
&文本信息&
命令台会广播某信息
&scoreboard &
&对象|玩家&
功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
&spawnpoint&
设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
&spreadplayers&
&分布距离&&最大半径&
&是否采用队伍&
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
&文本信息&
命令台会跟你说一段信息
设置某特定时间或增加一段时间
&toggledownfall&
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
传送某玩家到某地点
&clear/rain/thunder&
[持续时间(秒)]
设置天气为晴、雨或雷雨天
给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表&-&的请无视读下列
状态效果详细
3.多人游戏
下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:
这里才是精髓
[数量/L&level&]
设置或增加某玩家的经验、等级
&gamemode&
&c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle&
c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效
&item|item:损伤值&& [数量[附魔:等级...]]
注意它会把原游戏中的give指令& ,不过这个指令更加详细全面
设置某玩家为无敌
治愈某玩家
给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml& 设定)
[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]
[世界名|all]
设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令
[信息(任意文本)]
让命令方块给某玩家发信息
&broadcast&
[信息(任意文本)]
广播某信息
燃烧某玩家若干时间
&clearinventory&
来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备
&lightning&
雷劈某玩家,造成若干伤害
核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~
强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀
&true or false&
设置雷雨天,时间若干秒
&storm|sun&
设置雨天或晴天,时间若干秒
传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令
tpa无法用命令方块调用
&tpall/tpaall&
所有在线玩家传送到某玩家身边
tphere无法用命令方块调用
某玩家传送到某坐标
需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢
4.如何看表
虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:
设置某玩家的经济到某值
某玩家得到某值的钱
某玩家损失某值的钱
将不活跃的账户归还到初始值
比 如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到&money&&set&&玩家名&&数 量&,看本帖第一条,括号&&不用打出,&&内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了&-&,那么你得无视这个&-&,直接空一格写下一个不是&-&的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
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  我的世界1.7版本中如何用命令方块自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来我的世界武器附魔属性用命令方块自定义攻略
  这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
  这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
  现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
  首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
  /give @p 276
  如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
  想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
  现在跟大家解释NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
  举个例子:
  /give @p 276 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
  这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑!而且不需要任何修改器哦!
  如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
  最后跟大家附上附魔ID
  附魔ID:
  装备:
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  武器(剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  工具:
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
  武器(弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界武器附魔属性用命令方块自定义攻略,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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语言种类:英文
发布商:Mojang AB
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