关于复仇者联盟人物的游戏上是跳,只这能选择三个人物的那种

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复仇者联盟 台版 3D
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◎片  名:The Avengers
◎译  名:复仇者联盟
◎年  代:2012
◎国  家:美国
◎类  别:动作/冒险/科幻/奇幻
◎语  言:英语/国语
◎字  幕:英文/中文
◎IMDB评分:8.6/10 from 293,696 users
◎IMDB链接:
◎片  长:142 Mins
◎上映时间:(美国)(中国)
◎导  演:乔斯·韦登
◎主  演:小罗伯特·唐尼 /
& && && && &克里斯·埃文斯 /
& && && && &斯嘉丽·约翰逊 /
& && && && &克里斯·海姆斯沃斯 /
& && && && &塞缪尔·杰克逊
  一股突如其来的强大邪恶势力对地球造成致命威胁,没有任何一个超级英雄能够单独抵挡。长期致力于保护全球安危的神盾局(SHIELD)感到措手不及,其指挥官“独眼侠”尼克-法瑞(塞缪尔·杰
克逊 Samuel L. Jackson 饰)意识到他必须创建一个“史上最强”的联盟组织,云集各方超级英雄一起发威,才能拯救世界于水深火热,抵御黑暗势力的侵袭。于是由六大超级英雄——“钢铁侠”(小
罗伯特·唐尼 Robert Downey Jr. 饰)、“雷神” (克里斯·海姆斯沃斯 Chris Hemsworth 饰)、“美国队长”(克里斯·埃文斯 Chris Evans 饰)、“绿巨人” (马克·鲁弗洛 Mark Ruffalo 饰
)、“黑寡妇”(斯嘉丽·约翰逊 Scarlett Johansson 饰)和“鹰眼”(杰瑞米·雷纳 Jeremy Renner 饰)组成的 “复仇者联盟”应运而生。他们各显神通,团结一心,终于战胜了邪恶势力,保证
了地球的安全。
  1.2012年上映的《复仇者联盟》是自Marvel同名漫画改编,世界上最著名的超级英雄团体之一,另一漫画D·C公司也有一部集合了超级英雄的漫画《正义联盟》,其中集合超人、蝙蝠侠、神奇女侠
、闪电侠、绿灯侠等众多超级英雄。
  2.本片最终由派拉蒙和惊奇漫画联合制作,但迪斯尼已经购买了《复仇者联盟》的版权,所以接下来几部电影的合作计划就变得有些扑朔迷离。
  3.导演剪辑版的《无敌浩克》中有一段浩克在北极冰原上发飙的戏,那里正是美国队长被冰冻的地方。
  4.在《雷神》的结尾有一段彩蛋,博士(这时博士被洛基附身)应神盾局指挥官尼克·福瑞研究宇宙立方(Cosmic Cube)。这也是《美国队长》里美国队长与红骷髅争夺的关键道具。
  5.打造美国队长盾牌 的vibranium金属(位于Wakanda的大山内部)是由钢铁侠—托尼·斯塔克的公司创造的,它直接与Marvel漫画中的另一位超级英雄黑豹(非洲国家Wakanda的国王,真名Tchzlla
。详情参考“复仇者联盟”10—11集。)有密切的联系—这预示着黑豹也将会出现在将来的大银幕上。
  6.本来在《美国队长》原来的剧本里,计划让《X战警》里的万磁王和金刚狼来客串一把(因为美国队长的故事在二战期间,而二战时期金刚狼是一名军人,万磁王则是战俘,详见《X战警前传:金
刚狼》和《X战警:第一战》),但最后因为版权问题一直没有谈妥,只好遗憾的将俩人的客串取消。
  7.自从迪士尼收购漫画巨头Marvel公司(又译惊奇漫画,神奇漫画)就一直酝酿这部巨作了。
  8.《钢铁侠1》片尾曲结束后的隐藏剧情中,尼克·弗瑞明确提出“复仇者联盟”正在组建,并邀请斯塔克加入其中。
  9.《钢铁侠2》末尾的隐藏剧情中,神盾局探员在新墨西哥州的巨坑中找到了的雷神的武器—雷神之锤。
  10.美国队长和钢铁侠的关系其实很密切—在《美国队长》的预告片中,美国队长对托尼的父亲霍华德·斯塔克说:“斯塔克先生,我对制服有些想法。”这说明正是老斯塔克为美国队长提供了装备
。而在动画片“复仇者联盟”中,托尼更是交给美国队长一张二战时他和老斯塔克的合影。
  11.在去年影片开拍不久,由于“神盾局局长”塞缪尔·杰克逊大意,长达129页的《复仇者联盟》剧本不幸遭窃,随后还被人拿到网上公开叫卖。当时照片上赫然写着的“Group Hug”(《复仇者联
盟》的拍摄代号)也证实了其真实性,这件事给乔斯·韦登带来的痛苦可想而知。不过叫卖者很有“风度”地表示,他只会卖出这一份,不会进行大批量印刷,也叫人暗自松了一口气。
  12.2010年10月迪士尼与派拉蒙签订的一份协议:作为提前失去《复仇者联盟》和《钢铁侠3》全球发行权的补偿,派拉蒙将会获得迪士尼发行《复仇者》影片收入的8%、《钢铁侠3》收入的9%(两者
累计将至少达到1.15亿美元);除此之外,派拉蒙还享有在这两部影片任何市场推广的唯一署名权。
  13.在《无敌浩克》末尾的隐藏剧情中,小罗伯特·唐尼出场,不仅为《钢铁侠2》做了铺垫,也暗示了“复仇者联盟”这个秘密组织即将建立。
  14.漫画中隐约提到,老斯塔克并没有死,而是在从事秘密的科研工作,而美国队长似乎知道他的下落。
◎影片评价
   不同于以往超级英雄电影一部只聚焦一位英雄,《复仇者联盟》集结了数位深受全球观众喜爱的英雄角色,真正实现了“英雄齐放,群侠争鸣”。而以往饰演他们的演员也悉数回归,小罗伯特·
唐尼(Robert Downey Jr.)再披铁甲化身桀敖不驯的“钢铁侠”、克里斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth)再举大锤变身威武正义的“雷神”、克里斯·埃文斯(Chris Evans)再执星盾成为高大勇猛的“美
国队长”,杰瑞米·雷纳(Jeremy Renner)再握弓箭演绎百步穿杨的“鹰眼”,斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)也再穿紧身衣,大秀曲线诠释“黑寡妇”,尽展致命诱惑。只有“绿巨人”的演员有
了变动,去年刚凭《孩子们都很好》获得奥斯卡提名的马克·鲁法洛(Mark Ruffalo)接棒爱德华·诺顿,化身这位一动怒就会身形巨涨的绿色巨人,对此鲁法洛透露:“我来演绿巨人还有获得诺顿的首
   《复仇者联盟》(The Avengers) 于5月5日正式在中国内地上映,即引发观影狂潮,两天狂收1.14亿人民币,轻松创下超级英雄电影在华的首映新纪录,成功领跑2012年内地暑期档。《复仇者联盟
》的北美票房同样给力,上周末三天大卖2.07亿美元,创下有史以来的北美首映收入新纪录!更一举刷新周六单日票房纪录、周日单日票房纪录、单馆平均值收入等纪录,也将史上收入最快突破1亿、
1.5亿、2亿等纪录收入囊中,用火山爆发来形容也不为过。截至上周末,《复仇者联盟》的海外票房总收入已达4.47亿,全球总成绩则高达6.54亿
◎一句话评价
& && &&&本片包含了真诚的伤感、幽默和惊喜;在作为一部标准的漫画电影大片以外,本片还充满了导演所特有的那种笔触,让本片的一切都显得臻于完美。——《旧金纪事报》
& && & 影片最不可思议的一点就是让超级英雄影片居然又焕发出了新意,这确实是一个了不起的成就。&&——《纽约每日新闻》
& && & 导演韦登是这部2.2亿成本的怪兽级电影能够如此精彩而生动的关键;如此纷繁复杂的内容使得观众几乎不会注意到近两个半小时的片长。——《洛杉矶时报》
& && & 本片成功地满足了超级粉丝几乎所有的要求;依靠着足够的自我解嘲式的幽默,它那些穿着奇装异服的成年人们显得真实可信了起来。 ——《华盛顿邮报》
& && & 韦登让每个角色都得到了充分的发挥——他们的出场时间也许并不完全相等,但观众们却都得到了满足的感觉。这确实是非常聪明的做法。——《今日美国》
◎幕后制作
& && &&&超级大混搭
& && &&&虽然说,《复仇者联盟》是一部众多漫画迷和超级英雄迷们翘首以待的电影,但是在其创作者们的心中,这部电影却并不是一个抢手的香饽饽,究其原因其实很简单:太多的英雄、太多不同的
超级能力,太难杂糅在一起了。乔恩·费儒,这位开创了《钢铁侠》的大导演曾经一度是本片的导演人选,但是他最终选择了退出。费儒说:“我没办法指导这部电影,因为这太难了。我在电影中营造
了一个用高科技打造出来的钢铁侠,但是他现在却要和复仇者联盟在一起战斗,这里有托尔这样的神话人物,也有一些和高科技很不搭的超自然能力等等。要把这些元素杂糅在一起其实是很难很难的。
在漫画中这样来表现或者没有问题,但是在电影里,这样拍摄我就不行了。”
& && & 虽然后来也有人问过影片的监制凯文·费格,希望能把雷神这个碍眼的角色去掉。但是却得到了否定的答案,费格希望做的是一部全景式展示这些漫画人物的影片。随后,制片方找到了曾经拍摄
过电视剧和电影版《萤火虫》的乔斯·韦登,让他来指导这部电影。影片中的混搭元素,其实是显而易见的,韦登说:“影片有一个非常漫画性的剧本,看上去,这些复仇者联盟的成员似乎就是从各自
的电影中走出来的一样。整个这个东西混杂在一起,看上去又傻又有意思。这里有神话人物,有二战的美国大兵也有托尼·斯塔克这样的军火商和独行侠。要把这些人物给放在一起可真不容易。从根本
上来说,这群人本不属于一部电影,而现在却要用一个故事把他们串在一起。我觉得,这么一个故事,就成为了电影的重点内容。”在影片的风格上,凯文·费格坦承自己想把它拍摄的传统一些,少一
些CG内容。他说:“60年的那些《复仇者联盟》的漫画给了我很多的影响,我是看着那些漫画长大的一代人。这群人是一家人,是一条战线里的战士。所以,我极想在影片中表现出这些亲情的内容。而
画面、特效方面,我并不想把它拍摄成超级大片,一定要有自己的风格和特点。我想,这样的《复仇者联盟》才会得到广大动漫迷的喜爱。”
& && &&&人物谱和转制3D
& && &&&影片中的人物众多,而且每个人物都是“当红明星”,加之编剧无法平均分配戏份,所以难免会有“厚此薄彼”的现象。乔斯·韦登说:“电影是遗憾的艺术,无论在什么方面,什么时候,都
会留下遗憾。在剧情上,我和编剧们已经做了最大的努力和尝试,已经尽了所有的可能要平均化了,但很遗憾,这是不太现实的一个想法。所以,有些超级英雄只能在这部电影里被当作配角了。不过,
这也不会令人失望,因为片中有很多动作戏,虽然有这么多超级英雄在一起,但是这部电影始终还是一部动作片。注意那些大场面的动作戏就好,因为这才是这部电影的血肉。”谈及片中的人物,制片
人凯文·费格说:“这样的电影有一个好处,那就是观众对其中的角色都很熟悉,因为他们看过之前的那些电影,所以不需要我们在这部电影中对这些人物做什么解释或者是解读,我们可以很直接的切
入剧情,讲述故事。无论是人物的性格还是他们的立场,早就是人尽皆知的事实。在这种情况下,我们没有什么可回避的,也没有什么太多的废话多要说。直接讲述故事,不用做任何的铺垫,让观众从
一开始就看到高潮,一直保持着这种高昂的情绪,这样就好了。”
& && & 2011年12月,迪士尼宣布《复仇者联盟》将被转制成3D。关于转制3D,乔斯·韦登表示了一个很审慎的态度。他说:“看着工程师把电影转制成3D,是一件很有趣的事情。我很不喜欢那种长镜头
的,到处都充满了对白的电影。我喜欢的是那种能让人感觉到身临其境的电影。所以,3D很符合我的审美倾向。说实话,有很多电影并不适合转制成3D。不过3D版本的《复仇者联盟》肯定不令人讨厌。
而且有很多场景,的确能让人产生一种置身于电影中的感受。站在这个角度上,3D的《复仇者联盟》让我很是喜爱。”
DISC INFO:
Disc Title:& &&&The Avengers TW 3D 2012
Disc Size:& && &45,742,365,198 bytes
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洛杉矶对话复仇者众英雄 钢铁侠爆料要加戏(图)
《复仇者》海报
复仇者集结首映礼
鹰眼和指挥官尼克-法瑞
雷神和美国队长及黑寡妇
  新浪娱乐讯 洛杉矶当地时间上周三,今年夏天最为众人所期待的影片之一《复仇者联盟》(The Avengers)举行了盛大首映礼,片中的英雄再度集结在红地毯上,狂热的影迷和漫画迷将首映礼中国剧院附近的好莱坞大道层层包围。从现场的反响来看,影片并未辜负外界对它的期待,导演乔斯-韦登(Joss Whedon)再次证明了自己对角色的把握能力,至此,从2008年的《无敌浩克》(The Incredible Hulk)开始的这盘漫威影业(Marvel)大棋经历了2部《钢铁侠》、《雷神》、《美国队长》后终于赢来了第一个高潮。
  《复仇者》漫画的连载开始于上世纪60年代,可以说如今美国社会的各界精英主力当年都曾受过漫画的熏陶,这一点从首映结束后的反响即可看出,走过中国剧院附近三个街区到处可见兴奋的人群在口沫横飞地讲述复仇者,年龄跨度从几岁的孩子到几十岁的中年人都有。
  次日,除了另有安排的“黑寡妇”斯嘉丽-约翰逊离开了洛杉矶外,其余英雄悉数出席了当天的新闻记者会。除了彼此调侃外(见下文),记者会上最重要的新闻就是“钢铁侠”小罗伯特-唐尼突然宣布当晚众英雄还要拍摄最后一场戏,考虑到影片已经首映且公映日5月4日只有不到20天,所有记者都以为这是唐尼式的幽默,直到散场后晚些时候相对诚恳憨厚的“绿巨人”马克-鲁弗洛也向记者确认了这一消息,大家才意识到确有其事。由于在首映礼的版本已经包含了彩蛋,关于当晚他们拍摄的内容也不由更加让人好奇。
  除新闻记者会外,当天的主要安排还包括几位英雄的采访,新浪娱乐也终于有机会能够和这些超级英雄背后的“肉身”近距离接触,了解到《复仇者》这盘大棋幕后的故事。
  一:传奇的缔造者:乔斯-韦登和凯文-费戈
  2010年的圣迭戈动漫展上,美剧《吸血鬼猎人巴菲》和《萤火虫》(Firefly)及其电影《宁静号》(Serenity)之父乔斯-韦登(Joss Whedon)在漫威影业的主席凯文-费戈的陪同下证实自己将执导《复仇者联盟》,现场的粉丝欢呼让对这些美剧缺少了解的笔者略感意外,毕竟这并非某个商业大导演级别的名字。但稍加调查不难了解,这些剧集和电影都依靠自己对角色的有力刻画而在美国有着包括谢耳朵在内的强大拥趸。
  -关于如何选择故事和英雄:
  《复仇者》漫画有上百期,凯文-费戈表示其中有几十个故事都很经典,只要有影迷的支持,这些故事都值得搬上银幕,至于选择的英雄,不少对影片和漫画版权系统不太了解的影迷都很困惑为什么蜘蛛侠和金刚狼未能加入《复仇者》,制片人凯文-费戈给出的答案如下:
  “其实金刚狼蜘蛛侠他们一直都不是复仇者的成员,只是在近5年才在(复仇者)漫画中时不时露面,真正复仇者的核心和原始成员就是片中能看到的四位超级英雄,然后在大概10几年前,漫威推出的终极版复仇者中加入了鹰眼和黑寡妇,我们都很喜欢这两个角色,于是他们也被加入了电影。”
  当然,谁也不可能不知道如果蜘蛛侠和金刚狼也能加盟对票房和眼球都意味着什么,真正的原因在2010年动漫展上项目公布时凯文-费戈对漫画迷的回答更有说服力:“尽管漫威被迪士尼收购,但目前蜘蛛侠的电影改编版权归索尼所有,而X-战警的电影改编版权则归福克斯所有,只要这两个公司持续开发相关的电影项目,迪士尼版的复仇者就无法将这些角色纳入其中。”
  至于另一个妈生的超人和蝙蝠侠等,那就更不是一个世界内的事。
  -关于鹰眼和黑寡妇:
  复仇者联盟的6位成员(不算神盾局指挥尼克-法瑞)中有2位是身手不凡的凡人:杰瑞米-雷纳饰演的鹰眼和斯嘉丽-约翰逊饰演的黑寡妇。前者在《雷神》中有过羞涩短暂的亮相,而黑寡妇的身手和紧身衣在《钢铁侠2》中已经让人大饱眼福,而这两人明显有一腿。
  “在漫画中人物的感情线很肥皂剧化,时不时都会变,在电影中只能说一切都有可能,他们俩之前就有过历史,之后也会一直共处,所以我们可以等等看看。”凯文-费戈说,“至于两人的单独电影,之前我们推出的五部单独英雄电影都是为了给复仇者铺路,而复仇者则是一个跳板,之后会有更多的单独英雄电影出现,我们已经宣布了会有《钢铁侠3》,《美国队长2》和《雷神2》,至于其他的我们也在研究中,但目前还不能对外宣布。”
  -续集或者续集的续集能否看到内战记?
  比超级英雄打超级反派更好看的应该就是超级英雄打超级英雄了,《复仇者》漫画于近年推出的《内战记》篇章在故事深度和角色冲突方面达到了一个让粉丝津津乐道的高潮,而本片中已然可以看出影片花了很大的力气在刻画几位超级英雄之间的矛盾和冲突,尤其是美国队长和钢铁侠之间的矛盾。
  “内战是复仇者故事中最有意思的部分之一,至于我们接下来是否会拍这个谁也说不好,但我很喜欢这个剧情,而且我觉得如果有影迷的支持让复仇者电影继续下去,这个故事肯定会出现。” 凯文-费戈说道,这个问题也引出了下一个问题,就是如何在这种影片中平衡照顾漫画迷和普通观众?
  “我们之前的电影的宗旨都是要尽量照顾大众,保证普通观众可以再不做任何功课的情况下就能够欣赏这些电影,你走进电影院之前不需要看任何漫画,但如果你看过漫画,则能看到更多的东西。我觉得这就好像《哈利波特》电影,我没看过小说,但完全不影响看电影,我可以很好地理解剧情和人物。我相信如果我看过小说,我也一定会看到更多细节,不过即使看不到也不会影响观影的乐趣,这就是我们要达到的目标。”他说。
  -关于浩克:首次采用演员动作捕捉,首次微笑,首次加胸毛
  浩克虽然是第一个走上大银幕的复仇者成员,但不管是03年李安的版本还是08年路易斯-莱特里尔的版本,浩克始终没能像钢铁侠那样征服观众,值得一提的是,目前来看本片中的浩克在观众中的人气非常高,可以说在片中每次浩克出现,一举手一投足都能引来叫好声。
  “乔斯-威登的目的就是要把浩克拍的更接近观众一些,一方面他非常拉风,另一方面又能让观众对布鲁斯-班纳(浩克变身前的样子)产生怜悯,我们想让观众对其真正产生感情。我觉得马克-鲁弗洛(布鲁斯-班纳的演员)表现的非常出色。”凯文说,“这一版的浩克是第一次使用真人动作捕捉技术拍摄的,03年和08年的浩克在变身之后都使用CGI制作浩克本身,而随着技术的进步,我们可以使用真人来进行动作捕捉,事实上你们看到的浩克就是马克-鲁弗洛本人的表演,我们在浩克本身的外表上也增加了更多细节,可以看到更多布鲁斯-班纳的影子,又比如他的胳膊和前胸上会有细微的毛发,在漫画中不会有这些毛发因为画家不会有那个功夫去画他的汗毛……不过如果在电影中也如此光滑浩克看起来就会像个巨大的胶皮玩具,我们增加这些细节都是为了让角色看起来更真实。”
  姗姗来迟的导演乔斯-韦登补充说:“浩克的确是最难把握的一个角色,我们这次首先就希望让他表演,而不是都交给CGI,他本身又是如此复杂,变身之后到底算是怪物?还是英雄?他一旦暴怒就会变成像霸王龙那样的怪物大肆破坏。所以我们也在探讨各种可能性,比如浩克会笑吗?如果给他一个笑的镜头会不会违背原著触怒粉丝?”
(责编: pp)
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复仇者联盟终极英雄新手攻略
语言:中文
大小:176.2M
平台:Android
评分:10.0
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复仇者联盟终极英雄是一款以为主题的动作类游戏,玩家们可以在复仇者联盟终极英雄中看到许多超级英雄,那么,复仇者联盟终极英雄怎么玩呢?复仇者联盟终极英雄玩法特色是什么呢?下面,来看看小编为大家带来的复仇者联盟终极英雄新手玩法攻略吧!复仇者联盟终极英雄新手攻略1.复仇者联盟?终极英雄是一款怎样的游戏?《复仇者联盟?终极英雄》&是一款回合制策略RPG对战游戏,在游戏中,玩家可组建自己专属的超级英雄战队,招募包括钢铁侠,、蜘蛛侠、金刚狼、凤凰女在内的数十位超级英雄,并随着时间添加,覆盖漫威宇宙全系列著名英雄。该游戏是迪士尼旗下漫威在国内的第一款官方授权手游,玩家可在这款游戏中感受原汁原味的美式超级英雄战斗体验。2.复仇者联盟?终极英雄游戏界面展示的内容有哪些?1)、玩家头像、等级、金币、钻石、能量、战队经验等2)、场景界面、登陆礼包、英雄、任务、好友、活动公告、充值、设置3)、场景界面建筑可点击。分别是:战役(普通关卡、精英关卡)、招募、随机商店、要塞突袭、极限挑战、竞技场、陨石废墟、量子虫洞、仓库、图鉴和邮件。4)、此外,游戏还包含了英雄碎片查看、英雄升级、英雄进阶、详细属性、技能展示、英雄个人经历、核心晶片、晶片升阶、晶片强化、荣誉商店、勋章商店、挑战好友、音乐音效设置、关于我们、注销等内容。3.金币有什么用?怎么获得金币?答:金币可用来进行强化装备、合成英雄残卷卷轴、英雄升星,还能在随机商店中购买所需的道具。战役、竞技场、挑战好友、登录奖励、要塞突袭都能获取一定数量的金币,其中通过要塞突袭可以获得更多的金币哦。4.怎么布阵?答:布阵位总共为3个,玩家点击英雄头像可以将英雄选入战斗阵容。默认从上到下依次排列。玩家可以通过移动阵容中英雄的位置来达到最终理想的布阵效果。5.怎么查看自己的总战力?答:点击主界面人物头像,弹出个人信息面板,就能够查看到自己战队的总战力了。此外,还能在该面板中看到包括战队等级、竞技场排名、英雄数量、总战力和当前VIP等级的信息。6.钻石是什么?答:钻石是游戏中的付费货币,可以在随机商店中购买所需道具和英雄残卷,还可以在招募中随机抽取英雄。可通过首页钻石旁边的加号进行充值7.随机商店有什么用途,具体分为哪几种?答:游戏中目前有五个商店,1个公共随机商店,对应钻石和金币的道具购买。1个勋章商店,对应要塞勋章币的道具购买。1个荣誉商店,对应竞技场荣誉的道具购买。高级vip会有神盾商店和宇宙商店以下为游戏中随机商店的通用规则:1)&每天有若干时间点,商店物品随机刷新2)&商店物品只能购买一次,购买完毕该商品显示售罄,不可再买3)&每个商品对应一种购买货币4)&可消耗相应货币,手动刷新商店物品5)&若玩家想要手动刷新商品,也可以通过消耗一定数量的钻石,来刷新商店内的商品8.如何获得游戏的VIP?答:通过在游戏充值钻石获得VIP经验值,当累计充值到达一定额度时,玩家可升级到该VIP等级。最大等级为15级,最小0级。这里累计充值包括月卡等付费道具,以充值的RMB为单位计算。9.什么是装备位,有什么作用?答:在游戏中每个英雄都会有拥有4个装备位:武器,头部,身体,脚部。装备位上的装备,可以为该英雄提供属性加成。装备可拆卸。10.如何获取装备?答:可以通过精英PVE,BOSS挑战,宝箱开启的方式获取装备。11.装备什么等级进行开放?答:具体分别对应6个VIP等级和玩家等级。达成VIP等级或者玩家等级任意一个条件可以解锁。装备功能:18级或者VIP达到1级头部:29级或者VIP达到3级武器:18级或者VIP达到1级身体:32级或者VIP达到4级鞋子:25级或者VIP达到2级点击未解锁分页或者装备位时,弹出对话框,提示玩家等级未到,是否前往充值到相应VIP级别。12.如何调整身上的装备?答:玩家点击一个装备位后,如果该装备位未有装备,可点击图框中加号选择装备即可装上。如果该装备位已有装备,点击将弹出一个窗口,玩家可根据界面的提示对装备进行更换。13.装备有什么品质,哪个最强哪个最弱?答:装备有5个品质,从低到高具体如下:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。14.装备的基础属性如何划分的?答:基础属性为英雄提供五维属性固定值加成。按贵重值不同,装备划分为15个档次,不同档次的装备,基础属性不同。其中不同贵重值,对应的装备品质如下:贵重值1-3:白色贵重值4-6:绿色贵重值7-9:蓝色贵重值10-12:紫色贵重值13-15:橙色15.装备是否可以出售?答:可以的,装备出售后,按贵重值返还一定科技值。如果该装备进行过强化,洗练,进化操作,则返还所有以上操作中的消耗。16.装备洗练有什么用处?答:通过消耗洗练石(若不足可用钻石补齐,不同品质的装备消耗不同),可让蓝色及以上的装备的所有洗练属性的种类,数值重新随机。当玩家点击保存时,随机出现的新属性将会覆盖到原属性上。如果玩家点击取消,或者遇到意外退出游戏进程等情况,那么原装备不会产生任何变化。每次洗练后,按照当前装备的贵重值,记录累计消耗的洗练石(不管当前洗练是用钻石还是用洗练石的),用于出售装备时返还。17.装备是否可以强化,强化后有什么作用,强化有什么限制吗?答:装备可以强化,通过消耗科技值,可将装备强化等级提升。装备强化后,将按装备基础属性的百分比对装备加成的总属性提升。装备强化等级不得超过玩家等级/5。点击强化后,如果科技值不足,系统将会提示玩家:科技值不足,出售装备可获得科技值哦如果等级已满,系统提示:装备强化等级不可超过W级。(W=玩家等级/5,向下取整)18.洗练属性战力是怎么计算的?答:不同颜色的洗练属性,对应一个百分比系数。该条洗练属性为英雄提供的战力=各模块提供战力和*(1+洗练属性战力百分比系数)。19.游戏中的碎片有什么作用?答:装备可以由一定数量的碎片,在仓库中合成。详情可根据点击碎片的提示收集碎片及金币进行合成。20.在哪里可以看到我获得的英雄?答:通过首页点击英雄即可看到当前获得的英雄以及未招募的英雄。21.英雄碎片有什么用?答:玩家必须使用英雄碎片才能获取英雄或者给英雄升星。22.在哪里可以召唤英雄?答:在英雄界面中――该页面内可以查看每个英雄所需碎片数量。当碎片数量足够时,招募按钮将点亮,单击可招募。23.为什么有英雄碎片但召唤不了英雄?答:有两种原因召唤不成功:1)碎片数量不足;2)该英雄曾被召唤。24.英雄星级是什么?答:英雄星级代表一个英雄的综合能力,英雄星级分为1星、2星、3星、4星和5星。数字越大,星级越高,英雄的属性成长率也会越高。例如黑寡妇1星时,她的各项属性成长率分别为9.0(攻击)、8.0(防御)、9.0(命中)、7.0(闪避)、1.0(耐力)。当她升至2星时,她的各项属性成长率分别提升至11.0(攻)、10.0(防)、11.0(命)、9.0(闪)、3.0(耐)。25英雄为什么有不同颜色?答:可以通过英雄颜色来判断英雄品质的高低。每解锁到新的颜色同时会解锁相对应的技能。白色解锁1技能,绿色解锁被动技能,蓝色解锁2技能,紫色解锁“核心”技能。26.英雄如何提升品质?答:当英雄的5个晶片都提升至当前最高品质时,英雄即可进阶。比如:将英雄所带5个晶片都提升至绿色品质,则可将白色品质的英雄提升至绿色品质。27.英雄属性成长率是什么?答:英雄属性成长率为英雄招募时所与生俱来的属性,它是英雄等级提升时所增长的属性值,包括攻击成长率、防御成长率、命中成长率、闪避成长率和耐力成长率5种。成长率不会因为出战和英雄培养而有所变化,是固定不变的。如果想提升一个英雄的属性成长率,可以通过升星功能,来改变英雄固有的资质。28.战斗属性和成长率有什么区别?答:战斗属性会根据玩家不断培养而提升属性;而成长率是招募时与生俱来的属性,只能通过升星来改变。29.英雄碎片如何获得?答:出战精英关卡获得,通过随机商店、荣誉商店和勋章商店购买,以及从金币招募和钻石招募中抽取。30.为什么我战队经验上去了英雄等级却还没有升?答:战队经验不提升英雄等级,且英雄等级不能超过战队等级。31布阵中如何更换英雄?答:阵容中直接点击英雄,或者点击“选择英雄”区打钩的英雄即可撤下布阵中的英雄。32.英雄的克制关系如何判定?答:英雄有三种职业,分别是强袭系、防护系和战术系,强袭系克制防护系,防护系克制战术系,战术系克制强袭系。强袭系攻击防护系,则必定暴击;防护系攻击战术系,则为该英雄一个提升伤害和免伤的有益状态,且此有益状态可以叠加两层;&战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。33.怒气值是什么?英雄在战斗中依靠怒气值释放技能;每个英雄每轮攻击会获得15点左右怒气值,战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。34.英雄技能可以变吗?答:英雄技能是与生俱来的,无法更改,一个英雄最多4技能:必杀1,被动技能,必杀2,核心技能。35.战役有什么用?答:战役可以获得战队经验、英雄经验、金币、晶片、晶片材料或英雄碎片。36.竞技场有什么用?答:在竞技场中战胜其他玩家可以提升玩家自己的竞技场排名。世界排行中每日依照排名结算奖励。结算时,根据排名可获得相对应的金币、钻石以及荣誉。37.如何查看到我竞技场的挑战记录?答:通过点击竞技场中的“记录”即可了解自己排名的动态情况。38要塞突袭有什么用?答:要塞突袭中可以获得装备、英雄残卷、英雄、要塞币和大量金币。玩家每日可重置1次要塞突袭活动,VIP达到10级可多获得1次重置次数。重置操作将重置上一场活动过程所有的战斗信息,重置活动进度,并重新为玩家匹配第一个对手。39极限挑战有什么规则?答:极限挑战会重复利用游戏中出现过的NPC,让他们作为血厚攻高的Boss,让玩家挑战,并在击倒Boss后获得相应的奖励。每日玩家可以获得3次Boss挑战的机会。每次挑战之后,不论胜负,都需要让挑战进入10分钟的冷却时间,期间不能再次进行挑战。如果玩家挑战Boss失败,Boss的血量会被记录下来,玩家下次挑战此Boss将会从上次剩余的血量开始。如果Boss被击败了,则下次被挑战时,血量恢复100%。每次挑战结束后,系统会根据玩家表现发放相对应的奖励。挑战成绩越好,获得奖励就越丰富。此外,第一次击败一个新解锁的Boss时,也会有非常丰厚的首刷奖励。40.陨石废墟有什么规则?答:陨石废墟中包含3个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。开放等级:25级开放时间:关卡系列1,周1,4开放关卡系列2,周2,5开放关卡系列2,周3,6开放周日三个都开放限制条件关卡系列1,不能上场强袭系英雄。布阵处自动筛选出非强袭系英雄。关卡系列2,不能上场防护系英雄。布阵处自动筛选出非防护系英雄。关卡系列3,不能上场战术系英雄。布阵处自动筛选出非战术系英雄。41量子虫洞有什么规则?答:量子虫洞中包含2个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。开放等级:34级开放时间:关卡系列1,周1,3,5开放关卡系列2,周2,4,6开放周日两个都开放限制条件关卡系列1,能量伤害无效关卡系列2,物理伤害无效42.竞技场战斗有什么规则?答:1.每晚9点整,根据玩家所处的名次,通过邮箱发放竞技场奖励;2.在战斗开始时,防守方队员的位置将进行随机变化;3.若战斗胜利,且守方名次高于攻方,则调换双方排名。4.每个玩家每天能够免费进行5次竞技场战斗;5.一次战斗后,挑战功能将进入10分钟的冷却;6.每天零点重置竞技场挑战次数;竞技场如何查看排行?答:查看自己的排名可在竞技场的首页了解到自己当前的排名位置,如需查看前50名的玩家,可点击排行榜即可查看。43晶片如何获得?答:通过挑战普通关卡以及精英关卡随机掉落获得。44晶片合成有什么区别?答:目前只有白色品质的晶片可以直接通过普通关卡掉落获得;其他品质的晶片则是在白色品质的晶片的基础上,通过相应材料一步步合成来获得。45.晶片品质是什么?答:总共有5类晶片,分别能够提升攻击、防御、命中、闪避和耐力这些属性。每类晶片下都有不同品质,分别是白色、绿色、蓝色、紫色。当五类晶片都提升至当前最高品质时,可以使英雄提升品质。46多余的晶片怎么办?答:多余的晶片可以在背包中卖掉获得金币。但建议保留,以便新英雄使用.47.如何邀请好友答:游戏内不仅可以添加好友,另外所有好友关系由平台导入。玩家在好友列表中,可以查看到已经安装并进入游戏的平台好友;并且可以向未加入游戏的平台好友发送游戏邀请,点击邀请会直接跳转到平台。(例如是QQ就跳转到QQ页面,选择好友发送邀请链接)如果被邀请的好友成功进入游戏,则会给予邀请者奖励;同时被邀请者进入游戏时也会在邮箱中收到奖励。48.如何互赠能量?答:在游戏的首页“好友”好友列表中,可以选择好友赠送能量N点每天只能给一位好友赠送一次能量,每天能够赠送的能量数量没有限制,但是一个玩家每天能够收取的能量是有数量上限的。在系统固定重置时间里重置收取上限和赠送与否状态。赠送的能量会通过邮箱发送给好友,好友可以在好友界面中收取能量。49如何分享游戏经历?&答:当满足部分条件时会触发分享页面,让玩家将自己的游戏内容、进度分享到朋友圈;触发条件包括:1、招募新英雄;2、通过PVE章节(普通难度、精英难度);50如何查看好友信息?答:在好友列表中,可以选择好友进行查看;查看好友时,会直接调用该好友的个人信息页面;在该页面中,还会增加一个查看英雄的按钮,点击后会弹出该好友的英雄列表界面,还可以进一步点击查看每个英雄的详情。51如何关闭音乐,音效?答:在游戏首页点击“设置”点击音乐,音效关闭即可。52如何切换帐号?答:在游戏首页点击“设置”在已登录微信/QQ旁边点击“注销”即可。53如何查看游戏版本号?答:详情可点击设置,界面将显示当前版本号。54.如何进入论坛?答:在设置中,点击论坛即可进入。55.头像不喜欢,我想更换可以吗?答:可以,通过首页点击头像,点击“更换头像”可进行操作。
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