暗黑破坏神猎魔人3猎魔人穿上娜套为什么伤害上不去

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→ 暗黑破坏神3娜塔亚套装怎么样 猎魔人娜姐套技能属性详解
在暗黑破坏神3中猎魔人是很多玩家非常喜欢的远程攻击职业,暗黑3猎魔人娜姐套和不洁套就是这个职业最主要的两套核心装备,娜塔亚的复仇套装是猎魔人的专属套装(猎魔人第一套装),它是围绕复仇之雨这个技能来进行输出的套装。6件套的效果是使用复仇箭雨后伤害增加400%并且获得30%的减伤,这对猎魔人来说可谓是攻守兼备。而且这400%的增伤可以作用于任何输出手段,因此他在2.2是猎魔人最受欢迎的套装,这里小编先为你带来暗黑3娜塔亚套装技能属性等问题的介绍!暗黑3娜塔亚套装属性:(2) 套装:当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。(4) 套装:复仇之雨造成的伤害提高100%。★(6) 套装:施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。娜姐套(娜塔亚的复仇)部件简介:一、装备搭配:装备:娜姐外娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者二、技能搭配:主动:凝神+扫射+火箭雨+狼吼+惩罚+烟雾被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专三、技能和装备调整:这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。1.箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭:蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观,缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好,缺点是dps相对较低。(远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话,护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还是可以保留,觉得不靠谱的话换掉。)诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!惩罚可以灵活改动,比如红人/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。2.装备调整:肩膀:骷髅肩或守魂肩骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。项链:浴火/单免/眼睛/逝水 其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。武器:在没有好灾虐前,火枪是不错的选择。3.攻速档位:17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧,56.4%时20桢。无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。4.巅峰:10cdr要排在5暴击前。最后推荐范围伤。5.减速:由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。
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国服暗黑3猎魔人高层秘境心得 何以登鼎娜套解忧
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& &2.2版本中猎魔人可谓孤军奋进,其他职业的套装对比主套来说还是十分弱势的,只有猎魔人的三种套装是各有千秋平分秋色。到现在,对于娜套强还是不洁套强依然是猎魔人争论的话题。在第三赛季的天梯榜上猎魔人也是异军突起,不管是强大的割草能力,还是灵活的机动性,足以让猎魔这个职业称霸暗黑。今天小编为大家带来娜套猎魔高层秘境心得,希望能够帮助更多的猎魔玩家突破高层。  刚才看完娜塔亚59层(视频地址就是这,怎么那么多人问呀!),心血来潮上了下天梯,发现DH60,有3个,其他法师/豆角/隐藏58层,蛮子/武僧57层。而DH3个60只有一个慢电,美服亚服均是娜塔亚登顶。而总体的趋势也是娜塔亚逐渐统治天梯。  其实挺意外的,娜套君然有这么高的输出。  这些娜套的流派大致见露珠之前的帖子娜套高层配装。  以下说说几点想法大家讨论讨论。1。技能  主流还是凝神+火扫射+火箭雨,其中用火扫射是因为冰扫射的子弹不减速。  (样本是非赛季无冰晶,赛季可以选择用冰扫射,配合冰晶)  烟雾(加速回血或延时)+惩罚,前者防御后者回能  还有个一般选狼吼或红人。美服的那位大大59层是是用冰红人,控制效果很不错,跟娜套的高cdr也挺契合的。2。词缀  远古伤害,这个在露珠之前的帖子有分析了,增益一般是不下双暴的。具体增益=戒指伤害/武器DPH。  CDR,美服60的大大,强堆cdr,手套两戒指均是cdr,可见这词缀的重要性,至少是双暴一档的。  手套最佳属性敏cdr双暴!  箭雨伤害,衣服肩膀尽量要有!  双暴,这个是传统强属性。但由于双枪,对比以前,爆伤更高(多了130%)暴率更低(少了10%),  因此6爆率很可能大于50暴伤。  这部分具体算法为:戒指暴率增益=戒指暴率*暴伤/(1+暴率*暴伤);戒指暴伤增益=戒指暴伤*暴率/(1+暴率*暴伤)  举个例子,娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,这是很不均衡的一种配置。  他有个戒指是43暴伤没暴击,我们来分别看下这戒指50暴伤和6暴率的增益。  原始42.5%暴率,542%暴伤,  50%暴伤增益=50%*0.425/(1 + 0.425*5.85)=6.1%,而6%暴率增益=9.3%。  (双暴的增益其实正比于对方数值,也就是说如果暴击/爆伤&6/50=0.12,那么50爆伤增益高,反之6暴击增益高。)  可见双枪不能盲目追求暴伤!一般来说6暴率&=50暴伤。而项链10暴击跟100暴伤基本相同。  (视频里他还是585暴伤42.5暴率,后来他应该是意识到这问题,英雄榜上把项链和一个戒指位的暴伤换暴率)3。被动  春哥+穷追+沉着+伏击/箭术  这里提醒下,由于双枪的高暴伤低暴率,箭术的增益很可能是大于伏击的。  举个例子,伏击增益是1/(0.25/1.4+0.75)=7.7%  然后还是娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,  此时5暴率的增益是5%*5.85/(1+0.425*5.85)=8.4%,可见此时箭术增益是大于伏击的。  当然他后来调整双暴了,这增益也会相应变化。但箭专还额外提供1回恨,个人还是挺推荐的。4。减速  由于没有直接的减速技能,寇马克必须带风剑!(思考,红人换冰塔?囚者换贼神/太极/勾玉/猛者?穷追换箭专/伏击?
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我也来讨论下戒律和憎恨的问题
1.04的翻滚是个BUG&&蓝贴也说要改了
1.03我是用弩无限集束箭加点&&1.04只是把集束箭改成了电球 武器换了风之力
为什么说无限呢&&我的蓄势待发用的是惩戒
既然讨论娜套了 咱就不要讨论什么1000万配装 1500万配装
新旧娜套都贵的离谱 不是几千万的事情
那么你别的装备属性应该也差不到哪里去
基本上3500甲 350全抗 2100敏捷&&900体能 应该都在这个值左右
也就是说如果不是翻滚 基本不需要开烟雾和翅膀
开烟雾是为了躲开致命打击&&开翅膀对付反伤&&这个理论无误
那么在这个基础上怎么最大化自己的输出呢& &圣光啊,你有看到哪个技能吗 蓄势待发 惩戒
作为DH 你的输出需要的是什么?憎恨!
憎恨如何获得? 靠榴弹 工匠手艺 ? 靠吞噬箭?&&
错 大错 特错&&每秒3戒律 每8秒多一点 就可以再次满憎恨
按50戒律算&&也就相当于你有了3管憎恨在准备状态
集束箭50憎恨-技能掷弹高手10点-乔丹戒指5点(损失1万DPS,增加对精英伤害)-箭筒5点-马拉项链5点(损失海量DPS不划算)=25点
也就是说呢 5发集束箭X3=15发成为可能 就算不换项链 也是12发
试问有多少精英可以抗住15发集束箭
这个版本用风之力&&电球的多次触发亮了 攻击弄到2&&无脑站桩 偶尔开下翅膀 装备好的甚至可以放弃烟雾
也就说核心技能只有 3个& &
1暗影之力潜入暗影(各种抗各种吸各种克反伤)
2憎恨宣泄技能&&(集束箭 电球......)
3蓄势待发 惩戒
这样 留下了3个技能随意你搭配
你可以追噬箭 你可以陷阱流 你可以无限想象
我目前的搭配是
死亡标记 死亡谷地& && &复仇箭雨 蜂拥溃敌(配合风之力 一起来跳吧)
放弃了烟雾用翻滚(毕竟在这个版本 这是神技)
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 150&
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新人来学习学习
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哥们~我真20次集束箭。美服& &wanglin#3245& && & 有兴趣的可以来共同研究下·
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20下集束箭是完全可以出来的。本人身穿旧娜套。头带孔。衣服带戒律上限。鞋子带全抗。戒指带击回。戒律上线是47点。秒回戒律是3点。暗影之力可持续开启超过一分钟时间。有人说旧娜套穿上没全抗站不住。我这套装备全抗是411.箭筒是AH里基本找不到的。集束箭减5点带戒律上限和暴击率9.5的传说。目前AH 最高的集束箭减4的乔丹戒指。戒律上限9.对精英怪加成25%&&还有随便卖个3亿没问题的双孔暴击率277%小字1111敏捷198的蠍尾獅。其它部位也还可以吧~不一一介绍了
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怎么变都有型 暗黑3猎魔娜套属性选择小科普
  本文来源于NGACN,作者:& 小尸
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  暗黑3猎魔人娜套属性。猎魔人百搭款套装搭配。本文内容给各位玩家们带来的是猎魔人娜套的内容。相信不少玩家在NGA上都有看到过说猎魔人娜套可以自由搭配,而且又很多中搭配方式。那么下面我们来看看暗黑3猎魔人娜套的搭配及属性的科普吧。
  娜套有很多组队方式,比如慢电娜套,烈火银河等等,这里只谈传统娜套。
  组队多是站桩输出,首先扫射刷CD无法站桩,其次扫射的能耗问题无法解决,最后实战扫射刷CD手一定会残!所以组队扫射刷CD不现实。
  而冰回避刷CD的效果目前看来比扫射要强(因为组队攻速+很高) ,所以右键的作用只是保持对戒buff。
  右键的选择有:多重,连射,战轮等等,多重的弹道优异,伤害适中,还是AOE!胜出!
  1、输出方式:
  不先说这个后面不太好懂
  2发多重(叠勾玉,灾虐上标记)&1发回避(对戒buff)&箭雨&5-7次回避+1发多重(对戒buff)&箭雨,如此循环
  具体操作方式就是:按住冰回避,点一发多重,CD刷好点一发箭雨,如此循环
  2、组队档位:
  组队档位和solo不太一样,按照攻击次数分为3个档位:7+1,6+1,5+1
  首先,7+1:
  面板CDR46%,攻速无要求,7次攻击刷新箭雨,2.2秒1发箭雨
  实战中的效果就是:6发冰回避+1发多重&1发箭雨,如此循环
  其次,6+1:
  面板CDR46%,带勾玉宝石,护腕有攻速词缀(可以不满),6次攻击刷新箭雨,1.7秒1发箭雨
  如果不带勾玉宝石,项链+对戒里面需要有2条满词缀的CDR,效果是一样的
  最后,5+1:
  面板CDR54%(项链和对戒里面要有2条满词缀的CDR),带勾玉宝石,巅峰攻速满,护腕攻速满,5次攻击刷新箭雨,1.5秒1发箭雨
  警告:极度不推荐,手会废掉的!
  3、装备%词缀&宝石选择:
  武器:娜枪+灾虐最靠谱,娜枪+火枪是第二考虑,不推荐
  腰带和裤子:建议洗出回避伤害
  项链:火伤双暴狱火&远古敏双暴狱火&火伤双暴其他&敏双暴狱火&敏双暴其他,在需要补cdr的时候,火伤双暴CDR逝水最高
  护腕:5词缀拉库尼(带攻速)&4词缀确击(带攻速)&其他
  对戒:远古均伤+双暴&远古敏+双暴&普通敏+双暴,在需要补cdr的时候:CDR+双暴&CDR+敏+暴&CDR+敏+爆伤
  宝石:囚者,贼神,猛者(需要补CDR的时候,勾玉换猛者)
  腰带:特别提一下箭雨腰带的特效问题,貌似很多人不清楚。
  箭雨腰带的伤害类型根据你身上最高的元素伤害而定,比如你身上有20火伤,40冰伤,箭雨腰带的特效就是吃冰伤。
  箭雨腰带的特效是在你按下箭雨技能时,鼠标处的位置发射一只影兽,这个伤害还可以被箭雨伤,娜套等特效加成,范围是10码左右的一次性伤害,吃范围伤!
  具体占比多少本人没计算,但是绝对比巫医腰带伤害高,而且是高很多,通常屏幕上的100多亿都是触发了范围伤的效果。
  肩膀:高敏+满CDR+满箭雨伤+满范围伤,哪个高用哪个,骷髅肩毫无意义。
  其他与solo相同,多重伤害不用洗。

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