威海保皇游戏下载的游戏有什么打法?

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保皇游戏起源于青岛,在整个山东地区风靡了近40年
人气:19532万
游戏介绍:
  游戏使用四副扑克牌。
  发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
  1、牌中有一张大王标有权杖,当作&皇&牌,抓到皇牌的人当皇帝;
  2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
  3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家(经典玩法中不贴2);
  4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;
  5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;
  6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
  7、可以&抢独&的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝&独保&(&抢独&),皇帝&独保&优先成功,如果皇帝不&独保&,平民有多个人&独保&,在上家方向上离皇帝最近的人&独保&成功;
  8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。
决定保皇:
  经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作&&侍卫&牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。
决定独保:
  经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌&&暗独保&,或是直接声明&明独保&。
  在可以&独保&的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为&明独保&。
  简明玩法中,当一个人同时抓到&皇牌&和&侍卫牌&,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有&&侍卫牌&,为暗独保,再声明了有&侍卫牌&,为&明独保&&。
造反功能:
  在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。怎样打好保皇,有什么技巧?_百度知道
怎样打好保皇,有什么技巧?
我都-了,谁帮帮我?
提问者采纳
保皇游戏与技巧
保皇游戏脱胎于够级游戏,其游戏技巧与够级有同性,又有别于够级:
1、挡:挡牌(或者称阻牌),这与够级相同,只不过是够级中挡的是下家而保皇挡的是皇帝与保,在保皇游戏时,在皇帝上家如果你不是保,你的的任务主要就是阻牌,尽量不要让皇帝顺上低码牌,通常情况下是不能发7、8低码牌,而是直接出9以上的牌。因为保皇游戏只要是贫家们走两个,皇帝与保就是输牌,所以有时为了让贫家走两个,做出必要的牺牲是值得地。特别是对于打暗独的皇帝挡牌很关键的,不然,由于打暗独的皇帝至少手里要有3个以上的王,如果再让他顺上低码牌,那他成功的机率就大憨礌封啡莩独凤扫脯激的多。
2、调口:够级游戏中有调口这项技巧,保皇游戏也然。保皇游戏由于只有大小王可以帖牌出,而2不可以,所以牌的机动性相比够级游戏就差很多,所以当在游戏中察觉到皇帝不吃那口时,就调那口,这叫不吃硬灌。
3、控制:游戏本身就是控制与反控制,势力是一方面,而技巧则能让自己的势力应用得恰如其分。如明独打法,当一个人明独时,通常情况下他至少要拥有5个王,4个2,如果缺牌的情况下5个王三个2也有成牌的可能,这就要求控制打明独者的牌,一般情况下应该是下2家走科,3、4家阻牌,下一家接牌并调下二家可能吃的口,3、4家阻的牌不能低于Q以下的码,有时甚至不能叫明独者顺上K,所以保皇游戏的控制技巧很重要。
4、封牌:保皇游戏由于16个被五个人刮分,而王的数量与2的数量相差一倍,所2在保皇游戏中具有很重要的作用,除了用2冲锋外,2还有一个很重要的作用就是封牌,通过封牌改口。以便送自己的同伙走科。
5、记牌:要想记住每家出的牌不是容易的时,但最起码要记住王,同时脑子要对出过的牌放电影,如各家出过那些高码牌脑子里要有个大体轮廓,这样,你在用多户牌冲锋时,心中就有数,并可以提高成功的把握性。
6、混牌:保皇游戏由于是三打二有时是四打一,所以对于保皇者混牌出,以便将自己的低码发出去,是很重要的。保皇者既要不动声色的混牌,有时还可以耍点小阴谋,给其它的贫家一种假象。例如,可以打皇帝的那些别人必定要打的牌,如三个Q,对K,四个J等等,制造点假象迷惑贫家。使他们自相残杀,以便渔翁得利。
总之,保皇游戏与够级游戏既有同性,又有区别,只有在游戏时不但总结,才能成为保皇高手 参考参考.嘿嘿.
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内容简介:保皇这种纸牌游戏当年真可谓风靡一时,在胶东地区其地位仅次于够级.可是随着一些新纸牌玩法不断的推陈出新和网络时代的到来,越来越向一个保留的经典迈进!我们不可否认它的误乐性和大众参入度,可是占用人力多和把赴隆,更是制约它的发展!
本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望保皇游戏顶级技术这篇文章能给你提供帮助。
& 保皇这种纸牌游戏当年真可谓风靡一时,在胶东地区其地位仅次于够级.可是随着一些新纸牌玩法不断的推陈出新和网络时代的到来,越来越向一个保留的经典迈进!我们不可否认它的误乐性和大众参入度,可是占用人力多和把赴隆,更是制约它的发展!& 老邪,自幼习牌!由乡村打到城市,由小局战到大局,期间经历了许多的酸甜苦辣和质的转变!如今已是炉火纯青、战无不胜!可是到了今天,玩保皇的人越来越少,老婆又不支持,空有一身好本领无用武之地!那感觉就是金庸小说的里的独孤求败!无奈,今天我把自己的一些心得和理念整理成册,以勉后人以防失传!& 目前胶州流行的保皇打发有两种:&&& 一、过牌不准上的.&&& 二、乱打的.& 然后在要皇上又有以下几种讲究:什么牌都可以要,要的牌只作为是腿子的见证.要的牌当大虎用。3、把大小虎做出标记,大虎是皇帝小虎是腿子.& 由于过牌不准上的,对技巧性要求比较高,你必须会套牌,有时出现有劲使不出的情况.所以,我们胶州现在比较流行的就是乱打型的,要的牌只做腿子标志不当大虎用.以下我们主-4十对这种打法做一个探讨!首先,我们看一下如何当皇帝.要当好皇帝首先要明确皇帝的职责,就是当皇帝要干什么.& 在这里有必要提醒一下的就是先走出一个误区.那就是大家一直认为皇帝的职责就是抢头克!其实不是这样,生帝的职责就是控制反皇派不让他们走掉,保护腿子顺利突围!因为只有这样你才能威分.以下举例几种典型的“昏君”:&&& 1、有好牌走不了头克的.& 有好牌走不了头克,那就不言而喻了,不仅仅是技战术问题,说明他不适合打牌,我们咱暂且不说他智商有问题!&&& 2、有好牌一路风雨无胆走头克的.有好牌风雨无F&走头克的,只能说比走不了强一点点,可是真强不了那里去!因为保皇讲求的是团队作战,只有团队底分才是真森分,个人英雄主义要不得!谁也不敢动你,赶忙走了头克,把腿子留在三个人的重围中,“不死也得带伤”!&&& 3、自己小牌打净了,拿了一手大牌看场子,看似谁也走不了,可是一点用处没有.& 这种类型是最伤腿子的心的!实际他谁也看不住,聪明的反皇派,只堵腿子和打腿子,直接就不去挣头克,他又没有小牌放腿子,所以,在不在根本无济于事.& 综上所述,走也不是,不走也不是,那么怎么样才能当一个合格底分的皇帝呢?“明君”具备以下几个特点:& 1、要学会放站.& 如果自己的牌实力超群,头几把10以上的牌一定要保持不上,因为这时反皇派急于分清敌我,你一上大牌,出来一个反的,接下来跟若一吵吵,完了,全明白了,腿子要想走比登天还难!放纵他们想站牌出牌的贪婪心理,即便知道他是反皇的也叫他站牌,如果是腿子上手更得放,顺便造成你误认为他是腿子的假象,让腿子跟着反皇派一块站牌出牌!反立派多出几把没什么大用处,可是腿于就不同了!因为大家打牌都应该有这样的经历:当皇帝走了后,反皇派有些牌可是随便出,可是腿子出一把都非常困难!所以开始多出牌非常重要!&&& 2、学会施垮反皇派.&&& 在保证能走头克的前提下,一定要在走之前把反皇派的力童消耗殆尽!向反皇派示弱,小虎应用的范围尽量让反皇派打倒!让上手多堵,共他反皇派多打.这样腿子后面出手,就等着嵌分中了!&&& 3、要留一把大虎.& 按常理讲任何理由都不是你走之前把大虎挂净了的理由!因为许多教训说明,只有最后一把挂大虎走才是真穗健!当然有利于整体战局发展就例外了.&&& 4、要留一把小虎、& 当你,.断腿子可能有一把大虎时,一定不能轻易出小虎,留一把小虎和一定数量的小牌.因为如果腿子被反皇派打的只有挂大虎走的时候,而牌点又不大,如果隔着人,一般不好放,这时,你可以将小虎挂在小牌上,让腿子大虎接牌!挡都档不住!&&& 5、手中的牌要收放自如.& 也就是俗话说的打回手,这一点特别是在多户上体现的尤为重要!举一个例子:如果手中有两套5户,一套大一套小,如果别人放出这个户来,在小5户没有出手之前,即便大5户打上出牌都不要上,因为那样小户在成为你的累赞的同时,还为别人走克提供着条件!当然不是一成不变,只是按常规来讲.&&& 6、时刻保持敏锐的洞察力.& 这一点包括,常在一起的牌友,都有下一步走向的前提习惯,比如他好牌是个什么表情动作,楷牌又是什么样,要走克什么样等等,另外,就是对战局走向的把控!该坚持坚持该妥协就得妥协!实力不如人,让有劲的先走,保存实力争取少输分!&&& 7、有些牌是出死的,不是打死的.& 打牌主要关健一下上,余W巴打不一定打住了,而且把自己打的元气大伤,他出不出没有关系.可是你打了那一下,很可能就控制不了大局了& 其次,就是如何当好腿子。& 同样也得先明确腿子的职责,那就是协助皇帝走克,自己挑三户!那么怎样才能当好腿子呢?&&& 1、多站牌.& 行动要快,多站多出,因为开始多出牌太重要了,一直站到皇帝和反皇派都反感为止!&&& 2、善于保存实力.& 即便皇帝很急,更要保存实力,因为如果跟着急,一旦皇帝出不去,就等着输中了!&&& 3、要会适度打皇帝& 这一点很重要,而且屡试不爽!当皇帝牌很强,别人都不敢打的时候,或是皇帝已经铁定走克,有些牌无关紧要的时候,一定要不失时机的打皇帝!跟反皇派建立阵线同盟!可是这一点需要跟皇帝有一定的致契,弄不好玩火自焚.在出手打皇帝时,一定要保证,自己被皇帝打倒不伤元气,而且还不能让皇帝伤了元气!&&& 4、提前选择自己抓拉克目标.& 当没有实力挑三户时,自己牌又比较弱,那就选定反皇派最弱的一个或是地势上比较有利的哪一个为抓拉对象.5、学会面对现实.& 如果反皇派很强大,皇帝急需帮助,这时就别装了,特别是在皇帝上手的时候.集中自己最有把握出牌的力量,关健时候放立帝一把,保证不输!& 最后,是如何当好反皇派.& 反皇派的职责就有两条:队止皇帝走头克和保证抓腿子大拉!因为只有不让皇帝走头克,你才有森分的可能,而抓腿子大拉则保证了不输!&&& 1、先定目标& 反皇派对团队作战的要求特别重要,团队必要要设立目标,是抓皇帝还是抓腿子,还是全抓.这一点影响着这个战局的愉森成败.&&& 2、皇帝上手,决定整个局面& 皇帝上手,轻易不得放水,因为你给皇帝顺一套小牌和皇帝自己用大牌拉一套大牌截然不同!一定要绷住了,小牌不需要急于出手,让室帝自己努力出,当他把小牌出完了,你出说不定他还不吃了!&&& 3、要有人专门负责腿子.& 因为开始我们说过,打住室帝才有底分的可能,可是打住腿子可以保证不精分!&&& 4、要知己知彼& 一定要算计皇帝出的每一套牌,如果脑子够用的话,连腿于算着!先记住室帝出了什么牌,当他手中的牌比出的牌少的时候,可以转换去想他手中剩了什么牌!然后再推断是几张!举一个例子:如果上手出了仁3他上了仁9,证明4到8没有三户,再出俩4他上了俩J证明5到10没有三户还没有两户,以此类推很简单就知道他剩几户是什么牌了!&&& 5、要会调口& 比如说你已经算出空帝剩了一套三户一套两户和一把大虎,可以先挑一根单,按常理一般就是拆两户,这样生帝就是一根单一套三户一把大虎,这时你可以出一套三户把皇帝的三户喂下去,只剩一个单一把大虎,这样,你的小牌三四个的就随便出好了!&&&&& 6、位笠不同,打法不同&&& 如果室帝和腿子是上下手,不论谁在上手,不管多强大,一定要浴血奋战把上手打住,如果打不住上手,他可以出小牌给下手顺,更有甚者可以拆牌顺,最后还有一把风,什么牌也出去了!
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保皇游戏规则
作者:3366周星星来源:3366保皇发布时间:日
    简介
  基于青岛地区保皇的玩法规则,加入了“抢皇帝”(发牌后,玩家可以根据自己牌的实力来抢当皇帝,强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,与其他四位玩家进行对抗)、“逼位”(在没有玩家当皇帝的情况下根据相应规则来确定皇帝和侍卫)、“选择登基牌确定侍卫”(区别于现有保皇以拿到指定标记牌为侍卫的设置,通过选择符合规定的牌来确定侍卫)等主要特点,同时加入了让牌逻辑以及345的牌型,可以让牌局情形更加难以猜测,玩法更加有趣,体验到最精彩的青岛保皇游戏。
  1、皇帝和侍卫:侍卫是皇帝的联邦,任务是辅佐皇帝,帮助皇帝先出完手中的牌。皇帝和侍卫可能是不同的两个人,也可能是一个人。
  2、皇帝与侍卫确定的流程
  ①登基:发牌时拿到有权杖标记大王的玩家可以登基,登基需要有3张或4张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为登基牌)。
  ②让位:如果拿到有权杖标记大王的玩家放弃登基,可以按顺时针方向将权杖标记的大王让给下一位玩家登基。
  ③逼位:如果5个玩家都没有登基,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼位:如果玩家手里有且只有3张同点数同花色的牌就必须登基。
  ④黄局:如果没有玩家符合逼位的条件就算黄局,重新发牌。
  ⑤抢皇帝:玩家可以强行将有权杖标记的大王拿到自己手里,不需要有3张同点数同花色的牌,也不需要等别人让位就是抢皇帝,抢皇帝的情况下没有侍卫,称为“抢独”。
  ⑥独保:如果皇帝的登基牌有4张,那么皇帝就是独保,既皇帝和侍卫为同一玩家,且皇帝可以选择“明独”或者“暗独”。
  3、牌型说明
  大王:也叫大花、大鬼,或大虎。
  小王:也叫小花、小鬼,或小虎。
  一轮:从一个玩家“开牌”后,经过若干玩家顺牌,直到所有玩家都选择“过牌”,称为一轮牌。
  一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个小王+Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数,大小王可以单独打出。
  挂王:大王和小王可以其他同点的牌一起出,如1张小王+3个八,称为1小王带3个八。大王、小王可以混合一起出。
  4、大小比较
  牌点大小比较:大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
  一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。未挂王的牌按照牌点大小比较。挂大王的牌是最大的。挂小王的牌必须用挂大王的牌来管,如2个小王+3
  个九,如果要大过此牌,必须在王和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大王带3个J大过(也可以用3个大王带2个J大过)。
  5、游戏结束的玩家名词
  大客:第一个出完手中所有牌的玩家称为“大客”;二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二客”;三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三客”;二拉:倒数第二出完牌的玩家称为“二拉”;大拉:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大拉”。
  游戏过程
  1、发牌:游戏开始时,由服务器将牌任意均分给5人,发牌过程是自动完成的。选定“皇帝”:登基或抢皇帝的玩家为皇帝。“侍卫”明保暗保:手中有与皇帝登基牌同点数同花色牌的玩家为“侍卫”。侍卫如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人自己的身份,选择不公布身份称为“暗保”。
  2、出牌:默认每局最初都由皇帝出牌,其后每轮都由上一轮的最后一位玩家出牌。
  3、顺牌(上牌):默认由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”,下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
  4、过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌。
  5、让牌:对于前面人出的牌,第一圈可以选择“让牌”。如果一套牌第一圈没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌/过牌(第一圈选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌)。
  6、底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌。
  7、接风:对上家的“底牌”可暂不顺牌而申请由自己重新“开牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均均“过牌”,则申请人就获得重新“开牌”的权力,即“接风”。但如果有人不同意,即“上牌”,则“接风”失败。
  8、结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。
  积分规则
  1、皇帝和侍卫是两个不同的玩家时,游戏规定“大客”得6分,“二客”得3分,第三无分,“二拉”得-3分,“大拉”得-6分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“大客”,“侍卫”为“二客”,“革命党”获得“三客”、“二拉”、“大拉”,则“皇帝”一组得分:6+3=9,革命党组得分为:0+-3+-6=-9分。每局的分数分配方法为,皇帝的得分为:组分*2/3,侍卫的得分为:组分/3,革命党的得分:组分/3。如果侍卫选择明保则分数翻倍。
  2、“独保”的计算规则:皇帝获得“大客”,抢独则皇帝得40分,明独得32分,暗独得24分,革命党每人得分分别为-10、-8、-6;皇帝不是“大客”,则皇帝得分-40,革命党每人得分分别为10、8、6。
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