英雄联盟幸运召唤师进去选英雄的时候召唤师技能也显示不出来,这是为什么呢?

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英雄联盟八大召唤师技能浅析附魔失真可提升召唤师技能效果
作者:陈俊
更新时间: 10:51:45
游戏的世界里总是活得潇潇洒洒,想干什么神也阻挡不了。这是很多人玩游戏的原因,自由自在,不受拘束。威海有着非常多的精彩游戏,你会喜欢的。今天小编给大家带来的是英雄联盟八大召唤师技能浅析附魔失真可提升召唤师技能效果!  闪现  可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。  假如鞋子附魔了蓝色失真,闪现过后将会加速20%持续1秒,而传送是30%持续3秒,疾跑的移动速度加成由27%提升至40%,这个想必大家也非常熟悉了。  传送  能够在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。  其实在传送吟唱期间可以被眩晕击飞压制等负面状态打断也可以再次按传送键手动取消。传送塔CD减60秒,传送可以传送小兵防御塔大家想必都知道,其实还可以传送很多出其不意的东西上面比如皇子的旗子锤石的灯笼凤凰的蛋扎克的碎片蚂蚱的儿子安妮的熊等等。  疾步  让你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。  失真10秒钟40%的移速加成非常可观。但是英雄联盟存在着超速递减机制。也就是说超过415移速就会减少加速的效果。超过490会减少更多,疾跑的厉害之处在于它超长的持续时间,尤其是在附魔了失真的情况下。  引燃  引燃的效果是是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。  其实其一是在摸不到对方或者不适合再追的情况下一个点燃可以免去你继续深追的风险。其二是在对拼的时候持续获得目标视野减少目标身上的治疗效果并且补足伤害。还有一点就是在等级很低的情况下点燃伤害跟不上血瓶的回复量,一级团上点燃要慎重,点燃的作用不在于抢人头,小编认为主要是两点。  虚弱  能够虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。  不过虚弱在游戏的中后期比点燃要实用,尤其是克制刺客以及高爆发,比如妖姬劫男刀锐雯。虚弱的时机也很有讲究,在他们的爆发点上虚弱比如锐雯扔二段R妖姬QRW触发二段印记的时候最好,但是有时候一个虚弱可以救人的时候也不要吝啬,其实在下路对拼中虚弱是远远没有点燃凶的,除非对方是个奶妈输出能力比较弱。  治疗  能够为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。  不过在线上尽量不要把它当做加血的技能来用这样就浪费了加速的效果而且有时候一个治疗可以让你们下路有了反杀的资本,现在的治疗治疗量并不比护盾少多少而且还有一个瞬间加速的效果。  惩戒  能够对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。  但是要注意的是现在的惩戒虽然有两层但是存在15秒的固定CD也就是说你不可以一下子放两个惩戒。在野区对拼的时候,惩戒一下野怪可能会给你带来额外的惊喜(如果你的打野刀不是蓝色的),现在的惩戒伤害在状态蓝有显示野怪头上也会有当前的血量所以现在打野轻松了很多。  净化  可以移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。  不过水银刀可以解压制状态还有劫大招的二段印记净化是不可以解除的。还有就是65%的韧性并不能线性叠加也就是说点出防御天赋的韧性再出个水银鞋不能100%免疫控制效果,这个技能和水银刀很相似,很多人也许不知道在很久以前还有传送刀和闪现鞋的存在。
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&&&&作为新手,还在因为队友的责备而烦恼么?还在为自己的失误而找各种借口么?没错,你是新手,你不熟悉游戏,不熟悉自己英雄的技能,不熟悉敌方英雄技能,但这些只是你的不足,不能成为你失败的借口。
&&&&其实你可以不用忍受失败,其实你可以做得更好,带好你自己的线,让队友知道即使被团灭敌人也只能无所作为;带好你自己的线,让队友知道即使敌人打上门也不会失败,因为他们的家已经没了,这一切,都是你,作为新手的你为团队带来的。
&&&&当队友在地图上顺着一路标记到敌人老家的时候,那一路上有你带着自己的将士冲杀,而他们也会追随你而来,这一刻你就是领袖,而这些,都是因为你有良好的兵线。&
&&&&为什么他知道我再这里?为什么每次我打野的时候都被偷袭?他们开挂了么?所有的这些新手的疑问,答案只有一个:因为你的敌人插眼了。我的英雄没有带线能力,我该怎么办呢?答案也只有一个:那就是插眼。将眼睛查到每个地方,辅助你的队友更好的斩杀对方。
&&&&插眼是一门艺术,当你掌握好这门技术之后,你会发现敌人总是在你的掌控之内,围剿他们只是点点鼠标的事情,当你熟悉了插眼的位置,那么清掉对方的眼就是钱的事情,完全不必辛苦的满地图每个犄角旮旯都要仔细查找。
&&&&每当开局的时候,你大喊一句:“我全程包眼”。你的队友会非常感激你的,你给了他们更多的金钱去出装备,最终要的是,此话一出,没有人敢把你当菜鸟看待。&
LOL新手必会的四大基本游戏技巧
&&&&为什么要打野?因为这样己方将有两路的队友可以得到SOLO的机会,会比对线的对手先到6级。有大和没有大的差距是巨大的。而打野的本人由于吃尽野怪的经验,在获得同等的经验时还可以得到稳定的经济来源。
&&&&长此以往,己方将在等级上较于对方有明显的优势。还有一个重要的原因是打野的人因为长期扎身野区,对方无不提心吊胆,心里会有很大压力。
LOL英雄联盟打野技巧分享
&&&&1.打野英雄出门必带眼.既然有打野那么肯定也有抓野,而打野英雄也是1个好的1血出处,所以你不想开场就看黑白电视那就带上1个眼睛,插在你打野点的下方河道随时监视.如果打的是蓝BUFF还可以邀请中路和单SOLO的英雄来帮忙望风.
2.打野英雄带的召唤师技能:强烈推荐强化的惩击,另外1个按照自己定位,我一般都会选择疾跑或者闪现,因为打野的一个目的就是gank,所以1个可以迅速接近目标的技能是很必要的。
3.打野英雄的第一件装备:对于物理输出的英雄第一件肯定是红爪,不用犹豫.而对于副坦我也建议先出红爪,就好像乌迪尔.努努和石头人龙龟这类就用了,他们主要是靠技能打野的,稻草人嘛嘿嘿。出门如果带布衣,那么清完己方所有野怪+刷新的1组小怪,算上强化惩击和通用天赋的1点,会有700块出红爪。
所谓偷塔就是己方小兵(己方小兵指的是电脑AI士兵或炮车,用技能/死灵书召唤的不算)未到达(己方小兵视野能看到塔可视为到达)时越过兵线攻击防御塔。
而在LOL里,几乎没几个人会在没有兵线的情况下单挑防守塔,如果说因为玩家非常积极地推线到塔下,然后再推倒,这还算是偷么?只是很常规的推进而已。
&&& 我只是想说让不道德见鬼去吧,当对面有个偷塔的英雄的,被人家搞得焦头烂额,心里默默想着下次我也偷塔的有木有?作为一款对战游戏,战术当然要有的,古人打仗难道说粮仓被偷袭了,还要去骂人么?再说你也没有能力去骂人了,因为你已经死了,所以放开那些不道德的想法,作为新手的你,在能偷塔的情况下尽情的去偷吧,这样子当你偷掉对方的塔以后,你的队友会为你感到骄傲,为你欢欣鼓舞。
其实偷塔没什么好说的,对面可以你也可以,可不可以试想一下自己即将败亡时一支奇兵让自己反败为胜?
那为什么对面能守住而你不能呢?仅仅是因为最初一些无能者定下的约束?若是强大,便以力破巧。当力量强大到某种程度,任何阴谋诡计都像玩笑一般,毫无意义。
人头,有点血腥的字眼。但在游戏中玩家绝对不会这么认为,因为人头代表着:金钱、荣誉还有快感。“XXX击杀了XXX”这是玩家最喜欢看见的一句话,就是因为这个情况,在LOL中有了抢人头这个习惯。
“装备有、自己走、开技能、抢人头”。这些12个字是很多人心中所想,尤其是新手玩家。 杀人的快感无时无刻不在吸引着自己。
谦谦君子,礼让人头。
不要和你们队伍的主力选手抢人头,队伍里已经有杀了超神的队友了,那就让他人头,可以让他更好的出装备,这样能帮助团队更好的走向胜利,适当的让人头是一种很好的配合,即使你杀了30个人,但是还是输了,那就非常的沮丧了,英雄联盟毕竟是一个团队合作游戏。
CARRY不应该和GANKER抢人头。GANKER走来走去本来就流失了占线刷兵的经济,还抢他人头让他怎么玩。这样的结果就是造成团队发展的极度不平衡,因为LOL不是一个你能一打五的游戏,所以当你的队友都倒下了,你只能是一个结果:死。
CARRY不应该和辅助抢人头。辅助一般都不会和CARRY抢兵抢野,适当的时候还是不要抢必死的辅助的人头吧。一个人头的钱,有时候一波兵就收回来了。可是辅助没有这波兵可以收。作为CARRY,你要做的是找钱,而不是找人头。
新手应该最害怕团战了吧,因为对于团战的站位、攻击的优先顺序、如何在团战中生存以及如何及时的逃离团战都非常的陌生,所以在这里就为新手玩家讲解一下团战的一些技巧。
所谓团战,就是大家一起打仗,所以在这里首先呼吁新手玩家积极参加团战,因为如果不参加团战首先气势上就输了一些,而且有可能放走敌人。
塔下团站技巧
&&&&首先希望新手玩家明确,不要在敌方塔下团战,在敌方塔下团吃亏的几率是很大的,所以对于新手玩家不建议在敌方塔下团战。尤其是在前期的时候,装备都不是很好,塔的攻击很高,被打一下非常的疼,所以尽量避免在地方塔下团战。
己方塔下团战:目的以守塔为主,不要过于激烈的硬碰硬,合理的退敌防守是关键,见到敌方的残血玩家要看好战情,要记得穷寇莫追。不要出现由于追击而导致进入无视野区被敌方DPS爆发反抓。不要轻易的离开塔下,如果你离开,你会发现你很可能活不久了。
敌方塔下团战:目的是强力压线并攻取其塔,注意小兵的进攻节奏,要记得无兵无血不强杀,不然出现杀掉一人送一人的情况并不一定对局势有利。如果一旦出现敌方强力反击并追击的情况下,且己方当时多人残血,要记得大难临头各自飞,尽量保证自己不挂掉的情况下再来拯救队友。
LOL新手需要掌握的四点基础
&&&&一般来说,补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出小春甲之类的牛X装备,给团队带来胜利。
&&&&近战小兵挨塔两下就空血了,一般来说近战英雄随便怎么弄下都可以补到最后一刀,不过也有例外,船长在一二级时就补不死,不过升几级后,或者你有加攻击的装备了,那就是怎么补怎么有了。
法系的英雄补刀相对要难点,本身攻击低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵一次,然后在塔打小兵两下下之后进行补刀。&
&&&&走位是LOL中非常重要的一项技巧,不论是在对线或者是团战之中都是非常重要。走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,并且要经过长时间的游戏来锻炼出来的,在游戏中你第一次被对方的魔法打中了,第二次就要注意你与他的距离,保持合理的走位让他打不到你,这就是在游戏中需要仔细观察的地方。
&&&&其实在游戏中的走位有很多中,与敌方施法范围保持无法被击中的走位、防御塔攻击范围的临界走位、团战的走位以及压制对方的走位等等。这些都需要玩家在游戏中多多的揣摩,才能发挥的淋漓尽致。
&&&&大多数团战都是突如其来的,而且你并不能够明确的把握住对方的阵型,特别是在遭遇战中,那么平时在跟着坦克的时候,就要注意离己方坦克保持半个火力半径的距离。对面保守,那么就站桩试探性进攻离自己最近的单位,即使是坦克也没有关系。
&&&&英雄联盟地图中提供了一种当你的召唤英雄进入后可以隐形的草丛地形。当你的召唤英雄进入草丛中,立刻成为敌方无法看见的单位。特别是位于草丛之外的敌方单位。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。
&&&&草丛可以提供多种战场上的战术优势。首先,也是最明显的,可以利用草丛伏击敌人召唤英雄。还可以对敌方逃跑英雄进行埋伏。其次,可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线。也可以在逃跑中回头一击。(dota中统称饶树林反杀)同时,草丛也可使敌方非英雄单位丢失对你的仇恨。
&&&&对草丛范围可以使用技能或物品。可以攻击或侦测草丛中是否隐藏有敌方单位,当然这个前提是敌方单位所处的位置在侦测范围内。&
&&&&现在新手对于英雄的类型可能还没有一个完全的了解,只是喜欢某个英雄的外形或者是技能从而上手这个英雄,我这里就按照官方推荐的英雄为大家介绍一下英雄的分类,对于新手玩家,能够掌握官方推荐的英雄就已经够用了。
&&&&坦克英雄就是一个团队的T,只承受伤害的角色,也许他的伤害不高,也许他的人头不多,但是对于团队他是不可或缺的,在团战中只有T强力的承受伤害,后方的DPS类型的英雄才能更好的输出,作为一个T也肩负着打乱对方阵型的重任,在团战中保护好自己的队友,你会感觉非常的有成就感。
&&&&顾名思义,就是辅助你的团队,强力的辅助非常的给力,能给团队带来意想不到的收获,比如说奶妈类型的强力辅助,敌人怎么都杀不死你们的英雄,即使想杀你死,给自己奶一口,哇塞!满血了。所以辅助是很强大,也是很令对手烦恼的一个职业。&
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补充:重新进入游戏了 也不行
补充:重新进入游戏了 也不行
不区分大小写匿名
卡死了啦,要么等一下要么重上游戏要么重启电脑
我和你一样情况。。。悲剧啊
我的也是这种情况~
重新进入还是这样子~
适应玩白 & & 我也这样 就这麽玩
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英雄联盟召唤师新技能战意激增解析_最适合英雄排行
导读:英雄联盟最近的更新里,全新的天赋技能系统成为了一时间大家关注的焦点。不过召唤师技能里新增的“战意激增”却吸引了笔者的眼球,或许你也已经注意到了――也许就是这个技能会给众多的AP、AD兼顾的“双修英雄”带来新的变化。
&新增召唤师技能&&- 战意激增  ――也许就是这个技能,会给众多的AP、AD兼顾的“双修英雄”带来新的变化。【技能介绍】  强化你的英雄,提升10-78(基于英雄等级)点法术强度和35%的攻击速度,持续12秒(220秒的冷却时间)  强化战意激增会使攻速加成提高至40%,该技能提供的法术强度加成提高10%。  召唤师等级限制为1级。【点评】  玩了2天的新版本(鄙人没玩过美服)发现对于战意激增用的玩家是相当之少。  不过我作为1个理论分析玩家而言对于这个召唤师技能还是有一定的看法,因为综合这个技能后一些被消弱的英雄用上它后,反而会觉得被增强了――起码我是这么觉得的。【适用英雄排名】No.1:&深渊巨口克格莫  毫无疑问,这个战意激增几乎应该就是大嘴的标配召唤师技能了,因为无论天赋点出来后的40%攻击速度还是最高85点的法伤(大嘴的W为60AP=1%)都可把此技能论为大嘴收益最高技能,可以这么说半坦输出大嘴(冰锤,绿爪)带上它可以让大嘴在中期有着相当高的输出。  而AP流大嘴毫无疑问,这40%的攻击速度甚至可以让大嘴变成1个法系DPS,有人对大嘴的消弱打抱不平,觉得消弱的实在太过分了。  我感觉,其实不然! 大嘴是变向的增强,而且是增强相当多.(别和我说AD红X大嘴,这么打不入流!否定一切无尽红X大嘴!)No.2:&机械公敌兰博  同样1个BT的英雄,可以让本来体形就庞大的机器人更为庞大,喷火变红后的高爆发输出,配合上40%的攻速加成。  难道兰博以后也要无限选择战意激增为主流上单打法了吗? (变大后喷火跟死有木有!变红猛敲砸死有木有!)No.3:&迅捷斥候提莫  同样是个看似混合多AP伤害的1个ADC英雄,对于他这个技能可以让他的被动锦上添花(1级虚弱,战意激增 隐身秒杀脆皮有木有!80%攻速有木有!)  当然,效果上就不如大嘴那么imba了,不过同样在AP 攻速的加成上可以让自己的DPS上升一个台阶,所以提莫以后就带它吧,相当给力哦!  不过ADC推荐装备也是冰锤绿爪或者干脆直接AP流混个高输出。No.4:&审判天使凯尔  其实我很想把他放的和提莫已经大嘴平行的位置,其实她的战意激增的收益也不比提莫或大嘴低,无论Q的AP加成还是开远程的输出能力,战意激增都可以让她的DPS也上升不止1个台阶,至于为什么把她放第4呢,其实本人比较喜欢提莫.而大嘴呢,是完全的打抱不平(这尼玛!黑幕啊!......)  不过天使的对线能力让我有点蛋疼,开远程后的AOE伤害让兵线无限朝前,之后么不开E上前补兵就几乎会被点成梭子,放第四也情有可原吧......No.5:&狂暴之心凯南  她是不是带这玩意让我有点纠结,其实我还是习惯点燃的凯南,不过她带战意激增还是有不小的收益的,攻击速度以及高AP加成让W被动丢出来的速度更快。  开E冲上去,W1下开大放Q,效果可能不比1个点燃差呢,不过还是适当选择吧,毕竟高端的凯南都会攒W的被动特效,是吧......No.6:&暗影之拳阿卡丽  她被消弱有木有!被消死了有木有!99块皮肤我也买了有木有!买了皮肤不可能不用有木有!  战意激增能让阿卡利在团战的时候能更方便输出,但是少了点燃或少了闪现的阿卡利在线上的优势会被削的很严重啊!  难以取舍,为了前中期我选择了点燃,为了中后期我选择的战意激增。No.7:&水晶先锋斯卡纳  他其实对于战意激增的收益也是相当相当的高啊,我不把他放前面的原因有2点,1、我没玩过他!1次都没! 2、他的技能AP加成并不是很高,不过配合他的被动 可以说 可以另他拥有虚弱一般的效果. 让他更黏人。  当然这时候也是取舍问题,当然.我不建议蝎子上单带加速+战意激增的组合,因为那看起来还不错......No.8:&武器大师贾克斯  其实我刚刚才想到他,他其实关于战意激增的收益问题,他应该可以排的更高(甚至可以放在提莫的上面..)  不过我懒得改了,JAX控们体谅下我的懒..因为好久没见他在场上出现了,所以把他忘了,不过我会让JAX带上加速+战意激增,让追杀更给力 让反杀更强力!No.9:&蛮族之王泰达米尔  我想了会还是把蛮子给摆了上来,加速虚弱的蛮子给力可是加速战意激增的蛮子也不错(我爱出水银佩+匕首与斗篷 所以我不带净化.)  这就是1个取舍问题了. 虚弱等于让对方减速 让你能多砍对方几刀 可是虚弱消弱了. 而战意激增就是同样的 多砍对方几刀 让自己变大变的更嘲讽以外 当对方算准时间给你上了个点燃后 你旋转走掉 回个血 恰恰就是那几十点法伤可以保住你的小命. 不是么?  当然这概率还是比较小的, 还是取舍问题. 在队伍里虚弱过多的情况下可以尝试下, 个人感觉比点燃给力.No.10:&虚空恐惧科加斯  这是最特殊的位置 倒数第一. 也是效果出类拔萃让人哭笑不得的1个英雄. 我不得不承认 它带个战意激增相当牛逼  6层吃大后再继续变的更大.我不介意让它变得更大 遮住更多的人 让出好智慧末刃的它打的更快... 尼玛 这虫子变大半屏幕有木有!! 后面的人我点不到的有木有!!【总结】  也就这10个英雄有不错的收益,其他的话就是例如EZ、好运、炮娘,其实卡撒丁我很想把他放进去。  不过一开始就想写10个,卡撒丁还是老实用你的点燃吧,当你啥时候考虑时光冰仗狂徒冲进人堆里砍人的时候再选择它吧。
作者:qqtn落夏
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