MC我的世界mcpc服务器怎么开永久正版服务器?

扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
mc我的世界服务器指令
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口Minecraft地球都市 -我的世界多人联机服务器
用户名 (即游戏Id)
一个月内免登录
立即登录[未开放]
找回渐行渐远的梦想...
一起来玩地球都市吧!
全新客户端发布
您准备好了吗
经乱离后天恩流夜郎忆旧游书怀赠江夏韦太守良宰
天上白玉京
十二楼五城
仙人抚我顶
结发受长生《我的世界》全面论述minecraft1.8初期如何在linux ubuntu 14.04(64bit)上玩(官服)
  分成几部分。客户端本身。登录服务器。然后挂forge,上mod,自己用官服架设带forge的服务器,最后服务器和客户端同开,怎么玩。系统的论述一遍。
  首先,客户端。linux ubuntu 14.04 64bit。你愿意用32bit其实也可以。我这就是为了省事。自己用64bit就说64bit的。
  自己刻ubuntu安装盘,完了装。ubuntu配好上网。更新到最新,做好准备,完了装闭源显卡驱动,还有jdk8.
  这个网上都有怎么做。ubuntu也有自己的中文社区,我不用废话。
  然后就是,去minecraft。net买个正版帐号。TB上也有代购。如果你没有正版mojang的mc帐号的话。
  完了就是启动游戏吧,下载官方的登录器。用你的mc正版帐号登录。开玩。
  官方登陆器怎么用呢。
  去minecraft.net. 找这个https://minecraft.net/download页面,有个show all platform。
  点开之后应该有windows, mac, linux三平台的。
  linux这块。用那个jar包。minecraft。jar。
  随便扔一个地方,比如/home/你名字/mc/之下。
  然后写一个简单sh脚本,比如runofficial.sh给运行权限。
  里头写
  #!/bin/bash
  java -jar Minecraft.jar
  完了保存。注意大小写。官方的那个文件Mine的第一个字母M是大写的。linux不是windows。
  然后运行吧。控制台ctrl-alt-t,中cd到对应路径,比如cd /home/你名字/mc
  完了,命令sh runofficial.sh
  完了minecraft就会启动,下载登陆器,下载游戏本体,让后让你登录,登录后,你可以设置profile,改成1.8,1.7,1.6版本随便你。
  还可以设置分辨率和启动java参数。比如默认是-xmx1G,这个如果你是32bit系统,内存够多,你可以改成-Xmx1200M,内存更多点,如果是64bit的系统,你可以分2,3GB内存,运行minecraft都行的!(改后记得保存)
  之后重启登陆器,就是你要的版本。就能玩了。
  或者你愿意折腾一下nautilus,需要你自己加装dconf-tools,要在ubuntu的ctrl-alt-t控制台中用dconf-editor命令,修改配置变量
  org.gnome.nautilus.preferences,分支下有executable-text-activation键值,默认是display,改成ask。
  下次你ubuntu的nautilus文件夹管理器中双击可运行的sh脚本,就可以问你是display(编辑模式),还是run(无控制台日志显示的运行模式了)。。。很方便。
  然后服务器,正版帐号。很多正版服务器,介绍页面会告诉你,服务器地址,比如我举个例子,乱写的:25567
  他会告诉你服务器的地址。你在进游戏后,多人模式里,
  你自己起一个服务器名字,比如a minecraft server。或者自己喜欢的名字。比如dayz。然后加上服务器地址,然后join,连那个服务器,就上去了。。。如果服务器正常的话。
  有些服务器,比如知名的minez,他端口用的默认,所以没有冒号端口数字,直接就是us.shotbow.net。。。所以作为服务器网址也行。。。国内服务器大多是直接给ip。。。也有给域名的。。。
  =-=--=-=-==-=这就是基本的启动。每次启动就直接用脚本runofficial.sh,双击就行了。一般我愿意把这个脚本和Minecraft.jar扔在/home/我名字/.minecraft下
  单机模式,我觉得不用教了吧,一般人都会。。。点single player,然后戳各种选项,只要智商正常的都能正确进游戏。
  但是现在我有一个问题,我要做点测试,我不想用官服的launcher登录方式怎么办呢。
  有办法,先说一下用magic launcher的。magic launcher 1.2.5,原帖在英文minecraftforum论坛,支持到mc 1.7.x。
  下载下来得到一个MagicLauncher_1.2.5.jar (网站/, http://www.minecraftforum.net/fo ... -1-2-5-mods-options)
  一般ubuntu下minecraft,官服launcher起动器,会自动把游戏给你下载到/home/你名字/.minecraft/下。
  然后呢,你把MagicLauncher_1.2.5.jar也扔到那个路径下,再写一个sh脚本。比如起名runmagiclauncher.sh,里头写
  #!/bin/bash
  java -jar MagicLauncher_1.2.5.jar
  保存,完了,加运行权限,运行这个脚本。
  MagicLauncher会自动检测你已经安装到/home/你名字/.minecraft/下的版本。
  (.minecraft这种文件夹在linux下是隐藏的,如果nautilus中想看,默认需要按ctrl-H,显示隐藏文件,ctrl-L是显示文件夹路径,方便复制。。。)
  启动magiclauncher后,你点setup,选environment,改成你想要的版本,比如1.6x,1.7x,1.7.x-forgexxxx(当然你必须是已经用官方minecraft的登陆器launcher下载好的版本,没下过的不会有)
  然后底下有个test按钮。
  你点一下,就能进入单机了。这个在有时服务器登录坑爹的时候,急着进单机模式,还是挺有用的。
  但是有个缺陷,这个如果单人测试可以,如果多人的话,他每次给你出随机ID帐号,服务器可都是按帐号来保存数据的。你这次是user2850,下次进服就是6365号了,这谁受得了。。。(要不你就得每次都用正版帐号登录,固定自己的名字)
  所以这个就有不方便的地方。但是magic launcher的好处是,和官服登陆器一样,也能启动的带forge的版本,也支持正版验证,还能提示几个主要mc服务器上线情况。。。这挺方便的。
  好在minecraft现在1.8了,但是还能支持脚本启动。
  脚本启动方法。下完整客户端后(比如用官方起动器登录实现)。退游戏。
  到/home/你名字/.minecraft下,写一个sh脚本。比如runmc18ubu1404x64.sh 内容如下,
  #!/bin/bash
  java -Xmx1200M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -Djava.library.path=/home/$USER/.minecraft/versions/1.8/1.8-natives -cp /home/$USER/.minecraft/libraries/java3d/vecmath/1.5.2/vecmath-1.5.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/sf/trove4j/trove4j/3.0.3/trove4j-3.0.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/ibm/icu/icu4j-core-mojang/51.2/icu4j-core-mojang-51.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/4.6/jopt-simple-4.6.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/codecjorbis//codecjorbis-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/codecwav//codecwav-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/libraryjavasound//libraryjavasound-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal//librarylwjglopenal-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/soundsystem//soundsystem-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/io/netty/netty-all/4.0.15.Final/netty-all-4.0.15.Final.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/google/guava/guava/17.0/guava-17.0.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.3.2/commons-lang3-3.3.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-io/commons-io/2.4/commons-io-2.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-codec/commons-codec/1.9/commons-codec-1.9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/java/jutils/jutils/1.0.0/jutils-1.0.0.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/google/code/gson/gson/2.2.4/gson-2.2.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/mojang/authlib/1.5.17/authlib-1.5.17.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/mojang/realms/1.5.4/realms-1.5.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-compress/1.8.1/commons-compress-1.8.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpclient/4.3.3/httpclient-4.3.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-logging/commons-logging/1.1.3/commons-logging-1.1.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpcore/4.3.2/httpcore-4.3.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.0-beta9/log4j-api-2.0-beta9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-core/2.0-beta9/log4j-core-2.0-beta9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.1/lwjgl-2.9.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.1/lwjgl_util-2.9.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/tv/twitch/twitch/6.5/twitch-6.5.jar:/home/$USER/.minecraft/versions/1.8/1.8.jar net.minecraft.client.main.Main --version 1.8 --userProperties {} --accessToken && --uuid && --gameDir &/home/$USER/.minecraft& --assetsDir &/home/$USER/.minecraft/assets& --assetIndex 1.8 --width 854 --height 480 --userType offline --username abc123
  稍微解释一下。java是启动命令。如果你的java有启动问题,可以用完整路径。比如/opt/jdk1.8.0_xx/jre/bin/java 也可以。
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
提示:支持键盘“← →”键翻页
扫描关注游侠网
Minecraft视频正版上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC 游戏类型:其他游戏ETC游戏语言:中文制作公司:Mojang发行公司:Mojang游侠网7.0GameSpot85IGN我要评分:已有2395246人关注标签:单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门益智 低配置 沙盒您的位置: →
→ 《我的世界》Minecraft 1.7.2服务器开启教程 附服务器下载地址
《我的世界》Minecraft 1.7.2服务器开启教程 附服务器下载地址[图]
字体大小:【 |
9:26:02&&&出处:tieba
《我的世界》Minecraft开了新的服务器啦~~下面小编就要来教大家怎么开启呢?首先要下载一个服务器哦~
1.7.2服务器下载地址:
简易教程:
1.下载 打开 2.查看自己的java目录 3.把 “server.properties"打开 4是这样的
#Minecraft server properties
#Sat Oct 26 06:02:41 PDT 2013
generator-settings=(不用管
op-permission-level=4(不用管
allow-nether=true(不用管
level-name=world(如果有特别导入地图把这个改成地图名称
enable-query=false(不用管
allow-flight=false(不用管
announce-player-achievements=true(不用管
server-port=25565(可以改端口 XXXXX 可以用这个开很多个服务器
level-type=DEFAULT(不用管
enable-rcon=false(不用管
force-gamemode=false(不用管
level-seed=(地图种子&
server-ip=25.32.31.247(把这个IP去掉输入自己的IP
max-build-height=256(最高建筑高度(Y轴)
spawn-npcs=true(不用管
white-list=false(白名单 开启的话就要往wight list里面添加玩家名称
spawn-animals=true(不用管
hardcore=false( 是否开启冒险模式(貌似没什么用诶)
snooper-enabled=true(不用管
online-mode=false(正版验证 盗版就不用管这个了 如果不想让盗版进来就改成true
resource-pack=(材质包名称 有特殊材质包就把材质包的名称输入进去
pvp=true (pvp开关 是否可以打人&
difficulty=1(难度 0是和平 1是简单 2是普通 3是困难
enable-command-block=false(不用管
gamemode=0(进入游戏的游戏模式
player-idle-timeout=0(不用管
max-players=20(最大可以进入游戏的人数 这个不用管 加多了会卡的
spawn-monsters=true(不用管
generate-structures=true(不用管
view-distance=10(不用管
spawn-protection=16(不用管
motd=A Minecraft Server(不用管
5. 打开”开服.bat“ 等最后出现 done! 就开服成功了.
/ 15.00MB / 简体中文
/ 1.36MB / 简体中文
/ 14.30MB / 简体中文
/ 6.58MB / 简体中文
/ 1.12MB / 简体中文
/ 25.54MB / 英文
/ 1.35MB / 简体中文
/ 7.77MB / 简体中文
/ 2.66MB / 简体中文
/ 214KB / 简体中文
本类阅读排行
本类推荐阅读
本类好评文章

我要回帖

更多关于 我的世界神话mc服务器 的文章

 

随机推荐