lol谁的技能能放出一个区域性伤害还有lol延迟不高但很卡

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lol英雄联盟亚索之后下一个英雄是谁?新英雄韦尔克兹velkoz技能介绍
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  相信不少玩家在lol英雄联盟出了亚索以后就开始期待下个英雄了,本次小编就为大家带来关于下个新英雄韦尔克兹velkoz的图片、技能等详细介绍,有兴趣的玩家千万别错过了!
  虽然官方并未发布任何消息,不过以原图和技能来看,这应该就是下一个新英雄!
  新英雄韦尔克兹
  Q,等离子分裂1级耗蓝52,4.75秒CD
  韦尔克兹射出一道激光,造成175(+X)魔法伤害,提供80%减速,减速效果在1.25秒内衰减,当再次激活技能或者集中一个敌人后激光会折射90度
  W:虚空裂痕每18秒获得一次充能(最快充能2秒),耗蓝40
  韦尔克兹释放一颗能量球并且在其后方留下一道持续3秒的光线。被击中的目标受到60(+X)魔法伤害,如果他们仍停留在激光中则每秒受到20(+X)魔法伤害,对小兵造成60%伤害
  E:构造瓦解 耗蓝35,CD14秒
  在一段延迟后,造成70(+X)魔法伤害并将敌人击飞0.75秒。靠近韦尔克兹的敌人在被击飞后会被向该技能释放的方向击退一小段距离。
  R:生物裂解光线 耗蓝100,CD120秒
  韦尔克兹引导一道跟随指针方向的能量冲击,持续2.6秒,造成300(+X)魔法伤害,减速被击中的敌人20%移动速度,持续1秒,对小兵造成500%基础伤害,可以通过移动取消该技能。
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lol本来好好的过一会放技能延迟,延迟就几秒,就是瞬移什么的,过一下就好了,然后一阵
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本来好好的过一会放技能延迟,延迟就几秒,就是瞬移什么的,过一下就好了,然后一阵又成这样了 怎么办啊 急急急 不是fps的问题
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《LOL》S5小鱼人符文天赋攻略
日 11:22&&&&&阅读(232)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
今天小编给大家带来LOLS5小鱼人符文天赋攻略;下面和游戏堡小编一起看看PDD小鱼人上单攻略!不坑攻略哟!
潮汐海灵菲兹,外号:小鱼人。典型近战AP刺客英雄,特点为高灵活度高爆发,突后排能力极强,一旦装备成型是一个可以以一打N的英雄,以前的小鱼人常出现在中单位,多以AP出装为主,但是在最近版本更新后,小鱼人被削弱了很多,但是玩家却发明了AD上单小鱼人,虽然瞬间爆发没有以前的AP小鱼人高,但是持续伤害高,而且打坦克能力非常出色,PDD非常擅长使用操作性高的英雄,小鱼人这种carry能力极高的英雄,非常适合他。
红色:双穿x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:双穿x3
PDD的上单AD小鱼人所使用的就是这样的一套符文,小鱼人的符文没有什么特别特殊的,不管是ad打法还是ap打法双穿都是很适合小鱼人的,因为小鱼人要频繁的利用技能和普攻打伤害,双穿符文完美的适合小鱼人,以前的小鱼人只会在红色上面带双穿,而精华带法强,而现在AD小鱼人打法的精华带法强收益很低很低,所以pdd索性在红色和精华上面都带了双穿,虽然前期的攻击力会低一些,但是中期开始这套符文提供的伤害会非常高,而小鱼人有W技能的存在虽然前期攻击力很低,但是补刀还是很的,而因为pdd当时对线的是ad英雄,所以他黄色选择了护甲,减少受到的ad伤害,而蓝色选择了成长魔抗,在后期魔法抗性会高很多。或者带减CD也可以,因为小鱼人非常需要减CD。
PDD的上单AD小鱼人所使用的天赋就是这一套,首先点满冷却缩减,因为小鱼人是一个非常非常需要减CD的英雄,他的小技能CD都不算短,想频繁的触发耀光的被动就必须要有大量的减CD。然后点出双刃剑,双刃剑非常适合小鱼人这种近战刺客英雄,双刃剑提供的伤害加成在后期可以让小鱼人伤害极高,然后点出加攻击力的几点,然后点出两个编织,这两个编织非常适合出耀光系列装备的英雄,用技能+普攻打伤害的英雄非常适合这两点,这两点可以不断的提升技能和普攻的伤害,危险游戏是现在性价比极高的一点天赋,参与击杀后瞬间回血回蓝有时候会救你一命。
召唤师技能:
传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
伶俐斗士【被动技能】
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
解析:小鱼人的被动技能是一个极强的技能,功能性可以排在所有被动技能的前几位。小鱼人的被动有两个效果,第一个效果就是无视单位碰撞体积,可以有些新手朋友不懂这个意思,简单的说就是不会被英雄野怪和小兵卡位,尤其是在补刀的时候,经常会被小兵卡位,这个被动虽然看起来一般,但是实用性极强,前期你可以在兵堆里来回的穿梭,而在追杀和逃跑时经常会出现一排小兵,可能你被小兵卡一下位就会被敌人杀死,或者让残血的敌人逃跑。第二个效果就是减少普攻伤害,这一点也是非常非常使用的被动,在前期和敌人对A的时候可以减少一些伤害,让你换血赚一些,而且在对线远程英雄时,他平A消耗你时,也不会很疼。
淘气打击 【快捷键 Q】
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
解析:看Q技能的面板伤害感觉伤害不是很高,满级基础伤害才70点,并且只有0.3的ap加成,但是Q技能是附加一次普通攻击伤害,可以看成有1.0全额AD加成,而且还可以附加攻击特效,耀光系的所有道具都可以触发,并且还可以触发W技能,并且Q技能还是一个稳定的突进技能,不仅让小鱼人非常灵活,还可以打出高额的伤害。并且Q技能的CD成长性很高,后期CD极短。
海石三叉戟 【快捷键 W】
菲兹的攻击会被动地撕裂他的敌人,在数秒里持续造成魔法伤害。激活后,在一段短暂的时间里,菲兹的攻击会造成基于目标已损失生命值的魔法伤害。
解析:在前几个版本刚刚被修改过的技能,CD长但是消耗很低,被动效果是小鱼人攻击敌人后,会有三秒的持续伤害,伤害很高,如果带点燃的话,在对拼时点燃配合W技能的被动效果会经常让残血敌人交闪现后一样被杀死。主动效果是在接下来的5秒内,小鱼人的每一次攻击都会造成额外魔法伤害,并且还附加已损生命值百分比的伤害,这个技能的改版让上单ad小鱼人超级强,W技能非常克制一些坦克上单英雄,配合破败两种百分比伤害让小鱼人的普攻打人极疼。
古灵/精怪 【快捷键 E】
菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
解析:E技能还依然那么强,这个技能是小鱼人伤害最高的技能,而且还是最灵活的技能,但是消耗也是最多的。E技能可以连续按两下瞬间打出高额的aoe伤害,但是如果你不按第二下等小鱼人自动落地的话,还会有一个aoe的减速效果,而且减速效果非常显著。E技能是小鱼人清兵最快的技能,也是小鱼人的位移技能,可以穿越很多的墙,但是E技能的穿墙要比很多英雄的位移技能难一些,必须要正对着墙才可以。而且E技能在空中的时候是不可选取状态,可以躲很多技能,比如女警的大招和死歌的大招都可以躲。
巨鲨强袭 【快捷键 R】
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,小鱼会附身在第一个接触它的敌方英雄身上,同时减速目标并增幅菲兹对目标所造成的伤害(【R巨鲨强袭】除外)。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。
解析:R技能也被改版了,新加了一个小冥火的效果,大招命中敌人后,你对被大招命中的敌人伤害会增加20%,同时以前的减速效果还有,并且伤害还是那么高,击飞效果也有。以前的小鱼人到了后期就算大招命中不到敌人,利用QWE三个技能还是可以收割敌人,但是现在的小鱼人大招如果打不中人的话很难秒杀敌人,尤其是ap打法。
加点路线:主W副E,一级Q,有R学R。
解析:AD打法和小鱼人和ap打法加点不同,AD打法更注重持续伤害,所以主W可以让自己普攻伤害更高,尤其对线坦克英雄的时候,可以把坦克英雄轻松的打爆,W技能等级越高百分比伤害越高,并且消耗不变,建议主升。E技能是小鱼人唯一一个aoe清兵技能,等级越高伤害越高,CD越短,并且减速效果越强烈,建议副升,Q技能前期学一级提供突进和伤害即可。
出装推荐:
解析:水晶瓶前期提供非常好的续航能力,可以让小鱼人的血量和蓝量一直都保持很健康的状态。
解析:不管什么打法的小鱼人核心装都是耀光合成的道具,因为耀光的被动完美的适合小鱼人,以前的ap小鱼人出巫妖,而AD小鱼人就出三相,而且三相提供的属性都是ad小鱼人最需要的,攻击力血量和法强蓝量就不说了,哪个英雄都喜欢,而暴击和攻速也非常适合ad小鱼人,因为ad小鱼人会主W,一直普攻敌人,偶尔暴击一下可以提升伤害,而攻速可以让小鱼人开W的时候A更多下。而上单小鱼人是拿不到蓝buff的,所以需要自己出一件蓝量装,大冰心非常适合小鱼人,不仅提供大量的蓝量,还有20%的减CD,并且还有100点的护甲,去和敌人ad英雄单挑的时候,敌人根本打不动你,而且对于小鱼人来说,减CD非常重要,CD就是伤害的来源!
解析:对于上单小鱼人来说鞋子的选择有很多很多种,如果敌人的控制非常多的话可以选择水银鞋减少控制时间,如果敌人是菜刀队的话可以选择护甲鞋,如果感觉敌人对你没有威胁的话,CD鞋和攻速鞋都可以出,因为小鱼人很喜欢减CD,出完CD鞋搭配天赋和大冰心就正好40%减CD。而攻速鞋可以让你伤害更高。破败也是上单小鱼人的核心装备,因为破败提供的属性也是非常适合小鱼人,攻击力不多说,哪个ad英雄不爱?攻速也不多说,上面说过了。重要的就是破败也提供百分比伤害,和W技能一起用会戳的敌人生不如死!这两件装备的小鱼人伤害就很高了,后面出一件女妖提供大量血量和魔抗,还有一个盾格挡一次技能,最后出一件春哥可以让小鱼人更自在的切敌人adc,死后还有复活。
对线技巧:
扭曲树精:
在上路已经火热一年的坦克英雄,操作简单,抗压能力极强,线上混钱混经验能力极强,配合打野英雄击杀敌人的能力很出色,并且一旦和对线的英雄55开的话,打团将非常非常肉。通篇都在说AD小鱼人上单怎么怎么强,一定要拿出一个对比的英雄才能说明到底多强。大树在之前一年的上单里几乎没有天敌,虽然自身没有压制力,但是对线的英雄也别想通过自己一个人就压制大树。但是,AD小鱼人被开发出来后,感觉就是大树的天敌!首先,大树天生就很肉,小鱼人自带百分比伤害技能,你血量越低,打你越疼,而你满血的时候,W技能提供的额外伤害也不俗,而且大树在上路强还有一个原因就是回复能力强,自己用的技能+敌人用的技能,几乎一分钟可以回两三次血,而小鱼人对线时骚扰敌人基本就是开着W一顿戳,很少用QE技能,戳英雄几下然后继续补刀,这让大树很难一直利用被动回血,而且双方的伤害不在一个层面上,小鱼人伤害比大树高太多太多,而且大树配合队友想击杀小鱼人也非常难,小鱼人可以利用E技能轻松躲过大树的W技能。
机械公敌:
兰博是一个很让人烦的上单英雄,他的压制力也不是很强,也不像大树那样没什么威胁,但是他在上单也是一个几乎对线什么应该都能打,都不会被压惨的英雄,小鱼人打兰博就不能像打大树那样站着撸,那样你会变成烤鱼,一只被烤焦的鱼,兰博持续的Q和普攻打你也非常疼,打兰博就要利用好自己的灵活度,如果兰博追着烤你,先用Q一只戳到他的身后,这时候他肯定要回下头,这时候你再E在空中,然后落地,因为兰博没有位移技能,就靠着W技能是躲不开你的E的,然后落地后,这时候兰博的Q技能基本就烧完了,这时候再开着W技能A他几下,这时候他和你站撸肯定赢不了你,而且6级后小鱼人可以轻松的躲开兰博的大招。
冰霜女巫:
丽桑卓在S5赛季前期几乎是一个最强的英雄,经常会上各个赛区的banlist,在上单位上几乎可以压制任何英雄,技能CD短,伤害高,而且非常灵活,并且还有两个控制,是一个非常完美的英雄。小鱼人虽然是一个近战英雄,但是不是很怕丽桑卓,远程打近战最大的优势就是会在补刀时用普攻消耗近战,但是小鱼人有被动技能天生被A就不疼,而且小鱼人另一个被动可以让小鱼人在小兵之间穿梭,丽桑卓想消耗小鱼人也很难,而到了6级时的爆发丽桑卓时不如小鱼人的,而丽桑卓E技能的位移,小鱼人也可以利用EQ追上。
团战技巧:
不管是AD小鱼人还是AP小鱼人,在团战时的作用还是一样的,只不过事ad小鱼人的爆发没有ap小鱼人那么强,但是比ap小鱼人肉很多,并且持续伤害非常高,在后期团战开始之前,可以在野区蹲守争取可以抓一个落单的敌人,后期小鱼人的单挑能力也是非常的强,不管敌人是肉还是脆皮输出英雄,小鱼人都有很大的可能单杀敌人,不仅伤害高,而且还灵活,可以一直躲敌人的技能,追杀和逃跑能力都极强。如果没有机会抓单的话,就要老老实实的打5v5团,而等团战开始后,小鱼人的目标非常明确,就是敌人adc,通过位移去抓敌人adc,敌人ad是完完全全打不过你的,而且通过你的灵活性还可以躲过敌人的一些控制。
以上便是小编给大家带来的LOLS5小鱼人符文天赋攻略;想了解更多攻略点击:
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LOL瑞文的光速QA怎么练
LOL瑞文的光速QA怎么练
不区分大小写匿名
Q和Q之间是有间隙的 &就是利用这个3分之一秒的间隙打出平A &这个基本和老牛的2连差不多 &需要 Q 和A几乎同时按下 &难度非常高 &需要长时间练习 &不能用鼠标右键那样a &肯定来不及 所以需要很好的键盘操控才行希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持!
我前些天刚练会…你最好打自定义,拿红或蓝一直到前摇小了你就快练成了
媽了個爸子
这东西满容易失误的。Q后A 然后走动一下,然后走动下,用位移取消Q 的后摇,再QA。 意思就是利用Q取消普通的后摇,利用位移取消掉Q技能的后摇,不能在原地Q。第三下Q肯定会发生位移的。这样比原地QA感觉要快一点。你可以去试试。PS 现在的英雄大多有控制,不会让你这么轻松打出完整QA,打团没有长突的瑞雯很蛋疼。
加我q我可以教你
自定义,别开电脑,把红或蓝BUFF的两个小怪杀了,拿大的练,可以先平常的来一套,看看BUFF怪还剩多少血,然后自己练光速一套完,看下怪的血量就知道,有几下普攻没A出来了,要是怪的血量和你试的一样,那你就成功了。
Q之后按A攻击回达到人吗
可是我怎么练都不会,好难啊
等待您来回答
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& LOLS4锐雯光速QA教学 瑞文光速QA深度解析
LOLS4放逐之刃瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节
讨论,游戏中遇到的困难,大家帮你解答。
欢迎各位玩家加游戏瓶撸友群 : 敬请您的加入。
经常看到各路大神的瑞文非常的飘逸,各种极限反杀,秀的飞起,很多人都知道瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节,让您尽快上手,成就大神的飘逸之路。
首先分析下瑞文的技能,
Q,分三段,都带小突进,前两段Q攻击范围为面前的扇形区域,最后一段Q为以自己为中心的圆,而且能把敌人击飞(类似牛头的Q)。这个技能是瑞文的主要输出技能,也是瑞文能不能打出伤害的基础。
W,0.75秒的晕人,这个技能用的时机的好坏,直接影响是否能击杀成功。特别注意这个技能的动画很长,也就是很多人说的技能后摇很严重。
E,小突进,为自己增加护盾(攻击越高护盾越肉),关键时刻能为自己当下致命伤,成功反杀。
R,瑞文的灵魂技能,有R和没R的瑞文是两个英雄。(加攻击力,攻击范围,附赠一个收割技能,完全就是为抢人头而生的…)
其实瑞文之所以暴力和瑞文的被动有很大关系,中后期特别是出了轻语后的带被动伤害的普工完全高于其技能输出,所以合理的利用自己的被动才能打出成吨的伤害。
下面来讲讲如何利用好瑞文的被动!
大家应该都知道,LOL游戏的技能和攻击其实都是动画,而伤害是在动画的中间打出的,那么打出伤害后的动画就基本没用了,也就是俗称的后摇,打出伤害之前的动画其实也没用,俗称前摇。
知道这个,我们要玩好瑞文必须有个觉悟,那就是最大化的消除一切瑞文的前摇和后摇,达到技能和普攻的无缝连接,也就是人们羡慕faker瑞文的地方“光速”!,的确faker瑞文已经能够很熟练的在各种情况下都能消除瑞文的各种延迟,达到输出的最大化,这也就是为什么他在自己血少的情况下能极限反杀的原因。
下面我们就讲下如何消除瑞文的前后摇!
如果手速慢,但是又喜欢玩瑞文的玩家也不要灰心,我会先给大家发一套基础版的瑞文玩法(和faker的光速玩法效果的区别就是,1.0的速度和0.8的慢放的差别,不过依旧能打出稳定伤害,在优势的局面依旧能击杀对方,想1V2或者是极限反杀几乎是不可能的)。之后放出高端版的”光速“玩法。
在这之前先普及下大家很多出问题的地方和原理:
1.先说瑞文的A,瑞文的普攻动画分为三个步骤:抬刀,砍,收刀。也就是打到一半,听到声音”嚓“的一声,或者看到伤害数值,或者看到被动的消耗,其实普攻就打出伤害了,所以后面的收刀动作,我们就不需要了。抬刀这个动作我们没法消除,这和攻速有关,攻速越快,抬刀越快,所以faker的天赋一般都是4攻速的,(我现在也是4点攻速)这和他的节奏有关。而收刀动作是可以通过技能或者移动人物来消除这个动画的。 简单讲就是,收刀的时候不要闲着,放个技能或者移动到更好的位置(类似走砍)。
2.瑞文的Q技能能重置普攻,也就是只要放完Q就能接普攻,你Q有多快,A就能接的多快。但是Q是有后摇的,第一下Q的后摇略长。
3.W技能不能重置普攻,所以很多人在A完人之后,快速W,然后等半天就是A不出来,小尴尬一会。
4.E是个瞬发技能,虽然有位移但是和Q W不同,这个技能几乎是0后摇。
5.R技能的后摇和W差不多,二段R甩刀后摇和Q差不多。
faker瑞文是如何处理这些技能的呢?
通过慢放,我们可以观察到,核心思路就是:
1、通过技能取消A的后摇,没技能就走砍,反正我是不会战在原地砍的。
2、通过技能或者位移来取消技能的后摇,在技能打出伤害后按下一个技能,或者右键点下空白地板就能取消动画,手速快的话,再点下敌人就能紧接着A了(前提是注意攻击间隔,这个需要练习和熟悉)。这里要注意的是Q这个技能很特别,后面会讲。
3、E出去的瞬间按R可以取消R的后摇,这个可以帮助我们不知不觉的开R,这样开R的好处就是我直接能接平A,先R后E也是可以的不过太明显了,如果你光明正大的开R估计没几个人会和你拼的,下面还会讲到几种开R的方法。
Q这个技能的动画很特殊,它并不能被其他技能中断这个动画,也就是说,你Q接W或者Q接E,必须是Q完按W或者E才有效,提前按是没有反应的。这也是很多玩家,在EQW这个连招中W不出来的原因,显然是按早了,一定要Q转完再按W。
Q的后摇却是能被移动取消的(右键地板),效果虽然还是Q的动画时间没变,但是A的前摇也就是抬刀的动作不见了,直接就是砍,什么原因,其实是Q的后摇取消了,动画虽然还在Q的后摇上,但是A的前摇已经发生了,Q的动画结束,A的前摇干好完毕,所以你会看到Q完飞快的砍一刀,这一刀砍的很快,这也就是faker的AQAQA飞快的原因,好像出了红叉一样。
要达到faker瑞文的光速AQA是需要练习的,对于手速慢的,我推荐一套简化版的AQA连招,这套是我刚开始练习瑞文的时候用的,虽然不完美,但是对于新手,速度、伤害和稳定性都不错。在这套基础上你可以多练习,逐渐升华到光速AQA。
初学版本:右键点人,按住右键始终跟着敌人,AQAQAQA,用Q来取消A的后摇,这个方法仅仅比光速AQA多了三次A的前摇,换算成时间,相同时间内会少砍一刀。这个方法优点是操作简单,稳定,Q接A也不算很慢。缺点是,追人的时侯,离的远可能会追不上。
初学版本升级:
你右键点人Q的距离达不到Q的最大距离,这样你只能移动到Q能伤害到敌人的地方,也就是所你的Q能打到对手你的Q的位移就停下来了,这个适合在塔下骚扰,你在塔边缘,我Q你但是我就是Q不进塔。
但是当我追击的时候,这样显然不合适,我们需要Q的最大位移来保证我们Q完的A能砍到对方,以及下一次的Q能追上对方,所以我们需要解决这个问题,怎么办?对Q空地,瑞文的Q没有目标的时候会向瑞文面向的方向最大化的位移,操作就是,我们A的同时,鼠标移向空地,A出伤害的一瞬间按Q,Q出去的同时,鼠标右键按住不放点敌人,然后重复这个步骤。
下面讲讲光速AQA的完美操作,其实讲一个QA就行,后面都是重复的,相信很多瑞文玩家都能够做到用Q取消A的后摇了,这个其实不费操作,就是对Q时机的把握。
在上述方法二的基础上,让我们加大难度,用点地板的方法来取消掉Q的后摇。
(很多都是要打提前量的,也就是你这个操作是为下个操作铺垫的,这样才能打得从容稳定,这也是玩竞技格斗游戏的基础,连招都是打提前量这样才能让连招绵绵不绝从容不迫)
废话不多说了,操作手法:A的同时鼠标移向空地(哪都行,只要是空地,因为你A他已经调整好自己的方向了),A出伤害的瞬间按Q,Q出伤害的瞬间右键点空地然后,右键点人不松开(不松开右键的目的是为了让取消后摇的Q和A连接的更紧凑),然后重复就行了。
先把Q的用法补充完吧。
Q其实是默认的智能施法,什么意思?就是你只要把鼠标移动到敌人身上,不需要点击,点Q他就自动Q向那个人了。
那么下面讲Q的转向:(Q的转向一般在骚扰对手、对付多个敌人或者补兵的时候都很有用)
1.直接把鼠标移到下一个目标,按Q,直接转向朝目标Q过去。
2.快速的右键点击要移动的方向,接Q(举个例子对方在塔下,准备补兵,你上去骚扰EW晕住A一刀,转身Q走,E抵挡住塔的一下伤害,全身而退)
新手可以用AQA的初学版本来和对手拼伤害,用升级版来追击敌人。
如果已经非常熟练了,就不妨练习下光速AQA来加快自己的节奏和增加爆发力,上面的光速AQA漏了一种情况,下面重新补充下。
光速AQA完美版手法:
右键点击目标或者A目标
1.如果要追击对人,在A指令下达后就把鼠标移向空地,在A出伤害的瞬间按Q,在Q出伤害的瞬间点一下右键,然后迅速移向目标按右键不放。
2.在刷怪或者塔下骚扰的时候我不想乱蹦,只想原地蹦,那就把操作稍微改一下.
在A指令下达后,保持鼠标在目标身上,在A出伤害的瞬间按Q,迅速移动鼠标到空地上等Q出伤害的瞬间点右键,然后再迅速移向目标按右键不放。(这个稍微麻烦点,不过熟悉了也就自然了)
关于W,其实是个读条就能,当你释放的时候有个很短的读条,动画效果就是高举残刀,然后大吼一声,类似自由女神像的动作(潜台词:我要KO你看着吧!)
一共就0.75秒的晕人时间,动画还这么长这么嘚瑟,那我晕人岂不是只成为一个打断技能?
所以需要用操作来弥补。
很多人说我EQW 然后A人老慢了,有时候都A不出来,这是因为W的动画不结束,期间你输入的攻击指令是无效的,也就是你A早了,所以你其实是处于无目标的状态,他等会才自动锁定目标(所以要楞一会)
让我们先看看faker瑞文是怎么解决这个难题的, W然后 右键点目标按住不放,效果就是当瑞文晕人举起刀后顺势一砍,这样做的好处就是我在不停的输入攻击指令(按住不放),当动画一结束,完美的砍一刀。这样就避免了找不准动画结束时机的尴尬。
其实这还不完美,显然还是慢了,虽然动画只有零点几秒还是足够砍一刀的,但是我想要再改良一下,当然操作也很简单.
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