求随机地牢守护者7.50汉化汉化

||||随机地牢下载
您的位置:&&&随机地牢
游戏大小:308.22MB
游戏语言:英文
游戏类别:角色扮演
更新时间:
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
中文名称: 随机地牢英文名称: Random Dungeon游戏类型: RPG角色扮演游戏版本: 完整硬盘版发行时间: 2011年地区: 日本语言: 日文
【游戏简介】&&& 《随机地牢》这款游戏中有着上百层随机地图,上千种随机宝物,随着游戏的展开打败各种不同特性的强大BOSS。游戏里出色的画面、音乐和游戏性,堪称RPG经典。
【游戏截图】
随机地牢下载
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地牢类游戏是欧美RPG的中流砥柱,但一般玩家对地牢类游戏的理解就局限在地牢围攻和地牢守护者上面,9553地牢类游戏专题搜集了地牢游戏合集,大家可以来开开眼界。
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时间:&&来源:Holdtv&&浏览数:174
  ()今天,SCE在官方网站上公布了一些PS4独占游戏《血源诅咒》的随机生成的圣杯地牢的新情报,让我们一起来看一下。一起去认识一下吧!一样的经典,不一样的快乐,Holdtv游戏娱乐传媒诚邀你的加入!
  地牢有各式各样的构造,不仅广阔、而且还很深邃。此处不欢迎陌生人,所有一路上暗藏很多陷阱,断头台就是其中之一。地牢里有各种区域,如有一处滑腻的沼泽,其中的液体就像是从腐烂的尸体中倾泻而出的油脂。信使也会在地牢中出没,有一个区域就聚集着大量的信使。他们的存在也证明了这个地方已经被“分享过”很多次。
  同时,他们还公布了游戏中出没的3种新的致命怪物:
  远古守护犬(The Ancient Watch Dog):
  看守地下废墟的巨型守护犬,岩石般的身体覆盖着灼热的火焰。据说这些独特的守卫为了能够恪尽看守废墟的职责而将自身覆满烈焰。它们也是这些废墟中的最古老的住民。
  祭司(The Ritualist):
  不管是在墓地还是卧室,总有人类在沉睡。正是这些祭司继承了知识为休憩的人们祷告。不知道这些祭司的人可能会被他们的外表和举止吓坏,并给他们贴上恶心和丑陋的标签,然而这只是纯粹的偏见。。也许吧。
  远古废墟的猎人(The Hunter of the Ancient Ruins):
  一个巨大的废墟坐落在古城Yarnham下方。据说在这些废墟里,坟墓与休憩之地里放置的并非人类,四处徘徊的猎人正保护着这些沉静的废墟。生于斯长于斯,猎人靠死者的血肉生存。全身覆盖着的是蓝色的皮肤,由于终生未见天日,瞳孔漆黑无光。
  此外,游戏制作人宫崎英高也在发霉通的访谈中透漏了更多信息:
  每一个圣杯地牢都有3层。PSX展上演示的只是最上面的一层,而且其大小也只有整个地牢的10%-15%。
  《血源诅咒》中有超过10个区域,不过圣杯地牢是唯一一个随机生成的,其余区域都是由开发者一步步设计打造。
  圣杯地牢没有强制的线上要求,线上或线下都可游玩。
  我们很期待看到这些特性如何在游戏中运转。就目前看来,圣杯地牢无疑是提升游戏寿命的一大杀器。全新的游戏比赛,全新的游戏视频,全新的游戏解说,Holdtv游戏娱乐传媒更多全新内容,等你来战!
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《随机地牢》实况连载(142) 【圆桌汉化组 】
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iOS卡牌地牢汉化版是一款游戏独立开发者Fredrik Skarstedt和 Ryan Christy合作开发的游戏,游戏此前已登录iOS平台,不过西西本次为各位玩家朋友带来的是iOS苹果中文汉化版下载,喜欢的朋友赶快下载吧。iOS卡牌地牢汉化版介绍:《卡牌地牢(Card Dungeon)》是一款有点类似《地牢爬行者 dungeon crawler》的。游戏开始,玩家会有3张卡牌,卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等,可以攻击或者移动,但是每个回合只能使用一张卡牌。每次击杀怪物打开宝箱都会得到新的卡牌。卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等。为了调节 Roguelike 游戏的复杂性和不合理性,游戏加入了墓牌的设定,当玩家所操纵的人物在进行游戏的某一时刻死亡后,将自动生成一个墓碑,紧接着玩家在下一回合的游戏中若能达到墓碑上标明的进度,所有失去的东西都会复原,但是只有一次机会。iOS卡牌地牢汉化版特色:丰富英雄、卡牌、武器技能之间的种类划分;以卡牌玩法为主融合了桌游、地牢多种元素于一身;多达1000种卡牌,以及复杂多变的用途。游戏评测游戏画面:游戏画面是3D的,45°俯瞰视角,但是视角可以自由移动,可以从各个角度来审视场景。游戏中玩家、怪物和各种道具路障都是棋子形状的,只有两个面,从侧面看就是一张纸片一样。这种奇特的游戏建模让整个游戏看起来像个大型的桌游盘,给人带来一种别样的操作感,同时也让玩家的视角更加开阔,不会造成类似45°视角游戏经常出现的遮挡视野问题。画面色彩丰富,硬派美漫画风看起来实着轻松搞笑,各类效果制作得十分精致,魔法、蒸汽、血液等视觉元素华丽而不浮夸,配合音效物理类的技能打击感十足。这种特立独行的画面设置实在是让人觉得眼前一亮,而且挑不出什么毛病来,可谓成功。游戏音乐:游戏音乐则是另一大亮点。音乐的作者是ian-dorsch,一位作品颇丰的影视游戏人。他为很多游戏音乐进行过插曲的制作,例如《战争机器3》,更为难能可贵的是他曾为很多独立组进行过创作。他的音乐震撼大气,很好地融合了民俗乐的音乐元素,同时又比较完美地结合了电子乐的科技动感。当我第一次打开《卡牌地牢》时,我被主界面中的配乐完完全全地震撼到了。配乐的名字叫做《十字军东征(The Crusader&#39;s Journey)》,木质吉他配合铿锵的底鼓,渲染出了一片独特的奇幻史诗景象,玩家仿佛处于玄妙秘境的入口,身怀一把铁剑,剑指深渊,坦然迈出自己的脚步,走向了一段惊险的之旅。虽说这么优质的音乐让人感觉有些大材小用,但不得不承认,它淋漓尽致的奏出了魔幻类游戏的感觉。游戏玩法:游戏包含了很多游戏类型。作为一款Roguelike游戏,随机地牢系统在游戏中体现的淋漓尽致。每次打开地牢,都是一次新的冒险。Boss可能不尽相同,获得的技能卡牌也会时好时坏,敌人也可能带着或优或劣的道具。作为一款卡牌,它的随机卡牌系统也蛮有新意。卡牌分为技能卡牌和道具卡牌,皆有品质之分,按照卡牌本身的品质,技能和道具都有不同的强度。开局可以选择一项自身的正面你属性和负面属性,并附带三个基础的卡牌。卡牌效果是有耐久度的,包括技能和装备,因此玩家需要不断地击杀怪物和探索宝箱来获得卡牌强化自己,更换卡牌,最后战胜boss,进入下一段地牢。作为一款策略类战棋,游戏是回合制游戏,每回合可以进行一次移动,或者使用一次技能效果。技能分为物理类、法术伤害类、法术控制类、治疗类、陷阱类、和辅助类,通过技能组合来击杀怪物和获取宝物。发动卡牌会消耗法力值,没有了生命或者法力就需要收集地牢里的药瓶来补充,或者依靠技能来补充。评测总结:卡牌的舍取和配合决定了这次地牢之旅会走多远,这就需要玩家缜密地思考来配置旅途中的技能组合,当然运气也是重要的因素。作为一款rpg游戏,游戏中除了能拿到道具技能卡牌,还会获得金币和红宝石。收集金币可以在游戏中随机遇到的商人处购买装备或者技能,而收集红宝石可以使用其他的角色或者解锁新的正面负面属性。
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iOS卡牌地牢汉化版 1.2iPhone版
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