少年三国志三国演义孙策之死死

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少年三国志贪狼长枪图鉴 获取方式介绍
  少年三国志贪狼长枪怎么样?贪狼长枪的获取方式有哪些?本篇文章小编将详细为您讲解贪狼长枪图鉴和攻略,以及贪狼长枪的获取方式。
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命中率+8.0%
暴击率+8.0%伤害加成+8.0%
孙策之死-孙策
贪狼套装部件之一,为郭嘉随身兵器,枪头扭曲如蛇,枪尖分叉如狼牙,传言有&谁用谁变弯&的诅咒。
少年三国志
中文名称:少年三国志
支持平台:安卓/IOS
游戏类型:立体卡牌
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
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召唤师对决孙策之死的内情揭秘 濮存昕饰演的孙策| - 青年创业网 - 大学网-淘宝兼职网
孙策之死的内情揭秘 濮存昕饰演的孙策
来源:青年新闻网
简述:孙策之死的内情揭秘 濮存昕饰演的孙策
  孙策(175年-200年),字伯符,吴郡富春(今浙江富阳)人。孙坚长子,孙权长兄。东汉末年割据江东带的军阀,汉末群雄的奠基者之
孙策之死的内情揭秘 濮存昕饰演的孙策
  孙策(175年-200年),字伯符,吴郡富春(今浙江富阳)人。孙坚长子,孙权长兄。东汉末年割据江东带的军阀,汉末群雄的奠基者之一。小说《三国演义》中绰号&小霸王&。200年,孙策逝世,时年26岁,其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后,追谥孙策为长沙桓王。
  据《三国志》记载:建安五年(公元200年)四月,孙策像往常一样又出去打猎。他骑的是一匹上等精骏宝马,通身皆白,快如闪电,驰驱逐鹿,跟从的人绝对赶不上。正当他快如疾风地奔驰时,突然从草丛中跃出三人,弯弓搭箭,向他射来。孙策在仓猝间,不及躲避,面颊中箭。这时,后面的扈从骑兵已经赶到,将三个人乱箭射杀。
  孙策中箭后,创痛甚剧。自知不久于人世,便请来张昭等人,托以后事。他说:&中国方乱,夫以吴、越之众,三江之固,足以观成败。公等善相吾弟&!接着,孙策令人叫来孙权,给他佩上印绶,说:&举江东之众,决机于两阵之间,与天下争衡,卿不如我。举贤任能,各尽其心,以保江东,我不如卿&。(《三国志&吴书&孙讨逆传》)
  当天夜里,孙策去世,时年二十六岁。
  关于孙策之死,众说纷纭。笔者根据史籍总结出孙策死亡的三点原因:
  一、据《江表传》载,许贡上表给汉帝,说孙策骁勇,应该召回京师,控制使用,免生后患。此表被孙策的密探获得,孙策便责备许贡,并下令将其杀死。许贡死后,其门客潜藏在民间,寻机为他报仇,这次终于得手。原来,孙策曾杀死吴郡太守许贡,后来遭其门生复仇杀害。
  二、裴松之《三国志注》引《吴历》记载:孙策受伤,医生告诉他,说这伤可以治,但应好好养护,一百天不能有剧烈活动,也不能动怒。孙策拿过镜子自照面目,对左右说:&脸成了这个样子,怎么还能建功立业!&奋起虎威,推几怒吼,创口迸裂。当夜死去。查看: 983|回复: 5
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12 徐州之战中 张郃
13 徐州之战下 黄忠
14 帝林许都上 孙策
15&&帝林许都中 于吉
16 帝临许都下 贾诩
17 战宛城 徐庶
18 水淹下邳上 陆逊
19 水淹下邳下 公孙瓒
20 青梅煮酒 夏侯渊 夏侯淳
21 刘备脱困上 魏延 马超
22 刘备脱困下 孙权 鲁肃
23 袁术之死 董卓 华雄
24 黎阳之战上 大乔 袁绍
25 黎阳之战下 夏侯渊 夏侯淳
26 小沛之战 马超 魏延
27 白马之围上 孙权 鲁肃
28 白马之围下 华雄 董卓
29 过五关上 贾诩 张郃
30 过五关下 徐庶 黄忠
31 古城相聚 陆逊 孙策
32 孙策之死 于吉 公孙瓒
33 掌控江东上 夏侯渊 郭嘉 曹仁 乐进
34 掌控江东下 魏延 刘备 张飞 姜维
35 官渡之战上 大乔 甘宁 小乔 孙权
36 官渡之战中 袁绍 貂蝉 华佗 华雄
37 官渡之战下 郭嘉 曹仁 乐进 夏侯淳
38 水淹冀州上 刘备 张飞 姜维 马超
39 水淹冀州中 大乔 甘宁 小乔 鲁肃
40 水淹冀州下 董卓 华佗 貂蝉 袁绍
41 马跃檀溪上 夏侯淳 夏侯渊 张辽
42 马跃檀溪中 马超 魏延 赵云
43 马跃檀溪下 孙权 太史慈 鲁肃
44 凤雏卧龙 董卓 张角 华雄
45 新野之战 贾诩 司马懿 曹仁
46 三顾茅庐 姜维 庞统 徐庶
47 讨伐黄祖上 甘宁 吕蒙 陆逊
48讨伐黄祖下 卢植 公孙瓒 华雄
49 上屋抽梯 郭嘉 张郃张辽
50 火烧博望坡 刘备 黄忠 赵云
51 曹操斩孔融 小乔 孙策 太史慈
52 刘表之死 于吉 华佗 张角
53 攻占荆州上 贾诩 司马懿 乐进
54 攻占荆州中 徐庶 张飞 庞统
55 下 陆逊 吕蒙 大乔
56 七进七出上 卢植 袁绍 公孙瓒
57 中& & 张郃 张辽
58 下 黄忠 赵云
59 打闹长坂坡 孙策 太史慈
60 舌战群儒上 于吉 张角
61 下& &&&曹仁&&司马懿
62 铜雀锁二乔 姜维 庞统
63 蒋干盗书上 甘宁 吕蒙
64 下 卢植 貂蝉
65 草船借箭 曹仁 郭嘉 曹操
66 苦肉计上 刘备 姜维 关羽
67 苦肉计下 小乔 甘宁 周瑜
68 火烧赤壁上 华佗 貂蝉 左慈
69 火烧赤壁中 乐进 荀或 诸葛亮
70 火烧赤壁下 张飞 孙坚 吕布
谢谢你提供的资料
相信很多很都会感谢你的
最后祝你游戏愉快
————九游活跃小组
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沙发,围观一下
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& &————九游活跃小组
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点碎片获取,直接到副本了……
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要玩到最后才能用红将么?
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肿么看着有点乱呢
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部落冲突兵种属性全解析,进攻套路思想汇总
& && && && && && && && && && && && && && & 華人部落·青蓝軍團-cici熊
古有兵法云:知己知彼,百战不殆。应用到coc中原理亦是如此,熟练掌握各个兵种的属性,了解和掌握其攻击类型和攻击偏好,才能够最大限度的发挥其特性,达到战斗的目的。接下来的文章,花了大量的篇幅汇总和总结一些心得提供给大家参考交流,游戏无非是娱乐休闲,交流感情。所以大神们非喜轻喷,小神们共同学习进步,新手们全面掌握更好的认识这款喜爱的战略类游戏。
兵种攻击类型优先攻击使用说明野蛮人陆地目标就近攻击野蛮人,coc中最廉价的的兵种。由于野蛮只能攻击陆地就近目标,但是遇到王和援兵攻击时会优先攻击进攻者,野蛮的这类特性,被广泛的用来杀王和杀援。更多的职责是充当肉盾,取到包围的作用,为后面强大的进攻部队做掩护。因此野蛮的角色是廉价肉盾的优佳之选。最常用于掠夺资源,生产时间短耗水低是保留存水升科技的第一选择。弓箭手陆空兼顾远程攻击就近攻击弓箭手,coc中捐兵默认兵种。远程攻击中最廉价的,单独作战的话效果很差,远程攻击的特性决定弓箭是具有肉盾的前提之下最便宜的远程进攻输出。哥布林陆地目标资源类建筑哥布林,coc中的资源掠夺之王。对资源类双倍攻击力的特性,称呼它为小偷强盗太客气了。所以看中对方的资源,想第一时间拿下,那就带上哥布林,一放出去那就是摧毁资源。很多时候你可以看到当哥布林成功到达资源集中地,点下狂暴药水,瞬间掠夺光资源,这效果不敢相信!炸弹人溅射效果围墙类建筑炸弹人,coc中围墙破坏王。要想找打最佳进攻的捷径,那就让炸弹人来开路吧!开墙的选择对于操作释放炸弹人有很多的技巧要求。因为大家发展上台阶后,围墙的等级也随之而高,金墙以下5级炸弹一个就炸开,之后的都需要两个才能炸开,所以炸弹人的释放需要在前面吸引火力之后,两个一组进行冲锋。切忌不下肉盾直接出炸弹人,那真是排队送死,尸骨无存!巨人陆地近战防御类建筑巨人,俗称胖子。优先攻击防御的特性成为肉盾的高级选择。要想清理完防御又不想很快就挂掉,那么请选择巨人吧,八本之前的天胖流就是它发挥特性最佳例子,后期的胖屌打资源,胖法进攻部落战都有它闪光的地方。块头在那就是用来扛火力的。气球兵溅射效果防御类建筑气球兵,空军的开始。优先攻击防御是清扫障碍的优选。两个致命的弱点:血量低和移动速度超慢使得它看起来特别脆。针对它的特性我们就要使用辅助药水:治疗和狂暴来弥补血量和速度缺陷。优先攻击防御的特性,在解决外面清理和中圈防御集中的难题时,气球就是最佳组合选择。现在流行的龙球、猪球等都是很好的利用这个特性。法师区域溅射就近攻击法师,升级版的弓箭,远程攻击,且带有群伤特点,攻击高。是攻击输出的主要力量。但自身血量较低容易被杀,因此在实际的操作中往往需要前面余肉盾作为支撑为其发挥攻击力高的特点做掩护。流行的胖法、石法都是此等原理的实际运用。血量低攻击高的特点使得我们在使用法师时配合药水最佳选择是治疗法术。天使区域治疗无攻击天使,唯一一个没有攻击能力的兵种。但救死扶伤是她的职责。进攻时为受到伤害的部队提供血量支援,且带区域治疗效果。防守时能给受到攻击的建筑进行修复。属空中飞行,八本以下流行的天胖流其精髓便是优先打掉对方防空,或者选取对方防空设施在升级时的使用。目前coc中也有奇异打法十几个天使给一个女王治疗,这种打法是运用女王超远的攻击距离,能够在防空建筑伤害天使之前干掉。飞龙区域溅射就近攻击飞龙,强大的单个兵种。属空军,血量高攻击高。其特性为造价贵占用人口大,同时任意攻击,一旦飞龙走偏就会无情的被防御建筑单个吞噬。使用飞龙的关键在于如何控制飞龙的进攻方向,我们利用飞龙就近进攻和遭受守家部队攻击时会优先攻击的特点。第一清理左右会影响飞龙行进轨迹的建筑,第二预判守家部队出列的轨迹,在狂暴药水的引领下直达目标中心。备注一点:飞龙最好的法术配套是狂暴,治疗的总血量不足够恢复一条龙的血量,龙自身血量高,且在进攻十本时狂暴的作用下进攻作用才凸显。皮卡超人地面建筑就近攻击皮卡,带着盔甲的野蛮王,血量高攻击高。就近攻击目标,电塔对其伤害加倍。所以这些特性很好的佐证变异版男王的作用。更新之后皮卡在石法流中的作用更突出。使用其关键在于前方部队清理完行进轨迹之后,为其最后强攻目标铺路。所以皮卡的下兵点和时机把握是关键点。野蛮人王地面建筑就近攻击男王,作用不多说,自身带有铁拳法术,点击之后会召唤出野蛮人部队,同时自身血量和攻击增加。铁拳法术使用关键点在于男王自身血量消耗过4/5时点击,切勿过早点击!弓箭女王远程陆空就近攻击女王,一部移动的小型弓弩。更新之前不可一世的兵种,后期削弱后仍是各个玩家的最爱。自身带有皇室披风法术,能自动隐身躲避攻击,同时召唤出弓箭部队,血量攻击增加。皇室披风的使用关键也在于女王血量消耗过4/5时点击,切勿过早使用!恶魔陆空目标就近攻击恶魔,俗称苍蝇。空军最小的单位。就近攻击目标,血量低往往需要大批量才构成杀伤力。较多的用途在几个恶魔用来杀男王,配合气球清理剩余目标。气球流中所产生的作用更大一些。九本通用的气球流配置是32气球,30恶魔,2狂2治,联盟收空军即可。气球流在十本往往用于冲杯,一般使用得当完全可以达到3000杯段左右。野猪骑士地面目标防御类建筑野猪,无视城墙的武士。野猪流在更新之前对于九本和九本以下的玩家来说是灾难。种种防猪阵就是为了遏制它的威力,但对于善于用猪的玩家来说,阵型真不是难题!血量低炸弹对其双倍的攻击是野猪的致命弱点,因此在使用野猪时,必须配合治疗法术,清理完援兵,分析和猜测2*2的位置炸弹的可能性。当然在能够模拟的情况下便轻松许多。对于防猪阵的破解思路就是切断引导猪流的外围防御建筑,让野猪主力优先杀入中心清理,配合治疗法术及时。所以防猪阵的设计也是利用野猪的弱点进行设计:利用外围防御引导猪流进攻方向中圈持续对其伤害,扩大联盟守兵的引援难度。分析优劣根据不同阵型,配合不同的兵种如气球,龙清理外围,猪猪杀入中心便是后期改进的战术。武神地面溅射就近攻击武神,coc中较少使用的兵种,更新之后其防御效果增强。能够在区域范围内对部队和建筑造成伤害。一般不宜用于主力输出部队。石头地面目标防御类建筑石头,最强大的肉盾。石法流中的核心,强大的血量和优先攻击防御建筑的特性确定其肉盾无法动摇的地位。其主要作用便是吸引进攻火力,为后续进攻部队做掩护。通用的石法分三路进攻,左右为清理,中间为主力部队进攻大本营做掩护。更新之后,左右两侧依然使用石头吸引仇恨,中间开始用皮卡替代,毕竟皮卡强大的攻击力是爆本的绝佳武器。女巫陆空溅射就近攻击女巫,自身攻击力不高,能陆空攻击,但其强大的召唤能力,如果不及时处理便后患无穷。因此她的作用更大被利用在杀援上,当我们遇到女巫守家时,一定要优先攻击女巫不然就要麻烦了!治疗治疗进攻部队总治疗值是固定的,每下治疗值有限,给进攻部队进行血量恢复。使用关键在于释放的区域,特别注意治疗效果对于地狱塔伤害时是不起作用的。雷电总伤害值是固定的,每下伤害值有限,给目标区域的部队和建筑进行伤害。一般较多的用于点杀援兵,点杀黑水库盗取黑水,点杀血量低的建筑进行补星攻击。狂暴伤害增幅,速度增幅。使用后使狂暴范围里的进攻部队伤害和移动增加。弹跳持续时间,跨越城墙。现在更新之后能够引导主流的进攻方式,也只是引导附近的地面部队通过弹跳进攻目标。多释放在城墙密集区域,如格子阵等。冰冻冰冻时间,冻结住范围内的防御部队和建筑。冰冻能够很好的遏制覆盖范围内的建筑和部队的伤害,尤其十本地狱塔攻击时,冰冻法术是其最大的克星。使用关键在于释放区域和时间点的把握。
进攻思想:
& &之前也跟華人部落的sam dave 麦岭沙 1神 安娜等众多世界冠军级伙伴伙伴交流技战术,传达和总结出的一套进攻理论就是:无论哪个流派和打法,基本的套路就是清理干扰主攻方向的建筑和部队,保证主攻部队能够进入核心地带造成致命伤害从于达到目的。
当我们选择一个目标进行攻击是,无论是普通的打资源还是部落战争都要清晰的了解自己的目标。打资源,我是主要拿下金,水还是黑油;部落战我是要全取三星,还是爆本过50%拿2星等等,明白我需要,对比我手里拥有的硬实力(科技和兵种等级),耐心的研究对手的阵型,一定可以找出每一个阵型的弱点,针对弱点恰当的选择自己搭配的兵种。这就需要在熟悉各种兵种属性的基础进行一个综合计算。经验多了也就容易总结出属于自己习惯的套路和流派。这一切一定源于你熟悉掌握各兵种的特点属性和对方防御建筑的特点属性。真正的知己知彼。& &对于这个游戏,时间和金钱都是一个参考值。在自己能力范围之内为自己喜欢做的事情适当的投资一下,我觉得是合理的。Coc只所以能够吸附住这么多玩家的喜爱,其根源在于它游戏的掠夺进攻性。进攻才是它最大的魅力,当然休闲玩家一样可以在里面畅谈人生理想。呵呵,希望各位都能在游戏里愉快的发展,欢迎各位朋友前来做客交流。部落交流QQ群:,本人所属公会:華人部落·青蓝軍團热烈欢迎志同道合的伙伴一起交流进步,谢谢!
附:感谢各位对本人总结的认可和支持,coc的确是一个可以保持生命力的游戏。富有激情的部落对抗可以毫无保留的释放你的操作水准和战略思路;闲情逸致的吹水聊天也能打发诸多无聊的困寂;偶有小鱼游游伸手捞捞也是颇添兴趣啊!游戏如人生啊,有尝试就一定有失败,我更看重的是心态。最近部落战大家的攻防都提升很快。失败的次数也会增多,可是看见很多玩家打一两场输战就灰溜溜一声不吭的退部落销声匿迹,我觉得直面这些才是人生的勇敢者,一个游戏尚且如此,就真别谈涉及身家性命关乎生存发展的现实呢。哪个不手残不失败,关键在于你能总结经验,下次不烦同样的错误就是进步!预祝各位勇于尝试各种流派打法,释放精彩!
11:31:31 上传
本帖最后由 青蓝cici熊 于
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新手第一帖,希望能和大家多多交流!谢谢
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新手教程么~~~~~~& &配上图片比较好。。。。。
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随媛 发表于
新手教程么~~~~~~& &配上图片比较好。。。。。
好建议,现在都是读图时代,文字比较多,的确比较乏味,但很多都是个人实战总结出来的心得体会。比较接地气。谢谢!
jerry.shang58
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发表自UC浏览器
给新手看倒是极好的
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不错,有收获,感谢
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几种打发都很赞
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好贴,好顶赞
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不错~~赞个
且撸且努力
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此心坚定无比
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这个对很多玩家有很大的帮助。
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虽然都知道 但还是完整的看完了 很详细 赞一个~
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非常好非常详细谢谢分享
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很耐心,适合给新人,赞一个
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部落冲突COC大本营升级详细数据
日 15:19& &来源:5253
       
       
       
       
       
       
       
       
  1. 大本营(Town Hall)升级所需资源、时间等详细数据
建造所需资源&
建造/升级时间
  2. 大本营(Town Hall)对应防御设施数量上限
大本营等级
追踪空中炸弹
大小:53.3MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
如果您是一位对策略经营类游戏感兴趣的朋友,那么你对这款游戏绝对不陌生,它就是在iOS平台上叱咤风云已久的联网策略战争类大作《部落冲突》,也被简称为COC。这款游戏的人气...
大小:49.93MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
如果您是一位对策略经营类游戏感兴趣的朋友,那么你对这款游戏绝对不陌生,它就是在iOS平台上叱咤风云已久的联网策略战争类大作《部落冲突》,也被简称为COC。这款游戏的人气...
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部落冲突6本及以下建筑实验室升级顺序,实验室第一个升级。因为实验室代表了科技水平,科技水平代表了什么?代表的就是你的军队,军队的强弱直接影响你的资源掠夺的速度,所以,一定不要忽略科技水平。
建筑升级顺序:
实验室&城堡&营地&法术工厂&训练营&加农炮&弓箭塔&法师塔&迫击炮&防空火箭&金矿&圣水收集器
好了,好多人觉得不对。那我来解释下。
1. 实验室第一个升级。因为实验室代表了科技水平,科技水平代表了什么?代表的就是你的军队,军队的强弱直接影响你的资源掠夺的速度,所以,一定不要忽略科技水平。而且,在升本的过程中,紫水肯定是会越来越多,甚至满。何不早点建造研究所?再说实验室升级之后。研究各个兵种所需要的时间也很多,之后一边升级建筑,一边研究;
2. 城堡。同样也非常直观的加强了你的进攻与防守能力。而且,加入部落之后。可以向部落增援。又可以保护自己。又可以攻打他人,更可以互相帮助,何乐而不为呢?
3. 营地,扩建之后,兵营容量越来,那自己的实力也越强;
4. 法术工厂,这个其实就是个催化剂,也可以说是一把锁。可以让自己攻打他人更有把握,又可以把其他人的阵型打开门;
5. 训练营。就是让自己拥有更多的兵种;
6. 加农炮,弓箭塔,法师塔,迫击炮,必须满级。(优先AOE防御和防空设施,但是不要一种防御设施一起建造,不然后果你懂的)
7. 储金罐,圣水瓶我个人感觉。可以留到这个时候升级。因为之前造建筑,研究,升级城墙,几乎这里面我都是空的,肯定不会资源装不下(屌 丝流再议);
8. 金矿&圣水收集器。这个可以升到6级之后缓一缓(因为这个等级可以使用加速,当然我觉得加速是浪费宝石的),到最后大本营升级的时候再扩建,也可以无视。当然coc还是主要的是撸别人的,自己采集的那点自己肯定不够用(有点坏)。
1. 如果想长久的玩下去, 4农是必须要的,5农最好。一农民刷墙。3农升级建筑,(不要问我为什么)。曾经我在网上看到过一个帖子。农民受益曲线图。自从以后。3农和4农的效率相差几乎1/2。
2. 最好不要防空火箭一起升级。否则一队伍飞的。把你撸成100%
3. 不要同种建筑一起升级。你会感觉自己的部落很乏力。也不要时间一样。在升级期间你撸到的资源感觉就有点浪费了,尽量升级的建筑相差1天或者12小时。
4. 安排好工人的建造时间。尽量可以每天空出一个工人,这样可以方便刷墙,和必要时的建造顺序调整。(尤其是在8本以前,每个建筑的建造时间不会太长,比较容易安排)
以下实验室的研究顺序:
屌丝流 野蛮人&mm&炸弹人&闪电&治疗& 其他的全部
天胖流 胖子&MM&天使&炸弹人&治疗&炸弹人&野蛮人&其他的全部 (可根据个人喜好自行调整)
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries部落冲突部落战的时候武器在升级,能不能攻击敌军_百度知道
部落冲突部落战的时候武器在升级,能不能攻击敌军
武器指防御塔?可以,按升级前的等级
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  可以但是如果是被人攻击,非部落战,就不可以了
能。还是升级前的等级~~~~~~
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没有更新之前打部落战的星星获得的成就是根据你一共为部落打了几颗星,补星时被别人打的星是不列入成就的,但此次更新后我发现我在战争时补星得了三颗星,(两次均把对手推平)但这次在成就里是给加的六颗星。
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分620精华0UID5740093帖子金钱1303 威望0
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有这种好事?今晚部落战试试补2把!楼主你不要骗我!
飞翔的鞋底子
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围观结果~~~~~~~~
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真的么,那已经被三星的补了也有星啦?极好极好
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万恶的马赛克
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这个问题之前就注意过,更新前也这样。
战绩里补星不算,但成就里是算的。
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Lv.5, 积分 1251, 距离下一级还需 1249 积分
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一直就算的,楼主你不要水了,成就的星星就是看你打了多少星,与别人是否打过,与是否是补星毫无关系。你打别人打过3星的得了3星,成就里依旧是加3星,一直就是这样。
赠人玫瑰,手有余香。部落名称:冥界& & 首领:不败。广招活跃九本十本,冥界将让您的游戏更加精彩,精彩人生,从这里开始........
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Lv.4, 积分 314, 距离下一级还需 686 积分
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我一直很注重成就,不过更新前我并没有发现此问题,真相还是以大家亲身实践。祝多打三星。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分620精华0UID5740093帖子金钱1303 威望0
Lv.4, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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花心兔子 发表于
一直就算的,楼主你不要水了,成就的星星就是看你打了多少星,与别人是否打过,与是否是补星毫无关系。你打 ...
原来是介样,感谢真相帝
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Lv.5, 积分 1251, 距离下一级还需 1249 积分
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凯尔1984 发表于
原来是介样,感谢真相帝
这个绝对是真相,自从出了对战,我就很注重补星,但是很多人都很排斥去打别人打过的,我很好奇,于是问了大家的想法,为什么那么排斥去补星呢,后来我知道了,很多人怕影响自己成就会因此而少得星星,所以我就去验证了,就是以上的结论。所以这不是这次更新后的优化,而是一直如此。楼主发现晚了而已
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花心兔子 发表于
一直就算的,楼主你不要水了,成就的星星就是看你打了多少星,与别人是否打过,与是否是补星毫无关系。你打 ...
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待打完一次后再验证楼主是否说谎
CN.one'战-Ru
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不会阿,为何我打打过的没有加前面的星呢,系统欺负人?
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好像一直都这样
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一直都这样,专注补刀打脸30年依然有接近400星,如果不算我起码少一半
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《部落战争》气球苍蝇流进攻手法分析
纯图片解说气球苍蝇流进攻手法,首先请各路大神口下留情,世界性游戏纯为和同胞分享心得,有精力多去撸撸外国人,对于空中部落,本人是一直非常向往的,无奈为了发展一直没能提升气球等级而力不从心,很多朋友第一次接触气球的时候可能会感觉很新鲜,但是蜗牛的速度及脆弱的生命让大家渐渐的遗忘了它。气球苍蝇流在视觉上是相当具有冲击力的,百万雄师的赶脚有木有。不过由于终极气球造价为4500大洋/只,且耗时很长,所以平时用这个流派的朋友一般都用于打杯或复仇吧,自推出部落战以后,这个流派逐渐有了更多发挥的平台。
1、忽视各种城墙等级;
2、架空所有加农炮、迫击炮以及各种对地陷阱;
3、相对较稳,9本为界,同本2星,低本全推的几率较大,部落战补星有保证;
4、对阵型要求相对不太挑;
1、移动太慢,依赖兵种等级;
2、必须先诱杀联盟兵,否者1个小法能改变一切;
3、耗法术,没有强力的法术支援无法推进;
4、苍蝇忌讳集中落兵,红气球秒杀一片导致后续部队不足;
以下便是本人的几场气球苍蝇流阵型图以及相应的兵种配置和法术配置,具体进攻策略会逐一分析,由于有2次小失误导致不够完美所以没录制视频,请大家原谅。
一、9本高防分散防空
我的兵种配置为28气球30苍蝇,另外地面部队纯为清联盟兵用,城堡让朋友塞满了5只终极气球,法术配置为3治疗1狂暴(下面会提到用处)
对于该阵我选择的是多点进攻:1、从7点钟方向发兵10只气球,临近法师塔前,顶上治疗1瓶;2、从4点钟方向发兵10只气球,同样需要治疗配合;3、从12点整丢下剩余所有部队,狂暴治疗同时跟进,提高气球成活率。4、苍蝇垫后一面铺开,扫尾补伤害;
失误:有1只法师没引出来,导致7点气球死伤殆尽,很遗憾。
二、10本低防集中内置防空
本次进攻我将法术配置为2治疗2狂暴,便于快速突破。
对于该阵我选择的是单面一字进攻:1、从1点钟方向直接发兵,阵型相对集中,方便治疗尽量有效利用,同时狂暴突进争取快速临近防空;2、临近防空前狂暴再次突进,补充治疗减少伤亡;3、苍蝇紧跟气球后面清理战场补输出;
失误:女皇判断失误,隐身不及时死在了9点位置,导致剩余1个小房子吸引了剩余气球的轨迹,最后气球回到3点后时间已经来不及了;
三、以下是满推8本的阵型及截图(8本相对轻松简单,耗时在2分10秒左右便能解决战斗,无视防御)
最爱格子紧凑布置阵,省时
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