梦幻西游手游技能加点6技能攻击宝宝怎么加点

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梦幻西游手游瑞兽怎么加点 麒麟加点技巧
作者:不详来源: 14:18:35
梦幻西游手游中,玩家们到了45级可以从红尘试炼任务中领取到一只瑞兽宝宝,成长非常给力,瑞兽用来抓鬼是非常好用的,很多小伙伴都会选择用金柳露洗出高级技能出来!那么游戏中瑞兽怎么加点呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
梦幻西游手机版v1.6.0
下载地址:
古代瑞兽宠物加点推荐古代瑞兽是法系宠物,需要提升魔法值、法功,所以推荐加点是:4魔1耐、5魔(暴力流)、3魔1体1敏、3魔1体1耐。PS:小编推荐直接加5魔(法宠还是要依靠它的魔法输出,其他的属性点没太多的用途,即使宠物死了,我们可以使用“桂花丸”“长寿面”增加寿命就好了)。攻击资质672-960防御资质756-1080体质资质法力资质速度资质840-1200成长0.887-0.935古代瑞兽的各项资质(如上图)表明它属于法系输出宠,可以用于升级、多人副本中。古代瑞兽宠物获得方式商店购买:NPC花香香,长安59,30。获取方式:海底迷宫2-3层 红尘试炼任务领取古代瑞兽宠物携带等级要求人物角色等级:45级可以携带古代瑞兽宠物技能介绍宠物自带技能:高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态。高级反震:收到物理攻击时,有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的50%。高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。泰山压顶:土系群体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。古代瑞兽宠物用途推荐升级、日常副本抓鬼,可用性强,可以用到65级,乃至后期一直使用。古代瑞兽宠物技能推荐在梦幻西游手游版中,古代瑞兽是主流宠之一,不管是日常抓鬼、PK、升级,所以可以重点培养下,技能推荐:高级驱鬼、泰山压顶、冥想、魔之心(魔法攻击),在配置些增加法系输出的技能,成长(满0.9)和攻击资质(960)尽量是满上限。以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游的宠物攻略,希望大家喜欢!更多梦幻西游手游攻略,请Ctrl+D收藏跑跑车游戏网!
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梦幻西游手游宠物强弱因素详解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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  在梦幻西游手游中影响宠物强弱的因素详解,可能很多小伙伴对宠物强弱因素不是很了解,那么接下来就给小伙伴们详解下吧。
  【资质与伤害的关系】
  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出宠物的【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的宠物,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的宠物公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。
  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
  【成长与伤害的关系】
  想成长对于宠物的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  总得来说,其实成长对于宠物的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择宠物的时候可以计算两只宠物的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  【技能为王】
  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。
  宠物的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"鬼魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响宠物输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算宠物技能带来的增益。
  我们先说法宠的技能选择
  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  最后是法术波动,因为手游中没有出现"摧心浪"内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  强力的伤害是跟宠物等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被"防御"技能克制。
  突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69.1-69*0.3/565≈0=3.4%。
  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  【结束语】
  总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响宠物伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
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文章作者: 发布时间: 09:15:00 来源:
在梦幻西游手游中宠物的战力提升除了通过中的洗练、打技能、合宠来实现,在中点修炼也是可以增加人物或者宠物百分比属性!但是点修炼需要消耗大量的银币,不是想点就能点得出来的哟!今天7230小编就来给大家统计一下目前最热门的宠物攻法修炼消耗表!大家可以对照列表量力而行了。
所需修炼点
修炼消耗银币总和(每10点修炼消耗2万银币)
提升造成的物理伤害
提升造成的法术伤害
提升封印命中几率
提升治疗和状态的效果等级
每5级修炼所需银币
通过梦幻西游手游中充值货币仙玉兑换比例来看,1rmb=10仙玉=10w银币。那么点满宠物攻法修炼一共需要1000RMB,和人物攻法的消耗是一样的!各位土豪们,是时候展现真正的技术了!
梦幻西游手游修炼表
画面:特色:
音乐:运行:
评语:西游狂魔网易又要推出西游题材的手机游戏了,这一次是网易游戏的代表作:梦幻西游,当然是手机版了,不再是之前的梦幻西游口袋版,而是真正的梦幻西游手游,玩家朋友拭目以待吧
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评分:5.5分
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