梦幻西游4女儿1地府2015龙宫 地府 女儿哪个活动任务比较强 具体分析下 谢谢了

梦幻西游龙宫 狮驼 地府 普陀 盘丝哪个 比较好玩
梦幻西游龙宫 狮驼 地府 普陀 盘丝哪个 比较好玩
梦幻西游龙宫 狮驼 地府 普陀
盘丝哪个 比较好玩 活动任务PK好组队 差不多玩109或者129的
说详细点 好处在哪 怎么加点合适
没有最强的职业  ,,只有最强的玩家
其他回答 (10)
龙宫 活动任务PK都有人要 还可以带扫塔 赚些钱
装备也不是很贵!
ST,停129,未飞前升144技能点满150再飞,109和129的ST不能比!点满技能鹰或者连环击都能大幅度提高!爽滴很
个有所好,跨服推荐盘丝,大唐,地府,化生,狮驼。赚钱首选龙宫加化生(带杀剧情时加化生)。任务,副本的话任何门派都行有化生或普驼就行。
龙宫和ST都可以,先说ST吧,109秒5 飞升129秒6 带个变身套可以单体连击,可以群秒活动任务都很抢手,但是PK要花的钱多点一个特技几千块你知道的,LG109秒5飞129秒7
活动任务赚钱不用说是全区第一把灵力和修弄高了PK杀伤力也不可小视,至于其他几个门派DF和PT玩后期PK就可以活动相对来说有点冷门,PS的话不管什么等级PK都很好,秒3太少 做活动任务很少人要除非你玩69级,我认为不管高级还是低级PK都厉害的门派是FC,法系就是MW,物理系就是DT,12个门派都是平衡的,没有哪个门派是全能的。谢谢采纳
萝卜青菜,各有所爱。如人民币玩家推荐玩龙宫和狮驼的。
人民b玩家就玩dt
个人推荐PS,任务PK通用加点(4敏1血),129带个好点的BB和个9人装备,只要法修高,你自己可以帮人单杀100以内的所有剧情,还有劝LZ别玩大唐,龙宫,ST这样的输出,你别以为高级了能靠抓鬼赚钱,我说下个人经历(昨天我小号给人带鬼,我加进去差不多等了一个小时才开车),如果这3个门派要过剧情赚钱,装备和修跟不上连自己都保不住,还有别被网上的那些属性图迷惑,你是不知道他们背后杂了多少张点卡,谢谢!
这些门派我都玩来建议玩PT省钱不说现在秒的还多还能救人加血,,渡劫后更不用说了。。加点个人喜好血耐一般,,有的爱加敏。。看个人喜好。
玩后期的话就只有ST。LG好玩。DF.PT.PS只适合前期玩。玩LG的话就4魔1耐加点。当个魔耐龙。发挥仙族的超高耐成长。RMB战士的话就5魔。ST的话就4力1体或者4力1敏。RMB战士就5力。
有钱什么都好!
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梦幻西游2精锐玩家新套路:浪涌套替代满天花雨套
梦幻西游2精锐玩家新套路:浪涌套替代满天花雨套  相关攻略:
  精锐的世界里,无级别可以说是第一首选,其次套装也是广大精锐玩家追逐的目标。在以前,漫天花雨套装是精锐最强套装,但是随着时代的进步,浪涌套逐渐成为广大精锐玩家的首选!下面就看看这个精锐浪涌套玩家吧。
  这个是之前论坛玩家发表的文章:女儿可以取代颠覆力地府:关键在套装,说的也是浪涌套,浪涌套要涨价?
  本文理论言论由浙江三区临安城 精锐组 东方不败.よ 发表!
  闲话不扯,直奔主题:
  众所周知,漫天花雨每使用一次增加10%攻击力,最多叠加3次(30%)。PS:持续到战斗结束。
  依上言所据,力女儿可以主动漫天花雨。
  大家会说地府带漫天套也可以,为什么我会说力女儿在我的理论上去可以取代于力地府呢。
  详解:现在出了浪涌套,而浪涌的技能作用是根据被攻击目标的防御值来替身自身一定的伤害。
  在浪涌套方面由于本人未集齐,但鉴于经常华山与跨服,包括对梦幻的了解,对浪涌所谓的临时提升伤害也有一定的概念理解。
  1:华山与跨服对浪涌的理解。之前本人号的防御是780。对方虎头LBC浪涌过来是1800,然后浪涌到我队的卡速方寸1850。
  卡速方寸防御是900。(先不说五行克不克)根据此数据浪涌的技能效果是绝对不鸡肋的,是绝对可以认可的。套装展示
  2:梦幻了解。魔族力量成长1力=0.77伤害。人族1力=0.67伤害 仙族1力=0.57伤害,根据此数据。作为仙族门派力量成长的低下。
  基本可以理解到梦幻从技能上弥补了仙族的力量成长弱势。
  根据以上两点推测浪涌伤害转换大概是在%10左右。(目标1000防,自身临时提高100点伤害,也许不是这个数据,
  但根据本人跨服,的经验,浪涌的临时提升伤害绝对不低)
  经过本人数据如下:
  1平砍838
  2满天935
  3满天989
  4满天1079
  5平砍1056
  6破碎1044
  数据论点:满天三次增加%30攻击力属实。满天三次持续到战斗结束属实。所加%30攻击力对之后的平砍和特技输出也同样有效.
  好了,鉴以上论点。关键点要做出结论了:
  力地府,只能带满天套=攻击力加%30
  力女儿,主动技能满天3次,佩戴浪涌套。在伤害加成上领先于地府。
  暗器140力女儿站虎头位暗器可以标515。(输出位对暗器伤害有加成,亲测)
  标暗器,除了催眠无解。
  力地府能起眼能小死亡。
  力女儿能面伤标暗器,关键时刻可以封印稳场。
  两者在自身技能方面给予平分秋色。
  女儿村天生速度优势81点。随随便便硬件的7段腰带7段鞋子的女儿都能达到440的速度。
  关键点就在力女儿可以先满天3次加%30攻击力持续到战斗结束。然后佩戴浪涌套平砍(砍法与地府一致)。
  结尾:个人感觉力女儿完全可以取代颠覆力地府。套装展示
  以下是小编收集的,玩家对于浪涌套的评价:
  玩家鬼脸e嘟嘟ふ:花了3天时间,N个传音, 在 钓鱼岛 这样的 大区。终于收齐 浪涌5件套, 最后一件 女头 34防的 白板 被黑了650W。
  结果, 不是传说中的 秒3,也不是秒1. 而是秒2! 有点不解了。
  5件套=技能+10, 69+10=79. 而 70的技能就能秒3了。
  不知道是怎么回事了, 高级能否秒3未知!
  不过即使秒2, 浪涌套, 也是任务了。 30%的触发几率,是横扫的3倍,和漫天一样。
  可以说 是69 力PS 力DF 等 非主流 力系门派 任务的首选。
  PK肯定只能 秒1, 且 伤害加成可以忽略,PK上 略差于漫天。
  综合, 浪涌套 还是一个很不错的套装, 估计 价格也会 高于现在的漫天。
  现在看到低价的 可以毫不犹豫的出手。
  玩家凶猛的叉腰肌:本人小小力PS一只,有段时间没玩梦幻了,现在发现多了个浪涌套,网上看了下效果也还不错。现在想请教下各位,力PS到底是选浪涌套好还是横扫套好啊?
  玩家耀a耀回应:
  原因:
  1:五件触发几率高,30%触发,横扫套五件套只有15%
  2:浪涌秒3.并且提高自身一定攻击力进行攻击
  3:理想状态,浪涌一回合可以攻击1+3+3+1+3+3个有效目标。
  最大原因!概率决定一切。30%触发概率已经很高了。横扫触发概率太低。
  浪涌相当于加强版的漫天套(任务中)。
[编辑:墨荷]
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2008年11月
混世魔王程咬金也曾当过几天皇上,隋末唐初那是响当当的人物,秦琼,罗成,程咬金等等 各个都身怀绝技,神通广
大......尤其是程咬金那三板斧那是声名显赫!
& &历史人物也有不甘寂寞的时候,程咬金在网易游戏《梦幻西游》开了个门派,大唐官府!多气派,于大仙巨魔等11名人物
一起开门立派,没想到师门竟然出奇兴旺.....
& &言归正传,本文不是讲隋唐外传,也不是讲神话故事,也就是分析一下大唐的地位!人都说伤其五指不如断其一指,现实
如此,梦幻不然,其他11门派随便一个九转就可以让断掉的一指长出来,而且完好如初,功能无损,唯独大唐一但倒下,再起
来就不能当一跟指头用,充其量只能当一个残指用,而且代价甚重,要不停吃药,讽刺性的是大唐是最容易掉下的!大唐弱不
弱,大家心似明镜.
& &说到大唐就不得不说其他3个攻击门派,同样是攻击门派,大唐最弱,为什么?话说简短,一回合输出5000的好,还是一回
合输出1000的好?现在同档次的PK就靠的是药品消耗,大唐好还是ST,LG好?大家心似明镜。讽刺性的是笔者比武时打满临时
带满药,修炼技能全满确不如一个一般实力的LG或ST吃香。
& &大唐的前途怎么办?11门派都在瞪眼瞧我们的笑话,也许都在想你们大唐也有今天啊,谁让你们20级都能扫,初期练级烧
双抓鬼那么爽,哈哈,现在垃圾了知道嚷嚷了,可是,没有大唐的梦幻你还能走多远?
& &PS,服战至今,拥有全梦幻60%以上玩家的大唐官府,出场率是LG+ST的十五分之一!可怜的大唐,可怜的大唐玩家当你在
一件件收装备,一只只准备宝宝的时候,有没有想过你们的未来?
梦幻西游龙宫是一个比较很容易定位的门派,就是法术攻击门派。
  因为这个门派的所有技能,都是围绕法术攻击来设定的。因此,离开法术攻击这个路径,龙宫几乎没第二条路可走。
  说到秒七,梦幻可以秒七的门派有4个,有龙宫,有化生,有地府,有女儿。化生和地府与女儿,从来不把秒七做为PK手
段来应用。这是为什么?因为这种伤害微不足道,不足以造成致命伤害。
  从法伤系数来说,魔王比龙宫多0。5,龙宫比HS多0。5,这里可以看出,法伤系数比龙宫低0。5的化生完全放弃秒七,可
以知道这个法伤系数多么的重要。
  现在的PK是流动的竞争,不是你打我一圈,我再打你一圈这样的打架,而是你打他一拳,人家自动恢复创伤一点,周而复
始的过程(这个模式太简化了,跟实际PK不大相同,但基本是这个原理。)
  梦幻西游在这个模式下,如果打他的力量没有他的恢复快,那他完全等于做无用功。大家玩RPG的时候会发现,如果你打
建筑物,你打的没建筑物的恢复快,那就算你打一万年,建筑物还是那样。
  在法防和罗汉出来后,龙宫就处于这种境地,打击没恢复快的境地。再打个比方说,我们正拿着木头敲石头,多大的木头
才能撞碎石头?梦幻策划在规划游戏的时候,把满修炼,满技能作为标准,并把每个龙宫当做秒七,这样低级龙宫的处境更加
不堪设想。
  秒七来说,如果不能打破这个怪圈,永远都是愤怒制造机。
  PK时,魔王每个目标秒900,龙宫700,HS500,而HS,DF的恢复能力800的话,无论是HS还是龙宫,都在做无用功,这是质
的差距,不能用量来衡量的。
  梦幻西游以前龙宫只所以能秒的出来,因为目标远没有这么坚硬,恢复远没有这么可怕,一旦超过这个界限,龙宫的崩溃
是避免不了的。
  相差0。5法伤的龙宫与HS的差距就是魔王与龙宫的差距。
  HS可以不当攻击手,而龙宫拿什么来做别的?
  从这个角度来说,基本龙宫是已经毁灭了。
近期WY改变个一些门派的技能的效果和增加一些门派的技能,我看见后也为这些门派的玩家高兴,但同时我也为自己感到悲伤
,你们知道魔王的技能改变是什么吗?是把一技叫做 牛劲 原本只是(战斗中暂时提高自己的物理伤害力)现在该为了(战斗
中暂时提高自己的法术伤害),看到了这点,我就心疼了,作为一个龙宫玩家,知道自己最强的法术对手门派有了如此BT的改
变,你说我们以后的日子怎样过,所以我敢说一句:WY你用不用这样偏爱MW啊!
  LG跟MW比,到底谁比较强啊,有的人会说LG,因为LG能比MW多秒1~2个,但你知不知道MW的秒比LG秒多多少血啊,所以我
觉得秒几秒几不能来比较谁强,真正能比较的就是龙腾跟三味真火啦,不用我讲大家也了解吧,这一点MW明显比LG强了,还有
法宝这一方面,LG的法宝是加法术伤害(可以说是一个魔心),MW的法宝就是法爆,看啊法爆啊,法爆跟魔心比哪个值钱啊,
哪个好用啊,这里就开始偏爱啦,WY你这样对得起我们广大的LG玩家吗?到现在还修改MW技能是加法伤的,为什么也不给LG的
技能改为加法伤的,你们MW的牛劲加伤害没有用,难道我们LG的逆磷加伤害就有用吗,将心比心,这样做真的不公平啊,这样
就我们LG的兄弟姐妹们怎样混下去的,魔族血成长已经高了,虽然仙族防成长高,但现在的玩家有多少是追求高防的,告诉我
有多少啊,血重要还是防重要啊,加一点体=0.3灵,加一点防才=0.1灵,有多少人宁愿高点防少点血啊。
PS吸蓝血 羡慕我们会暗器但是伤害未免....暗器会毒但是 ..你们知道什么叫几率吗
盘S 帮站一般不用吸血蓝 但是你们想一想,玩游戏,重要的是过程吧刷任务,比如官职,没血了可以吸,尤其没蓝了,自己就跟废
物一样,所以你们刷任务不用面临这个问题啊我们有TGLG克 你们只有DF克&&什么感觉啊再说了......NR封看起来很多其实都没
什么用的封物理(不用说)封法(用这个还不如用双封)封TJ(封了TJ漏了法,封了法漏了TJ,顾东不顾西)
老说NR的从强大改没落 你先去看下梦幻3年前开服时候的PS技能是什么样的辉煌在来PS这里喊NR被改弱吧 你在去
解读下PS的技能和属性关联在来PS喊NR弱吧 你在了解下那些门派抗PS封的%比多少在来PS喊NR弱吧.
最可气的是你喊PS不怕天宫封 你封了龙的法试试,给他10个解封技能也么球用.
更可气的是你知道PS吸血的数值是按对方血的%比的越吸越少不够别人一个2000块一个金疮补的.
你NR打不了还可以花雨躲呢我们只有站哪当靶子,你被封了起码可以用飞镖丢,别忘记附加中毒呢,我们呢还是当靶子. 
你NR为什么改还不能说明理由 强 你看PS改过什么 就一个固定伤害打人减半跟力量挂钩,我宁愿用飞刀丢.
我们PS本来就是辅助封,十丈红尘也在采访当中说了,PS最没有特点的就是太平庸,毫无特色.
现在WY又加强了DF,F战现在DF是越来越多,PS越来越少,甚至有人预言将近乎灭绝
而现在DF本来就抗封,现在还能解PS封.NR的速度本来就快,现在还加快.
想问问WY,是不是打算就这么废弃我们PS了.MW曾经被LG压的死死的,现在才好一点.我们PS是不是也要被DF给压死.
有的人说,我们PS现在只是个造FF的机器.
那WY设置这个门派有什么用?
我们PS不求能够增强我们.只希望能够减弱DF,还PS一片天地
1。同等级别同等潜能果,FC的属性是所有封系最差的,不要拿F战属性说事,你副战的装备穿在其它封系身上,属性比你养眼
的多,别拿副战说事,脱去你借来的装备BB在来看你和其它同段位封系属性上的差距。
2。FC封降属性和WZ的3封TG的封法宝等等{其它各门不一一类举}都一样属于各个门牌封的特点,你非要拿封的特点来比较的话
那不如所有封系通归一个门牌算拉。你进入梦幻选择拉门牌就选择拉封的特色。
3。3J法宝每个封系貌似都一样摆设物品。
4。WZ解封且持续问题去年这问题还比较突出随着这段时间副战WZ人数的下降问题并不是很突出拉。
FC不是那么的强,FC不是没有要增强理由,还是那句话去年都死心的问题现在不想在叫拉,看看FC论坛很多老面孔已经消失拉
。叫拉喊拉累拉死心拉。大家看到的FC强是砸出来的,可以这样说一个FC的出战能让大家都看到的强是基本一个团队的优势装
备集中在一个人身上。那样的强能说明什么?能证明什么?能代表什么?
5。FC的烧双155正常加点满修满JN实话说秒出的数据还行,但这样的FC一个区不超过5个。但一个区的FC不止5个。
长安保卫战…我加别人队从来不加我的.我问他们 他们宁愿加女儿.....于是我自己组队 2dt 1mw 1lg 他们都挺弱的&&我就在
东海点怪 人一多 就要狂点&&有时点快了 对面的就秒三封封到 嫌弃我没用&&要我给他们加血&&龙之心屑&&打多几盘 他们都
真的跟无奈&&估计这周十二也一样&&我就是想得点钱 得点物品 为什么没人要我呢
我觉得真该改改了 梦幻是一个大家玩的游戏 不是天天跑商什么的… 我们方寸怎么活?组队没人要 策划你要想想这是为什么
为什么?& &最少出个秒三封吧 哪怕只能对怪物使用&&提高点组队方寸的存在感吧&&wz有加血的 你看看79jn那加的血 1/30都
加不到 要那技能能干什么 wz还能秒加 ps还能按百分比吸 女儿能放物品暗器 为什么别人封了我方寸封不上&&其实我真想一
直发80表情的 策划麻烦想个方法救我们吧
没有鲜明的特色 没有不可替代的技能(目前仅三火和飞沙能拿出台面)
能使我坚定地指出,这就是可悲的魔王寨
如果把我们叫做&战士&
为什么要给我们三火和飞沙
如果把我们叫做&法师&
牛劲和魔王回首就是永远的摆设
号称最强单法三味真火
却在天宫孩子的天雷斩前无声地熄灭
标榜着个人能力提升的飞升
却是魔王寨新一轮噩梦的开始
永远无法填满的快捷键(这已经不在是MW玩家最想争论的问题`我们都累了)
就如永远冷清的魔王寨一样
隐忍的牛牛&&憨厚的虎虎(仅只MW玩家)
活泼的骨头&&俏皮的狐狸(同上)
你们没有未来
你们只有牛逼神功
这最后一块遮羞布(说白了也是鸡肋``在此不想再提)
也不能掩盖你们的无奈和屈辱
魔王寨?你到底在哪里?
这个历史性的问题
拷问着每一个魔王寨玩家的心灵
拷问着每一个策划的智商和良知
1:与地府,天宫一样,最早的官方推荐加点也是要加力的,这导致了大力魔王的诞生,而后来的魔王基
本是向法师发展了,牛劲和魔王回首这2个技能就成了凑数的技能。
2:2004年中旬,推出了修炼系统,原先单P时还能凑个数的牛妖因为修炼跟不上,彻底沦为鸡肋。
3:2004下半年,因为全血女儿出现,限制了气归命归四海的回血上限,提高了使用愤怒消耗。血成长高
的魔王也跟着倒了霉。
4:2004年10月份,WY推出第2部资料片神鬼玄机。拥有必中技能的律法(善恶),鬼将(惊心一剑),幽
灵(死亡召唤)开始走上历史舞台,并逐步取代了伴随着玩家相当长时间的巡游和芙蓉。宠的必中技能
让魔王曾经引以为傲的门派特色15%完全躲避普通物理攻击开始暗淡。
5:2004底,因为法术门派在PK时显现相对群体弱势,唧唧歪歪,龙卷龙腾,3火飞沙...这些法术技能都
大大提升,这也是惟一一次WY对魔王寨加强的技能。
6:2005年初,人参果开始不是五庄的专利,力魔王开始疯狂洗点,并几乎绝迹。魔王开始逐渐被定位为
法师,也渐渐有了些起色,并涌现了小傻肚兜、北冥雪、中国武警等一批顶级玩家代表。
7:2005年春节后,资料片美丽人生推出,拥有降灵技能的天宫孩子更是成了法师的噩梦,所有技能都跟
灵力挂钩的魔王寨更是成了最大受害者,魔王寨代表北冥雪被天宫孩子疯狂降灵后,对大堂的输出伤害只有几十的录象更是引
起轰动,许多魔王包括一些龙宫玩家对此表示了强烈愤慨。
8:同样是这部资料片,魔王孩子在打了高鬼(或高精神集中)高魔心后,输出伤害丝毫不逊色于魔王玩
家,而且还抗封。这让魔王孩子在当时甚至超过天宫孩子成了许多玩家的首选。此外,魔王孩子还可以一天加个2个临时血。
三火和加血,这2个魔王玩家稍微能拿得出手的技能就被一个孩子取代了。而纵观其他11门派孩子,大多带得是不痛不痒的门
派技能,而且即使是同样技能都,相对大人有所削弱,比如龙宫孩子的龙
卷就最多限制卷4个。魔王玩家再次被WY忽视。
9:经过不少玩家的呼吁,WY终于进行了修改,天宫孩子的天雷斩改成不是必中,但威胁依然非常大。魔
王孩子三火的系数随后也调低。(貌似就是在这时MW的法术MISS率明显上升)
10:2005年10月,资料片化境推出,这原本是对天生技能不足的魔王玩家一次最好的补偿和平衡。但
给魔王玩家的2个技能,火甲是彻底的无用垃圾搞笑技能,摇头摆尾在最初推出来是可以叠加,虽然算不
上多好,但起码还有用的地方。而龙宫凭借双龙一举成了守尸的首选,并且双龙不跟修炼挂钩
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当初进化生之前,觉得化生是一个伟大的门牌,但想来想去总觉得化生其实一点也不伟大,过去我们ES是很受欢迎的,但是现
在总觉得我们象充当包子的角色,过去你给人家加加血,人家还感谢你。等级高了,好象我们化生应该给他们加血似的。抓鬼
的时候DT明知道速度比我们快还非要我们第一回合加伤害,我很无奈。
  WY是不是应该改一改化生呢?下面我举个例子,大家都知道PT,HS都是辅助门牌,为什么她们的杀伤力确那么强?人家可
以给你上箍子,可以打你上限,你呢?JJWW指望他秒死人?人家灯一点,你打的还没人家加的多,人家灯一点不浪费回合,你
加血还得浪费回合,过去擂台上还能杀的过PT现在WY把PT一改秒出比杀画面,叫我很是郁闷,对着五行就打,血和伤还一样多
  不是说我垃圾,过去我还能杀过几个PT,现在我从来没杀赢过等级和我差不多的PT.人家灯一点,给你上箍子防御都能耗
死你……不要给我说有紫气东来,那玩意全靠几率,凑150SP容易么?你拼死拼活的砍她那么点血,还没人家灯加的血多,现
在人家110以上靠法宝能秒起点点灯,我似乎觉得HS是越来越没有前途,过去听那些师兄们给我说化生寺是第一大辅助门牌,
我蛮自豪的,现在取而代之的是PT不是HS了,现在看着师兄,师弟一天天的离去,做个师门,也见不到几个人。我想挺身而出
,替各位师兄师弟讨个说法。12门派真的很公平么?过去我曾经放弃过,我想离开梦幻,但因为朋友们不舍得离开我,我也不
舍得离开他们,使我再一次踏进梦幻。
  下面我在说下化生寺的技能,大家都知道化生寺是12门派中技能最多的,真正实用的只有群加血和群疗伤。化生寺所有技
能都被特技,套装取代,加伤害的,加防御的,加敏捷的。才加几个?魔兽之印,圣灵之甲,啸风决还加10个呢!我曾经在化
生寺问过几个师兄,师弟:你们谁能举出化生寺哪个技能没被特技,套装取代?结果大家都觉得化生寺前途很渺茫。
  于是我说化生寺不弱至少我们能群加血是不?有个小和尚说了句很经典的话:我们群加血有没有四海升平加的多?我哪个
郁闷啊!我带了个头集体去普沱山**!强烈要求WY改把PT改弱或把HS改强!WY好象有点举动防御效果和伤害效果提高了!
PT的灵动被减弱了
PT的五行被减弱了
现在连一次才一个灯的都要被DF取消
敢问PT接下来干么 打个高伤害飘带上去砍你吗?
不如你把PT取消了 把我们PT的姐妹都归纳去LG吧
观音看了都吐血
目前的普坨定位不准。可以说梦幻的12门派的其他11门派都有明确的定位,有物理系,封系,半封半辅助系,和辅助系。那么
我们到底是什么系,是辅助系还是法术系?可能有人会说了,PT就是辅助系啊,也有人会说,你们也属于法术系啊,那好,我
们就以PT技能设定来看PT是不是一个合理的辅助系或法术系。
  就定位辅助系或法术系的几个问题如下:
  1、练级方面。练级我们有了秒,这样方便些,但是化生也一样有,如果我们是辅助系,一般打双情况下,三两回合杀清
怪,化生群加可以在一回合保障队友血量,让我们去为队友加血来得及吗?不用问,玩过梦幻的人都知道。
  2、任务方面。让我一个一个去为队友和宝宝点灯,点不到一半,战斗就结束了,还不如去秒怪来的实在一些,那么,我
组队是去秒怪还是去点灯?那么我是辅助系还是法术系。而且我们战斗中不会为队友回蓝,没有化生加攻加防等各种辅助技能
,只会回个伤一回合也只有一个人,所以任务中,作为辅助系是不合格的,怎么与化生比。如果任务中定位为法术系,我们那
点固定伤害说实在的100级以前不算低的,100级后就垃圾的不能再垃圾了,不如加个龙宫来的实在些。所以任务中PT定位不准
,局面尴尬。
  3、杀环方面。改PT之前的老区人民都知道,PT杀环怪无敌,只要技能好修练高的PT可以单挑自已200环,不成问题,现在
的PT行吗?如果说以前的PT过环太强也不至于改成目前这样吧。现在的PT过环也形成尴尬局面:有点作用的是拉人血量让人满
意,但是环怪打队友一下的血量是我们PT能辅助的过来的吗?回答是否定的,绝对不够。那么我们要是作为法术系去秒环怪的
话,也存在BUG或是网易有意改动的,都知道PT练级群秒怪伤害是双倍的,在PK时减半,也就是说PK时对人的伤害假定是260的
血,那么练级对怪的伤害就是520左右,但是PT目前杀环怪的伤害和PK的时的伤害是一样的,而不是秒怪时的双倍伤害。(我
觉得PT在修改过程中在过环方成群秒伤害设定存在BUG或WY有意的)。那么PT如果定位法术系去过环的话,大家都知道,那点
伤害对于环怪来说实在少的可怜 .
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 4、PK方面。高等级PK目前请WY可以去了解一下各个区,有哪个队长会不加化生加PT?为什么不加?理由如下:伤害输出
过少,一回合秒一个人,对方五人五宝宝秒哪个?秒的过来吗?这是其一。化生一回合群加,WZG群灯,我们一个个去星星点
灯,灯没点完,估计就有人倒下了,地球人都知道这是其二。其三:拉人血量可观这个不用说,但是辅助系没有回蓝的技能
,让我去拉人,一回合150蓝,我可以拉几次?如果仅以拉人说我们是辅助系,那么我们可能还不如人家带个9人的孩子,回魂
的特技,或者高品的三药来的实在些,因为PK只能带五个人啊,有了我们PT要浪费一个位置啊!
  5、加临时方面。不用说了,没我们的份。
  以上几方面,是我在实践中总结的,想不到的地方不再评论,我第一次在这里发言,也是因为感觉如果不说出来,实在是
说不过去了。其他门派有些人不断在网上攻击我们,说我们是为了改强PT才在这里乱喊,这些,我不作争论,公道自在人心。
建议WY一定要听取玩家们的建议,修改PT,我们要以事实说话——因为:上周我在师父那里选首席,PT山里“山可罗雀”(新
区!) 山里的PT还没有送镖给我们师父的其它门派多我都不知道可以向谁去拉票。现在的PT是为新区那些准备开店抓宠卖
MHB的玩家准备的,因为她还有个回血的灯可以省包子,谁还愿意费精力去练PT.
  1.同属封系NE确实应该走高敏路线,说血耐加点就是纯粹瞎掰!
  2.NE在高水准群P中已经没有舞台!(理由如3)
  3.NE是第一速度,同时也是最弱的封系!(理由如下文)
  我没有说其他封系门派辅助技能强的意思,我只说NE门派的辅助技能是多么弱!先来谈谈关于NE的辅助:
  固定伤害!乍一看是很强啊,同时还能固定打好几个,熟不知秒的越多单体伤害越低.即使把帮派暗器修到140,多秒的时候也
不能控制吃高品舍利复活的人,你说可以少秒几个啊?可以呀!那就不得不联系到毒了,没人指望NE在群P中拿暗器杀人吧?
  当然是指暗器上带的毒,技能那个毒不是按比例掉血,那就不用说了吧?你想多毒几个人,就要一次多秒几个,不是秒6秒7的
你指望标几回合能把对面都毒上?命中低并且看运气!毒和暗器是相互制约的,想毒你就别想控制尸战,想标的单体伤害高,你就
别想毒的机会多!
  单独来看怎么选择都可以,但是你见个哪个封系在PK中狂用辅助的?你知道什么叫无奈吗?PK中仍标只有3种情况下:被封无
解或等解!打不过!已经赢了!
  要说杀人,队伍里随便一个攻击点都比NE仍暗器更管用吧,用的着你NE标的这点伤害和毒的作用吗?
  结论---标毒的好处只在于能看到对方血量(顶了灯的看不见)
  飞升减属性技能/隐身:
  不说隐身还好,一说隐身更恶心!飞升的减属性技能和隐身技能在一起!
  先说这飞升技能:没命中!没效果!没中奖显示!还减速度!
  你说他有用?不学又亏的慌?单P管用?那你要不就群P要不就单P,单P想赢除非对面不会仍300的红,群P想用除非人家都没
  点了这技能你再想群P隐身喝酒?不隐还好,一隐身对面就乐坏了,隐身能被笑里藏刀吧?你隐了使劲喝去吧,等于你队里白
死个人,什么都不能干,一隐N回合还出不来!你就看着干着急吧!
  你说你少点几级?少隐几回合?那更好啊!换个宝宝还要用2回合,喝个酒也最少2回合,您还要带一身高品的酒,要不隐1回合
显身了还不够用特技!
  你NE速度既然是最快,你隐身喝酒干吗啊?直接喝了不就完了么?下回合还是先放特技啊!那不是等于脱了裤子放P多次一举
  结论----隐身技能只适合逃跑!(NPC免疫)
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  这个更不用说了吧?我想队伍里是没人等的急用的,起码我自己狂吸3回合后没见蓝的显示条有动静.....
  其实这辅助都无所谓!我们是封系!我们只要有个封技和速度,即使没有辅助技能也是最强封,缺一不可!那么再来谈谈关于
封系的本职工作:
  最大的问题关键是两个人口众多的门派能解NE封,解封并不可怕!可怕的是解完了还能抗!!! 说抗不重要的同志已经失去了
讨论的资格了,先杀谁后杀谁都有个顺序问题要找个突破口,先封谁后封谁就没有顺序问题吗?你难道愿意放着对面强的不管,先
去找哪个没被解可以封?如果抗不重要的话没人用心如明镜了!况且还是不费愤怒的!
因为NE的封技被更大程度的限制了自由发挥的空间,所以说NE的封技是不能完全发挥作用的!NE当然愿意选择和其他门派配合!
但是其他门派没有必须选择NE的理由!
  这也就是NE最大且唯一的优势了吧?很多持反对观点的朋友就是抱着优势这个不放!
  首先明确&第一速度封最厉害&这句话是建立在封的基础上!如果不是封系,不会去加速度吧?NE的封技是不能完全发挥作用
的封,失去可靠的封技支持.所以这句话对NE来说就成了空话!
  如果&速度&不是体现在封技,那&速度&就失去了原有的意义,是可以仍药仍特技,那请问给医生,DT个加速的技能让他去当第
一,有意义吗??除了封系不会再有门派需要这个第一速度吧? 原因就在于只有封系会封!那么反过来想想,不能封的封系,要第一
  很多人说说速度快=先药先特技:
  当然!比如笑里藏刀/晶清我也支持,但是慈行从来没见过慈赢了的,该怎么死还怎么死!人家能杀你一次就能杀你第二次
,你以为这PK全是靠运气吗?
  不过话又说回来,TG,PS,WZ,FC都不能带特技??只有NE的能带吗??还是说NE放特技有优惠?人家高速度的,又能封又能放
特技又能仍药,要NE干吗?
  NE的好处如果只是在于:速度最快,好配合,好仍药,好放特技,不好封
  那么PK宁愿选择其他封系:速度快(比NE慢),好封,好配合,好解(TG.WZ.PS),好找杀人突破口(FC,PS,)也能扔药,也能用特技
,相对来说生存还强点有限(FC.TG),WZ还能顶双灯
  从上面的比较可以看出,一句空有的&速度最快&就抹杀掉NE的那么多缺点!事实是这样吗?事实是PK一队5个人!一个萝卜一
个坑!没有最好只要求更好,根本没有选择NE的必要性啊!有什么缺了NE的队伍就不强的原因吗?一个队伍里没有NE是一样强,甚
  那为什么非说NE强呢?就因为他有个门派加速度?你以为NE就直接高血高防的就能做到最快了??NE想做到比现在高敏其他门
派的封还快,不也是要牺牲大量血防吗?只是别的门派再怎么牺牲也没NE牺牲完之后更快而已!
  人家封系也是牺牲了,NE也是牺牲了!人家牺牲换来的什么?NE的牺牲就换来个仍药仍特技??不是最大的笑话吗!
  那别的封要你NE配合干吗啊?辅助辅助不行,封人封人不行!随便换个封系也比NE好用!就因为你速度快能仍药?太可笑了吧
  当然,瘦死的骆驼比马大!不能说NE一无事处,因为毕竟是封系!
  NE本身的定位应该是主封,因为他天生辅助技能不强并且拥有封系最关键的速度优势!但是面对接近梦幻1/5玩家的解封大
军,NE所能做到的只能是稍微牵制,而决不是控制!作为封系不能起到控制的作用,那他空有速度管用吗?
  就好比博士生找了份扫大街的工作,你不能因此就B4他说他没用吧!劳动最光荣,扫大街也是为社会做贡献了啊!可是他的价
值就在于扫大街吗?他即使比别人扫的更好更干净,但是他本身对社会的价值绝不应该是紧限于此吧!
  你说你还是想不明白?很简单!为什么NE的玩家越来越少?为什么没有看见个明星NE?是因为NE没人才没高手吗?是因为练NE
的都笨都练不NB吗?肯定不是吧!或者说从开始选择阵容的时候就没有考虑NE上场,就没有给NE机会!理由也就是上面所说的!!之
所以现在NE的危机还没有体现的那么明显,是因为每个服务器没有那么多高手可以作为选择的参考吧!也就是说没人了,只有个
高级NE能组了!要说FC/PS没有出现权是偶然,那么NE没有出现权早晚是必然的!
  所以综上所述:没有速度的NE,太弱!有了速度的NE,也弱!
  退一万步来讲,即使NE哪都好 &千好万好就封不好&,那么其他再好也是瞎掰!
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速度并不等于一切
全民秒3时代已经来临,五庄观的同仁们是否和我有同感?以下是我的一点点心得,与大家共享下。修改技能后我欣喜若狂,
129满技能未飞升WZG(法伤8,法抗8,物抗5,物伤3)满怀憧憬回到梦幻。结果一周以后回首,痛苦不堪,简直快哭了。
  首先是五庄观的生存问题,首先,五庄观是仙族拥有世界上最少的体质加成,不2体加点血量堪忧。不满伤不满抗的年代
里,我们的物防是相当高的,很多情况下可以和医生媲美,被人们与天宫普陀并称钢板职业。物抗不高和大唐没什么区别。法
抗就更不用说了,本来就少得可怜,没有灵力加成技能(技能只加魔法量),被称为最不抗法的职业。鄙人129一年告别后回
到梦幻,抗8被109法宝宝活活群秒掉。擂台上被109龙宫2回合秒杀!(点的灯)
  其次,五庄观的看家本领——封。这一技能一直以来一直是五庄观的骄傲,因为这个技能相当霸道,做活动封杀,PK3封
,飞升以后还能起到隐身效果(不过不能被感知,攻击对手……)。可这个技能的现状是什么呢?命中不是低,而是象在赌博
。本人129五庄满技能,法伤8,5级法宝带小号封妖,竟然出现了奇迹!建业、江南的妖竟然封不住!对于任何一个封系职业
来说这意味着什么?不是天大的笑话,而是奇耻大辱!试问天下大唐反,狮驼威慑的30级技能,0法伤概率有没有这么高?!
五庄的封难道已经沦落到想做活动中奖一样的地步了?!
  再次,五庄的定位是什么?封?辅?还是攻击?封已经说过了,垃圾到了无以复加的地步!辅除了会点蓝灯来有什么特长
(有高三药,凝神谁要蓝灯?)?高级别加血,技能大概之后HS一下推多少?普陀一下点多少?为什么只有五庄加血与法伤无
关?在这个暴力横行的时代满技能慢2葫芦灯能上400吗?而400不过是一个法宝宝一回合的伤害输出!攻击就更可笑了,烟雨
技能很强,5力满伤很变态,网上甚至看到69力五庄单过内丹,不过危险程度还是很高的。几近贫血,如果没有体宝宝保护后
果就是见小白。秒3技能更是可笑,既然让五庄秒3,为什么PK只能输出1点伤害?烟雨除了输出次数多以外,攻击真有那么高
吗?DT,STL姑且不论,横扫力地府都比五庄高(别问我为什么五庄不带横扫啊,算下攻击次数和烟雨限制60%气血就知道了!)
,天宫这种老牌减灵高攻职业就更不用说了。
  更改完技能,WZG还有生路吗?强烈鄙视小白!为什么不是把方寸的加命中技能给五庄?为什么WZG封是最弱的!即使五庄
观全部洗点练力的,也不过是个最弱的!连加血这种辅助也是最弱的!五庄难道命中注定是万金油,醋瓶子,吊车尾?
  WZG练级不易,全靠师门,少的可怜的活动,官职升级。现在因为小白小笔一挥成为最菜的职业,真不知道那些还在讨论五
庄有多强的帖子是哪位大白发的!抑或是2年前迟到的帖子?全民暴力五庄被暴力好好强暴了一番。可怜WZG的点卡被这么无情
的黑掉,可悲好好的职业被如此无情的改成白痴。
  或许五庄观真的应了那个别称“鬼屋”,要成为将来修炼最少的职业吧!
狮驼岭在很多人看来是个很nb的门派,但现在在网易的手术刀下,已经成了一个残废。
PT加血量的修改,得到最大好处的莫过于DT,DT和ST一直是罪浪费包子的门派,并且ST还要浪费蓝药。
& &&&普渡众生套装的推出和PT加血量的提升 让一个155的DT穿上普渡套一回合可以加460的血量,都知道普渡众生还可以疗伤
,这个套装才是为DT量身定做的套装。
& & 说这些都不重要,重要的是ST的悲哀,我是一名ST的玩家,一个普通的玩家,上面说了DT和ST事最浪费包子的门派,可以
这么说DT和ST以前一个月吃的包子活血可以顶上别的门派一年吃的包子了或者更多,平时谁会在意那点包子钱,可是积少成多
的话,也是一笔很怕人的数字,现在好了,普度众生套改变了DT的省钱的命运,只留下了可怜的STL,只能穿上变身套,一直
这么一个月吃的包子量顶别的门派一年吃的包子量。这只是我为我们STL的不平。
& &&&再说STL的法宝,别的门派的法宝都见有的用,你见过在PK的时候有STL用自己门派专用法宝了吗?
& &&&再说STL的飞升技能,一样在PK过程中 也是没人用过的,垃圾的不能在垃圾的技能,只有回蓝技能在杀剧情的时候或许
& &&&以前出临时符的时候我们STL的力量属性点的临时符,到最后居然被改成了可悲的愤怒符,呵呵。
& && &一次次的改动伤了STL玩家的心~!
& & 本身狮驼岭的技能就决定了他的慢速,无论做什么都要变身,再加上什么都不抗,可以说不加体的狮驼,就是一个尸体。
可是加体吧,伤害又低了。有人说变身可以增加临时伤害啊,是的,可是关键是能增加多少临时伤害呢?本人试验了几次,变
身平砍和不变身平砍,差别不是太大。
& & 又有人会说:狮驼的鹰击很厉害啊,而且能连很多次。是的,很多人玩狮驼都是为了成为大号后能多鹰几个,能多连几下
。可是网易修改让这些人除了伤心,还是伤心。由鹰7连8,改到鹰7连7,再改到鹰6连7,再改到鹰6连6.你鹰一次要3个会合:
变身,鹰击,休息。鹰两次要5个回合。每次最多鹰6个。给对方造成的伤害绝对没有魔王连烧5次造成的伤害高。甚至不如秒3
的连弄5次。哈哈,你说,狮驼还能玩么?
& & 指望飞升吧,&&飞升后的狮驼,实在是没什么好的飞升技能值得称道。
& & 那用法宝补吧,狮驼的专用法宝,又实在是不怎么地。
& &&&用变身套装啊!哈哈 ,梦幻里面最贵的套装。不是人民币玩家,用的起的实在是不多,象我这样的普通玩家,只能眼馋
而已。只是,是人民币玩家多呢?还是普通玩家多呢?这是个问题,十个需要网易思考的问题。而且100多级的变身套装不没
& & 总之,狮驼是现在梦幻里面,最垃圾的门派了,如果你要玩梦幻,千万不要拜狮驼!!!!!
155J,TG少说1800防有吧,天雷每次降5%的防就是每次减90防,那哪受得了,更主要是这个技能伤害加得也不高啊,所以力TG费了!
&&再说全血的,以前TG的傲视决每级加0.5%,全血加起来是比魔族多,可现在呢,只加0.3%,那练全血TG还真不如练DF呢!!
& &再说血耐敏的,抗性是很好,速度也不赖,可是任务真是吃力啊,不能任务,不能活动的号,你知道连起来有多吃力吗,真的恳求
在平时任务时来个双封,PK不能用就是了!!!! 再说魔的吧,是啊,魔的法术伤害都比LG高,可是又有谁知道,那时在飞升以后的事
了,前面我们能干什么,难不成先练力的,再洗成魔的???钱啊!!!&&
&&大家先别骂,良心话,从梦幻开始到现在,有哪个门牌是一直在改弱的,是的,我承认,内测和开始的TG是很强,玩的人也多,为了
平衡,改弱点我也没意见,可是改到现在几乎都没人玩了,那也是改得太过火了吧!!!!
&&还有,我想请问问官方,网站上建议加点说要加力量,那也就是说,你的意思是:TG是仙族的物理门派???那技能呢!!!!!!攻击技
能呢!!!!!!比起STL的狮搏,DT的横扫,TG的天雷也太逊色了吧,以前还好,可是为什么要把天雷的技能改弱!!!现在还真不如WZ的
烟雨!!!那既然你改了,那为什么官方还要建议加力量呢!!!很不明白啊!!!
&&MW是很弱,也一直没有改动,可你们想象TG一次次的被改弱,有谁心里会好受!至少MW什么任务都可以做(我不是说MW好,良心话
,MW也难的)!!还有DF,至少现在在慢慢的被重视,慢慢的有所稍微加强,可是也难练!!!
&&当12个门牌变成几个门牌的时候,一切都结束了!!!
&&你们别来说,练不上别练,练其他的好了!!!每个人都有自己喜欢的,为自己喜欢的门牌多争取点也没什么错吧,再说TG现在的
确玩的人是越来越少了,不是吗??
&&听说在内测时TG能做灵FFF,这点我就想不明白了,TG本来就是一个擅长控制灵力的门牌,为什么后来要取消这个技能呢,到现
在我都没有明白,这个好象不会影响游戏平衡的吧!!!!!!!
&&其实我什么都不想,只想官方给出个好一点的加点建议,至少我知道,其他门牌的加点建议都是不错的!!!!我相信你们!!!
&&还有真的恳请你们恢复灵FF的制作,我所有的号中,TG号真的是最难赚钱的!!
还有,网易请把天宫恢复把~!!要不然把12门派边成11门派不是很没意思吗~!!!!!
地府依旧没能摆脱过去的阴影,在烧双,活动,任务,PK中被其他门派所排斥。虽然定位逐渐走向明朗化,但相关技能的匮乏
使定位与实际略有脱离。并且对资历较深的力量型地府来说,打击是沉重的。进一步的造成的人才流失现象的加剧。由于部分
地府弟子滥造低级灵宝图鉴,造成高级灵宝图鉴大量囤积,使得灵宝市场出现大面积萎缩,给地府经济带来了不可估量的损失
和沉重打击。在如此困难的情况下,依旧有部分地府在坚守着自己的信念,执着的继续探索和发掘着地府。对地府来说,无疑
是值得让人欣慰的。
& & 阎罗令做为地府的招牌技能,其无法指定目标,伤害输出低使得全体地府怨声载道。据最新消息,指定目标问题有望在近
期内解决,使得默认高敏受法真正的成为历史。伤害输出问题有待进一步的研发,鉴于其他11门派整体血量的大幅度上升,高
级练级场景怪物血量的上升,满技能黑夜528的伤害(仅为对怪物,对人物伤害下降)已严重与现实脱钩,伤害输出提高是必
需的。不然很难从根本上解决地府的老大难问题。而且让人不理解的是地府技能为什么阎罗令是白天基础伤害,判官令夜晚基
础伤害呢?这个是不是也可以算做是门派特色?
& & 夜战做为地府的招牌特色,并未能得到充分体现,地府该如何摆脱“见光死”已成为急需解决的技术性难题。白天仅为
70%的攻防,部分师门技能加成白天无效,已成为地府心中的痛。其他11门派一张夜战卡就可以弥补入夜后所造成的20%攻防下
降,而地府却没有任何手段弥补在白天所损失的30%。
& & 还阳术和黄泉之息,做为地府的两项飞升技能。也是对于定位明朗化的主要推动元素。其效果并不理想。还阳术复活之后
防御下降之多,攻击增加之少,已严重失衡,使得第三个门派复活技能成为鸡肋技能。黄泉之息不能立即体现速度降低效果,
而且所降效果并不明显,并且在被施法对象复活后黄泉效果消失已将这个本应使用率较高的技能打入冷宫。
& & 近期即将修改的修罗隐身技能由于最后修改方案尚未放出,暂不做评论。是否有望在黑夜也能使用?并且对于地府的魔法
上限考验将是巨大的。会引发新一轮的地府洗点风潮吗?
& & 从自身做起纠正三年来其他11门派对地府的误解。地府已不在是以前的那个像血鬼一样的门派了,没有质量的血量只是摆
设,这已经是公认的常识。全血型地府已经成为历史名词,大量的比例性特技的存在,回复特技的效果降低,使其在激烈的竞
争中已被淘汰,现在活跃的力量型和血耐型地府。地府的特色抗封并不是30%抗封,而是封印几率为正常几率×70%,例如封印
其他门派成功率为80%的话,那么封印地府就为80%×70%=56%,几率降低了24%。引用小白同学在做地府技能文字描述修改时的
原文:日维护公告的内容系统端:
1.调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为
60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%。
由于封印没有100%成功率,所以抗封30%的说法是错误的。
& & 在现有条件下既然烧双难,那就选择种族、师门和帮派任务吧。首先自己要勤奋起来,带队虽然累,但是总比加不上队要
好(3级仙灵+3级奇门必修)。有找队的时间能做很多的事情了。魔族2-3人小队刷种族的速度也是很快的,宝宝的经验也很多
。小怪按雨师→风伯→天兵的顺序进行清理效果会很好。队员组合方面个人建议多地府。
& & 想要在PK中谋求一席之地。无论哪个门派修炼、特技、宝宝都是不可缺少的组成部分。地府作为准辅助门派,更是要走在
其他11门派之前。修炼方面个人推荐3修:双抗+物攻(点物攻后利用破碎无双配合判官、龙吟对蓝的压制可以形成一套完整的
战术体系并且传说的时候也没那么郁闷了)。群P特技方面个人推荐:破碎无双、晶清诀、四海生平、罗汉金钟(圣灵之甲、
啸风诀、魔兽之印、河东狮吼、碎甲术、停陷术,根据队友特技情况进行搭配)、起死回生、笑里藏刀。单P特技方面个人推
荐:破碎无双、修罗咒、气归术、冰清诀、笑里藏刀、心如明镜。宠方面,个人感觉更适合地府的是血法宠和战术宠(血耐幽
灵或者血敏幽灵)。攻宠的存活能力过低并不适合地府携带,毕竟地府还是很依赖宝宝的伤害输出的,血法宠和战术宠的存活
能力强,可以保持伤害输出的稳定性。4级丹元+5级变身也是地府必修的课程。瓶子卡、如意卡、天兵卡都是很适合地府用的
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UID5972041帖子威望8 多玩草607 草
楼主说他发不了了 我来帮他发
新人欢迎积分2 阅读权限80积分15312精华0UID2256437帖子金钱18907 威望1
炮灰级玩家
Lv.8, 积分 15312, 距离下一级还需 4688 积分
UID2256437帖子威望1 多玩草132 草
新人欢迎积分2 阅读权限40积分261精华0UID帖子金钱1165 威望0
Lv.4, 积分 261, 距离下一级还需 739 积分
UID帖子威望0 多玩草762 草
发完了啊 谢谢
为神马我后面那些都发不了捏?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15921精华1UID8214168帖子金钱6569 威望5
Lv.8, 积分 15921, 距离下一级还需 4079 积分
UID8214168帖子威望5 多玩草600 草
我的3楼啊,就则样被封杀了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2747精华1UID5311995帖子金钱3265 威望0
Lv.6, 积分 2747, 距离下一级还需 2253 积分
UID5311995帖子威望0 多玩草736 草
- -弱弱更健康
http://a./album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=62fd6dd41c178a82ca3c7ba1c63348fc/37d12f2eb774a8735e5dde6116ec0.jpg?v=tbs
新人欢迎积分1 阅读权限40积分577精华0UID帖子金钱88 威望0
Lv.4, 积分 577, 距离下一级还需 423 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草
其实STL现在真的很牛B了。
自从因为天降大任导致耐龙龟被淘汰后,STL就非常强势了。
服战STL个个飞机 服战里的STL数量直线上升。
帮战STL 有点装备的,拿个800伤的武器,打了天降大任,飞血宝宝都能飞出3000+
STL对血宝宝的压力是很大的。。。
[ 本帖最后由 自在1018 于
21:44 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限30积分83精华0UID帖子金钱63 威望0
Lv.3, 积分 83, 距离下一级还需 167 积分
UID帖子威望0 多玩草44 草
多玩多脑残 果然不假
新人欢迎积分2 阅读权限80积分11715精华0UID帖子金钱16166 威望3
Lv.8, 积分 11715, 距离下一级还需 8285 积分
UID帖子威望3 多玩草244 草
回复 12# 的帖子
那你还在这里,那说明你也够脑残的嘛
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