魔兽世界悬槌堡在哪6.1怎么参加悬槌堡副本?

魔兽世界6.0狂暴战悬槌堡DPS提升计划平民攻略
魔兽世界6.0狂暴战悬槌堡DPS提升计划平民攻略
玩家带来魔兽6.0狂暴战悬垂堡DPS提升计划平民攻略,非大神玩家可以关注。
本文适用玩家群
装等不超过650的
装备FM,宝石舍不得用蓝色的
没有655以上武器和暴力饰品的
如果你是恰好满足以上的3点要求,并且DPS打不到1w8的新手,那么这篇文章可以帮到你,还得说一句,之所以提出装等武器饰品的限制,并不是我刻意区分,而是因为之前我自己恰好满足这些点,
而且如果一旦我获得了更好的饰品更好的武器,那么后面应该怎么提升,手法有什么改变,对我来说也是未知的,而我不会随便去讨论我未知的领域。
因为我们这类战士接触到特别高等装备的可能不太大,我们能选的装备有哪些?5h630。MC640头,680戒指,要塞入侵645,征服装备660。普通悬垂655
装备的选择应该是爆击精通向,并且在有限装等内无视装等差别(后面会解释)。
刷满所有5h本暴击精通护甲。
混征服,获得5250点征服点数,换爆击精通的660项链,胸甲,靴子三件装备。
刷不到武器的用锻造630单手,尽量复刻出暴击武器。
5h本630的暴击精通装备和655装备的取舍:
如果是武器,请换655
如果是护甲,655的带有暴击。那么换655
655的护甲不带暴击只带精通,精通大于另一项附属性选择655
655完全不带暴击和精通,选择5h的630
这里我认为我的经验和高玩的装等选择向,产生了分歧,但是仔细想想也解释的通。大神们的手法心态经验可以让他们在任何情况下作出最正确的判断,并且正确的去执行。因为玩得好的玩家在暴击不足的情况下也可以获得最大的激怒覆盖。
而对于我们这样的普通玩家,可能战斗中一旦出现嗜血连续不暴击并且怒气不足的情况,下面就不知道做什么了,技能乱扔或者完全不扔,可能你本来可以打1w8,但是经常面对这种情况,DPS就只有1w3。
所以我认为普通玩家在经验不足,技能机制不熟的情况下,更多的是打一种节奏感,
可能放弃了最高装等可能的极限2w的DPS,而求稳选择每次都打1w8,这样做也避免了只打1w3的尴尬。
因为这个非常重要的因素,我认为暴击向的选择,是非常适合我们这个档次的玩家的。
悬锤的输出手法和天赋
允许的情况下尽量请求团长不上看台,(尽量不打断你的输出循环和节奏)
争议选择愤怒掌握,并且选择风暴之锤。
对战士来说,这是一场比较标准的木桩战,第三层可以选择更加稳定的第一个天赋。
目前这个boss我最高装等647,最好成绩22000。
普通和英雄节奏区别很大,
普通版的第三层选择猝死,主武器选择高装等,战斗时长刚好容下两轮爆发,掌握好自己的节奏。
英雄版的屠夫对DliS战士是个考验,我曾经普通打了23500的情况下,第二天打H第一次直接打了15000,原因是战斗时长的原因。
boss冲击远程人群时,英勇飞跃可以加入固定的输出套路里去。
打乱了我们的输出节奏,目前这个boss战应该是3分半左右结束,最后一层点愤怒掌握的情况下,也并不能多出一次爆发,所以可能点第二或者第三个天赋会更好? (H经验不足,只打过一次)
目前最好成绩 645装等普通的最高打23900, H的最好装等647打了21800。
3号泰克图斯
改变输出手法的时候来了,这是一场掺杂了AOE的战斗。
AOE也建议同样放弃大风车,对于低端玩家来说,大风车是一个DPS战士最好的自我安慰和自暴自弃的技能。我想不是因为这个技能不好,反而是因为我们对战斗节奏理解让我们用不好这个技能。
天赋选择猝死和破坏者,无尽渴望也有待研究,因为这是一场多阶段都可以斩杀的战斗,无cd的嗜血可以保证随时来到的斩杀和斩杀时激怒的覆盖。 可选雕文:怒风斩雕文
高装等武器放主手
输出手法的改变,两个目标时丢下破坏者
旋风斩后,可以使你的下一个怒击多命中一个目标,并且实测这个额外的怒击距离还比较大。在P1出小怪时,或者boss分裂时。2个或者2个上目标的情况下就应该采取这样的输出手法,首先多目标让你的旋风斩打出可观的伤害。下一个怒击又可以多打一个目标,而怒击原本就是我们的主要伤害技能之一,这样直接X2 X3的打,伤害是非常变态的。所以说存在两个目标的情况,同样也是我们狂暴战的小爆发点,实测并不比武器战和战斗贼差。同时在嗜血CD没有怒击的情况下,红牛可以卡CD开提供怒击。
同时存在两个或者以上目标,并且目标血量低于20%的情况下。放弃斩杀。继续打旋风斩-怒击。
目前成绩普通645:22000,h649:24000。
输出手法来说类似泰克图斯的战斗,大怪的加入可以让我们多次斩杀。
雕文加入粗暴打断。
大怪和boss拉一起时就采用旋风斩-怒击的输出手法。
同时附近刷新小怪的话,采用旋风斩-旋风斩-怒击这样的技能施放,这样怒击可以命中3个目标。
同时存在两个或者以上目标,并且目标血量低于20%的情况下。放弃斩杀。继续打旋风斩-怒击。
只打过1次H蘑菇,647 打了22900。
出火的时候宁愿跑到副本外面也不要输出,为了偷摸那几下顶着被团长骂的心理压力,加上极高的走位要求会让你原本就不怎么样的输出手法变得更加垃圾,可能会用掉不该用的技能
这是一个双目标的战斗,我的打法是出火以后不管什么情况掉头就跑,跑到治疗都加不到我的地方,跑到TM的纳格兰去,即使这样也可以打出2w3的DliS
高装等武器放主手,这场战斗除了有免费狂风打击,其他的情况下基本用不到狂风打击,打旋风斩-怒击的循环
目前最好装等650,只打过一次打了23600。
每位玩家都有自己的一套思路和手法,写出点自己总结的东西来,都是给大家一个角度和参考!
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魔兽6.0团队副本悬槌堡一号boss卡加斯·刃拳攻略
  6.0英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团53X装等,攻关普通模式难度不大。650左右装等时可以攻关英雄模式。
  BOSS简介:
  卡加斯&刃拳是碎手氏族的督军,他曾作为奴隶为了一个虚无缥缈的自由承诺杀死了100个对手,却在获胜后与其他同样的勇士一起被关了起来。在怒火的推动下,卡加斯领导其他兽人奴隶一起斩断一只手逃出生天,他们作为碎手氏族让食人魔血流成河。
  团队配置推荐:
  6.0普通模式和英雄模式采用弹性机制BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。
  10人数量时建议2坦3治疗5DPS。
  20人数量时建议2坦5治疗13DPS。
  30人数量时建议2坦6-7治疗20-21DPS。
  开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
  一句话攻略:
  坦克小心穿刺,BOSS面前不要站人,人群分散,躲好脚下。远离火柱,中点名的人将BOSS风筝到火柱上,被丢上去的人站投毒者身后攻击,小心炸弹爆炸。
  BOSS会随机目标之间穿行7码AOE,需要7码分散。
  BOSS会随机点名一个远程,正面不要站人,并且BOSS的伤害会在20秒内从15%提高到150%。坦克注意减伤。需要被点名的人风筝或者给保护跑到火柱上中断BOSS的风筝。
  看台上的投毒者会丢垃圾给人群,躲开即可。
  BOSS会周期性的扔最近的5个人上看台。团队事先安排1T1H3DPS靠近BOSS。
  投弹手的炸弹会对其周围AOE10W,上看台的玩家注意躲开。
  技能描述及应对方法:
  概述:卡加斯的狂暴冲锋一旦开始就无法停下,除非目标死亡,或者找到了新的泄愤目标。在战斗过程中,钢铁投弹手和喝醉的投毒者会从观众席投下各种炸弹和毒物。被卡加斯的锁链投掷技能丢到观众席上的玩家可以收拾掉这些捣乱的观众。
  卡加斯&刃拳-BOSS:
  [穿刺]:卡加斯刺穿一个敌人,每秒造成54682点物理伤害,持续8秒。如果目标存活,则会提高受到连续穿刺的伤害。
&&&&&& 2层换坦,被穿刺的坦克不能做任何动作,治疗额外关注下,压力不大。
  [刃舞]:卡加斯每2秒以闪电之速穿行于随机目标之间,对7码内的人以目标造成50868点物理伤害,持续10秒。
&&&&& 随机幻影杀戮盛筵(BOSS本体依然存在),只要7码分散就不会有压力。
  [狂暴冲锋]:卡加斯径直向你冲锋,对其前方所有目标造成125%的武器伤害,同时每2秒提高15%物理伤害和25%移动速度,持续20秒。
&&&&&&& 被点名的人将BOSS风筝到火柱上,快被追上时开无敌技能或者骑士给保护,其他人躲开正面。不要使用任何消仇恨技能。
  [锁链投掷]:卡加斯用铁链捆住5个距离最近的敌人,并将他们投掷到竞技场的看台上。
&&&&& DBM提示即将锁链时,由提前安排好的1T1H3DPS和BOSS重合,其他人站远。被丢上去的迅速AOE掉台上小怪。
  喝醉的投毒者-台上中怪:
  喝醉的投毒者出现在看台上,并开始投掷暴虐酒。
  [暴虐酒]:向竞技场内掷出一杯恶毒的暴虐酒,落地后造成109178点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒,场上玩家看见绿圈立即躲开。
  [邪恶吐息]:邪恶吐息使面前所有目标昏迷,看台小组躲开正面。
  钢铁投弹手-台上中怪:
  现在看台上,将钢铁炸弹丢进竞技场。
  [钢铁炸弹]:对一个敌人造成33083点火焰伤害,并在随后的10秒内每2秒造成额外11020点火焰伤害。场上玩家看见红圈躲开即可。
  [火焰炸弹]:对目标周围8码内所有敌人造成104956点火焰伤害。看台小组躲开炸弹。
  钢铁步兵-台上小怪:
  一大波闹哄哄的兽人。
  [抓钩]:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%的移动速度,持续4秒。聚怪过程中看台小组尤其坦克不要被步兵连续抓钩导致无法行动。
  烈焰之柱-场上火柱:
  装饰有尖啸骷髅的柱子,会持续喷出火焰。
  [火焰喷射]:每秒对周围玩家造成89021点火焰伤害。场地固定4个点随机升起的火柱,升起时立即躲开,另外火柱被BOSS碰到会熄灭。
  贪婪的血喉-陷坑老虎:
  场地固定4个坑内有4只老虎,不要掉进坑里就不会有任何威胁。
  如图绿圈为看台投毒者所扔,左下大火圈是火柱(上方和三角光柱处的小骷髅物体为潜伏的火柱),左下是被点名冲锋的猎人正将BOSS带到火柱上。中下骷髅标记处的幻影为BOSS的刃舞。左上和右下的陷坑内是老虎。
  BOSS会跳到中间引导3。4秒的锁链,给玩家反应时间远离或者靠近BOSS。
  灭团减员点:
  坦克穿刺层数过高被秒。
  锁链上台时治疗或坦克位置被抢。导致台上崩盘。
  台下人群太集中或频繁中圈治疗压力大导致减员。
  BOSS冲锋时,人群或近战没及时躲开导致减员,被冲锋的人没规划好路线被撞死等。
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BOSS背景介绍
在纳格兰悬槌堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法。谣传他和悬槌堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此的他为何还要在那位巫师面前卑躬屈膝。
整体战斗阐述
1、Boss战斗分为两个阶段,在两个阶段来回进行。
2、第一个阶段,Boss本身有一个魔法吸收盾,可以吸收固定量的魔法伤害,盾被打破则进入第二阶段。这是转阶段的方式。这个阶段Boss会使用冰奥火暗4种技能。同时天上会缓慢的下落一种球,类似于冰冠城塞中的鲜血一会中的技能,这个球必须在落地时有人接住,否则对全团造成高额AOE。如果被接住,则对接住的人造成极高伤害。
3、第二个阶段,Boss跳入场地中,开启一个绝对领域,此时他受到的魔法伤害会增加。同时场面会刷新一些小怪,需要我们处理。第一个进入绝对领域的玩家会获得一个将在第一阶段生效的吸收盾,持续站在其中会增加吸收量。用来应对第一阶段接球。
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS,史诗模式可以考虑3坦;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
★这个Boss物理DPS和法系DPS需要找到一个平衡点,物理DPS可以在P1直接的伤害到Boss血量,但如果法系DPS过少,会导致P1时间过长,Boss身上的伤害增加的Buff叠加过高引起灭团。相反,如果都是法系DPS,则除了P2以外,无法压下Boss血量。
技能应对详解
虚灵壁垒:克拉戈受到保护,吸收大量的魔法伤害
应对方式:这是Boss P1给自己上的盾,打破这个盾进入P2.
毁灭之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。
应对方式:这个技能是限制P1时间的一个技能,防止依靠全物理伤害来击杀Boss。也要求了在阵容上法系DPS必须占一定比重。
充能:当克拉戈盾被打破时释放,Boss跳入中场,受到魔法伤害增加50%,同时会对第一名进入其绝对领域的玩家造成每秒高额的奥数伤害,同时附加一个虚灵壁垒,该虚灵壁垒将在此次P2结束后生效,呆的时间越久,玩家获得的虚灵壁垒伤害越高。
应对方式:这个技能需要一名玩家,一般为远程进入绝对领域中,治疗此时需要对该玩家进行大量的治疗,因为不但会受到每秒几万的高额伤害,还会使受到治疗效果降低35%。在战术安排时,一般安排该名玩家完整的吃20秒伤害,获得最高吸收值的虚灵壁垒。
压制之力:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内大量奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成大量奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
应对方式:这个技能是Boss P1会放的技能,对玩家来说,简单的跑开即可。这块立场对P2的小怪AOE有非常重要的作用。
溢流能量:奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成巨大的奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成高额奥术伤害。此效果无视任何免疫和伤害减免效果
应对方式:这个技能是Boss P1会放的技能,第一个需要接的球落地一定是在第二次P1开始后。这个技能无视任何的免疫和伤害减免,所以,只能依靠有虚灵壁垒的玩家来接住这个球。
不稳定的畸体:Boss第二阶段后的技能,每8秒召3只小怪,小怪死后会爆炸,对所有玩家造成一个几万的AOE伤害。
应对方式:小怪并不难杀,打坦克也不疼,唯一的要点是,要等坦克把他们拉到第一阶段点玩家产生的压制立场后再杀死。
魔能散射-火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成一定的火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成大量火焰伤害。
应对方式:在即将爆炸时,玩家们需要相对的分散。
魔能散射-奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成大量奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%
应对方式:貌似这个技能只会点坦克,坦克被点以后,需要跑啊跑啊跑啊。
魔能散射-冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成一定的冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
应对方式:这个技能的动画效果类似于法师的冰封宝珠,当然,要大上许多。应对方式可以利用一个奔窜咆哮,全团迅速的离开冰封宝珠。
魔能散射-暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收最多189000点获得治疗
应对方式:需要团刷技能来迅速覆盖掉这个吸收盾。
★Boss P1的冰火奥暗4系技能单个释放时都比较好应对,但有可能出现连招。比如暗技能+火技能,或者冰技能+火技能,在连招时需要及时开减伤。
★Boss P2时,只有第一个进入Boss脚下领域的玩家才能吃到虚灵壁垒,如果有玩家吃到了,立刻退出,再由另一个玩家进入,是吃不到虚灵壁垒的。所以近战在转阶段的时候要慢点上,防止自己吃到虚灵壁垒。这个阶段,近战站在绝对领域外面可以贴边攻击到Boss。
★在绝对领域内负责吃虚灵壁垒的玩家,自身的所有免疫和减伤效果都是无效的,但别人给的减伤是有效的,如压制,灵魂链接,牺牲之手等。增加治疗效果的技能,如天使长等也是有效的。
★P2 AOE小怪时,即使是坦克也不能站在压制立场中,所以坦克将小怪带入压制力场后复制一定的晕技,把小怪留在压制力场中击杀。
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