魔兽世界悬槌圣物堡6号,为何总是会奇异地出现BUG,吃到的盾0吸收?

战斗在悬槌堡:角斗士战士英雄悬槌堡心得
  角斗士战士在英雄悬槌堡BOSS中的天赋选取和关键点与应对方法。
  角斗士的优势在于稳定的技能输出、可控的怒气,劣势在于爆发的AOE已经没有团队减伤。
  有几点一开始说下:天赋单体推荐浴血奋战,ADD多的战斗点出大风车(还我大姨妈+大风车的组合!) 第三层推荐不屈打击,移动频繁地可以点猝死。
  H1 卡加斯刃拳
  老一是作为开门BOSS,也是H难度中最弱的。这个BOSS其实不管是上台子还是不上台子的都不推荐点出大风车,因为虽然台子上要AOE,但是由于上去的5人小队都会有AOE 小怪死的是十分迅速,没有必要专门为小怪而点出大风车。推荐还是点出浴血奋战+巨龙怒吼的组合,角斗士的特长就是稳定的单体,所以发挥特长即可,需要注意的就是BOSS点名冲锋的时候最好不要太靠近,万一一回头就要释放灵魂了。推荐:天赋浴血+巨龙怒吼+不屈打击
  注意点:不要掉进老虎的坑 如果你是上台子组的 跳下来的时候千万注意 躲好地上由台子上小怪放下来的毒 BOSS冲锋不会点近战 冲锋时请千万注意。开场嗜血/英勇。
  H2 屠夫
  老二就是纯木桩,灭团点主要来与T的压力和分担AOE伤害的层数。一般都会有远程组作为开关进出来达到两组分摊互相消debuff,至多每一组4层来应对BOSS的AOE。这一场特别推荐点出不屈打击,因为是纯木桩,纯单体天赋即可。BOSS唯一移动的地方就是有个旋转冲锋,BOSS开始引导旋转冲锋时可以留住一层盾牌冲锋 等BOSS一跳走 直接浴血奋战加盾牌冲锋追上去,边走边砍直到回到原位损失还是比较小的。 推荐:天赋浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击
  注意点:此BOSS略吃硬件,分摊层数千万别弄错,4层也许还有挽救的机会,一到5层基本是哪一个小队全躺导致灭团。BOSS百分之30血会狂暴,开启嗜血/英勇全力输出,然后等着分赃吧。
  老三 泰克图斯
  老三开始难度渐渐有点提升,老三是一头岩石猪。此BOSS是一分二、二分八的BOSS。需要注意的是BOSS有一个能量条,到达100就会放全团AOE,只有在AOE阶段把他血打空才算打死否则他会回血,所以一定要注意BOSS的血量,不然百分之20以下一口回到百分之40的感觉略酷炫。这场战斗看似后期怪的数量很多,但是还是推荐开荒阶段注重单体顺带AOE,不用刻意注重AOE战斗。还有就是各种圈需要躲,能规避则规避,尤其是一个叫晶化弹幕的技能,视觉效果就是地上一条红红的线,伤害很高见到有线请立马移动。 推荐:点出浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击,此处推荐插上英勇打击带顺劈效果的雕文。
  注意点:躲好各种地上的圈,尤其是规避晶化弹幕的伤害,还有个范围提示很大的圈。(这个一般都能看到的很明显)躲开即可。大BOSS、中BOSS进AOE阶段了注意打空血条以及覆盖团队减伤,根据团队安排嗜血/英勇。
  老四 布兰肯斯波
  这个BOSS属于转火频繁的BOSS,优先级为最低,这场战斗开场会根据人数给两到3把。这些枪是用来喷之后BOSS会在产地上形成的苔藓,战士一般不会拿枪所以躲开地上的苔藓即可。BOSS会有三种小怪 - 蚀脑真菌、孢子射手和真菌食肉者。蚀脑真菌一出来就集火击杀,第一优先级;孢子射手一般位置刷的远离近战,大部分情况都是安排远程集火;近战需要特别注意的就是真菌食肉者的转火以及打断,真菌食肉者血量到百分之30以下后打T会特别痛,注意给出警戒以及尽快击杀。有百分之30的时间大约可以双目标输出,如果关注重伤DEBUFF,就用毁灭打击补一下,如果懒得切目标,踩个雷霆吧。BOSS还会刷出蓝蘑菇和绿蘑菇,蓝蘑菇治疗刷满后会使蓝蘑菇半径范围内的人增加百分之30急速,绿蘑菇则是回血,全程别站正面。
  BOSS放AOE(技能为:感染孢子)的时候和团队一起站到绿蘑菇那边即可。推荐:浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击 雕文推荐粗暴打断。
  注意点:BOSS正面别站,会有AOE。注意小怪优先级的转火,以及大怪的打断。开场嗜血/英勇。
  老五 独眼魔双子
  又是双BOSS的战斗,这个BOSS是我认为最不适合角斗士。BOSS看似复杂,其实就是固定时间轴和考研个人规避伤害能力的BOSS。
  每个BOSS都有个能量条,当能量条达到33、66、100的时候就会放出对应的技能,一般技能都是错开来施放的,需要特别注意的有黑王的地震,这个技能会让BOSS投出武器,武器会有随机的旋转火焰,这个必须要规避,因为火是会叠DEBUFF层数,基本到了3层就离死亡不远了。由于德拉诺没有了命中精准,所以可以跟随着T站正面一起移动来规避这个伤害,但自己也要时刻看着火,有的位置还是需要自己去多移动。
  然后就是白王的致衰咆哮,这个技能需要全团分担,快要出这个技能时候请去找白王的当前坦分摊伤害,少一个人都会增加不少的压力。剩下的技能有个会有AOE并且打断施法战士可以无视,白王会有旋风斩都会有T拉走,黑王盾牌冲锋的时候请立马远离。黑王还有个粉碎技能,这个技能是分三个阶段,一开始石头会在每个人当前位置掉下来一块然后会挑选两块地方掉下来一大块,最后会有个超大范围的石头掉下来,分散躲开即可。有时候BOSS的时间轴会使一些技能堆叠施放,比如落石和需要分摊的AOE,此时需要交好减伤,整场战斗应该只有一次,还有就是地上躲火的时候黑王开始引导盾牌冲锋,这时候位置不好会特别难躲,需要注意(昨天我就是这样死了一次=。=)
  推荐:浴血奋战+巨龙怒火+猝死 强烈建议留好大跳和火箭靴(如果是工程的话)以及狼人的种族天赋什么的 虽然火箭靴是和药水GCD的 但是万不得已就用了吧 活下来才有输出
  注意点:旋风斩的AOE躲开,盾牌冲锋阶段远离BOSS正面,分散躲好粉碎,分摊伤害时请立马集合。地上的火请躲,开场嗜血/英勇。更稳的是出火的时候站BOSS正面和T躲平时背后 。
  老六 克拉戈
  这个BOSS比较有特点,他开场会给自己上个魔法盾,物理伤害会让他掉, 法系伤害会被盾吸收,当盾被打破时候他会转入P2,所以这个BOSS是P1-P2-P1-P2如此的循环。这个BOSS对于战士而言移动比较少 BOSSP1会有个压制立场点远程放,而对于战士而言就是别站到压制立场上。(一般都站不到),中火了之后和其他近战分散 DEBUFF消了后再集中 不要吃到地上有个绿漩涡从天上掉下里的球。转入P2后BOSS会在中间引导,同时会张开一个领域,站在领域可以获得盾,这个盾可以用来吃之后BOSS从天上掉下来的球,这个球如果没人吃 会对全团造成大量AOE。千万记住,贴着领域的边输出BOSS 千万千万别进去。出小怪的时候不用AOE 全力BOSS即可 警戒根据需求给 。这里要推荐插上挑战战旗雕文 这样的话如果队伍里有个ZST 可以让每一次P2的小怪都看ZS,能使拉怪更为轻松。 剩下的就是重复这两个阶段了,直到BOSS躺下。推荐:点出浴血奋战+巨龙怒吼+不屈打击 雕文如果有需要 插上挑战战旗雕文
  注意点:中火远离 P2切记切记贴边输出 躲好地上的绿圈 然后就等着BOSS躺把~开场嗜血/英勇。
  老七 元首
  悬锤堡的守关BOSS,不得不说是个战斗时间很长的BOSS,比较考验个人和团队集中力。
  BOSS技能并不多,但会随着P1 P2 P3 P4而得到强化,简单来说技能只有:
  1、以BOSS为半径的一个AOE,会有击退效果;
  2、 BOSS会点名地雷,只会点远程;
  3、BOSS会点名玩家烙印,会给你一个DEBUFF,结束时造成一定伤害,并传递给范围内的另一个玩家,每传一次传递半径降低伤害提高,若传递半径内没人,则不会再传递(一般都要到6-7层才能结束);
  4、BOSS会对T点名符印,效果结束后以T为半径造成形成一个类似MS光晕的波。
  需要注意的有BOSS整场战斗会不时的召唤出奥术畸兽,这个小怪会一直AOE全团请第一时间转火;BOSS还会点名远程地雷,这个技能虽然不会点名近战,但是BOSS的奥术偏移和P1 P2 奥术畸兽死之后都会带有击飞效果,所以背后注意不能有地雷,不然万一崩上去很容易减员。
  P1对于战士来说就是木桩,转火好小怪即可;进入P2后BOSS的技能会得到一些强化,烙印不能跑出太远,不然会传回来。注意一下如果你是4层以上的人,请走到靠近远程位置让烙印传到法师之类的职业身上,使烙印可以消除。此时地雷会扩大半径,注意自己背后别面对地雷即可。
  P3BOSS会召唤出两个法师怪,此时还会有小怪的出现。看团队选择我们是选择让WS全程风筝,也有团队选择是强行AOE。但不管如何选择两个法师怪都是必须先杀死的,法师怪没什么技能,打断请卡CD用。如果法师怪锁定了你,站在A不到人群的地方对着法师怪输出即可。然后BOSS一些技能都会相应的强化,中了烙印如果层数高的话请开启减伤并往远程职业走一点,如果不小心叠到8层这样,请将最强减伤开启,万一被其他技能形成COBOM很容易造成死亡。比如BOSS的AOE会放3次,可以使用冲锋或者盾牌冲锋来接近BOSS。这里有个小技巧,有时候他把你击退你冲锋距离不够,你可以顺着击退往后走一步然后再使用冲锋。然后就是T的符印,这个一定要躲好,如果你中了烙印,不要自己出去消DEBUFF请传给远程组 。昨天就是大跳想消这个DEBUFF没看清位置然后被符印炸死,而且还被炸死两次,大家不要学我。尤其注意有一次BOSS的击退和T的符印会重合施放,别被弹道那个范围里。进入P4之后BOSS除了会召唤两个法师怪还有个中怪,这时候请第一时间击杀中怪,然后击杀一只法师怪,留一只不打然后打BOSS,地上小怪继续让武僧风筝强A的根据团队来安排。这阶段BOSS召唤一只奥术畸兽后就会召唤出小怪,如果安排的是风筝战术,第一优先级还是奥术畸兽,然后单体 BOSS。场面会有混乱,同时T的符印还会分裂出8个球注意躲开伤害很高,然后就是BOSS躺下的时候了。
  推荐:点出不屈打击+浴血奋战+巨龙怒吼 插上英勇打击顺劈斩雕文
  注意点:身后不要有地雷 奥术畸兽的转火 烙印的传播 躲好最后阶段的8个光球 我们选择的是P4出中怪开嗜血/英勇 之后就是跳成就的时候啦~
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(文章作者:皇帝的骑士)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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&&&&&&&&&&&魔兽世界:分享德拉诺英雄团本攻略:悬槌堡6号克拉戈
作者:佚名&&&&网络游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
  6.0英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。 英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团53X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
  在纳格兰悬槌堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法。要穿他和悬槌堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此天赋的他为何还要在那位并不待见的巫师面前卑躬屈膝。
团队配置推荐
  2坦克----两坦克,战士、DK比较优
  5治疗----1奶骑、2牧师、2萨满
  13DPS----尽量纯物理或者纯法系职业,法系稍多于物理。
技能描述及应对方法:
  克拉戈受到废灵壁垒的保护,吸收所有魔法伤害。当壁垒被移除时,它将启动一个符文为壁垒重新充能。在充能过程中,一个玩家可以站在符文内,并为自己生成一个废灵壁垒。随着战斗进程的推进,越来越多的溢流能量球将从符文内部飘出,并在着地时爆炸。拥有废灵壁垒的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害,从而避免灭团事件的发生。
  P1废灵壁垒阶段,只有boss本体
  [废灵壁垒]:克拉戈受到保护,吸收最多5026112点魔法伤害。
  -----这就是P1,物理攻击会让boss掉血,而魔法伤害会被吸收,吸收5026112点魔法伤害之后转P2充能阶段。
  [毁灭者之力]:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。
  -----坦克要注意,伤害逐渐增加,技能安排好。
  [魔能散射]:英雄难度下有4种散射效果
  [能散射:冰霜]:
  冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成93925点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
  -----只有初始伤害,后续只有减速效果,但是驱散之后减速效果也可以移除。
  [魔能散射:暗影]:
  克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的140000点治疗量。
  -----治疗注意交技能。
  [能散射射:火焰]:
  克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成15654点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对5码范围内的所有盟友造成83489点火焰伤害。
  -----提前开斗篷、冰箱、魔法罩、无敌可以规避。
  [能散射:奥术]
  克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成208723点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
  -----换坦,并且跑开即可,不要靠近队友。
  [压制力场]:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内72234点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成44974点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
  -----留下的圈是用来把P2小怪带进去击杀的,注意圈是有持续时间的,小怪最后拉倒刚出不久的圈里去。
  [溢流能量](灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1565423点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成70444点奥术伤害。
  -----P2吃到debuff的、并且进去吸收能量的人注意接好天上掉下来的球,一个没接到能抗住,两个以上就容易崩团。
  P2充能阶段
  [充能]:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒。
  -----注意不要提前A死小怪,先打boss,boss有法术易伤,等出完再A小怪。
  [腐蚀能量]:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成45000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收点魔法伤害。
  -----两种思路,一种是让移动比较快的进去吃,方便之后接天上掉下的球。另一种是坦克吃,吃完之后抗P2的小怪无压力,小怪攻击是魔法伤害。
  [稳定的畸体]:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。
  -----先拉住,等全部出完一起拉进紫圈A,注意6个怪开好免伤,可以晕(如果吃到吸收盾的话就随意了)。
  [荡能量]:不稳定的畸体死亡时爆炸,对所有敌人造成41744点奥术伤害。
  -----在压制立场产生的紫色圈内击杀可规避。
  战斗流程要点:
  P1废灵壁垒阶段:
  差不多3次魔能散射(冰霜、奥数、火焰随机出),坦克注意点散射奥数时,当前坦克会中debuff,AOE同时承受100%易伤。注意换T,并且跑开人群。
  压制立场boss只冲锋远程治疗玩家,并且在被冲锋目标脚底下放一个范围比较大的亵渎,所以远程尽量不要集中站,更不要挤到近战范围来。亵渎里面带沉默效果,P2小怪也最好拉倒亵渎里面击杀。
  P2充能阶段:充能阶段20秒:
  持续召唤小怪,一共大概8只,不要急A,等全出完之后集中拉倒最近处的亵渎圈里集火A掉,坦克在进圈前提前开好技能。
  点名debuff,全团任何一个人可能被点名(一轮只点一个),被点名玩家第一时间站到boss充能的圈里,然后会自动给自己充能(这个圈普通人站是会被击飞出来的)。
  转回P1废灵壁垒阶段:
  回到P1后,刚才被点名debuff充能的玩家注意接好天上掉落的球,接的越多对团队压力越小。
  灭团减员点:
  倒T,导致另外一个T吃到奥术DEBUFF产生连锁反应。
  小怪一起在紫圈外A死。
  P2进圈的人死亡,导致天上掉下的圈接不好。一起爆炸奔溃。
  DPS物理系和法系数量不够合理,导致转阶段不够合理,相当于软狂暴。
  循环没有控制好,带着散射暗影或者火焰转阶段,容易让吃debuff的人容易死。
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WOW魔兽世界6.0悬槌堡6号BOSS克拉戈DKT怎么T怎么拉
WOW魔兽世界6.0悬槌堡6号BOSS克拉戈DKT怎么T怎么拉
11:07:26来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻284
  WOW终于开放了,那么在全新的版本中,全新的团队副本悬槌堡,到底有什么难点,作为MT,这个团队本有什么技巧和注意的地方呢?现在,我们就一起来看看吧!  6号克拉戈:比较考验团队配合以及法系牺牲精神的一个boss  由于绿罩进圈不沉默的存在,DKT一般被分去拉小怪,同时绿罩也可以看boss读条提前开免疫掉boss放的火跟暗,也能减免冰的伤害。  很多团长在这里有个误区,就是看着boss的冰球是在不停AOE的,其实冰球就是落下来的那一瞬间有伤害,所以减伤要提前开,后面的AOE只有减速效果没有伤害,这时候掉血可以平缓抬血,不需要开大技能刷血(如果同时有绿球落地的话还是要迅速抬满全团血线),暗的时候需要大技能刷血顶掉治疗吸收效果。  野团很多时候组3个T,让DKT拉专门拉小怪,也有两个T的。  先说2个T的,一般另外一个T全程拉boss吃点名,DKT就在点名的时候嘲讽一下boss,就是为了防止被点名的时候转阶段了无法拉小怪(因为现在DPS良莠不齐,有打得快的团有打得慢的团,时间轴不好把握,当然一般一个阶段火冰暗打进P2算合格,如果火冰暗火进P2就非常危险很可能打不过,如果火冰暗火冰进P2那肯定是团长没组法系要换人)。  开打之前我都会发一下:跪求转阶段治疗靠近DKT,跪求所有DPS在我没有拉进圈之前不要AOE小怪,跪求拉进圈之后帮忙晕一下小怪。  转阶段DKT站在最后出来的力场前边(我会告诉你我有次随便找了个力场站位,结果刚拉进去力场消失了小怪炸死了全团么?要避免),一般力场会在离中场不远的位置,你就站在力场跟中场之间,有的时候治疗远程站位乱七八糟就非常坑,力场东一个西一个,还离中场非常远,难度激增。治疗一般站在你周围或者你后面(不站过来被小怪追能嘲讽就嘲讽,实在是有治疗秀高端非要站在你对面出了嘲讽的范围被追了还开着加速满场飞奔以为能躲开最终被拍死导致灭团就要喷他,不然团长肯定怪你水平低拉不好小怪让你走人,因为奶妈比T还要吃香),这样小怪出来之后直接去找治疗经过你身边一个血沸稳稳的(NQ就不要秀高端开正义之怒了,3连血沸让我拉不过来仇恨直接NQ被拍死灭团了,我还纳闷什么时候我这么水了,复活之后一点NQ头像,正义之怒我就懂了)。  2波小怪之后就要开减伤了,我一般骨盾吸血鬼跟符文刃舞一起开,看血线是否交冰封,三波出来的时候不用等全拉齐了,叫个警戒牺牲直接绿罩进圈,以自己为目标群拉(/tar
自己名字 /cast 血魔之握),小怪都会被拽进来,血沸一下拉住仇恨往后退出圈子,站在圈子边上,防止有没死的小怪会被带出圈子。  2T的话你就拉进圈子退出来不用管了,因为马上就要点名换T了,你要去接boss,如果有小怪被带出来了,果断喷DPS,如果3T的话就站在圈边防止漏网之鱼。  如此循环3轮,进入斩杀,第4次转阶段肯定是全力boss的,治疗基本会放生你,血沸拉住小怪,开始风筝,有什么交什么,快死的时候拉到最远处死,然后祈祷物理DPS够强力,爆掉boss。最后阶段法系主动去踩绿圈,不管有没有盾,你死掉不要紧,物理DPS们会帮你过掉boss的,你要是珍惜自己的命,那绿圈一炸就是全团灭。  好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0悬槌堡6号BOSS克拉戈T攻略介绍,希望可以帮到大家哦!uWOW6.0悬槌堡攻略奶僧打法痛苦术士打法DKT拉方法综合攻略  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐《魔兽世界》6.0:有图有真像 悬槌堡1-7号简单攻略(3)
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悬垂堡6个boss总体感觉难度不高,公会野团都打过,野团老3是个难点,公会由于配置原因,老6也打
治疗在这场战斗中的任务很重,很关键。战斗时间长,T压力大,团队aoe掉血多。因此有效利用增益蘑菇是这场boss的关键,增益蘑菇刷满后提供buff,并掉血治疗可以通过刷血延长持续时间不过效果不太明显。安排一个爆发加血的治疗专门刷爆蘑菇,基本每次boss aoe都可以有一个绿色或者蓝色蘑菇覆盖。绿色蘑菇刷满之后会出现一个绿圈,在里面会回复大量生命,来抵消boss的aoe伤害,因此要求dps提前就为在增益蘑菇周围,aoe时场面上很容易遗留豌豆射手(刷的位置太远而不能在aoe前打掉),而豌豆射手的攻击是一个aoe,因此要在绿色蘑菇里分散站位,减少治疗压力,aoe结束第一时间把豌豆射手打掉。当aoe前场上有绿色和蓝色蘑菇,则可以提前刷爆蓝色蘑菇,提供30%急速加成和回蓝效果。对dps和治疗都是关键性的,因此不要错过任何一个蓝色蘑菇,而绿色蘑菇有的时候会因为位置和时间轴,消失利用不到。
这场战斗就是不断在小怪,boss直接转换输出,优先级减速蘑菇>豌豆射手>大怪>boss,rush阶段减速蘑菇>boss>其他,aoe阶段绿色增益>蓝色,其他时间不需要刷爆绿色蘑菇,看情况刷爆蓝色蘑菇。这场战斗感觉时间很长,做好上面的一切,唯一的问题就是喷火的两个人,能不能给团队足够的时间击杀boss了。
5号 独眼巨人双子
看似双目标很惬意的boss,但是大部分时间都在跑啊跑……
两个boss会根据各自的能量释放技能,其中火墙旋风斩boss起始能量为99,也就是开场就会丢火墙,而地震boss能量为0.这个boss需要特别注意的技能有5个,第一是火墙,第二是打断施法的怒吼,第三个是集合分担的怒吼,第四个是天上砸的石头,第五个是冲锋,无视的技能有地震aoe,旋风斩,还有一个我都忘了他的存在了,好像是打T的,此boss不让换T也不能单T有个debuff。
拉旋风斩的T将boss拉出人群一个旋风斩的距离,太远会增加boss的伤害,在需要分摊的时候拉回来即可,分摊之后再拉回去。
首先说下火墙,第一次躲直接蒙了,5层直接躺尸了,PT模式这个boss是没有dps压力的所以,火墙的时候不熟悉请放弃输出。活下来才是关键。火墙类似于恐惧老1的音波,逆时针跑,稍微调整远近距离永远不会中火。
第一次火中间有一次冲锋,躲火的时候一定要注意,冲锋本身伤害较高,还带有一个debuff,伤害更高,再带上火,治疗也要躲火的情况下,很容易减员。还有一点是不行的时候请直接垂直穿火只有一层debuff,不要躲着躲着出现好几层。速度灭的时候请站到武器上。
第一次打断怒吼之后接着就是第一次集合分摊,坦克提前拉到人群。人群找boss20吗内集合,然后T拉走。
两个boss的时间轴是错开的,只需要注意分摊时候的集合,大部分时候没记得有很危险的组合,都挺好躲得。这个boss只要练好火墙,感觉就是送的,起手YY。
6号 敌法师
这个boss真是蛋疼,灭的次数最多了吧,主要是找不好物理dps和法系dps的平衡点,因为插件统计不到吸收的伤害,不知道法系和物理之间到底有多大差距,只能看buff层数估计。吐槽一下我们工会dkT不会用血魔之握,灭了多少次,你终于会了。
首先说一下过的那把的配置,骑士 dkT 2法师1术士1鸟的1战士1猎人1盗贼(三分之一个法系dps)1奶萨1奶骑1戒律。明显的物理dps不太足,也就是盾破的较快,boss血压不下来,我们是5次破盾打掉的boss,其中所有法系转阶段时间都在撸boss,等dkT血魔之握之后再开始A小怪,盗贼全程撸boss什么都不管。起手英勇。
站位,如图标记4个光柱定位,T将boss定在中间,T中了奥术之后换T,boss定在原位,人群叉子位置开场分散站,点名火焰之后,牧师大驱(没牧师的等火焰消失之后),然后人群集中,等boss冲锋,集体顺时针移动,方便让立场集中容易处理小怪。boss冰球只有出现的一刻有aoe伤害,然后就没有伤害了但是很影响走位,D或者萨满开吼或风行,只要不是boss马上转阶段就要跑开。boss暗影一般出在boss马上转阶段时或者dps快不出,治疗要根据血线情况开启大招抬血,优先加满准备进光柱的dps。
boss的冲锋立场,伤害是可以规避的,因为是集合站位,所以boss面向人群就集体移动。
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