暗黑3猎魔人人蓄势待发和战宠能同时用吗

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暗黑3猎魔人炼狱技能搭配 属性 追随者选择
18:14 来源:本站原创 作者:西部小黑
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复仇箭雨(影兽空袭):群控,不俗伤害,唯一缺点不够稳定,主要用于戒律真空期的技能衔接,暂时没有发现其他更好用的技能。(没进炼狱的朋友如果想用这个技能,在没有出空袭符文前,可以使用黑云蔽日,效果一般风筝总提供伤害比较可观)
  本文主要是小编针对暗黑3猎魔人炼狱难度技能搭配,以及暗黑3猎魔人属性选择,追随者选择做内容分享,同时提出自己常用的两套搭配,各有优势,一套主要针对刚进入炼狱或者还在地狱、噩梦中奋斗的猎魔人同学,一套属于暗黑3炼狱难度下猎魔人属性、技能以及装备、追随者选择的分享,前篇带有攻略性质,后一篇的主要目的在于分享猎魔人的理解,不算攻略。
  上篇攻略写的比较仓促,这篇会比较写多一点(每个阶段对职业的理解都不尽相同,因为口味比较重喜好也奇怪一点)希望新手朋友或者还在对噩梦、地狱挣扎的朋友有所帮助,如果你也在炼狱中拼杀也可小读一下当作经验交流,不废话了进入正题。
  首先是小编自己的暗黑3猎魔人属性选择,上图之。
  装备不算好血量一直维持在3W,在某某城刷了一小段时间某某箱,目前进度马上见比例,并不快。
  说下我的猎魔人属性细节
  这前两样属性是我在满足敏捷+体能的情况下刻意堆的结合数据图,大家应该能看到我用的是1.4攻速的弓,2.07堆的还是比较轻松主要来源来自项链、箭袋、戒指,攻速快穿刺则触发的多,。
  生命恢复387,刻意堆到了200+,后来运气好打到一件不错的货涨到了387,不要小看这个属性,会为你每天节约上万的药钱,甚至上10W,在无任何生命回复的情况下只有靠血球,被动,血瓶,伙伴加血来回复,在高难度下(地狱、炼狱)是远远不够的,如果清一波白色怪也要吃瓶药,那每天的花销将无比巨大,200回血基本能满足3W血左右的DH杀完一波在遇下一波的路上将血基本补满。注意,这项属性是辅助属性,选择属性依旧以敏捷、耐力、伤害提高、攻速为主,满足主属性条件下锦上添花。
  金币寻获量45%,和生命恢复基本相同,锦上添花的属性,生命恢复还算刻意追求的结果,这个属性纯属运气,在MF
BUFF加成下120%的金币寻获量很不错。
  在上一篇中已经提过暗黑3猎魔人装备属性的选择问题,就不再赘述,不清楚的朋友可以去看下。
  相关阅读:小编分享:暗黑3猎魔人SOLO噩梦之路心得
  然后是炼狱下猎魔人追随者选择:进了炼狱的朋友应该已经发现骑士哥说完值得一战也就去了,2~3只白怪也能在骑士哥放完控制后带走他,所以分别尝试了盗贼、女巫,说说他们的特点以及对猎魔人的帮助供大家选择。
  骑士哥:冲锋、援护、加血续航,相当于两控制一续航的存在,前期用非常不错,后期疲软了,但是也不错没有很明显的缺点,DPS低是缺点但是D3里追随者DPS都不高。对猎魔人的属性没有贡献,但是加血技能提供了续航能力,效果一般。
  盗贼哥:群体致盲,加暴击,渐隐,盗贼因为有保命技能存在反而成为了3人中站的最久的少年,伤害在3人中也最高,缺点是其他两人都有2控他只有一控。对猎魔人属性的主要贡献在于暴击,因为站的最久,所以收益在三人中偏高。
  法师姐:魅惑,加攻速,反弹远程攻击,扰乱,伤害一般,防御远程伤害效果并不算太明显,拥有两个单体强控,缺点是没有群控。对猎魔人的属性主要贡献在于攻速,使用双手弩的同学收益不错。
  我自己目前使用的是法师姐姐,声音好听是最大原因- -。
  然后是猎魔人技能搭配:
  我一般使用的技能有两套搭配,各有优劣,因为MF BUFF的存在使用哪套我自己也是看心情,以下我将进行分析,希望对您有所帮助。
  第一套比较常规,单体输出,与AE比较均衡,都不强也不弱,没有高爆发,适合FM小怪和打守关BOSS,地狱难度我完全是靠这套技能SOLO过来的,很轻松包括精英(武器记得尽量跟着等级更新),特定地点和炼狱难度下这套技能有些硬伤,会导致有些地方不得不放弃跳过,或者换技能。
  如果你现在处在炼狱,而且也觉得技能偏疲软,可以考虑直接看下一套技能组合,这套技能组合更适合刚进炼狱和地狱难度下的猎魔人同学。
  追噬箭(穿刺箭):主要用于单体输出,和两到四只怪的小范围AE,伤害不俗穿刺效果打单体非常给力,唯一不足是面对小弟无敌的精英怪非常疲软,穿刺和分裂都很好用,个人偏好穿刺。
  符文推荐:穿刺箭、分裂矢
  元素箭(冰霜箭):这套符文搭配只有两个输出技能,因为穿刺单体伤害十分不错,搭配元素来进行AE与泄憎恨,在不出穿刺效果情况下伤害没有元素高,打单体也可以搭配使用,伤害不错地狱下用于风筝没有加速词缀的精英效果明显,不足在于这个技能AE的不稳定,爆发不够,也可以说是这套搭配的不足,如果用电球矢符文替代可以解决一部分AE问题,单体会软一点,个人还是建议带冰霜,减速效果地狱下还不错,武器跟的上的话清白色小怪无问题。
  符文推荐:冰霜箭、电球矢
  战宠(鼬貂战宠):金钱加成10%,召唤两只会帮你拾取金币的小耗子,不会死亡不能承受攻击,伤害根据武器计算大概和同级别的盗贼宝宝伤害接近,两只哟,不带其他伤害技能是因为不太需要,BOSS战和风筝精英中它也能提供一定伤害,加上金钱加成,没到60前个人觉得拿其他代替都没必要,钱的收益积累下来还挺不错的。
  符文推荐:鼬貂战宠、蝙蝠战宠(猎魔人的狼宠没什么用,大家不用期待D2里小德的狼了)
  下面三个是猎魔人的核心技能,主要、次要技能随时都可能换,但是这三个在我进入地狱后就是雷打不动的技能,没有明显缺点非常全面。
  腾跃(空翻技巧):拉开距离,找输出位置,躲避技能,很好用的技能,猎魔人的飘逸全靠它了,符文我选择的是空翻技巧,取消戒律消耗附加CD,原因主要是戒律太宝贵,戒律主用于烟幕的收益大于腾跃,而也很少遇到需要连滚的地方,腾跃的CD用三次烟幕、蓄势待发配合,基本能衔接上,如果同学还在噩梦中战斗,飞身滚撞是不错的选择。
  符文推荐:空翻技巧、飞身滚撞
  烟幕(烟雾弥漫):可能因为技能解释迷惑了不少同学(包括前期的我-
-),这样说吧这个技能可以理解成WOW里DZ的斗篷+闪避,除了小部分技能不能免疫(比如第四章上天之后第一个BOSS丢的火圈,可能是延迟问题造成的,这里不严谨了,知道的同学麻烦评论里说下),大部分技能妥妥的,站桩输出神技,猎魔人标志性技能之一,噩梦下可能不带问题不大,进入地狱后不带烟幕会很难。
  符文推荐:烟雾弥漫
  蓄势代发(未雨绸缪):没出未雨绸缪的同学考虑带激昂,其他不推荐,这个技能主要就是搭配烟幕使用,在跑位和蓄势待发的加烟幕的衔接中,基本可以使用6次烟幕,也就是无敌18S,很可怕的数字,想要无缝衔接6次的同学,被动需要带上“完美主意者”,且装备加戒律值5点左右(或者带上禁果符文支持下的束缚弹),不推荐去强堆和强求无缝,两个烟幕后衔接上跑位,戒律恢复到一次14点再次使用烟幕后,开启蓄势,然后循环,出未雨绸缪效果,持续时间将达到可怕的27秒,恩,很可怕。为了很好的衔接推荐无戒律值加成的同学带上“完美主义者”,有5点左右加成的同学可以考虑其他。
  符文推荐:未雨绸缪、激昂
  最后是被动技能:
  推荐搭配:沉着狙击、箭术专精、完美主义者(替代为战略优势、紧追不舍、暗夜潜伏者)
  输出手法在技能中介绍的比较详细了就不赘述了。
  下面一套是我目前主用的技能搭配与符文,在炼狱难度开荒的同学可以参考下,这套技能不是攻略性质,而是分享与交流,想法可能不成熟,让各位看官见笑了,如果你有什么想法请在评论里说出来大家共同进步。
  首先要说的是我个人最怕技能组合的精英,第一名当属“小弟无敌”,第二名是旋窝,第三名是轰炮,第四名是快速+攻击类词缀+控制类词缀,我的这套技能组合主要应对的就是第一名“小怪无敌”,用减速法分离小弟和老大的方法也用过,觉得太麻烦了所以还是研究了套技能对付他们,其他组合配合操作基本都能应对,但是相对用追噬箭,打一般精英会略疲软点点,好了开始介绍吧。
  因为第2个字确实看不清楚,很像锤字,但是不肯定- -,原谅我按习惯叫它束缚弹。
  束缚弹(猛烈爆炸):这里我选择的是猛烈爆炸,而不是无情禁果,因为我的箭筒有5点戒律加成,衔接技能很充足,而这个爆炸范围的扩大效果非常明显,用这个的主要思路就是对付“小弟无敌”,在打到小弟的情况下能打到大哥,效果不错,不足在于面对白色怪物不能象追噬那样两箭杀掉,因为1S爆炸延迟的原因,白色小怪会多存活1S,也就是可能会多攻击1S,所以前面提到的回血属性的用处就再次显示了。
  主用符文:猛烈爆炸
  备用符文:无情禁果
  集束箭(有备而来):伤害极高的技能,配合投弹高手使用能施放3次,再配合上百步穿杨伤害十分可观,输出节奏非常好,爆发、蓄恨、爆发、蓄恨,目前最喜欢的技能,这里顺带提一下,双手弩很少用不清楚,而在使用弓、弩枪的情况下百步穿杨效果可以覆盖3次,威力十分可怕,个人感觉如果使用的是双手弩,则可以将投弹被动换为狙击,因为暴击伤害加到了100%,两次暴击伤害加上20%伤害加成也十分可观。
  主用符文:有备而来(在未解禁这个符文前,不推荐使用这个技能)
  复仇箭雨(影兽空袭):群控,不俗伤害,唯一缺点不够稳定,主要用于戒律真空期的技能衔接,暂时没有发现其他更好用的技能。(没进炼狱的朋友如果想用这个技能,在没有出空袭符文前,可以使用黑云蔽日,效果一般风筝总提供伤害比较可观)
  主用符文:影兽空袭
  备用符文:黑云蔽日
  后三个技能与前套配置相同,输出手法思路也基本相同,靠复仇箭雨来辅助烟幕衔接,但是更多的是风筝而不是站桩,个人感觉猎魔人的烟幕在炼狱第二章后,更多是用于站桩输出白色小怪,与规避技能解除控制,站桩太危险了(拥有一把霸气四射的武器除外),所以才诞生了这套技能,风筝、爆发、蓄恨的技能循环。
  最后提一点,因为没有带任何移动速度加成与减速技能,所以在可以的情况下鞋子最好能加移动速度。
  大概就这么多了,祝大家游戏愉快,也希望我写的东西能帮助到你,如果能那就灰常高兴了,下台鞠躬,下次再见。
【评论】暗黑3猎魔人炼狱技能搭配 属性 追随者选择
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暗黑3PTR测试猎魔人集束炸弹玩法心得
文 章摘 要
资料片中,猎魔人的集束炸弹技能进行了大幅强化,伤害大大提高。尤其是集束箭 - 集束炸弹符文,达到了每颗炸弹600%的伤害。这也就成为了猎魔人玩家的一个关注焦点。如何用好集束炸弹?这篇心得也许给你一些启示。
适用版本:v.2.01面板截图: 详细数据: 具体的技能搭配: 左键:缚影弹 - 伸张正义。选用理由:高回憎恨(6回),高触发(0.8)回戒律,合理控制(60%缓速)。右键:战宠 - 战狼。选用理由:高扛揍顶怪,主动加30%伤害(T3没必要,T4以上可以配合加速战斗)。1键:蓄势待发 - 惩罚。选用理由:核心技能,无限集束炸弹的源泉!必选。2键:集束箭 - 集束炸弹。选用理由:核心技能,不解释,必选。3键:烟雾 - 回血(无官方翻译)。唯一恢复技能开荒期必选,后期可以换成翅膀站撸。4键:腾跃 - 飞身滚撞。选用理由:唯一逃逸技能,对付筑墙最佳利器!小贴士:集束炸弹的触发真的被调高了,视频里展示的很清楚,光靠集束炸弹的触发配合暗夜就已经足够回蓝来支持惩罚回红形成良性循环了!我一没有老娜二没有其他技能(T3难度较低,连缚影的回蓝都没机会展示!)50戒律已经足够富裕了。最后谈谈我的集束炸弹弹着点的技巧:集束炸弹牛B就牛在6发炸弹(1大5小)是完全等量伤害的!所以,记住,千万别用大火球来瞄准并且来校弹道,切记一定要将大火球打到你要打击的目标身后大概一个身位,放心,有制蛋糕手,大火球的伤害面积足够大,BLZ的伤害不是根据是否靠近弹着点远近来判定大小的,所以,只要擦到一点边,就可以了!这样瞄准的好处是,可以保证,5颗小炸弹最少可以打到2到3颗,记住!!这小炸弹的颗粒虽小,可伤害却与大火球完全一样,所以,用大火球瞄,一次出一个黄字,大火球朝身后打,最多我出过4个黄字,所以在我持续不断的一罐红十几枚集束炸弹雨下,基本就是30-40多个120W的黄字,你们算算我这一罐红能打多少伤害?最后,附上一张视频里打出的林登的新玩具!(被废了的新大炮)
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最近也打到了噩梦,虽然有点慢,不过由于是用的朋友的号,自己的号又借给别的朋友体验,所以么。。玩了几天感觉,暗黑3比较注重于技能符文的搭配,好的技能符文搭配可以让你所向披靡,如果搭配不好,就有可能被精英怪追死哦。普通模式因为等级低,技能不全,符文不全,所以技能搭配也不是很完善,基本上都是走控制还有低消耗生存流技能搭配。比如SM捆绑弹啊,双飞手里剑之类的都还不错。曾经有过打陷阱流的。。钉爪刺+尖刺陷阱,一度伤害非常可观。。就是跑来跑去比较蛋疼。不过也被各式各样的技能坑过来坑过去,总算也把剧情通了。下面是正文了。(未满级,部分符文没有加以说明)先来说说那些技能吧。技能格式参照原版样式(楼主其实是不知道可以自定义)[size=150%]首先是左键技能,分别是:追噬箭,缚影弹,缚锤弹,榴弹[/size]我个人最喜欢的是追噬箭,简单直接,而且能攻击多目标,其次是缚锤弹,爆炸AOE,剩下2个一般不出现在输出里。[size=150%]缚锤弹[/size]是一个很好的技能,伤害高,还有AOE,加了符文还可以恢复戒律,但是缚锤弹的伤害有1秒延迟时间,输出时间略长,所以我在很多时候都是用追噬箭来代替他,因为在前期1秒的时间内可能就被某些没节操的怪追不少路或者摸到几下了。[size=150%]追噬箭[/size]是与生俱来的技能,很简单婉约,就像是你的刘继芬,你还是个二愣子的时候和你你侬我侬,等你出人头地了就可能忘记,它就是这么个技能。伤害很平庸,偶尔可以造成多次伤害,不过我倒是觉得是经常,加了吞噬箭符文之后,他就进化成一个隔山打牛,每个怪后面的兄弟都会被爆一脸。[size=150%]接下来是右键技能:刺穿、连射、战轮、元素箭[/size][size=150%]刺穿[/size]刺穿的单体伤害非常可观,但是他的消耗也比较大,短途爆发应该是2键技能里最大的,符文为控制增加伤害以及AOE。附带说下灼烧药剂符文单体输出非常好,强力穿透符文的直线AOE也很强大,而惨重伤害符文的附加伤害不可控所以感觉不是很好。& &[size=150%]连射[/size]对是连射,不要读错了。这个技能我在美服公测的时候就爽了一把,但是我觉得这个技能有点华而不实,经常看到有棒子在那边一轮猛射然后萎了。首先他需要一点点点时间引导,然后蹲好马步开始射,根据符文选择具备AOE,还有减速,但是最大的缺点就是它是个站桩技能,而且消耗过快,你断断续续射,可能会导致你什么炎然后被多打几下,而且每次射之前会有那么一点点点时间引导,非常不爽。[size=150%]战轮[/size]是我很喜欢的技能,尤其是双飞符文,10点消耗,一次飞出2个,可以狂飞,可以穿越很多地形限制,但是会撞墙,比如某些会土遁的精英怪,射在怪造出的土墙上就废了。不过双飞符文的伤害略显低了。。其他的符文伤害很高,不过由于弹道路线比较叛逆,所以我也没什么想说的了。。每次出新符文爽一下就换了。。[size=150%]元素箭[/size]元素箭身兼控制AOE不错的伤害于一体,在我看来就是个白富美。首先是冰霜箭符文,一打一堆,还带减速,电球矢符文AOE效果很好,虽然行进速度不快,不过并不需要撞到才产生伤害。尖啸骷髅符文会有40%几率射出一个吴克恐惧对手,大多数怪和BOSS都可以被恐惧,持续1.5秒。剩下的就是雷霆矢,和尖啸骷髅差不多,晕人1.5秒,不过感觉几率降低了。。[size=150%]1键技能:钉爪刺、烟幕、暗影之力[/size][size=150%]钉爪刺[/size]是个价廉物美的技能,你可以丢好几个也不会觉得消耗多快。。符文的话大多是定身,强化减速以及给予伤害。以前配合尖刺陷阱用感觉风筝各种爽,后来么被怪各种风筝。。精英怪越来越没节操,远程怪伤害越来越高,基本上很难起到很好的效果,当然了,最大的问题是钉爪刺和烟幕一个班,有了烟幕谁还要你啊你说呢。好吧,说说[size=150%]烟幕[/size],我觉得这个技能非常牛逼。我不知道其他英雄有没有无敌,我在这里告诉大家,这就是个无敌,而且还是个徽章。从噩梦模式开始用到阿紫摸蛋,只有在打谎言之王bilibili的时候不太好用。我第一次上去他一锤下来我就开烟幕,立马被另一爪子打掉大半血,要么就是开烟幕抗陨石直接抗死。后来被动改了烟幕加速就安全了。进了噩梦,基本就开始不是我秒你就是你秒我,但是恶魔猎手有个特点,皮薄不经打,基本都是先被秒。烟幕这个技能就很好的保证了恶魔猎手的生存以及输出,但同时它是个非常好的卖队友技能。我曾经卖死过队友好几次。烟幕可以免疫并且解除大部分的控制技能和伤害,这就相当于一个暗影斗篷和无敌的联合技能吧。。。符文效果:降低2掉戒律消耗,使用之后加速,使用后每秒增加6点憎恨,延长1秒持续时间。我觉得这些符文都不是很好很强大,限制了烟幕进一步超神的希望。。不过总的来说他也够IMBA了。我选的是烟雾弥漫符文。你可以自我权衡,不过我的建议是和我一样,增加1秒的消失时间可以让你更多的输出以及安全感,要知道,有些怪跑步可是快的一比哦。。[size=150%]暗影之力[/size]吸血技能,buff型技能,持续3秒,消耗14点戒律。符文效果分别为提高吸取百分比、提供移动加速、提供减伤以及憎恨获得和戒律消耗减少。这个技能我开着打怪被怪打的死去活来我自此便很少用了。后期吸血很强大,你可以在烟幕和暗影之力之间选择,因为他们都是近乎无敌的技能而且同样消耗戒律。[size=150%]2键技能:腾跃、蓄势待发、战宠、死亡标记[/size][size=150%]腾跃[/size]在新手村时候,他是个非常好的技能,躲技能以及配合跑路符文拿来赶路都很实惠,消耗也比较低。在对付不少BOSS的时候都非常不错。符文效果一般,大多都是主跑位向。虽然这个技能很不错,但是还是一样,他的同班同学更优秀,并且别的班有能替代他的同学。[size=150%]蓄势待发[/size]这个技能在前期我几乎不用,因为难度问题,大部分时间都是左键+右键就能解决问题,没有经常性的使用戒律消耗技能,当然他也有个符文是消耗25点戒律恢复你所有憎恨的符文,这个符文有个弊病就是,你可能会射的很爽,但是一旦你掉坑里了,你就再也爬不出来了。[size=150%]战宠[/size]这个技能我不是很了解,在我的价值观里,他就是个卖萌技能,而且还不怎么萌。并且距离3号打手女巫萌妹差的不是一点半点。[size=150%]死亡标记[/size]这个技能你就理解成猎人印记吧,符文大多是走范围标记路线,还有分摊伤害符文以及吸血。这个技能我在噩梦初期还有大菠萝和阿紫摸蛋那段时期经常用,我到现在依然不知道当时用这个技能是什么感觉,这个技能主要增加团队输出伤害,SOLO时可以效益不是很大。嗯嗯[size=150%]3键技能:回避射击、飞舞刀刃、尖刺陷阱、卫哨[/size][size=150%]回避射击[/size]他就是猎人的逃脱射击,没有CD,很牛逼,但是打到后面就会发现经常即使使用了增加逃脱射程符文之后跳出去后也会立马被追上打下,没错,我说的是那些没节操的精英怪。这个技能会恢复憎恨,并且如果进行后空翻会消耗戒律。这个技能就是和腾跃比较相性的技能了。。[size=150%]飞舞刀刃[/size]这是个非常暴力的技能,但是由于前期他的伤害半径非常小,所以一直没怎么用,但是出了狂舞刀刃之后他的效果非常明显,打普通小怪经常可以一招秒掉一圈或者大部分血。基本上是CD一到就用,伤害很高。我的首发技能。[size=150%]尖刺陷阱[/size]这是个可以改变你人参的技能,他会诱惑你去走某种猥琐的打法,我曾经走过,一点都不害羞。首先他的伤害非常高,并且是AOE技能。缺点,憎恨消耗太多,你埋了地雷就不能打手枪,另外一个缺陷就是AOE范围小,这导致了这个技能不是性价比很高,我之前很喜欢用黏着陷阱符文,这个符文会将尖刺陷阱转化为活体炸弹一样的技能,但是它不造成持续伤害,会在你将目标打爆之后进行爆炸,你可以对很多个目标施放,连环爆炸伤害非常之高。缺点是不太好控制,因为要打出爆炸伤害,你总需要优先打施放陷阱的比较容易的怪来炸你想炸到血的怪(比如BOSS或者精英怪),但是暗黑破坏神的设定就是大部分的精英怪跑步都很快,所以很多时候会非常捉鸡的一直想要打死标记怪却总是打不死。[size=150%]卫哨[/size]这个技能我不是很理解,我用过几次,感觉伤害低,每次只能放一个,又不能卖萌。希望有人可以指点我。[size=150%]4键技能:扫射、多重射击、集束箭、复仇箭雨[/size][size=150%]扫射[/size]是很早就学会的技能,但是他的坑爹性非常高以至于我几乎不用。首先这个技能是和连射一样是个花瓶,是持续射击并且持续消耗憎恨,同样伤害不高。另外这是个减速自己的技能,而且你需要站在怪中间才能达到此技能的最大输出,和飞舞刀刃差不多。符文提高伤害或移动速度。我经常开着这个技能在怪堆中间闲庭漫步,然后被打成残血。[size=150%]多重射击[/size]这个技能伤害不错,扇形伤害面,可以适应D3中非常非常多的遭遇战,一发射过去基本是射中十之八九,虽然一发消耗40点的憎恨让你在低等级的时候不会怎么用,不过它在出了消耗降低符文以及伤害增加符文和回复戒律符文之后显得非常的不错。我经常用,一发射一群。千里不留痕。[size=150%]集束箭[/size]这个技能我很少很少用,消耗50点憎恨,一发打出去掉怪堆里反响不大就哑火了。我看的不明白还望楼下指点。[size=150%]复仇箭雨[/size]这个技能& &我经常使用,他是个免费的技能,伤害也高,造成大范围持续AOE伤害。唯一缺点是CD比较长30秒。天下没有白吃的午餐,伤害又高又不要能量还没CD的那叫金克拉。我一般在技能选择上都是BOSS用复仇箭雨,平时带多重。& &接下来说说我目前输出的手法,本人由于显卡不太好,网速不太好,所以技能搭配走的是比较稳健路线不需要很多操作。现在48级,DPS1900,生命值1W2。宝宝:圣骑士。[size=150%]技能分配:追噬箭(吞噬箭符文)、刺穿(灼烧药剂符文)、烟幕(烟雾弥漫符文)、蓄势待发(战地疗伤符文)飞舞刀刃(狂舞刀刃符文)、多重射击(全线齐射符文)打BOSS时我会把多重换成复仇箭雨(影兽空袭符文)。被动技能:复仇心切(吃到生命之球会提高憎恨上线并且恢复25点憎恨和2点戒律)、暗夜潜伏者(暴击有几率回复1点戒律)、箭术专精。[/size]一般看到怪,我会直接一发多重过去,我的圣骑士会一个冲锋过去糊怪堆里某个幸运儿一脸,然后怪开始准备攻击我。一般没有精英怪一个烟幕的时间就可以把一群怪收掉大半。在有精英怪的时候,烟幕下打两三个多重看位置丢飞舞刀刃,这个技能伤害很高,最好CD到了就丢下吧。烟幕时间到了如果位置安全就用追噬箭磨血回憎恨,等怪目标你继续回归烟幕状态输出3秒,基本上可以把闲杂人等全部打掉留下场上对方主力,然后用飞舞刀刃配合追噬箭和刺穿输出,一般在使用2个烟幕之后第三个烟幕会差一点戒律,过两三秒就好,如果你在这段时间被打了,不要怕,圣骑士会给你加口血,然后烟幕继续打,等你出来的时候你基本上没戒律值了,不过不用怕,用个蓄势待发给你加血给你满戒律,然后你又可以很happy的输出了。路上掉的那些生命球记得去蹭几下,可以回不少憎恨和戒律。。飞舞刀刃和复仇箭雨(如果你选择带这个的话)这类技能最好CD到了就用。我一般很少使用恢复药剂。。所以这么打具备一定的安全性和效率性。。有兴趣的朋友可以参考下。打BOSS的话我会把多重射击换成复仇箭雨,我实在是找不出其他技能来代替他了。也是一样CD好了就用。烟幕躲BOSS仇恨和控制还有伤害,剩下的就是射射射射射他一脸。
[size=150%]地狱模式[/size]因为这两天双休的缘故,本来已经快完结噩梦的恶魔猎手号还给朋友玩。于是便重新把自己的27级恶魔猎手练上去。今天也打完了屠夫。楼主因为显卡网络比较差,所以一般都是打的SOLO。所以大部分经验也是相对于SOLO来说比较有效希望对大家有帮助。首先说下地狱模式的一个难度跨幅吧:血量大幅提升,精英怪技能更新,更多样性(比如喽啰无敌之类的楼主第一次见被虐死了)还有不知道是不是楼主RP问题,掉落也基本都是蓝装。。刚开地狱,DPS在1900左右,血量1W2。打普通小怪没问题,就多打几下的事情。技能搭配与符文跟原来一样,追噬箭打憎恨,刺穿打单体伤害,多重+飞舞刀刃AOE,主3秒烟幕和回血蓄势待发保持生存和输出。然后。。被一群精英怪虐的死去活来。我考虑了下,主要还不是技能搭配问题,主要是暂时不适用。主要问题在于DPS上,烟幕和蓄势待发全部交完依然打不下来,就好像大灾变刚开,穿着80级装备去撸新地图小怪也是各种累。从骷髅王到屠夫,技能搭配一直在改进到适合现下情况的稳定farm,期间各种丢陷阱啊,开吸血啊什么的,都被怪撸的死去活来。最后定下来一套大致是:[size=150%]追噬箭(碎骨符文)
元素箭(冰霜箭符文)
烟幕(烟雾弥漫符文)
蓄势待发(战地瘀伤符文)
死亡标记(死亡谷底or死神之X) 战宠(蝙蝠)被动技能:穷追猛打
箭术专精[/size]先解释下这个搭配。烟幕+蓄势待发这个没什么大问题,保持生存同时输出必备技能。追噬箭没什么好说的,伤害直接可观带部分AOE,简单快捷有效,在猎魔人置顶有夺命箭符文收益分析,在憎恨获取技能当中伤害还是很不错的。元素箭,一开始配过雷霆矢符文方便配合百步穿杨暴击打控制,但是效果不是很好,相对于地狱和噩梦之间较大的难度跨服,伤害略低了点。冰霜箭是元素箭里面DPS最高的符文了,减速以及高伤害AOE非常不错。配合被动穷追猛打效果很显著。所以我当即就把被动换成了穷追猛打,因为猎魔人的输出比较快,更多的时候我便直接用元素箭进行AOE,所以渐渐地我便把多重给换掉了,换成了蝙蝠。前面我说到战宠主要是卖萌,蝙蝠还是效用不错的一个。。所以接下来,输出的主要循环就是:无脑元素箭,被打开烟幕,憎恨打完换追噬箭。穿插技能自己选择,我选择的是死亡标记来加速输出,争取在蓄势待发的烟幕用完之前把精英怪给打掉。总结:在前期伤害疲乏的情况下,最大化DPS来保证生存。以被动技能穷追猛打为核心搭配技能。[size=150%]BOSS战技能搭配:烟幕(怀恨之隐)
蓄势待发(战地愈伤)
死亡标记(不共戴天)
战宠(蝙蝠)
追噬箭(碎骨)
刺穿(灼烧药剂)被动技能:战略优势
箭术专精[/size]输出技能其实只有一个——刺穿。烟幕、死亡标记以及战宠全部为刺穿服务提供大量憎恨回复。烟幕配合战略优势进行跑位和免伤。蓄势待发提供戒律回复以及生命回复。全场输出:全程保持印记,最好控制1秒间隔打刺穿,没时间可以直接打上去,主要是我还不清楚灼烧药剂的DOT机制是不是和猎人爆炸射击相似。泄完憎恨看情况打追噬箭或者跑位。一般有压力点的BOSS选择跑位会多一点,像屠夫这样的直接开烟幕躲他的扇形AOE还有火都很好还回复憎恨。跑完一轮又可以泄憎恨。而且配合百步穿杨,你这一段时间没有输出或者没有暴击,那么你开始泄憎恨的第一发刺穿伤害会很好看。大致就写到这里,有什么问题还麻烦帮忙指正,后面会继续更新炼狱模式心得。
谢谢 另外 对于卫稍 我一般是在在遇怪后立马放一个 然后围着它转圈风筝怪物 还是有奇效的
技能不分 1234固定位置的 其他还在慢慢看 谢谢分享
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by A打头的那个 ( 00:43):[/b]技能不分 1234固定位置的 其他还在慢慢看 谢谢分享[/quote]这个我一直没注意到。。一直是用原设键位的。。汗 [s:24]
我比较喜欢用冰箭配合+15%伤害天赋然后召唤宠物蝙蝠,憎恨回复几乎加了一倍
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 郁闷那 ( 01:03):[/b]我比较喜欢用冰箭配合+15%伤害天赋然后召唤宠物蝙蝠,憎恨回复几乎加了一倍[/quote]冰箭射起来的声音还有效果都非常爽- -
。。。楼主。。。技能位置可以自定义的。。。。而且。。可以放一个系的技能。。。楼主这。。。
龟速SOLO通了噩梦中,感觉最大的敌人还是延迟,经常有翻滚出去半天没反应,或者翻出去又翻回来的....小兵和精英的话基本一直在用4目标锁链箭+分裂冰元素箭的组合清理小兵,其他就配合陷阱(前期定身,后期触发武器伤害),翻滚(这个符文随意了),刀扇(出了20码之后),最后个空我选的是战宠,后面一直是用的鼠貂多拣点钱的,其实要保命的话用准备就绪或者消失之类的都可以....BOSS战的话一般是分裂箭做憎恨增长,符文的话就比列用了穿透分裂,其他都是流血效果,憎恨消耗的话看BOSS了,像比列或者阿兹莫丹这样不怎么需要晕的就元素,像大菠萝就击晕飞刀。其他技能的话配合消失(加持续时间),翻滚(符文随意),吸血(加吸血效果)以及准备就绪(符文用回60%血)。
估计楼主没打到后面,出了蝙蝠以后基本就可以无限机枪了,boss战输出high极了
同意楼主观点,目前DH技能选择就是7选6
暗影之力是神技 我solo地獄就靠他吃飯了 帶個傷害減免 復仇箭雨帶擊退 輸出靠冰劍
地狱难度挑战中,骷髅箭真是SOLO之友啊,配合百步穿杨大多数情况可以在屏幕边缘击杀
[quote][tid=5167508]Topic[/pid] [b]Post by 贼哥哥 ( 00:19):[/b]缚锤弹是一个很好的技能,伤害高,还有AOE,加了符文还可以恢复戒律,但是缚锤弹的伤害有1秒延迟时间,输出时间略长,所以我在很多时候都是用追噬箭来代替他,因为在前期1秒的时间内可能就被某些没节操的怪追不少路或者摸到几下了。追噬箭是与生俱来的技能,很简单婉约,就像是你的刘继芬,你还是个二愣子的时候和你你侬我侬,等你出人头地了就可能忘记,它就是这么个技能。伤害很平庸,[color=red]不回复任何能量[/color],偶尔可以造成多次伤害,不过我倒是觉得是经常,加了吞噬箭符文之后,他就进化成一个隔山打牛,每个怪后面的兄弟都会被爆一脸。[/quote]追嗜箭以及这一系的技能都是能回复憎恨的啊,常规输出思路不就是地上扔一堆机关然后右键泻掉所有憎恨再左键满上
到地狱你会有新体会。
锻造6件装备没见到敏捷的人飘过,我的金装全是力量智力装~怎么办啊……!
我噩梦打到最后了 3000多dps 1w血
基本在噩梦没有能在元素冰箭下抗的小怪 所以主要的输出全给了元素箭 1-4全是保命的 定身陷阱 翻滚 隐身 加血的蓄势待发 基本很难死 金怪直接开隐身飙dps
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by damak ( 07:59):[/b]锻造6件装备没见到敏捷的人飘过,我的金装全是力量智力装~怎么办啊……![/quote]经常逛商店,铁匠打造的东西实在是看脸
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by fredericin ( 08:14):[/b]经常逛商店,铁匠打造的东西实在是看脸[/quote]买装备么?哦~抱歉啊,我没玩过D系列,所以不知道这个怎么上手,以为跟wow一样呢……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by damak ( 07:59):[/b]锻造6件装备没见到敏捷的人飘过,我的金装全是力量智力装~怎么办啊……![/quote]首先你需要一定的RP,在打怪的时候能打到比较好的装备最好。如果没有。那么注意下那些蓝装吧。不得不说很多金装的属性非常垃圾或者不适合你。往往有些蓝装的属性非常碉堡,我就不举例子了。。关于铁匠铺那个系统,我只能说你点打造之前洗洗脸洗洗手,嘴里默念菩萨保佑吧。还有你需要一颗铁石心肠和一定的准备。比如说我会在每次开出一个新的金装部位,如果我十分需要我会投入不少的材料去做出一个我想要的属性的部位。如果做出来的不理想我会再做两三个,最后把不好的分解,不适合的卖AH。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 闇の黒騎士 ( 07:33)[/b]饿。。这个让我给忽略了。。左键技能都是恢复憎恨我直接就都给忽略了。。

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