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自定义视频栏目:: 国外玩家是怎么喷暴雪否认WOW是pay-to-win游戏的 ::
国外玩家是怎么喷暴雪否认WOW是pay-to-win游戏的
[quote]”Pay to win&从没有真正的定义,我要给它下个定义的话就是“当一个玩家通过现实货币获得对其他玩家的优势之时”。如今开发者们通过提供一些华而不实的优势来尝试避免“P2W&指控,这种情况,即使他们不会承认,也是不公平的。但是暴雪更进了一步,却假装提供60刀的直升90不是P2W?即使免费(free to play)游戏也不曾提供这种功能,何况WOW还要月卡钱和盒子钱!就是说,他们添加了‘华而不实’的商城,加上60刀的直升90。说WOW不是P2W简直滑稽...”Pay-to-win模式打破了玩家的信任,暴雪永远不会去考虑打破这种信任,阿弗雷西比说。“等等这么说这个家伙承认暴雪在D3和炉石里打破玩家的信任了?你找不到比D3更pay to win的了,炉石甚至在beta之前就是pay to win了。这不是pay to win因为没有人在玩WOW的时候赢。[/quote][url]/articles/blizzard-world-of-warcraft-is-not-going-to-become-pay-to-win//[/url]
推出暴雪商城的那一刻,再也不是以前那个暴雪了,无论怎么辩解
国外的喷子也不咋地,自己的佐证都没法证明自己的观点,战斗力不足5
来你告诉我,你pay了直升90的钱,你win了什么? win了进度还是win了pvp等级还是win了dps?
论点: 即使有直升90级, wow也绝非pay-to-win 游戏原因: 只要你玩wow了, 你就输了
这要看你以什么角度去看了。如果传奇可以花钱到90(或者其他某个高等级),那么他是P2W游戏。因为传奇玩的就是等级和装备,基本高级以后升1级要几个月,高你几级直接秒你。高级是非常难以达到的。如果wow也是这么个模式,那么他就是P2W游戏。但是,wow升级也就是1周(算慢的了)就90了,那么,WIN要怎么定义?如果到90就代表win,那么在你眼里wow是个烧钱游戏。如果指的是和传奇一样杀人当老大,那么你还差得远。我没发现花90块钱的玩家,能在副本或者竞技场里面碾压我。对我来说,那只是个483一身的垃圾号。非要去纠结直升服务,不如去玩别的游戏,累不累?说直升90改变游戏的话,先问问影响你什么了?你被直升90的一帮环保个秒了?呵呵。不装逼,不装清高,不持相反意见,就不舒服的各位,请离开吧。
魔兽砸钱的途其实还是很少的。而且这些支出点对那些顶端的壕来看也是华而不实的。玩魔兽真心不乏舍得花钱的壕。而且P2W游戏在国内市场占据主导,也不能说这种游戏方式有什么问题。
轮捞钱爽 黄金AK带回家要说节操 卡婊就笑了 暴雪算啥
确实很少有游戏能直接付费从1级到满级的但是WOW这个游戏在满级之前基本啥都干不了 完全是2个游戏
如果说WOW是练级极难,比方说满级200,某个团本是120-200级玩家均可以,这种情况下付费直接200就是p2w了;问题是现在想体验当前版本的团队游戏内容,是以满级为基础的,而且练级也不难,而且付费90也不是开在版本初期而是末期,况且就是开了100级,初期也不会开直升100,又不会影响到服务器第一,也不会影响到副本进度,也不会影响到装备掉落,只会影响到玩家的腰包和某些喷子的喷点……
[quote][pid=31977,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]罅安娜[/uid] ( 20:06):[/b]确实很少有游戏能直接付费从1级到满级的但是WOW这个游戏在满级之前基本啥都干不了 完全是2个游戏[/quote][quote]By reading most of the comments here saying that 90 is just the start of the game, then why don't you tell us when is the end of the game? Knowing that WOW is open ended, Im sure you cannot explain this therefore invalidating your logic.My point is, WOW is an open ended game and the term &winning in game& is a variable. So that's why paying for an instant level 90 is considered as Pay to Win. Because when you decide to buy such a service, you are gaining advantage over those who started playing at the same time you started who opted to grind from level 1.[/quote]
WOW不像EVE,没法全面压倒对手。事实上WOW里你根本就没有对手..不像EVE里,你就算随便跑到吉他旁边几条的低安也会遇到对手 :P我对叮到90级倒是没啥想法——想必看过那篇《穴居人的偏见》的诸位也知道,WOW是一个主题公园,设计的时候就考虑到了玩家之间强制性的交流。就算是不同层次之间的玩家,一样会有交流。新玩家会很快学到游戏中的各种知识(事实上也没啥太多知识好学的..),短时间之内就能融入主流PVE活动中。这对WOW来说甚至是有益的。(吐个嘈,楼主你抓着一本SICP干啥呢.. 快来学Haskell吧)
看了喷子如何对付“满级才是游戏的开始”这段话,发现喷子的观点直接把自己喷倒了这战斗力应该是负数了吧
六字真言爱玩玩,不玩滚
可以翻译成“给钱就赢“?要么有时间,要么有钱,要么有运气,17年网游男表示每个游戏都这样,要三样一样没有,又要想高(Zhung)端(B),其实也简单,拿个枕头一丢也行。
让这帮老外来中国见识见识各种免费游戏吧....
论国内外喷子的同质性
推出暴雪商城的那一刻,再也不是以前那个暴雪了,无论怎么辩解
[quote][pid=31977,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7928520]Jyaki_o[/uid] ( 20:26):[/b]WOW不像EVE,没法全面压倒对手。事实上WOW里你根本就没有对手..不像EVE里,你就算随便跑到吉他旁边几条的低安也会遇到对手 :P我对叮到90级倒是没啥想法——想必看过那篇《穴居人的偏见》的诸位也知道,WOW是一个主题公园,设计的时候就考虑到了玩家之间强制性的交流。就算是不同层次之间的玩家,一样会有交流。新玩家会很快学到游戏中的各种知识(事实上也没啥太多知识好学的..),短时间之内就能融入主流PVE活动中。这对WOW来说甚至是有益的。(吐个嘈,楼主你抓着一本SICP干啥呢.. 快来学Haskell吧)[/quote]好久不见,去年Haskell课 99/100已满足,Haskell写大项目略捉鸡啊..不过EVE如何全面压倒对手呢?按照elan vital战争理论,只有指挥官承认失败,战争才会终止,这在虚拟世界里似乎更适用了。
Pay to Defeated

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