lol炼金术士视频的E的最大生命有AP加成吗

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 最烦的团战搅屎棍 炼金术士辛吉德 上单攻略
最烦的团战搅屎棍 炼金术士辛吉德 上单攻略
文 章摘 要
& & & & & & && & & & & &最烦的团战搅屎棍 炼
& & & & & & && & & & & &最烦的团战搅屎棍 炼金术士辛吉德 上单攻略& & & & & & & 时间: & & & & & & & && & & & & & & 作者:17173_小怪兽
& & & & & && & & & & & &炼金术士辛吉德上单攻略 & & & & & && & & & & & & & & & & & & && & & & & & & && & & & & & & & & & &1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。& & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & &大区:扭曲丛林& & & & & & & & & & & & &ID:龙舞いRe、bu& & & & & & & & & & & &擅长英雄: & & & & & & & & & & &
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2炼金术士英雄浅析& & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & &定&&&&&&&位:上单& & & & & & & & & & & & &操作难度:★★★炼金术士的优点既肉又有输出,团战时即使在敌方阵营里走一圈也难以被击杀,粘人能力强到使人崩溃。炼金术士的缺点前期法力值不足,没突进技能,怕控制。3炼金术士符文上单法强型符文符文介绍: 法强能提高辛吉德前期的技能伤害,攻击力提高辛吉德前期的普攻伤害,配合Q技能更好地补兵,前期辛吉德就是要无限刷兵,一般很少与敌方英雄对拼,没事就用Q技能洒洒毒,消耗一下,除非己方的打野爸爸来帮忙GANK了。上单穿透型符文符文介绍: 无论前期还是后期法术穿透还有法强的配合都能使辛吉德的伤害得到最大的收益,Q技能的伤害对敌方英雄可以大大提高,后期伤害最明显,一旦敌方C位中毒,几乎半血就这样被消耗没了,团战还没开始呢。4炼金术士天赋进击的辛吉德天赋介绍:21& 9& 0& 攻击系21点最大化辛吉德的技能伤害,无论前期还是后期,都能使伤害得到很高的收益。防御系9点能提高辛吉德前期的防御能力,由于辛吉德后期的防御属性加成很高所以防御系可以不用点太多。防御的辛吉德天赋介绍:9& 21& 0& 攻击系9点提高辛吉德前期的伤害,防御系21点最大化辛吉德的防御属性,配合大招后期的辛吉德不仅够能抗,还能有很高的输出能力,简直是打不动又恶心的存在。5炼金术士召唤师技能 引燃 幽灵疾步 引燃提高线上的击杀能力,可以配合队友更好地击杀敌方英雄。 幽灵疾步配合大招加成的移动速度可以在团战中有奇效。6炼金术士技能解析解析: 出时光杖还有女神之泪(后期合成大天使之杖)可以让这个被动得到很大的收益。解析: 辛吉德主要伤害技能,谁要是追辛吉德就只能默默地中毒了。虽然看上去伤害并不是很高,但是是持续伤害,慢慢地就会觉得怎么伤害高到这么离谱?解析: 辛吉德唯一的留人技能,减速敌人可以更好地粘着敌方英雄或者用来逃脱追杀。解析: 一旦辛吉德粘住敌方C位用一个过肩摔把其抛出敌方阵营,配合队友将其击杀,也可以用来玩弄追杀辛吉德的敌方英雄,简直无情。解析: 生命值、法力值、护甲、魔法抗性、法强、移动速度,什么加成都有了。而且持续25秒。足够完成一次团战了。可以让辛吉德在团战中更加难以被击杀,既能抗又有输出还能跑,简直是神技。炼金术士技能加点R&Q&E&W Q技能作为辛吉德主要的伤害技能所以第一个点满不解释。E技能作为第二个伤害技能,比W技能的减速收益要高得多所以第二个点满。W技能作为减速控制技能前期1点足矣,后期收益更高。& & & & & & & &7炼金术士出装推荐出门装:+X2+ 蓝水晶增加法力值可以用来合成女神之泪或者时光杖,红药可以在线上恢复生命值,黄色饰品(眼)可以提供河道视野防止被GANK。前期核心装备:++ 作为法坦时光杖是必出的,女神之泪越早出后期可以更早地合成大天使之杖。由于辛吉德没有突进技能怕控制所以水银鞋真心适合他。中期核心装备:+ 冰杖和大面具的搭配可以配合辛吉德的Q技能对中毒的敌方英雄造成持续的成吨伤害,而且还能减速,让敌方英雄追不上辛吉德还得被消耗,让辛吉德变得更加恶心。后期核心装备:+ 女神之泪合成大天使后期就成了炽天使之拥,主动可以增加一个吸收伤害的护盾,后期团战十分有用。蓝盾能增加护甲提高生命值,对于敌方ADC有一定的克制作用,主动的减速效果可以让辛吉德更好地粘人。8炼金术士对线思路 辛吉德对线鳄鱼,和平补兵就是了。辛吉德想单杀鳄鱼前期是不可能的,鳄鱼想单杀辛吉德也有一定的难度。所以双方还是和平补兵吧。做好视野防止被GANK,2V1的情况下,前期没到6级的辛吉德还是很容易被击杀的。大后期的辛吉德的伤害还有骚扰能力都比鳄鱼强且恶心。 辛吉德对线潘森前期只能是被消耗的命。简直是被潘森无脑消耗,所以在线上还是比较难发育的。可以选择断兵来进行发育。不仅可以诱使敌方英雄来抓还能打乱敌方英雄的节奏,前期被消耗是没有办法的了,只要前期不养潘森,不让他起来,潘森作为前中期的英雄,后期辛吉德真心还是比潘森恶心的。 对线瑞雯可以先以补兵为主,然后无聊没事就用E技能把瑞雯抛到后面,用Q技能消耗消耗瑞雯的血量,而且瑞雯想追也是追不上的,只能这样被无脑抛无脑中毒。眼看着血量就这样一点一点被消耗掉,瑞雯都快要哭了。然后瑞雯不回家就要被击杀,回家辛吉德就可以安心在线上补兵赚钱赚经验了。 对线贾克斯同样也是前期和平补兵吧,贾克斯前期想击杀辛吉德也不是十分容易,虽然可以慢慢消耗,但是辛吉德同样也可以逃脱。前期对线贾克斯可以先和平补兵,要么就叫打野爸爸多蹲,把贾克斯黑白屏送回家几次之后,辛吉德的经济等级高了,贾克斯自然怂了不够打了,中毒之后只能问天为何这么毒?9炼金术士团战技巧 辛吉德作为法坦团战搅屎棍,开团前第一件事就是要开启大招,然后就是无脑往敌方阵营里冲,几乎是没有人能挡得住辛吉德的。追着敌方C位就是抛来抛去,让其中毒生活无法自理,骚扰敌方C位不让其输出,打又打不过辛吉德如果被黏上即使交了闪现也只能默默地回家黑白屏读秒了。如果敌方英雄都集火辛吉德,就给了队友很好的输出空间,团战就赢了一半了。辛吉德吸收伤害的能力同样是十分出色的。10结束语辛吉德大后期的伤害还有吸收伤害的能力都十分出色,而且即使是残血的辛吉德在有法力值的情况下,如果被敌方英雄追杀往往能造成意想不到的反杀,是个十分恶心的英雄。相关阅读:
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LOL2015赛季炼金术士辛吉德出装技能符文图文攻略
14:29:07  来源:互联网   次阅读
  技能介绍:
  【生命壁垒】(被动)
  作用:辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
  心得:这个被动不算很逆天,但绝对可以说恐怖。这让炼金在全局能有更可观的血量。且该被动配合上时光杖和大天使绝对有奇效.
  【剧毒踪迹】(Q技能)
  辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害。
  耗蓝:全等级13SP/S
  CD:可看做无CD
  作用:激活状态下辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3*法术强度)的魔法伤害。
  很不错的技能!这个技能是炼金farm速度快的原因,也是残血炼金被追杀时反杀对手的神技。
  “永远不要追炼金”的由来就是这个技能。
  【强力黏胶】(W技能)
  扔出一瓶强力粘合剂在地上,减缓踩在上面的敌人的移动速度。
  耗蓝:70/80/90/100/110 SP
  CD:全等级14S
  效果:在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)
  有很可观的减速。但所谓“人无完人 金无足赤”这个技能依旧有很大的缺点的,因为它在前期的耗蓝量实在是太大了。所以我推荐在前期尽量少使用该技能,避免蓝量挥霍较快。
  【过肩摔】(E技能)
  伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。
  耗蓝:100/110/120/130/140 SP
  CD:全等级10S
  效果:辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成80/125/170/215/260(+0.75*法术强度)魔法伤害。
  如果要打1级团的话,请先学这个技能。因为这个技能让你在一级团里有巨大的威射力。咳咳~
  同时,这个技能也是配合打野的升级(类似与盲僧的R)
  在团战方面,E技能也是决定一场团战输赢的关键。
  (我想,没有哪个ADC愿意一开团就飞敌方人堆里去吧~~)
  在遭遇Gank的时候,E技能还有一个高级用法:它可以把别人抛出地形以外, 这也是让追击你的对手最头疼的地方。
  【疯狂药剂】(R技能)
  辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性。
  耗蓝:全等级150SP
  CD:全等级100S
  效果:辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25/25/25秒。
  这个技能在小炼金被集火或追杀时使用,将大幅提高炼金的抗击打的逃脱能力。
  在团战方面,这个技能将是炼金敢无脑冲的资本。
  炼金的技能加点:
  R&Q&E&W: 主Q副E一级W(或前期不点)有R点R
  召唤师技能推荐:
  刚猛的炼金推荐:+
  睿智的炼金推荐:+
  不够自信的炼金推荐:+
  为什么每种召唤师技能搭配都会带疾跑?
  其实疾跑对炼金的加成是很大的,因为炼金是一种突脸型的英雄,
  且自身没有任何突进技能。如果只靠R那点可怜的移速加成是很难完成追杀和留人的。
  所以,如果你是一位炼金玩家的话,请务必带疾跑!
  每一种召唤师技能搭配所面对的情况:
  第一种(疾跑点燃)这种召唤师技能搭配是为了打那些前期很弱势的上单英雄(比如慎,蛮王,剑圣等)。疾跑方便追杀,点燃增加击杀几率。
  第二种(疾跑传送):这种搭配是为了面对前期非常强势的上单!
  例如:人头狗,锐雯,奥拉夫等。
  在面对这些可怕英雄的时候,炼金甚至可能被逼出经验区。
  推荐带传送来方便支援其他路取得自身优势。
  第三种(疾跑闪现):这种搭配是为了防止对面强劲的打野英雄。
  当你与对面的玩家结下了深仇大恨的时候,他们一定会想方设法的抓崩你
  所以带这种召唤师技能无异于是明智的(毕竟双保险)。
  符文:
  这是第一种:
  红色:法穿X9
  黄色:护甲X9
  蓝色:成长魔抗X9(可换成固定魔抗)
  大精华:法强X3
  非常中规中矩的一套符文。
  第二种:
  红色蓝色黄色一律不变,唯一有改动的就是三个大精华变成了三个移动速度,这套打法是专门针对一些无突进却要依靠贴脸打伤害的英雄(盖伦、龙女类)。用移动速度来完爆他们的加速技能,使他们不能轻易突你脸。
S4炼金天赋
  非常标准的上单炼金天赋。
  攻击系:如果您对自己的补刀没有自信可以将思想之力上的一点改到屠夫上方便补刀。
  防御系:标准的坦克上单天赋,在此不多说了。
  通用系:为什么要点这三点?因为炼金是一个没有突进的英雄,如果没有移动速度哪来的留人呢?
  推荐出装:
  出门装:
  1.布甲五红
  2.鞋子四红
  3.蓝水晶+红药
  4.多兰戒+红
  第一种(布甲五红):
  这种出门装是为了打前期很强势的AD英雄(锐雯、小学生之手)
  这种英雄在前期都有一个共同的特点:伤害高。
  所以我们在面对他们的时候应该以怂为主。所以布甲五红无异于是一种明智之选。
  第二种(鞋子+红):
  其实这种出门是为了针对英雄的。
  上文已经提到过了,某些英雄前期有很高的输出,可是本身却没有突进
  只能依赖加速技能来贴脸打伤害。(盖伦,龙女)
  这种出门装正是为了完爆这些英雄,让他们无法近身炼金。
  第三种(蓝水晶+红):这是为了打前期输出偏低的英雄(慎,剑圣)
  对于这种英雄,完全不需要太多的红药,只要和平补刀就行了。
  第四种:戒子+红
  这是戴老湿率先提出的打法,LZ目前正在测试中,在此就不做评价了。
  因为炼金的R已经不提供减少控制时间了
  所以我推荐出(逆风附魔家园卫士,顺风考虑+15速度)
  同时,出时光杖
  接下来,为了在团队中做出卓越的贡献,我们出来增加伤害和血量并补足控制。(炼金核心,请务必出)
  然后就要因局势而定了。
  如果AD较猛的话就出或者
  如果AP较猛,可以出或者
  最后,如果觉得自己已经肉得一比了,就出来补足伤害。
  如果依旧扛不住的话,可以考虑出或者。
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LOL炼金术士被动加血能加到多少
提问者采纳
或者出时光,要么走全肉,25%的加血,所以最多最多出一个女神之类在前期,不过没必要,打一个蓝BUFF可以一直开着Q回复,炼金要么走法术攻击,在不半肉半法术,蓝不是特别有用根据蓝算的
提问者评价
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其他4条回答
10点蓝量换算2.5的血量
也就是你的总蓝量除以十再乘以2.5
就是你被动加的血量
炼金主要是r技能的加成
开大时就是个疯子坦克,Q和E让他能退能进,W可以直接把adc背到被队友秒杀的距离(前期,守塔的话一背加个虚弱后塔打几下对面基本就挂了)。蓝的被动让他被经已成为了一个肉,,,实际输出也挺高,听让对手无奈的英雄,像冰杖,时光,一出基本上已经比较肉了
可以看情况是出肉装 ,还是输出 。。。帽子都是很有可能的
600的。但是没什么作用。
利:  能获得大量的法力和生命  能在团队战中持久力强一点  能够造成大量的AP伤害(剧毒路径,过肩摔)  癫狂药剂可以使你在没有小兵帮助的情况下有能力摧毁炮塔。  在被追踪的时候也能对敌人造成持续伤害(剧毒技能)  弊:  过于依靠团队  减速和晕眩使他最大的本事,其他就没什么了。出门先出蓝宝石,等于200蓝外加50血,外加2个小血,一般对线就没问题了。  又方便后面出混线,然后速度出保证移动速度如果真的控制太多也可以考虑  然后速度时光鞭策10分钟后因为天赋技能,能加811血,725蓝,外加法伤,是初期撑血撑蓝收益最高的装备。  然后后根据对手出装备,法伤多出,建议出自然之甲有移动速度加成,外加百分比回血和大一起开效果很好。  女妖只是控制太多时才考虑,一般不到大后期不出,还有其实很便宜使用。  物理多认为是首选,主动和被动减速目的就是让DPS追不上,还能主动减速帮助团战和追杀限制。  其次就是了,个人认为对辛吉德收益很低虐菜用还不错不过也不是很建议出。  另外个人认为很鸡肋,虽然加蓝很多但是对起触发的效果不是一般的困难,通常都加不了多少,而且对生存也没很大意义。  移动速度,双抗,血量才是王道,而我们要吧这些优点最大化。我的答案还满意吧 亲 望采纳sxphpqqadh13/3/12 16:21:47
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