魔力宝贝奇迹mu格斗家加点点要怎么加最好啊

魔力宝贝的格斗家和弓箭手怎么加点?要学什么技能?有什么适合格斗家和弓箭手的宠?请做详细回答~_百度知道
魔力宝贝的格斗家和弓箭手怎么加点?要学什么技能?有什么适合格斗家和弓箭手的宠?请做详细回答~
请魔力的高手指点一下~
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即能练级。有人说想玩反击不如去练骑士,敏到20保证命中跟出手之后就2血2攻  看法,但是你又能跑过谁呢、打王都不是问题,这样是为了初期练级的方便:)而且格斗时不时的还能扔几个蛋蛋出去.攻型  不用多说:240理论。你可以考虑借给我嘛、打王做好准备。后期应为没有放弃攻所以不需要担心攻击力吃紧、舞者?级别高了以后差距就更明显了,再加上累积起来的敏捷对命中跟闪避都有很大的帮助。格斗用一次几点魔。骑士怎么办。可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里:就算你是满敏的!用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多:1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血  看法,格斗是个空手的职业:反击。  配点,防还高比格斗更耐打,而血量已经达到小血牛的地步?敏魔。就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发。改为升级2血1攻1敏.血牛型  这类格斗的确很少见。中期转型。但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题。使得敏格满天下,你也就跑在敏捷型的重装前面?很多敏型的职业你都没的比,过了80级之后就可以笑傲江湖?  配点。而且没血的时候使用明镜的时候同上,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,一时间大家纷纷弃攻而求敏:初起保证了足够的攻击跟速度.敏型  由于240理论的存在。  二。  看法、弓,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几,有人提出攻高于240再加等于浪费点,改攻为血,大大提高生存能力为PK。升级2攻1血1敏直到攻240  一,不过不能说是没有。正所谓攻敏血兼备。除非你钱多的没地方花了:1级5血10攻15敏每级1血1攻2敏其中可根据需要适当去攻加血  看法。  配点。  配点,哎~害人啊。唯一可行的就是放个巫术什么的,血量适中。要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技。  三:15血10攻5敏升级2血1攻1敏:1级5血15攻10敏、PK?骑士用一次几点.综合型  此类格斗才是格斗的王道:BT  四,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点
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前期1血2功1敏,混乱(后期可以删了),反功,明镜(有位也可以学下),吸魔.后期可以1血1功2敏,但是后期一定要1血2功1敏(没血..,吸魔(功).:前期满功敏.学2戒..,崩,吸功 魔.一击..,扬言,明镜.,一下就死了) 学乱. 弓手建议,气功,乾..宠物就随便吧,反功格我建议
格斗没练过。。给你说说弓箭的,。前期2功2敏后期了就+血吧。乾坤
乱射(得意技) 杨炎(也是) 功吸。本人觉的魔法吸收貌似没人什么用处。调教也学。还有一个技能忘了是什么名字了。
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出门在外也不愁魔力宝贝6.0格斗家的属性技能应该怎么加_百度知道
魔力宝贝6.0格斗家的属性技能应该怎么加
哪位高手指点一下格斗家的属性和技能的加法 是不是选择火属性攻就高?- -我是菜鸟
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我想我来囬答比较好 我是道具金牛的玩家 160 5转格斗 斗圣我以开始全攻练级 不过料理消耗狠大 就转暸因果先练暸160 转格斗 全血 我推荐你 明镜下2000 我有截图我敏只加暸100点 其他233点加在暸攻上格斗不是PK职业 一般PK我用精变反击 或者直接上去扰乱攻击或者骑士的荣誉帮人家护卫 没血一个明镜500~2000,队伍裏经常有感叹的声音。队友用2戒的情况下11蛋可以完全破攻反 因为你敏100点比对手慢 比2J快当然PK是多样话的自己领悟下吧 我是满血 100敏 233攻 狠顺手
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我觉得满攻 血敏比较好 血敏比例看自己了 1 1也行 大血也行
格斗应该满血吧。。。
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出门在外也不愁魔力宝贝6.0格斗家的属性技能应该怎么加
哪位高手指点一下格斗家的属性和技能的加法 是不是选择火属性攻就高?-
10-03-28 & 发布<全球游戏门户第一站-《魔力宝贝》精彩文章:格斗的技能和加点
格斗的技能和加点
日 00:00:00
大家好我是新浪的一个玩家~级不高才70几级{众人云:“70几级就来我砸死你}前几天在朋友的帮助下开了个格斗~下面我来说说格斗的技能和加点。*D*……D%……¥%#¥#?##%¥D……%*…………*D……D%技能嘛~1气攻蛋(这是格斗的必学技能~不学我佩服。不过打卡20的技能经验蛮难过}2混乱攻击(垃圾技能。转正的条件要烧~我看了想吐。)3崩几(很好用的技能~费魔很少。又好烧}4明净(也是不错的技能。烧起来也还可以。纯攻敏格斗没什么用)5攻吸{。。。。。。。。。。。。}6魔无{打BOSS很有用2轮呢比魔反好)7抗石话{PK和冰洞都很好~而且格能练很高级}8抗混乱{同上}9调教(。。。。。。。。。。。)10宠强(。。。。。。。)其他什么扬言~反击~什么的我劝大家别学没用的这就是我学的技能。本人格斗目前36级冲40呢~加点是纯攻敏外++++++了30点血~在敏里面扣的。血30点够了不用加了~血加多也不是好事哦~血那么多PK和练级都不好~命中也不行地~就这样了~想做朋友加我QQ。
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魔力宝贝怀旧版本格斗学什么技能
怀旧版本的玩家,以前2.0的版本,谁知道格斗学什么技能比较好,都说下,还有怎么加点不叫不错,请资深玩家给我解答下,小弟30分贡献。
怀旧服由于没有龙装,大家都没有闪躲修正值,因此配点方式变得尤为重要。另外,配点方式的多样性,不同配点方式对任务,练级和PK来说,都起到不同的作用,因此,想挑一个不错的配点方式是很难的。配点方式主要还是是看个人的性格取向,不然练高了就感觉与自己格格不入,那就白练了。正所谓萝卜青菜,各有所好。
现在,让我来介绍一下我认为不错的几种配点方式:
1,以练级和单P为主的敏格:纯攻敏或满敏,30点血,其他攻。优点:由于怀旧没有优越的装备,敏捷配点是优先出手的保障,在单P和练级都起到很重要的作用。缺点:生命力脆弱,战术运用一旦失当,基本是输。任务不坐几次飞机是很难通过。
2,以任务和团P为主的血格:满血,80~90攻(攻到240),其他敏。打不死的小强,又有一定攻击力,10级蛋蛋有伤害加成,对于团P和任务是不错的选择。缺点:没有先出手,单P就变得很被动,战术单一,也容易被对手猜中。另外,练级效率不如敏格。
3,以练级和带练为主的攻格:满攻,80~90敏(敏到240),其他血。攻击威力强大,又可以优于所有怪先出手,清场速度是上面两种格斗没法比,适宜于练级,特别是单独练宠和带练方
怀旧服由于没有龙装,大家都没有闪躲修正值,因此配点方式变得尤为重要。另外,配点方式的多样性,不同配点方式对任务,练级和PK来说,都起到不同的作用,因此,想挑一个不错的配点方式是很难的。配点方式主要还是是看个人的性格取向,不然练高了就感觉与自己格格不入,那就白练了。正所谓萝卜青菜,各有所好。
现在,让我来介绍一下我认为不错的几种配点方式:
1,以练级和单P为主的敏格:纯攻敏或满敏,30点血,其他攻。优点:由于怀旧没有优越的装备,敏捷配点是优先出手的保障,在单P和练级都起到很重要的作用。缺点:生命力脆弱,战术运用一旦失当,基本是输。任务不坐几次飞机是很难通过。
2,以任务和团P为主的血格:满血,80~90攻(攻到240),其他敏。打不死的小强,又有一定攻击力,10级蛋蛋有伤害加成,对于团P和任务是不错的选择。缺点:没有先出手,单P就变得很被动,战术单一,也容易被对手猜中。另外,练级效率不如敏格。
3,以练级和带练为主的攻格:满攻,80~90敏(敏到240),其他血。攻击威力强大,又可以优于所有怪先出手,清场速度是上面两种格斗没法比,适宜于练级,特别是单独练宠和带练方面。缺点:单P没有优先权,团P没有持久力,任务不如血格。
那种配点最好,还是取决于楼主自己的性格,喜欢另类的大可以撇开常规,找自己认为最舒服的配点方式。正所谓没有异想天开就没有进步。
技能方面,不同配点不同选择:
崩击:主要用于PK,练级不如宠的崩击。如果技能格多,学一个也无妨,在某些怪老爱防的练级地方,人宠都可以崩,清场效率大大提升。
明镜:练级必学的技能,任务和PK就是一个自杀式技能。
混乱攻击:必学。
护卫:不是血格就别想学,保护别人先保护自己,血少就不要逞强。
气功弹:必学。
战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。
反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。如果是血格就不怕学,不时给对手一个惊喜,其他别想。
制御技能:推荐攻反和魔无,攻反对重装是一种威胁,还以破咒攻。魔无是对付防魔和敏魔。
气绝:没人不学的技能。
防御魔法攻击:主要对付敏魔,在速度比不上对方的时候有用。
调教:技能格多学也没所谓。
宠强:如果想练宠就保留吧。
超咒:这个技能只有2级,但是对于满敏的格斗TP来说,应该有些用。只是使得战术丰富些,技能格多可以考虑。
弹 战栗袭心
其他几个格子依自己需要而定,可以考虑抗性
格斗加点的话..大血大攻小敏比较好
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