打了这么久dota2了,补刀打团补刀打团,有木有觉得很累?dota2有没有mac版觉得一无所获

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dota2黑鸟分析
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关键字:dota2黑鸟分析
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  刀塔兄弟们,dota2里面的黑鸟,你是否不知道dota2的黑鸟怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2黑鸟的玩法,总结如下:
  DOTA2殁境神蚀者黑鸟路人攻略
  Dota2里面黑鸟是个发球输出非常高的英雄,及时只有一个黑皇杖输出也是非常可观的,前期利用偷智力的技能很容易打出优势,不过新手可能对这个英雄操控不太了解,下面是黑鸟路人攻略分享。黑鸟路人攻略英雄属性初始射程
(Base Range): 450 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 300
| 初始防御 (Base Armor): 4.1基本属性 (Primary Attribute): 智力| Intelligence | 初始攻击力 (Base
Damage): 49 - 64初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 26力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth):
2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth):
3.3数据上可以看出的是,450的射程并不是一个标准长手,移动速度300也让黑鸟在卡兵的时候感觉恰到好处,4的初始护甲在所有英雄里算高的,这在对线初期的消耗上有了很大的优势。中路小霸王不是白叫的技能秘法天球
(Arcane Orb)毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。秘法天球法球效果不能叠加攻击特效不能叠加英雄攻击
魔法伤害施法消耗:100点魔法冷却时间:0秒施法距离:450一级 - 附加当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。二级 -
附加当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。三级 -
附加当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。四级 -
附加当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。星体禁锢 (Astral
Imprisonment)将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。星体禁锢施法距离:550一级
- 汲取4点智力。消耗120点魔法,冷却时间18秒,持续1秒。二级 - 汲取6点智力。消耗140点魔法,冷却时间16秒,持续2秒。三级 -
汲取8点智力。消耗160点魔法,冷却时间14秒,持续3秒。四级 - 汲取10点智力。消耗180点魔法,冷却时间12秒,持续4秒。精气光环 (Essence
Aura)附近的友方英雄在使用物品或者技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。精气光环一级 -
10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者75点的基础魔法值。二级 - 20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者150点的基础魔法值。三级 -
30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者225点的基础魔法值。四级 -
40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者300点的基础魔法值。神智之蚀 (Sanity's
Eclipse)神智之蚀黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成的伤害自身智力和受打击英雄智力之差成正比。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为装备A杖后的数值)施法距离:600冷却时间:160秒一级
- 造成8(9)&智力差的伤害。受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗175点魔法,施法距离650(700),作用范围375。二级 -
造成9(10)&智力差的伤害。受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗250点魔法,施法距离700(750),作用范围475。三级 -
造成10(11)&智力差的伤害。受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗325点魔法,施法距离750(800),作用范围575。技能详解首先就是黑鸟的法球,这个法球是全dota输出最高的法球了,纯粹伤害的牛逼之处我就不多说了(万智沉默不算)为什么黑鸟牛逼,从根本上来讲,就是因为这样一个法球,没了法球,黑鸟会变成一个先手控和对线辅助。而且这个控还是最差的一个控,弄不好就成潮汐小娜伽空大的效果了然后是星体禁锢,这个技能让黑鸟有了占中发育,救人留人,切割阵型的能力。智力偷取还能增加两个英雄的智力差,多关一次就能让黑鸟的大多一些输出第三个技能精气光环,这个技能说白了就是黑鸟无限蓝的基础,设方程算一算回蓝的期望,满被动蓝量大概1000左右就可以无限法球了,保险一点的话,智力假腿推推棒满被动,蓝量1200,如果这个时候还把蓝打空,那我只能说,洗洗手吧说到精气光环,有一个特别有意思的组合,黑鸟骨法,这两个天生死对头,但是在同一边,就有点无情了,楼主有一局骨法,过了对线期就跟着黑鸟推塔,一直满蓝无限爆有木有,没血就吸小兵,家都不用回最后就是经常引战的一个技能,黑鸟大,曾经碰见过一个裸a的黑鸟,这个黑鸟被喷的体无完肤。那么a杖到底有没有必要,答案是没有。多了1的系数,出个冰甲出个羊刀,也就多了60的伤害,这几十的伤害够看?又不减cd。刷新球直接两个脑残风暴,我就问你满不满足?英雄定位黑鸟一般都是打一个中单位置的,而且是占线中单,和卡尔是一个属性的,但是某些卡尔占中十几分钟裸个点金出来我就呵呵了。黑鸟也可以打边路位置,楼主就被黑鸟火女的组合打哭过,自己也试过边路被冰女三包。最大的体会就是边路黑鸟对操作和走位的要求低,经济一般来说要比中路强那么一点点,但是等级起的慢,黑鸟点满光环的时候才是一个质变。所以黑鸟推荐走中,走边路发育反而没一些传统carry作用大,反而可能养肥了对面中单。黑鸟怕什么英雄,个人认为是毒龙哈斯卡术士女王之类的,能不断消耗黑鸟的血量,这种耗血英雄在黑鸟没瓶子之前是比较蛋疼的。有人说电棍克黑鸟,要说克的话,因为黑鸟是用法球点人的,所以触发电棍被动,而且星体禁锢会让电棍有几秒的无敌输出环境,这就很头疼了,抽攻击就算抽完了还有法球伤害,只能说有一定的压制力吧。黑鸟团战怕骨法,1.75倍的伤害。我玩骨法玩的也比较多,在黑鸟对线期的时候,骨法并不怕黑鸟抽几次智力以后一个大带走,就是怕强行换血,骨法偏脆,顶不住。但是团战有骨法,就是逼着黑鸟出bkb,不然一个大把黑鸟自己给大死了智力成长比黑鸟高的英雄不多,骨法暗牧天怒,我只能想到这么多,所以黑鸟在对这几个英雄的时候就别想着多t几下,作用不是很大,天怒骨法都可以用技能补兵,这个时候你要想的就是怎么压制对方的血量黑鸟压智力核心,是让智力核的攻击变低不容易补上刀,遇见力量敏捷的中单就是用抽智力的方法把对方蓝抽光,让对方没蓝放技能,而且因为t叠了几次,智力差距过大,点几下法球接大可以直接秒人现在说一说黑鸟的加点,黑鸟主流加点是主光环副t,中间补一点法球,大晚一点加,这种加点比较稳,但是稳的另一个同义词就是平庸,前几个版本节奏没那么快,这种占线发育的加点比较符合节奏,但是现在节奏越来越快,这种加点我觉得越来越不适合了加点及出门装黑鸟出门t不用多说了,二级还是一点光环我觉得也毋庸置疑,我觉得转变就在3级,3级补一点法球,然后连点两级t,到了第九集的时候看情况,如果对面是非智力,可以考虑加大一套带走,如果是智力,那就开始补光环。我觉得这套加点好在哪,好在正好跟上运瓶的节奏,如果你4级还没打出瓶子。请你单机练练补刀,法球早点出来,就让抢补刀耗血更厉害。6级的时候能有3级t,非智力肯定被t成17蓝的脑残了,智力英雄也不好受,攻击也低了不少,但是这种加点对于自己蓝量的计算要有意识,要抛弃以前黑鸟无限蓝的观点,到底是cd好了就t,还是在补刀的时候t,要自己取舍,毕竟刚出瓶的黑鸟也就够5到6个t,这就看你的思路了,如果想要点大一波爆发带走,那就开始叠t,如果要压制,那就把t用在拼补刀上,黑鸟线上的优势其实就是一刀一刀拼出来的,牧师的黑鸟能做到对线期44个反补,这就是水平所以新加点的黑鸟对于控符能力也有了一个更高的要求,毕竟运瓶也是需要时间的,控个符比运瓶效率高不少,这就牵扯到单数分钟推线的技巧了,我觉得一个好符比那几个兵要值钱,甚至可以在3级之后完成单杀,就比如有一次中路对飞机,4级吃到一个加速,开了自动法球直接越塔强杀。黑鸟为什么能压人,就是因为在补刀和血量上给予对手压力,对手心理素质不好,就会越来越急躁,反而会出现走位上和判断上的失误。所以黑鸟不是无脑压人的英雄,补兵的技术非常关键说一下出门装,黑鸟的传统出门装有很多,最传统的吃树大药两个智力斗篷,还有空灵挂件吃树的,这两个出装都是符合老加点的思路。但是新加点要求速瓶,那么带一堆补给和属性装就没什么意义而且拖节奏。卤煮受我师傅的影响,基本上所有英雄都是一个吃树出门,伐木机小鱼多带个圆盾,骨法多带个力量拳套,黑鸟为了保证和智力英雄对线,多带个智力斗篷,留下350速瓶子。现在出门装说完了,可以谈一谈对线期过了的问题黑鸟占中还是要占比较久的,一般不去边路游走,第一个大第二个大可以试着拼一下对面中单,试着单杀一下。当黑鸟满光环,有一级大,有假腿瓶子的时候,我觉得就可以去边路继续占线了,把中路让给其他核心。在没鞋没瓶没满光环的情况下,就算对面中路不见人,也不要走,稳扎稳打把假腿打出来,就算假腿瓶子满光环,如果对面中路是卡尔这种发育核,还是他不走我不走的好,就是要压你。这个时候身上备个tp,中路占了那么长时间也得多注意边路的战事才好到了边路继续占线,配合一个控制是很容易击杀的,就比如楼主有盘黑鸟让中,到了边路发现冰女在拉野,混沌在欺负潮汐,果断t了混沌,潮汐出来以后一口水,我接着a了几下,混沌就死了,只要黑鸟和潮汐一起在线上,对面就不敢露头,压完中路压边路,简直nice在边路尝试配合击杀几次,同时多注意地图上发生冲突的地方,下面就是黑鸟的一件关键装备,梅肯/推推。出梅肯之前先交流一下看辅助有没有在出梅肯的,黑鸟出梅肯以后抱团是非常厉害的。如果有辅助梅肯了。那么推推就能让黑鸟先手和逃生能力更上一层楼,这两件装备我还是推荐优先梅肯,毕竟有续航有护甲,队里给了你那么好的资源,要学会反哺团队。推推的妙用。其实也没啥妙用,就是抓人的时候推上去秒关。逃跑的时候推走。还需要注意的是,团战t别乱用,如果不会用好t,过了对线期你的手指就别按在w键上了,有操心t谁的功夫不如多注意下走位。要说团战t谁,很简单,t对面持续施法的家伙,己方机动性和冲脸能力强的情况下t对面的肉核然后切后排,还可以用t来躲锤子,不管是自己还是队友,不过你要让对面躲了个锤子以后还是别玩黑鸟了。举几个例子,幻刺b你家的脆皮法师,一个4秒t就能让幻刺彻底傻逼。混沌要秒你,一个锤子飞过来,把自己t了,出来反手一个大找到混沌真身几下点死。巫医摇大,直接t住,你再摇啊,再摇啊?小鱼从侧面切入想要秒冰女,这个时候就要看看t谁了,冰女有技能,那就t小鱼,让冰女把技能放出去,冰女技能甩完了,那就t冰女,集火这个色色的小鱼然后就是核心装备的选择,瓶子鞋子梅肯推推以后的选择不多,bkb冰甲,我觉得就这两条路可以走。对面控制多,技能伤害高,那肯定选择bkb,对面团战靠物理爆发,那冰甲是不二之选。有些人喜欢憋羊刀,那请你先保证你是超神状态下,人头比超了对面20个再考虑直接做羊刀。黑鸟依赖bkb的输出环境,但同时也被bkb夺走了输出能力。那么打团就不要无脑a开了bkb的飞机了,不如开bkb一个推推,去切对面后排,然后回头集火飞机。羊刀的作用不言而喻,功夫再高也怕羊刀。黑鸟进一步增加输出的装备就是刷新球了,冰甲羊刀啪啪两个大出去,就是幽鬼也得叫爹。黑鸟作为一个后期能力最强的法师(还有更强的吗?)是要配合一套体系来打的,如果你在看了我的攻略以后跃跃欲试,开局第一个手黑鸟,那我奉劝你还是别坑队友了。一个理想的黑鸟阵容,需要有一个肉核来撑起阵型,黑鸟站在中间输出,后排要有游走厉害有稳定控的辅助法师,没有稳定控制的阵容,黑鸟就像一个手榴弹,炸一下伤害确实挺高,可是就这么没了。为什么要有游走厉害的辅助,因为黑鸟中路想要杀,只需要一个4秒的减速或者一个2秒的眩晕。只要技能给到,必定手起刀落。
  理性分析如何对抗近期大热的中单黑鸟
  殁境神蚀者,这个英雄起先只是路人局大热的英雄,但现在越来越多的队伍将他直接请到比赛当中,甚至是banlist上。今天我们来一起探讨下如何在中路对抗这只令人厌恶的黑鸟。
  自从Quantic在Dreamhack夏季赛当中率先启用黑鸟中单,这个英雄就变得越来越热,从上次的数据统计中,我们看到黑鸟已经跃居到东西方中单人选的第三名了。接下来,我们同样是结合数据,来一起看一看殁境神蚀者的特点,以及什么样的英雄或者战术来对抗他
  首先我们来看看黑鸟近期的比赛数据:
  为什么殁境神蚀者这么优秀?
  1. 中后期有着良好的输出能力
  2. 基础攻击力非常高
  3. 能够窃取对手的智力,减少敌对英雄的魔法上限和智力型英雄的攻击力
  4. 几乎从不会缺蓝
  5. 无视你的双抗,因为秘法天球是纯粹伤害
  殁境神蚀者的弱点
  1. 非常容易被开雾gank
  2. 需要一定的装备支持
  3. 不擅于打逆风局
  4. 清兵线以及反推进能力不足
  一、与黑鸟在中路1v1
  在黑鸟和中路1对1进行对抗是非常可笑的。考虑到他拥有窃取智力的能力,所以绝大多数的智力型英雄或者诸如影魔、圣堂刺客等依赖技能的敏捷型英雄面对黑鸟时显得苍白无力。所以说留给我们的可选英雄是那么得少之又少,我们只能提供如下几个建议了:
  这是Zenith战队在对抗黑鸟时最爱使用的英雄。看起来电棍的等离子场拥有不俗的伤害(但1级要耗费高达125的蓝),但静电连接才是电棍最可怕的地方。
  这个技能让电棍可以从对手那里窃取攻击力,而且无视魔免以及禁锢等特效。而且这个技能1级才耗20点蓝,每级增加10点,意味着电棍基本不需要依靠蓝量就能进行输出。而且当攻击足够的时候,即使是黑鸟我想补刀也补不过电棍了吧。
  剃刀 Vs 黑鸟:
  1. 静态连接的低魔法消耗
  2. 即使被禁锢也能通过静态连接偷取攻击力
  3. 移动速度比黑鸟快
  4. 偷取攻击力后补刀比黑鸟容易
  5. 在中后期能力不俗
  德鲁伊
  6.78臂章小熊的离开和熊灵赏金的增加让德鲁伊基本上不会再去劣势路抗压了,但熊德却是一个中路对付黑鸟的不错选择。
  首先,德鲁伊在对线的时候几乎不需要魔法,因为他本身就没有什么实际性质的伤害类技能。而且大部分熊德的加点也应该是主熊副被动吧,所以黑鸟想禁锢就禁锢吧,大德反正不怎么需要智力,补刀咱有小熊帮忙。
  而且如果算上熊灵的话,德鲁伊一级可以拥有81点的普攻,而黑鸟才57点,所以补刀也可以不用愁了。
  德鲁伊 Vs 黑鸟:
  1. 星体禁锢对德鲁伊几乎没有影响
  2. 补刀可以拼赢黑鸟
  3. 缠绕触发多了黑鸟也吃不了兜着走
  4. 熊灵还能去控符
  5. 中期开始熊灵就能推进了
  6. 由于德鲁伊本身能力出色,对手一般不会认为他走中,所以就迷惑到对面了
  二、灰色地带
  这些英雄我们也曾考虑并尝试过,但并不确定他们是否是一个有效的选择。所以只好把他们列入灰色地带。
  在现阶段的比赛中,我们看到很多队伍都拿小狗来对抗黑鸟,而且似乎看起来效果还不错。噬魂鬼其实并不是说在对线时能胜过黑鸟,只不过是说黑鸟并不能过多地阻止小狗的发育。而且小狗根本不可能单杀黑鸟。
  昆卡的潮汐使者也许会给黑鸟造成不少的麻烦。黑鸟如果为了躲避水刀的溅射而退后的话,很有可能他自己就会漏掉那么几个小兵了。而且昆卡在中期的团战中作用不俗。
  沉默术士对抗黑鸟很有趣,因为黑鸟在对线期只有星体禁锢一个技能可以解除静默诅咒和最后遗言,所以玩的好的沉默甚至可以把黑鸟逼离经验区。只要黑鸟放完禁锢你对他丢那俩个技能,他就没有办法啦~不过最后遗言的CD有点长,我们并不确定在1级的时候沉默能否对得过黑鸟。
  在最新的补丁之后,黑鸟只要对viper使用禁锢,都会受到毒龙被动腐蚀皮肤的伤害,在4级被动的时候,黑鸟一次禁锢反而自己要掉100点血。而且毒龙的射程较远,通过手动法球可以让黑鸟远离兵线。
  只要哈斯卡能在CM模式中上场,那他毫无疑问是对抗黑鸟的不错人选。法球不耗蓝还能把黑鸟轻松点出经验区,黑鸟更不敢和他对拼,因为低血量的哈斯卡更是让黑鸟感到头疼。
  三、强大的替代品
  黑鸟对开雾的gank几乎无能为力,只能期待在禁锢自己的时间里队友快速来救援。所以,抓住一切可能的机会开雾杀了他吧!
  双人线
  虽然说一般情况下,中路不会摆2个人,但一些有效的combo组合可是让黑鸟吃不了兜着走的。一个走位失误就有可能让黑鸟交出性命,反复下去黑鸟只能换线了吧~
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2黑鸟玩法知道了吧,对dota2黑鸟了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2黑鸟。
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