热血江湖剑客气功加点93级爆医气功怎么点

热血江湖12.0封测剑8转气功怎么样加点
热血江湖,2转邪剑怎么加气功点
热血江湖,2转邪剑怎么加气功点 10
2转剑,目前43级,气功点信息如图,本人纯手工练级,目前没有充钱玩的意图. 也没钱找师傅,不排除有免费收徒的,但我没时间去相遇,只想慢慢练着.
&护身罡气&目前不准备加,因为号经常是在挂机,最多能挂15个小时人不在,所以选怪的时候都是选打我最多10+的(今天,在小山(火扛不住)挂机12小时,吃了礼物九转丹的10W血,个人觉得很省)
请问: 目前是继续单加&移花接木&, 还是单加&狂风万破&, 还是两个一起加?
&&&&&&&& 或者有什么更好的加点方法?
加移花接木吧
满了之后,先回避后狂风么 ??
纯手工加点 则需要加满连环 和长虹 和回避的 其他的可以加就加
满了之后,先回避后狂风么 ?
其他回答 (3)
加移花接木!
噢,那区人太多卡很我在长空…
移花接木加比较合理
移花接木满了之后呢,先回避后狂风么 ?
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热血江湖领域专家热血江湖剑的六转气功无坚不摧和天地同寿是加什么的?_热血江湖吧_百度贴吧
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热血江湖剑的六转气功无坚不摧和天地同寿是加什么的?收藏
要游戏中气功点上的原文!
发动几率和别人回避你JN后的 下次 打中的 伤害追加值 1次+10% 最高3次 30%
打错了,乘胜追击是在什么情况下增加无坚不摧的发动几率?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或热血江湖里的医生的气功怎样加点??
热血江湖里的医生的气功怎样加点??
可以详细说明医生气功加点的顺序吗??非常谢谢!!!暴医和纯暴医是什么意思??哪个好???
具体的加点步骤: (一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。 (二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。 QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。 1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。 2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。 3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。 运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。 4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。 5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。 6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。 刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。 7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。
QE是什么意思?/
我的回答怎么样?
医生的气功很容易加
首先你要确定你自己到底是 GF+群 组队刷怪
还是组队刷怪 和人家一起打怪 就是所说的爆医
首先 你要是只是GF+群 你35级以前 首要加的 气功必然是妙手回春
要是你想要要打怪的 那你35以前 必定要加 长功击力
当你 20点加满后 建议 在第一个和第二个气功 一个省蓝 一个增加蓝的 恢复量 各加一点
然后 可以加 加血的那个 体血倍增、
2转的气功是 吸星大法 那是 35专职以后 就要开始 升一级加2点 加到满的
然后多下来的 点数 可以加在 体血倍增 或者2个省蓝上
3转气功一点都不用加 因为目前为止没用 升级点数 可以把 运气行心 太极心法 体血倍增 三个加满
这里要说明 要是 你选择 先加妙手回春的 这时候可以把长功击力加满了
3转以后 特别是 77Jn 以后 医生的武器要是可以的话 打怪 不错了
然后就是4转气功 天佑之气 说真心话 没什么用 要是有点数 你也可以先留着 因为到了90级 你去做了90气功任务 就能把90气功 就把80-90 得到的点数把气功点都加满
然后 90-100的点数 没点加了 可以加 之前我说的那些没加满的点数 多下来的 可以加 天佑之气
5转的气功是 万物回春 说真心话 5转的医生 大部分都打怪升级 那气功没用 可你点数多了也是多了 也就加了把 多下来的 可以加 洗髓易筋
如果你之后开始 属于打怪练级
你也可以 100以后的气功点 什么都不加 都留着
因为4.0开了 115可以升天 也就是大家说的6转
6转医生可以学 6个有用的升天气功 分别是 狂意护体 狂风天意 长虹贯日 正本培元 华山 和 金钟
升天后的医生打怪 比较牛 金钟 加满才加 20-30F 可以不学
所有气功书靠打 虎峡谷的怪获得
要是你有固定队伍 那你升天后 可以当群医 那必学 狂意护体(一定机率3分钟内 增加队友防御力20%和增加愤怒的速度)
要是你要打怪 建议你 除了金钟可以犹豫一下 剩下5个气功都学了
而这时候的加点 就需要买个长白山参 来洗一下
选择打怪 那你万物回春和妙手回春 都不能加了 因为点数不够
希望采纳 谢谢
其他回答 (4)
看LZ练BB还是加血的了
反正妙手 必满
然后BB就加那个 1转出的气功 叫什么忘记了
还有那个 加血量的
加血的就加 减少用蓝的 或者 加大蓝的使用效果
还有加吸星..
后面转职出的气功 除了那个 3转出的 其他都加满
楼主你好:
很高兴为你服务。
医生是一个俩种选择的职业。
暴医,奶妈。
最好是俩中兼职。
队伍好组。
加点都是一样的。
一、秒手 肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了。 二、运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的话,买兰的钱对医生来说是很大的一壁开销。建议要加,但不用太多,在有钱买气8杖之前要加到20左右,太级适当的比用气高上2 3 点,好一些,我用的工具有时连吃两个兰,运气高了有点浪费。 三、体血倍增 这个技能前期的用处不大,不如加吸星,不过后期有多余的点,建议血医多加,应为秒手给打手加血,是按自己体血的百分比加的,能提高医生的加血量,我没算过,估计要是加满的话会提升很多。 四、洗髓易经 鸡肋 没多大用,加一点足够了,前提是要有q4或q8的杖。 五、长攻击力 这个技能对医生来说很重要,不论是血医,还是攻防在50级一定要加,3次转职的任务医生只能自己做,不加这个要转职很费劲。医生不能一辈子给人了伤,或是更着打手屁股后面当攻防吧,68以后的医生都是很好的打手,不能浪费了。 六、吸星******2**转职可学) 呵呵,有的医生没搞明白,以为是吸取内力的(晕,名字听起来就是)其实不燃,这个技能是延长辅助技能时间的(性价比很好),血医不用加。我加了一些,感觉比加体血要好的多,做半个攻防也不错。
从一开始各个点都加一点 加完后再加秒手 过后长工 过后吸星 过后加太极 过后你要做暴医就加体血 不做就加运气 过后4转就加天佑 5转出气功点就加
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热血江湖领域专家
说的太好了,我顶!
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医生做90气功任务有什么好处收藏
我92级医生,一直没有做气功任务,做了有什么好处,希望有长空的和我一起做这个任务,一个人太慢了,
1楼 15:33&|
相关的贴子30244036相关的图贴
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
告诉你90的任务是个气功点挺重要的必须做什么气功我给忘了呵呵
2楼 15:49&|
+125时候多GF
3楼 16:45&|
不麻烦,很好做。花1000W买3350W经验和气功。
4楼 17:21&|
不做你就是个笨医生
5楼 17:23&|
增加125的效果
6楼 17:31&|
```````````
7楼 17:48&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
8楼 17:49&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或热血江湖暴医加点_百度知道
热血江湖暴医加点
要手打的BS复制 说清楚一点啊
还有卡号了要怎么办
提问者采纳
群医:妙手+满 运气+到35 2转后+满吸星 再把运气+满 接下来+太极或体血 到了4转+天佑 九天 5转+万物暴医:体血+到1转 1转后+长功 再+满体血 后+满运气 随后+太极 其实玩到后面都要加满的组要 体血 血多了不怕秒 蓝药加上一些药不挂机时老喝蓝 然后长工 药加满 吸星也要满要不加521一会就没了麻烦的很 4其他的自己看着加吧
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星+20点GF必备.长攻+20点体血+20点暴医必备神农仙术没开放。,反正级数升上去了都会满的。,其他随便吧,这两个不用加,洗髓易筋用处不大
长攻!然后是头二个,省蓝的,去掉神农的费点不加,别的看你的需要!
提问者: 的14555 - 四级最佳答案仙人掌-特攻幽浮-速度卡西-攻击奇塔-攻击龟-防御吉尔-特攻火鹿-特攻雷纳多-没证实纳多雷-防御毛毛-速度皮皮-体力蘑菇怪-防御利牙鱼-攻击火象-物防,特防鲁克-特攻布鲁-特攻螺丝钉-体力小树精-特攻玄冰兽-攻击莱尼-攻击利兹-攻击,速度
医生PK一般是3转后77级开始的,3转77级前pk几乎可以忽略,所以建议普通3转77级后玩家洗点。
不过现在升级简单和1一样,下面就说说该怎么加点。
首先,体血倍增、长功击力、吸星大法、九天真气、这些不用说是必满的。
其次,太极心法、洗髓易经、运气行心、依次加满即可(关系到经济问题和卡JN次数)。
最后,妙手回春、神农仙术、天佑之气、这些比较随意,都是看个人需要而定的。
长攻加满,90级气功点也加满,其他自己考虑的加吧。因为第一个点是加武功攻击力的,第二个是增加辅助效果的。
妙手不加还有个还有个制作药的那个,省下全加
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[热血江湖]医生练级加点与赚钱心得
日15:28  
0871love  
先来说说医生练级与加点
医生可以说是这个游戏中,玩法最为灵活的职业,我的医生号目前77级,虽然算不上很高,不过也来说说我对医生练级与加点的一些看法:
1~6打蟆(5级任务做完,相信已经6级了),7~10打狐狸,10级后,学了10的攻击技能10~15 建议还是自己一个人单刷牛和野猪。这样到15级,学习轻功肯定没问题,15级后,可以跟打手组队刷血狼或僵尸,20级学习辅助技能中的攻击技能,这时,可以组打手刷山贼,25级学习小防,有人说,小防不用学,因为垃圾,这里我要说一下,学了小防,就可以直接去火那儿当GF一直到35,有QE你怕什么,打手少抗点,就没事。而且小防的历练比大防要少,这样可以省下来35学Q,这样到35,马上去转职,转了后,如果历练够,直接学Q;如果不够,去组打手做33、27任务,两个任务共有5000,当然也可以在火那当GF直到出Q。出了Q后就好办了,为了以后学JN有足够的历练,建议在火那儿呆到40级。40后,可以考虑去林,45后考虑去虎或蛇,50后去TJ,有人带的话,55后去湖,没人带的话,就在TJ那呆到60,60~74强烈建议在湖,可以组队的话,80以前在湖都比在洞效率,当然缺点是湖不稳定,想稳定的话,70以后就去D2或D3里呆。
前面说的是升级路线,在35以前,也就是1转,可能有人说我这方法太慢,主张去组刀反怪或自己卡怪,这儿我不赞成这样做,原因有二,一是这两种方法升级是快一些,但重要的是历练少,这样到35肯定不够学Q,从而直接影响35以后的升级速度;二是用正常的升级路线,特别是25后去火那当GF,升级速度不比卡湖或反湖慢多少,当然要有QE带,没有的话,给点钱就是了,我想给个几十W,肯定有QE带,如果你去卡湖,一把追杖,几十W怕是搞不定吧,追少了慢,高追的自然贵,历练还少的可怜,所以,还是按常规走吧。
关于医生的JN学习,辅助JN全学,35前学 攻与小防,35学Q,会Q后,只要历练与级别够,其他的辅助JN全学,有人说,3,4不用学的,其实还是有用的,命中可以加打击伤害,回避也可以增加怪打不到你的机会,特别是对剑与弓更有用。攻击JN,个人觉得学习10级的就可以了,2转的一个不用学,现在3转任务可以跟打手组队完成,3转后,从68开始,如果你有好的WG杖,可以学68JN,没有的话,就等71以后再学,这样的话,可以当GF的时候,也打打怪,没队的时候,还可以卡卡湖怪,68以后的JN,全学,没历练就洗前面的。不过至少保留一个卡JN,比如80的时候,77的不能洗,留着PK。
先说一下各气功:1运气,2太极,3体血,4洗髓,5妙手,6长功,7吸星,8神农,9天佑
1~10级,气功点的作用基本用不到,所以只说总数:运气加8点,太极加1点
11~30级 加妙手直到加满
31~35级 加运气
36级 加1点吸星,1点运气
37~58级 先加满运气,再加满太极,再加满吸星
36~58级,先加满吸星,再把运气补满,再把太极补满
59~68级 全加长功
68~78级 全加体血
79~80级 加洗髓
80级4转后,可以洗点,加天佑,洗多少,看自己的喜好与经济实力来定
说一下上面加点的看法,1、妙手11级才开始加是因为前期初级怪,妙手少一点问题都没有,而加了运气与太极,可以省很多蓝;2、省蓝的两样气功点:太极与运气,我计算过,运气的效果要比太极好,所以,先加运气再加太极,先加一点太极是因为医生都用气功杖,所以加一点,包括QE路线中,37级加一点吸星也是这个原因;3、长功加点,2转你别指望能爆医,爆不起来的,好好做QE或GF。所以,58才开始加,这样68级加满长功刚好出68JN。68以前升级很快的,所以没有必要学其他JN,也没有必要去当爆医。
再来说说赚钱
在游戏里,经常看到有好多小号要钱要东西,我在这儿要说一句,如果要靠要钱过日子,一开始,你玩这个游戏就是个错误。废话不说,转入正题:
这里我要说的是没有大号支持,没有朋友帮忙,也没有充卡的方法,说白了就是白手起家,靠的是做生意。这里我要推荐去玩老区,新区这种方法可能不太适合。如果各位属于前面的一种或几种,就别看了,要看的话也可以,别骂人。
1~25级,就按我上面说的方法老实打怪吧,为什么要到25级,相信很多人能看得出来,20级才能开店,25级才能呐喊,25后,就可以开始做生意了。有人要问了,本钱呢? 你不是说白手起家吗? 我想问一下,做生意多少才算有本钱?正所谓大本钱做大生意,我小本钱,也照样做小生意。如何做,请看下面:
先了解市场行情(只用了解金刚石头与寒玉石头的价就可以了)
1~25级相信刷了不少东西吧? 衣服、护手之类的,就丢商店,石头分类,垃圾金刚与寒玉以2W的价用喊话卖掉,其他的去刀剑笑那挂店以市价卖掉,仓库清空了后,看看自己手里有多少钱了?我想,最保守的30W应该没问题了吧?好了,去4~10线收垃圾吧,注意是1W收,金刚寒玉都要,收到没钱为止,整理仓库,真正的垃圾回2线,以2W卖掉(好卖的很),为什么是真正的垃圾呢?有些石头,如Q1 F2 Z10~Z15,G5~G8,WG10~WG15==很多大号觉得这些石头也卖不出什么价,就当垃圾卖了,可这些对新手来说,那就是笔不小的财富,等有了20来个不是垃圾的垃圾石头(没这么多之前,就按前面说的方法倒卖垃圾石头),就全部取出,去刀剑笑那开店,Z与G的石头贵点,WG便宜点,Q1以市价卖掉,这样一下来,我想200W应该没问题吧?
现在不能再做垃圾石头的生意了,因为那赚的太慢了,做什么呢?就G与Z吧,现在小号多(因为老区嘛),有钱人更多,就在2~3线收Z10~Z15,G8~G9,收价如下:Z10~Z13:10W Z14:15W Z15:20W G8:10W G9:20W,注意是在大宝旁边用呐喊叫收,相信很快,你的钱就买光了,好了,去刀剑笑那开店,以收价的2倍~3倍卖掉,放心很好卖的。花啦啦,银子到手了,呵呵,相信这种方法,你很快就能赚到几千W,不怕麻烦与费时间的话,用这种方法,赚到1E也要不了多长时间。有钱了,就好办了,收张银F和Q8杖,再收高防装站到怪中间去Q,羡慕死那些打手,呵呵,这时来升级,速度快不说,还安全。至于1E以后怎么赚钱,我的天啦,还要我说,自己琢磨吧。我现在77级医生,衣服是F8强4外6, 手脚是F7强5,甲是F8强6,杖是WG100强5毒5X7杖,自己一个人单刷湖,怪才打50左右,爽就一个字,我与旁边68JN的刀比了一下,刷怪速度差不多哦,没有WF的怪,77JN 12秒不到一个怪,也就是1分钟可以打5个了,呵呵,当然,我还有长功PF与G5对Q1对,这些都是我用做生意赚来的,没充一分钱,没跟人要一分钱,要钱多丢脸啊,新手当自强啊~~
顺便给热血的工作人员,如果这个游戏能绑定机器就好了(就是绑定帐号到指定机器),这种方法,对于有固定机器的用户,可以做到100%防盗,呵呵
最后祝所有热血的朋友多掉JP,天天开心~~~
[责任编辑:pennyhan]
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日19:26  
怪医胡豆  
本人玩江湖也有些日子了,开始就是练的医生~实在难以忍受对手指的折磨,决定放弃了~
现在的新人练医生:10个医生9个爆,9个爆医8个废~~~~
很多新人都是听说医生攻击力高,威力大等~~~这样的诱惑使很多新人都去练爆医~,21级就把长攻击力加满了~
真搞不懂,你们这样有什么用?有人说,我打怪啊,攻击高啊,好,你20级之前可以单练,30级以前也可以,那好,35级以后呢???40呢???50呢???你都单练?有这样的高手医生站出来~
有人又说,那我不能再组个医生啊~~~~好,行~~~那你的速度呢?35级前可以,可等等级慢慢高了后呢??人家真正的血医会跟你组吗?
为什么叫医生??就是帮打手加血,加12345(攻击、防御、命中、回避、生命上限),35级以后的人都知道,一个队伍就2个医生,一个是负责群疗,一个就是加12345(当然,35级还没有那么多,最多12),你们这个爆医哪个队伍会要你们?我也发现有的医生无聊,会跑去打打怪,可是自己防少,跑去打2下,给怪物盯上了就开始逃跑了,这时候打手就不高兴啦,会叫你:医生不要打,在安全地方坐好~~~(很多打手都这么说过吧~)。这么一来,你爆医有什么用呢???聋子耳朵~
当然,我并不说爆医不好,最起码没什么用~打怪根本不需要你们~再说了,你们新人等级那么低,你又能算暴医吗?你有好武器吗?你攻有多高啊?就算你攻高,可是你打一下,打手都可以打2下了,剑一个连招都出来了~
并不是不让你们练爆医生,只是希望你们可以把1和5,这2个心法先加满,然后你们再加6(长攻击力)。有人说,加5有什么用啊?不就多加点血吗?你35级前可能会这么说,等你去当群疗医生(所有医生的必经之路)就知道了,群疗一次费50点蓝,人家加满的人可以加血250,而你只能加血150,试问哪个打手或队伍要你?????也有的医生运气行心(就是使用人参恢复量的)不加,说:反正蓝都是打手凑钱买了,加了没用。那好,一个野参是加120的蓝吧,那人家家满20的可以补300多蓝,那你只能补120,试问,有几个打手能给你这样吃,你这样吃,我打手不如自己喝红了~要你医生干吗??我是肯定不会要~~~~有愿意要这样的站出来~
所以,最后,我代表所有的打手(特别是东岳的)拜托你们,不要再自以为是了~~~~~~~~~~~~~~医生就是要加血的,不愿意就不要练啊~~~现在想找个好医生真难啊(虽然现在服务器里医生满街跑,一抓一大把~可是~~~~`)~
并不是不让你们练爆,起码你们要首先把1、5心法加满啊~~~~拜托了~~~叫我们给多少人参,我们都没意见~
同意我观点的就请支持,不同意的就提出你的观点,大家研究研究~,不要一动就破口大骂,搞的中国人一点素质都没有~~~
最后付上新手医生加点:首先加 秒手回春20 这个一定要第一个加,然后加 运气行心20,这个要第2个加满,后面的点,如果你想做爆医生,那你现在可以加 长功击力 了,以后的点,你可以随便加,看你喜欢怎么加了~~想做GF医生呢,就加 吸星大法 ~~~~关键是第一个和第五个要先加满20。
装备,杖子:随便什么杖子,合4个气功+1的就行了,气功+1的石头才1万/个,合个20个,就不信合不到4个,强化都不用了~当然,有钱的可以合气功+2的,市场价格大概在25万左右~~气功+8的纯医生那可不是盖的,人见人爱,车见车载啊~~~~~,至于衣服啊,护手啊,就自己看了,不被怪秒就行~~
这游戏的医生不等于法师啊~~~~~~~~~~请所有医生记住~~~~~~~~~~这游戏更不提倡单练~~~~~
发言完毕,文章很长,各位看官辛苦~~~~~~
                     
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