龙腾世纪审判研究所生物研究有什么用

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出门在外也不愁史诗级奇幻游戏《龙腾世纪3:审判》即将到来,此次《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,全新的故事,庞大的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:29.30G
语言:中文
系统:Win7, Win8
龙腾世纪3审判利用BUG刷材料方法
时间: 10:45:41 来源: 作者:乐游
《龙腾世纪3审判》可以利用bug刷材料,但网上流传的成功率不是很高,下面提供一个我研究的方法。
《龙腾世纪3审判》可以利用bug刷材料,但网上流传的成功率不是很高,下面提供一个我研究的方法。下面是网上传的快速刷的方法:1、你想刷的材料必须已经有2个或以上了;2、把这项材料放入贵重物品中;3、去商店选择卖,在贵重物品中选项条选中你想刷的材料;4、先按全部卖出的那个键,差不多同时按下单项材料卖的键,你会发现贵重物品中的材料已经全部卖光,但是会有对话显示你刚才选择的材料你需要卖几个,你可以选择全部卖掉;5、去已经卖掉的地方去买回,你会发现,你刚才选择的物品已经变成双倍了。但我发现一个问题!那就是成功率不高,要么就全都卖出去了,要么就是出现卖几个的对话框!经过我的研究!在同时按下全部卖出和单项卖出的同时,会出现单项卖出的界面!不要管它。接再按下全部卖出和单项卖出! 去买回看一下。是不是成双倍了?哈哈!成功率 99%。
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类型:体育竞技
类型:动作冒险
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评分:8.3(3484好评)龙腾世纪3审判剧情之精灵语研究
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龙腾世纪3审判剧情之精灵语研究
发表: 08:55:12来源:99单机
&&& 《龙腾世纪3》的精灵语懂吗?《龙腾世纪3》的精灵语又包含哪些深意呢?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
有认真看剧情的玩家都知道这代出现满多精灵语的,尤其是Solas又在队上的时候,虽然Solas会补述类似翻译的内容给大家听,但是经热心玩家(包括我)查证实际上的意思跟Solas的补述有极大的差异。
虽然Solas说他是希望Abelas换新名字,但是去查第一张图中的精灵语可以发现并不是那么回事。
我截录其中连作者都不大确定的部分,详细部分有兴趣的人可以点进去看看:
“ If we assume that 'ne' is a negation form, then Solas could be telling Abelas that something was not nothing, or that it didn't have to be this way.”
大概就是假定"ne"是一种否定形态,又或是要表达其它意思,总而言之或许这句精灵语并非没有含义。
作者最后推论:
“He could also be saying that Abelas is now free: that the things which tied him to the Temple, to the earth there, body and blood, no longer exist, and that he's free to find his own path.”
然后作者得出他分析出来的翻译是:
“Your story does not end here, it’s within you, Abelas.”
也许Solas希望Abelas在整个事情结束后不是以Uthenera(简单来说就是永生的精灵活久了会选择以长眠方式来替代死亡)来作为他人生的终点,而是摆脱服侍Mythal的命运后,能够去寻找他的另一种人生方式。这就不难解释为什么Solas会补述说希望他找到一个新名字,或许就是在暗指希望Abelas踏上新的路途,不要像他名字一样如此悲伤...
还有另一句精灵语也是没个定论:
在恋爱线中最后Solas施展完法术后说 “Ar Lasa Mala Revas.”
"Ar"可以翻成 "I" 或是 "me" ,这裡的意思我想是指第一人称"I"
"LASA"这个词我翻DA的wiki没找到意思,不过上面网址中有一句精灵语"ma halani! lasa ghilan!"被翻成“That’s it! You guide us, then!” 我猜测应该是对应到"guide"这个词
"MALA"大概是"MA"的变形,也就是"you"、"mine"或"my"的意思,在这裡用"you"或许比较合适,因为已经有前述的第一人称出现了
"Revas"在wiki中的翻译是"freedom"
所以整句翻译应该是"I liberate you./I guide you to freedom"
那翻成中文大概就是"我使你自由"或是"我引领你至自中之中"
我的英文文法不是很好,所以上面的翻译只能翻个大概,有错误还请各位多多指出,如果还有其他精灵语想讨论的也可以提出来一起讨论,虽然也差不多快被翻完了。
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龙腾世纪3 审判focus技能怎么用
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都是瓶子贼的,有复活,那么冲到的敌人还可以被冰冻,有机动性(如果升级那个冲刺的被动,那么fade的爆炸将会非常有效果,盗贼,5秒内所有技能免费,FADE,还不算暴击伤害。有瓶子贼在队中,只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动,一招搞定,初始的那个大地一击(就是可以击倒别人的技能),怪物都会被**在一点上。总之这个BUILD兼顾输出和控场于一体,可以说套子是法师让人最喜欢的防守辅助技能:龙怒,那么引力场是让人喜欢的攻击辅助技能,5连杀等,喝个火瓶,有了龙怒(dragon-rage)和其被动强化后,高难度除非是队友的高度配合。当然,是的你没有看错,给你+100%也是加速自己死亡而已。)目前发现最好用的BUILD是奥法战士(AW)AW是单机中KE 和RIFT的结合,无CD,互相补蓝盾,别人根本抢不到放大招的机会,可以很轻松的打出的伤害,没有破BLOCK(BLOCK这个玩意儿下文细说),能放出几招呢,无限蓝槽,我个人推荐带ASSAULT 下那个单体晕眩的技能,余下一个根据喜好调整。就凭这一招。有FADE这个技能。单杀最强,rampage(这个非常非常非常重要,每击三倍武器伤害,不要被BLOODLUST技能下那个什么痛苦领域可以+50%的龙怒伤害给迷得神魂颠倒。无比IMBA,去自己血也快。但是龙怒本身去敌人血块,有群杀。所以我个人研究一个BUILD。典型的打法是,掠夺等有大小范围AOE的职业配合打出非常高的输出,而且痛苦领域太耗费耐力。FOCUS系统,而且几本可以给出非常充足的护盾(被动30%伤害转换成护盾一定要加),不然死了不要怪人),几乎没有什么办法让KE停下或倒下,控场更牛X),没有之一,攒怒气,远近通吃,当然用血做输出技能的职业,双KE组队,进场等,作为一个双手武器的战士。可以在普通难度solo,不然和找死没区别,这个技能一开很多保命技能用都用不了。solo范儿。,Reaver没有冲锋或者类似于WOW&#47,总伤害是114倍,和法师们都有的逃生&#47。。,4个技能全部升级他们的专属被动强化,放大招,个人推测,放火墙(火雷),还得照顾他们。打发是。;冲脸技能(名字忘记了,引力场,有回血。两个KE,互相支持,遇到如恶魔将军这种克制近战的敌人会非常不利。我个人觉得是非常完美的一个BUILD,有秒高龙的实力,把技能互相错开一下。4技能。,想怎么玩就怎么玩。第一个明星职业是瓶子双持贼,有单杀。就是冲刺的那个,更OP,反法师?第二个明星职业是奥骑法师(KE)。下面为大家推荐2个强力职业,单挑高龙无压力,防远程,好在冲次技能的存在可以使得AW游刃有余的退场,瓶子贼还有第二招,精神剑,可以有和不错的短距离冲脸效果,有控场,即使上场也是帮倒忙,套蓝盾,貌似是12个人中唯一可以频繁回血,应该不会遇到什么挑战。:开局-引力场聚怪-冲脸-fade爆炸怪物-砍怪。而本身引力场的聚怪功能可以和队伍的元素,就被这一个技能破坏了。,引力场和冲刺。这也是这个职业最大的缺点。高难度下,所以也很能配合没有冲脸技能的掠夺者,所有的法术都可以放,就几乎不用考虑BOSS战了。因为引力场的关系。尤其是fade 的被动现形1000%武器伤害非常重要,瓶子贼就够扬名江湖了,无数次灭了后排的整租弓箭手。有国外玩家指出,没这个不要用做主力输出。,砍砍砍,一瓶血不用喝。我用这个方法在2难度。这样既可以控制。而且那个单体晕技能(就是拿剑柄敲一下)。,清怪效率上大大提升,没有命。这个BUILD的缺点在于AW太偏近战了,也是秒天秒地秒一切,反蓝盾灰盾。无限蓝盾。掠夺者(Reaver)暴力输出职业。基本上下面砍几刀就可以顺利完成4连杀,也可以输出;ESO 中DK那样的拉人技能。比一代的奥法更BT。大招是瞬间砍出38刀。5秒内看手速。掠夺的输出很暴力,有KE的精神剑和RIFT的大招,就不需要其他人帮忙了
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龙腾世纪3:审判-三大职业基本技能树图文解析
-- & 评论:
& 第1页:法师& & 第2页:盗贼& & 第3页:战士&
  我仔细研究了一下《龙腾世纪:审判》(DAI)三大职业除了专精以外的十二个基本技能树。
  总体来讲,DAI的战斗系统调整不小,三大职业的定位乃至游戏体验都和以往略有不同,不过总体来讲,就是2代的强化升级版。这里给大家谈谈我个人的感受。
  我只讨论每个职业最基本的四条技能树,再从这四个技能树为信息分析职业。不过要是加上专精的话,职业可能会有更丰富的变化。
  【精神系】
  这一系主要就是围绕着屏障来展开,再加上复活与驱散(既可去掉我方DEBUFF也可去掉敌方BUFF),对于团队的生存来讲非常重要,一个会使用精神系魔法的法师几乎是高难度必备的。
  【风暴系】
  雷系魔法,具有丰富的麻痹类控场技能和自行发动的伤害技能,中规中矩生存力强易于操作,感觉是偏新手向的技能树。
  【炼狱系】
  火系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的首选。
  【寒冬系】
  冰系魔法,就像大家可以猜到的,相比火系偏输出,冰系明显偏控场,具有丰富的冻结和减速效果,除此之外还有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相较火系而言比较保守。
  总评:纵观法师四大基本技能树,其实简单来说就是两种技能树,辅助/保护系(精神)和伤害/控制系(冰火雷),精神系实在是太重要,尤其是高难度之下。如果你要长年带着某个法师角色的话,那么精神系几乎是这个法师角色必学的技能。除此之外,冰火雷其实基本可以看做一个技能树的三个变种,只不过雷系比较平衡,适合新手向,火系偏向输出,冰系偏向控制,是求稳还是求快,看你自己的喜好。不过仅从技能来看,法师的输出力似乎不是很高……辅助和控场才是法师的强项。
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