龙腾世纪3审判mod审判mod是用什么做的

龙腾世纪3审判 电脑版好还是主机版好_百度知道
龙腾世纪3审判 电脑版好还是主机版好
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技术够好的甚至可以自己做MOD。,随便玩,两个版本没有区别。比如你觉得画面还是不够好不够精细,那么打上高清材质MOD。如果是为了玩原汁原味的,甚至还有XXOO模组,不过你要是习惯用键盘那还是PC吧PC的优势在于可以加装MOD这个看你PC配置了。,还有高级战术槽,主机就不担心了,操作模式都可以用手柄,洗点等等功能性模组,可能画面上PC(看具体配置)会优于主机,各类奇葩装备MOD任你选;你觉得噩梦难度还是不刺激,OK;你觉得这装备太差太难看,打上变态难度MOD,毕竟能进入游戏和能流畅玩耍是不一样的
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如果看画面的话感觉没什么不同就你的操作习惯了
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出门在外也不愁B社有信心 《龙腾世纪:审判》是其再度崛起之作_
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B社有信心 《龙腾世纪:审判》是其再度崛起之作
发布时间: 12:09 () 作者:3DM新闻组-化石 编辑:liyunfei
游戏史上很少有开发商能够不经历任何程度的低潮。Bioware也曾在某种程度上陷入这种境地里。Bioware最初的危机开始于《龙腾世纪2》,曾被视为质量有保障的Bioware信誉受到动摇
游戏史上很少有开发商能够不经历任何程度的低潮。毫无疑问,曾经开发过《》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国骑士》《》《》和《》的Bioware也曾在某种程度上陷入这种境地里。Bioware最初的危机开始于《》,这款仅耗费14个月开发周期的续作被任为是在《起源》基础上的大幅度倒退。几个月后,《星球大战:旧共和国》发布同样辜负了大众的期待(一定程度上是因为本作高达1.5亿到2亿美元的高昂预算)。甚至连《》都因为结局问题而倍受批评。
曾被视为质量有保障的Bioware信誉受到动摇,即将发布的《》也开始受到怀疑和担忧。舆论认为,本作将成为Bioware的重要转折点。不过目前本作许多信息都已经发布了。首先,一如开发人员在Gamescom上所透露的(我们没办法实际试玩,只能观看他人驱逐恶魔的实况。),《审判》的开发周期介于初代和第二代之间。初代作品耗费了7年开发周期,而本作的开发周期则达到4年以上。
游戏最初计划于2013年发布,但EA为了支持Bioware对游戏进一步的雕琢打磨而将其推迟了。现在看来,这绝对是个明智的决定。游戏在寒霜3引擎的支持下拥有惊人的表现,超级开阔的场景将使你几乎忘记这是一个非无缝的游戏。
Bioware承诺他们将会把《起源》中最游戏的元素和结局的后续剧情继承到《审判》中来,而游戏的战斗系统也是对这个思路的完美体现。你可以在任何时候以第三人称视角开始动作化的战斗,或是在仔细思考最佳选择后,以鸟瞰视角切入,暂停时间来对小队成员下达指令(一次仅可对一个成员下达指令)。
一如近期的许多游戏,《审判》需要玩家为每个角色选择八个战斗技能中的一种。游戏中单周目包含长达150小时的内容,和不计其数的战斗。即便是多周目游戏也很难体验到游戏的全部内容。当然,游戏的剧情也依然非常重要,游戏中将会有12个主要的NPC角色(9个同伴和3个导师。和其他Bioware的RPG一样,游戏中你所作出的选择会影响到剧情走向,游戏中还将有至少40个结局(虽然只有一部分是完全不重复的),但不仅如此,本次游戏中你所作出的选择还会对游戏环境产生影响。
譬如说,如果你在某地区滥杀狼类,狼族的数量会骤减而另一个物种将会取而代之。同理可以采伐的植物也会有这种影响。这还不是全部,《审判》引入一种全新的机制,玩家可以占领和升级,并因此解锁额外的任务。你还可以把你的队友派遣出去完成某种任务,他们或许会失败。当然,如果没有调情选项的话,那就不是Bioware的游戏了。在和大多数同伴的关系中你会有大量的选项,但他们不会仅仅是温驯的宠物。如果小队成员队审判者的认可度太低,他们可能会离开,如果你把其他人都气跑了,你会发现你只剩下一个队友了,这使得游戏的难度陡然提升。你可能会被背叛,虽然我认为这种壮举很难实现。
当然,既然是《龙腾世纪》,那么龙是必然会登场的,而《审判》将会是在这方面做的最足的一部。游戏中会有不同类型不同特征的龙,譬如甲龙,以及会使用吐息攻击的龙。与《天际》中的随机出现的设定相反,本作中的龙是可以选择的。作为一种智慧生物,龙不仅会使用自身的能力,譬如飞行,还会选择有利的环境,吐火烧毁你可能选择的遮蔽物。此外,本作中你可以攻击龙特定的肢干来将它击倒在地,这会让战斗变得更加简单。
需要指出的是,Bioware曾打算让玩家可以导入前作的世界到《审判》中来,这将允许你把你之前作出的选择延续到新作中来。不过目前不能够直接导入你的存档,看上去是因为这比预期的还要难做到。但Bioware开发了一款叫《龙腾世纪Keep》的应用,玩家可以用它把《起源》、2代甚至DLC中的内容导入到《审判》中来。当然,这并不是强制性的,如果你不打算用它的话,游戏开始时会有一个完全重置的世界。
让PC玩家有些失望的是,官方不会发布MOD工具箱,虽然这在他们宣布选用寒霜3引擎后一直备受期待。老实说,《起源》的工具包并没能创造出很多如《上古卷轴》或者《》那样有趣的内容。作为替代的是近期公布的多人模式。
很明显这一点是延续的《质量效应3》在多人模式上超乎预想的成果,最大的不同是它会更加接近传统的地牢闯关体验。你可以选择三个战役,分别是Tevinter,Orlesian Palace以及Elven uins。游戏地图随机生成,一轮游戏为20到30分钟。一共有12个可选的不同于单人模式下的英雄,虽然其中一部分需要以特殊形式解锁。多人模式下等级上限为20。
在战斗系统上游戏加入了一些新的挑战,你最多拥有4项技能,并且游戏中不能暂停。另外,和《质量效应3》不同,多人模式和单人模式没有任何关联,相信会让讨厌多人模式的玩家感到满意。
显而易见,Biwaore对于本作的每个部分和玩家的所有需求都倾注了大量心血,玩家甚至可以选择两种不同的配音演员,他们分别使用英式口音和美式口音。先祖你应该明白为什么这款游戏能够在Gamescon2014上在最佳RPG奖项上打败众多其他大作,成为仅次于《巫师3》的亚军了吧。
一切顺利的话,我们将在11月在PS3,PS4,XBOX 360,和PC平台上迎来这款象征着伟大的Bioware复辟大作。更多精彩尽在 专题:后使用快捷导航没有帐号?
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龙腾越做越退步了,B社都是脑残吗?到现在一个MOD都没有,想想一代,MOD多么的自由,不开放架构就让人没有代入感,走一片情节就玩完还不如去看大烂片新神雕!
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你是正版吗,你知道支持MOD没你说的那么简单吗,他凭什么要给你开放构架,代入感是你说了算吗
你怎么还不去看新神雕?
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游戏精英, 积分 7476, 距离下一级还需 1524 积分
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1代哪来的自由MOD……开放架构是什么玩意……难道你更喜欢1代那种小场地战斗?
哼 ˋ^ˊ 特许你们来群聚 & & —— &&ㄨㄨ
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宁可去看烂片,你也够烂的了。
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游戏狂人, 积分 1425, 距离下一级还需 75 积分
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沒MOD的GAME 都爛 嗯我懂了長知識了
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我也觉得策划很脑残,各方面设计得太差了,明明可以做得很好。
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汽车人,变性!
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没mod啊,据说跟这个新加密有关。
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不是Bioware腦殘...
是因為龍騰這次所使用的引擎Frostbite不支援mod吧...
高贵黑色新春小红
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《龙腾世纪3:审判》与《上古卷轴5》的游戏感受对比
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龙腾世纪3:审判:攻略详解
  上班无聊混迹论坛,看见大家还在哪天际来跟审判做比较,但实际只能用风格不同来总结。
  上古是严谨的,龙腾是感性的。
  上古的严谨体现着方方面面,前代的历史、背景的设定和情节的发展等等,这种严谨不是为了让玩家为难,而是为了更真实的创造一个世界。 龙腾是感性的,我们玩龙腾更加注重的是关系和影响,注重于气氛渲染。
  当初玩上古的时候,我在去往风盔城的路上碰到了一伙强盗,结果了他们之后我又碰到了一条龙,路上还碰到一群送我戒指的人,这一切的一切都让我感觉自己其实仅仅是这个庞大世界的一位&略微特殊&的普通一员罢了,我走在路上的时候,其他城市里的NPC可能在睡觉,吸血鬼可能在袭击居民,龙可能还在天上飞过,哪怕我在做支线的时候,都有一种所行所做不过些日常罢了的感觉,我仅仅是这个世界里很小的一部分,即使我是龙裔,我也得去各个公会去打工,探索地牢,跟怪物搏斗。
  上古中的神魔也是实打实的,比如我读文献的时候从信徒的角度了解了某个神,后来又直接跟它面对面了,他们有自己的特色,他们会捉弄你,找你当帮手,整个上古的世界被营造的如此真实和具体,那种探索和未知征服了玩家。
  MOD让上古延续至今,但并非仅仅是MOD让它耀眼。
  玩到审判的时候,我不自觉的的那它跟天际比较,我试图回想刚玩天际时候的感觉,但我很快就陶醉在生软更擅长的另一种风格中,史诗感和带入感,跟一代一样,我就是这个世界的中心,手上的裂缝和周围人群的祈祷、哀嚎,天空中的裂缝,苍茫的音乐,这一切的一切无不让我身临其境,周围的NPC甚至不需要太多的互动,我都会感觉周围是鲜活的。路上队友们的对话,战斗时候的喊声这一切都是为了把玩家代入其中。游戏的某个时候我来到了暴风海岸,面向大海,即使这个时候我依然感觉自己是这个世界的中心,每走过一个地方我在乎的不是有多少NPC是能互动,而是整体的感觉,在乎的是这个世界跟我的互动。
  在天际里我几乎跟所有的能互动的NPC对过话,他们很鲜活,但我却是孤独的,但并不寂寞,我很享受这种孤独却不寂寞的感觉,如同在辐射3夜晚行走般那样一个或两个人或一人一狗来面对未知。而在审判里,我一点也不孤独寂寞,队友有各种各样的互动,他们被塑造的真实和特别,还可以产生各种各样的关系,一切显得热闹和壮阔,我也很享受这种热闹和壮阔。
  当战斗之余,我走向酒馆,女老板说她来自罗瑟琳,不知道我一代的主角是否见过她或者帮过她,不过仅仅是相似的地名就足够了,听着酒馆里美妙的音乐我想起了天际的酒馆,只不过在天际里,酒馆里的妹子不知道我是龙裔,而我也只是跟吸血鬼妹子躲在角落里静静的听着。
  而在审判里,我在酒馆里看着受宠若惊的老板娘,听着妹子歌颂MAKER的音乐,感觉所有人都在注视着我,我就是世界是中心。突然想来,
  这或许就是天际跟审判的不同吧。
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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
AMD 六核 3.2GHz / Intel 四核 3.0GHz
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26 GB 可用空间
Windows7 64位 / Windows 8.1 64位
类型:动作游戏ACT
开发:Turtle Rock Studios
类型:动作游戏ACT
开发:Rockstar North
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