地牢围攻2玩一会就卡,主角一开始就无敌小说60帧半小时后15帧咋回事啊?

& 地牢围攻2和泰坦哪个好玩?
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我才是无党派人士有啥玩啥!2个游戏没有可比性差好多年呢!
07:42:33 上传
CPU&&Intel Core2 酷睿2 Duo E8200盒装CPU
显卡 盈通G9800GT-512GD3游戏高手
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原帖由 babyandy 于
07:42 发表
我才是无党派人士有啥玩啥!2个游戏没有可比性差好多年呢!1375303
LS游戏虽多 似乎DND类没有一款
无冬2也没装吧。。。。
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无冬仍的比较早!个人不习惯那样的操作!!!!!!!!!就体验了一下!对无冬没有话语权
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各有各的优点啦~不过我还是稍稍偏向地牢一点。客观分析哈,各位别扔我。。。
我对地牢2的印象还是不错的,它出生的时候是05年8月吧,当时WOW横行,EQ2也快出世了(残念呀。。。),而单机正值青黄不接之时。当时玩了这个感觉真是一个震撼,至少他的一个绝技系统到现在还是前无古人后无来者吧?可能我有暴力倾向,但是看到小怪被brutal attack技敲碎成肉块的感觉在当时的确爽的飞起来哈~~那画面在当时带来的新鲜感绝对不差泰坦的。而且说实话,绝技的特效,传送时的那一段效果,都是至今仍然历历在目的回忆。
而且可能不为大多数朋友所知的是,地牢2和朋友一起玩,一人操纵3个,那感觉真是爽到极点了,你可以转职操纵近战的,让朋友专门控制法系的,玩到后面的难度也挺讲究配合了。
最后,也是基础的剧情部分上,感觉地牢要更加曲折一些。至少,你玩地牢可以感受到背叛,欺骗和忠诚。而泰坦呢,简单地说只是不断的追杀telkine,最后灭台风;资料片稍稍有点新意,但是因为神话背景,还是有点限制的感觉。
以上是小弟的一点感想。难得写了这么多,呵呵。
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说到底还是个先入为主的事,比如我,当时接触地牢1就已经很过时了,所以根本没有深入地玩。所以对它的速度哦创新也就不为所知,自然而然不会有什么好感。
再往前的历史,异域镇魂曲相信不少人都听说过吧,但是未必有不少人玩过它。小弟就很遗憾地与其失之交臂了。现在想玩剧情也是在难以忍受画面了。(我也是性情中人啦,不是超级骨灰)
而地牢2则是赶上了首班车,有了最新的体验经历,成为了我游戏历程中的一块纪念碑。
现在看来,地牢2的画面的确赶不上时代的步伐了。但是许多经典的元素,则是永远也磨灭不去的。
应该说是很客观的分析了吧
[ 本帖最后由 randalthor 于
08:52 编辑 ]
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哦对了还有一点,地牢2的多人物设计,同时也开放了许多的创新可能,比如任务,不得不承认地牢2的设计还是很翻了一番心思。有许多任务都是你第一次来到某个地方是无法探索的(以角色专属任务为主)。
综合的来说,像绝技系统,任务的设计,给我一个感觉就仿佛在arpg中融入了正统的日式rpg元素。颇为大胆的尝试,而且效果也不错的啦。
毕竟,别忘了地牢系列的开发者可是微软。说到底我们玩家用的系统都是拜其所赐。
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地牢围攻2好。
尤其是在游戏背景设计上,比TQ好太多了,剧情也相当丰富,至少比TQ丰富许多。
地牢2许多角色的性格都很丰满,包括NPC和敌人的性格都相当有特点。NPC他们不仅仅是用来推动剧情的发展,同时也向玩家展现出了该角色的独特性格以及他们过往的经历。地牢2的不少NPC能让人眼睛一亮。
而在场景设计上,地牢围攻2还有少量解迷内容,虽然不是很高深,但是这一设计更丰富了游戏的内容。
地牢围攻2的游戏中,包含了各种可查阅资料远比TQ更丰富。
地牢围攻2的许多技能设计得也比TQ更尽心更有视觉效果。
至于TQ的优点我就不说了,这个帖子里自然会有人说的。
虽然我也很喜欢TQ,但是我不得不承认地牢2比TQ好的地方太多了。
[ 本帖最后由 望月蚂蚁 于
10:38 编辑 ]
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原帖由 randalthor 于
09:42 发表
哦对了还有一点,地牢2的多人物设计,同时也开放了许多的创新可能,比如任务,不得不承认地牢2的设计还是很翻了一番心思。有许多任务都是你第一次来到某个地方是无法探索的(以角色专属任务为主)。
综合的来说,像绝技系统,任务的 ...
楼上连发三贴 确实是发自内心的感受 楼上也是有心之人 我也非常赞同
地牢2的技能系统的确作得很好 如果能结合地牢1的庞大地图 装备系统再改进一些 绝对能算上上乘之作了 (当然现在的地牢2也绝对上乘)
不说别的 一个连MX440都可以玩的高质量3D游戏 就凭游戏出品公司的这份大气和技术水平 就让人叫绝
恩 关于异域的问题 我觉得你应该好好地看看游戏的对白 这是一个一开始就让人欲罢不能的氛围 让人去寻觅一个谜题的答案 而不是一个满是杀戮的游戏战场
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原帖由 望月蚂蚁 于
10:36 发表
地牢围攻2好。
尤其是在游戏背景设计上,比TQ好太多了,剧情也相当丰富,至少比TQ丰富许多。
地牢2许多角色的性格都很丰满,包括NPC和敌人的性格都相当有特点。NPC他们不仅仅是用来推动剧情的发展,同时也向玩家展现出了该角 ...
是啊 记得那年夏天通地牢2的时候 跑支线跑得很带劲啊 满地图得找NPC 虽然累 加上天气热 有点晕头转向的感觉 但是还是感觉开心 熬了好几个通宵 最终PASS的时候 感觉那个舒心啊
短短几年时间 人过了30 觉得自己老了 再也没有通宵游戏的激情了 回想起来 感慨万千啊!!!!现在的游戏很少有让我这么有激情的了。。。。
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我是画面党······
········
心隨長風舞·青鳥·剑舞者曼联 最佳中场初音ミク
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!!d地牢那操作不喜。。。。。。
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TQ和地牢2各有优势 看个人爱好了
各位慎勿互相攻击 和谐 和谐
Deutschland Erwache!
Meine Ehre Heisst Treue !
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有几个大作的续作是极其另人失望的,无冬2和地牢2。
现在我还在不停玩无冬1和地牢1,无冬2一个下午就删了,地牢2至今还在第二章,似乎永远要停在这里了,一点动力都每没,TQ好歹也换了两个角色通关了,虽然现在也被删除了。
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这问题着么提出来的? 当然看个人的喜好咯,任何事都有许多面的。
个人喜欢地牢2,我就喜欢团队作战,有策略性
心中神作“the witcher”不解释
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其实老外做的TQ自定义地图 lilith 挺好玩的
至少战斗比原版好玩多了
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都玩玩吧& &你就会知道哪个好了 !
都有下载 , 出了这么长时间了 ,每天流量都那么大 ,可见二款作品都有独到的魅力
夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...
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原帖由 Emaile 于
14:30 发表
总体水平比泰坦差太多了吧~~~~~~~~~
总体水平哪里差了?
地牢2的特色鲜明,视觉效果也比TQ的好。许多大型魔法很华丽,无论是视觉上还是音效上都很有魄力!
TQ中能算得上视觉华丽的技能简直屈指可数,在这方面上,TQ连大菠萝2都不如。撑上了大菠萝2的骨架,却学不了大菠萝2的灵魂,甚至连像大菠萝2的姿态也模仿不出来。
地牢2的从主角到配角到NPC以及敌人都相当有个性;
从一开始为主角而死亡的好友,到冷漠的典狱长,性格温柔却内秀的自然法师,大大咧咧且很吵闹的女弓箭手,两个性格截然不同的大块头战士队友,还有那个很有男子气概的公主殿下,主角家乡里那个好强的朋友女战法师;敌人里那个阴险狡诈的暗黑大法师、充满理想和霸气的最终BOSS……太多了,太有个性了!连酒吧里的NPC都很有个性。
反观TQ,若不是用着古希腊、埃及、中国为背景的人物名字为NPC,“几乎没有”几个值得玩家注意的角色。主角更是毫无灵魂可言。
地牢2更是丰富得多,而且游戏过程中还用了不少动画来展示剧情发展。
单说原版吧,从一开始主角与好友为出人头地而去战斗,然后被人出卖且好友死亡,再到为了生存而求得精灵信任,以及努力回到家乡,再往后为了生存而战,最终本以为消灭了最终BOSS而迎来完美结局,却发现自己一行人全都被人利用。世界没有和平,更艰巨的战争才刚开始……
整过过程充满了曲折。
而地牢2的支线剧情中的许多NPC以及敌人的经历也有不少曲折,从剧情里展现出来了世界上的纷争、黑暗、追求、忠诚、理想等等。
比如主角与家乡的那个战法师的恩怨纠葛;
比如某个忠诚的战士在数百年前因为种种复杂原因成为了亡灵;
比如第一幕里某个小怪的种族里的恩怨斗争;
比如对好人与坏人、正义与邪恶的划分,难道正邪是由种族而定还是由灵魂所定?
地牢2里能触动人心的剧情很多。
TQ的剧情呢?单薄,真的很单薄!比大菠萝2还单薄。相比之下大菠萝2的剧情还比TQ更吸引人一些!站在大菠萝2的肩膀上不能超越大菠萝就算了,可惜却还比大菠萝2矮了一截,可惜可叹!
地牢2里提供了各种可随时查阅的资料,从物品到怪物图鉴,再到游戏的背景资料,世界历史等等,详细得就像游戏中那世界的百科全书。很好!很人性化!
TQ呢?除了任务纪录之外完全没有!真的没有了!
在此想起了某位辛勤的玩家制作的泰坦立方。若TQ中能加入泰坦立方让玩家查阅接触过的敌人的资料,那么无疑是一种人性化的设计,可惜,TQ没有!
地牢2游戏过程中,除了消灭敌人之外,还有不少解迷内容,可以让玩家在游戏过程中不至于因单调的杀戮而瞌睡。
TQ呢?除了杀戮还是杀戮!单调!真的有些单调!难怪仅仅是在游侠就听到不少人说玩得想瞌睡,在别的地方嘛,呵呵……
哈哈哈哈……
算了,不说了!
这里列出的地牢2的优点足够反驳所谓的“总体水平比泰坦差太多”的观点了!
没有游戏是完美的,但是谁的缺点更多些谁的优点更多些,用心去玩过再仔细一比较就很明朗了。
对这两个游戏我没有更偏爱哪个,好吧,我知道后面会有人扔砖的,但是我上面说的是事实。
[ 本帖最后由 望月蚂蚁 于
16:21 编辑 ]
天邈汉化组美工大内 008
密探吞世者 邪教徒
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呵呵怎么说呢……各有各的好吧!!!
引擎方面自然是泰坦比较好……草动、怪飞…………不过制作时间差问题~~
控制也是泰坦好点~~因为就控制一个人,而地牢,特别是坐电梯~~经常不做上7、8次人是不会上来的!!
剧情没的说绝对是地牢强!!
音乐感觉泰坦好~~~我很喜欢那种曲调,每个民族都有其曲风!!
画面…………也是泰坦强!!每个地区都有自己的民情风格……从建筑到服饰~~
人物塑造是地牢好……因为剧情丰富,相比泰坦的任务和暗黑一样单调(太少)!!
技能方面,泰坦不太平衡,前期物理职业过弱,后期过强!!不过技能树蛮不错的,可惜物理职业主动技能远少于被动技能!!来来去去就几个技能!!
地牢呢……弓手除了抗魔高都不知干啥用了!!最有价值的职业是战士和牧师(自然)!1自然加全战士绝对强的恐怖,用召唤的扛,然后自然回血,其他战士全部元素狂暴!![害怕]
2个游戏都是很不错的,没必要因为自己喜好直接贬低某款游戏!!评价就要客观,啥都不说直接泰坦天下第2……谁会接受!!好有个理由,不好也有个理由!!!
个人而言我心目中的RPG第一,是勇者斗恶龙!!!最好的联机游戏是松鼠大战~~最强的单机游戏是俄罗斯方块~~~~~~
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其实2款游戏都不错,各有优点,起码在玩的时候其乐无穷。
我是一个玩游戏极度喜新厌旧的“快餐党”,玩TQ曾经废寝忘食地玩过,但是热情一旦消退就再也没有兴趣拾起再玩。
而地牢2及地牢1在前几年还时不时重装一下玩一玩,但目前也是受不了画质也就不再玩了。
能够让玩家享受到乐趣,一款游戏就是好游戏。
但是肉麻到了盲目的地步来捧TQ,不得不得让人怀疑其智力发育水平了。
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中文名称:&地牢围攻2资料片 破碎的世界英文名称:&DungeonSiegeII Broken World版本:&硬盘版制作发行:&地区:&简介:&
游戏名称:地牢围攻2:破碎的世界 DungeonSiegeII BrokenWorld游戏语言:人物对话为英语发音,游戏界面为简体中文+英文双语游戏类型:Role-Playing 管方网址:ttp:///brokenworld/ 游戏版本:完美绿色硬盘版[560M],
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容量,语言,对原作的绿色支持,资料,全部完美!!请大家收藏!游戏简介:引自TOM游戏《Dungeon Siege II: Broken World》是2005年上市的《Dungeon Siege II》的资料片,资料片的故事与原作相衔接,剧情更为曲折。另外,资料片的发行商由原来的微软游戏工作室转为2K Games,不过,不要担心,开发商仍旧是Gas Powered Games。《Broken World》可以说与《Dungeon Siege II》完美地衔接了起来。世界是破碎的,由于《Dungeon Siege II》中结尾的大毁灭事件,世界变成了荒地,现在,就是你开始战斗的时候了,就是说,你将再次高举你的剑,与无穷的敌人战斗。不幸的是,精灵族的敌人又回来了,他们最大的肮脏习性就是将敌人活活撕成数块,然后又拼合成乱七八糟的一个整体。资料片可以被看成是《Dungeon Siege II》的玩家的研究生课程,你将在资料片中遭遇到一系列的不同的对手。在资料片中,一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。另外一个有趣的地方在于一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。游戏截图:附上刚出炉的生化危机3精美电子书下载连接该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
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