三国杀online在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中能放技能吗

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标准; EX; 风
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于禁忠,这是于禁刚出来的时候,第一次玩于禁,于禁技能简单,作为曹操主的忠臣还是很合适的,自己的闪都可以用来护驾,自己嘛用身子hold住就ok了。小乔作为全场发挥还是很给力的,正是由于小乔和曹操的配合导致主公第一回合结束全场就基本残血了,菊花位的反司马直接怂了,连反馈都不敢了。也正是这两个好基友(还是叫狗男女合适点)的配合,成全了我全场的6杀。由于这是很久以前打的,就现在来看还是有些地方可以玩的再细腻一点,比如残局先杀小乔有待商榷,不过由于小乔是最难杀的,在她没血没手牌的情况下先解决他还是很难得的机会,这个时候如果主公救了,那误会就大了。最后菊花哥为了骗主的信任,也不敢刚烈,果断当了影帝。
发表于 00:46:02
关于于禁的技能有一点想说的,OL上常常看到于禁装仁王盾,这是不可取的,大家可能觉得装不装一样懒得弃,但是从防御效果来看于禁的技能毅重要强于仁王盾,是加强版的仁王盾。二者的区别在于:装备了青钢剑的黑杀对装备了仁王盾的于禁是有效的,对无装备的于禁是无效的。注意“锁定技,当你没装备防具时”
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用户名 或 Email三国杀online的问题,关于曹丕的技能_百度知道
三国杀online的问题,关于曹丕的技能
丕的技能,然后将其武将牌翻面,那个放逐,能干什么:每当自己受到伤害可令其他人摸牌。这个翻面有什么用
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翻面的意思就是这回合你既不能出牌也不能拿牌。只能到下一回合才能出牌。不懂追问。
懂了,但我想追问另一个:不是说连续两次对一个人用铁索连环才能解锁吗,可有一次我受到两点伤害后锁就自己解了,怎么回事?
第一句话是对的,就是连续两次对一个人用铁索连环才能解锁。第二句应该是你收到一点属性伤害(火杀或者雷杀或者火攻)就断开了。你说的两点伤害应该是第一次收到的伤害不是属性伤害。不懂再问我
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两轮不出牌的诸葛下场一定很惨,若补得牌不是基本牌放逐,保护自己,翻队友没准会出现桃子,限制了他的一个回合,若A如何都不可能被救起时,翻队友会是不错的选择,就是若发动技能一定要对己方有利,因为自己的血量已经告警,回合结束),因为如果被救起。经典的放逐有:诸葛空城时,当然要付出送牌的代价,从而达到保护自己的目的,道理同诸葛,这种爆发型选手,处于翻面时,既不能觉醒又不能出牌,不然就是给别人送牌了;当队友里有华佗时,然后收A的所有牌。3对于必死的玩家,就翻了他吧。当然这要有一定的把握,即如有人在当前自己的回合被放逐了。翻得拍都会给自己。如曹丕与A处于铁锁状态。以送一牌的代价,大方向要把握好,就是跳过他的下个回合。所以当曹丕损失一血的时候将敌对玩家翻面是不错的选择,真正游戏时还是要随机应变,这时敌方会考虑是否在对你造成伤害。这个技能很能看出玩家的全局观,所以不建议性格冲动的人选用:跳过玩家下一回合(包括回合开始,出牌阶段。2对于己方玩家:1对于敌对玩家来说;无手牌的姜维,判断阶段:魏将曹植,等于损失了一个行动回合;当队友里有袁绍时,别忘了咱还能行殇,限制其行动,曹丕活了可以翻A,摸牌阶段,还会获得手牌,还能使用技能,曹仁为队友,你的队友不仅会正面朝上,不然宁可不发动技能。经典的放逐有,曹丕被酒+属性杀;袁术。放逐的作用有三种。当曹丕只剩一血的时候。说了这么多,反面效果一直持续到他的下个回合,还是不出牌的为好
翻面?跳过一回合(包括回合开始,判断阶段,摸牌阶段,出牌阶段,回合结束)趁他没摸牌,叫上人多给他几刀.
在你的回合开始时如果你的武将牌背面朝上,那么你把武将牌翻到正面,然后结束你的回合说白了就是跳过你的这一回合很有用的控场技
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出门在外也不愁三国杀虎牢关模式的规则。。_百度知道
三国杀虎牢关模式的规则。。
中将或者大将选将时,也就是说是否可以商量1?2,随机分配的将牌大家是否可以看到,其他人是否可以看到?也就是说先锋,是先选将还是先发牌
。可不可以杀他。如遇到张角,重整完毕后第7轮,自己不能行动,其他玩家可不可以杀它
提问者采纳
有不懂的就追问。具体过程是。 补充回答,然后中坚看先锋的武将来配合着选先选将再分手牌,该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,但选将的确定有先后顺序,后选的可以配合先选的,第7轮正式进入战场:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),但不应当有言语的交流。第6轮复活重新进入游戏但不能有任何行动、神·吕布8张,然后大将看没有输出就选输出没有辅助就选辅助、大将5张。不可以看别人的选将:首先先锋先选,我可以举例说明,数量分别为先锋3张、计算距离时忽略你等,仅回到游戏中)、中坚4张:官方的关于复活的解释是,选完就分发手牌,然后轮到你时自动跳过一回合),(个人认为“不能有任何行动”应该包括不会成为杀和锦囊的对象
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请各位高手们指点,是不是三国杀虎牢关模式的面杀和online在规则上本身就有1L解释不清楚,实际上轮到先锋回合时重整和轮到自己回合时重整是有两点
玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋 揭2张牌
神·吕布揭2张牌 出牌中坚 揭2张牌
神·吕布揭2张牌 出牌大将 揭2张牌
神·吕布揭2张牌 出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
FAQ:1先选将2不可以看到3可以杀
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