太阳神三国杀杀是不是模仿攻城掠地

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三国杀常见问题有那些
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  小伙伴们,你们对于三国杀常见问题有那些了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀桌游常见问题及解疑答惑
  1.Q:能否在满血时使用【桃】?
  A:不能。
  2.Q:出现濒死状态时应如何结算?
  A:场上出现濒死状态时应先结算濒死状态,从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算是否使用【桃】,直到处于濒死状态的角色回复到1血为止。若一轮后无人使用【桃】或【桃】的数量不够使濒死角色回复到1血,则该濒死角色死亡。已使用的【桃】不能收回。
  Q:当结算濒死状态时出现新的濒死状态应如何结算?
  A:若结算濒死状态时出现新的濒死状态,应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算新的濒死状态,直到所有濒死状态均结算完毕。
  3.Q:使用【南蛮入侵】【万箭齐发】应如何结算?
  A:从当前行动回合的角色的下家开始按逆时针方向依次决定是否出【闪】,没有或不出【闪】的角色结算伤害,濒死状态优先结算。即使【万箭齐发】的使用者已经死亡,【万箭齐发】依然结算到底。
  4.Q:能否在所有人都满血时使用【桃园结义】?
  A:可以。【桃园结义】指定所有人为目标,但是对满血的角色无效。
  5.Q:【借刀杀人】能否发动武器或武将技能?
  A:满足条件的武器或武将技能可以发动。武器或武将技能说明上写着&出牌阶段&的技能均不能发动,因为不满足&出牌阶段&的条件。
  6.Q:面前有多个延时类锦囊时,判定顺序是怎样的?
  A:应从最后放置的先开始判定,以此类推,最先放置的最后判定。
  7.Q:【无懈可击】的使用时机是怎样的?
  A:【无懈可击】的正确使用时机为目标锦囊对目标角色生效前。抵消该锦囊对目标角色的效果。即是说目标锦囊对目标角色有效时,【无懈可击】可以在此时机使用。
  8.Q:刘备发动&激将&时应如何结算?&激将&是否能发动武器或武将技能?
  A:刘备发动&激将&时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,由蜀将依次决定是否打出【杀】。&激将&时刘备装备的满足条件的武器技能可以发动。蜀国的武将或装备的武器技能仅局限于可以提供【杀】的技能。因为此杀视为刘备使用(或打出),一切奖惩归刘备所有。
  9.Q:诸葛亮使用最后一张手牌【借刀杀人】时,能否指定自己为【杀】的目标?
  A:不能。诸葛亮在使用(或打出)最后一张手牌之后即进入空城状态,此时不能成为【杀】的目标。若在使用(或打出)最后一张手牌之前被【杀】指定成为目标后,即便之后再进入空城状态也将受到【杀】的影响。
  10.Q:魏延杀距离为1的小乔或夏侯惇时应如何结算?
  A:小乔若&天香&给与魏延距离为1以内的角色,则魏延先发动&狂骨&,后结算&天香&的摸牌(若出现濒死状态则优先结算濒死)。若小乔&天香&给与魏延距离超过1的角色,则魏延不能发动狂骨。魏延杀夏侯惇,若夏侯惇受伤掉血则应优先结算锁定技&狂骨&,之后由夏侯惇决定是否发动刚烈。
  11.Q:曹操发动&护驾&时应如何结算?魏国武将是否可以用【八卦阵】判定?
  A:曹操发动&护驾&时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,由魏国武将依次决定是否打出【闪】。魏国武将可以判定【八卦阵】来代替曹操出【闪】。此【闪】视为由曹操使用(或打出)。
  12.Q:司马懿和张角同时在场时,改判定的顺序是怎样的?
  A:修改判定时应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,改判定的机会只有一次,一旦放弃则不可再更改。
  13.Q:夏侯渊发动&神速&时,能否发动武器技能?
  A:满足发动条件的武器技能可以发动,但同时注意,【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】这三个武器无法满足发动条件。
  14.Q:周瑜发动&反间&,目标抽走周瑜手中的【桃】并进入濒死状态时能否立即使用?周瑜对小乔发动&反间&时,小乔是否要发动&红颜&?
  A:周瑜的&反间&导致目标进入濒死时,应优先结算濒死状态,被救回后才可将&反间&的牌收入手牌。周瑜对小乔发动&反间&时,该牌属于周瑜,小乔不能发动&红颜&。
  15.Q:周泰处于&不屈&技能发动状态时,濒死时机是怎样的?
  A:周泰处于&不屈&技能发动状态时受到伤害:此时进入濒死状态,若有人给【桃】则濒死状态结束,不能发动&不屈&翻牌;若无人给桃则周泰发动&不屈&翻牌,将该牌横置于角色牌上。此翻牌时机视同濒死状态,可以由其他人给周泰使用【桃】。
  16.Q:小乔发动&天香&的时机是怎样的?
  A:&天香&的发动时机为受到伤害时,即在小乔将要受到伤害时将伤害防止并转移给他人,由此伤害产生的一切效果及奖惩由伤害源承担。
  17.Q:吕布使用【杀】发动&无双&时,如何结算?
  A:目标应作出两次响应,即先后使用两张【闪】来响应【杀】的攻击,若只使用一张或不出则视为【杀】攻击成功。已使用的【闪】不能收回。
  18.Q:于吉发动&蛊惑&时应如何结算?
  A:从当前回合行动的角色开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有人决定后翻开&蛊惑&的牌,并依次摸牌或损失体力。出现濒死状态时应优先结算。
  19.Q:【酒】的增加伤害的效果是否能累加?
  A:不能,【酒】只在本回合内有效,使用【酒】后回合结束前若没有使用【杀】则【酒】的效果消失。【酒】的增加伤害的效果每回合只能使用一次。
  20.Q:【火攻】自己时,能否弃掉展示的牌?【火攻】小乔时,小乔展示的黑桃牌是否也为红桃?
  A:【火攻】自己时,可以弃掉自己展示的牌使【火攻】成功。【火攻】小乔时,小乔展示的黑桃牌视为红桃。
  21.Q:当多名角色处于连环状态时,其中一人受到属性伤害,应如何结算?
  A:处于连环状态中的角色受到属性伤害后,应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,处于连环状态的角色依次受到同来源,同程度,同属性的伤害。濒死状态优先结算。每名处于连环状态的角色受到该属性伤害后将角色牌重置,重置即解除连环状态。
  22.Q:装备【藤甲】的角色受到火焰伤害时,何时结算藤甲的效果?
  A:【藤甲】的结算时机为受到伤害时,即在伤害造成之前。
  三国杀网页版无法登陆 官方给出解决方法
  三国杀网页版中,部分玩家在登陆时可能出现这样的提示:客户端版本不正确,更新游戏到最新版本。  目前,经官方工作人员核查,该问题是由于web版本记录了旧版本的数据信息,需要您手动清除浏览器的Flash缓存并重启浏览器,让web版自动更后就能重新完成登录。  解决方法步骤如下:  鼠标右键单击当前页面,选择&设置&项。
  通常Adobe Flash Player设置会显示储存信息量&无限制&。
  我们将滑杆推到最左侧,即最小储存量,然后点击关闭。
  重新F5刷新Web版页面,点击&确定&以后就可以看到选区并登陆游戏了。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀常见问题有那些都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
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三国杀很大《攻城掠地》首届跨服争霸赛火爆开
作者:xiaodong
发表时间::
简介:圣诞前夕,《攻城掠地》首届跨服争霸赛火爆开启!此次跨服争霸赛可谓是至尊赛的升级版,不仅能全面展现全服枭雄云集、同台比拼的激烈场面,大家更可以全民同欢,在为参赛选手……
圣诞前夕,《》首届跨服争霸赛火爆开启!此次跨服争霸赛可谓是至尊赛的升级版,不仅能全面展现全服枭雄云集、同台比拼的激烈场面,大家更可以全民同欢,在为参赛选手们助威的同时,有机会获得珍贵宝物和大量点券奖励!
《攻城掠地》不删档内测火爆难挡,新服火爆开启,马上登陆:/,招兵买马,开疆扩土!纵情于全景三国战图,随你调兵遣将;激情在实时国战,任你攻城掠地!
跨服相逢勇者胜,群雄大乱斗!
此次跨服争霸赛完美呈现所有平台和服务器的互通,全服各路高手云集,秣兵历马准备一展雄风!所有符合等级要求的玩家均可报名参加海选,经过重重淘汰后出炉的16强才有机会进入决赛阶段!当然,16强玩家作为海选出的强力种子选手可以获得珍贵宝物奖励和宴会券,夺得王者之位的玩家除了独享让所有人臣服的快感,还拥有获得极品宝物的殊荣!这是三国群雄之战的巅峰对决,刀光剑影拦不住一腔热血,金鼓齐鸣成就一番威名!
众人同欢争霸赛,全民!
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三国杀攻略 说说刘禅辅助的命运 为什么成不了强将 (2)时间: 09:37:00 来源:聚侠网
言归正传&&
我们要从选将来看,你忠臣是有机会选到这些牛逼的符合上面情况的武将。
但是大家可以去细细的数,这些武将也就20个左右。但是,忠臣选到的几率明显低。
为啥呢?先假设内奸上来一直死忠,4打4的情况,主公刘禅是肯定了,然后内奸和2个忠臣,内奸绝对不可能选3血脆皮高嘲讽这种回合内强势的,就算内奸也可以很强势,也肯定偏自保防御类型的。所以可能选到这20个武将的,也就是2个忠臣,但是反贼4个人有机会选到。2:4,从概率上来考虑就不言而喻了。
所以,刘禅想赢,很大的程度上,说白了,就是拼运气,就拼那2个忠臣是不是选将运气好。
而且,还不算上,忠臣的位置问题,这个位置选是不是合理,还得考虑,内奸跳了之后的问题,内奸一跳,你还能保证能hold住局势么?而且,请问难道其他主公,忠臣选到了这种牛逼武将不容易赢呢?刘禅只不过是一个放大镜,放大了这某一个忠臣,但是自己够看吗?换成孙权或者觉醒后孙策,放权是否真的值呢?
说完上面3点宏观的,我们从细节分析刘禅的这3个技能。
第一,享乐。有人说刘禅主公选将,就克制了反贼选将,因为三国杀里面核心的输出手段就是杀,所以享乐克制了反贼很多选将。
这是一个完全错误的答案。输出方式是多样的,而且绝大部分都是杀,但是这不代表他克制了反贼选将。记住了,他只克制那种纯靠杀吃饭的武将。
比如,徐盛,潘凤,张飞,这种有杀才有技能的武将。而且,就算反贼真的选了这种武将,也同样可以不打主公,先集火忠臣,当你选将实在垃圾的时候,也只能选这种纯靠杀来发挥的武将,但是就是发挥空间变小了很多。因为很多时候,大家都爱先集火某一个位置不好或者血量较少的忠臣。
所以,享乐不叫克制了绝大多数武将,只是那屈指可数的技能只和杀有关的武将。而且,这也不叫克制,克制是什么?比如,主公甘宁,你选一个贾诩,这叫做克制。甘宁技能费了,但是享乐不是,如果享乐改成了所有的杀,无效,取消之,这才叫克制。这也就是我马上要谈的,第一个技能享乐。这个技能看似牛逼,但是只要你玩了几盘就发现,这个技能不到后期,或者说的更明白点,不到主反内,惨剧基本是一个纸老虎。他顶多是防止连弩连续出杀,但是每个人一人一刀根本防止不了,参考智迟。为什么这么说呢?首选,1杀1张基本牌,只要付出额外的一张基本牌就可以让刘禅的防御为0。我们不考虑手气卡这种因素的存在,你要是说你手气就是牛逼,开始4血4手牌 4张闪,那我没话可说。
首选,反贼初始6张牌,大家就随便摸6张牌吧,没有基本牌的概率是多少?更别说有很多能额外多摸牌的武将了。所以,在前期享乐的防御,是非常容易就被打破的。而且前期大家手牌都比较多,进攻拍,铁索,火攻,决斗,AOE。这些刘禅都是无法防御的,更不要提额外的武将技能输出了。
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平台:Android
宏碁Iconia B1-A71 Tab手机三国杀游戏攻城掠地
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