手机边锋三国杀传奇武将hd版为什么我的付费武将能选的几率不高?和什么有关系?

手机边锋三国杀关兴张苞值得买吗,想充60元钱买武将,买个会员10元,有多的钱考虑小关张和曹植、贾诩_百度知道
手机边锋三国杀关兴张苞值得买吗,想充60元钱买武将,买个会员10元,有多的钱考虑小关张和曹植、贾诩
不知道蔡文姬好不好玩、蔡文姬、袁绍!大家给我推荐哪两个武将,感觉还好、贾诩,买个会员10元手机边锋三国杀关兴张苞值得买吗;只能买2个,想充60元钱买武将,因为余额只有5000元宝?辅助型鲁大师已经买了,有多的钱考虑小关张和曹植!!
提问者采纳
不推荐买,不推荐荀攸刘协是挺好的两个将;现在小关张的出场率不高啊,而且很容易被针对,被喷过一次就很少用了,以前闲着没事买了毒菜给出的这几个里边也就贾诩+曹植好些吧大嘴和毒菜是有些场的禁将
没出荀攸钟会,电脑三国杀上有,手机版的还在更新。。。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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,铜雀台里面等等看灵睢我建议你买张春华和流氓云,流氓云,会员将超渣的。,张春华这几个,会员不建议开。蔡文姬玩起来没有意思,不建议使用,小关张拉嘲讽一流。手杀里面强度高的也就贾诩
强攻,典韦型
sp赵云玩起来有些坑,上次玩☆赵云当主,一圈被秒!!因为有☆貂蝉、荀彧反,而且右边位置靠近,被她爆菊花!!
那就张春华,典韦,小关张,孙策,贾诩。三四号位上就别用典韦和小关张了,轮到你了基本废掉了。曹植渣将,纯属捡垃圾的,和二张一样,捡的都是杀,没什么用。
曹植只能捡杀??尼玛的,我玩曹植都能见宝贝,怎么到你就变成捡垃圾的?别人拆连弩、八卦、腾甲、狮子、+1 马,,还有别人更换装备也算弃掉,也能捡。这么会捡东西,你却说垃圾!!你太不识货了!
唉,算了,曹植真的纯渣将,捡东西的武将有什么好用的。
酒诗呢?酒诗可以复活,我用他得到战功“苟延残喘”
我也是拿曹植获得的。酒诗残局还可以混混,人多的时候还是被秒的结果。
你这么讨厌曹植,该不会以前被他秒过吧?
姜维怎么样?不买曹植想买个姜维,他厉害不厉害?试玩过,感觉很牛逼!
你给推荐指数多少?几颗星?(最多五星)
姜维玩起来很容易被别人猜到要挑衅留杀,很坑,而且要觉醒一回合裸奔完扣好多血,不太实际。我给个3星吧。
那你想推荐什么?贾诩呢,好用不?你是高手,想听你的意见。
贾诩强度很高,这个我推荐的。这样说吧,如果你的预算是60元,我建议这样:会员就别开了,要强攻型就买典韦,张春华和流氓云中二选一,(流氓云买了可以拿去混标准场虐人....),小关张防守太差,不推荐,如果第一回合没成功父魂,就有点麻烦了,后面就没有机会了。要辅助,买步练师和张郃。要稳的话,就贾诩和离婚蝉,胜率是不错的。剩下的钱可以存着,以后铜雀台出了灵睢可以考虑考虑,现在这两个太渣了。或者弄几张神将卡玩玩,会员真的不建议开,里面就SP贾诩比较好(......),还不如永久的。
典韦、星赵云我买了,再买个贾诩吧。对了,我玩的手机三国杀,跟脑杀有点距离,手机三国杀才2.2.9版本。。
那就张春华吧。
刘协、伏完、灵睢等人
手杀早就有了,脑杀没有?
为什么不推荐会员???没会员就没额外两个选将框!!
曹丕还行,这两行了
曹植改前还好现在不怎么好了,小关张有辅助还不错,毒菜纯辅了,不如开个陈宫、钟会
没出荀攸钟会,电脑三国杀上有,手机版的还在更新。。。
额..........那就随便吧
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三国杀一对一武将何进用不了(没有原因 我都玩了几年了 我会玩 就是没有 何进)边锋片子 谁知道客服
三国杀一对一武将何进用不了(没有原因 我都玩了几年了 我会玩 就是没有 何进)边锋片子 谁知道客服? 白买了
我就不多说了看看你的何进是不是开通的状态楼主也是明白人.hiphotos://h.baidu.baidu、再看看开通何进需要多少元宝之前可以用何进的原因是开虎符可以开一天的何进.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5b25b6ae8fb1cb133e3c/5ab5c9ea15ce36d3bab45ee950b13b
我是明白人我已经80多级了 有些狗题目不会看 更别说说人话了。
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。,淘宝的话有3天使用权的卖何进只有全服1V1前3名才有的真屌丝武将
算了吧。。。垃圾武将 你还 这么抬高。。。
只是一对一 这是 没出现 没得选
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出门在外也不愁大学入学时在室友的带领下接触了三国杀,直到现在成为了伪高手,包括不同服务器加起来应该有几千局了,作为粉丝谈谈三国杀的发展。三国杀于08年开始发行,我接触的时间在10年,正好是发展的青年期,貌似当时正好出了林包和军争。刚开始接触的时候在人人网上玩,后来换到了百度,最后突然发现边锋更新的最快呀,于是换到了边锋。期间网上武将的更新速度严重滞后于卡牌以及武将收费,于是还接触了太阳神三国杀及各种mod。个人觉得三国杀的衰落是起始于收费武将。我不是内部人员,因此只能从我的角度去认知,具体是不是这样当然需要看内部数据。个人认为三国杀的急于变现方案导致了一部分老用户的流失。三国杀的收费应该是当前盗版横行下盈利的最好方案,但是它的初始定价不得不说过高——相信类似于我的人群都选择了放弃购买,这样进一步导致了游戏趣味急剧下降:买了武将的轻而易举就可以逆转局势,不买武将的只能无力回天。随后一段时间我也转投了太阳神三国杀,但毕竟是民间MOD,联网性能、操作流畅度始终比不上官方。要知道中国网民养成消费模式是需要时间的,而初始定价20+一个武将相信很多人是接受不了的,同时我也认为能够成为三国杀忠实粉丝的应该都是受过一定教育的人,因为这个游戏对逻辑思维和理解能力的要求还是比较高的。这里其实可以参考3V3的玩家,相信老玩家都会有这样一个认识,老版的3v3才是三国杀的精华。可能边锋也认识到了这个问题,所以后来出现了每周免费武将和银两武将的策略来应对,但是本来是以娱乐消遣为主的三国杀逐渐变成了竞技类游戏,而且是带有明显中国特色的竞技游戏——付费玩家为王。我现在也在或多或少地玩三国杀,并且自己也利用优惠券一类的东西买了几个武将,不过早已没有了当初的疯狂。但是偶尔还是回去关注下测试服,可以看下其实每次测试服都是有很多人哦~每个游戏都会有他发展的轨迹,三国杀其实已然成为过去,有时候也会想如果三国杀当初开始武将付费时每个武将定价在10元会是什么样子。虽然现在有皮肤、诏令等传统收费道具扩充,以及国战、新3v3、新1v1等多种模式,但是不得不说三国杀已然成为过去。而且目前三国杀并没有模式创新,仅仅依靠新武将新皮肤来吸引玩家是不够的。就像楼上说的,三国杀门槛比较高也成为了吸收新玩家的困难之处。但是三国杀的文化内核还是非常有价值的。
这款游戏已经在衰退期了。从很多方面可以看出来。首先是入门门槛很高,一般新手要玩五六十局,才能比较熟悉标准版,这个时候肯定还常常想不起来距离和判定。至于扩展包,是要玩几百局才能熟悉的。后面还有牌序和控场等各种高阶玩法,玩两三千局的都不一定能说是高手。相比于uno等玩几局就会的游戏,三国杀没多少竞争力。新手可能会觉得太麻烦而放弃。第二,三国杀的发展已经到了瓶颈。主要模式身份局太不平衡,按八人局算,反贼胜率应该在50%左右。可现在反贼胜率不在60%以上,肯定是不会玩的。孙权是可以有完美防御手牌的主公,照样一轮跪。可以说,身份局除了出bug武将,已经很难再走下去。三将就是最好的例子,武将强的让人厌烦。再说下这个市场,国内桌游市场本身就很小,三国杀只是一个不可复制的特例。其实真正爱玩桌游的人并不多,跟网游比,那只是零头。说白了,这个市场挣不到多少钱。三国杀因为有个ol,所以盈利好很多,其他的就不值一提了。想让三国杀扩大市场几乎不可能。
另外,游卡桌游的运营能力也不高,最近推出的新Q版,阿狸版真的没什么意义,可能是配合ol出的。===============补充==================去年写的帖子近几个月得到不少赞同,这两天又发生了一件不大不小的事儿,所以来补充一些我最近的想法。现在我已经很少玩三国杀了,过去的两个月没怎么玩,只是最近几天玩了几局。现在online上新出的张星彩、程昱等都不太熟悉...从我去年的回答到现在,我觉得online玩家减少了。一个重要的特征是我不停地随换房间时,感觉人数没有去年多,更没有前年多。当然这可能也与我的等级(184级)和游戏时间(晚上偏晚)有关系。玩家人数减少不完全是游卡和边锋的错,毕竟每一款产品都有其寿命期。但如何营销与三国杀相关的产品,那就要看游卡的水平了。最近,游卡淘宝旗舰店以58块钱预售一款叫“屌器”的周边产品。但淘旗舰并未说明这“屌器”是什么东西,只说是游卡诚意之作。(新浪微博:游卡桌游官方旗舰店)我见到这微博时,第一感觉是反感,游卡居然以这种字眼命名一款三国杀产品。好像只有一些垃圾页游的广告才会使用“屌”这字。可是更恶心的在后面,当游卡旗舰店公布这神秘“屌器”后,所有人都大跌眼镜----一把雨伞。为什么雨伞叫“屌器”,各位如果有兴趣可以去店铺看看。趣味低俗到我想不把图贴上来影响大家的视力。所谓的年度诚意之作就是一把破伞,预售58,正式价格88,产品说明和图片的趣味无聊低俗到不忍直视。我只能说活动策划是一个傻逼。以后游卡要卖三国杀的鞋子,我估计会叫“破鞋”。以前我们总是讨论三国杀的平衡性,规则制度的缺陷等等问题,现在这些通通不是问题。最值得关心的是,三国杀还值得继续玩下去吗?一个桌游公司的年度诚意之作居然是一把伞,我觉得实在是荒唐可笑。三国杀的运营从一个“聪明人玩的游戏”沦落到“大天使之剑”“油腻的师姐在哪里”这一类游戏的水平。让很多老玩家失望至极。我去年说这游戏衰退期大概还有三年时间,至少现在来看,我估计的时间是差不多的。只是我当时觉得三国杀最后总会有人玩,可能会成为一个小众游戏,这种状态能持续更长时间。不过根据眼下三国杀的现状,我不知道这款游戏以后会怎样,也不知道游卡以后如何发展,桌游志何时停刊。=========补充==========承蒙各位点赞,再补充一些近期听到的相关新闻。1.禁选武将:现在已经在测试服测试,设置房间时可设置本房间屏蔽的武将,最多可以屏蔽5个。这是一项很不错的改进。玩家可以把一些不平衡的武将屏蔽掉,提高游戏可玩性。不过我觉得禁5个还是不够,如果想通过屏蔽武将达到游戏平衡的话,那应该屏蔽十几个,但边锋也要挣钱。所以我希望可以屏蔽8个武将,这样才比较合适。2.禁卡房间:在设置房间时可以设置禁用道具卡。这个还没有登录测试服,边锋可能是在考虑具体操作。手气卡,换将卡,点将卡和身份卡是可以全禁还是只能禁一部分?我个人认为可以禁前三种,身份卡禁不禁其实无所谓,大多数玩家没有多少。3.武将测试:以后的武将测试会更多的进行,现在的测试服应该叫体验服。以后新武将如果在测试服中发现不平衡,或玩家反映不好,会进行技能修改。这次关于测试服新武将的调查问卷,应该就是评测的一个方面吧,但我觉得不要对边锋的期望太高。4..国战扩展会在今年上半年上线,一将成名中修改过的武将会进行合并,不会再有新旧法正徐庶这类情况。5.2015王者之战的奖金高达300万!前三点如果做好了,那么可以吸引不少老玩家回归。第五点是一个吸引新玩家的有效手段。就我最近的面杀体验看来,新手实在是太难教会了。如果不玩五六十局,新手们连技能都记不住,我又该怎么教他们最基本的配合呢...而且我们也不是天天玩,所以三国杀入门门槛较高这个问题还是很难解决。
说还能火几年不好说,但是现在游戏本身的问题还是有的:平衡性的问题;上手难度确实略高,不易吸引新玩家;出新模式比较困难,没有更可靠的办法留住那些玩了好多年的老玩家。下面分别解释:平衡性:作为所有网络游戏都必须面临的问题之一,平衡性问题在三国杀内的具体表现,主要就是反贼胜率偏高,主忠胜率偏低,内奸胜率更是惨不忍睹。拿我的《三国杀online》账号的胜率来举例:身份为反贼的胜率为62%,主公胜率40%,忠臣胜率34%,内奸胜率只有9%(当然,我内玩的本来就不好)。与此同时,观察一下大部分其它玩家的胜率,可以看出反贼胜率都在60%甚至60%以上,主忠胜率大都40%附近,内奸胜率不同玩家之间相差较大,从6%、7%,到20%的都有(解释一下online上计算内奸胜率的方法:某天第一次用内奸胜利,在游戏结束后结算胜场时要乘以2,而如果一样的玩家每天玩的局数就10局上下,拿到100活跃足够,这种情况下碰到内奸的局数一般就1局到2局,所以如我,内奸胜率的9%还是在有加成的情况下,而每天内奸局第一把输掉是不降低胜率的),内奸的选将模式比较固定,即要求生存能力强,可以活到后期,又要求在后期残局有一定的爆发,也就是需要「蓄爆」类型的武将,算来算去,也就钟会、刘表等以及其它为数不多的武将足够担当内奸这个角色。再者,反贼的选将思路以及打法一般来说比较统一:强推,也就是偏向选择高攻击高爆发的武将,像界限突破黄盖、太史慈等回合内两杀的武将较常见,除此之外,拉牌差以及控距离的武将,如鲁肃、步练师、张辽、张郃、刘封都是神级反贼,总的来说,反贼在游戏中明显占优,而主忠方又受限于内奸的选将,内奸由于选将的武将太少,而且大都不能跟主忠进行配合,造成主忠内前期攻击力偏低,从而导致反贼略显强势。下面随机选取一些好友们的胜率分布(排除了那些级别较低的好友,因为级别太低打的局数太少,样本数太少,不能反映正确胜率):游戏不均衡的第二个原因是武将,游戏毕竟是要盈利的,盈利的方法之一是卖武将,但是如果武将强度不够,那肯定是没多少人愿意买,那么武将自然越出越强,从当初的标风包,到火包,再到林宝和山包,可以说武将强度是递增的,更不要说一将成名系列、SP武将系列,而前不久出的界限突破武将其实就是在填之前武将强度提高太大导致标准包那些武将根本没法玩的坑,而现在的武将大都多技能,在处理平衡性上自然也要比当年规定4血武将只有一技能,3血武将只有2技能的年代要难的多。举例说明:上面是林包的贾诩,和标准包的关二爷,贾诩三血三技能,关二爷4血1技能,在如今快节奏的军争场已经见不到他的身影了,下面是界限突破加强之后的关二爷(至少从技能上看起来威风了不少,实际强度不论)。吃过午饭了……不知道该咋谈了……待续
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问个问题可能比较脑残。。。hd三国杀是不是边锋那个收藏
还有个小小的问题 用apk修改之后 是同时打开多个应用 还是在一个应用里登陆多个账号 如果是同时打开多个 是像正常一样运行吗 那为什么不可以直接多下载几个一起玩就ok可能比较2 大神们耐心解答下呗 要是有改好的能不能给我发一个 随便教教怎么用 昨晚杀了一夜 全是坑比 上来就逃 胜率已经。。。
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