推荐几款单机第一人称射击单机游戏游戏

一款3D网游,不是射击游戏。一个女弓箭手网游小说可以跳起来打,其他的就不知道了。多说几款,我查查是不是。谢了!
求几款【第一人称射击】单机游戏!!_百度知道
求几款【第一人称射击】单机游戏!!
要求:⒈可以局域网连机.
⒉多人闯关(不是对战)!
例如:&&英雄萨姆&&
不要多了,5款就够了
最好介绍一下~
请大家看清要求回答!
简单的说我要的就是象&&英雄萨姆&& 这样可以几个人一起联机翻版的游戏...第一人称射击啊...
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目前最新的当属&孤岛惊魂&和&使命召唤2&!!介绍如下:一. 孤岛惊魂:在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。 ...展开全文目前最新的当属&孤岛惊魂&和&使命召唤2&!!介绍如下:一. 孤岛惊魂:在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。相关信息20个场面宏大的单人关卡1个容易上手的,适合菜鸟的难度2个适中的,适合大多数人的难度2个紧张刺激的,适合高手的难度13种枪械及武器3种手榴弹7种可供操纵使用的交通工具3种多人游戏模式如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。失踪的妙龄美女Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!令人叫绝的游戏画面我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。真实的岛屿世界整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿蚴墙ㄖ?锢锝?校??幢闳绱耍?蜗返奈杼ㄈ匀皇欠浅9憷?摹?在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!自由自在的冒险!所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。小心!呆在原地!尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!像特种兵一样行动除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。随时随地存盘?NO!Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。你被包围了!你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。狡猾恐怖的变异体在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。AI和情节的完美结合在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。格外危险在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。并肩作战的女人。女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。耳间的享受那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏出版商:Ubi公司 上市日期:日上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时游戏评价优点美伦美奂的游戏画面出色的AI场面宏大且数目众多的关卡极高的自由度室内关卡和室外关卡极佳的平衡度缺点偶尔出现低级的AI错误不能自由存盘某些地方难度设置太高某些地方有小小的逻辑错误每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式显卡测试Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4TiGFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX最低配置:800 MHz的CPU256M内存3.1G安装空间Geforce2/4MX显卡标准配置:2.0GHz的CPU512M内存3.1G安装空间Geforce4Ti显卡推荐配置:3.0GHz的CPU1.0G内存3.1G安装空间Radeon9800Pro显卡二. 使命召唤2耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。独特的作战模式《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。例如在《Call Of Duty 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。互相关联的大型战役新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。《Call Of Duty》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《Call Of Duty 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。优秀的画面设计《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。细微之处的雕刻角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。非官方配置:最低配置CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)内存:512 MB RAM显卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4推荐配置CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)内存:1 GB RAM显卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900-------------官方配置:Minimum System Requirements- Pentium& 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)- DirectX& 9.0c- 100% DirectX& 9.0c compatible 16-bit收起
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命令与征服3音画素质:不拘一格的纯粹美学笔者实际测试过几个模式之后,游戏绝赞的画面和音效是笔者和观者最直观的印象。游戏性:回归传统,大幅改良载具克步兵、火箭兵榴弹兵克载具和建筑、步兵克火箭兵和榴弹兵……这一传统在C&C初代之后,包括姐妹篇的“红色警戒”系列和后来的各类即时战略游戏中,已经不再多见。《命令与征服3》中兵种相克的回归与强化,达到了同类游戏中绝无仅有的极致。由于单位少而精,游戏在操作方面也有了新的特色。游戏中出现了路径点模式、姿态系统、部队升级系统等剧情:悬念逼人,全面震撼恐惧杀手绚丽的场景渲染效果、全面刺激你有感官游戏引擎提供了强大的3D效果,使画面特别细致,游戏中有各种不同的场景,让玩家一下置身于黑暗的墓地,灰暗的地道或奇特的建筑里。同时游戏中有数以千计的怪物还有各种不同类型的BOSS,每一种怪物的表情动作都显得非常细致。加上逼真的物理爆炸特效。无论是火药桶或是怪物爆炸时碎片横飞,血肉模糊并夹杂着敌人惨叫的声音效果,让人有一中窒息的真实感。英雄连这个游戏完全可以从里面感受到那份炮火纷飞、硝烟弥漫的残酷战场地契。画面更加逼真,这个游戏还有着很大的游戏魅力,简直无法用语言去形容,这个都要靠玩家自己到游戏中去感受了
三角洲特种部队之黑影降落很好的3D第一人称射击游戏.5呆和6代有意思.画面逼真.武器种类也很多.你扮演一个 美军的特种部队.去三角洲扫除贩毒分子..里面有3个大关.每个关有16个小关..难度很难..6代是2.1GB左右.我有下载地址
盟军敢死队.1和2都可以,但不是第一人称的.就任务趣味性而言这款游戏是顶尖作品.
虚幻竞技场(UT2007)、使命召唤2、重返德军总部、半条命2、孤岛惊魂,这几款都很爽,保证不会令你失望的.其他相关连接都找的到,我就不多说了,这里着重给你推荐一款画面绚丽度、操纵感、上手度都极爽的游戏——虚幻竞技场(UT2007):全球期待的超级大作《虚幻竞技场2007》(Unreal Tournament 2007)日前又有新情报公开,游戏将使用的新游戏引擎,支持更先进的特效,包括高度动态范围光源,还有bump offset贴图功能,他们是一种新的光源形式,可以让完整的平面呈现出更好的效果,像是一道墙壁上,布满参差不齐的石头之类的复杂画面。另外,新特效也包括更真实的物理引擎,这是由Ageia&s Novodex所开发的技术。Epic总裁Mike Capps表示,这两项最新的技术,还没有任何游戏用过,将会震撼玩者的视觉。
他还指出,《虚幻2007》(Unreal Tournament 2007)也会改进游戏过程与玩法,并透过这款系列游戏爱好者们的意见与Epic公司的新目标,打造出《UT2004》后的新系列产品。Epic希望《Unreal Tournament 2007》可以将在游戏中使用最新的技术,并让有1999年发行的第一代《Unreal Tournament》和《UT2004》做结合,提供玩者更丰富、好玩的元素。新作将专注强化在多人联机上,Epic想要塑造出deathmatch这个领域的王者,因为《UT》系列一向都是以多人游戏取胜的,所以今次会再更加强deathmatch、团队deathmatch、一对一单挑,以及大受欢迎的抢旗模式。 相关连接:
主视角射击首选荣誉勋章系列 绝对不会砸了微软的招牌 足够你玩的了另外还有兄弟连感觉也不错
使命的召唤,不玩让你后悔一辈子。孤岛惊魂,最大的特点是趣味性比使命召唤好,不过环境逼真,特效不好,怪物长得好丑。
废话真多 就说1个 光晕1
不好玩找我!
半条命2 生化危机
半条命,孤岛危机,CS,毁灭战士3,
太平洋战机,猎杀潜航3,战地2
cs,抗日血战上海滩..............
战地2142 比CS好多了你下个玩吧很爽哦
有《cs1.6》,《三角洲特种部队》。。。。。
第一人称射击的相关知识
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想找一本网游小说,主角是男的名字叫小刀`是大学生`游戏里面的某些装备能拿到现实中`有两个女主的
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不区分大小写匿名
书名《卡片之王》快乐的时光总是短暂,随着教室背后黑板上的“倒数日”逐渐变成个位数,恐怖的高考终于来临了。我坐在校车上,在开往另一个我并不熟悉的学校途中,望着车窗外的景色,脑海里还浮现出昨晚杨琴琴鼓着小嘴,捏着小拳头努力的对我说加油的情景,还有愁儿在下线时轻轻的对我说“请努力”的情景,嘴角不由的弯了起来,我笑了。炎热的夏天并没能让我烦躁不安,有着两位红颜知己的鼓励,我好像拥有了无穷的斗志,考题也没有给我带来太多的困扰,在杨琴琴几个月的悉心辅导下,我早已脱胎换骨,很轻松的渡过了这四天。现在的高考成绩公布的很快的,大概一周左右就能知道成绩,但在这七天中,最焦急的人不是我和母亲,反而是杨琴琴。因为这几天母亲很忙,杨叔叔又出差不在家,所以杨琴琴每天都会过来帮母亲做事情,连饭也是和我们一起吃的。我因为是对自己做的题有信心,所以倒不怎么担心成绩,而她就不一样了,居然还把几乎每科的考题拿来让我重做了一……
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中国文学领域专家求一本网游小说_百度知道
求一本网游小说
求一本网游小说,游戏里就只有主角和一个反派玩家,其他玩家都被反派杀了,最后两人在现实中决战,我记得反派有个手下雷电技能很厉害
游戏中好像主角要学会所有技能,最后把指引着推到后学会全部技能
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向你友情推荐另一本好看的小说 只在逐浪中文网可以阅读
名字叫(都市豪侠)跟你喜爱的小说一个类型
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网游之亡命天涯 已完成 一个人物,几重身份,每一个角色都威名显赫,到底谁才是真正的他?是那个公测初始便被万人唾弃的"风雨后的彩虹"?是杀人如麻的刺客"十二个耳环"?是那个名叫"月夜暗留香"的风流盗帅?还是……?或者,他只是那个从死亡边缘逃离而一跃成了特警不知是其幸还是不幸的男人?作者在描写现实与网游世界的转换时相当得心应手,虽然最后的结尾有些草率,但整体来看相当有气势。 猛龙过江 已完成 平淡的开局,平铺直叙的写法,在一个毫无新意的开篇之后,竟然有令人眼前一亮的各种出彩。情节人物性格刻画在后期逐渐的鲜明生动,转入都市类型后开始有了自己的骨架,主角逐渐丰满起来了,网游与现实的双线进行让其从YY类网游中脱颖而出成为一代经典。情节上,摆脱了一般练级然后扬威的束缚,更多关注到智斗之上,让情节跌宕起伏,不失为一部值得推荐的佳作。 网游之英俊的死灵法师 已完成 其实跟"英俊"没什么关系,相当YY的开头,隐藏职业、超级神宠以及牛X得让人目瞪口呆的装备。可是,随着游戏的进行,让神威无敌如主角也无法影响的游戏法则逐渐浮出水面,能够将yy控制在适当的规则中5206这便是本书不同于一般网游的地方,所以最后才有了为了宠物而甘心放弃价值千万帐号的感人举动284 网游-梦幻现实 已完成 一个性情懦弱、长期生活在被人欺凌之下的主角无意中进入了游戏的世界,在经过游戏世界中的洗礼与锻炼后,逐渐的变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主。此书将网游与现实很好的结合在一起,并相互连贯相互影响,是与同类网游作品的最大不同,也是此书的引人之处。 网游之格斗――战无不胜 已完成 格斗类的网游经典:文中引起我们兴趣的是用格斗词汇所描述的格斗场面,主角在不断的游戏经历中,创出了自己的"四连击"、"五连击",连招的设计,也是文中一大亮点。看它的时候,几乎会忘了主角身在网游世界中--与其说它是网游类,其实他更像是体育类的作品,少了些游戏中打怪升级的情节,却不乏竞赛中那激动人心的场面。 网游之职业人生 已完成 一个因穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触到游戏后,彻底被其迷住而将身心投入其中,并且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事。幸运情节,隐藏任务,超强道具,高级宠物,一般YY网游小说的类似情节它都占齐了,但合之不错的文笔及较严密的故事性,整体很具有可读性,喜欢YY小说类的读者不可错过。 机械 连载中ˇquot;机械"的设定复杂而完整,其背景是未来的机械世界中,由于机器人的叛乱,大部分地区都变成了沙漠,只剩下七座失去联系的城市和传说中的乐园伊甸。主角与六名同伴在这游戏里,没有什么拯救世界的远大抱负,没有什么阴谋,仅仅是因为喜爱而走到了一起,在"机械"的土地上自由自在的追寻着自己的梦想80在这片土地上谱写属于他们自己的传说。 终极地狱 连载中 此书的描写相当精致,创意新奇且对文字的驾驭也颇有功底。在整体架构上,作者的设定也比单纯的游戏完整了许多,涉及了武林、人生,用几个字形容就是虚拟的现代江湖,而主角的设定也不再是所谓"职业玩家"。其最大的亮点就在于作者倾向于发展其为网游背景下的"传统武侠":吸引我们的除了神功奇遇之外,还有快意恩仇的侠义精神,同生共死的兄弟情谊,不必诉诸语言的知己知心。 生活 已完成 真实,是此书最大的感受;"生活",确实让人从中......余下全文>>
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出门在外也不愁有没有人看过一本网游小说名字我想不起来了类容大致是讲:有一个人是捡垃圾养家的 他家有一个妹妹 在他父母临死前和他说 他妹妹不是他的亲妹妹是他父母从小捡来的 他在捡垃圾时得了病但后来友好了还得到了武功
有没有人看过一本网游小说名字我想不起来了类容大致是讲:有一个人是捡垃圾养家的 他家有一个妹妹 在他父母临死前和他说 他妹妹不是他的亲妹妹是他父母从小捡来的 他在捡垃圾时得了病但后来友好了还得到了武功
补充:他后来玩什么游戏很厉害啊 他在游戏里可以变身的啊
补充:求这本小说的名字
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网游之血色梦游
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其它网游领域专家求一本网游小说的名字!!_百度知道
求一本网游小说的名字!!
大概记得开头:男主角好像是失恋了,玩网游,男主角妹妹和一个女孩子在外面旅游,那个女孩子一直很喜欢男主角,差不多旅游回来后就跟男主角在一起了。男主角的妹妹也喜欢男主角。大概只记得这么多了。
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以下都是最新完结的(2010年)YY不种马剑与财(武侠+都市+虚拟+YY,2010完结,联想到剑就知道与神魔有关,这里没宠物,有的是幻兽,幻兽化凯,这里能看到金钱起到的庞大作用,白天他是一个普通的学生,晚上他在游戏里叱咤风云,一款虚拟的游戏让他渐渐财色双收)特别推荐,本人正看创月(玄幻+都是+虚拟+团队+强大的修真家族,2010年完结,庞大的故事大纲,让你看着不闷,有玄幻般修真魔法,又有都市间的恩怨情仇,它不会出现神器满天飞,但却有着肝胆相照的兄弟;它没有以一敌万的变态个人战斗力,但有恐怖的战斗军团;它里面的美女不再是花瓶,但花瓶还是必须的;它不再是一个人的独角戏,配角也需要走上前台的时候。 )疯狂道具(穿越型网游小说,有礼里面的东西能带到现实中,建立事业必不可少,寻觅爱情春风得意,不是无敌不是种马,没有复杂的YY背景,追求最玄幻的网游故事)网游超级点穴手(武侠类小说,主要以点穴为主要技能,龙天偶然得到一本秘籍点龙诀,里面教的都是点穴的功夫,本以为没有什么用的功夫,却让他成为了游戏中的王者) 网游之正版神话(修真+都市+网游+YY,2010年新完结的YY文,有国战有穿越,不是局限在一个大陆,飞向妖界,度过天劫,游戏里面是个修真系的结构,喜欢修真的同学不容错过,享受2010年的新作吧)网游之写轮眼传说(看主角得到成长性神器写轮眼之后的人生改变和不断的危机,YY+都市+玄幻,喜欢火影的都去看吧,2009年12月下旬完结) 你说的,我没看过,这些都是我看过那么多认为好看的以上总会有一本适合你的,可以就采纳吧,谢谢!绝对手打,如果还不能满足你或还想看更多的,请+QQ,我会尽力的帮助的(复制我的名字在QQ那加)是否可以解决您的问题?
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说的太好了,我顶!
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