新天龙八部逍遥打宝石人伤害不高是怎么回事?

新天龙八部职业选择3开选什么职业,要那种操作性简单的。
天龙八部2什么职业好玩?_百度知道
天龙八部2什么职业好玩?
1、本人时间比较多,2、RMB玩家,3、要求练级快,4、操作轻松简单,5、最好是远攻职业,6、我不喜欢PK,就喜欢升级快的感觉。另:跪求新手卡【本人RMB玩家】,要送很多东西的那种,,谢谢。保证你1周就分到我的票子。还有就是新手卡能激活几种?那种最划算?不要复制的内容,
提问者采纳
有钱的峨眉就很牛X。。有钱推荐玩峨眉
所有的组队都会要的
练级很快的
石头打上攻也高
网友推荐的天龙八部2天龙玩什么好
484189人推荐
412820人推荐
378080人推荐
328875人推荐
284308人推荐
264394人推荐
其他类似问题
天龙八部2的相关知识
按默认排序
其他12条回答
5444以上玩武当,否则玩峨眉或逍遥.武当挑帘式自动回蓝,前期带个精明高反击,高共生的单刷BB野外开脚本刷怪非常爽.
要快就是武当了WD和MJ的攻击是最高的
都说 没钱的WD很垃圾
有钱的WD很牛X
那1888卡现在只能在藏宝洞5层打了
代替了以前的588卡
天山不错,可以隐身,身法成长高,暴击爽,冰的全属性,只可惜是近攻。一定要远攻的话就逍遥吧,灵气成长还算高,不过身法成长也高,建议加身法,操作性强,我见过一个98牛B逍遥在地宫3层一下一个怪。现在逍遥玩家太多了。武当PK牛B,血少。有1888代金卡,还有财富卡,1888好,有坐骑等送,在上课就说这么多了
天龙八部2有五个远攻门派:星宿,峨眉,天龙,逍遥,武当。星宿派主毒攻各项属性都比较平庸,操作很简单,技能一般,适合和平玩家。峨眉派偏冰攻的门派。就是传说中的奶妈,升级组队最抢手,虽然是奶妈,但是到后期十分强大,心法点满,装备再极品点,几乎可以说是不死了!前期操作比较枯燥,要不停的给别人加血,还是比较累的。但是后期可以单挑任何一个场景的BOSS,这是其他任何门派都望尘莫及的!天龙属于全属性偏玄偏外攻的门派,技能伤害及操作都属于中等偏上。逍遥派是偏火攻的门派,操作性强,伤害大,特别是溪山行旅这个技能,一定几率的放大100%的伤害。使逍遥派成为刷副本和PK必不可少的门派。武当派为主玄攻的门派,攻击力在十大门派中排第一,但是致命的弱点就是血也是十大门派中最少的。操作性要求较高,后期心法点满,加上极品操作可以杀的别人耗无还手之力。仅供参考,我下自习啦……
楼主想要冲新区吗
今天开新区华山论剑
一块撒不 群号
升级快就选峨嵋啊!真滴噢,那个副本不要峨嵋。而且后期很厉害滴,玩吧!
玩峨眉吧,砸一身石头,体会一下不死的感觉。哈哈。升级快,刷副本有人组,操作简单:清心一按一下午,而且是远攻。
如果说升级的话要数天龙了.其实近攻更好.因为我就是.
峨眉!1888好!
那门派都能玩
看你喜欢什么了喜欢下副本和刷boss,建议逍遥。优点:1有瞬移的凌波微步,将来跑商快。2溪山行旅有几率打出放大,组队有人要3控制技能多,pk时是近战门派的克星。4技能冷却时间极短,溪山行旅10秒,八阵图和诛仙阵30秒,凌波微步11到20秒。缺点:1顺发技能少,攻击靠平砍,攻击力有不高(前期打怪优点郁闷)2蓝消耗高,仅次于峨眉,需要带血迹宝宝3血少,仅胜于武当4玩的人太多,35级心法北冥神功和45级技能定海神针简直是天价
喜欢刷怪和pk,建议天山。优点1暴击率高,爆发力强特别是将来有了阳关三叠和一环节目。2技能冷却时间短,雪花六出和梅花三弄15秒,踏雪无痕和白驹过隙30秒,有利于逃跑和跑商。3刷怪有人要,因为有移花接木和鹰击长空。4可以隐身。缺点:1技能命中率不高,特别是雪花六出和梅花三弄2攻击属于一次性,搞不死只能隐身等控制技能的冷却。喜欢刷怪和pk,建议明教。优点1技能冷却时间短2攻击高,特别是前期,明教有怒发冲冠,葵花向阳和纯阳无极,攻击那个叫高3帅!!不用解释。缺点1前期怪有60点抗,攻击只能靠平砍和群(水淹七军和火烧赤壁是属性攻击)2对远程门派优点无语,如果没有烽火连城,只能被逍遥玩虐(又也不一定管用)后期没太大用处。喜欢做医生,建议峨眉。优点1可以加血,无论什么(大概除了刷棋)都有人要2后期很厉害,宝石433以上,打不死了。缺点1耗蓝大,比逍遥还厉害,2不打石头攻击实在是低,4没有加速5加血和点心法很累总之推荐玩逍遥天山和明教峨眉,觉得这几个还是比较好玩
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天龙八部3 我想开几个号刷钱什么的 什么职业比较适合?还有就是下副本打书,装备赚钱 知道的说一声谢谢_百度知道
天龙八部3 我想开几个号刷钱什么的 什么职业比较适合?还有就是下副本打书,装备赚钱 知道的说一声谢谢
提问者采纳
天龙,耐打 远攻 自己加抗100%命中
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
那就是武当最合适了,刷马贼会掉书,开箱子会掉书,打图卖钱,摩崖洞刷40级双完美卖钱,钓鱼卖材料很赚钱。
远攻都可以,多开的话,星宿,武当,逍遥,同时开。
天龙八部3的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁新天龙八部3职业选择解析
2014-09 来源: 未知网络
总共: 3414人参与
首先帮大家分析下各大门派吧
我的分析从这4点分析,每项满分为100分
一:单挑强弱
二:群战强弱
三:副本需求
四:操作难度
提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)
三和四不必考虑
一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)
提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力
天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)
点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分
明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)
点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势
少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分
武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)
点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的
峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)
点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分
天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)
点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分
丐帮:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)
点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分
星宿:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)
点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)
点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分
唐门:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)
点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分
逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)
点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分
天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)
总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!
二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)
天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)
点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分
明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)
点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分
少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)
点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分
武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)
点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分
峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)
点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!
天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分
丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)
点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分
星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)
点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分
慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)
点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分
唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)
点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分
逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)
点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)
总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理
三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)
天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)
星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)
四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)
总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些
然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了
以上分析,个人觉得还是比较靠谱的.
延伸阅读:
上一篇: 下一篇:
搜游戏攻略秘籍:小弟最近要玩新天龙八部,但不知选哪个职业好,我不pk和同学一起玩,生活玩家啊啊啊啊,请诸位大哥赐教_百度知道
小弟最近要玩新天龙八部,但不知选哪个职业好,我不pk和同学一起玩,生活玩家啊啊啊啊,请诸位大哥赐教
小弟最近要玩新天龙八部,但不知选哪个职业好,我不pk和同学一起玩,生活玩家啊啊啊啊,请诸位大哥赐教!
提问者采纳
远攻的可以玩逍遥,天龙,近战的天山,明教,都可以,这都是刷各种副本都会用到的
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
一.逍遥职业定位:远攻辅助型法师操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★☆全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。二.天山职业定位:近攻刺客操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★单挑指数:★★★★笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。三.峨眉职业定位:远攻治疗操作指数:★★★☆副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★★峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。四.天龙职业定位:远攻平衡型战士操作指数:★★★☆副本指数:★★★☆团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★天龙是一个平衡型职业,是十大门派里唯一一个四属性门派,因为中冲剑,使得天龙的爆发力也比较强,考虑到该职业不用考虑瞬移和自己控制技能较少,所以操作相对简单些,需要注意的是天龙的门派药可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以团战中可以免疫大多数控制,保持稳定的输出。而且由于天罡正气增加抗性和体力属性的较高成长,天龙的生存能力也得到加强。单挑方面比较中庸,没有太大的优势,也没有太大的劣势,最厉害的技能应该属于中冲剑,这个技能可以为天龙寺玩家省下一笔忽略抗性的钱...五.明教职业定位:近攻狂战士操作指数:★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★☆单挑指数:★★★★☆明教还是一如既往的潇洒,新区里明教较少,但是随着进阶系统的开放,明教和丐帮成为了最大受益者。副本和天山一样受到欢迎。明教的怒火连斩威力不容小觑,如果放任明教攻击,那后果不堪设想,大众偶像王大妈最后8进4被淘汰的视频中,战魂不灭战队多次集中大妈进行击杀,就是利用了明教攻高防低的特点。群架指数较低,因为明教在团战中必须依赖队友保护自己才可以最大限度的发挥输出,其自身不过耐抗(不像天山占先手,丐帮高闪避,少林耐打)使得团战中容易挂的较快。但是,如果让明教抢到先手,在进阶葵花点穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十几刀内将对手秒杀,越级杀人也不是不可能。所以,明教适合小规模战斗和单挑,在团长中主要利用烽火连城可以击杀敌对主力。总的来说,明教是一个霸气的职业。六.丐帮职业定位:近攻敏战士操作指数:★★★★副本指数:★★★★团战指数:★★★★★单挑指数:★★★★☆天龙三中,丐帮真正的崛起了,其两大技能棒打狗头和横扫乾坤使得丐帮得到全面加强,棒打狗头的短CD增强了丐帮的控制,使得近战也可以打出放风筝战术,横扫乾坤弥补了丐帮输出的不足。丐帮就是为群架而生的,横扫乾坤在龙战状态,神佑状态下,可谓将威力发挥到极致,横扫所到之处,远攻的贫血职业被瞬间击溃,而且更重要的是可以击杀对手的大量宝宝。丐帮现在的主流操作是棒打狗头+横扫+棒打狗头+连控,其他对手已然倒地。说丐帮比较克逍遥武当是因为他的门派药分别免疫散功和麻痹,即使不吃药如果抢得先手,利用横扫对付其他职业也是不吃亏的,加上自身的体力和闪避成长较高,丐帮成为很耐抗的职业。丐帮是一个适合投资的职业,以前是一个和少林差不多不受欢迎的门派,但是天龙三后崛起,做为冲锋型战士,必然会被敌人集中,若被不幸放大,沛然有雨可以解一次,但是常被放大,是一件很头痛的事,而且横扫状态下,可以免疫一切控制,除了强控,所以高修炼的丐帮,意味着横扫可以深入到敌对兵团的任何角落...七.武当职业定位:远攻控制法师操作指数:★★★★★副本指数:★★★★团战指数:★★★★单挑指数:★★★★武当是一个技能非常好,但是属性成长很低的门派,而且对操作依赖较高。手法的好坏使得武当有着很大差别,操作好的武当即可以连控击杀对手,又可以在消耗战中与对手周旋。团战中,其远程攻击比明教能更大限度发挥输出,而且七星聚首等群体远程麻痹效果很好,但是因为武当自身血低太脆弱,也往往成为敌对首先集中的目标。武当的单挑还是比较猛的,在与其他远程职业中并不处下风,不过面对丐帮确实有点力不从心,网上丐帮越级击杀武当的视频很多,如果丐帮吃药,那武当胜率很低,丐帮不吃药的话,武当抢到先手还是有机会的。因为武当的属性成长较低,所以各个门派大神中,武当的属性确实不够养眼。八.星宿职业定位:远攻法师操作指数:★★★☆副本指数:★★★☆团战指数:★★★★单挑指数:★★★★星宿的优势是单属性门派,攻击高,劣势是控制技能少,缺少瞬移技能。所以和天龙一样,属于比较平衡的门派。很难被低级宝石爆冷,和同级别玩家也不存在太大的相克,如果一定要说克制,那么天山的半怒可以解除星宿的失明,天山的门派药可以解除中毒效果,相对有一点优势。群架中星宿就是一门大炮,火力十足,相当可怕,但其不是特别能抗也没有瞬移技能,所以还是需要队友人多才能发挥输出优势。九.慕容世家职业定位:近攻战士操作指数:★★★☆副本指数:★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★☆慕容不论属性成长还是技能都是十大门派里较强的,可能是因为他是后加职业,人气一直不是很好,其实慕容真的很强大。单属性内功注定了高攻,破天式下的慕容更是冲锋陷阵的勇士,其单挑和群战都有非常大的优势。十.少林职业定位:近攻防战士操作指数:★★★☆副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★不得不说,少林是我玩天龙的第一个职业,到现在的天龙三,少林地位有所提高(因为冷门),但距离崛起还有很大的距离。大多数玩家对少林的认识都是通过大神,因为少林最大的优势是属性成长,所以越高级宝石的玩家越厉害。但是,不是每个人都能上的起高级宝石,不是每个人都可以通过重楼弥补控制的不足,而且,大多数高级玩家,都是PK玩家,少林缺乏爆发力,使得少林玩家永远只能做一个大无畏的玩家,其吸收火力,吸引控制,在团战中的作用不可磨灭,但是一个好少林必须有一个好团队。少林在单P中能被很多远程职业欺负,现在对付丐帮明教也得小心,天山不用说虽然天山杀不死少林,但是天山要跑少林也是没办法。现在少林在团战中的地位不如丐帮,因为丐帮可以享受杀人的感觉,而少林还是单体目标一个一个打,总之,不够爽,所以,在少林没有真正崛起之前,他的玩家依然会像现在这样少。每个玩家选职业必然会对其特色要了解,很多人都是玩来玩去才找到真正适合自己的职业,目前总体来说,天龙门派平衡性较之前来说已经有所改进。转
新天龙八部的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1470 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries天龙sf里逍遥打什么属性攻击?_百度知道
天龙sf里逍遥打什么属性攻击?
加力量的是白痴。2、逍遥的攻击本来就不高,加体力的叫你去当盾牌你去么,怪的仇恨也低基本上不会找你来打~~~9,这样怪一般不会找到你?加身法可以增加会心,即使找到你也不怕,因此加灵没有必要,所以加体力根本是废物,不知道能不能也出会心一击?即使你想当也当不了!)。5、仔细研究逍遥的话会发现逍遥的陷阱技能比较好用!你就是打不到我。4、加了身法闪避高,现在我坐下吃药20级以下的怪基本上打不断我,还不如靠宝宝帮你扛。7?恐怖,1300+的松鼠玄雷很BT也经常出爆击、既然逍遥攻击不高,攻击低。3,你去打怪试试看,攻击低组队刷怪其实是占优势的,另外建议带个内功的宝宝、大家注意刚刚入门的时候师门关怀是增加你的会心、逍遥的溪山行旅这个技能很BT,逍遥组队的定位就是做第二伤害输出(溪山很好用,闪避高啊,只是中等水平,那么怎么才能让其有更多的伤害输出呢,加定力的是猪头!平均2下出一次会心,我现在43全加的会心,然而加灵并不加陷阱的攻击,然后组一套会心装你会发现你的会心能上15+。8,经常出双倍伤害,当然是还靠其他装备加成的,能的话就NB了~(这个还要讨论下)6、如上面一点所说,你可以全心全意输出伤害加身法~1,再怎么加灵高不过武当、逍遥是远程第一
其他类似问题
属性攻击的相关知识
按默认排序
其他3条回答
很久以前玩过`加身法,冰系吧
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 天龙八部逍遥 的文章

 

随机推荐