天龙八部逍遥86级逍遥5万血75点毒抗能刷小票吗?有人要吗?

天龙八部98逍遥2万内功1200毒攻抗够10w+血能刷大票吗?_百度知道
天龙八部98逍遥2万内功1200毒攻抗够10w+血能刷大票吗?
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要看你们区同级号的多少血
我们区90+的大把12万血左右
难道人家都不刷大票,
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你只要全4以上
毒抗250以上
可以穿碧玉套加毒抗
但要来回的镶嵌
刷一次大票
500多W的经验呢,
绝对能刷大票!但是最好队里要有一个高级高血的EM和一个高血的武当一起组队
其实虽然功低了点,血少了点。如果抗够350,还是可以试试的,能不能过就主要看其他队友了。你要做的是加血。
属性可能低了点,不过可以刷了,看组队怎么组,现在大飘不具有挑战性了,堆下你的毒攻,随时可以组人去嫖李秋水
可以刷了。不过现在的队伍为了效率,一般不会组这样的。多交几个朋友吧,一起刷刷。祝您玩的愉快
逍遥12w以上,找熟人.100以上的毒抗.在+带毒抗套就可以了
技术好能过但是没人愿意组10万血的,15万+有时候都被踢
可以刷啊,不过血少容易挂。。。而且人家不愿意组
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出门在外也不愁天龙八部逍遥怎么上宝石?
天龙八部逍遥怎么上宝石? 5
我主要是刷副本(燕子坞四绝杀星)主要就是防具
不区分大小写匿名
那就上冰抗,打4级的冰抗石头。刷燕子 就这样就可以了,打上主属性攻击石头打火 现在的火 逍遥是很厉害的 。,刷4绝 就简单了,打上4级 的体宝石血
弄到10万很容易 打上全4的石头,加上 手工装备 弄好点 体 和身法 灵力
都在 50左右 你的手工装备就很不错了。
暗器:红宝石,猫眼,命中,毒攻。项链:红宝石,猫眼,毒攻,忽毒抗衣服:红宝石,祖母绿,冰抗,石榴武器:猫眼,毒攻,命中,忽毒抗头:红宝石,祖母绿,冰抗,尖晶肩膀:红宝石,毒抗,祖母绿,尖晶护腕:猫眼,命中,毒攻,忽毒抗手套:红宝石,毒抗,祖母绿,石榴腰带:红宝石,冰抗,祖母绿,石榴靴子:红宝石,冰抗,祖母绿,尖晶戒指:猫眼,毒攻,毒攻,忽毒抗戒指:猫眼,毒攻,命中,毒攻护符:猫眼,毒攻,命中,毒攻护符:猫眼,毒攻,命中,毒攻因为火攻的内功打造一般都是给咱逍遥留的,所以建议用手工来补火攻(有钱当然就去砸双属性的),抗性石头每个区不一样,LZ可以自己考虑,我们区的EM很猛,所以我基本上的冰抗(起码2个毒抗,好飘)普通的武当基本可以无视,只要放大了然后高输出,必死,所以玄抗可以忽略。还有楼上有说修火的,我不建议这样做,因为逍遥的技能是火属性,普通攻击是毒属性,你会一直放技能么?所以主修毒的输出比修火的高,
暗器 纯绿晶石3猫眼3红宝3纯绿晶石3项链 红宝3祖母3纯绿晶石3衣服 红宝3祖母3纯月光3神器 纯绿晶石3紫玉3猫眼3帽子 红宝3祖母3纯月光3护肩 红宝3祖母3纯月光3护腕 纯绿晶石3猫眼3紫玉3手套 红宝3祖母3纯皓3腰带 红宝3祖母3纯皓3鞋 红宝3祖母3纯皓3戒指 猫眼3紫玉3纯绿晶石3&&&& 纯绿精3变石3紫玉3护符 猫眼3变石3纯绿晶石3&&&& 猫眼3变石3纯绿晶石3抗主打火冰,主要是防逍遥,明教和峨眉,天山,4个主要热门派,以上是毒逍遥路线,火逍遥只需把纯净绿晶石改纯净红晶石,。有能力的话 上几个减抗石头& 会更好的
暗器:体力-闪避-火攻-火攻项链:体力-闪避-火攻-火攻&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&& 衣服:体力-闪避-冰抗-火攻武器:命中-减火-火攻-火攻&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 帽子:体力-闪避-冰抗-火攻肩膀:体力-闪避-冰抗-火攻护腕:命中-减火-火攻-火攻&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 手套:体力-闪避-冰抗-火攻腰带:体力-闪避-冰抗-火攻靴子:体力-闪避-冰抗-火攻&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 戒指:命中-减火-火攻-火攻戒指:命中-减火-火攻-火攻护符:命中-减火-火攻-火攻护符:命中-减火-火攻-火攻武魂:体力-闪避-火攻-火攻&&&&&&&&&&& 我要讲的是现在都是属性时代了&& 谁还打内外防&,我的想法是& 逍遥&要抗 就要单抗一个 就是抗天山&& 这丫的动不动就偷袭,很难缠&&& 再说了&& 到90以后& 大家都上石头&了&&&& 请问&&&& 你要上多少属性攻&&& 又上多少抗&&&& 比如你4抗都有,可是你能保证4抗都要过300以上吗,不能,而对方的减抗& 恰恰把你的抗减完,你说你不是浪费啦,这样的打法以后只能对付垃圾号&&&&&& 再说刷票&,你可以95了穿飘渺套,攻击无所谓抗个票,我相信够了,再说到后期天山可不简单哦,亲身经历,一个天山5544玄抗过400,,,而那个武当并没有把他的抗减完& ,400太高了& ,所以&挂了& ,而且是压倒性的胜利&& 武当是全5,武当是打了3种抗&& 结果3种抗都不过300&&&& 而天山减抗过400& ,就是这样,楼主想想吧,再说天龙里根本没有完美的打法,楼主想抗那个就换下石头&&&& 玩毒&& 就换下火攻&&&&&& 手工要求&&& 7星以上&&& 必须加身法&& 体力的,雕纹全5以上除了雕属性攻的外,全雕身法,攻击手工全要带命中的&& 因为逍遥命中高,跟放大有很大关系,逍遥就是靠放大吃饭的&&&&&&&&,忘记了说了,这是全4&以上的打法,&如果是全3建议玩毒,加上武魂书上的技能加成,&算下来你有300的减抗和&&近300的冰抗,对付全4包括全4以下的天山,必赢,,,虽说打架靠操作,可是在属性绝对压倒性的情况下,什么都不是,我相信楼主一定在想,天山是不怕啦,可是如果碰到WD,GB,等,怎么办呢&& 不用怕,,,他们想& 以后NB点,,就必须这样单抗,也就是说,剩下的就是你减火用上场了,300的减火,直接将其减完,,,剩下的就是高输出了,,上面你也看了,,全是攻
还有楼主说主要是做副本,我想&& 如果宝石上满了,不PK,,那不知道有什么用。。这种属性拿出去绝对NB,就算碰到更NB的,咱是逍遥啊,凌波一飞,,还怕了不成,,现在都是打群架,,使劲放阵,什么也不管,打群架是不需要技术的& 就是顶人数的,难道你不知道吗,,人一多就乱,正是咱一显神威的好时候,,灭了就飞,,保证他死都不知道怎么死的
防具上红宝石、冰抗(3_4颗)毒抗(3_4颗)祖母绿,四孔上抗,燕子最少要冰抗100点,小票毒抗要70点,大票要毒抗300点,四觉和星星不要抗,会刷的有3万血就能刷,
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天龙八部2领域专家天龙八部逍遥攻略
天龙八部逍遥攻略
详细点,理由充分
我先从加点说起
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
的感言:3Q
其他回答 (4)
潜能点 (全加)
因为逍遥的身法 跟丐帮是差不多的
事实上80+的逍遥PK不算最强的,打明教只能依靠自身的火炕,扛不住就被秒。打丐帮,画地完了,丐帮开80技能,布的阵就无效了。天山又具备惊人的爆发力,技能连接好的天山也能秒逍遥。星宿的技能克逍遥、打武当也有难度,天龙可以解散功。。。玩逍遥,只是因为他的操作性高,刷副本布布阵、刷BOSS有放大。个人认为,逍遥的操作是9大门派难度最高的,自身操作能力、悟性高的话,逍遥是不错的选择,其他门派太死板
逍遥是一个很有争议的门派,血不高,功不高,法不高,身法也不高.这就对装备的搭配有了一定影响.我认为逍遥应该注重身法(80级时必须保证命中5000,躲闪2000以上),内功不一定太高但必须够用(10000以上比较合适),血是现在的主流因素也必须重视(30000以上比较合适),但想要这样对我们这些占大多数人的非RMB和小RMB玩家在砸只杂几块3级宝石的情况下(80了起码也要砸几块3级宝石才好看嘛)不太容易,所以我把我自己推敲出来的一种搭配方法介绍给大家,并且把我区这些装备的价格列出来以供参考. 先收购120个燕玄玉(本区2.3J一个,相信其他区也差不多)一共是276J.换赤练冠和赤练戒各一件.装备上(赤练冠的属性是加1500+的血,200+的外防140+的命中,赤练戒是加140+的命中,50的躲闪,2点会心防御)再买一个扇子赤练-离别装备上,这样隐藏属性就会有两个显现出来(一个是会心防御加6点,一个是血上限加3412)这样光这3件就加了将近5000的血了,而且别看这几个装备是70的,基本属性和80的一样.下面就开始买80的套装:天龙系列:少泽之梦(项链,基本属性是内防加391,体力加21,身法加11)少泽万华臂(护肩,基本属性同项链)装备上会多加32的体力,娥眉玉女系列:玉女咏月手(护手,基本属性是+218的命中,+21的灵气,+21的定力),玉女之鸾(护符,基本属性是加393的内功,,+21的灵气,+21的定力)穿上也会多加32的体力.下面就是五当的一套:五行繁丝腕(护腕),五行繁丝鞋(鞋),五行之月(护符),五行之荧(戒指)五刑腰带(腰带),基本属性是+21的灵气,+11的身法.再收购一件血+1700左右再加15左右的体力血衣,就差不多了,再砸4块3级宝石:2块3级红宝石,一块蓝宝石,一块绿宝石(有钱可以多砸点,当然是越多越好)一块2级宝石:红宝石.哈哈,这样就恭喜你了,你的80装备就齐全了.可以尽情享受80级以后的的游戏生活了.(当然我这只是平民打法,凑合用就行)基本状态:自身不穿装备血1300左右,加上赤练加的血为5000,就是18000的血,装备加血(21*2+32*2)*50=5300的血,加上就是23300的血,宝石加血:(37*2+25)*50=4950的血加上就是28250的血再加上1700+血衣就是29950,再加15*50=750,最后血量为30700的血(实际血量还可能要多).花费:赤练:316J,天龙套120J,娥眉套120J,五当套250J,血衣50J宝石:红宝石:420YB*2=840YB蓝宝石为160J,绿宝石为160J,2级红宝石为60J(本区价格)换算成YB为将近3000YB,也就是75元RMB,不算贵吧?勇猛——高级连击/连击,高级猛击/猛击
忠诚——高级忠心/忠心,
忠诚的鸟性格不太适合啊。其他就是辅助技能了
逍遥要学会跳射,这样打近攻门派就会使对方不知道咋办所以跳射是必要的手法。
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天龙八部2领域专家天龙八部逍遥怎么玩?
天龙八部逍遥怎么玩?
就是装备和PK
还有升级! 详细点好吧!
逍遥的定位是内功门派
  前期做任务很快就30了,然后找个师父带你一直刷到40,40以后就刷小,反,棋等等经验多的副本(如果你要做神器就刷刷跑吧)65级后,可以去燕4刷蝙蝠(攻高血少,带上单刷BB)经验是可观的,75后就去组人刷地3,一般1小时升一级吧
  PK:逍遥PK:擂台,近站,呵呵,逍遥天生克近站,多用凌波,开大风歌 远站,也好打,我只说下打WD,你上来画他时,放陷后,画地状态快完时一定要引申,为什么?因为WD会反晕你,这样你会处于被动
  装备:最好是JP手动,没的话就门派套吧,(不建议穿星宿,WD套,因为逍遥不需要攻击,需要的是气和敌人打消耗战)
  宝石:这时弥补血的不足,打体力,内功,命中,会心,火攻,外防,内防,抗性针对性的打,如全火抗,别都打,否则4种抗你都差
  宝宝:85的JP龙龟BB,高血迹;再搞只JP单刷和外功BB
  我说完了,一定要选我哦~~~~~~~~~~`
  天龙八部逍遥PK攻略
  攻略一
  我们PK开大风歌状态,练级开洛神状态。
  打外功的,只要不超过20个5级基本随便打打的。首先便放排山,然后一个凌波跑开,等排山冷却后再来排山直把外功门派的蓝打光。然后就是耗蓝了,出虚弱依次放潇湘 弹指 65技能,这时候失明效果没了放满怒的散功技能继续打。(基本路子是凌波,放八卦步阵散功他们)这里有人说天山难打了,不难的。天山就会隐身爆击,打他们凌波跑远,放几个桃花,他一近身就会现行,打光他的蓝,接着随便打。
  打内功门派,首先谈打WD。基本进去他们就定你,如果你被定了不停按隐身,然后放画地定他八卦 诛仙,等画地效果消失引爆八卦,溪山,中了虚弱最好,没中一直打直到诛仙效果消失,凌波速度闪。等画地冷却,继续前面的程序。出了虚弱放潇湘 弹指 65技能,这时候失明效果没了放满怒的散功技能继续打。
  打娥眉进去就画地。八卦 诛仙,他如果开无敌,不鸟他,闪到他看不见的地方,等画地冷却继续定,八卦 诛仙,如果出了虚弱,放潇湘 弹指 65技能,没失明继续闪。出了虚弱20秒内速度解决。大星宿基本打发不变
  现在打最平衡的天龙派了。打天龙基本就是出了虚弱往狠里打,没出就凌波速度闪开。不让他接近的机会。
  野外PK带什么宝宝?带谨慎的,哪些技能?就打高肉 破绽 虚弱 高级搅拌 任意技能。野外一般都有娥眉的,取决于队伍的搭配。
  练级我们逍遥和娥眉站点。江雪初行开,放八卦 诛仙,而且怒气也涨的快,带高攻击内功宝宝(胆小的)。阵引爆每秒的灼伤是随心法等级的,我的那个心法是80,伤害是280每秒。很有效率的。早期我们逍遥最被人家看不起,现在不管什么活动队里都希望有个逍遥,呵呵。。
  刷FB打BOSS我们逍遥的虚弱大家都很喜欢的,哈哈,传说溪山是仅次与清心的技能。
  最后关于装备搭配发表点意见,呵呵。我们逍遥92级后拿神器的话这样穿最划算的。神器 星宿(衣服 腕 腰带) WD(帽子 手 戒指 F) 娥眉(项链 鞋子 戒指 F) 88自制肩膀。这样穿明显的弥补拿神器少的血,还要多出5000左右的。攻击增加,蓝不会变少,命中增加,呵呵很划算,防御可能低了几百但不多。强烈推荐这样的穿发。神器 星宿(衣服 腕 腰带) WD(帽子 手 戒指 F) 娥眉(项链 鞋子 戒指 F) 88自制肩膀。大家记住了。
  内功门派的也可以穿:神器 星宿(衣服 腕 腰带) WD(帽子 手 戒指 F) 娥眉(项链 鞋子 戒指 F) 88自制肩膀。认为好的就来顶下吧。
  另外也来揭我们逍遥的短了。逍遥的特长是会跑,所以想打我们逍遥的应该带个高级搅拌的宝宝,真的很有效果哈哈。
  攻略二
  打明教:(开大风歌)明教是一个爆发力超强的的门派,很多人说逍遥打明教狠容易,那就错了,其中也有很多地方要注意的。进入校场第一个不是准备画地为牢,而应该是凌波微步。应为划地万一没有中,那就别明教的地狱火,葵花点穴手,再一轮技能砸上去,不死血也要闪了,凌波微步闪,单放诛仙,加桃花,这是侯,明教的也差不多开葵花逐日追上来了。有经验的明教肯定开了坐地求全。那你八阵也白搭。所以不要开八阵,中诛仙后就砸技能 ,顺序说一下:排山倒海 65的技能 溪山 弹指神功 潇湘夜雨,这样下去已给有半行血没了,还亏了一行蓝。现在要趁失明效果还没结束之前,马山画地为牢,近身放八阵离开远一点。5 4 3 2 1,马上引爆,那明教肯定又是坐地求全,那他就中计了,因为我是逼他放怒,凌波微步闪,诛仙 5桃花,来了就失明,没蓝就是平砍,而且,落英剑有减慢速度的效果,哪么拿下明教就没问题了。
  打少林:血多,怕什么,防高,怕什么。打少林很简单,进校场,他开百无禁忌,你就闪,追来了就轻功,再隐身,反正把他的百无禁忌磨没了那就好办了。画地为牢 诛仙 八阵 2桃花,引爆 ,溪山 弹指神功 排山倒海 潇湘夜雨 65技能蓝肯定打光了,血还有不少,继续凌波微步,桃花,被落英剑打了还减速,那你也跑不快,又没蓝,那他就等死吧。
  打天山:开洛神图,还要简单,有燃烧,没法隐身,血又少,蓝也少,大家只要注意不被他碰到就行了。
  打丐帮:打丐帮挺麻烦的,因为他身法高。画地为牢的命中打他也只有二分之一。所以一开始就要凌波微步闪人。拉开距离划地,不中就马上八阵,引爆砸溪山 65 排山倒海,不要贪,马上逃,再诛仙 桃花,一靠近就失明,再弹指神功 潇湘夜雨,再失明,在溪山,再排山倒海,那就拿下了。
  打武当:有可能被秒杀,但要把握住机会,划地,千万不要被揽雀尾。诛仙八阵,引爆砸上所有能用的技能。失明再慢慢打两下,马上隐身,再溪山,不出意外,对方的武当血已经闪了,再下面就看自己的运气了。
  .讲一下有难度的....首先是峨眉.又可以加血.又可以解画地.还有凶残的爪子...还是老套路.画地......哎吖,,,,,解了...不要紧.发招叭.什么溪山.弹指.萧湘.都用上.没办法只能硬着头皮上....就不教你怎么发招了...和峨眉打.注意一点..不要跑....你要是跑了...他不会追着你打的.只会先把他的血补满......(哈哈.野外就得快点跑)
  星宿....也可以解化地....而且...还有持续掉血......啊..那摆阵..摆的是相当慢啊....头痛啊...看造化了.....
  攻略三
  首先发下牢骚:小妹因为爱好PK和经常在校场和人家PK,经常会被说是RY- -某些没风度的输了之后就开始喋喋不休的在本人性别问题上大做文章- -闷……小妹网龄10年整,熟悉键盘和鼠标就像熟悉自己的脚趾,近几年都在玩劲乐啊魔兽啊,和朋友们玩的不亦乐乎的说。劲乐我也是能过和平地震的人哟~不懂的人可以跳过了。我说这些的目的是让广大的女孩子们相信:只要有心我们的操作不会比男孩子差……就是有时候激动的指甲会卡在键盘的说- -……再说说宝石问题,由于天龙是那种俨然不花RMB打宝石就压根玩不下去的人……小妹又是个没收入的在校大学生……于是乎为了和关系好的朋友们一起玩天龙,省吃俭用了两个月终于在自己的装备上打满了三级宝石……书归正传开始……
  攻略之基础篇
  首先要熟悉天龙的所有快捷键的操作方法。这里有个TIP就是除了F1-F8,ATL+1-8是上面隐藏的快捷栏,CTRL+TAB是快速的由近到远的锁定一个目标进行操作。最右边的那排……还米发现键盘可操作的,高人可以指教下
  技能分为门派技能和新手技能。千万不要忽略了新手技能,其实最最实用的个人认为就是初级隐遁,其次是+内外防的。初级隐遁一定要放在相当容易按到的地方,因为无论野外刷怪还是PK都有很大的作用。技能的排列的合理性对于一个逍遥派的弟子是相当重要的。逍遥的优势在于牵制多,技能转的快,扬长避短才是正确的思路。如何扬长避短?技能的快捷排列就是门很深奥的学问哦。
  逍遥打怪就不说什么了,带血迹开洛神图三阵开花是绝对的效率,真不明白为什么那么多人练级刷怪不组逍遥- -我要平反~具体的数据某论坛高人发表过。就不在赘述了。
  逍遥的PK,操作之重要就不说了,地球人都知道的说……关键是这个操作是个怎么具体操作的过程……既然是基础篇就先说说基础的操作。那就是:
  所有的技能都靠键盘的操作发出,鼠标至用来移动和凌波微步的定点。
  PK可谓一寸光阴一寸金,短短的几秒就是胜负的决定,如果连技能都要用鼠标去点。那么原本飘逸的逍遥必然变的迟钝。后果就是逍遥的实力大大的削弱。
  当然了自己的每个技能一定要一清二楚,效果,伤害,冷却时间……
  攻略之实战篇
  逍遥确实是让所有近战门派头疼的职业,强烈推荐打近战用大风歌状态,持续的减速效果会让对方抓狂。
  要点:放风筝。
  所谓放风筝就是HIT&RUN.且打且跑。由于大风歌的减速效果如果你不是RP灾到连减速都出不来过着压根打不中对手的话,放风筝绝对是打近战的首选。放风筝的关键技巧在于,落英剑的使用,没错你没听错是落英剑。落英剑的命中就有可能让敌人出减速的效果。特别注意的是落英剑一招是三式,也就是说发一次落英剑会2-1的放出三把剑远程攻击对手。这时候技巧来了……不要等三把剑攻击出去后再跑,一下一下的打……在发出第一下的时候迅速的用你的鼠标跑位,那么落英剑发出一把就会停下转而跑位。中间尽情的夹杂溪山行旅弹指神通等技能吧……
  这时候就形成了放风筝的局势,一直这么操作下去近战的敌人是永远摸不到你的……这时候……
  明教会开加速上来点你,丐帮会开加速上来失明你,天山会开加速或者同生共死定你,少林也会开加速上来散功或者金刚伏魔圈你……
  面对加速,如果你的潇湘夜雨冷却完毕,甩之……失明打几下之后画地为牢……不失明直接画地为牢……这时候,就是考验你摆阵的技巧了……
  很多逍遥打近战的时候也喜欢在被画地为牢目标的近身摆下阵……个人认为这种方法有待商榷……本人都是画地为牢之后在能看到目标的前提远离目标,先诛仙再八阵,目的很明确,拖延诛仙阵的爆炸时间,争取在敌人冲到身边的时候诛仙阵恰好爆炸。如果成功了,开始观察敌人失明的跑位。
  如果跑到很远,那么尽情殴打之,如果没怎么跑远,一定不要贪。打几下就回到八阵图的后面,正确将敌人-八阵图-自己保持在一条直线上,敌人进入八阵图区域的时候,引爆。
  敌人-大阵-自己保持一条直线,绝对是个正确的选择,完全将敌人陷入阵中,确保诛仙八阵的命中,在敌人被散功失明的时候,你会有足够的时间重创对手。
  这里说个小技巧,如果敌人向你冲来而诛仙没爆炸,那么用初级隐遁吧……5秒足够拖到诛仙爆炸了。敌人跑到面前会很纳闷你的人呢……如果不离开的话诛仙就会中,如果离开的话你主动攻击把他引回来- -当然了如果对方恼羞成怒一个群把你打出来了……奉劝你还是小扛一下……诛仙爆了就舒服了……
  如果敌人在画地为牢结束之后跑开而不接近阵其实你更应该乐……在他跑出你视线之前把所有的技能都丢到他身上,然后让他尝尝不知道从何而来你也不知道往何处发去的落英剑吧- -
  面对天山的同生共死主动定身,凌波+隐身比较好,4秒内的天山不恐怖……+了兰花拂穴手和铁锁横江那就自求多福吧- -给他足够的时间开阳关三叠啊移花接木啊鹰击长空啊……你绝对吐血……爆发力也要有个助跑的过程- -……
  近战的只要放风筝循环并且时不时来个抽蓝啊惊涛啊……相信很快就会打到他崩溃……绝杀的时候甚至可以主动的一个凌波飞到对手旁边惊涛骇浪……然后……
  补充一下倘若画地为牢不中……不要慌张,凌波+隐身到一个偏僻点的位置下阵……然后用尽你浑身解数把对手勾到你阵里吧
  难度的来了……逍遥打远程……
  逍遥对付远程的精髓在于,八阵图的引爆。画地为牢了远程对手之后完全可以先八阵再诛仙……引爆的那一瞬间往往就是胜负的关键,在那一瞬间里,天山的踏雪无痕都闪不掉,凌波微步也闪不掉,武当的飞啥啥的也闪不掉,就算飞出去也是散功状态任你宰割。技巧就是你对划地结束的感觉,划地10秒。摆两个大阵需要6秒,剩下的时间你在跑,划地的时候不要攻击对方,找准划地结束的那一瞬间的感觉,高山流水吧……打多了这种感觉会培养出来的……
  下面分别说说各个门派的对策
  武当个人不怎么害怕,抽蓝是打武当的利器,运气好了出了虚弱之后的北冥神功相信会让武当心碎的。对戳对逍遥是不利的,合理的运用隐身和凌波,一次次的主动攻击对手,主动牵制对手吧……被对方控制的时候不要慌张,冷静是一个PKer的绝对优势……对方运气的时候赌下潇湘夜雨的RP或者直接画地为牢吧。
  星宿是会破解画地为牢的恐怖对手,时时刻刻的让我们伤血,延缓阵的摆放时间并且破除隐身- -……很难缠的对手,但是星宿的软肋在于腿短。很多强力的技能都要蓄力,潇湘夜雨的人品和画地为牢的命中绝对是战斗中胜负的关键,不要因为对方会解就吝啬自己的画地为牢,打断他的技能,为自己的进攻争取时间,凌波是躲开对方凌厉攻势且损失最小的选择了,多多使用……、
  峨嵋,一声长叹啊- -……唉……爪子被抓中绝对就是半条人命,兜个圈回来人家早用清心加满了……打峨嵋的要点在于,当他千方百计的靠近你发月落西山的时候,躲开,甚至可以参考打近战的放风筝……他感觉距离差不过了开始运气了你就打断他或者凌波闪人……这是唯一要注意的,其他就自求多福吧……出个虚弱什么的还是有胜算的
  天龙倒是比较讨厌打的门派了,内外攻打人很痛,技能有个一定几率封穴……一定几率降防御,天龙的抗性高血又厚命中又高,很多时候反到被对方用高HP耗死……无语哦……注意打远程的共性……慢慢打就好了……
  小妹以上也是经过在论坛里的学习和自己实战的心得写出的,大家有什么觉得不妥的地方尽管指教和拍砖……小妹83小逍遥,穿的本门派的70和80套,衣服项链扇子都是三星的散装,防具石头是体力闪避和抗性,攻击性的是命中内功和火攻,都是三级的,属性石是雕琢的~各项属性都还可以~全身法加点~前几天放风筝打败90级4级5级石头的明教
  最后BS下逍遥技能的很多问题,比如溪山行旅放大率啊,火眼金睛啊~画地为牢的命中啊等等希望官方能有所改进……
  逍遥要会玩而且玩的很辛苦……因为很多人打输了会找种种理由,比如你跑什么啊之类的……只好完全54掉……
  最后祝同门的兄弟姐妹们~玩的开心玩的逍遥~~~~~
  天龙八部逍遥加点及宝石选择攻略
  逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防
  所以逍遥的潜能应该全加身法。
  全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
  全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
  还有一个选择逍遥加全身法的理由就是:
  宝石选择攻略~红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头 逍遥的装备选择: 上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为: 身法,体力,定力,灵力 这里解释下,会心防御&会心&闪避&命中
  逍遥的宠物选择: PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒 血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害 至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西 练级首选:群技,高级瞬影,忠心 最好还能带两个宝宝:血祭和共生 逍遥的PK: 这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了 近战篇 大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击, 其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指 等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单
  几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。 2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花 3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人 远程篇 大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑 其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧 2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势 3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地 4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动 逍遥的总结词 逍遥的优势:高命中,闪避与会心 逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低 逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志
的感言:很详细 我就照这个方法玩下去了!
其他回答 (1)
我副本逍遥打火功的 毒抗冰抗主打 其他都打一个 刷燕子大飘都蛮好
升级么反 三环 地宫 这种那里有经验混那里
等待您来回答
天龙八部2领域专家

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