神雕侠侣手游宠物为什么没有畅爽大区

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你最好一个都不要错过:App Store中国区2014年度手游精品盘点
早在2013年,游戏业界便发生了翻天覆地的变化,移动游戏以其迅猛的发展速度成为整个行业关注的全新焦点,无论在数量与种类上都出现了大爆发的迹象,在国内被誉为“手游爆发元年”。去年中国移动游戏产值约112亿元,全球移动游戏市场收入达到122亿美元,而在2014年,这些数字还将至少要翻上一番,比如今年国内的移动游戏产值已经达到了274.9亿,在游戏行业里占比达到24.014%。无论是在国内还是全球,移动游戏产值突飞猛涨的背后都意味着,数量与种类繁多的手游开始大量出现,其中必然不乏精品,但中国的移动游戏市场是一个相对独特的存在,据传目前国内的手游研发团队高达1.3万个,而用户增长的红利几近消失,在这种情形之下必然会出现手游产品千军万马抢占用户的惨烈战况,即使是强大如腾讯,也不得不承认是全球竞争最为激烈的市场,仿照一句老话来说就是,“手游代有精品出,各领风骚三五月”。尽管如此,在中国的手游市场里诞生的精品游戏还是有迹可循,有据可考的,因为App Store是手游推广的样板,基本上只要做iOS版本的厂商与发行商必然会极为重视App Store的表现,只有在App Store上取得优异的表现,这款产品才能真正地证明自己的优秀,进而获得众多渠道的青睐,以获得更多更有利的推广资源。因此,我们在这里很有必要对即将过去的2014年的App Store中国区里手游的表现做一番梳理与回顾,下面主要从在iPhone平台上有着优异表现的精品游戏来说开去。苹果App Store虽然发布了其官方评选的年度最佳游戏,但我们还需要根据中国区的实际情况对更多的优秀作品进行梳理与盘点在此之前,我们先来了解一下2014年App Store值得留意的变化。1、5月24日,排行榜展示从TOP200调整为只展示TOP150;2、6月13日,推出“按照类别浏览”的新功能;3、6月17日,修改App Store条例,支持比特币应用;4、6月26日,新增“最佳更新游戏”的版块;5、10月21日,中国区App Store首现定制版下载页面;6、11月18日,苹果宣布App Store在中国开始支持银联支付;7、11月19日App Store多款游戏降价,1、3元定价将永久保留;8、11月20日,为应对政府监管机构,苹果商店游戏标识“免费”变“获取”。【付费榜——精品单机手游最后的尊严保留地】在11月19日之前,付费榜主要是单机手游活跃的势力范围,我们在付费榜上所看到的排名前列的手游基本都是品质极高的单机作品,比如《瘟疫公司》《地狱边境》等,当然也有不少具有较高期待度的手机网游大作,如《天龙八部3D》《太极熊猫》等,原因是这些网游大作在初期亮相时,往往希望通过冲击付费榜率先曝光来取得关注度,这也成为各家发行商在发行大作时可能会采取的策略,不过这种做法要么只能对强IP或通过市场营销手段堆砌起高期待度的手游大作有效,非大作要想在付费榜上进入前列,基本都是发行商花钱刷榜所致。11月19日开始,苹果将6元的最低定价改为1元,同时增加了3元的选项,并永久保留。由此带来的后果就是刷付费榜的费用大大地降低了,在此之后,付费榜逐渐成为刷榜者的乐园,只要付得起刷榜费用的公司,他们的产品便很容易地出现在付费榜上,特别是那些短时间内获得飞跃式名次变化的产品,基本都是刷榜所致,毕竟刷榜成本相对于手游的收入与其他营销成本来说实在是太低了。尽管如此,付费榜仍然是无内购的单机手游最后所保留的一块尊严地,凡是具有一定品质的单机手游,尤其是不支持内购模式的手游,都会在付费榜上出现,否则他们就无法保证收入,盈利更无从谈起。只有那种依靠免费模式获取巨大用户量以及支持内购的单机手游才不会在付费榜上出现,比如《捕鱼达人》系列与《保卫萝卜》系列。还有一个更值得一提的就是被玩家认为无节操的《植物大战僵尸2》,原来1代在保证彻底公平的原则下做到了趣味性与策略性并存,因而风靡全球并且好评不断,但2代却想通过免费模式+支持内购的做法来获取更大的利润,因而严重地损害了游戏的乐趣,虽然《植物大战僵尸2》赚钱不少,但它的口碑却遭到巨大的损害,也受到大量玩家的唾弃与谩骂。闲话少说,在2014年在App Store中国区付费榜上,有哪些具有突出表现的单机手游呢?或许是因为单机手游的生命力更长久,以及单机手游的历史较短,我们还是看到很多老游戏与新品一样在收费榜上坚挺,其中最典型的莫过于下面这几款:最精美:《纪念碑谷》《纪念碑谷》一经发布,便收获了全球玩家与业界媒体的一致好评,堪称是iOS平台最让人惊艳的游戏之一,被誉为最具设计感与艺术气质的独立解谜游戏,并斩获2014年苹果最佳设计奖。精致的艺术设计风格与独特的视错觉解谜玩法使得《纪念碑谷》被上升到了一个移动游戏从未企及的高度,在《纪念碑谷》中,各种各样精妙的几何体建筑林立,你需要通过旋转或移动建筑物部件,引导沉默的公主艾达走出碑谷的迷宫,寻觅人生的真相。《纪念碑谷》无论是在画面还是音乐表现上都雕琢得极为精致,展现出独树一帜的美感,颇具艺术品的风范。可以说,在《纪念碑谷》的游戏过程中随意截取的一张图,都精美得可以用作手机壁纸。最颠覆:《瘟疫公司》《瘟疫公司》是一款以传染病为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。与大多数游戏采用人类消灭怪物或者是英雄拯救世界的设定不同,《瘟疫公司》的目标却是模拟培养病毒,并进行传播以消灭人类。正因其与众不同的极具颠覆性的玩法,《瘟疫公司》虽然只是一款2012年便上市的老游戏,但至今仍然能够占据多国付费榜单前列,特别是今年由于埃博拉病毒肆虐的缘故,它的下载量也随之暴增,目前仍位居App Store中国区付费榜榜首。游戏开发者对此表示,虽然这款作品的题材对于一般人来说是相当黑暗,但也的确吸引了不少的人正视这种病毒在现实中带来的深刻问题。最逼真:《现代战争5:眩晕风暴》Gameloft的《现代战争5:眩晕风暴》是备受瞩目的一款射击大作,游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。作为一款掌上随时随地均可以指尖操控的史诗级的动作射击大作,其以超级逼真的模拟战争场景为玩家们带来前所未有的射击体验,满足玩家带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务的愿望。如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!最怀旧:《轩辕剑叁外传:天之痕》老一辈的玩家都应该知道,国产RPG历史里大宇资讯的地位是最为独特的,原因是其旗下的并称“大宇双剑”的两大经典RPG系列,即《轩辕剑》与《仙剑奇侠传》,承载了一代人的回忆,包含了大家对国产游戏的肯定与期待。历经二十余载,双剑现在仍能延续且光彩依旧,同时那份感动一直留在老一辈玩家的心中。“大宇双剑”之一的《轩辕剑》系列以家国历史与神话典故相结合而见长,其中《轩辕剑叁外传:天之痕》更是赚取了无数人的眼泪,可谓经典中的经典。2000年上市的《天之痕》在时隔14年后率先登陆iOS平台,时隔半年后安卓版上线,掀起了一股怀旧热潮。大宇资讯将《天之痕》完美地移植到手机平台,凭借着手游的普及度,《天之痕》的手游在让老一辈玩家勾起经典回忆,重温三个人最美好时光的同时,也吸引了很多新生代的玩家。虽然游戏的定价有点高,原价¥60,但仍然取得了较为不错的成绩,可见好游戏总是受到玩家的欢迎的。最佳移植:《地狱边境》虽然移植手游平台的《天之痕》备受好评,但有一款移植的老游戏在付费榜上长期位居前列,并且名次比《天之痕》更高,它就是采用了2D黑白美术风格的冒险解谜游戏《地狱边境》。这款游戏早在三年前就出现在了Xbox 360上,接着是PS3、PC,而后又移植到了PSV。作为这款纵横PC、PS3、Xbox三界的大腕,头顶近百个奖项光环的冒险解谜佳作,其究竟有多出色,究竟有多传神,并不是三言两语能够形容的。无论你是久仰大名前来一睹芳容,还是旧梦重温感受全新的触摸式体验,寻找说服力的最好方法,便是与此作来一次零距离接触!iOS版最晚,但也有着最好的口碑基础,无论是新手还是老手,相信大部分人都是带着围观神作的念头或者口耳相传而进入这款游戏。在今年年初,开发商将之前全球上架的《地狱边境》全部下架,并且上架一款打上China字样的版本。该版本上线之后就跃居付费榜的榜首。既然《天之痕》拿了最怀旧的奖项,那么最佳移植就非《地狱边境》莫属。【免费榜——休闲单机手游与网游新品的展示区域】免费榜几乎等同于下载榜,因为既然应用是免费的,那么下载次数就是左右名次高低的最重要因素,所以免费榜上除了各式热门游戏外,还伴随着各种工具类应用,如手Q,微信等人人必备的社交应用,每次版本更新必然荣登免费榜榜首。不过说到游戏,能够排名免费榜前列,即下载次数惊人的产品,只休闲单机手游与手机网游中的热门新品,而这其中腾讯的影响毋庸置疑,因为腾讯有着中国最庞大的用户基础,所以腾讯平台一旦发布一些全民娱乐性质的轻度休闲手游,如《天天酷跑》《全民飞机大战》等,便会取得其他发行商难以想象的成功,一个最具说服力的事实就是,截止2014年8月份腾讯已发布的23款微信游戏中,只有《城堡争霸》没有登上App Store下载榜第一名的位置。而近日由腾讯独代的《我叫MT2》,更是取得了iPad与iPhone上6榜第一的“全满贯”战绩。2014年8月份腾讯已发布23款微信游戏,只有《城堡争霸》没在App Store下载榜占据过第一名不过我们在看到免费榜时不时地被腾讯手游霸占之余,今年我们还看到了另一个火爆的现象,就是2014年,有3款全凭创意胜出的休闲手游一度风靡全球,这三款手游便是《Flappy Bird》《2048》与《别踩白块儿》,它们均先后创下了手游界的神话。比方说,近日Google公布了“2014年搜索最多的游戏TOP5”,排名前两位的分别是《Flappy Bird》与《2048》,这说明在全球范围来说它们都称得上是关注度最高的手游,而它们分别是越南人与意大利人花费几天功夫所开发的。至于另一款《别踩白块儿》,虽然在搜索方面表现不如前两者,但其成绩也有目共睹,最关键的是它是由国人开发的,因此在中国区的表现也是逆天级的。至于这三款手游火爆的原因,虽然有大量文章进行分析,众多媒体的分析无非两点,操作简单和社交传播,但是满足这两点的游戏又何止这这三款,但在今年除了《围住神经猫》这款HTML5游戏以外,都没能达到它们的高度。下面,一起来认识下这三款创造了神话的单机休闲手游:《Flappy Bird》是一只8比特像素的小鸟,虽然连脸都看不清,但是却曾火爆全球。虽然早在2013年5月《Flappy Bird》就已经上架,但是却到2014年才迎来爆发,其火爆程度让开发者阮哈东每日收入5万美元,后来又不得不将其下架。《Flappy Bird》的走红是出人意料的,它甚至不具备任何可能成功的征兆,没有精美的画面,没有独特的玩法,更没有大公司在背后营销。玩过的人都知道这是一款简单到爆的游戏,但是为什么很多玩家目不转睛盯着屏幕几分钟却只能得5、6分,更是被网友评为“史上最虐心”的游戏。《2048》是继《Flappy Bird》后的又一款全球爆红的手游,《2048》是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏,是一款看起来异常简单玩起来却异常虐心的益智小游戏,玩家需要在16个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字2凑成数字2048,很多网
友感慨玩起来根本停不下来,一直处在梦想通关的狂躁中。《2048》的原版首先在github上发布,由此引发了风靡全球的狂潮,各种衍生版本层出不穷,比如一名中国网友将这款游戏稍微修改了一下,变成中国历史朝代版“2048”,备受中国粉丝追捧。朝代版《2048》将数字置换成中国自夏开始的各个朝代,两个“夏”拼成一个“商”,两个“商”拼成一个“周”,每次碰撞后便生成下一个朝代,以此类推直到“中华人民共和国”完成通关。《别踩白块儿》(别名:《钢琴块儿》)依然是一款规则简单但异常虐心的游戏,主要考验玩家的速度、反应力和精准度。《别踩白块儿》到底有多火?数据显示,这款益智休闲类游戏在今年3月初上线App Store便陆续在全球40个多个国家或地区免费游戏榜登顶榜首,其中在应用宝单次首发就曾创下100万新增下载的记录,5月、6月更是连续荣登全球游戏下载总榜(iOS + Android)第一宝座,游戏上线3个月累计用户达1亿,被评为手游行业2014年最大的黑马。至于它为什么没能在登上google的手游搜索排行榜呢?或许是因为其英文名字Don't Tap The White Tile太长太过于拗口吧,另一原因则可能是由于其代入感的缺失。《Flappy Bird》有熟悉的马里奥背景坐镇,《2048朝代版》有上下五千年护航,如果《别踩白块儿》能加点网络流行的神兽图,或者暴走漫画表情等,一定还可以让人气更上一层。【畅销榜——腾讯手游或优质重度手机网游的势力范围】畅销榜基本上等同于收入榜,因此只有腾讯平台具备了全民娱乐性质的休闲单机手游以及ARPU值较高的重度手游才有可能名列前茅,比如说,今年以来,畅销榜的榜首位置基本上都被腾讯手游所垄断,唯一能够冲破腾讯手游势力包围圈的只有三款产品,先后分别是:《刀塔传奇》《放开那三国》与《全民奇迹》,正是他们的表现打破了腾讯手游霸榜的魔咒,证明只要产品足够好,你也可以打败腾讯,尽管只是暂时性的一时成功。由于手游产品数量众多,而篇幅有限,因此笔者只能从那些有实力进入畅销榜TOP10或者亮点颇多的热门手游里精选一部分进行“一句话”式的简短点评:最受期待手游:《炉石传说:魔兽英雄传》手机版提名:《梦幻西游》手游、《智龙迷城》腾讯版暴雪出品就是最大的期待,《炉石传说:魔兽英雄传》PC与iPad版在全球取得成功之后,无数手游玩家都眼巴巴地盼望着《炉石传说》能登陆手机平台,不料直到半年后才传出手机版要跳票到明年;近期网易曝光了《梦幻西游》手游版,这款最强回合制网游的同名手游引发了梦幻玩家与业内的关注;作为日本国民级卡牌手游,霸榜近3年的一哥《智龙迷城》,其公布了由腾讯代理并将于2015年发布的消息之后,也引发了玩家的极高期待。最具创新手游:《刀塔传奇》提名:《海岛奇兵》、《剑魂之刃》《天天来战》《刀塔传奇》摒弃了以卡片碰撞表现的无脑式自动战斗模式,并开启了微操作+策略性的动作卡牌时代,游戏品质远甩以往老式卡牌手游不知多少条街,甚至在卡牌没落的2014年Q4里成功地引领新一代的动作卡牌手游进行绝地反击,就在全世界都在抄袭《部落冲突》之时,Supercell公司却在COC的基础上加以创新做出了同样风靡全球的《海岛奇兵》;格斗手游,《剑魂之刃》与《天天来战》最大的创新就是舍弃了传统ARPG手游的虚拟摇杆与技能按钮的组合而采用手势操作,不同的是前者是2D的,而后者则是3D的,这也造成了其操作性更为重度,入手门槛较高,但却获得了众多核心格斗玩家的青睐。最佳竞技手游:《乱斗西游》提名:《刀塔传奇》《全民枪战》《乱斗西游》融合了卡牌RPG的元素以及MOBA的推塔玩法,成为网易首款长期占据TOP10名额的手游,将引领MOBA类手游的风潮;《刀塔传奇》在DOTA的基础上对英雄技能精心设计,加入了蓝牙对战功能,并在今年成为WCA电子竞技比赛中唯一的手游项目;首款FPS竞技手游《全民枪战》吸取了《穿越火线》的诸多设计特色,有望引领FPS手游的潮流。最佳端游IP手游:《天龙八部3D》提名:《神武》《魔力宝贝》《全民奇迹》《天下HD》《笑傲江湖》《天龙八部3D》公测首日流水高达1257万,并让搜狐畅游股价回升,成为畅游自《天龙八部》端游后的最为成功的产品,并在首月流水突破2亿,验证了端游大作IP的力量;《神武》虽然是同名回合制端游IP手游,但其在手游平台上的表现远超PC端,改变了业界对于重度手游的认识;《魔力宝贝》虽然只是完美世界在已获得成功的《神雕侠侣》基础上利用《魔力宝贝》IP的换皮产品,但它的成功有目共睹,并没有辱没这款经典回合制端游的IP;《全民奇迹》是获得韩国网禅正版授权的手游,自公测后便在各大渠道有着惊人表现,虽然发行商恺英网络宣称的首日13小时2600万流水的数据一直引发业内的质疑,但这不妨碍它一直占据排行榜高位,甚至成为2014年登上畅销榜首的三款非腾讯手游之一。《天下HD》是网易首款3D动作冒险手游,取材于端游《天下》系列,凭借独特的策略派触控操作,震撼打击的视觉表现与探索式闯关玩法,在畅销榜上取得不错的成绩;《笑傲江湖》是完美世界以双核引擎技术联合打造的重度手游,最具有革新意义的是其融入了格斗游戏元素的战斗系统,打斗流畅且具有打击感,让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。最佳页游IP手游:《女神联盟》提名:《七雄争霸》《全民斩仙》《女神联盟》手游在页游版的基础上做出了较大创新,吸取诸多卡牌游戏的元素,成为一款《刀塔传奇》Like的较高水平的代表产品,同样在手机平台大获成功;《七雄争霸》页游曾让行业重视起页游来,时隔4年后登陆腾讯平台的《七雄争霸》手游表现依旧可圈可点;《全民斩仙》在页游《斩仙》的基础上做出优化,成为首款登陆腾讯平台的仙侠类手游。最佳改编手游:《植物大战僵尸全明星》提名:《影之刃》《实况俱乐部》《植物大战僵尸全明星》是EA在单机版《植物大战僵尸》的基础上结合卡牌游戏的养成元素,并引入PVP对战模式,成为一款面貌焕然一新的卡牌手游;《影之刃》在单机版《雨血》系列的基础上改编成移动平台的网游,并成为首款获得了德国科隆游戏展“最佳移动游戏”的提名的国产游戏;《实况俱乐部》是KONAMI在经典的《实况足球》系列的基础上改编而成的一款足球卡牌养成类手游,享有欧洲联赛的官方授权,成为2014年巴西世界杯期间表现最佳的足球手游。最佳原创RPG手游:《太极熊猫》提名:《暗黑黎明》《魔灵召唤:天空之役》《三剑豪》《太极熊猫》是蜗牛首款动作RPG手游,采用3D端游引擎和真人动作捕捉技术打造,全程浮空连招格斗带来全新畅爽的打击体验,在动作打击力度方面远超出同类产品;《暗黑黎明》是完美旗下乐道互动研发的一款暗黑风格的ARPG手游,游戏成功营造出浓郁的暗黑风格,继承了暗黑系列的精髓,成为目前表现最好的暗黑题材手游;《魔灵召唤》是韩国Com2uS开发的一款全3D角色扮演游戏,游戏集成了Com2uS引以为豪的社交模式,建造设施之余仍然可以与其他玩家进行多种互动,多种流行元素结合,收集与对抗成为了本作的出彩之处;3D动作武侠手游《三剑豪》具有ARPG动作角色扮演和角色收集养成两种不同类型的游戏特点,采用类暗黑三操作和“自建关卡”异步PVP的核心玩法。最佳二次元手游:《崩坏学园2》提名:《梅露可物语》《锁链战记》《暖暖环游世界》《崩坏学园2》是一款由中国ACG开发商miHoYo和2144游戏联合运营的萌系横版射击无节操手游,游戏角色由国内外顶级声优出演,该游戏已经走出中国手游市场进军韩国手游市场,其成功引起了业界对于二次元玩家的重视;《梅露可物语》是乐元素一款即时线型战略RPG游戏,融合了卡牌养成与横向动作战斗的元素,将唯美的画风和操作简单又不失策略的全新玩法——线型战略完美融合在一起;《锁链战记》作为由盛大代理世嘉的一款融合SLG、RPG、塔防玩法等多种元素的手游,拥有日本画师的助阵和庞大的声优团队;去年便上线的《暖暖环游世界》在今年仍然保持了不小的热度,作为一款清新换装养成手游,玩家在游戏中将扮演名为“暖暖”的可爱妹子,在环游世界的过程中遭遇各种有趣事件,并用独具匠心的服饰搭配迎接任务挑战。最佳腾讯平台手游:《我叫MT2》提名:《三国之刃》《雷霆战机》《天天富翁》《天天风之旅》《怪物弹珠》《仙剑奇侠传》官方手游《我叫MT2》是腾讯独代乐动卓越研发的动作卡牌手游,虽然明眼人都知道其玩法几乎全盘照搬自《刀塔传奇》,而且还未得其动作微操设计的精髓,但毕竟也体现出先进玩法模式战胜落后玩法模式这一进步表现,而在巨资投入下游戏拥有较为精美的3D画面,再加上2013年年度冠军产品续作以及“我叫MT”的黄金IP光环+腾讯这一最强分发平台的强强组合,让游戏上线以来取得了创纪录的六榜第一的优异成绩,也是对此游戏品质的一种肯定;《三国之刃》是飞鱼科技旗下翼逗网络研发的三国题材的动作格斗手游,在未登陆腾讯平台前名为《乱世之刃》,经腾讯独家代理后成为腾讯手游被《刀塔传奇》打破霸榜垄断地位后重夺榜首挽回颜面的产品;《雷霆战机》是由爱乐游开发的飞行射击手游,登陆腾讯平台后成为2014年第一季度最为火爆的产品;《天天富翁》是来自韩国CJ E&M公司的产品,在玩法上类似于传统的“大富翁”、“强手棋”的玩法,成为腾讯代理自国外厂商的至今最成功的手游;《天天风之旅》是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游,在传统的跑酷游戏基础上,加入了轻动作的元素,成为今年腾讯自研手游里最可圈可点的产品之一;《怪物弹珠》是一款多人联机弹球卡牌手游,游戏玩家需要手动控制自己的怪物,调整出最佳角度去弹击敌人,获取最大伤害,还可以触发队友友情技能,是拥有较强操作乐趣的新一代卡牌手游;《仙剑奇侠传》官方手游是腾讯获得大宇正版IP授权而推出的卡牌游戏,熟悉的人物与音乐让玩家找回昔日的回忆,该游戏登陆微信平台仅一天便登上苹果免费榜与畅销榜双榜榜首,显示了“最强手游分发平台+国民级单机游戏IP”组合的强大威力,此后还一共占据了畅销榜榜首长达22天。最后,在不考虑以上三大榜单的表现因素之外,对于手游平台上最为常见的三消、跑酷与塔防手游,笔者在此推荐一下对应于此三大类型的2014年度的最佳或代表产品:最佳塔防:《王国保卫战:起源》根据中国区的情况来说,最近刚上线的《王国保卫战:起源》是塔防神作《王国保卫战》系列的第三作,在保留精髓玩法的基础上更新了大量内容,并且重新设定了世界观,虽然核心玩法没变,但其策略性依旧不减,成为少有的能杀入畅销榜TOP50的单机手游。最佳三消:《冰雪奇缘:缤纷乐》《冰雪奇缘:缤纷乐》是由迪士尼旗下的迪士尼互动根据其同名动画电影精心打造的一款益智消除类游戏,游戏在关卡和玩法设计方面也别具匠心,创新十足又不乏趣味性,同时引入了电影中的主线和剧情,而且每个角色独有的升级系统,让游戏更加耐玩和富有吸引力。最佳跑酷:《雷曼:嘉年华》尽管如今各种跑酷游戏层出不穷,但论及好玩性只能是《雷曼:嘉年华》,作为2012年年度苹果最佳游戏《雷曼:丛林冒险》的续作,《雷曼:嘉年华》回归本源,延续了上一作的精彩表现,但操作方式和角色更换等全新元素都在提示玩家这是一款全新游戏。
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神雕侠侣手游过觉醒小道士不看脸攻略
09:22来源:游戏狗整理作者:卿妧
神雕侠侣手游过觉醒小道士不看脸攻略,看脸的打法对于非洲人来说伤不起,被虐的死去活来,也因此各位高玩研发出了不看脸的打法,适合大理职业的玩家参考。
首先,作为大理带三封一奶靠脸过,就算能封住一两回合也杀不死。所以,我放弃这种靠脸的战术,带黄蓉杨过龙女和全真开八阵杀。
基本要求:所有人速度必须比除第一个出手的道人(最后那个段什么)外都要快!我的侠客不行,黄蓉和全真的速度比段快,宠物(红老虎)杨龙加主角均在段之后出手。速度一定要控好。
打法:第一回合,黄蓉打狗,全真状态,老虎背水段,主角加血或防御。这一回合保证段血量尽可能少,但要高于二分之一,否则峰回路转&&为下回合秒掉段做准备。
第二回合,黄蓉肯定亢龙血量最少的段,宠物背水,杨龙群,自己六脉。这回合是一定要秒掉段的。有点看运气,宠物出暴应该就秒了。如果没秒掉,逃跑再来!
段死后那三个会放峰回路转不会攻击。
之后就好办多了,思路是一样的,利用黄蓉会亢龙血最少的原理。宠物先攻击一下,人物加血,保证一个道人的血最少,且下回合黄蓉亢龙、宠物背水、杨龙玄铁、以及自己六脉他会死。
这样一只一只的杀掉!当然前提是你的侠客不能太差,我的侠客一般,主要是黄蓉好,攻,杨龙4500攻击690速。
别的侠客搭配我暂时想不出来,但是一个好的丐帮或者西域肯定是要的。要利用他们亢龙大手血最少的人物的攻击方式!且伤害确实不错。
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