神雕侠侣手游吧,有不要的东西,可是不能丢弃,请问卖东西的人物在什么地方

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游戏币与人民币兑换合理吗? 决战ID高价出售_游戏频道_新浪
游戏币与人民币兑换合理吗? 决战ID高价出售
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.cn 日 10:40 新浪游戏
  前几日决战id在易趣竞拍爆出6000人民币的高价,消息流传开来之后,立时引发了一场网上大争论。这场争论似乎不太可以简单的分成正方和反方,因为每一位参与者对于这次的虚拟物品通过安全的网上方式进行交易都持有自己的看法和见解。从最初的全驳斥性文章,得出的肯定性文章,很快又衍生出了见解更为深刻的时间分析型文章……和3月20日17173举办的“源兴杯”虚拟物品有奖调查一样,虚拟物品事件再次受到眼球的狂热攻击。从结果中可以看出,尽管有很大一部分玩家坚持游戏是游戏先是是现实,但是也有同样一大批玩家希
望能够在游戏中体现自己现实中的优势,对于虚拟物品的交易是否能合理化,双方都会非常关注。下面就是一些论坛火热文章的放送,望读者能窥一斑而见全豹。
  0+1=?
  ――对《决战》虚拟物品交易活动的思考
  文:MDK
  最近听说决战的物品交易被摆到台面上来了。听说而已,我没有亲见。但却有朋友给我发来一个Url地址叫我去看。一看之下,就是那些熟悉的话,人物***,有****物品,**属性加**点,只卖人民币***。
  这些话很久以前我也在决战的论坛上看到过。其实不只是决战,很多网络游戏中都有存在类似交易,包括游戏中的物品交换人民币,或是游戏中的货币交换游戏卡,等等。通常来说,这属于一种市场自发行为,玩家会自己定出一些标准来判断每个物品的价值,而价值又随着市场变化(通常这是由于游戏自身的变化,也即我们常说的“更新”引起的)而变化。因此这是一种变化的市场,是有生命力的。
  从大量个例中我们看出,买卖方市场都客观存在,并且交易也确实完成了。但这种交易是不具备保障的,这也正说明了为什么各大网络游戏中骗子那么多。如果决战那个帐号没有卖掉,那么这确实是一件平凡的小事――我们看到了,在易趣网上还有很多类似的帐号,物品,点卡在拍卖。
  但它居然卖出去了,而且卖了6000元之多。
  有几个问题摆在了我们面前:
  1,为什么它能卖这么贵?从游戏本身来说,这说明了什么问题?
  2,这个现象表明了什么?是否它意味着虚拟物品交易是可以并且应该合法化正式化的?
  3,作为玩家,从这件事中可以得到什么启发?作为厂商,这件事又可以提供什么借鉴?
  对于第一个问题,我们应该这样看:成交金额较大的虚拟物品交易必须由游戏类型进行保证,即这个游戏必须有一些非常稀少,非常珍贵的物品,而且这些物品非常实用,在这个游戏中不可或缺。这是由游戏类型决定的,类似魔力,天使,EQ之类的游戏,永远也不可能出现这个数量级的虚拟物品交易。反之,决战,MU,就很可能出现大额交易。很久以前曾有人在《天堂》里倒卖物品(武卷),颇有些收获。然而真正成交额在千元以上,并且是单件物品交易的,那只可能是高级武器。
  那么反过来说,如果出现了大额交易,那么这个游戏就必然属于这样一个游戏类型――我们可以把它称之为“装备游戏”。这类游戏的祖先正是赫赫有名的《Diablo II》,E-bay上长年都有Diablo II中装备的拍卖,甚至在Dupe(复制)最凶的时候,Hardcore模式中的物品SOJ也还是能卖到1-3美圆/枚,而曾有人把一把Rare Bow卖了三千美圆。这个特点后来很好地被Diablo Like的韩国游戏继承了下来,这正是我们所看到的现象――决战正是一个装备游戏。
  第二个问题实在是有点不好说。对于虚拟物品交易,目前似乎还没有一定之规,绝大多数运营者限于此状况,也只能采取一种“原则上不反对也不提倡”的态度。事实上如果根据某种说法,网络游戏的运营者所提供的只是服务而非游戏本身,但同样,对于服务范围内的所有问题他们应负全责,例如虚拟数据保存。既然如此,我们就等于承认了虚拟物品自身所存在的价值(运营商只是负责保存这些数据并且在数据使用者有意愿时将这些数据交付他使用)。然而,这种权利的获得是需要付出代价的,通俗地说,你需要支付一定的服务费,也就是你需要买点卡或者月卡。
  这种行为上的脱节出现在将虚拟物品转化为现实价值时缺乏一种有力的保证。事实上,甚至连数据的安全本身也并非总是百分之百能够得到保证,更不要说是数据的交易了。从玩家的立场上来说,现实物品的介入使得虚拟的世界变得复杂了起来,这并非能让每一个人都满意。另一方面,如果虚拟物品无法转化为现实价值,那么虚拟物品的意义何在呢?正如某些先贤强调的“器物之用”一样,没有用的东西,不管是现实的还是虚拟的,都没有价值。
  很显然,6000元的收入是一个普通公司小职员的一个月工资的两倍,这绝对不是一个小数字。并非是每一个游戏里的物品都可以被这样交易,而少数可以这样交易的游戏却又无法名正言顺地支持这种交易行为。归根结底,问题的矛盾就在于没有任何一个运营商能正确区分出在自己的用户群内,前一段中所述的两种人到底是哪一种比较多。这正是市场经济的弊端所在,这种时候,计划经济又来引路了。
  第三个问题:很显然,如果我是一个决战玩家,当然希望我的ID也能卖到6000元,这是我两个半月的工资。但我不是决战玩家,况且要想得到这样一个人物,最快的方法就是去买一个(这根本没意义),而普通的方法是花上至少半年时间去练一个出来,而且还未必能收集到这些装备。既然如此,单纯为了这种目的去玩一个网络游戏,那真是太不应该。不过话说回来,这种诱惑力对于很多人来说都是非常之大的,即使那不包括笔者本人。
  而作为厂商而言,如果能将这种行为规范化,系统化,那应该是能够得到大量用户支持的。在这一点上,即使是成功完成了一次虚拟物品交易的《决战》,恐怕它的运营商也没有想到这种行为居然能发生在自己所运营的游戏中。无论如何,让这种行为从自发而变为自觉,该是大多数网络游戏运营商的目标之一。
  如果根据原始的马克思主义哲学原理,那么凝结了人类无差别劳动的物品便具有价值。不管这种物品是看得见,摸得着的,还是0与1的组合。而大量的0和1的组合,也并非只是一个把显示器关掉之后就会消失的抽象意识。也许有人会不同意这种观点,那是因为他不知道60张百元人民币加起来有多厚的缘故。
  冷眼看决战ID高价拍卖
  文:官逼民反
  本人是决战的一名老玩家,最近听到一消息说决战高等级ID居然在中国最大的网上交易平台易趣网以6000元的高价拍卖成功,大家可以看一下交易记录http://game.citydragon.net/ReadNews.asp?NewsID=1494&BigClassName=游戏文化&SmallClassName=游戏文化&SpecialID=0and this
  本来不想说什么,一个游戏里的帐号装备买卖都是很平常的事,象17173曾经做过的调查结果显示:传奇的“狗书”200元,千年的“罗汉枪”800元,仙境传说的妖刀春正1500元,奇迹的“传说+9追12”2000元,石器的“白虎”2500元。反正越难得到的东西、越好的游戏价格就越贵,我今天不想谈这个。我倒是想谈一下买卖帐号道具究竟是不是一件好事!
  抛开游戏中的一切我们可以来分析一下,一个商品的持有者买卖一件商品的时候,他必须享有这个商品的版权,等一系列权利,否则就不能变卖,交易,或者赠送!就好象你并不能说你能在马路上走你就能卖掉马路一样,我认为游戏帐号根本就不能变卖,也就是说帐号你只有使用权利并没有完整是所有权,作为一个玩家所练出来的ID也好,打到的装备也好,所有数据都是产生于游戏官方的服务器,游戏官方的软件,也保留在他们的服务器里,你只是享有使用权而并非有所有权!也就是说所谓你的ID并不是你的!也并非你所有!所以一切的交易行为是非法的!而只有游戏公司才是玩家帐号和其间物品真正所有权!游戏官方才享有对玩家帐号变卖赠送销毁等权利!
  我们再来看一下买卖游戏道具或者ID的公平性!我想大多玩游戏的老玩家都有这样的经历吧,前几天买的道具还价值上千,游戏一改版狗屁都不是!你找谁说理去?游戏公司会管你?他管你个P,人家不是天天都在喊么:我们反对玩家以现金交易游戏道具负责游戏公司不负任何责等等等等。你瞧瞧人家都这样说了你自己要买,拜拜吧您哪。不是没有前车之辙,以前传奇一本群疗卖100多,现在卖个屁呀!商店里都有卖!才1000多传奇币!你看看千年,以前一个神器也是卖1000多,现在呢?满大街都是属性是越改越差!你玩家找谁说理去?人家游戏公司愿意改你怎么了?不服气?你们难道认为《决战》官方会理会你们吗?他们会保护你们的交易权利?这根本不可能是绝对不可能!没哪个公司能有那么好的心!
  有的玩家认为地下交易已经形成基本的价格和基本的市场,是否把交易转为正规渠道并不重要!得不到官方认可根本无所谓!那我们再来看看这个事件吧!不久前,网络游戏《破天一剑》里发生了玩家之间交易产生纠纷的事情,在官方论坛掀起轩然大波,玩家纷纷对此事发表言论。但由于大家都来自全国各地,仅凭两方当事人对事情的叙述,很难讲清楚谁对谁错。可是,其中一方提到,对方在骗取她的装备之后,还将她从楼上推下,导致她在头部有了伤口,缝了四针。如果这件事属实,就不单单是一件欺骗性交易的纠纷了,而应该划分为伤人事件了。双方都提到后来曾拨打110,两个人都被带到警察局做了笔录。但警察也表示对游戏中虚拟物品的交易无能为力。三个小时之后,将两人先后离开了派出所。为什么明明被骗的东西拿不回来?因为游戏公司不认可~你们交易过没有谁知道?游戏公司不给你查资料你有辙没辙?你没辙!不过也不能怪游戏公司啊,试想一下!哪个游戏公司会吃饱了没事干,你们交易他又不得一分钱?还白帮你干活?
  所以在下在这里奉劝各位玩家!买卖帐号和游戏道具是非法的!也是不安全的!更重要的是没有官方保价措施的!你怎么知道这个东西明天是不是垃圾呢?你怎么知道约定和你买卖道具的人是不是就是无赖泼皮呢?该清醒一下了!
  驳:《冷眼看决战ID高价拍卖》
  文:水木清涟
  我本是论坛上长期潜水之人,看完了XX君的《冷眼看决战ID高价拍卖》实在忍不住要替各位玩家出来骂你几句,才对得起上千万的决战玩家!
  XX君在他的帖子中提到决战的ID帐号游戏道具是属于决战公司而不是属于玩家,我想不管你怎样举证,恐怕你这个说法是全天下的玩家包括游戏公司都不会赞同的?为什么?玩家辛苦辛苦练出来的帐号ID,道具居然不属于自己?不知道这位仁兄是怎么想的,不过很遗憾本人也学过几年法律,我就来告诉你买卖游戏虚拟物品或者帐号ID的合法性吧。一个游戏帐号ID或者道具的取得完全是建立在玩家自己操作基础上,并支付了服务商所提供的费用,很显然这些道具ID都是完全可以看做一种软件型的电子产品,所以同所有的软件开发一样,只要你的软件没有触犯其他软件的合法权益那么开发软件者就享有改软件的版权,软件版权所有者可以对其所持的软件进行升级、变卖、赠送或者自己使用。我们却不难从中看出,玩家在游戏中注册并储值再用自己的心血创造出来的形形色色的帐号无疑是属于玩家本身的,在玩家没有违反游戏公约的前提下,任何人也没有权利对其进行剥夺,从某种意义上讲玩家帐号包括帐号内的虚拟道具都是玩家拥有版权的一个产品,只不过这个产品依附在主体的服务器内,只不过这个产品是用于娱乐。而这丝毫不影响玩家对其的所有权。既然玩家对其拥有版权,那么玩家也应该享受到对其进行变卖,赠送、升级或者自己使用的权利。
  同样我们可以再来看看买卖游戏的公平性,XX君说的是事实!以前有的游戏是存在这样的问题,今天是极品明天就是垃圾,也不管玩家的感受很买卖行为,那么是为什么呢?那是因为当时中国游戏市场并不成熟。对虚拟产品没有形成一个统一的价值观,没有一个正确的认识,所以才会出现这样那样的情况,X君所说游戏官方不会理会玩家交易不会给玩家保障,我看倒不一定,因为首先评价一个游戏是否火热,看的就是这个游戏对现实世界多大的影响,一个连工交车上也能听到讨论声的游戏,与一个玩家交流只存在于论坛的游戏,哪个成功?结合现实是各个游戏厂家宣传惯用的手段,忠实玩家,FANS群,游戏文化,正就是厂家希望营造的东西。这样看来,玩家用现实中的人民币交易游戏中的物品无疑是在帮助厂商建立游戏文化。那么既然玩家形成了需要火爆的交易市场从某种意义上讲正是游戏公司所希望看到的,那么既然是对游戏公司有利的,那么在网络经济日渐成熟的今天游戏公司肯定会拿出一套完整的方案来保护玩家和自己的利益!
  X君也说的不错,确实地下交易市场引发了许多的安全隐患,但是这正好从另外一个角度让我们看到了让交易变得自由话公开话和取得游戏公司信任的必要,例如以前有玩家通过地下交易的物品却因为游戏公司对道具数据的调整或对游戏道具取得的困难度降低等等原因而大幅度贬值,无形中损害了玩家的利益,但是由于交易是地下交易得不到官方的首肯,那么玩家也只好打落的牙齿往肚子里吞,游戏官方应该在玩家利益保护上考虑得更多,在玩家道具价格定位上官方应该承担起一定的义务,因为原先为了保护玩家利益的举措反而成了玩家利益的最大障碍。那么就应该突破这种传统的格局让玩家的利益真正得到实现呢。而在长久以来游戏公司之间形成的约定束成的规定肯定要有人来第一个打破!
  X君说的最后一点说得十分可笑,个人认为买卖游戏道具是完全值得得,X君说,游戏道具和ID是虚拟的,只存在于游戏之中那么好吧,我们来看一看以下产品:瑞星杀毒软件,金山快译,无冬之夜,等等等等哪个不是网络和电脑上虚拟的?哪个是免费的?而哪个又是关点电脑后还存在的?谁又可以把它们当饭吃?都不可以!可是谁又敢说自己不买呢?所以我认为在一开始我们就认识了游戏中的虚拟物品或帐号ID本质上可以认做的一种新型的娱乐软件,那么买卖游戏虚拟物品或帐号ID只要在价格合理的情况下是非常正确公平而值得的。做为职业玩家他们也更稳定了自己的收入,买家可以在同一交易平台上选购自己喜欢的物品那么这还有什么不好呢?所以我认为让玩家的地下交易转到了正确公平公正健康的交易平台上来,避免了地下交易中延伸的安全隐患,同时官方为了保证交易的正常开展必定要拿出一套完整的玩家利益保护方案,不仅仅使网游道具价格得到定位,进一步确定了虚拟物品的价值,更进一步规范了网络游戏市场,对游戏市场或玩家来说都是一件好事。
  游戏内物品在现实中的交易(作者未写名称)
  文:金加藩爱徒
  随着网络游戏的发展,用现实货币高价买卖游戏物品或帐号的事例也越来越多。某某人花数千元买下一传奇帐号早已不再是新闻。一些二线网络游戏的高级帐号也开始被狂热的玩家们高价购买,例如最近我就听说《决战》一玩家用高得令人咋舌的6000元买下了另一玩家的100级法师帐号,而且卖主事后还抱怨卖得太便宜。
  我们知道,不管有形无形,只要有价值且用于交易的,都可称之为商品。站在这个角度上来看,那些游戏内的物品或帐号无疑都是商品。然后,让我们顺着这个思路,理清一下厂商与游戏内物品与玩家的关系:
  厂商用服务端程序在游戏服务器上造出虚拟物品》玩家支付现实货币,获得游戏权,然后在游戏中得到虚拟物品》玩家们在现实中用货币交易游戏中获得的虚拟物品。
  是的,粗看上去这似乎是一条很合理的商业链,但具体一分析,问题多多。
  例如第一步,“厂商用服务端程序在游戏服务器上造出虚拟物品”,既然这虚拟物品有价值,那就要算入资本之中,但这该怎么算呢?算入资产还是负债?其具体价值又该怎么评估?另外玩家是在游戏中随机得到这些物品,他们除了买点卡外不需支付任何费用,所以对于厂商来说这些物品的销售所得被包括在点卡的销售收入中――这便几乎等于零……等等等等。因此,不管是对游戏持封杀态度的中国,还是将游戏视为带动经济复苏的“希望产业”而加以大力扶持的韩国,还有作为游戏发源地的西方国家,都无一例外的没有制订任何关于现实货币交易游戏内物品的法律法规。因为这个问题确实是相当的特殊,也相当的复杂。
  没有相关法律法规,所有用现实货币交易游戏内物品的行为便毫无安全可言――因为不受法律保护。
  象上面提到过的那笔6000元的决战帐号买卖。6000块钱,分两捆,扎整齐点,怎么看怎么象两板砖。现在叫你拿着这两块板砖去一陌生地方与一陌生人交易,而且如果你被他骗了你没法起诉他,因为你在法律上找不到起诉他的理由,对此你会有何感想?
  玩家私下用现实货币购买游戏内部物品所带来的意外事故无疑是沾满了他们血泪的对这种无序市场活动的控诉。玩家们渴望一个能公平安全的用钱交易游戏内物品的环境,这一愿望是合情合理且迫切的,可他们睁开眼睛,却看到一个没有相关法律进行规范,所有业界厂商避而不谈,媒体只知道空喊救救孩子的混沌黑暗。
  是该改变点什么的时候了。
  各种观点层出不穷,不一而足,仅以这里几篇作一下引论。目前讨论正在各大网络论坛持续进行中,甚至包括一些非游戏论坛,看来本次讨论似乎吸引了诸多网络能人的关注,很快应该会有更精彩的评论出现。对于决战ID易趣高价卖出此事引发的讨论,您有什么看法呢?
  本文不代表本网站观点。
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网游玩家28万人民币买把虚拟武器
日09:10  
  近日,许多网友都在讨论传奇世界玩家花28万买了把武器的传奇故事。
  盛大公司表示,玩家愿意投入如此之巨,是在自愿基础上的个人选择,“是认同了我们的价值理念”。
  比赛银行卡充值
  如此高价码夺一套装备,尽管在一些网友看来,属于一个愿打一个愿挨的事情,而且充值后获得的虚拟货币―――元宝仍可由玩家支配购买设备,但连不少圈内网友都惊呼,“可怕的黑暗碧海天王活动,可怕的盛大策划”。
  根据传奇世界游戏的官网公布的信息,为了纪念传奇世界推出四周年,该网站于今年7月份推出了一项“夺黑暗碧海天王”的活动并规定,从日-日,传奇世界所有通过银行卡直充、银行卡一点充的用户(88区、103区、104区),只要在活动期间通过银行卡直充或银行卡一点充充值,并在活动截止日充值总金额排名第一,就将获得黑暗属性1-5碧海天王一件,此外每个通行证账号还累计最多可获得44张。
  碧海天王在游戏中原本就是“神器”,而添加了黑暗属性则让它更加“珍贵”,引发玩家强烈兴趣。
碧海天王是传奇世界中的“神器”
  第二名充了26万元
  活动开始后,玩家们就竞争得非常激烈,而随着活动截止日期临近,这种竞争也愈发白热化。记者从传奇世界官网发布的新闻中看到,截至8月27日下午4时,充值排名第一的为通行证账号为“dav****96”的玩家,充值金额已达165000元,而“she****9”紧随其后,充值金额亦达到了154000元。
  不过,传奇世界论坛的一则帖子显示,当时“she****9”则以215500元的充值金额跃居第一名。正当网友们觉得“she****9”必胜无疑的时候,情况又发生了逆转:尽管该游戏官网公布的最终数据显示,在此后的7个多小时里,“she****9”将充值金额追加到260500元,但“dav****96”以283000元最终胜出,并赢得碧海天王。
  “认同了我们的价值理念”
  此次活动,尽管看起来是“周瑜打黄盖”,“充不充值你自己选择”,但也有网友对此提出了质疑。万宇在线网友“炸酱面”发帖称,根据官方公布的前20名充值情况,仅这部分玩家的充值金额就超过了170万,以至其惊呼,“可怕的黑暗碧海天王活动,可怕的盛大策划”。还有网友感慨,二十几万,够自己做好多事情了,“现在很多活动,都是要你RMB(人民币)的”。更有网友提出疑问:如此高充值费用换来一件虚拟装备,值得么?这么一笔巨额充值费用,怎么才能花完呢?万一后悔了怎么办?
  免费网游靠卖游戏道具赚钱是众所周知的事情,而且让游戏玩家比赛充值,花钱最多的得到装备这种形式其他网游也曾采用,只不过赢家充值数目一般不超过10万元,此次28万元确实刺激到了很多网友。
  据了解,这28万元充值后,就会变成游戏中的货币―――元宝,玩家依然可以用其购买其他装备等。
  活动举办方盛大公司公关部诸葛辉接受记者采访时表示,高投入的玩家“不仅可以用来享受传奇世界游戏的增值服务,还可以享受该公司推出的其他增值服务,比如玩其他游戏、进行在线阅读等等。”他还表示,事实上,这样付费享受增值服务的玩家,不过只占了3%左右,而玩家愿意投入如此之巨,是在自愿基础上的个人选择,“是认同了我们的价值理念”。
南方都市报 记者张东锋
[责任编辑:wykingxu]
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《国战》绿色度测评报告(4)
H、恶意PK度 H 3
原因:中提供洗刷罪恶值服务,且与人民币挂钩。
游戏中存在PK系统,设置PK开关。游戏中分为汉国、秦国和楚国三大阵营,在非安全区域玩家可以恶意PK他人。恶意PK别国玩家会有声望奖励,声望值可兑换高级道具。主动攻击本国玩家并杀死后,会增加罪恶值,名字后会有个骷髅头标志,杀人越多骷髅头会由黑到蓝色最后为红色。有罪恶值玩家被杀会掉落大量经验和金钱,并会被关入监狱,在线5分钟减少一点罪恶值。虽然该游戏对恶意PK本阵营玩家有较严格的惩罚措施,但在监狱中可在NPC中花费一定银两来洗刷罪恶值提前出狱,罪恶值越高花费银两越多,银两为游戏中玩家流通货币,游戏中获得,也可直接由充值的元宝兑换获得。该游戏明显具备为玩家提供洗刷罪恶值服务,且与人民币挂钩。鉴于此,该项指标暂定为3。
I、货币消费度 I 3
原因:VIP系统和装备强化系统花费较多,存在类似开宝箱设置。
该游戏兑换比例为1:100,即1元人民币等于100元宝。
该游戏有VIP设置。VIP最高为VIP8,VIP1需要充值1000元宝,折合人民币10元,VIP8需要充值6000000元宝,折合人民币60000元。游戏中VIP等级越高,获得特权就越多,投入金钱和获得特权成正比,容易使玩家投入较多金钱。
该游戏存在装备强化系统。游戏中装备分为7个品阶,每个品阶的装备强化需要消耗相对应品阶强化石来完成,最高7阶装备可强化至+16级,7阶强化石商店售价95元宝折合人民币0.95元。该游戏中装备强化等级是以充能形式来提升的,每个等级所消耗的强化石不同,经过笔者试验一件装备强化+1到+5分别需要消耗3个、5个、12个、24个、44个强化石,共88个。一件七阶装备强化到+5成本为88*95=8360元宝,折合人民币83.6元,一套装备12件则需要消耗人民币83.6*12=1003.2元。这只是一套+5装备的花费,由于资料有限不清楚到+16一共需要多少强化石,保守估计每件装备需要消耗一千个以上强化石,这必定是一项不小的花费。
该游戏中发现类似开宝箱设置。在游戏野外打怪中会经常掉落金蛋和银蛋道具,开启后会获得一定随机性的奖励,开启金蛋银蛋需要在商城购买开启工具,金锤价格500元宝,折合人民币5元,银锤价格100元宝,折合人民币1元。笔者用银蛋试验三次,第一次获得&押送令&12个,第二次获得&丹璃酿&12个,第三次获得&进化丹&。分别价值108元宝、108元宝和3000元宝,折合人民币1.08、1.08和30元。虽然所获得的物品均超过购买开启道具银锤的价值,但玩家为了获得更多高级道具奖励,可能会不断尝试而投入较多金钱。
综上所述,该游VIP系统和装备强化系统花费较大,存在类似开宝箱设置,玩家为了提升实力容易投入较多金钱。鉴于此,该指标暂定为3。
责任编辑:花谢
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《飘渺仙剑》非人民币玩家新手指引
  一:角色篇
  就目前的版本,几乎都选择的女修罗职业。我想说的是,不管你喜欢那个角色,强力建议你双开或者3开同时玩2-3个号。小号以男三仙为首选,后期挂机必备。如果你大号选择男三仙,小号首选为女修罗。
  目前游戏中能免费领到的就是精英卡和寻梦卡,建议领取。另精英卡也可通过新浪、17173等掏号获得。
  游戏多开的方法很简单:安装多浏览器玩游戏。
  二、练级及任务篇
  该游戏冲级更新之前相对很容易,更新后有很大难度。
  方式:就目前来说有主线任务、挂机刷野、师门任务、斩妖4种途径。
  1-20级建议沿着主线任务(可附带做一些支线任务)走,一方面了解游戏,一方面可以积累一定的初期资金。
  21-30级主线任务为主,挂机、斩妖、师门为辅。家园建议升级到2级,收到的1-2级花全部换成仙缘道具
  31-40级挂机为主,主线任务为辅。这个阶段主要以积累资金,培养宠物为主。家园建议升级到4级,收到花仍然换成仙缘道具
  41-60级建议均已挂机为主。就目前的情况,只有漫长的挂机一途。
  师门和斩妖任务需要单独来说。
  斩妖对于满组新手队伍来说,还是能够通过的。虽然现在没有了鲤鱼石头,但是建议玩家每天依然完成10次,是资金的主要来源,经验也算不错。
  师门任务相比以前已经比较无趣,但是对于非RMB普通玩家,时间不多可以不做满20次,但建议坚持做下去,做连续累计。由于本人目前才开始做连续(原来为了冲级,都清除了),暂时没有更多累计次数奖励的记录,以后慢慢补充。
  广场的抽签任务就不多说了,每天挂机前必须接的任务,也是获得鲤鱼石头的主要来源。
  三、装备篇
  目前,装备开启了强化激活属性后,应该说好的装备对于玩家至关重要,需要很大的投入。
  3星装备出了装备箱子后,应该很容易获得。以下提到的装备都是3星装备,不再累赘说明。
  1-40级之前,不需要过多的追求极品装备,随便过渡就可以。建议装备属性以体力、体质属性为主。成长阶段血多才是王道。
  41-60级,玩家可以根据宠物的等级和自己游戏时间的多少选择什么时候开始准备装备。建议41-50仍然过渡,装备够用即可。
  51之后再选择洗最终装备属性、强化装备。
  选择所需装备属性:非RMB玩家推荐2种方法,不管哪种方法,装备属性都是比较难完全满意的,建议有需要的1-2种就可。
  第1种就是不停的制作和开箱子,得到大量(10个以上)同一装备,然后同时去鉴定选择。
  第2种刷小号到20级,用精英卡和寻梦卡赠送的黑铁髓去洗。
  强化装备:对于非RMB玩家来说,建议装备强化以激活生命属性即可。其他激活属性暂可不追求。
  特殊装备。目前游戏的设定,特殊装备如法宝、仙缘宝戒、师门武器很难通过一个角色来完成,基本都需要培养几个小号来实现。建议兑换顺序先法宝、后武器、最后戒指。
  四、宠物篇
  一个好的宠物将是你挑战BOSS和完成各项任务的强力支持。
  1、宠物获得。非RMB玩家,建议通过鲤鱼石在广场换取幽姬为主宠物。
  2、宠物类型。个人的感觉来说,宠物培养的方向首选血牛型,其次攻击性。
  3、宠物的选择与培养。首先要解决的一个误区是,玩家要明白一个好的宠物是培养出来的,而不是一次性获得的。打个比方一个石榴、一个龙,虽然开始石榴相差很多,但是培养的深度不同,有可能石榴最终比龙还要好。第二个需要说的是,宠物的选择首先看的是天生技能,技能决定值不值得培养,怎么去培养。这是因为宠物有天生技能槽格数,虽然雪莲能开启技能格,但是很多宠物都因为没有技能槽无法再学习技能而成了无法培养的鸡肋。第三个需要说的是洗资质。资质的选择仍然以宠物天生技能为前提。举个例子来说,有个石榴开出来1物理群1破天1流星1利爪,那你就该洗成物理攻击资质比较高的。而如果是法术群,那就得洗成法术攻击资质比较高的。第四点要说的是,宠物成长值是个综合指标,不能肯定的说洗的成长越高越好,而是要通过宠物具体的资质来选择。
  具体来说:
  对于免费玩家,主要资质(比如攻击、体力)洗到1500+以上就很不错了,不追求成长指标和类型,用送的碎片修炼攻击资质到12左右即可。
  对于中等RMB玩家,主要资质洗到1500+,成长12,类型选择血牛型。培养攻击资质和体力资质到成长15即可。
  对于高级RMB玩家,主要资质洗到1500+,成长13,类型选择攻击性,培养攻击、体力、速度、防御到满
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说的太好了,我顶!
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