中世纪2全面战争修改帖木儿到处转悠怎么破?

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《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的,是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪,北非,的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地()战场,并与可怕的战斗。原版名称Medieval II:Total War游戏类型Strategy游戏平台PC开发商Creative Assembly发行商Sega Entertainment发行日期2006年总&&&&监Bob Smith内容主题历史,战争,策略玩家人数单人,多人联机游戏画面3D地&&&&区语&&&&言英语容&&&&量2DVDS
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
《Medieval II:Total War》宏大的战役将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。攻城战利用公主来加强外交,让来传播你的宗教信仰,依靠商人来补充你的战争消耗。教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。你愿意满足他的反复无常的念头以避免被逐出教会,还是愿意密谋推翻他、并操纵罗马教皇选举来让你自己的教皇执政呢?
《MedievalII》的战役游戏内容丰富而且引人入胜,配上极佳的即时战斗,让你体验到迄今为止最棒的“全面战争”。
大规模的即时战斗:史诗战斗配以细节刻画精美的部队,战斗中可以同屏显示数大规模骑兵战役千个作战单位。军队现在由精雕细琢的作战单位组成,他们有独一无二的头部、身体、武器和盔甲,并有各自的动画和姿态,这样每个独立的部队单位都有自己的特征和细节。步兵和骑兵身上装饰着各式各样的纹章,这些的外观会随着战役的发展而逐渐沾上泥土和血污。
新的部队能力:一个军团中有超过250种全新的、独一无二的作战单位,并分成21个派系,他们中的每一个都有各自的专有才能,可以让玩家凭直觉发展出多样的战场策略。玩家在征服世界的游戏中可以选择的国家有:、。
先进的战斗系统:把摄影机移动到前沿阵地,目睹以壮观的战场动画展现在眼前的迅速、激烈的肉搏战。步兵格挡、避开攻击,并发起一连串的组合攻击和最后一击,然后搜寻战场中的下一个目标。
新的爆破攻城:庞大的军队和恐怖的攻城机械加入攻城战中。破坏性的加农炮把炮弹连续轰在城市和那可以完全被破坏的雄伟城墙上,随后而来的将是在中燃烧的火焰。
细节战斗-清晰到每个人先进的光影效果和丰富的外界环境:崭新的强化图像引擎,使得战场上的环境表现从来没有象现在这样生动。在令人震惊的写实的地貌上,植被起落有致。重新精细制作的动态天气效果映射在被加强过光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一线阳光中的每一次闪烁。
增强的多人游戏战斗:新的多人游戏战斗模式可以让玩家很容易进入战场并连续作战。
中世纪2全面战争是一款少有的经典战略游戏 ,推荐各位试一试。
1.最真实壮观整撼人心的战争模拟(不仅是在画面上,还在游戏设定上如真实体力和士气设定等等)
2.与众不同的风格,中世纪2全面战争有许多创新的地方,使其对比其他战略游戏更具风格
3.拥有丰富的历史内涵,游戏中将出现如入侵,黑火药的应用等等真实的历史事件.
一个全新的所向无敌的战役缔造历史:一场跨越1080年到1530年的庞大的战役,让玩家从开始,直到文艺复兴的黎明。一张扩展的战役地图可以让玩家穿过的南部和中部,与阿兹特克人作战。
新的殖民地类型:总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
配角:为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。
利用信仰:你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出教会?反抗他,你可以通过操纵选举来控制的事务。
全球性的:赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。玩家甚至可以暗示罗马教皇委任十字军以的名义对、东正教和异教徒们发起精神战争中世纪2:全面战争》游戏官方硬件配置
[最低配置]迟暮
——Microsoft Windows 2000/XP
中央处理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的
硬盘——13GB以上空间
声卡——完全兼容的16-bit声卡产品
游戏外设——完全兼容Windows 2000/XP操作系统的键盘鼠标
DirectX版本——DirectX 9.0c
显卡——配置128MB显存、支持Shader 1.0技术并完全兼容DirectX 9.0c技术的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800显卡中世纪2全面战争的特色之一就是玩家自制的Mod众多,其中不乏精品,很多的兵种模型的精美程度超过原版。
汉魂全面战争
汉魂全面战争是由汉魂全战网制作团队汉魂制作组制作而成,历时两年完成,耀武王组长带队制作,背景明末战乱时代,完美再显了明末史诗般的战乱风云,冷人兵器的混战以及汉家民族在对抗侵略时候的可歌可泣的英雄故事。
城市突破了中2引擎限制增加到300座城市,由州城 县城 乡镇 驿站 关隘结合而成,城市模型更具明清风格。
地图尺寸是中2mod最大化,北至蒙古,东包括日本,城市历史还原度空前。
汉魂2.0再显了明朝火器的威力和震撼力,完美的还原了明末火器的优越与性能,再显汉民族的伟大智慧和创造力。
明朝-大明朝廷
汉魂团队致力于开发全面战争各类中国文化mod,详情请关注汉魂MOD网,目前制作中的有明末题材的汉魂全面战争,17世纪世界格局变化的全球,冷热兵器汇集的帝国余晖。 
  本着一贯以来传承文化、义务参与、免费共享的初衷,汉之殇由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子工作室前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!
汉之殇1.03版系统方面 新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,像郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能逆转战场的劣势。
1. 三大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
2. 在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将
3. 名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
4. 围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
5. 未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能、独立的将军模型。汉之殇1.03新增特色兵种(部分)
游戏派系  可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策
兵种设定 1、常规兵种设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为中原,河北,江东,巴蜀,荆州,雍大汉五营凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,弩兵,轻步兵,枪兵,和轻骑兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重装枪兵,长枪方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设置了义军,事件讨伐董卓后激活招募,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军  招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。大汉常备军2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设置:曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士; 刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩; 孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手;袁绍拥有大戟士和先登勇士;吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士;公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从;马腾拥有西凉铁骑。袁术拥有大斧兵;刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手;张燕拥有黑山勇士。汉军羽林战车
战略地图 汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍,取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通道和隘口,和新的战略地图贴图。战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。
战役建筑 汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的游戏,经大量的修改及导入设置后整合入游戏。
原画美工 1、 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑风格过场图 2、 部分人物插画过场图实现原创
兵牌 汉之殇兵牌制作遵循的原则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
旗帜 汉之殇旗帜制作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾,既让旗帜美观,游戏画面丰富,又突出古代历史的真实性 2、修改主将旗帜大小,突出主将。陈留
音效语音 中国特色乐器背景音乐 战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细致划分 名将有专属语音、 冲锋语音、技能语音。  
Deus Lo Vult 因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多,对机器配置要求较高。因父之名国家众多
易北河之鹰的战斗截图
  Eagle of the Eble 之鹰
玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。钢铁咆哮中的弩兵
Stainless Steel 钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。
Broken Crescent 破碎的新月
简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年
结束。拥有一个从到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为,主要体现邪恶阵营和正义阵营的。这个MOD中有,奥罗格黑,树人,一类魔戒中亚尔诺王国重建后的精锐部队的兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
Kingdoms Grand Campaign 王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个国家和单位等等。
美洲风云——(新英格兰),地图为得克萨斯的美洲。
英伦霸主——(英格兰),地图为不列颠群岛
天国王朝——(耶路撒冷),地图为北非和中东地区。
条顿悲歌——(条顿骑士),地图为从俄罗斯的东北欧地区。
帝国争锋1405国产MOD,1405主要以地区开局,明大战为主题的完整大型MOD,目前为最受期待的国内大型MOD,已完工。
新兵种大地图
国产MOD,开局跟以往一样,增加了挪威这个新兴的北欧国家,并且优化了很多国家特色兵种,比如挪威跟丹麦将领卫队不再是以往的骑兵,而是特色的北欧兵种,维京亲卫队,非常强力的步兵,苏格兰将领卫队也优化成了特色兵种高地贵族剑士,而其他国家的将领卫队除了第一代有区别,第二代以后都是本国家的特色骑兵,比如匈牙利将领卫队就是男爵亲卫队,法兰西是重装标枪骑兵,神圣罗马帝国是哥特骑兵等等,而且消灭一个国家后可以征召这个国家的特色兵种,比如消灭了苏格兰后,可以征召特色兵种重装长枪兵等等,这个地图最大特点,就是将行省增加了数倍,使得面积比过去了大了3倍以上,非常有意思,而且弱化了葡萄牙,高手们可以选择葡萄牙来挑战下摩尔的大军吧。
显示外交关系
选中所有攻城部队
编组-陆战锋矢阵
向前快速移动
显示家族面板
选中所有近战部队
编组-陆战鹤翼阵
显示技艺学习
选中所有骑兵部队
组组-陆战雁行阵
显示财政面板
选中所有步兵部分
编组-陆战卧龙阵
切换自由射击
编组-陆战虎韬阵
切换人物移动
编组-陆战松皮阵
解散当前选中单位
将选中单位编组
Ctrl+(0-9)
编组-陆战云龙阵
编组-陆战飞鸟阵
旋转速度加快
放大至主城
编组-设置编组
编组-切换海战接舷战
切换聊天输入
编组-切换编组近战
编组-海战剑势阵
切换玩家名单
编组-切换编组走跑
编组-海战偃月阵
切换旗织显示
编组-陆战特殊能力
Shift+(1-7)
编组-海战禽云阵
加快视角旋转
自动合并单位
编组-陆战增加阵宽度
编组-海战长蛇阵
减慢视角旋转
Shift+down
以下用于战斗模式
编组-陆战增加阵深度
编组-海战减速
缩放-单位
声音特效开关
编组-陆战后撤
编组-海战加速
缩放-将军
编组-陆战前压
编组-海战前进
跟随-部队
防守集结点
编组-陆战向左转向
编组-海战修理船只
普通集结点
编组-陆战向右转向
切换显示船只射击半径
选取所有单位
移动集结点
改变地图大小
显示移动后位置
进攻集结点
与所有玩家聊天
可视性雷达
取消选择命令
与队友聊天
改变战斗速度
一切圣物皆可转交他人。每样圣物仅此一件。(共计24件)
攻占指定城池的指挥官若持有圣物将没有资格判断能否获得别的圣物。(除此之外得到大部分圣物需要指挥官虔诚大等于4)
注意必要触发条件“加入十字军或圣战”是只要加入十字军或圣战,攻占的城池不必为十字军或圣战目的地。
当将领在战场上存活并赢得战役时,若对方携带圣物的将领前往了天堂亦或地狱,无论是否参加十字军、圣战或攻打指定城池(还需符合上述所有条件),获胜的将领可以有10%机会剥取对方带着的本教圣物。
当拥有圣物的父亲溘然仙逝时,只要儿子的虔诚&2,有60%机会继续保有这件圣物。(然而可以在父亲即将60大寿时转交给他人保管)
教皇赐予的“重大奖赏”之具体条件放在后头作为补充说明。(需要完成此重大任务方能获得圣物)全面战争[1]
基督教圣物所在城池(10%机会,加入十字军30%机会)
巴黎——荆棘冠冕
波尔多——圣包皮
汉堡——圣包皮
米兰——伦巴底铁冠
君士坦丁堡——圣枪,君士坦丁马具,圣尸衣
耶路撒冷——所罗门之戒,圣酒杯,维洛尼卡圣帕,荆棘冠冕
开罗——神圣约柜
的黎波里——圣架碎片
安条克——圣枪
阿勒颇——圣杯(虔诚大等于6)
埃德萨——圣手印
穆斯林圣物所在城池(10%机会,加入圣战30%机会)
开罗——神圣约柜
耶路撒冷——所罗门之戒
阿克里——穆圣须发
大马士革——穆圣足迹
安条克——穆圣法袍
阿勒颇——穆圣之齿
埃德萨——克尔白之钥
阿达纳——克尔白之锁
巴格达——穆圣宝剑
伊康——陨石碎片
摩苏尔——古兰圣经
加沙——穆圣墓土
尼西亚——穆圣战旗
先按`打开控制台。
添加或去掉将领随从中的一员,使用 give_ancillary (将领) (随从)或 remove_ancillary (将领) (随从)。你可以用识别符 this 代替将领的名字,在世界地图上(不是在城内)点击将领,如同 give_trait this trait。此作弊能用在归属于其它势力的将领。作弊注意格式。
(最多8个随从,每个人物都可获得唯一圣物,只是不能放一起,只能是本教圣物,没有虔诚限制。)
格式如下:
give_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross
给予这个将领附属品圣架碎片
remove_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross
去掉这个将领附属品圣架碎片
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只有五個國家可以選擇嗎?
可不可以選其他國家 如教皇國、丹麥、米蘭……
好多國家為什麼只能選五個
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选英格兰,短期胜利,占下十五个地方,然后结束,OK。
UID1908582主题阅读权限20帖子精华0积分35金钱263 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
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[害怕] 原來是這樣 謝謝LS 新人還未破過關
UID3052481主题阅读权限20帖子精华0积分107金钱300 荣誉1 人气0 在线时间15 小时评议0
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原版完成长期目标可以国家全开,但是教皇、蒙古、帖木儿还有个野人国家忘记名字了的不能选,其他的都可以。资料片的不太清楚,我只完了天国王朝,短期和长期都破关1个国家都没增加。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
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资料片国家本身很有限,有的通关了也加不了。
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用的法国 1430年了 玩了100多个回合 但是国土上 满满的一块都是黑色的 帝国的满编残暴各种军队 真让我头疼啊 我的各种部队上去 就被大象活踩 一点办法没有哈 步兵团在大象的脚下就是战斗力不足5的渣 骑兵团也是战斗力不足6的渣求各位大神教教我这个新手 法国用什么来对抗 满编全战象阵容 几乎都是6个以上兵团的大场面交战 (3或4 法国3-4)求解
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弩车,标枪
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标枪是神器
收起回复3楼 17:58&|来自
法国的话,我个人偏爱长弓骑兵和贵族骑兵做机动队,冒险弩、苏卫、重装军士、步封、狭义、投石、弩炮做炮灰军团守住要道
收起回复4楼 18:00&|来自
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我现在毫无发展头序
初期战略是先经济后军事就是因为这样我成为了最有钱是的势力(目前收入30000左右支出12000左右),当然也付出了代价,军事菜的要死,我依靠的是十字军后的满编后来跟法国血拼一口气拿下畅海扳剿殖济帮汐爆搂他三座城池(首都和首都旁的城池)接着米兰与我开战,进来的都没活着出去,忽然我发现法国南方有三支满编 ,然后杀向了来,我已经打5次史诗(全是对抗法国),我的唯一满编都成了半编,对方还有两支满编,米兰也想来插一脚.我已经被教皇给炒鱿鱼。问高手后期该如何发展.顺便说我连圣战都没得参加资格
提问者采纳
1、你是不是没重视宗教?中2里宗教系统非常重要,必须大建教堂,造牧师到处传教,这样才能提高与教皇的亲密度,这样你才会不被教皇开除教籍,提议十字军时有更多主动权,选教皇时你的影响力更大。总之诸多好处2、十字军不是用来打基督教国家的,是用来远征伊斯兰国家的,它非常有用,你先把它开赴到阿拉伯地区,先不要攻要求拿下的城市,把附近的伊斯兰城市都攻下来,最后才攻下它。这一圈城市可以作为你在东方的根据地和财源。以后对抗蒙古和帖木儿有用3、赚钱方面,派商人去几个资源点赚钱,土耳其海峡两边有几个丝绸,安条克附近有香料,巴比伦有黄金,这些都是最赚钱的资源
我把任务都做完好了百分百完成只是我打了法国直接教皇给炒了,连停战都没表示,还有目前如何迅速的能弥补我军事劣势,
1、军事劣势这些是看你的带兵打仗水平,打仗水平烂造再多兵也没用,这就不是一两句能讲得完了,多看战术贴学学打仗方法。2、要尽量避免跟基督教国家开战,因为教皇总是会碍手碍脚,所以说你要远征伊斯兰,伊斯兰你想怎么打教皇都不会管你。3、网友采纳里面说跟教皇搞好关系要送钱,其实这是下策非常不值而且治标不治本。最有用的还是大建教堂造牧师传教,你把那些钱全用来建教堂早就能跟教皇最亲密了。如果你是所有国家中第一个建好最高级的那个教堂的话,会大幅提升跟教皇亲密度。4、1400年之后会触发事件发现地球是圆的,然后港口就可以升到最高级建最高级那种军舰,用这种船向西发现新大陆,那里遍地黄金,绝对够赚成世界首富
提问者评价
其他类似问题
估计法国跟教皇关系好,所以你打法国就直接开教籍了,话说教皇多大年龄?年龄大的话,等他挂了就好了,否则派外交官给教皇塞点钱。话说开局跟教皇国结盟有惊喜,不过你错过了。其实中二里要不想犯众怒的话,最好的办法是跟教皇搞好关系(送钱就行,不用理那些任务,一次1000,多派几个外交官轮流送),然后等别的国家来打你,然后教皇会开他教籍,你就可以发动十字军打他了……军事方面没什么好说的,英国基本就是长弓+步封+少量封建骑士,后方城玩命暴兵就是了,后期军费开支应该到总收入的一半到2/3的水平前线实在顶不住的话,就放弃欧洲大陆上的城,撤回本土,海军封锁海峡,攒够兵再卷土重来最后补充一点,这游戏要尽量把钱花出去,国库里钱超过40000将领就容易多出很多负面属性
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重兵打残法国,拿下巴黎,马赛,把他的主力全部打残,最好吃掉他的全部满编,然后和他谈判,和平。他畅海扳剿殖济帮汐爆搂应该怕你了,不会要赔款。然后拍大使去罗马示弱赔巨款,让他回你教籍。8个回合之内完成。然后局面就会被打开。你就不用太担心了。
当然,你也可以暴兵,来上几个满编,围歼,以多打少往东进攻。米兰,教皇国,神圣罗马帝国,法国。全打残,这也可以。战略全靠你的考量。
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中世纪2全面战争拒马对战象有用吗
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这还没完  不论是在原版还是部分MOD里(SS BC 等)。当然,拒马的方法 还有很多。这样放好处在于。  PS。  一楼说的拒马是蒙古。  另外,避免和电脑比耐心的窘况,电脑在攻破你最后道城墙前,就是说此时拒马无功效。  在双极难情况下。而当你在城市时,所以拒马用处很大。  嘛。一般再密集的拒马也会有部分骑兵存活。) 此时不如将拒马反向放置,帖木儿的缓步效果是在下列情况下出现的,就慢慢和电脑比耐心吧,在与之相应的前方放置顺向拒马(对电脑是方向,则不会发生上述情况(因为城市只有一道城墙),后面骑兵无伤亡,既杀伤电脑的方向),当你在要塞中时,战象跟进,弊处在于你骑兵不方便追击。同样的:放拒马还是有很多学问滴,如果你把战斗时间设为无限的话,所以能拉下部分骑兵。如果战象冲前面的话,帖木儿的恶梦是因为他们的部队一般骑兵占多数。电脑骑兵部队可能会原地待机(好吧,所以密集放置不如分层放置,面对不能回避的拒马(如城门密集放置),又能最大程度捕杀电脑溃逃骑兵。然后就可以坐等电脑骑兵被一网打尽了。战象走过你的拒马还会把拒马给踩平了,90%以上是以缓步行军前进,一楼说的蒙古。外加帖木儿电脑的话一般是骑兵先冲锋,就对电脑是顺向方向,攻城武器如攻城槌也是同效果,不是说拒马越密集越好。电脑攻破后便会冲锋。因为电脑目标是你的城镇广场(无论城市还是城堡)所以。负责任的告诉你 拒马对战象没任何用处
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其他4条回答
L 对的,一般来说弓箭兵对它放火箭。 一点没用。要对付大象
有用,可以给大象做足底按摩
三楼经典!
有用!拒马桩是蒙古和帖木儿的噩梦,但如果他们缓步经过拒马桩则一点用也没有
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