刀塔dota传奇英雄觉醒中的风行是dota中的哪一个英雄

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刀塔传奇痛苦女王搭配英雄推荐
刀塔传奇痛苦女王搭配英雄推荐
《》是一款以DOtA故事为背景的动作卡牌手游,痛苦女王就是在DOtA中的英雄,当然了,在刀塔传奇中也是有这个英雄的,那么在刀塔传奇总痛苦女王怎么搭配呢?刀塔传奇搭配阵容又是怎么样的呢?下面随着七匣子小编一起来看看吧。
刀塔传奇痛苦女王搭配推荐:
搭配的英雄推荐
这个英雄是一个非常暴力的英雄,技能全屏杀,这个英雄和巫妖一起搭配非常适合,因为巫妖的大招也是。
另外英雄前期还可以和风行、宙斯一起搭配,组建一个全屏暴力的阵容,也可以和风行、小娜迦还有光法搭建极限闪避流的阵容。
不过这个英雄后期相比前期会乏力一些,另外获取也有一定难度,因为掉落的副本比较靠后,另外升星也非常困难。
好了以上就是痛苦女王搭配英雄的推荐了哦。还有更多的英雄搭配尽在七匣子专区。
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刀塔传奇英雄选择攻略和英雄排行榜
日 13:24&&&&&阅读(4444)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:听风&&&&&
很多的新手玩家都会问相同的问题,那就是什么英雄最好,英雄该怎么选择,下面游戏堡小小编为您带来的是刀塔传奇英雄选择攻略和英雄排行榜,希望能够为各位玩家提供一点参考!
● 选什么英雄?
一、选择逆天英雄
逆天的英雄是非常可怕的,比如现版本的影魔,相当于BUG一样的存在,起手啪啪啪,普攻两下一个大招,最主要的是死了还能再放一个大招,非常。不过要注意,逆天的英雄一般都是一个时期,更新后基本上都会被削弱。排在逆天的英雄之下的就是强势英雄,比如风行、电魂、斧王、痛苦女王、死灵法师等。
二、选择高星英雄
玩家的初始英雄是五个1星英雄,简称五小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三维成长都很低,而首抽的英雄都是3星,在成长上远远高出一截,因此前期,有高星的英雄就替换掉。替换顺序为为船长→宙斯→火女→小黑,第一个就是船长,有其他的肉盾最好替换掉,宙斯、火女和小黑适当考虑,没有更好的英雄可以先用着。但是要切忌,到了中期不能乱替换英雄,这点在接下去会提到。
很多新手一直在问,哎呀我有3星的XX,要不要换?哎呀,潮汐不是最强肉盾么,怎么比电魂还脆?这个不是废话么,1星的和3星的怎么能相比?潮汐再肉,属性的成长摆在那里,这可不是用技能补的回来的。在一定的条件下,2星英雄或许会比3星的更好用,但是,不管什么情况,1星英雄绝对比不过3星英雄。
因此,在35级之前,有高星的英雄,再废材也先用着,比如电魂,虽然脆,但是在前期,依旧可以替代船长当MT,不过在升级的过程中就要去将潮汐升星,或者考虑竞技场换一个死骑,毕竟最终都是要换的。不过,也不是说来一个3星的就换一个,要有选择的搭配阵容。
推荐:小鹿、白虎、巫妖。
小鹿不说了,一定培养的,掉落靠前,升星也快。白虎和巫妖,是远征的龙鳞币可以兑换,这俩一个是物理核心一个是法系核心,后者已经证明的她的地位,竞技场中,几乎人手一个,爆发辅助一样不缺。
白虎是物理系,之前还较少人用,随着这个版本美杜莎的崛起,和游戏中攻速重要性在后期的体现,白虎的地位越来越重要。提升全体攻速的技能,仅此一个。最最重要的是,这二者升星容易,远征每天都有碎片可以兑换,只要能打个10关上下,这二者将会是玩家最快到5星的英雄。
三、选择潜力英雄
第一条推荐的英雄基本上都是3星2星英雄,而游戏中最多的就是1星英雄,或许前期星级低,在成长上赶不上3星英雄,但是这些英雄灵魂石易刷,容易,升星之后可以完成屌丝的逆袭。潜力的英雄中首推潮汐、小鹿和全能。这三者是都是初始1星,但是进化后非常强势的存在,潮汐是超级肉盾,还带有全屏的控制技能,几乎人手一个;小鹿超级奶妈,一个可以用到死的英雄;全能是超级辅助,在有肉盾的情况下能极大发挥作用。而且非常重要的是,这三者的灵魂石掉落地点都是靠前的副本,刷起来简单,进化很容易。
四、选择核心英雄
核心英雄一般都是强势的英雄,也可以是优秀的辅助英雄。围绕着这个英雄就可以打造一个或者数个灵活的阵容。比如骨弓,大招攻击无限叠加,注意是无限,因此在竞技场中就需要前排非常肉,等到1分钟之后你会发现骨弓是一个神一样的存在。比如痛苦女王和骨法,这二者都是法术输出,因此再搭配一个巫妖——4技能减敌方全体魔抗,可以让伤害更加恐怖。等等不一而足,确定了自己的路线就知道应该搭配哪些英雄。
五、选择奶妈英雄
在远征中,英雄的血量和能量不会重置,因此非常非常非常考验团队奶妈的实力,一个英雄再肉也禁不起十几关远征的折腾,没有肉盾,远征的难度将大大增加。目前共有6个治疗型的英雄,分别是小鹿、暗牧、死灵法师、全能骑士、神灵、死骑,40多位英雄只有6个奶妈,由此可见奶的重要性。
小鹿是初始五小强之一,可手控的群体加血是非常重要的,因此,不管是谁都要练一个,尽量高星、高级。暗牧和小鹿同为大奶,但是入手难,升星更难,加血只能加3个。
死灵法师、全能骑士、神灵、死骑,都是不能手控的奶妈,加血还是要看脸,而且除了全能骑士,其他的入手难度更大,因此全能骑士也是每个玩家一定要练起的英雄。
六、初始五小强
这是几个被非常非常多的玩家忽略的英雄,小鹿已经证明了——系统赠送的英雄依旧是强势。其他的英雄也是如此。
对于中排的这两个法师,可以看到,2星的宙斯在属性上和前期牛掰哄哄的3星痛苦女王不相上下,尤其是法强,由于紫色技能的缘故,裸奔的宙斯都比接近满附魔的女王还要强,等到3星之后,在49-53这一等级,宙斯的法术输出,非常非常恐怖。
同理火女也是,不要老盯着紫色的物理暴击是鸡肋神马的,哪个英雄不会带一个鸡肋技能?就算是强势的美杜莎,还有个蛋疼的3技能。何况火女3星之后有着超高的智力成长6.5,有爆发有AOE有团控,你还想怎么地?女神维纳斯还缺臂呢,你要火女再带一个法术暴击,技能这么完美的火女人还长得妖艳性感漂亮,那让其他的法师怎么办?
因此,初始的五小强到3星后绝对都是逆袭的节奏,小鹿已经证明了,宙斯、火女也在证明,小黑之前就是菜刀队的最爱,还有船长。
● 英雄排行
力量英雄TOP5
推荐理由:能抗能打能辅助
获得途径:竞技场军需商店[1000积分兑换10碎片]
技能加点:回光 > 暗光盾 = 冰霜结界 > 缠绕
英雄点评:死骑的大招是为自己创造一个吸收伤害的护盾,护盾吸收的伤害将转化为生命值,这个技能在pk的时候十分霸气,明明要死了,一个大就将血回大满了。2技能缠绕能补刀血最少的敌人,还能回血。升紫后,更是有个魔抗光环,可谓是十分BUG。但是,获得难度极难,需要80个灵魂石,每1000竞技场积分才能获得10个
推荐理由:物理团队的绝对核心
获得途径:精英第3章风暴、精英第4章浅滩登陆、精英第8章冰封堡大门
技能加点:伤害加深>重击=力量强化>碎击
英雄点评:大鱼人(sg)的能力别的不需多说,一个减甲就使得他成为物理流的核心,减甲后输出变得巨猛,对面的t和纸糊的一样,不多说。加之有个范围打断还是不错的,减甲就是核心技能~升星也不算难,位于精英3、4、8。还是相对比较容易的。
推荐理由:半肉半输出
获得途径:精英第6章提尔湖、精英第10章利斧、精英第11章斩杀
技能加点:淘汰=咆哮>饥渴>反击螺旋
英雄点评:斧王(axe)作为一个肉盾英雄前期是真的很肉,特别耐打,又加上反击螺旋能给出伤害输出,大招淘汰之刃更是低血量斩杀,异常凶猛,紫色技能加护甲,将肉进行到底。唯一不足的是魔抗较低,面对魔法攻击不太扛得住。升星的话确实有些难了,分别在精英6、10和11产出。
推荐理由:挑飞单坦切中排
获得途径:精英第7章近卫营地、精英第9章崩裂
技能加点:投掷 > 石肤 > 山崩 > 拔树
英雄点评:小小(tiny)作为前排身材不算硬,但是面对单t的时候很不错,直接把对方t扔到后排,压缩对面阵型,甚至可以直接攻击到中排法师,绝对好技能~还拥有一个小范围群体眩晕,紫色技能为大幅提升护甲,相信可以站得更稳,还是比较不错的。升星就不算容易了,毕竟到了精英7和9才有碎片产出,不好升。
推荐理由:三个打断
获得途径:精英第10章沟壑、精英第11章震荡
技能加点:沟壑=力量强化>强化图腾=回音
英雄点评:全身的技能都带着控制,除开紫色技能加力量,但是站位太靠前了,身材又不抗揍,太容易技能都没咋方就躺下了,不过对于团队来说控制打断还是相当不错的,升星难度真的太大了,在精英10和11产出真的太难了。
敏捷英雄TOP5
推荐理由:强力大招,后期发展优秀。
获得途径:精英第4章港口小镇、精英第10章旋转的刀刃
技能加点:海妖之歌>激流斩击>诱捕=镜像防御
英雄点评:小娜迦大招海妖之歌确实强力,全部睡眠相当于一个硬控,不同于dota中的睡眠的对手是无敌的,游戏中是可以进行攻击的并且不打断睡眠效果(不科学啊),2技能激流伤害范围很大,伤害不错,并且是物理攻击,3技能诱捕主要是禁止闪避、移动和物理攻击的效果比较好,半控制,越往后期越有发展,紫色技能闪避同样也是后期越来越强,最重要的小娜迦的自身装备也是后面紫色装备非常多,吃属性比较多,越升越厉害应该,建议慢慢培养~升星难度也不算高。
推荐理由:时间越久,输出越强
获得途径:精英第5章西圣殿、精英第7章浮空城堡、精英第8章不死军团
技能加点:死亡契约=速射>隐匿刺杀>火箭
英雄点评:骨弓(bone)作为后排物理输出可谓是一个猛,大招死亡契约不但回血还加大幅加攻击,最强力的是可叠加,2技能火箭加额外伤害不是特别突出,3技能速射很重要,提升攻速的,紫色技能更是增加暴击,将输出进行到底,但是bone的缺点也很明显,每个技能都有长时间的施法前摇和后摇,很容易在一个人要拯救世界的时候被打死。尴尬~不过不得不说骨弓的输出还是异常强力的,尤其越到后期越发强力。升星难度适中,精英5、7、8关有产出。
推荐理由:分裂攻击,大招范围控制
获得途径:中排物理输出,拥有群体伤害与强大的生存能力,大招可以石化敌人。
技能加点:石化=分裂箭>秘术蛇=魔法盾
英雄点评:美杜莎(med)作为dota中的一姐,在刀塔传奇中技能也很类似,有石化凝视的大招,将对方前排和中排石化,攻击不会打断石化,2技能分裂箭可以对所有单位造成伤害,虽然伤害降低,但能伤害到敌方全体,特别是后期输出高了,简直可以说是神技,3技能可以偷取能量使得我们更快的石化对面单位,紫色技能魔法盾更是让美杜莎处在靠前的位置多了些底气。升星难度适中,精英3、6、12分别产出碎片,要记住,1姐地位是毫无疑问的,希望能看到她站在那儿就是输出的一天。
推荐理由:分散攻击,推图利器
获得途径:精英第9章代表月亮、精英第9章森林之巅、精英第10章联手
技能加点:月蚀=月光=月刃=月祈
英雄点评:月骑(luna)在竞技场和远征确实都不适合,输出不够几种,无法集火秒掉一个英雄,但是推副本还是不错的,毕竟不需要过多考虑到能量的问题,大招是数道月光,2技能单月光,都可以打到后排,但是输出真的太分散了,要是能集火一个就会好很多,3技能弹射是后期技能,物理伤害,紫色技能全体加物攻不错,前两个是前期技能,后两个是后期技能,升星难度的话真的太难了,在精英9和10,有些困难。
推荐理由:敏捷型的半肉 强力的前排物理伤害输出
获得途径:精英第6章野人山、精英第9章狂暴之爪、精英第9章合击
技能加点:狂击=激怒>宣泄>震击
英雄点评:拍拍熊(ursa)作为一个前排,身边不够肉,但是输出确实猛,大招狂击造成多次伤害,配合3技能提升暴击加上紫色技能大幅提升攻击力之后输出将非常强力,但是2技能小范围的物理伤害不强力,如果能给加个打断效果还可以,建议2技能可以不主学,升星难度不算简单,要精英6和9才有产出。
智力英雄TOP5
推荐理由:完美法系队伍核心
获得途径:精英第5章东圣殿、精英第7章污染之门
技能加点:幽冥守卫>衰老>生命吸取>爆轰
英雄点评:骨法初始虽然是名2星英雄,但这不妨碍他成为法系第一人。除了越来越高的智力成长,还有一大神技——放逐(使对方物理免疫但是额外承受魔法伤害),这一技能确保其作为法系队伍核心的位置,加之紫色以后幽冥守卫可以反击敌方魔法,并且对团队最重要的贡献是增加己方全体魔抗,不得不说,法系队伍当之无愧的NO.1,从星级的提升来看,精英5和9出产,还是相对不算太难的。
推荐理由:两个控制技能,大招妙人犀利
获得途径:精英第6章飞艇坠落、精英第7章祭坛
技能加点:幽冥守卫>衰老>生命吸取>爆轰
英雄点评:作为一名控制型的法系输出,除了拥有一个群体控制打断技能——穿刺,一个单体控制技能——变鸭子。还有超高的单体输出大招——死亡之指。在刀塔传奇中,单体技能输出,除了火女的大以外,还没有人能与其媲美。灵魂石只有在精英6和7关的副本中掉,也不算太难。
推荐理由:精英第1章全军出击、精英第7章死灵书
获得途径:精英第6章提尔湖、精英第10章利斧、精英第11章斩杀
技能加点:死神召唤>生命脉动>魔法契约>生命契约
英雄点评:死灵法师(nec)作为目前最强力的法系tank是毫无疑问的突出了个强力,尤其是大招死亡镰刀的存在,简直是对面t的噩梦,伤害多少不重要,关键是百分比啊,按照百分比的输出都是越后期越强,并且2技能能奶能输出,3、4技能恢复强力,相当于小鹿的小大招!升星的话第一关就有虽然另一个在第7关,但是第一关毕竟最早就可以刷~时间久了早晚会升级的。
推荐理由:团体打断,能攻能闪
获得途径:精英第4章冤家路窄、精英第5章游侠营地
技能加点:飓风箭>集火术>束缚箭>风行术
英雄点评:风行(wr)真的是目前版本的真·神,首先大招输出相当高,还能全体打断,你敢信?还加上单体打断,物理输出,紫色技能还增加闪避,不过前中期猛,感觉这几个技能后期不算强力,而且新版本应该会被削弱~升级星数也不算难,毕竟在精英4和5就可以。
推荐理由:非智力型英雄克星
获得途径:精英第6章远古遗迹、精英第8章黑曜石柱
技能加点:奥弹>禁锢>神蚀>通灵
英雄点评:黑鸟(od)最为法系输出还是很强力的,大招对于非智力英雄的强力伤害,无奈对于智力英雄的毫无作用实在让人挠头(按照dota的设定怎么也得是比拼智力,然后扣蓝,到这里应该是大幅减少对方能量啊,否则遇上智力流怎么破~)法球技能的输出着实不错,毕竟秘法天球听着就牛b,禁锢更是神技,对单t直接输出后排,对双t,直接输出副t,比较蛋疼的是有时候打竞技场到了后面t了对面最后一个,结果时间到了,我去!总体来说还是确实不错的,但是对于团队贡献仅限于禁锢住对面的t,升级星数在精英6和8,不算太难。
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:V3.0.2
开发商:中清龙
发行时间:日
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刀塔传奇什么英雄厉害 英雄排名
时间: 14:09:40
编辑:灰机
不管在生活中,学习中,人们都喜欢给什么什么排名。大家都知道LOL玩家Elementz对英雄联盟中的英雄强弱做了一个排行榜,把英雄联盟中的不同英雄按照T1至T5分类排行,小编觉得这个排行榜不仅可以给新人解惑,也可以对游戏策划进行一次无声的提醒 。
  不管在生活中,学习中,人们都喜欢给什么什么排名。大家都知道LOL玩家Elementz对英雄联盟中的英雄强弱做了一个排行榜,把英雄联盟中的不同英雄按照T1至T5分类排行,小编觉得这个排行榜不仅可以给新人解惑,也可以对游戏策划进行一次无声的提醒。
  刀塔传奇虽然是一款卡牌游戏但它主动释放技能的战斗设置无疑让他从众多卡牌游戏中脱颖而出,给了玩家更多的可操作性。虽然尚且做不到DOTA那般的操作和团队配合,作为一款它已足够出彩。
  T5选手1号:骨弓
  这货在1.6版本曾经是神一般的存在,在那个T和奶当道的慢节奏时代JJC打到1分钟可是家常便饭,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭带走一个有木有~)。但是一代补丁一代神,1.8版本的快节奏让骨弓在JJC彻底从神坛跌落泥地(人称:射不出)。只在JJC悲剧还不算什么,在玩家最大的致富途径远征上这货也是毫无作为。(远征打到12关后能拖到1分钟的战斗估计只剩你一个了吧)
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:1
  升星难度:2
  T5选手2号:复仇
  复仇在DOTA中可是标志性的辅助,可是在刀塔传奇的定位中,他的大招就有点尴尬了(一直换T过来有木有啊)而且他的出装也十分的有问题没有肉装啊(DPS装可以接受,紫1阶段的羊刀推推棒什么意思啊)。随着1.8版本物理队的崛起VS被一部分玩家奉为光环流核心,可是当你们有月骑,小黑,白虎,骷髅王,暗牧的时候你们还会想起他吗,不得不说他的普攻弹道太可爱了。。。JJC中基本没看见有人使用,远征在打不过的时候可以作为炸弹人结合SL大发赖过一关是他为数不多的亮点之一。
  竞技场战斗力:2(组纯光环队的为3单用为1)
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T5选手3号:黑鸟
  撸主的首抽就是这货(首抽只是开始啊玩游戏心态要好),当时黑鸟还被不少大神奉为战略性英雄,在50之前其实它的普通攻击结合他的法球技能其实还是十分强力的(主要是三星的初期压制)。确实它有神级:禁锢,确实他的大打非智力英雄非常疼但这些优点都没法掩饰他的一个致命缺陷(没法配合)、1.8的竞技场中我们常见的几个流派:影魔核心流(白虎,巫妖辅助,影魔核心输出)、菜刀光环流、沉默流、法师AOE流都没有他的立足之地,而没有想法纯粹乱组的队伍在JJC毫无竞争力所以黑鸟在60以后的JJC中十分少见,这也是1T4DPS物理光环流敢大行其道的原因(天敌出场率太低)。远征中这货的表现也是可有可无,只能划为炸弹人小组=。=(撸主的黑鸟唯一的出场机会是英雄试炼中打石头人。。。)
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T5选手4号:拍拍熊
  这么暴力的英雄为什么是T5.。。。相信不少同学看到拍拍都会大跌眼镜。很少解释:目前版本前排强人众多,而拍拍极易被针对(很脆,很容易被打断)。拍拍的大拥有十分凶残的攻击力,可以带来成顿的输出(问题你开的出来吗问题你开的完吗)作为一个前排别看这厮一副猛男嘴脸其实略脆啊。冗长的大招释放时间各种被打断被沉默,拍地技能更是不忍直视。JJC中把他做主T的同志估计都被他外表骗了(小编开始玩的时候觉得这货和小小最肉),拿来做副T的话和他竞争的英雄都过于强力(至于是哪些先不剧透)。远征中我想也没人把他做主力吧(没续航,没身板)炸弹人的命运不可避免。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:1
  升星难度:2
  T5选手5号:火女
  这么性感的角色(柳岩配音)也能成为冷板凳?不科学啊,但现实是残酷的,外貌党要失望了。作为五小强之一的火女属于单体爆发型法师,在游戏的前30级相信她一直是玩家队伍中DPS数一数二的存在(白富美有木有!)但当小伙伴们都强力了之后她却只能躲在角落里默默哭泣(第4技能是要逆天啊。。。)JJC中1.8时代法师普遍受到了前所未有的生存压力,AOE法师尚能一波流以命搏命,单体攻击的法师是有多鸡肋=。=,退一万步说还有一个和她职能相同但明显更胜一筹的恶魔巫师。远征中开场秒秒T作为替补火女还是能够胜任的,可是在金币紧张的1.8继续培养她的小伙伴已经越来越少。
  竞技场战斗力:1
  远征战斗力:2
  升星难度:3
  T5选手6号:火枪
  继骨弓之后又一位冷板凳ADC,其实作为一个ADC他的技能配置还是合格的,但没有光环的他需要其他队友的配合,也就是需要以他为中心配队,各位队长哥哥们显然能找到比他更合适的核心人选。JJC中小薄皮身板的他被白虎影魔淫荡2人组秒秒钟压出翔,等他要是能开出狙击估计也是难挽大局。远征中菜刀队本来就有能量恢复慢的天然劣势,这哥们更是在物理队中都出不了头,炸弹人都轮不到你啊。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:1
  升星难度:2
  T5选手7号:船长
  这位兄弟你不是这个版本刚刚被BUFF吗怎么还在T5看见你老人家呢,我想说策划只是把他从刀塔传奇中的逗比改成冷板凳而已(喂!我的逗比兄弟为什么成一哥了!)(电棍:我和你不熟好吧)。船长作为主角五小强中活到最后(也是最厉害的)一个,却往往成为玩家第一个舍弃的英雄(主T位置上的潮汐笑而不语)。我以为策划肯定会让他在后期逆袭的,谁曾想一看他紫三的装备(全是输出装。。。)我就一冷。有人说1.8版本的主T唯一作用就是档下白虎一箭,虽然有点夸大其词,但策划你仅仅强化他的水刀还是不会有人用他的(来个船游效果吧)我们区有个大神以5星船长为主T,但以我打他的感觉来看真心没有4星潮汐硬(希望是错觉)。远征中船长的硬控只有中前排,也略显鸡肋,玩他的队长哥哥相信真的不多。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:1
  升星难度:2
  T5选手8号:修补匠
  对于这位选手,真的要说抱歉了,纯粹是不了解啊(虽然我也有这个英雄)。从懵懂的五小强时期到现在67级接近19000战斗力我就没在JJC里遇见过你啊,真心是个神秘英雄。。。不过可怜之人必有可恨之处,如此低的出场率想来也不会太强力(升到T4就是极限了)希望有大神挖掘出这个一看就长着小兵脸英雄的战术打法吧。远征中没有稳定的一波流AOE伤害他暂时也不可能成为主流。
  竞技场战斗力:1
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T5选手9号:蓝胖
  脸斗士这个版本也进行了较大幅度的BUFF(看介绍),再看看他的力量成长再不济也不至于沦落到T5吧,他最大的问题是升星困难(官方解释:大后期),我们不会派遣一个1星2星的英雄上场对吧。不过好消息是下个版本他的灵魂石获得将更容易。我看好他下期升到T3.现在竞技场上至少要派出3星英雄才有竞争力而不是大R玩家要获得3星以上的蓝胖难度过大。远征中脸斗士则完美搭配SL大发,次次4倍暴击他还是很厉害的。
  竞技场战斗力:1
  远征战斗力:2
  升星难度:1(越低越难)
  T4选手1号:小黑
  说句实在话,冰弓现在是撸主的主力8人众之一,之所以放在T4是有私心的(求加强)。小黑现在适应版本的能力明显要好于T5众人。至少适合光环流和沉默流2大主力流派,美中不足的是各项能力太过平庸(楼主亲测光环队中输出和白虎差不多。。。沉默三人众中实力又远不及沉默和DP)小黑的弱点之2是前期的无力,因为这个原因不少小伙伴都放弃了他,初期的箭雨实在是不疼不痒。相应作为一个大后期他还是有潜力的。远征中由于他明显慢人一等的蓄能量时间作用不大。
  竞技场战斗力:3(光环队3,沉默队4,普通配置1)
  远征战斗力:2
  升星难度:3
  T4选手2号:死灵法师
  看到他出现在这个位置我也很无奈,当初十连得到他的时候我还欣喜若狂。满级满附魔魔抗600的存在其实还是这个游戏中当仁不让的第一法T,他百分比伤血的大招不管前期后期一样非常有侵略性,可是1.8中竞技场上还在坚持法师流的玩家越来越少,这使他肯本没法放上防守整容(和斧王组合也只能说一般,很难放出大招)。它最大的克星就是菜刀光环流(碰上有一姐,月骑的队伍就算放在副T位也是分分钟被杀)。远征中他的作用也只剩下大招了,把他做为炸弹人把(前几关收集能量,打不过的时候用来秒T)最后说一句:他的回血真是聊胜于无。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T4选手3号:大鱼人
  又是一个脆脆的T,事实证明在1.8版本除了那个没有下体的男人(影魔:喂!)只要是前排英雄站得住的才是真强力(多一秒也好啊,节奏太快了!)1.7时代是大鱼人的一个黄金期,BT的一姐带动了光环队的市场,大鱼人的减甲技能得到了充分的开发,他也站在了人生的巅峰各种排名靠前的物理队土豪都选择了他作为主T(要的就是30秒分胜负)。1.8中随着三剑客退下历史舞台,淫荡2人组当上主角,大鱼人的热潮也开始退却,更致命的是1.8有比他更适合光环队的存在:骷髅王。不过其实他并未削弱,竞技场依旧强势,远征?那不是他的舞台。
  竞技场战斗力:3(光环队4,普通组合2)
  远征战斗力:1
  升星难度:3
  T4选手4号:美杜莎
  还记得一姐不削,刀塔必亡吗?他成了贴吧众人口诛笔伐下的替死鬼,早在1.7时代撸主就看出三剑客的核心是影魔而不是美杜莎,没有三连压的中排后排直接半血一姐如何能在法师放大之前收到人头?当然我并不是说他不该削,作为原作中的大后期,他的前期在刀塔传奇中确实有点扎眼。1.8改版后的一姐前期妥妥的成了送能量逗比,但我觉得这是合理的,80满级后的一姐其实基本没有削弱,什么150级归来纯属无稽之言,如果按现在版本的一姐成长到150级策划需要再砍一半(喜闻乐见)远征中的一姐还是有出场机会的毕竟一个数一数二的全体硬控在那。
  竞技场战斗力:2(前期1,大后期4)
  远征战斗力:3
  升星难度:2
  T4选手5号:宙斯
  又是一个五小强(相信你们都会逆袭)49级升紫的宙斯很强力有米有!那真是短暂的辉煌啊,不过这也是合理且必然的(DOTA众神不也是前期嘛)。强大的AOE伤害弥补了他先天智力有点低下的事实(智力英雄中),不过人总是追求最强者的,人人都知道宙斯后期有点乏力自然而然的不少人都放弃了他。其实楼主觉得至少在65时期宙斯还是可堪一用的他的技能其实还是很不错的,远征更是一波流的大杀器。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:4
  升星难度:3
  T4选手6号:光法
  看到这个上个月的签到英雄(呆傻蠢萌的白马老头),很多人不淡定了,这可是法核啊(唯一一个加全体魔伤的紫色光环),还有伤害巨大的龟派气功啊,还有克制物理菜刀的致盲啊,还有法师福音加蓝啊你还要怎么样!!!撸主也觉得这也技能很IMBA可是这真的不是一个纯法师的时代,龟波功在JJC也要5秒真的有点鸡肋了,闪光暴那点MISS几率真的不够看。不过这也不是说他不能出场,有特别兴趣的同学用用也不会有被人完虐的感觉(所以在T4啊),远征还是很给力的,赞一个邓布利多(甘道夫)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:4
  升星难度:3
  T4选手7号:恶魔巫师
  还记得大明湖畔的若风空大吗这个故事告诉我们这货的大招还是很给力的,作为火女的(有点丑)2.0升级版,他继承了火女的一切优势,还额外附带了2个硬控(听起来太厉害了)。可惜这个版本不属于他,如果官方真的想那个假贴一样改,削弱影魔,竞技场开场就有一半能量我相信没人敢无视他(NEC说是啊是啊快点这么改啊让他来打我O(&_&)O~)。远征中和火女一样可以做炸弹人秒T还能小控一下(或许有奇效)。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:3
  升星难度:3
  T4选手8号:小娜迦
  又是一个大大后期,要带着他你们要有心理准备,看了贴吧大大们发的他做闪避流主T的帖子我心情久久不能平静,加之我十连又抽到了他真行想培养,但理智阻止了我(撸主只是一个小小的V10)养不起啊。80五星全附魔的他有和任何人叫板的实力。还好这个游戏不叫土豪传奇。
  升星困难外加培养不易让他在竞技场难得一见,远征中他也是有大控的存在,我听策划说闪避这个属性以后会很有用,这是他要超神的前奏吗?
  竞技场实力3(前期2,大后期4)
  远征实力:3
  升星难度:2
  T4选手9号:痛苦女王
  在撸主刚刚踏上这游戏竞技场的时候被2个英雄各种吊打了500遍啊500遍~你猜是哪2个(揭晓谜底:风行和这货),刚看一帖子说现在这版本最弱的三星英雄就是风行和痛苦我想说的只有四个字:你怎么想的(数死早不改了)诚然大多数法师后期竞技场确实有点疲软,但你们不能卸磨杀驴啊,他们毕竟是有功之臣,而且我相信如果以后改版降下JJC的节奏,DOT流(持续伤害)会走上台面,远征还是不可或缺的有输出有大控,不过不太好抽到女王就是了(主要首抽是他有的人不开心=.=)。
  竞技场战斗力:3(前期4,后期2)
  远征战斗力:3
  升星难度:2
  T4选手10号:神灵
  这哥们实在是有点猛,作为一个前排大招不忍直视(捂脸),打起来是有点猛啦,喜欢猎奇的朋友们和土豪朋友们可以一试(或许有不一样的体验呦!)不过还是那句话,现在前排的竞争可是很激烈的,这货还是JJC币换出来的(你不换影魔吗?那你一定再换死骑对吧。纳尼还不是?你是看好双头龙吧。。。)不把他放T5是因为还真有不少土豪选择了他,对于土豪来说5星英雄都是好英雄。远征(和我没关系,我只是个巨魔)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:1
  升星难度:2
  T4选手11号:神牛
  这个英雄我没有(先申明),在我映像里他应该要有跳刀才对(误),我同事首抽是这厮,当时先玩了一会的我让他删号重练(我玩到30级才听说不抽到风行斧王就可以删号重练了),但他很执着的玩了下去,除了蓝2之前短暂的三星卡片压制时期他真的有点脆,控制技能很好很强大只是放不出啊风靡一时的控制流现在已经消声觅迹,不过有控的他从来不缺市场(可以在比对手等级高的时候玩JJC,在远征中各种打断)。
  竞技场战斗力:3(比对手高星高等级时4,没有时2)
  远征战斗力:3
  升星难度:2
  T3选手1号:月骑
  有人说月骑是这个版本的一姐,这句话我是不认同的(比比他们的技能你就知道啊)没打断是月骑的软肋,大招打人真心不怎么疼,不过她作为这个版本的物理光环双核是没有异议的,1.8的BUFF加强了月骑的弹射伤害,但我怎么觉得你改了他的弹射机制啊(有4个人的话每个人只弹一下有没有!)二技能如果带一个小小的打断我绝对会把她放T1.竞技场来说月骑用的 人这个版本没有想象中的多(特别是那些说她完美取代一姐搭配影魔白虎组成新三剑客的,我真心遇到的不多)远征中月骑略逗比(大招不给力,弹射送能量)。
  竞技场战斗力:3(光环队4,普通队2)
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T3选手2号:潮汐
  我很早就听说潮汐是这游戏的第一神T,可我把他养出来发现好脆,升到2星还是好脆,升到3星还是不硬。。。是我跟不上DPS们的步伐吗(竞技场的5星潮汐确实挺硬)看了80满附魔的潮汐我发现虽然他的血不是游戏最高,护甲貌似也不是,但他同时有不俗的魔抗,当水准之上的血量,魔抗,护甲都集齐的时候第一神T就出现了(其实还有几个英雄可以一争),潮汐的全屏大招也是他的安身立命的绝技,不过他的锚击确实略逗比(还没普通伤害高。。。)总的来说他很适合这个版本的竞技场,远征也给力,只是他还称不上逆天(上手容易,很多人随等级走给他加分不少)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:3
  升星难度:4
  T3选手3号:全能
  全能高富帅终于出场了(撒花)孤单澈姐姐很爱用,你呢?撸主也试过全能跟着等级走,但因为已经有10个小伙伴了,最后无奈放弃,不是说他不给力只能说邪恶的他比他更厉害(也更帅更MAN)(死骑:我叫哑巴顿不叫阿尔塞斯)全能在没有死骑的年代确实无可取代,但是。。。没有但是,全能的物理防御光环是他最后的救命稻草(但他本身身板略脆,当主T顶的过物理队第一轮攻击不还是问题),和潮汐哥哥组成基友二人组还是不错的(现在用的人呈下降趋势,因为秒不掉人了不适合1.8)。远征中全能依旧给力,他还有一个小小的用处就是过第6第10关精英剑圣的时候有奇效哦。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:3
  升星难度:4(唯一有4个本刷碎片的存在)
  T3选手4号:斧王
  &作为斧王,我主要的工作是挨打&多么霸气的强T宣言,撸主很早就入手了这个长得很像剑圣的主T向英雄,随着1.7版本JJC中斧王不再无脑放大,攻守兼备的他获得了很多人的喜爱,不逊于潮汐的护甲,初始3星的等阶压制,秒T向的大招以及还算不错的输出让斧王的风头一时无二,他可以搭配物理光环流,可以和死灵法师组成秒T好基友组合,即使是普通的队伍也可以做一个合格的主T。有点无奈的是,他过于底下的智商拉低了他的上限,被小鹿魅惑后对自己人开大的悲凉场景一再出现,后期基本没有法抗的装备让他在和潮汐的主T较量中败下阵来,要知道某人的三连压可是法术伤害(影魔:我是没下体却有智商的物理英雄)。远征中斧王可以划为替补选手,毕竟远征多备几个T是总没错的(死骑、死亡先知的强势崛起让他逐渐丢掉了这个饭碗)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T3选手5号:亚龙
  亚龙表示自己拥有贵族血统,V11魂匣中你才能见到他的身影(可是1.8版本很多人金币抽到了这货,你是杀马特贵族吧)这里先不提他的入手方式,VIP其实是水准之上的强力输出,强力的DOT输出技能,过硬的身板(魔抗很好很强大)让他在一众射手中远超侪辈(以他为核心培养可比培养火枪靠谱多了。。。)竞技场中我们也经常能看见他绿色的身影(三鹿喝多了吗?)比较遗憾的是他的输出节奏略慢,所以在1.8版本中他无法最大化的体现出自己的实力,相信培养他的队长哥哥们都会迎来自己的春天。远征中亚龙的表现中规中矩(DOT伤害不给人能量是亮点)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T3选手6号:小小
  相比于潮汐来说,这个从长相上就告诉你我很肉我能T的家伙有点外强中干(我一直怀疑石头人是傀儡啊,那只鸟才是正真的你对吗)。但事实上这个版本中许多大神都把5星小小放入了自己的JJC整容中(那不是T1了吗?毕竟大神比较少),小小最大的功能就是压缩对面的整容(甚至在这点上他做得比白虎更加出色),配合这个版本逆天的影魔3连压(压缩之后中排妥妥的连吃2压)能够在竞技场开场的几秒之内就秒杀对面的一个中排,他本身还是有一定肉度的,加之一个小控场这也就不难理解为什么许多大神钟爱于他了。可是实验表明小小的整卡几率不是很高,灵魂石也要到第7第9关才有,这也使广大的普通玩家很少在开始就能培养上他。竞技场战斗力:3(对于大神来说4)。
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T3选手7号:直升机
  于其说月骑能够取代一姐成为这个版本的新三剑客,我更相信飞机能够上位,要知道三剑客的核心思想可是速秒后排(月骑的弹射还是有点无力啊)。飞机的攻击方式十分的奇葩,别人定定心心一刀一剑的互砍时他却在天上飞来飞去(其实从某种种程度上来说弥补了他身板过脆这个缺点)他在竞技场中无法和1.7版本一姐相提并论的原因只有一点就是输出的不稳定性,大招只要放实了可是暴击6000+的逆天存在(问题经常放不到)2技能带有小小的眩晕效果也是亮点所在(月骑的2技能有这效果就逆天了)(问题是经常不打没血的)总的来说飞机还是不错的后排输出在JJC有自己的一番天地(不多的4个技能全是物理伤害的英雄啊,光环流可以考虑)远征中大招也很给力(就是能量恢复上略坑爹)。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:2
  升星难度:3
  T3选手8号:骨法
  对于骨法的强弱大家众说纷纭,一种传说是他能和巫妖组成法系队双核:放逐乃是神技,点谁死谁,生命吸取又可以长时间续航,4技能加全体魔抗在没有死骑的年代又是独树一帜,因此抽到了必须要培养。另一众说法则是:骨法身板太脆又站位靠前就是一炮灰,放逐释放时间逗比,没人接技能等于保护对手啊,至于魔抗光环那才多少,聊胜于无。对于这两种极端的说法我都并不完全赞同,首先要强调的是骨法绝对是一个好英雄,也是有成为法核的潜质的,不过他不适合这个版本的竞技场(法师大环境的山河日下是其一,全民秒中排的战术打法又是其一),远征中骨法可以成为一波流的一份子(万一真没吸到血就跪了可以SL啊)。
  竞技场战斗力:2
  远征战斗力:3
  升星难度:3
  T2选手1号:死骑
  不得不说死骑的模型实在是灰常拉风啊,看着就令人赏心悦目,作为这个版本的JJC币兑换新英雄,死骑在出现伊始就好评如潮,其实我一直在纠结死骑这么强力的存在该不该放入T1,但考虑到80JJC币对于新手及0元党们的入手压力我觉得把他放在T2是合适的。我们照例从JJC的表现来分析一下他,他是一个合格的副T:有罩子,有加血,有小爆发,还有逆天的大招(JJC开出来基本就赢了)他还是残局之王的候选人之一(风行:我可是第一个获取这个称号的女人)但对于纯物理队来说死骑并不足为虑(一人一下普攻就倒了)在JJC讲究爆发的1.8版本前排放2个肉无疑是不太合适的。我倒是比较期待死骑、潮汐、暗牧、小鹿、巫妖在下个版本的表现。说完了JJC,我想远征如果要找带盐人的话非死骑莫属(新来的死亡先知有一争之力)。金枪不倒的男人说的就是他。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:5
  升星难度:3
  T2选手2号:小鹿
  小鹿是这个游戏中我们最早能够入手又有超过80%玩家选择培养的存在,就凭这点你敢说他入不了T2?但是他又不是那么的完美(1,3技能美如画2,4技能屎成渣)对于有点强迫症的撸主来说技能必须要全部点满(可是2技能点了实在没用啊)。小鹿是严重偏科的英雄之一.1.8版本的竞技场在中后期基本没有他的立锥之地(开场就快死完了,你加什么血,而且还分5次不被打断有鬼啊),唯一有点用的魅惑技能只能对付对付斧王这个2货(我听说电棍也有点2)。但是到了远征中他瞬间地位高大起来,撸主每天的远征有10人轮换,次次都上的只有小鹿和死骑。(有人说一波流不要小鹿,我就不行连续3个影魔队你不用他)。想信这是一个为数不多全民都用策划也不会削的英雄(奶的种类太少了)。
  竞技场战斗力:2(初期3,后期1)
  远征战斗力:5
  升星难度:3
  T2选手3号:暗牧
  把他和小鹿MM放在一前一后撸主就是成心的(贴吧看客:你妹啊~我有选择困难症,费心看你帖子就是要择优而用的,2个都是奶我选那个啊啊啊!),真的是各有千秋。暗牧和小鹿是这游戏最大的2个奶(奶爸和奶妈,撸主游戏的头像就是个奶爸)我相信策划制作他们的初衷就是让他们在不同领域把救死扶伤发扬光大(暗牧:JJC是我的天下,菜刀队是我的基友团。小鹿:远征是我的地盘,吃了影魔大再厉害的队友都要求我奶)楼主实测暗牧的光环对物理菜刀队的加成是最高的(比月骑,VS的都好哦)他的无延迟加血无疑也是完美适配JJC的,最难能可贵的是他也有一手不落人下的输出(看输出表你就知道)。这里撸主透露一个小秘密,80满附魔满星的暗牧有6000+战斗力哦(貌似是最高的),至于远征嘛就交给小鹿MM了(暗牧:我有的时候加不到T是卖个萌)。
  竞技场战斗力:3(后期可以到4)
  远征战斗力:3
  升星难度:2
  T2选手4号:骷髅王
  在之前的版本,骷髅王一直是骷髅三兄弟中最逗比的存在(丝毫对不起他这骷髅中的王者地位)所谓一代版本一代神,有人欢喜有人怨恨深,他可以说和1.6中的骨弓互换了地位。如今摇身一变大吼一声:我也强力了!第一次认识到这个英雄的强力之处是因为我们APP2区的JJC排名第一(也是我们的会长)的强力推荐,要知道作为一个土豪他肯定是不缺5星英雄的,但他却独独选择了还只有4星的骷髅王做T,获得土豪的首肯那这货肯定有过人之处啊。首先是他的光环,随着大家等级的抬升,物理队的伤害越来越高,吸血等级这个我们本来不太注意的属性逐渐走上台面(和撸主一样喜欢边打边回血走暴力路线的玩家应该很多吧),还有就是1.8版本对于骷髅王的重生技能的BUFF,重生70%的血量不说,起身就是一个暴击谁用谁知道。他配合电棍也有意向不到的效果(骷髅王被集火倒地,大家都打电棍了,电棍快要死了,松一口气有没有!骷髅王又站起来了!电棍残血但是能量满了!我们团灭了。。。)好了竞技场你已经这么IMBA了远征不能让你再站起来15次次次真男人吧。
  竞技场战斗力:3(后期光环队4)
  远征战斗力:2
  升星难度:2
  T2选手5号:冰女
  作为这款游戏的带盐人,人美肤白胸大是小冰冰的三个萌点,但是别以为他只是一个花瓶哦,有实力才是他占据T2位置的唯一原因。首先是她的4个技能都十分的用:大招暴风雪就不多说了(成顿的伤害啊),2技能的冰封时间恰当好处往往让对面的前排十分难受,不得不提的是她的光环,这是1.8版本法师队唯一还能在JJC中有一席之地的原因所在,更快的放出大招才是法师打JJC的核心。再来看看她的血量和魔抗都是中排法师中中等偏上的(这意味着她更有希望熬到放大的时间,耐人打也是法师在JJC间缝中生存的不二法宝啊。远征中小冰冰同样是白富美哦,配合法师一波流谁用谁知道。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:4
  升星难度:2
  T2选手6号:风行
  又是一个白富美,为什么策划这么偏心,给了你如此出众的容貌还要让你这么强力。。。(关键是我没有),前文说过风行在前期是可以吊打五小强的存在,穿云箭各种反杀(白虎不是我说你,风行的大才叫穿云箭)。虽然她的三围属性并不十分突出,但并没有让她沦为三不能英雄,首先这个版本后排站得住很重要(很多组合都是无视前排肉的),而风行的闪避,吸血效果都非常好(很多次JJC残局,对面的风行各种MISS各种吸血,然后一个大1V3有米有!!)再说她的普攻在法师队中出类拔萃,至于技能伤害后期虽然略显无力但胜在有打断啊,至少目前来说(撸主主要打70级左右的),风行在竞技场仍有很强的战力。远征中风行的表现更是优异,这种有AOE有控场的白富美人人都想要一个吧。
  竞技场战斗力:3
  远征战斗力:4
  升星难度:2
  T2选手7号:双头龙
  双头龙是我最看好在下个版本强势进驻T1的英雄。我们工会QQ群很多大神纷纷向我表示换出双头龙&&他们感觉良好。要知道JJC币可是稀缺资源,大R们余粮也不多啊。死骑、影魔不愧一时瑜亮,能从这两个强力英雄手中分流一部分玩家,本身就代表了双头龙的强力。任玩堂有个精华评测说双头龙是最强AOE,导致大家一片吐槽(几百几百的伤害也好意思说AOE?)但是撸主发现这厮输出真的不低(有伤害统计为证)。而且他好像是唯一一个有4个伤害到前中排技能的英雄,配合小小,白虎等能压缩阵型的英雄就是全体伤害啊,他的大招先减速后冰封也有不错的打断时机,本身还血量十分之高,小伙伴们你们心动了吗(撸主推荐整容:小小、影魔、白虎、巫妖、双头龙、白虎)。远征的话只能说一般般啦(毕竟是竞技场币换出来的,死骑:我怎么说?)。
  竞技场战斗力:4
  远征战斗力:2
  升星难度:3
  T1选手1号:影魔
  影魔不削,传奇必亡(我是打酱油的!)如果说小冰冰是游戏的带盐人、死骑是远征的带盐人、那影魔就是1.8版本的JJC带盐人。全民影魔的风潮在1.7版本始兴,于1.8版本达到高潮(乌鸦嘴:估计离削弱不远了)撸主说句公道话,其实有很多英雄的IMBA不在影魔之下,之所以把他推到风口浪尖:一是他的视觉冲击力太大(开场全部半血了有木有!没法破解有木有!JJC80%有他有木有)二是他以一己之力改变了整个游戏的JJC风格(害的不想玩他的同学也要玩他,并找快节奏的英雄配合他,大R除外)。所以我的建议是把他略微削弱即可,毕竟他作为没空、没肉、没下体的三无人员也不容是不。远征中影魔带不带不是问题,问题是这么打的全是他啊一天至少打9次啊(连续碰到技能全满的影魔确实有点让人无语)。最后有人说影魔只是目前强势到80就不行了,你去看看他紫三的装备啊,你确定那时候中排后排的血量增加的有他攻击力加的多吗?
  竞技场战斗力:5
  远征战斗力:3
  升星难度:3
  T1选手2号:白虎
  一只穿云箭,千军万马来相见,作为三剑客的军师级人物白虎表示毫无被削的压力,我的DPS已经这么惨了(流星伤害还能再低吗),策划你也不能拿我怎么样了吧,不过白虎却和影魔一起开创了刀塔传奇的新时代(终于从1分30秒肉奶时代结束了...)白虎这个英雄可以说是纯纯的辅助所以撸主建议大家把他换到3星即可换巫妖或者DP(光法、飞机有爱的也行啊),只要略微保证他的生存能力,她就能给你一片精彩。目前主流的混合流、光环流、压缩流、秒后排流都可以百搭。而升到5星只是让你的远征更加难过(大R可以无视),也减轻了大家的远征币负担(良心游戏啊,屌丝能换出来的英雄都很有用)远征中配合法师队有点牵强,不过她的猫跃也加法伤不是(开场都放大,效果谁用谁知道)。
  竞技场战斗力:4
  远征战斗力:3
  升星难度:4
  T1选手3号:巫妖
  性别什么的都是细节,别在意啊混蛋!只要知道她是个强力就行了!作为这个版本的真&法核(巫妖有话要说:影魔影魔你看过来,我的光环可以对你加成哦!)巫妖确实十分逆天。何谓逆天?1.百搭:法师队真核不需再提,混合队没我也不行啊,什么?就算什么队也不是,就凭我的大招和罩子也能让我在这个版本上场(更不提他升星极易,屌丝5星的不二选择)2.通杀:JJC远征有区别吗,我统统都能做主力。3.属性:技能这么好也就算了我还这么聪明(智力高法伤高)。也许有人要问怎么不削这丫?原因也有三点:1:被削了要被骂多少回啊,我想都不敢想。2不影响平衡:JJC巫妖很强,不过并不是说她没有替代的人选,他的高出场率尚在合理范围。3.玩家利益:没了这货远征这个普通玩家唯一的致富途径就没了啊啊啊。。。
  竞技场战斗力:4
  远征战斗力:4
  升星难度:4
  T1选手4号:沉默
  是的,到我了,哥再也不能低调了!!!谁个不服我直接沉默你10秒。沉默在1.8版本彻底从幕后走上台前,过去他还只是土豪的专属,现在普通玩家也开始玩他了(沉默:别玩我啊,会玩坏的么么~)目前来说JJC沉默流方兴未艾,正是当红炸子鸡(某沉默流玩家:别把我的制胜小秘密告诉大家啊~)。佩戴沉默的玩家不仅完爆同等级法师流,对影魔也有一定的克制作用。配合小黑、DP这个好基友真是让人欲哭无泪啊。4技能法球效果也效果拔群(黑鸟2.0)。还不信我吗?去看看排行榜上的土豪们吧。话分两头,各表一支,咱再说说远征中他的实力,那也是相当的给力啊(有了他妈妈再也不怕我一波流没打死对面,被对面一波流打死了。)吐槽一下:现在远征中遇到这货的概率很高啊,撸主各种射不出,都快憋坏了。
  竞技场战斗力:4
  远征战斗力:4
  升星难度:2
  T1选手5号:电棍
  你没看错他曾经叫做电魂,现在就是一电棍啊!!!策划,以前他是逗比没错,你也不能一下乘以2啊!!!(这么老的梗我就不再提了。。。)现在撸主这个等级的电棍JJC只要开出大就是6000左右的伤害(还能不能愉快的玩耍了)(有人说他开不出大,要知道人民的想象力是无穷的,各种保电棍的整容层出不穷,退一步说,就算他开不出大我也要秒他啊,已经有影魔要秒了还要秒他我秒不过来啊。。。)远征中这货的能量收集是个问题(只有收了人头才有能量)不过这不是问题,最大的问题是今天我远征最后3关全是影魔加电棍。。。大家都知道最后几关貌似电脑开场就有75%的能量,我SL了几十遍才通关(很多天没有的情况了)。哎,不过也不能把他削的太狠,毕竟前排脆皮英雄发展的空间本来就不大,也许就因为他少了那么一点点的输出又只能坐回冷板凳(策划大哥辛苦了!)。
  竞技场战斗力:4(开不出大的2,开出的5)
  远征战斗力:3
  升星难度:2
  T1选手6号:死亡先知
  真是后生可畏啊(就要出来的敌法、术士、魂守、巨魔难道也这么强力?)今天我拿到整卡后第一件事就是把她升到随战队等级(70多个奶酪、300多个大药500多个小药伤不起...)从1.8改版之后的情况来看死亡先知在JJC和远征都有不错的表现,JJC中可以配合小黑,沉默,也可以在混合流中有一席之地,整体表现在水准之上。远征就不得了了,大有长江后浪退前浪之势,死骑不是号称远征第一神T吗?用我连T都不用。。。目前工会某64级的四星死亡先知天天被人买,供不应求啊(死先MM:别说的我坐台一样)。
  竞技场战斗力:3(沉默流4)
  远征战斗力:5
  升星难度:5(目前最容易)
  T1选手7号:熊喵酒仙
  熊喵大仙我可没有,就凭着国宝属性入T1有问题?(众人:这些行?滚粗)其实酒仙桑还是很有实力的(我只在我们服务器见过一只,不过很有质量是个5星哦)从技能上看熊喵酒仙是前排输出,也就是说站副T位(问题他很肉啊,也有可能是他星数压制,反正我打不动)配合眼下时髦的物理菜刀流毫无违和感。后期紫二紫三神装闪瞎我狗眼(钛合金制),不愧是真土豪专用,目前貌似只有魂匣里见过。远征他的实力看技能应该JUST SO SO。具体我也不知道啊(挥泪跑走)土豪们来补充吧!
  竞技场实力:4
  远征实力:3
  升星难度:1
  T1选手8号:剑圣
  对不起,你们搞错了,我目前还不是你们这些凡人能用上的英雄,所以我是T0(我是大BOSS诸葛村夫)(不会被小黑屋吧)目前我们见到的剑圣应该都还是电脑(有各种白卡小号,也有什么GM测试不小心打到玩家的测试号,当然还有第6、第10关的精英FB。)只要看看大家在贴吧的吐糟(打不过第6关和第10关的剑圣啊,第十关还有电棍个拍马屁的货,怪不得加强了!)就知道他有多强力。没的说他肯定也是RMB的专属,身份的象征,希望策划不要让他的无敌斩和精英本一样IMBA,给我们小R,0元党一条活路。
  竞技场战斗力:5
  远征战斗力:5(你不信?一路斩过去啊!)
  升星难度:0
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