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第二章 游戏技巧
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《我的世界》欧洲建筑风格讲解汇总
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核心提示:我的世界欧洲建筑风格讲解汇总,这里的建筑收到基督教的影响很深,代表的建筑大多是已教堂为主。
  我的世界欧洲建筑风格讲解汇总,这里的建筑收到基督教的影响很深,代表的建筑大多是已教堂为主,其次就是中世纪时期的城堡和宫殿,欧洲建筑重视装饰以及对空间的利用,大量的砖石拱券,壁画装饰,是欧洲建筑的主要特征。
  德国科隆大教堂
  是位于德国科隆的一座天主教主教座堂,是科隆市的标志性建筑物。在所有教堂中,它的高度居德国第二(仅次于乌尔姆市的乌尔姆大教堂),世界第三。论规模,它是欧洲北部最大的教堂。集宏伟与细腻于一身,它被誉为哥特式教堂建筑中最完美的典范。它始建于1248年,工程时断时续,至1880年才由德皇威廉一世宣告完工,耗时超过600年,至今仍修缮工程不断。
  科隆大教堂位于科隆市中心,始建于1248年,几经波折1880年最后完成。大教堂是欧洲基督教权威的象征,是哥特式宗教建筑艺术的典范。它为罕见的五进建筑,内部空间挑高又加宽,高塔直向苍穹,象征人与上帝沟通的渴望。除两座高塔外,教堂外部还有多座小尖塔烘托。教堂四壁装有描绘圣经人物的彩色玻璃;钟楼上装有5座响钟,最重的达24吨,响钟齐鸣,声音洪亮。科隆大教堂内有很多珍藏品。二战期间,教堂部分遭到破坏,近20年来一直在进行修复,作为信仰象征和欧洲文化传统见证的科隆大教堂最终得以保存。
  科隆大教堂是欧洲北部最大的教堂,它以法国兰斯主教堂和亚眠主教堂为范本,是德国第一座完全按照法国哥特盛期样式建造的教堂。考古发掘表明,在今天科隆大教堂高高耸立的地方,曾存在过一座罗马的神殿,围绕它的是富裕商人的豪宅。第一座基督教堂建于公元320年,当时的洗礼盆在今天的大教堂内还可以看到。
  1996年,在世界遗产委员会第20届会议报告上,根据文化遗产标准C(I)(II)(IV),科隆大教堂被列入《世界遗产目录》。
  塔高:157.3米(相当于现代建筑的45层楼高〔若以3.5米为1层楼来计算〕,在1880年代乃是全世界最高之建筑物,目前名列世界第3高之教堂)
  大厅高度:42米
  纵长:144.58米
  横宽:86.25米
  面积:7914平方米
  地基:罗马式十字架型
  形式:哥德式教堂
  俄罗斯圣瓦西里大教堂
  瓦西里升天大教堂位于俄罗斯首都莫斯科市中心的红场南端,紧傍克里姆林宫。由俄罗斯建筑师巴尔马和波斯特尼克根据沙皇和伊凡大公的命令主持修建,于1560年建成。教堂的名字是根据当时伊凡大帝非常信赖的一位修道士瓦西里的名字而取的。中央的塔高46米,共有九个金色洋葱头状的教堂顶。这九个教堂顶并不是一开始就有的,而是后来分别加上去的。
  瓦西里升天教堂于年为纪念伊凡四世战胜喀山汗国而建(由7个木制小教堂组成),并于公元1555年―公元1561年奉命改建为9个石制教堂,造型别致,多奇异雕刻,主台柱高57米,为当时莫斯科最高建筑。
  16世纪时,教堂地下室曾经被用作国库。传说有两个贵族知道后,决定于1595年抢劫这里的财宝。他们密谋在城市周围放火,以调开警卫。但不幸的是他们的阴谋失败了,两人最终被处死。
  1912年,教堂因其破旧不堪而被俄罗斯文物保护协会视为危旧房。十月革命后,政府开始修复工作。1918年始修复大圆顶和西塔大门,20年代末30年代初陆续修缮其他部分;沿保留下来的白色石基座复原了门前台阶;内部在30年代中期被修复, 年间中心教堂的壁画由艺术家仿16世纪原貌重新画过。
  年,教堂圆顶表面的铁板由政府出资改为铜板,同时顶部十字架和镂花檐板重新镀金。这项工程繁复浩大,仅为覆盖几个圆顶就耗费一毫米厚的铜板约30吨。1980年正门和外部回廊得以复原。瓦西里升天教堂历史上仅有很少时间使用过,现为俄罗斯国立历史博物馆分馆,作为建筑文物供人参观。
  法国巴黎歌剧院
  又称为 加尼叶歌剧院(法语:Opéra Garnier),是一座位于法国巴黎,拥有2200个座位的歌剧院。巴黎歌剧院是世界上最大的抒情剧场,总面积11237平方米。歌剧院是由查尔斯?加尼叶于1861年设计的,其建筑将古希腊罗马式柱廊、巴洛克等几种建筑形式完美地结合在一起,规模宏大,精美细致,金碧辉煌,被誉为是一座绘画、大理石和金饰交相辉映的剧院,给人以极大的享受。是拿破仑三世典型的建筑之一。
  法国歌剧艺术风格的形成,决定了法国将建立自己的歌剧院。1667年,法国国王路易十四批准建立法国第一座歌剧院。日,由佩兰、康贝尔和戴苏德克负责建造了“皇家歌剧院”,它就是巴黎歌剧院的前身。后于1763年被毁于大火。1860年,年仅35岁的沙尔勒加尼叶承担了新歌剧院的设计重任,1875年新的歌剧院建成,这是举世公认的第二帝国时期最成功的建筑杰作,建筑正面雄伟庄严、豪华壮丽,透过歌剧院广场及歌剧院大街,直视国王宫殿(Palais Royal)及卢浮宫博物馆。
  巴黎歌剧院有一个举世闻名的芭蕾舞团和一个管弦乐团,其演艺人员总共近1100人。
  巴黎歌剧院长173米,宽125米,建筑总面积1 1237平方米。剧院有着全世界最大的舞台,可同时容纳450名演员。剧院里有2200个座位。演出大厅的悬挂式分枝吊灯重约八吨。其富丽堂皇的休息大厅堪与凡尔赛宫大镜廊相媲美,里面装潢豪华,四壁和廊柱布满巴洛克式的雕塑、挂灯、绘画,有人说这儿豪华得像是一个首饰盒,装满了金银珠宝。它艺术氛围十分浓郁,是观众休息、社交的理想场所。该厅长54米,宽13米,高18米。
  巴黎歌剧院具有十分复杂的建筑结构,剧院有2531个门,7593把钥匙,6英里长的地下暗道。歌剧院的地下层,有一个容量极大的暗湖,湖深6米,每隔10年剧院就要把那里的水全部抽出,换上清洁的水。 由法国著名的侦探、悬念小说家加斯通?勒鲁()写下的《歌剧魅影》(后又搬演成电影、音乐剧)正是发生在眼前这座金光灿灿的建筑里。
  英国威斯敏斯特宫
  又称国会大厦(Houses of Parliament)是英国国会(包括上议院和下议院)的所在地。威斯敏斯特宫是哥德复兴式建筑的代表作之一,1987年被列为世界文化遗产。 该建筑包括约1,100个独立房间、100座楼梯和4.8公里长的走廊。尽管今天的宫殿基本上由19世纪重修而来,但依然保留了初建时的许多历史遗迹,如威斯敏斯特厅(可追溯至1097年),今天用作重大的公共庆典仪式,如国葬前的陈列等。
  位于英国伦敦的中心威斯敏斯特市,它坐落在泰晤士河西岸,接近于以白厅为中心的其他政府建筑物。它的西北角的钟楼就是著名的大本钟(大本钟已于2012年6月,更名为“伊丽莎白塔”)。
  建筑重建时,查尔斯?巴里爵士的方案运用了垂直哥特风格。该风格曾在15世纪和19世纪哥德复兴式建筑兴起时风行一时。巴里虽然在古典建筑上见长,但却得到了哥特风格建筑师奥古斯塔斯?普金的协助。在大火中幸免、始建于11世纪的威斯敏斯特厅也被纳入了巴里的设计之中。而普金也对于工作的一些结果颇感不快,尤其是巴里在设计上的对称化布局;他对此有过经典的评述:“先生,全是希腊的,都铎细节长在了雅典风格上。”
  意大利圣母百花圣殿
  一般称为“主教座堂”,是意大利佛罗伦斯的主教堂。 属哥德式风格的主教座堂始建于1296年,由建筑师阿诺尔福.迪.坎比奥设计,并采用了精通罗马古建筑的工匠菲利波.布鲁内莱斯基著名的圆顶(穹顶)建造,1436年最终完工。 大教堂有着十九世纪哥德复兴风格的立面,出自建筑师埃米利奥.德法布里斯之手。其外部使用色调深浅不同的白、绿和粉红多色的大理石块所铺砌而成,色彩斑烂而和谐。 整个教堂建筑群位于主座教堂广场,由主教座堂、圣若望洗礼堂和乔托钟楼构成, 并被列入联合国教科文组织的世界遗产佛罗伦斯历史中心(1982年)的一部分,因此吸引了世界各地游客纷至踏来,是托斯卡尼地区的旅游胜地。 圣母百花大教堂是意大利最大的教堂之一,而其圆顶是有史以来最大的砖造穹顶。 大教堂是天主教佛罗伦斯总教区的主教堂,目前的总主教是Giuseppe Betori。
  希腊赫淮斯托斯神庙
  赫淮斯托斯神庙是一座大致保存完好的古希腊神庙,供奉古希腊神话中的火神和匠神赫淮斯托斯,多立克柱式,位于雅典古市集(Agora)的西北侧,Agoraios Kolonos 山顶。
  从7世纪到1834年,它曾是希腊东正教的圣乔治教堂。日,在庆祝第一位希腊国王奥托一世抵达期间,举行最后一场弥撒。1834年,奥托一世下令将其改作博物馆,直到1934年,恢复为古老的纪念碑,并进行广泛的考古研究。
  德国新天鹅城堡
  全名新天鹅石城堡,是19世纪晚期的建筑,位于德国巴伐利亚西南方,邻近年代较早的高天鹅堡(Schloss Hohenschwangau,又称旧天鹅堡),距离菲森(Fussen)镇约4公里,离德国与奥地利边界不远。
  新天鹅城堡建于1869年,又被称作白雪公主城堡,因为这座城堡就是迪士尼的众多城堡的原型(还有灰姑娘城堡和睡美人城堡)(还有圣斗士里面的哈迪斯城)
  这座城堡是巴伐利亚国王路德维希二世的行宫之一。共有360个房间,其中只有14个房间依照设计完工,其他的346个房间则因为国王在1886年逝世而未完成。是德国境内受拍照最多的建筑物,也是最受欢迎的旅游景点之一。新天鹅城堡是德国的象征,世界上没有一个国家像德国那样拥有如此众多的城堡,据说仍有14000个。在众多的城堡中,最著名的是位于慕尼黑以南富森(Fussen)的阿尔卑斯山麓的新天鹅城堡。
  由于是迪斯尼城堡的原型,也有人叫白雪公主城堡。建于1869年。从奥格斯堡到富森,光是坐火车一路的风景都会让遐思神往。这犹如人间仙境的地方藏着有关魔法、国王,骑士的古老的民间传说,还有那无边原始的森林、柔嫩的山坡、无边的绿野上漫步着成群的牛羊,积雪终年的阿尔卑斯山和无尽宽阔的大湖。
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我的世界红石矿石合成攻略 红石矿石合成表详解
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&&&& &&是一款非常自由的沙盒建造类游戏。红石矿石(Redstone Ore)是红石粉在世界生成中的形式。红石本身实质上是一种虚拟的、可导电且有磁性的矿物,可用于制作一切红石电路与指南针。红石矿石在基岩层之上10层以内相当常见。下面,小编就为各位带来了红石矿石,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!&&&& &&当使用铁镐及以上的工具开采红石矿石时会掉出4–5单位的红石粉末。红石矿石一般会形成包含1–10块矿石的矿脉,这使得红石产量相对较高。&&&& &&如果一位玩家左击或右击红石矿石,或者一个实体移动或掉落在红石矿石上时,红石矿石会产生亮度为9的光,直到下一个方块刻(通常是47秒)来到时。&&&& &&红石矿脉在离地图底层1-16个方块的高度生成。在14层以下,大约1.025%的石层会生成红石矿石,故每个区块平均有25个红石矿石。&&&& &&红石矿石本身可通过带有精准采集魔咒的镐开采获取。&&&& &&属性:&&&& &&类型:固体方块&&&& &&受重力影响:否&&&& &&透明:否&&&& &&亮度:亮度9&&&& &&爆炸抗性:15&&&& &&开采工具:镐&&&& &&可再生:?&&&& &&可堆叠:可以(64)&&&& &&冶炼:&&&& &&请注意,红石矿方块只能通过带有精准采集魔咒的镐才可以。而且,先采集再冶炼的方法效率极低,一个矿石才能得到一个红石粉,而不是直接采矿的4个红石粉。&&&& &&发光:&&&& &&与红石矿接触会使其发出与红石火把相同亮度的光,还会在几秒钟之内具有红色颗粒效果。因此,如果与方块更新感应器结合的话,红石矿石可用于制作感应玩家或生物的陷阱。然而,红石矿石与常用的建筑材料反差较大,容易被察觉。如果在其上潜行通过,方块也不会被激活。&&&& &&你知道吗&&&& &&红石矿石同普通的矿石一样,也可以在熔炉中被冶炼为红石粉。&&&& &&当它们被加入游戏的时候,所有红石相关的方块都没有官方名称。在日,1.0.4版中,Notch应公众的要求将它们命名为“红石”。&&&& &&煤矿石为最丰富的矿石,但技术层面上讲,当你的挖掘深度达到一定地步时,红石矿石的密度将大于煤矿石的密度。&&&& &&与其他矿石类似,红石矿石在水平方向上分布较为均匀。岩浆池旁边并不会提高红石矿石的分布几率,只是“出现地”更频繁——因为岩浆池的内表面级较大,能暴露一定量的矿石,从而省去一定的挖掘时间。&&&& &&携带版中也有红石矿石,但目前无论用什么样的镐开采都无法获取。&&&& & 以上就是我的世界红石矿石合成攻略,红石矿石合成表详解!想要了解更多敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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我的世界创造变生存里创造版的怎么改成像生存一样不过有村庄在
手机版我的世界怎么玩,特别是生存模式,重谢_百度知道
手机版我的世界怎么玩,特别是生存模式,重谢
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两模式创造存既您要存详细攻略妨minecraftpe吧看较详细攻略我简单说攻略玩我世界需要太约束种游戏需要玩自风格我般都干:刚砍树吧存没木行砍末十几棵足够砍树或原木其三二做木板留点前期烧木炭用做工作台用造更用东西选择做庇护所尽量靠近点(进新世界落称叫做点(spawn point))死亡至于找家)始第挖矿先做镐木镐(仨木块木棍)建议第挖矿挖坑进矿洞(矿洞想怪物打驾平模式(设置different选项拉左)采十几石块重表做熔炉用木棍等东西烧原木产木炭木碳用做火照亮漆黑矿坑用照明家记住太黑怪物希望家僵尸吧晚应该选择拿剑杀怪(用木制剑我建议家呆晚)熬晚玩玩要注意苦力怕(绿色副沮丧表情怪物)货能炸掉半血没握我建议躲远点)千万要忘随身带宝剑第二自由点我建议继续矿洞呆挖矿够倒霉挖铁矿石家用熔炉烧铁始铁器代矿定要带铁镐些矿石需要铁镐或铁镐等级镐挖若觉用铁镐浪费已用石镐干掉部工程几应能穿铁装用20块铁打造铁装挺用自由发展我世界游戏于自由没条条框框约束要记住几点:矿要带水桶免岩浆烧死要垂直往挖容易挖矿洞导致摔死烫死打死定要保持充足木供应期狱pe狱狱岩做城堡需要反应堆激(网搜索:界反应堆)外东西防剧透我说需要自探索创造创造模式让玩家自由创造模式飞行限命瞬间破坏块限物品相比比存少乐趣创造模式物品获激反应堆用模式做怡作品共乐结束希望您能够采纳我六级写段容易吧希望能帮助您
我想知道怎么制作装备例如铁镐,木板之类的,谢谢
清楚一定采纳
工作台啊,点击他,会出现一个界面。你需要…比如你拿着一块原木(就是刚从树上砍下来的那种)打开物品烂(那个…)中间那个书架图标,点击它,找到木板(wooden planks)点击右侧那个按钮(很遗憾我不能带图)作出四个木板。ok,现在你会看到一个工作台的图标亮了(crafting table)点击它,制作一个。然后将工作台放地上,点击它,打开工作台的gui(怎么翻译呢:用户界面)你可以看到更多的东西可制作。但这是新版的minecraft,有些合成表只有在你手里有这些素材时才会出现:比如,你拿到了三个石块(圆石cobblestone)你会看到石镐的合成表,它上面的九格里还有木棍这种素材,那么如果你有三个圆石,俩木棍,恭喜你,你可以做一把镐了。依此类推
先从海边说起吧,你要先取得木头3段,做工作台和木镐,挖到圆石x12,沙子x16,然后做石斧,取得木头x20,然后,在海边(旁边没有阻挡物的,至少10x10的位置),建一个3x5的空间(磊三层,先用沙子做第一层),先别封顶。别忘留三段木头,然后,做一个熔炉。用剩余的木材把三段木头烧成木炭,制作火把,放在四边(第二层)。如果手中还有剩余材料,在第三层的位置封上屋顶。你的家就是2x3x5。这么做一是预防小黑,二是预防蜘蛛。(切记:不要用沙做屋顶)现在,再去工作台制造一些东西,但一定要留6个木板。夜晚已经过去,你在第一天活了下来。在海边的第二天早晨。你在家里缩着,突然想出去看看,你就起身准备出发。等等,先用六个木板做个门,然后,打掉两个方块,把门搞上去。右键点击一下开门/关门。然后,你看见了几个僵尸,几个骷髅,几个爬行者。赶紧跑啊!如果你昨天做了剑,就与它们浴血搏杀;如果没有,回家赶紧做一个石剑,材料没了的话,往你下边挖,直到挖到石头做一个,或者在家缩着,往中间靠,在这里一直不出去。等待他们消失,如果你杀了它们/它们消失,你就赶紧去获得8段以上的木头,10个以上的圆石,4个以上的沙子和食物,甚至还有怪物的战利品。不过,不要贪心,黄昏不管采集了多少都得赶快回家。今天在家做一些沙石,然后用木板做一个箱子,存放你的一些木板,石头,和其他东西。再用剩下的做一些你想做的东西,最好再做一些火把。第三天,当你又击杀了怪物后,去看看有没有甘蔗,(像竹子的东西)有的话,搞上一些,回家做一些纸,再存一些;没有的话,去采集15个左右的圆石,20个左右的沙子。夜晚,当你制作了一些合适的物品时,关于海边的生存,就暂时告一段落了。你出生在了一个大沙漠,没有树,远处只有几个孤零零的仙人掌。真正的挑战来了,你可以盖房子,去村庄,或者走出这个鬼地方。但先去获得一些仙人掌,10段左右就行了,然后去找村庄,找到村庄后,把他们的火把弄下来,找到一所房子,用仙人掌封上出口,安插火把渡过第一夜,第2天,先去搜索一下没清干净的怪物,再搜刮一下村庄,书架,工作台神马的统统收入囊中,回房子。第3天,还是先清怪物,再拆了他们的房子,再不断地扩建自己的的房子。最后,你拥有了一个沙漠大基地,可以把村民养里边,再不断挖矿。。。。。经历这么多事情以后,你已成了一个较为娴熟的MC探险家了。你出生在了潮湿阴暗的密林,有点黑。呃。。。。。。突然,你听到了&&%&()_$@%&的声音。哇咧!僵尸啊!因为这里很暗,很容易生成怪,别怕,徒手打死它,然后,在下一个怪物来之前,砍一段树干,抓紧合成工作台存着。再砍几段,要砍一段就四处瞅瞅,遇到怪物别怕,打死它们。要得到6段树干,抓紧把木头变成木板,然后一块一块磊高自己,遇到树叶就打烂。耶!我们已经到了树上,注意别掉下去,然后,从上面砍树,注意别让自己掉下去。在树叶顶层盖房子,2x2的空间就够了,把工作台拿出来,放上。没有火把好黑,听下面怪物叫,真恐怖。第二天,从树上走出密林,记得把工作台取走,如果没有出去,再盖个简易房子在树上。记得做木剑,直到找到好地方,过上好日子。你在一个孤岛上出生,没有树,只有沙子和一些泥土,四周是一望无际的海洋。你无语了,没有树,没有村庄,也没有动物。靠!如果去岸边,肯定早就晚上了,你必被虐。不过,别浪费时间,赶紧挖沙子,取得至少30块,再取15块泥土;如果没有泥土,那就取50块沙子,用沙子/泥土在海面上搭一个4x4的浮岛,要离孤岛远一些,再搭4x4x2的空间,不能封顶,借月光照明,虽然并不怎么亮。第二天,如果你饿了,就去孤岛上看看有没有怪物,有的话,就撸死它们,取得战利品。拼RP的时间到了,吃腐肉中不中毒,没有中毒的话,就游泳找大陆,如果没找到大陆,就再搭一个浮岛,明天继续找,直到找到。(注:最好在看见陆地时,搭一个浮岛过一晚,第二天早晨再上岸)注:说的生存模式,不是开和平模式。不过,开和平模式练练也行。)
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木版用原木合,一个换4个;多喝一点,两个木板以上一下合棍子;两个棍子以上一下,住上面放三个木板是木稿,还可以吧木板换成别的。木剑是一个棍子上面两块木板,木板可以换成别的。
下生存战争
和我的世界一个玩法是中文
里面有玩法
不好玩的,这只是我觉得
不会玩还下载
没什么玩的就用里面的东西做一些你想要的东西
到了晚上可以把那个设置里的different改了就没有怪了
上百度查一下;记的回复我
查了,没用
不知道…是不是查错了…在查一次…
兔兔,图去利润,
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我的世界村民通常出现在村庄
09:19来源:中文Minecraft Wiki作者:wiki
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。
20 ( & 10)
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
大秃头,绿眼睛,一字眉和长而突出的鼻子组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。
村民会漫无目的地扫视玩家,在村庄的范围内游荡。受到攻击时他们不会反击也不会逃跑,只是会被击退。被玩家杀死的村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让附近的铁傀儡过来攻击玩家,但其他的村民依然无动于衷。
村民可以使用门和梯子,这使得他们可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐时村民们会躲进房子里以求庇护。一些非常罕见的情况下村民会看起来正在读告示牌,而另一些罕见的情况下,如果你把什么东西扔到村民脚下,他会注视着那个东西。(据说会注视绿宝石)
村民似乎更喜欢光照良好的环境,这或许是因为僵尸的生成率会因为光照而受到限制。但即便房屋里漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏爱光亮的房屋。一个封顶,有门,有火把的屋子是村民晚上会优先选择进入的。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件,而村民唯一的&天然&防御即是铁傀儡&&保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
村民会和村民以及其他被动型生物互动,比如两个村民简单地注视对方。村民也能和玩家互动,如果他们接近玩家并站定,他们会开始摇动他们的头。有时如果三个村民正在&互动&而这时玩家去接近他们,其中一个会把玩家推开。[来源请求]有些情况下,村民会没有缘由地在村庄的某处聚集起来,他们同时也会被南瓜和门所吸引。 当村民和铁傀儡靠得比较近的时候,他们会停下并注视着铁傀儡。而铁傀儡有时会把玫瑰送给儿童村民,象征着村民和铁傀儡之间的友谊,这个行为是参考自天空之城中的古老机器人的行为。
当村民被困住时他们会尝试去寻找最简单的逃脱路径,比如当村民被困在一个没有屋顶,墙有两米高而且有一张床靠在墙边上的房间里时,他们会跳上床以试图逃脱。[来源请求]另一个例子是他们会试图跳过障碍物而不考虑其高度,和猪的行为比较相似。[来源请求]
村民也不会主动跳下悬崖。
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而&房屋&的定义是一扇拥有&里面&和&外面&的木门。房屋的&里面&比门的另一面要多拥有&屋顶&,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作&屋顶&的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的&房屋&,也不是在两边有相同数量屋顶的&房屋&。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下&创造&村民,比如空岛生存。
每一位村民的职业都可通过其衣服判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石为货币与村民交换物品等资源。
右键点击村民会跳出&交易&界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。玩家也能通过交易获得链甲,但僵尸也会随机掉落链甲。
当你与村民进行最后一项交易后(无论次数),关闭交易界面数秒,将会随机开启一项新的交易,新交易项目此时成为最后一项交易,如果新交易项目与已存在交易重合,则取最便宜的一种交易比例保留,并且不会变成最后一项交易。同时之前由于交易次数过多被锁定的交易也会重新开启,因此当某一种交易被锁定,只需要进行一次最后一项的交易即可重新开启。由此特性,当一个村民已刷出所有的交易项目,最后一个交易项目则永远不会改变,如果最后一个交易项目正好是你需要的,则可以用同一种资源无限的刷交易,只需要交易到锁定,关闭交易界面,数秒后再接着交易即可。
正式版1.2.5之后存在一个小漏洞,当玩家把难度调到和平时会使离玩家最近的村庄里的村民全部消失,高效率地毁灭一个村庄使其像是从未存在过一样。
在每周快照12w21a中读取世界会让所有的村民变成农夫。
在创造模式中,在村民身边生成一个僵尸猪人会让村民开始逃跑,但僵尸猪人对村民却毫无敌意。
正式版1.2.5之后在创造模式中,用鼠标中键点击一个村民(同时按着选择物品键)会得到床方块。(已失效。)
村民的孩子的职业是随机的,并不取决于父母的职业。
由于村民的奇特长相,他们被部分玩家取笑,有时还会和章鱼哥(出自海绵宝宝)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比较. Notch本人觉得他们看起来更像是&野人章鱼哥&。
自从在游戏中加入村民,游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件。然而这个职业似乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过。
一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(Steve)的材质文件被重新定向为一个村民材质文件。如同预期的一样,把他应用在目前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果。
村民的路径上如果存在梯子,他们会像其他生物一样爬上梯子。
村民有时会在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场&自杀&。
有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息,而这个成年人之后就会继续他平常的生活。
大部分时候村民都遵循着&日出而作,日落而息&的原则。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的电路可以使用村民作为开关。也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格,但围上栅栏,防止村民逃脱。在室内的一格上放上踏板,天黑时,村民会自己回到&房子&里从而激活电路。
当你潜行靠近村民时,他们会躲开。
在村民从完成交易后产生颗粒效果时,它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心。这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,不过会伴随着5分钟的虚弱效果。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。我的世界1.6.2为什么会有些东西显示成像魔方一样的玩意_百度知道
我的世界1.6.2为什么会有些东西显示成像魔方一样的玩意
我什么我的世界中材质包不同能显示出来的东西都不一样,有些材质包连水都显示不出来,有些事树木现实不出来,都是显示像魔方一样的古怪玩意,求解,或者有什么材质包能显示出所有物品的,我MOD不多啊,就是下了材质包后出现的,现在也解决不了,就连按E里面有些物品的图标都显示不出来
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材质包没有那些东西的图标,建议换一个材质包
有没有推荐的
原版高清或者龙之舞
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你说的是不是mine craft 挖矿争霸
去mc吧,来这儿干嘛
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我的世界手机版 生存模式 怎么玩啊
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你可以把难度弄最底,晚上其本没怪
砍树有什么用呢?
然后点省略号,里面有合成东西,把树化成木板,在把木板化成工作台
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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- -、想玩虐游戏玩2048 flyppybird吧手机版我世界根本没玩、晚都及建营、碰僵尸跑掉电脑版、能联机、hamachi&&存模式:白探索、要进洞穴深渊收集资材造房造各种东西先火做晚僵尸前几自围起野外等亮、等火床便、插圈火作营放床、睡觉亮步步房造起、周围火僵尸靠近(包括主吸引)房附近切忌自爆怪、所先要清理掉太破坏表、炸房亏自慢慢玩吧我服务器电脑各用星期左右做海底别墅、空城、冰原堡垒手机想知前期食物猎杀物获建议直接饿死、东西及放进储物箱期种粮食烤面包类、杀太物绝种圈养、造围栏、用稻或者草吸引进行别许攻略交给度娘我打给吧
要你用手去挖木头然后4个木头做一个箱子箱子里有那些东西床要3个木头和3个羊毛撒3个羊就可以了新人最重要的是认不认识路开始不要离开家太远
安瑞 发表于
22:02- -、你是想玩虐心游戏么。去玩2048 flyppybird吧。。手机版我的世界根本没法玩、一到晚上你都来不及建好营 ...围的时候用泥土之类的方块。别把自己漏出来。
手机游戏太多 没听说过…… 赞赞赞赞赞赞赞赞赞
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我的世界生存模式初期怎么玩,流程详细说下
我详细想知道生产模式初期怎么玩,要篓臣踞尚洳热绢郯揩维详细的流程(别太复杂就行)至于中期后期简单说下就行了 我现在只知道一点点怎么生存,其余什么都不知道什么都不会......
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什么叫详细的流程又别太复杂。。。。。这种问题想不复杂都不行,所以过了将近一个小时也没人回答。太麻烦了。。。前期,我的话刚出生会先在附近找动物,杀羊收集羊毛好睡觉,杀动物收集食物。然后第一天白天最好能有8分钟砍树(MC里白天黑夜各10分钟)。获得足够的木头搭房子,来不及封顶的话就先建一个两个高的墙围住要建的地方,这样只有蜘蛛能进来。它敢进来果断石剑撸死他。有床的话最好睡觉。这样减少刷怪。看样子楼主是新手,上面的做法是建立在足够的熟练度的基础上。新手呢就不需要在第一天在地面盖房子。挖个坑填上插火把就行了。因为不知道楼主活的怎么样所以只好从头说。嗯。。然后就是解决温饱,光杀小动物也不行。一般我在第二天就会在地下挖一个大型的小麦田。这里忘记说了,有空的话吧能看见的杂草全部打掉得种子种小麦。新手就随便挖一个9*9*3(长*宽*高)的空间就行了,把中间一格挖掉填上水(这里要用水桶)。然后耕地,过一会耕地就会变湿润。保证足够亮度就可以种小麦了。尽量不要外出,碰见怪新手不是能很好的应付。这时背包里应该会有很多泥土和圆石,放到大型箱子里。前期你会觉得他们很宝贵,到后面你会恨不得扔了他们的。哦对了,可以烧木炭,如果没有煤做火把可以用用木碳做,效果一样的。如果知道就当我没说吧。解决温饱问题之后就要去挖矿了。随便在地下的家里找个地方挖下去。什么?你不住地下,那就挖个地下室,相信我,地下才是你真正的归宿。挖的时候挖个阶梯一直挖下去,就是一格一格向下的阶梯。然后按F3键,会出来很多数字,找靠近左面中间的,有三行各用来显示X、Y、Z,初中数学学过吧,这是用来表示坐标的。Y是用来表示高度的。然后这样阶梯式往下挖,路上遇见天然矿洞一律无视填上它,里面会刷怪,新手前期要是想死去里面是个不错的选择。然后挖呀挖等到Y变成11的时候停下,没有错就是这里。这里说一下钻石生成在15层以下(好像是14层,忘了)。到11层停下是因为咱们要挖钻石和各种矿物,而且如果你在11层以下停下挖矿会碰见各种岩浆湖,相信我,你不会喜欢挖着挖着头顶上掉下岩浆的滋味的。so,接下来用“丰字开矿法”挖矿(方法自行百度,次奥我还是告诉你吧,就是先朝着一个方向挖一个宽一格,高两格的矿道,刚好能让人通过,一直朝这个方向挖,挖一条长长的矿道,这叫主矿道。可能会得到一些矿物。然后回去,路上别忘了插火把,不然会刷怪,多准备一点火把。回来之后在起点的位置在主矿道的两边任意一边挖一个宽一格,高两格的矿道,这叫子矿道。也是一直往里挖,挖到不想挖就行了。这是你可能会获得钻石。然后再回来,在与子矿道相隔两格的距离在挖一个子矿道。在主矿道另一边也这么挖。这样以此类推,不停地挖下去就会在主矿道两边有很多子矿道。就像“丰”字一样。顾名思义丰字挖矿法。)。这样挖可以吧这个高度这个区域的矿物全部扫描一遍。注意,挖钻石是一个需要耐心的过程,如果你完全按照我说的做还没挖到钻石,也有可能和RP太差。。好,想让漫长而枯燥的挖矿过程结束的话最少得挖三个铁块的铁也就是27块铁锭,不是很多,因为我们要做一身铁套和一个铁镐。这样有了一身铁套和石剑,即使你技术再生疏,在晚上自保没问题。然后可以出去探险。当然出去前先把家的坐标记下来,坐标我前面说了,这是很重要的东西,切记切记。出去探险找找甘蔗,带回家种在水边,只能种在水边。我们要用甘蔗做纸,纸可以和皮革做成书,书可以做书架,书架可以用来提高附魔台能力。你问我附魔台是什么?自己百度吧。然后再用挖矿获得的大量石头圈一片地,用石头圈高4格的墙围住。然后用收获得小麦去引牛,吧牛引到那片地里,造个门关上。给他们为小麦可以他们繁殖。小麦也可以吸引羊。再另外圈一片地,然后用种子去引鸡,关起来。鸡和牛最少要两只,不然怎么繁殖。然后牛多了就杀,得到皮革就可以做书。鸡多了也杀,得到羽毛,可以和燧石和木棍做箭。用弓发射。然后中期资源都充足了就可带着地图外出探险,有了地图就颊笛告费薹渡阁杀拱辑可以去很远的地方不用担心迷路。到了后去杀龙。杀末影龙可以去看视频。祝楼主玩的愉快。P.S. 真的累死我了。。。。
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虽然还是没有熟透,但是毕竟很详细了..
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首先泄霉皋磐薤呐鸽篆龚施打木头,做工具。找个小土山,挖个洞。把洞填好,只留下一个口,看是白天或晚上。晚上在山洞里往下挖。挖石头和铁,升级工具。白天用锄头翻地种小麦,打树那苹果。
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,铁镐可以挖开钻石和黄金最好在地壳附近开个3乘3的洞,一定能挖到的。TNT当然炸不开基岩,那个也叫地壳,只有在创造模式下才能挖开,挖掉后是虚空
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楼主说的红色矿石叫做红石矿石,在pe版这个坑爹阉割版中是可以破坏但无法获得的悲剧矿石,挖掘不仅耗时间而且不会获得物品。所以看到他还是绕过去比较好pc版中红石矿石在基岩以上十层非常常见,用铁镐或者更高级的稿子开采时会掉出4~5个红石粉末,红石粉末可以用来做指南针、钟,红石粉末还可做成红石电路,是游戏中非常有意思且深奥的一项内容(个人觉得)祝楼主玩的愉快
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说的太好了,我顶!
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说的太好了,我顶!
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