lol更新了以后卡莉斯塔天赋的位移为什么有时候不能动没刚出那会好用

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《LOL》新英雄卡莉斯塔搭配辅助厉害
新英雄卡莉斯塔已经在国服上线,这名新英雄超高的互动性让人们在选择她的辅助时有所纠结,下面一起来看看呢哪些辅助非常适合这位妹子ADC吧!
卡莉斯塔特点
&灵活的小走位
卡莉斯塔的被动技能是的她拥有非常灵活的小走位,在平A和使用Q技能时,卡莉斯塔能够频繁地进行跳跃,也因此在一些多非指向性技能的英雄难以命中卡莉斯塔,过于灵活的走砍是卡莉斯塔最大特色。
&缺乏有效的逃生能力
虽然卡莉斯塔有着非常灵活的跳跃能力,并且这个技能也的确可以穿过一些比较薄的墙壁(例如皇子的大招),但是卡莉斯塔并没有可以迅速来开距离的位移技能或者加速技能,这也就使得卡莉斯塔的逃生能力并不如人意。
&与队友的高互动性
在所有ADC中,卡莉斯塔是不多见的可以先手的英雄,同时她的大招在队友的配合下能够打出先手控制,但这都需要队友与卡莉斯塔有着极好的沟通和配合。
卡莉斯塔适配的辅助英雄
&&五星推荐&&
布隆&&推荐指数:★★★★★
布隆是非常适配卡莉斯塔的一位辅助英雄,如上文所述,卡莉斯塔本身过分脆弱同时作为风筝型的英雄卡莉斯塔也常常需要依靠普攻和Q技能去叠加敌方身上的标记,最后依靠E技能打出爆发伤害,卡莉斯塔也因为被动技能的频繁跳跃很容易攻击到对方英雄,就这一点来说配合布隆的被动可以说是绝配。
此外布隆的大招团控在配合卡莉斯塔的大招后能够迅速近身,卡莉斯塔大招的第一波击飞配合布隆的第二波击飞控制效果极其显著,两人的完美搭配可以说是天作之合。
锤石&&推荐指数:★★★★★
作为一名万金油的辅助英雄,锤石同样是卡莉斯塔的绝配辅助,卡莉斯塔将锤石丢进人群后锤石利用E、R的完美控制能将团战迅速转向自己的有力方,同时锤石也是后期的一位坦克型的辅助英雄,此外锤石还拥有非常给力的控制技能。
此外锤石还具备极强的保护技能,对于卡莉斯塔这种逃生能力并不强的英雄而言,锤石的灯笼可能是救命稻草,即便是在入侵过深的时候卡莉斯塔和锤石的组合也完全不用担心对方的包抄&&卡莉斯塔可以先利用大招让锤石跳远,随后依靠锤石的灯笼逃离,两名英雄虽然都没有大位移技能,但是在组合配置下却能够成为拥有最佳位移技能的两位英雄。
蕾欧娜&&推荐指数:★★★★★
作为官方技能介绍时设定的辅助人选,日女与卡莉斯塔也是一对极佳的下路组合,同样日女也是非常典型的坦克英雄,这使得下路组合不会出现过脆的问题,而日女的强控也是这对下路组合最大的优势。
日女的大招施法范围是非常可观的,如前面所述卡莉斯塔大招在命中敌人后会造成击飞,而日女大招的团控和减速同样非常明显,此外卡莉斯塔大招投掷效果的主动权在辅助身上,也因此代表日女将具备两个团控技能(卡莉斯塔的R和日女的R)、3个硬控技能(卡莉斯塔的R、日女的R和日女的Q)、两个位移技能(卡莉斯塔的R、日女的E),这样的效果是任何人都吃不消的。
风女&&推荐指数:★★★★★
风女虽然比较脆,但是风女的强势之处在于她的护盾和强大的控制能力,此外卡莉斯塔投掷风女更大在于战术作用&&卡莉斯塔投掷后的击飞风女可以衔接Q进行一波击Combo,或者利用风女的大招分散阵型,但这需要极好的团队协调,更是作为开黑的选择,但并不意味着风女与卡莉斯塔不好配合。
风女的护盾、Q技能的击飞一直都被视为最强的保护型辅助的英雄,同时E技能还附带的攻击加成以及Q技能超远的距离也让风女可以极好搭配以平A输出为主的ADC,总而言之,风女在搭配卡莉斯塔时将能够打得非常多变,完全可以适应卡莉斯塔的节奏来制定战术思路。
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我的滑板鞋 - 约瑟翰 庞麦郎
词:约瑟翰 庞麦郎
曲:约瑟翰 庞麦郎
有些事我都已忘记
但我现在还记得
在一个晚上我的母亲问我
今天怎么不开心
我说在我的想象中有一双滑板鞋
与众不同最时尚跳舞肯定棒
整个城市找遍所有的街都没有
她说将来会找到的时间会给我答案
星期天我再次寻找依然没有发现
一个月后我去了第二个城市
这里的人们称它为魅力之都
时间过的很快夜幕就要降临
我想我必须要离开
当我正要走时我看到了一家专卖店
那就是我要的滑板鞋
我的滑板鞋时尚时尚最时尚
回家的路上我情不自禁
在这光滑的地上摩擦
月光下我看到自己的身影
有时很远有时很近
感到一种力量驱使我的脚步
有了滑板鞋天黑都不怕
一步两步一步两步 一步一步似爪牙
似魔鬼的步伐
我给自己打着节拍
这是我生命中美好的时刻
我要完成我最喜欢的舞蹈
在这美丽的月光下在这美丽的街道上
我告诉自己这是真的这不是梦
一步两步一步两步 一步一步似爪牙
似魔鬼的步伐
在这光滑的地上摩擦
摩擦似魔鬼的步伐
似魔鬼的步伐
一步两步一步两步 一步一步似爪牙
似魔鬼的步伐
在这光滑的地上摩擦
摩擦摩擦,似魔鬼的步伐。。。
新英雄真心太脆了。。真就一滑板鞋啊
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人呢。。。& && && && && && && &
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没滑板鞋你说个卡萨丁
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人呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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六楼煞笔& && && && && && && && && && && && &
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我是六楼吗& && && && && && && && && && && &
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很显然,我是七楼& && && && && && && && &&&
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六楼全家菊花残,肛裂,+小学生
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哦,六楼是我啊& && && && && &&&
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我什么都没说& && && && && && && && && &
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自己顶了这么多楼也是辛苦
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人呢& && && && && && && && && && && && &。
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楼主好辛苦的& && && && && && &&&
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没人吗& && && && && && & 。
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    在国服12月2号的更新中,备受关注的新英雄复仇之矛卡莉斯塔已经上线,想知道最新的玩法攻略吗?赶快和小编一起来看看吧~  自 从卡莉丝塔公布以来我就对她保持了非常高的关注度,一直在思考怎样能够发挥出他的全部潜能。她的被动让卡莉丝塔与其他英雄截然不同,这也是英雄联盟目前为 止一个比较独特的机制;这是她的优点也算是缺点,因为这个比较特殊的技能需要玩家一段时间去掌握和适应。现在这个英雄已经正式上线,是时候让我们亲手试一 试了!    符文选择  红色:暴击率一个,固定攻击力八个  黄色:固定护甲九个  蓝色:固定魔抗五个,攻击速度四个  精华:攻击速度两个,攻击力一个  暴击符文  这个暴击符文可以为你提供大概1%的暴击率,也就是说你平均100次的攻击中,会有一次获得200%的伤害,这比九个固定攻击力符文更有价值。  红色固定攻击力  对于ADC来说是最标准的配置  黄色固定护甲  因为你在90%的时间内面对的都会是另外一个ADC,而且护甲符文在面对辅助的普攻和小兵攻击时都有更好的表现,是ADC比较标准的配置。  蓝色固定魔抗  蓝色选择固定魔抗是因为辅助英雄通常都会有一些魔法技能,固定魔抗可以在前期减轻辅助对你造成的伤害,同时有些ADC的技能也是魔法伤害,比如崔丝塔娜。  蓝色攻击速度  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。  精华攻击速度  攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。  精华攻击力  不需要解释什么,ADC的常用符文。  天赋选择    ADC 的标准天赋配置。几乎所有的ADC都会选择21/9/0的天赋。总体来说,21点攻击力可以让你的伤害最大化,因为你是ADC;而9点防御天赋可以提高你 一定的生存能力。天赋选择其实并没有太多的变化,因为你永远都会是21/9/0的加点,只是细微之处可能有所区别。  攻击天赋  双刃剑  这是一个比较具有争议的天赋,很多人认为远程英雄使用双刃剑可能不会太好,但是你要记住,由于你是ADC,所以持续性的伤害比大多数英雄都要高,所以他们的1%和你的1%有很大区别。  狂怒  无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是ADC收益很高的属性,特别是对于卡莉丝塔来说,因为你普攻的速度越快,就意味着你会更频繁的利用被动位移,太棒了!  屠夫  屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。  洞悉弱点  可点可不点的一个天赋,不过每个友军1%已经很不错了。  蛮横之力+武术精通  如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋,特别是对于ADC来说,普攻伤害和物理伤害是ADC最关键的两方面,必点。  盛宴  这个天赋看起来不错,而且也比较适合ADC,因为ADC在线上会频繁的与对手进行消耗,盛宴可以提升你的续航能力。  咒刃编织+法术编织  这个天赋可以显著的增强使用技能和普工混搭型英雄的伤害,但是并不是很适合卡莉丝塔,因为她对于技能的依赖程度并不高。  死神+危险游戏  我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。不过我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这只能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。  战争领主  ADC的必点天赋之一,因为ADC肯定会出很多攻击力的装备,而战争之主可以成比例的放大你的伤害。  高阶法师  你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋  狂暴  又是一个ADC的必点天赋,因为现在无尽之刃大行其道,所以ADC可以在很早就获得暴击的属性,它提供的攻速效果我之前也说过了,对于卡莉丝塔特别有效。  末日浩劫  如果你点了21点攻击天赋而不选择末日浩劫,可以说你前面全都白点了,根本不需要解释这个技能有多重要,何况你还是ADC。  防御天赋  格挡+不屈  对线期间的两个很好的天赋。无论是什么英雄,只要我点防御都会选择这两个天赋。  愈合  这个天赋本身还好,配合多兰剑的吸血效果就更好了。  硬化皮肤  只对野怪生效,你肯定不会点。  老兵伤痕+主宰  老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤痕的原因是主宰这一点天赋很棒。  召唤师技能  治疗和闪现  在过去的几个版本中都是ADC英雄的常规搭配,无论我遇到哪个辅助英雄我都会选择这套召唤师技能(有些辅助我们平时可能很少遇到),  屏障和闪现  随着几个版本前的召唤师技能改动,这一套召唤师技能已经出现的越来越少了。  装备选择  出门装    或者    我个人比较倾向于多兰剑的出门装,但是如果你喜欢长剑出门,那也是一个可行的选择,但是并没有多兰剑的续航能力那么强。  成型装备    :攻击速度可以让卡莉丝塔移动得更快,这都是被动技能的功劳,而且它的触发效果无论是用来清线还是爆发都很不错。    :和上面一样,攻击速度对于被动很有帮助。    :现在非常流行的一件装备,对于ADC有着很大的伤害提升。    :不仅仅有八十点攻击力,而且还有吸血效果和护盾,这是一件有些偏防御向的装备。    :如果你看到对手有两个英雄出了比较多的护甲装备,那么你就可以考虑出轻语了,在游戏中后期对于你的伤害提升很大。    :由于你是ADC,躲在队伍的最后面,所以并不需要很多的防御装备,但是这件装备不仅仅为你提供了魔抗,而且解除限制的效果可以让你利用被动远离对手的纠缠。  可行的装备    这是你的一个选择,如果你比较倾向于更高的持续伤害,而非单挑的能力,那么你可以选择饮血剑,同时它的护盾可以帮助你吸收很多的AoE伤害。    这是一个电刀的强大替代品,我个人来说不是很喜欢红叉,因为我更喜欢电刀的被动效果。    这件装备我们还需要给它更多的时间,但是我认为鬼刀对于卡莉丝塔来说可能是一件非常强大的装备。    同样,这件装备也需要我们进一步的研究,但是值得注意的是与卡莉丝塔的E技能配合很好,你可以用它获得范围的减速效果。    取决于敌方的阵容,如果对手有很多的定身技能,或者说把大部分的注意力都放在了你的身上,那么这是一件不错的装备。    同样,这件装备也要看情况,这件装备在对付发条魔灵的时候可能会不错,也可以帮助你抵挡其他的一些控制技能。  技能加点    我个人比较喜欢主Q,因为它能够为你提供更多的远程消耗伤害。四级的时候再升W技能,因为它在战斗中的效果并不是特别好。你可以副升E技能,让你获得更多的减速和伤害。    被动技能-尚武之姿  卡莉丝塔无法取消普攻,如果目标离开视野,她的普攻会miss。如果卡莉丝塔在普攻施法期间进入移动指令状态或Q施法状态,普攻击中后她会向该方向移动一小段距离。该距离随着等级提升并且再后退时增加25%。  这个被动技能可能是你的救星,也有可能是你的末日。你需要利用它来帮助你获得风筝对手的优势,同样也是你躲避技能的一种手段。  如果你想在对手的防御塔下干掉他,那么不要忘记利用好你的被动技能,你可以先使用Q技能,然后再防御塔攻击到你之前跳走。    Q技能-穿透  卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10/70/130/190/250物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进,将撕裂的标记传递到下一个目标上。  你最主要的技能,Q技能命中后,战斗就开始了!使用Q技能与E技能结合可以对敌人快速的制造伤害,与图奇的E技能非常相似。  另外你还要记住一点,如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的层数会传递到周围最近的目标身上。    W技能-哨兵  被动:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12/14/16/18/20%的法术伤害(对小兵伤害100/125/150/175/200封顶)。每个目标冷却时间8秒  主动:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显形4秒。哨兵可以巡回七遍。  卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一个哨兵。  这个技能的被动效果在对线期间非常有用,这就是我们为什么前期选择点一点。只要你和你的“灵魂伴侣”攻击了同一个目标,那么就能够根据目标的最大生命值造成额外的魔法伤害。  这种效果是这个技能当中比较有趣的一部分,因为它相当于是一个免费的侦察守卫;而且在你追击对手的时候也是一个不错工具,因为对手常常会躲到战争迷雾当中,而你的哨兵会跟随他们并且为你提供视野。  一定要注意的是,哨兵是可以被击杀的,所以防御塔也会攻击它;它只能承受住英雄的两下普攻。    E技能-撕裂  卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。  没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。  激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20/30/40/50/60物理伤害并且减速他们25/30/35/40/45%,持续2秒。每个额外的长矛增加5/9/14/20/27伤害,但不增加减速。  卡 莉丝塔会把自己的长矛留到敌人体内,而且随着层数的叠加会增加你主动效果的伤害。目前为止,长矛叠加的数量还没有上限。一定要注意,如果你激活了主动效 果,那么被动的效果将会消失,直到冷却时间结束为止,所以你需要合理的使用它。尽量多的向敌人叠加长矛,然后用它来“终结”对手或者兵线。  更多的长矛=更高的伤害,所以一定要等到最后一刻再使用主动效果,除非你能够确保击杀目标。另外还需要注意,如果这个技能击杀了敌方的英雄或者小兵后,它的冷却时间会完全重置,所以你也可以用它在与对手交战前来清兵。    大招-命运召唤  卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的灵魂伴侣获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人。  吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。  他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将灵魂伴侣放在敌人最大攻击范围之外。  卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。  不要认为这个技能只可以把你的辅助丢到战场上,你也可以用它来救出你水深火热中的辅助,所以使用的时候一定要想好。除此之外,这个技能非常的直观,但是在没有队友的时候,你相当于缺少了一个大招。  对线英雄分析  艾希-难度五  艾希可能会是卡莉丝塔的头号克星,因为她的减速效果会让你感觉非常的难受。埃希的Q和W技能让你们两个的地位发生了变化,不是你去风筝她,而是她在风筝你。  凯特琳-难度四  她的远程消耗和Q技能让你无从招架,特别是她的被动爆头效果你更是吃不消。  尽量利用你的被动去躲避她的Q技能,并且在补刀的时候注意一下,不要被她白白的普攻耗血。  即便是她射程有优势,还有被动的爆头效果,只要你不中Q技能对线就不会太难看。  库奇-难度三  库奇应该是一个比较容易对付的敌人,只是你要小心他的Q技能,因为你可能不会躲避的那么及时;如果你被Q中的次数太多,可能生命会比较危险。  一旦飞机出了三相和水银鞋,那么对付起来就比较难了。  德莱文-难度三  德莱文的斧子对于脆弱的卡莉丝塔来说可能非常致命,一定要小心不要被他击中太多次,而且你的E技能减速可能会让德莱文接不到自己的斧子。  除此之外,在游戏后期你的成长性要强过德莱文,而且破败王者之刃在后期的1v1当中对你帮助很大。  赏金猎人-难度三  赏金猎人是一个可怕的对手,对线的时候她更加有利一些。  但是你可以利用她前期蓝量不足的问题,而且要弄明白一箭双雕的机制,你一定能够找到放到对付她的。  奎因-难度三  这个敌人的情况我不太了解,因为我自己还没有遇到过奎因,需要再对她多做一些研究。  六级之前奎因面对卡莉斯塔应该不落下风,但是由于她的大招实在...所以在前期你还是应该小心一些。  崔丝塔娜-难度四  在前期一定要保持对她的压制,确保自己处于优势,因为她在后期的成长性肯定会超过你。  小心她的E技能,因为崔丝塔娜的E技能伤害很高,她都是主E的。  图奇-难度三  基本上是另外一个卡莉斯塔...  面对图奇的时候就取决于双方的技术了,还要看你躲图奇的W能力如何。  韦鲁斯-难度二  相当好对付,因为你可以利用自己的被动去躲避他的Q技能;把你的减速留在对拼的时候,因为韦鲁斯并没有什么逃命技能。对你来说这是一次很轻松的战斗。  薇恩-难度四  她的Q和W技能打你非常的疼,而且在大多数的时候她都能够跟上你的移动。  如果开启大招的话,精准的使用Q技能薇恩会让你的Q无法攻击到她。  小心她的单挑能力,时刻注意她的大招。  游戏玩法  游戏前期  尽量多的从远程消耗对手,而且如果需要的话你可以使用E技能去补刀。在没有辅助帮忙的情况下不要和对手拼,因为卡莉丝塔在前期非常的脆弱。  在前期,你需要依赖于自己的辅助,有一个好的辅助意味着你的对线会更加轻松。  游戏中期  一旦你出了几件装备之后,那么你的容错性就大大提高了,但是依然要小心薇恩,因为她会裸出破败,单挑的时候你打不过她,所以一定要注意。  在面对其他对手的时候,你应该在伤害和控制上面都压制他们,所以尽量不要在经济上落后。  游戏后期  随时都要和队伍抱团。你的E技能可以帮助你收割战成,而大招是一个很好的开团工具,另外还可以救走你的队友。  记住你应该根据情况相应的使用大招,如果你看到情况不对,那么一定记得把你的“灵魂伴侣”拉出来,并且带上他跑路。  团战表现  和上面提到的一样,在团战中的时候一定要留意你的大招。配合亚索的大招可能非常致命,另外,随时和你的队友呆在一起。  此外,你的E技能是非常好的收割手段,所以一定要发挥出它的优势,多输出一点伤害可能意味着你们一次团战的胜利。  总结  那么现在我们总结一下,  卡莉斯塔是一个非常不错的英雄,无论是团战还是线上都是如此。她可以融入到各种各样的阵容当中,所以当对手一选卡莉斯塔的时候你一定要注意。  谢谢大家,希望这篇功能可以为刚刚接触这个新英雄的玩家带来帮助,多谢收看!
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来源:CGA 责任编辑:tiankun
万众期待的新英雄复仇之矛卡莉斯塔终于登录国服了。之前11月5日Riot在美服放出了这名英雄。其复杂的技能介绍,让人看了文字介绍加视频还是云里雾里。而登录国服之后,这个拥有一个特别的灵魂绑定技能的新ADC能否在国服卷起新一阵的热潮呢?
复杂的文字介绍,那么其上手难度很高吗?答案是肯定的,这个英雄由于其被动的存在,在不熟练的情况下线上补刀都成了难题,小编在韩服试玩的时候,一开始也是坑的不行。不过在反复的练习之后,也是情况略有好转。话不多说,让我们迅速进入正题吧。
主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
CGA小编解析:这是卡莉斯塔在120多位召唤师中绝无仅有的道具,这里凸显出她的特殊性。而她最核心的玩法也与这个黑矛有关。其实这件物品,没有什么好说的,只要游戏开始之后与辅助进行互动即可。
被动【战斗姿态】
卡莉斯塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。如果卡莉斯塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
CGA小编解析:这个应该是卡莉斯塔的灵魂技能。通过平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距离,距离还与自身移速相关。那么走砍就相较其他ADC来说会更加自如。之所以在说她灵动,原因就在这里。
卡莉斯塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。速度快但宽度小,对目标造成物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
CGA小编解析:一个类似为鲁斯Q技能,区别在于不用蓄力。而Q能触发被动WE这三技能。从被动来讲,这也是一个主动位移技能,活用Q能穿墙哦!W的话主要能继承W的百分比伤害。E也继承,用作E的叠加,打出爆发输出。
被动[灵魂标记]
当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害,对每个目标都有8秒冷却时间。
指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。
CGA小编解析:虽然没有VN的真实伤害来的给力,但是其Q也能完美继承。而且主动效果也是相当给力。一个会移动的眼,除了能提前发现对面的Gank外,顺便还能发现敌人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本这技能是绝对的实用。
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。当不处于冷却状态时,卡莉斯塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。
主动:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目标,造成物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。
CGA小编解析:这就是卡莉斯塔能秒杀几千血肉盾的奥秘所在。E可以无限叠加,想想确实有点恐怖。虽说实战中,不可能让你一直叠加,但是当对面坦克突进你时,看到身上的矛越来越多,想必他也会心虚不少。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
CGA小编解析:这应该是神和坑的最大区别。好的卡莉斯塔,会运用得当,既救了队友,还打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的辅助。这个技能看似无敌,但是制约因素还是存在的。比如辅助普遍较脆,如果只为开团真的会害死辅助。另外与队友的沟通也是尤为重要,结合现在的国服环境来看,这个技能还是慎用为妙。
技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。
优点:一个有着位移poke减速爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上团战都是不错的poke骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。
缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。
天赋加点分析
标准的ADC天赋,虽然卡莉斯塔自身很独特,但是她的天赋却如其他ADC一样,小编不止一次的说过,此套天赋应该适合现版本任何一个ADC。像卡莉斯塔这样的平A与技能穿插输出的角色,特别适合此套天赋。
紫色:攻速精华*3
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3固定回蓝*6或者成长魔抗*9
符文方面也是与主流ADC一样,带上了时下最OP的攻速精华。这样前期能快速叠加E技能。黄色和红色应该不用赘述。而蓝色会有点出入,如果对面下路AP伤害不够,那么带上回蓝。能多次释放Q来骚扰或者W来开视野。
线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。
如果操作得当,很可能发生你A的到他他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。
一旦到达6级,如果辅助是曙光布隆这种硬汉子,那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。
没有女警小炮手长的优势,也没有EZ卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q和A不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。
如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死
无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。
电刀似乎现在电刀无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。
幽梦之灵不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。
破败作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
水银弯刀一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
攻速鞋这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
女妖当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
轻语没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。
下路比较好配合的辅助
基于卡莉斯塔特殊的黑矛机制的特点,也就是说卡莉斯塔是比较吃辅助的。有辅助在的话,卡莉斯塔的输出才能达到最高。而关于大招,毕竟是把辅助给扔出去,所以尽量选择一些肉一点的辅助效果会比较好。
曙光就是一个很好的战斗伙伴。W的双抗让她看起来不是那么的单薄。而长时间的控制链,让卡莉斯塔有着很长时间的输出空间。前文已经讲过了,只要E能叠加的多一点,伤害一定会爆炸,那么曙光的控制是一个很好的先决条件。
早就说过,锤石应该是适合任何一个ADC。强大的技能机制,使得锤石总能活跃与赛场。显然这么强大辅助也很适合卡莉斯塔。作为比较肉还是远程的锤石,似乎最好的选择了。配合卡莉斯塔的E两人能一起快速进行叠加,锤石的攻速在辅助中应该算快的。这点出过电刀的同学应该知道。而锤石强大的保护技能使得本就灵动的卡莉斯塔变得更加难以击杀。
布隆好像也是蛮适合卡莉斯塔的。将肉肉的布隆扔出去后,布隆一个W就能及时回到卡莉斯塔身边,可谓进可攻退可守。在掩护卡莉斯塔解决前排的时候,布隆的Q就是敌方前排的噩梦。减速控制。加上卡莉斯塔自己的被动。被黏上似乎是一件很难的事。
把莫甘娜扔出去,是不是让她省了一个闪现呢?没错在莫甘娜出了金身之后,就不怕没秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一个很好的选择。扔出莫甘娜大招灵魂镣铐接上。如果照这个剧本看,那么敌方的下场就是团灭。而莫甘娜自身对于ADC的保护能力,也是值得让人放心。
下路经常遇到的敌人
女警650的射程让你依靠被动耗血变成的笑话。女警的线上压制力是出了名的。怎样在线上处理与女警的压制力呢?其实利用被动的位移,躲掉女警的Q不是难题。有辅助先手进行控制,再上去输出。想必没有爆发的女警应该不会是问题。值得注意的是,在利用被动位移的时候要小心地上的架夹子哦。
EZ绝对是一个可以欺负的小家伙。众所周知初期EZ能打出伤害,是取决于EZ命中了几个Q。Q的伤害一直是EZ的核心伤害。那么这对于卡莉斯塔来说,简直太不是问题了。利用被动灵活的位移,可以轻松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的伤害必定不如我们。
男枪因为最近几个版本的加强,似乎回到的那个S2的年代。QR的高爆发,让人闻风丧胆。被动的存在让男枪变得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么对付他呢?不要忘了我们领先他25点射程。就是这25点射程,我们就可以用被动来折磨他了。我们点的他他点不到我们。这是算恶心的。但要注意在6级时,如果对面辅助爆发也比较高,你就要小心了。走位失误很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我们赢了。
卢锡安作为S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的线上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有点太强了。卡莉斯塔面对卢锡安吃力吗?答案是否定的。前期3级的时候,这个时候可能会打不过。那么就要学会猥琐。只要注意不被他过多的用Q消耗即可。毕竟我们还是领先他25点射程。
会玩的德莱文始终是个令人头疼的问题。W的加速E的减速,让我们的风筝变得毫无用处。况且6级之后德莱文的爆发似乎不是我们这样的小身板能承受住的。耗血变得重要起来。都知道德莱文要拣斧子,那么Q的耗血会变得轻松很多。不停用Q来消耗他的血量,是个不错的选择。
总的来说,卡莉斯塔还是比较适合当前这个版本的。伤害位移poke样样拿手。唯一美中不足的就是瞬间爆发不足。不过大招提供的控制也是相当给力。相较于韦鲁斯寒冰,卡莉斯塔的控制效果会更好,不过这也需要辅助的配合才能达到最佳效果。
至于被动是卡莉斯塔的灵魂所在,这个需要多练,一定让自己熟练起来。不然就没有他存在的价值了。卡莉斯塔之所以灵动全赖被动。但事实上这不怎么好上手,初次试玩,必定觉的别扭无比。
另外是一个大家比较容易忽略的点。由于卡莉斯塔平A之后会位移,那么不管是谁玩,久而久之都会有习惯,比如在线上补刀时,一般往左跳动或者往右跳动,这种节奏可能你自己都没有发现。可是一旦被对面辅助抓住你位移的节奏,那么控制技能也是随便往你身上扔都能中了。所以在平时补刀的时候一定要使自己的位移毫无章法可循。
今日,卡莉斯塔在国服登录,召唤师们可以去领略一下这位以灵动著称的ADC。记住灵动才是这个英雄最大的特点。
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