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时间:2015-01-23 12:33
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帝国时代2秘籍
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点击车键(Enter)(主键盘键盘都行) 再输入秘籍帝代2秘籍(帝王代征服者通用写都行) ROCK ON 1000石 LUMBERJACK 1000木 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示图 POLO 掉黑影 AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (所都快) NATURAL WONDERS 控制自物、盖亚神物(树木装饰除外,永远变!) RESIGN 投降 TORPEDO 击败手 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获VDML (没用变态村民) HOW DO YOU TURN THIS ON 获辆眼镜蛇汽车 (COBRA) TO SMITHEREENS 获Saboteur (强四倍破坏者) BLACK DEATH 杀死所敌 I R WINNER 获胜 通命令行式添加同参数启游戏 800:设置屏幕显示式800*600模式 1024:设置屏幕显示式模式 1280:设置屏幕显示式模式 AUTOPSAVE:游戏每五钟自存盘 Mfill: 消除某些显示卡能现水平线或者黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起计算机停止响应现象 NOMUSIC:关闭所音乐 NORMALMOUSE:自定义鼠标换标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所画外音乐 NOSTARTUP:忽略游戏始前所画 NOTERRAINSOUND:关闭所关形音效 编辑本段 帝代2试玩版秘籍 按CTRL-N始新游戏主菜单选择 Single player再选Campaign始游戏 游戏按组合键: CTRL-T :作弊菜单 CTRL-W :1000单位木材 CTRL-F :1000单位食物 CTRL-G :1000单位gold CTRL-S :1000单位石 CTRL-P :按鼠标左键…… CTRL-Q :快速建造 BIG MOMMA =白色车 CONVERT THIS! =降谴僧侣 GRANTLINKSPENCE = 物变强 KING ARTHUR = 飞鸟变飞龙 POW = 婴骑著三轮车 STORMBILLY = 机械兽 MEDUSA =工死变骑士再死变投石车 DIEDIEDIE =敌全体消灭 RESIGN =放弃 REVEAL MAP =显示所图 PEPPERONI PIZZA =食物1000单位 COINAGE =黄金1000单位 WOODSTOCK =木材1000单位 QUARRY =石块1000单位 NO FOG =图迷雾效关闭 HARI KARI =自杀 GAIA =控制物 STEROIDS =建造、产升级即完 HOME RUN =任务胜利 KILL# =杀死编号(#=1-8)敌 PHOTON MAN =城镇旁现雷射枪士兵 BIGDADDY =城镇旁现飞弹发射车 FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖 BIG BERTHA =炮车16攻击距离10侦测度 HOYOHOYO =教士速度加6,HP加600 ICBM =弩车攻击距离增100 BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider DARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archer JACK BE NIMBLE =投石车发射工乳牛 E=MC2 TROOPER =城镇旁现未战士 king arthur:飞鸟变飞龙(999HP) pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng) big momma:新式轿车 convert this!:圣徒 stormbilly:呵呵试试看 grantlinkspencer:让物更凶猛(:狮狮王) 编辑本段 限数修改 修改条件 必须要传教士 修改软件 FPE 2000 步骤1. 传教士产 步骤2. 搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 步骤3. 找输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 锁住数值 步骤4. 杀掉传教士 步骤5. 游戏数负数增加直增加超快增加 非快…… 步骤6. 打场更血腥胜仗吧 联机战用要使用 封建速攻 看技巧篇相信家于玩征服者应该注意定提高运用各种战术要看使用民族否适合民族进攻型民族防御型民族封建代占尽便宜城堡代独领风骚必须苦苦支撑帝王代才能反败胜所目性选择种族利用种族优势进攻敌胜利必条件 您介绍适合封建速攻民族: :帝代2速攻民族众所周知我再说征服者延续帝代2优势始黑暗代比别种族<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af农民使升级封建代速度比别快半钟钟且升级封建代所科技比别种族使用费用减少10%能游戏进行13-14钟比别23士兵千万别看几士兵用优势完全骚扰敌产战斗取优势减缓敌产抑制敌发展由于特色兵种比较弱城堡期优势相减弱尤其帝王代能产圣殿骑兵形势逆转广泛使用骑兵战术面前显些力 本:本升级封建代所用间短要归功于磨房、伐木场造价少50%我都知道想要快升级封建代要打猎候猪鹿位置理想经左走右走耽误间本避免种问题磨房造价仅仅其种族半所看路远打猎处建磨房减少间候我运用步弓手封建代射杀敌农民战术需要量木结造没余木材造农田食物面能全依赖于打猎本农民跑远打两猪造伐木场伐木(其实别种族使用种需要几伐木工相较慢)同发现本防御非民族本家拆部农民野外工作使敌基除少量农民外量士兵真产力量却广阔黑暗某用担产专进攻敌本进攻面优势本步兵攻击速度快20%我试用早三步兵同数量敌拼我士兵居牺牲虽剩两兵血足够杀掉三四农民想想看要造兵比别<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%攻击十兵敌需要十二兵才能攻击面与持平两期规模战斗20%攻击速度起着举足轻重作用等城堡代本武士非厉害仅20%攻击速度且其各民族特殊部队着特殊攻击力善使本我想定能封建代取战略优势并城堡代彻底敌击败 玛雅:玛雅算征服者废物利用专家比别种族同羊、鹿或者猪身提炼20%食物即使找8羊或者三鹿情况按标准速度升级幸运找十几羊种田情况<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a兵木、金、石采集玛雅做采20%资源拥量进攻部队提供强力经济基础其实玛雅身值提团体加围墙造价减少50%战队使用玛雅真幸福早期用采石情况自产线保护起避免攻击敌抄家两作战问题放敌手玛雅期力量虚弱即没骑兵没顶级步兵能靠防御力足弓箭手价格昂贵雄鹰战士进攻胜算低所要使用玛雅定要早期发进攻决能允许敌升级帝王代 维京:维京早期优势两面第封建代手推车级别由机器自提升仅加快农民移速度采集量同利用省升级间造两农民工作第二步兵封建代<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%血进攻防守占些优势维京玛雅游戏期没特别效主力攻击单位所骑兵都能升满级弓箭手没特殊攻击力狂暴战士虽自养血场规模战少狂暴战士能再血养满所说养血特殊功效根本能起关键性作用且海战面维京能象帝代2独霸熬已萨拉逊快速攻击战船超失海优势维京象虚弱虽速攻除外难再受玩家推崇 城堡反击 您介绍适合城堡代进攻种族: 匈奴:匈奴确快民族受口限制所升封建代候比别民族能够更准确平衡升级间农民数量让匈奴封建代进行速攻我觉比较亏特色加都骑射手城堡代骑射手价格便宜25%帝王代便宜30%且匈奴团队加马棚训练速度加快20%能够迅速升城堡代用骑射手杀敌农民我想敌伤害更加严重防守面基本依赖城墙、箭塔城堡升级封建派两采石完全能够升级城堡代前造两三箭塔产基进行防守能派八采石升级城堡两钟内城堡五六骑射手看哪敌盟友进行战斗冲进敌基射杀农民让敌腹背受敌 蒙古:匈奴差采取种战术匈奴同需要造房屋蒙古打猎速度快50%升级城堡代八钟内所需食物完全依赖打猎提供升级城堡代同派十农民采石城堡代造两三箭塔城堡并且让城堡蒙古骑射手蒙古骑射手价格比普通骑射手便宜且攻击力提高二再加蒙古骑射手射速比别种族快20%十骑射手三四蒙古射手敌农民真别想跑掉 西班牙:西班牙铁匠铺级别使用黄金升所我想使西班牙城堡代击垮敌用迅速升级城堡代封建代步兵敌周旋逼着敌要产步兵抵抗进攻派两三农民采黄金其砍木造农田造两兵营同兵(别忘造农民产)骚扰敌迫使敌全力抵抗第二十五三十钟我想该足够钱粮升级停止造兵给敌钱粮短缺假象让敌认喘息机等升城堡代用停止造兵攒钱粮主要进攻力量升级(应该步兵)别忘升铁匠铺级别用比敌高级战士敌主力彻底击垮狠吧能问城堡代升级铁匠铺步兵、骑兵级别所使用黄金总共才370黄金并啊所使用黄金少别忘手都量兵我想算同间升级城堡代肯定没笔钱升级第直兵打仗第二战争基打农民肯定所损伤或者耽误产并且游戏初期或者手能抽少采金增加采金农民数铁匠铺级别给升粮食定少跟步兵训练速度打少应该没问题吧所说期370黄金比游戏期3700黄金要值钱游戏期期没黄金候盟友搞贸易西班牙占便宜贸易所赚黄金比别家33%(像巴依爷口念着:沙袋金屋)知道游戏初期省370游戏期33%高手间战争意味着哈哈胜利梦寐求胜利 帝必胜 您介绍适合帝王代进行规模作战种族: 哥特:哥特我非喜欢民族适合各种战术盟友提供兵营产速度加快20%处哥特其实打封建快攻封建代士兵造价便宜10%兵速度加快20%都哥特封建代优势我要帝王代才介绍种族呢哥特帝王代才真发挥优势首先兵快哥特本身兵营加快20%帝王代征兵术加快<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%灌注术提高<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%比别种族兵快<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f3%说哥特兵象蹦豆三秒钟再加帝王代步兵便宜25%哥特说具威胁性民族我打场仗帝王代我派四十圣剑士二十近卫军攻打敌打难解难际另敌用三十左右圣骑士抄我家我家少量圣剑士瞬间杀干净没办我敲钟同我命令五兵营同戟兵两钟我用哥特神奇般造兵速度敌骑兵淹没戟兵汪洋海虽我进攻部队由于没指挥已经敌干掉我功保住自产力量再加底厚几钟我批力军进攻敌相敌没快兵速度盟友帮助我快绝优势兵力使敌带着没能变士兵金起进棺材说明强经济力量件事要能及变攻击力量白搭哥特兵快使房屋变敌首要攻击目标没房屋即使钱造兵速度快都造反敌目标都放房屋件事敌能造十房屋让敌看见先打房屋即使攻打别间造犯敌相克兵种消灭进攻虽哥特占便宜要看象于善使弓箭民族近卫军主近卫军盾牌8用二十近卫军拆城堡兵都死付象阿芝台克步兵民族虽缺少顶级骑兵顶级步兵防御用四十五食物十五黄金造圣剑士点吃亏于骑兵民族更简单用二十六食物十九木造戟兵停吧虽便宜啊海战术谁用啊 阿芝台克:真靠步兵强民族说缺条腿民族由于没骑兵阿芝台克必须苦苦支撑帝王代才能展雄风虽初期兵营速度提高<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%由于经济面没用特殊功效所没用武升战争花环(步兵系加4点攻击力)跃居步兵民族位 土耳其:土耳其帝代2火药称雄家由于价格昂贵防御力偏弱并且需要控制力所少数高手才使用征服者面加强火药系单位血25%产速度加快<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%虽说精锐火枪手50格血攻击力却加强足足22点攻击力科技面相比较全面顶级圣剑士顶级骆驼兵些攻击单位使土耳其唯能够效消灭拜占庭甲胄骑兵民族 拜占庭:拜占庭战面手由于科技比较全面运用战术进攻退守拜占庭精锐甲胄骑兵主要发展象甲胄骑兵异勇猛尤其升践踏级别真锐挡由于甲胄骑兵太勇猛所战敌决能允许发展起拜占庭帝王代前说怜经自基同看三敌兵力(真惨)战发展种牺牲战术:让防御高手使用拜占庭其盟友全部使用具备快速攻击性民族高手其实根本造甲胄骑兵希望通吸引敌部兵力使盟友打少击败种牺牲我完我精神真值钦佩啊 海霸主 您介绍适合海战种族: 萨拉逊:征服者三民族海军非强--高丽、维京、萨拉逊维京龙战舰帝代2独霸熬风骚新加入高丽龟船火力巨管强碰萨拉逊射速加快20%型箭船要服手称臣我朋友测试限资源同五船厂兵情况萨拉逊要3000黄金高丽或者维京击败要说龟船价钱贵、训练慢、移速度迟缓、火力范围击败情理龙战舰移速度快、双倍弓箭火力强击败真让目瞪口呆细想帝代2本步兵攻击速度涨没看特殊威力征服者同攻击速度涨本已经说屈指数陆军强我认征服者游戏设计组攻击速度新认识所加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%攻击速度萨拉逊跃征服者海霸王 游戏键入: WOOF WOOF=飞行狗 FURIOUS THE MONKEY BOY= 9999金钱 POLO =除迷雾 MARCO= 显示图 AEGIS =建造速度加快 ROCK ON= 1000 石 LUMBERJACK= 1000 木 ROBIN HOOD =1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S= 1000 食物 NATURAL WONDERS =控制自物 RESIGN= 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD= VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON =Cobera TO SMITHEREENS= 破坏者 TORPEDO8 杀死手 #8 TORPEDO7=杀死手 #7 TORPEDO6 =杀死手 #6 TORPEDO5 =杀死手 #5 TORPEDO4=杀死手 #4 TORPEDO3 =杀死手 #3 TORPEDO2=杀死手 #2 TORPEDO1=杀死手 #1 BLACK DEATH= 胜利 I R WINNER= 胜利
点击回车键(Enter)输入秘籍 ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样秒建) NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!) RESIGN 投降
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY H...
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除黑影 MARCO
展现图 AEGIS
1000 石 LUMBERJACK
1000 木 ROBIN HOOD
1000 金 CHEESE STEAK JIMMY'S
1000 食物 NATURAL WONDERS
自物控制 RESIGN
自杀 WIMPYWIMPYWIMPY
摧毁自建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD
VDML HOW DO YOU TURN THIS ON
眼镜蛇车 TORPEDOx
杀掉手 (x代表想要杀掉手数目) TO SMITHEREENS
破坏者 BLACK DEATH
消灭所敌 I R WINNER
点击回车键(Enter)(主键盘和小键盘都行) 再输入秘籍帝国时代2秘籍(帝王时代,征服者通用大小写都行)
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样快。)
NATURAL WONDERS 控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!)
RESIGN 投降
TORPEDO 击败对手
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML (没什么用的变态村民)
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车 (COBRA)
TO SMITHEREENS 获得Saboteur (强出四倍的破坏者)
BLACK DEATH 杀死所有敌人
I R WINNER 获胜
也可以通过命令行方式添加不同的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为模式
1280:设置屏幕显示方式为模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存盘
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起的计算机停止响应的现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动画以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效编辑本段帝国时代2试玩版秘籍
按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。
在游戏中按以下组合键:
CTRL-T :作弊菜单
CTRL-W :1000单位的木材
CTRL-F :1000单位的食物
CTRL-G :1000单位的gold
CTRL-S :1000单位的石头
CTRL-P :按鼠标左键时……
CTRL-Q :快速建造
BIG MOMMA =白色车子
CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
POW = 婴儿骑著三轮车
STORMBILLY = 机械兽
MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车
DIEDIEDIE =敌人全体消灭
RESIGN =放弃
REVEAL MAP =显示所有地图
PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位
COINAGE =得到黄金1000单位
WOODSTOCK =得到木材1000单位
QUARRY =得到石块1000单位
NO FOG =地图迷雾效果关闭
HARI KARI =自杀
GAIA =可控制动物
STEROIDS =建造、生产和升级即时完成
HOME RUN =任务胜利
KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人
PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵
BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车
FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖
BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度
HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600
ICBM =弩车的攻击距离增为100
BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider
DARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archer
JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士
king arthur:飞鸟变成飞龙(999HP)
pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma:得到新式轿车
convert this!:得到圣徒
stormbilly:呵呵,试试看
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)编辑本段无限人数修改法
修改条件 必须要有一个传教士
修改软件 FPE 2000
步骤1. 传教士产生后
步骤2. 在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit )
步骤3. 找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值
步骤4. 杀掉传教士
步骤5. 回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。 然后就非常快了……
步骤6. 打一场更血腥的胜仗吧!
联机对战时也可以用,不过要小心使用。
在看了技巧篇之后相信大家对于玩征服者应该注意什么有了一定的提高,但是运用各种战术时也要看使用的民族是否适合。有的民族是进攻型,有的民族是防御型。有的民族在封建时代占尽便宜,有的在城堡时代可以独领风骚,有的必须苦苦支撑到帝王时代才能反败为胜。所以,有目的性的选择种族,利用种族的优势去进攻敌人就成了胜利的必然条件。
这里为您介绍适合封建速攻的民族:
中国:中国在帝国时代2时就是一个速攻的民族,这是众所周知的,我就不再多说了。在征服者中,中国延续了帝国时代2的优势,一开始在黑暗时代比别的种族多3个农民,这使得中国升级到封建时代的速度比别人快半分钟到一分钟的。而且在升级封建时代后,所有的科技比别的种族使用的费用减少10%。这样就能在游戏进行13-14分钟时比别人多出2到3个士兵。千万别小看这几个士兵,用它的优势完全可以在骚扰敌人生产的战斗中取得优势,减缓敌人的生产,抑制敌人的发展。但是由于中国的特色兵种比较弱,在城堡时期优势就相对减弱了。尤其到了帝王时代,中国不能生产圣殿骑兵,形势一下子就逆转了。在广泛使用的骑兵战术面前就显得有些力不从心了。
日本:日本升级到封建时代所用的时间也很短,这要归功于磨房、伐木场的造价少50%。我们都知道想要很快的升级封建时代就要打猎,但有的时候猪和鹿的位置很不理想,经常是从左走到右,然后又从上走到下,很是耽误时间。但日本就可以避免这种问题,因为磨房的造价仅仅是其他种族的一半,所以看路远就在打猎处建一个磨房,减少了时间。有的时候我们运用步弓手在封建时代射杀敌人农民的战术就需要大量的木头,结果造成没有多余的木材去造农田,食物方面只能全依赖于打猎。这时,日本的农民就可以跑到很远的地方多打两只猪,然后就地造个伐木场去伐木了(其实别的种族也可以使用这种方法,就是需要多几个伐木工,相对较慢)。同时,你也可以发现日本也是个防御非常好的民族,因为日本可以把家“拆开”,大部分农民在“野外”工作,使敌人来你基地时除了少量的农民外就是大量的士兵了,而真正的生产力量却在广阔的黑暗之中的某一个地方。在不用担心生产以后,就可以专心的进攻敌人。日本在进攻方面也有很大的优势,日本步兵的攻击速度快20%。我试过,用最早的三个步兵和同数量的敌人对拼后,我方士兵居然只牺牲了一个。虽然剩下的两个兵血不多,可也足够杀掉他三四个农民了。想想看,只要你多造出一个兵,就比别人多20%的攻击。如果你有十个兵,那敌人就需要有十二个兵才能在攻击方面与你持平。而在以后两个时期大规模战斗中,这多出来的20%攻击速度也起着举足轻重的作用。等到了城堡时代,日本武士也非常厉害,不仅也可以多出20%的攻击速度,而且对其他各民族的特殊部队有着特殊的攻击力。如果你善使日本,我想一定能在封建时代取得战略优势,并在城堡时代彻底把敌人击败。
玛雅:玛雅可以算得上是征服者中的“废物利用专家”了,他可以比别的种族在同样的一只羊、鹿或者猪身上多提炼出20%的食物。这样即使你在找不到8只羊或者三只鹿的情况下,也可以按标准速度升级。如果幸运的找到十几只羊的话,你就可以在不种田的情况下出7、8个兵了。在木头、金子、石头的采集上玛雅也可以做到多开采20%的资源,这为拥有大量的进攻部队提供了强有力的经济基础。其实在玛雅身上最值得一提的是团体加分围墙的造价减少50%。如果你的战队中有一个人使用玛雅的话,那真的是幸福的很。你可以在早期不用开采石头的情况下把自己的生产线保护起来。这就避免了在你攻击敌人时有人抄你老家这样两头作战的问题,你可以放心的对敌人大大出手了。但是玛雅的后期力量很虚弱,即没有骑兵也没有顶级的步兵,只能靠防御力不足的弓箭手和价格昂贵的雄鹰战士去进攻,胜算很低。所以要使用玛雅一定要在早期发动进攻,决不能允许敌人升级到帝王时代。
维京:维京的早期优势有两个方面。第一是在封建时代手推车的级别由机器自动提升,这样不仅加快了农民的移动速度和采集量,同时也可以利用省去的升级时间多造一两个农民来工作。第二是步兵可以在封建时代多10%的血,在进攻和防守上占得一些优势。但是维京和玛雅一样在游戏的后期没有什么特别有效的主力攻击单位。所有的骑兵都不能升到满级,弓箭手没有特殊攻击力,狂暴战士虽然自己可以养血,但一场大规模的会战之后,有多少狂暴战士能活下来再把血养满?所以说,养血这个特殊功效根本不能起什么关键性作用。而且在海战方面,维京也不能象在帝国时代2里那样独霸熬头了,已被萨拉逊的快速攻击战船超过。失去海上优势的维京一下子好象就虚弱了很多,虽然还可以速攻,但除此之外很难再受到玩家的推崇了。
这里为您介绍适合在城堡时代进攻的种族:
匈奴:匈奴的确是一个很快的民族,因为他不受人口的限制,所以在升封建时代的时候比别的民族能够更准确的平衡升级的时间和农民的数量。但是如果让匈奴在封建时代就进行速攻的话,我觉得比较亏,因为他很多特色加分都是在骑射手上。在城堡时代骑射手的价格便宜25%,帝王时代便宜30%。而且匈奴的团队加分是马棚训练速度加快20%。如果能够迅速升城堡时代,用骑射手去杀敌人的农民,我想对敌人的伤害会更加严重。在防守方面,可以基本上依赖城墙、箭塔和城堡。在升级封建之后,你就可以派两个人去开采石头,完全能够在升级城堡时代之前造出两三个箭塔来对你的生产基地进行防守。如果你能派八个人去开采石头的话,升级城堡之后两分钟之内就可以有一个大城堡了。出了五六个骑射手之后,看哪个敌人正在和你的盟友进行战斗,一把冲进敌人基地射杀农民,让敌人腹背受敌。
蒙古:和匈奴差不多,也可以采取这种战术。和匈奴不同的是,他需要造房屋。但蒙古的打猎速度快50%。在升级到城堡时代以后的八分钟内,所需的食物完全可以依赖打猎来提供。在升级城堡时代的同时,可以派十个农民去开采石头,这样你就可以在城堡时代造两三个箭塔和一个大城堡,并且让大城堡出蒙古骑射手。蒙古骑射手不但价格比普通骑射手便宜而且攻击力还提高了二,再加上蒙古骑射手射速比别的种族快20%,如果十个骑射手中有三四个蒙古射手,那敌人的农民真是一个也别想跑掉。
西班牙:西班牙铁匠铺的级别可以不使用黄金就可以升。所以我想出了一个方法使西班牙在城堡时代击垮敌人。这个方法不用迅速升级城堡时代,可以在封建时代就出步兵和敌人周旋,逼着敌人也要生产步兵来抵抗你的进攻。这时你只派两到三个农民开采黄金就可以,其他的去砍木头和造农田。然后造两个兵营同时出兵(当然别忘了造农民去生产)骚扰敌人,迫使敌人全力抵抗。在第二十五到三十分钟时,我想你就该有足够的钱粮去升级了。这时,可以停止造兵,给敌人一个你钱粮短缺的假象,让敌人认为有喘息之机。然后等升到城堡时代,用停止造兵时攒下来的钱粮把你的主要进攻力量升级(应该是步兵),别忘了升铁匠铺的级别。这样,用比敌人高一级的战士把敌人的主力彻底击垮!狠吧。可能你会问,在城堡时代升级铁匠铺里的步兵、骑兵的级别所使用的黄金总共才370黄金,并不多啊。是的,所使用的黄金是很少,可你别忘了,这时你和对手都在大量出兵。我想就算他同时间也升级到了城堡时代,但肯定没有这笔钱来升级。第一,他一直在出兵打仗。第二,战争是在他的基地里打的,农民肯定会有所损伤或者耽误了生产。并且在游戏初期你或者你的对手能抽出多少人来采金?如果他增加采金的农民数,把铁匠铺的级别给升了,那他的粮食一定少,会跟不上步兵训练的速度。以多打少,你应该没问题吧?所以说这个时期的370黄金比游戏后期的3700黄金要值钱的多。在游戏的中期和后期,没有黄金的时候,和盟友搞贸易西班牙也很占便宜。贸易所赚的黄金可以比别的国家多出33%(你可以像巴依老爷一样口中念着:“沙子一袋子,金子一屋子”)。你知道那游戏初期省下的370和游戏后期多出来的33%,在高手之间的战争中意味着什么吗?哈哈,胜利!你梦寐以求的胜利!
这里为您介绍适合在帝王时代进行大规模作战的种族:
哥特:哥特是我非常喜欢的民族。他适合各种战术,还可以为盟友提供兵营生产速度加快20%的好处。哥特其实是可以打封建快攻的,在封建时代士兵的造价可以便宜10%。出兵速度加快20%。这都是哥特在封建时代的优势。但为什么我要在“帝王时代”才介绍这个种族呢?因为哥特到了帝王时代才真正最大的发挥他的优势。首先是出兵快。哥特本身可以兵营加快20%,到了帝王时代,征兵术加快了33%,灌注术又提高了50%。这就比别的种族出兵快了103%。可以说哥特出兵就象蹦豆一样,三秒钟一个。再加上帝王时代步兵便宜25%,哥特可以说是最具威胁性的民族了。我打过这样一场仗,在帝王时代我派四十个圣剑士和二十个近卫军去攻打一个敌人,正在打得难解难分之际,另一个敌人用三十个左右的圣骑士来抄我的老家。当时我家里只有少量了圣剑士,瞬间被杀了个干净。没办法,我只好敲了钟。同时我命令五个兵营同时出戟兵,两分钟过后,我用哥特神奇般的造兵速度把敌人的骑兵淹没在戟兵的汪洋大海之中。虽然我进攻的部队由于没有指挥,已经被敌人干掉,但我也成功的保住了自己的生产力量。再加上底子厚,几分钟后,我又有一批有生力军可以去进攻敌人了。相对的,敌人可没那么快的出兵速度。在盟友的帮助下,我们很快的以绝对优势的兵力,使敌人带着没能变成士兵的金子一起进了棺材。这说明,有强大的经济力量是件好事,但要是不能及时的变成攻击力量也是白搭。哥特出兵快,使得房屋变成了敌人首要的攻击目标。没了房屋,即使你有钱,造兵的速度快,那也是什么都造不出来的。反过来,敌人把目标都放在房屋上也是件好事,你可以在敌人有可能来的地方造他十来个房屋,让敌人看见了就先打房屋。即使你正在攻打别人时,也有时间造出和来犯敌人相克的兵种去消灭他们。在进攻时,虽然哥特很占便宜,也要看对象。对于善使弓箭的民族可以以近卫军为主。因为近卫军的盾牌是8。如果用二十个近卫军去拆一个大城堡的话,一个兵都可以不死。对付象阿芝台克这样的步兵民族,虽然缺少顶级骑兵和顶级步兵防御,但用四十五食物和十五黄金造的圣剑士一点也不吃亏。对于骑兵民族那就更简单了,用二十六食物和十九木头造的戟兵不停的上吧。虽然不怎么样,可便宜啊,人海战术谁不会用啊。
阿芝台克:一个真正靠步兵强大的民族。也可以说是缺一条腿的民族,由于没有骑兵。阿芝台克必须苦苦支撑到帝王时代才能一展雄风。虽然在初期兵营的速度就提高了15%,但由于经济方面没什么有用的特殊功效所以也没什么用武之地。升了战争花环(步兵系加4点攻击力)以后就不一样了。一跃而居步兵民族中老大的地位。
土耳其:土耳其在帝国时代2中就是一个以火药称雄的国家。但由于价格昂贵防御力偏弱,并且需要有很好的控制力,所以只有少数高手才会使用他。在征服者中这一方面得到了加强。火药系的单位的血可以多出25%,生产速度也加快了20%。虽说精锐火枪手只有50格血,但在攻击力却大大加强了,足足有22点攻击力。在科技方面,相对也比较全面。有顶级的圣剑士,和顶级的骆驼兵。这些攻击单位使得土耳其成为唯一能够有效的消灭拜占庭甲胄骑兵的民族。
拜占庭:拜占庭是多人对战中的一个多面手。由于科技比较全面,可以运用很多战术。进可攻,退可守。拜占庭以精锐甲胄骑兵为主要发展对象。甲胄骑兵异常勇猛,尤其升了践踏的级别以后,真是锐不可挡。由于甲胄骑兵太过勇猛,所以在多人对战中敌人是决对不能允许他发展起来的。因此拜占庭在帝王时代以前可以说是很可怜的,他们经常在自己的基地里同时看到三个敌人的兵力(真惨)。正因为这样,在对战中,也发展出了一种牺牲战术:让一个防御高手使用拜占庭,其他盟友全部使用具备快速攻击性的民族。这个高手其实根本不是为了造出甲胄骑兵,只是希望通过吸引敌人大部分的兵力,使得盟友可以以多打少击败对方。这种牺牲小我完成大我的精神真是值得钦佩啊。
这里为您介绍适合海战的种族:
萨拉逊:在征服者中有三个民族的海军非常强大--高丽、维京、萨拉逊。维京的龙头战舰在帝国时代2中独霸熬头,风骚一时。新加入的高丽龟船也是火力巨大。但是不管他们有多强大,碰上萨拉逊射速加快20%的大型箭船也要服手称臣。我和朋友测试过,在无限资源,同样五个船厂出兵的情况下。萨拉逊只要不到3000黄金就可以把高丽或者是维京击败。要说龟船价钱贵、训练慢、移动速度迟缓、火力范围小被击败还在情理之中。但龙头战舰的移动速度快、双倍弓箭火力也是很强大,也被击败,真是让人目瞪口呆。细想下,在帝国时代2中,日本的步兵也是攻击速度上涨,但也没看出有什么特殊的威力。可是到了征服者后,同样是攻击速度上涨,日本已经可以说是屈指可数的陆军强国之一了。我认为在征服者这个游戏中设计组对攻击速度有了新的认识。所以,在加了20%的攻击速度以后,萨拉逊一跃成为征服者中的海上霸王
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