英雄联盟打野技巧潘森慎硬打谁赢

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>>>撸友:LOL热门十大上单分析及针对策略
撸友:LOL热门十大上单分析及针对策略
13:22:19 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  撸友分享:LOL热门十大上单分析及针对策略。
  说在前面,这个贴是我之前在技术吧首发的,当时也是直播,所以有的地方难免没有注意到,现在转过来看着我会适当改改,但我没注意的地方不希望大家喷。讨论可以,注意言辞。看帖学会借鉴,取精华去糟粕,下面开始。
  1.大火的流浪
  应对:
  出门可以多兰可以水晶瓶,一级q两下二级eq中的话直接点燃走a,他闪你也闪,2/3+左右就可以带走,9-0-21的天赋并没有多少护甲,况且出门500。其实硬突带控都可以打,什么的,不过鉴于团战最推荐皇子,蛮子也能打我会乱说?这里讲一下怎么打吧,出装小魔刀1400斗篷,提亚、兰顿,下来看情况,可以补残暴,或者先水银鞋+振奋减CD的红。
  好多说一级e的我并不推荐,不划算,一级qa兵攒怒,他来q你你往前走一点也是能q到他的,流浪q的摇摆很大,没有技能连起来的话会很难受,1级就是尽量换q、换血,流浪会玩的现在出门会戒指而不是蓝水晶,自己去体会不多说。2级we都可以,如果血线低,可以w攒怒闪现上去一套带走,没把握的话就e再消耗。换血他要伤的多,一级不要怕他越兵点你,你一个q就能回起来。还有对线学会利用草丛,可以去里面蹲一套, 也可以打完进去。连招eaqwe,30+怒这样也可以打出红怒w。不要给我说什么打不上摸不到,不现实。我懒得解释,我打过的流浪比你玩的都多。减CD有20的话可以走砍跟上两套带走,上单要学会算CD,特别是记闪现时间。
  总结下,打流浪拿硬突带控的最好,或者突进高爆发。,皇子,赵信,等等。
  2.鳄鱼
  应对:
  没有好的克制,前期对上谁至少都是55。诺手也是中后期能打过,前期没那么夸张。可以对刷,单杀都难,不过打野抓的话龙女劣势,无控无位移除了大。其实蛮子可以打的,特别6级后,出了破败鳄鱼是打不过的。或者弯刀+电刀,e不是追杀永远不要先手,我不知道你们都是怎么加点,我是主q副e,e在前期塔刀可以不漏而且推线快。出个弯刀你的回复会很恶心,就去换血,只要他秒不了你就去换一套,打完鳄鱼要等CD而你不用。
  好多人说星妈上单我想说现实点,至少我打这么久还没见过。无控无位移,容推线,打野死蹲就是提款机。团战不能先手,瞬间爆发不足,成型太慢。打流浪怎么说呢,我遇到大部分都是吊打,无论我打对面的还是对面打我们的。没有太好克制鳄鱼的,推荐龙女抗压,另外还有。打鳄鱼想出优势只有一级压血线,记住了。打鳄鱼怎么说呢,要么手长压制,要么有客观的回复。天使可以压压,龙女46,诺手可以打,不过团战无力,蛮子怎么说呢,还是看智商,见过被蛮子打爆的鳄鱼,打爆蛮子的也不少,说流浪的还是忍忍,打打半吊子还可以,也可以打打,还有说的掘墓什么的,但是不怎么推荐,团战硬伤。
  3.武器
  应对:
  爸爸鳄鱼爷爷这个不用再说了吧?但是说一句武器打鳄鱼裸提亚有奇效。
  4.天使
  应对:
  最近看也挺多的,打这,有一个人叫嘉文。2级直接上去就打,跟流浪一个道理,你越怂越被压,敢打就行,但绝不是无脑上。皇子上单很强的,顺便提下,打这些水晶瓶,一般剑。主q副e可以2级w。皇子精髓不仅仅是二连还有走砍,天使前期需要安稳发育,最怕突脸的,6级没闪遇上皇子就是死。小魔刀残暴,兰顿女妖,前期可以双多兰,或者1400斗篷+轻语接兰顿。上单还是要坦,输出保留2-3件,饮魔轻语,兰顿女妖,最后提残暴的合成,如果你玩的6级我推荐幽梦原因自己懂,如果一般还是老实黑切。皇子是一个爆发型英雄,必要的输出还是要有的,对于皇子女妖的性价比要高于振奋。皇子玩的溜可以出幽梦。打天使和流浪差不多,都是硬突带控,一定不能怂,越怂越被压。这个打法可以放到中单,黄金一下中单皇子很吊的。
  5.龙女
  应对:
  虽然少还是有,单杀主e抗压的龙女不容易,打这类如龙女蒙多的,真伤最好,鬼步诺手通通破之,但团战无力。皇子打龙女64开,不会玩当我没说。还有蛮子天使简直so easy,真的有点是无脑压了。蛮子一个弯刀就够了我会乱说?换血龙女是没脾气的,还有打鳄鱼这类,出个吸血会好很多。天使还是不推荐,容易被抓没人头发育周期缓,打不到后期没什么用,推荐蛮子,单带一路,多一个大件越塔无压力。电刀破败足够吊打。打龙女鳄鱼可以,线上能力64开,锐雯也行,蛮子天使,皇子也ok。
  6.潘森
  应对:
  很多人说前期谁能爆潘森,我想说没有。试问如果前期潘森都能被爆这英雄还有存在的意义?鳄鱼抗压,6级后吊打。很多英雄6级后都可以翻身,但看的就是你6级前的抗压。常规上单前期能做到不被爆不送就是打爆了,毕竟潘森打不出优势很无力。到是有个英雄可以打翻,不过有点。
  上单火男值得拥有,打潘森不要太简单。团战作用也大的多。还是推荐鳄鱼皇子,鳄鱼不倒,皇子不久必火。潘森要6级前出优势,出不了就废了一半。打潘森慎抗压,鳄鱼不怂就能打,很多英雄都可以6级翻身,不多说了。
  7.剑姬
  应对:
  潘森前期草翻无压力,脆狗不抗压6级也不一定打的过。水晶瓶q的妈妈都不认识,而且注意潘森的盾可以挡大,如果留一次被动再w兵就是两次。无脑压没回复的,前期剑姬被动不够看。还有武器爸爸,这个不多说了,1级草到18级。
  有人说上单鳄鱼打不过剑姬,我表示实在不知道你是怎么打的。我大鳄鱼居然会打不过一个娘们?你在逗我?鳄鱼a兵留红怒技能,不要被挡了w,就剑姬前期的回复问题,一级红怒q两下2级可以考虑带走。蛮子打要看智商,有回复相对前期好打,谁先大谁死的几率比较大。蛮子打的套路一时半会也说不清,还是慎重选择。锐雯前期可以打,后期悬,如果你和BestRivenNa55开可以当我没说。JJ这个英雄除非压死,一旦顺风比较无解,游走飘几个大就起来了,如果能压住就不要拿塔,压制发育。
  8.皇子
  应对:
  皇子上单真心强,唯一不好打鳄鱼,怎么说呢,无论消耗还是拼都打不过。鳄鱼玩兼有爆发和消耗,皇子一套又杀不掉鳄鱼,死的只有自己。还有剑姬可以打,但是遇到玩的不错的皇子估计会被吊打。蛮子相对来说还是比较好打的。我在皇子的立场说一个打蛮子的套路,爆发肯定高于蛮子,大后蛮子肯定开大,闪现出不是eq出,出去开w给减速,3秒后挂点燃,如果可以就完了,不死留二连在手能追也能跑。
  就是在蛮子开大的时候利用w和位移来拖时间,打皇子的话注意这个就好了。e不要随便交,他大再接e出,不过会打蛮子的皇子低分段不多。皇子说强也强说好打也好打,变数比较大,打武器55,打蛮子纯粹拼智商,不好打鳄鱼,中低分段推荐武器蛮子打。
  9.诺手
  应对:
  其实打很多常规上单都很好打,而一旦滚雪球无脑肉起来你们团战还是很难打的,虽然说团战无力但鬼步直奔后排也很难受,所以我告诉你一件事,剑姬是他妈妈。
  10.蛮子
  应对:
  这英雄比较不要脸,怂的蛮子你杀不掉,6级后无法强杀,中期的蛮子你不一定打的过,后期单带很无解。至今我没想出各方面完克的,唯一推荐武器,综合能力和后期单带都可媲美。诺手其实线上更好打可后期作用不如,武器打蛮子也是,前期弯刀转三相早出忍足。e不要随便交,聪明的蛮子也会留e,前期他是打不过你的,后期也不行。
  武器的混伤很难防,可以控线卡兵,过来就awa,走的时候q追,他反身打再e,这时他一般会走,多a两下也后扯,见好就收,你没技能没e他不想搞你才怪,但要注意控蓝。单带无解,压不死的存在,有蛮子的局千万不要拖,节奏能快就快。武器可以媲美,潘森也前期压压,我也求解谁可以打。
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友情链接: |细数英雄联盟玩家一百条小习惯 你中了几枪
作者:11 来源:本站原创  发布时间:01-16 14:28
&#12288;&#12288;小编这次带来的是玩家总结的英雄联盟的一些习惯,这其中有一些嬉笑怒骂,有一些无奈,还有一些小技巧,至于作为召唤师的你,中了几条?
  导语:小编这次带来的是玩家总结的的一些习惯,这其中有一些嬉笑怒骂,有一些无奈,还有一些小技巧,至于作为召唤师的你,中了几条?
  习惯一:连完一套习惯性钻罩子等CD,对方的瑞文表示很高兴。
  习惯二:玩机器人手很痒老是不看人就拉过来个死哥拼命三刀神马的。
  习惯三:瞎子QE塔下骚扰完想W走,盖伦一下给留那儿了。
  习惯四:维恩和盖伦都一丝血了,维恩把盖伦顶进草了。
  习惯五:追人时对手跑到大龙身后撞墙,你技术不错,没撞。
  习惯六:看到一灯大师带线不去理,看到蛮信带线五人去!蛮信跑了一灯大师偷塔成功!
  习惯七:偷塔时很信任队友皮城的夹子和灯笼的眼,顶多多插一个假眼。正拆的爽发现寡妇提莫狮子老鼠小丑搂着你笑。
  习惯八:对方不超神不看对方出装,好运姐狂徒春哥,龙龟红叉饮血,开团都去打好运姐。
  习惯九:看见对方法师果断,不管摸不摸的到对面光辉棺材。
  习惯十:看见对方蛮王满怒气一滴血就放,其实他没开无尽。
  习惯十一:追一个没血没魔没闪现的人时出现提百万,果断去追提百万。
  习惯十二:总要手贱去捡那个斧子。
  习惯十三:火女Qw给轮子妈和了,然后放空大卖萌。
  习惯十四:身上顶了个鲨鱼的瞎子和顶了个炸弹的卡特琳娜缺少安全感瞬到残血队友身上。
  习惯十五:星妈很有爱心,把WR都给无尽蛮王了。
  习惯十六:对方魔腾卡牌,然后大喊抓单抓单!
  习惯十七:对方轮子妈我方皮城使劲埋夹子。
  习惯十八:本能的下意识认为约德尔人好欺负。
  习惯十九:团战混乱,皇子跳大就闪现,哪怕把卡萨丁和小法关在一起,卡萨丁都开大跑。
  习惯二十:杀十多个不死就是不送塔,然后杀人给七十多块钱还使劲抢人头。
  习惯二十一:玩光辉神预判,对方走位百发百中,对方不动反而打不到了。
  习惯二十二:皮城奶大力很信任自己的夹子,不买眼。其实夹子旁边有一个蘑菇。
  习惯二十三:对面鱼人轮子妈魔腾易大湿法亡灵全残血,死哥开大没炸死一个。
  习惯二十四:喜欢开玩笑,团灭对方连拆三水晶拿了男爵然后投降,老子只是开个玩笑!你们答应干啥?老子以为没人答应的!
  习惯二十五:盖伦喜欢Q人,哪怕是一个手速很快的剑姬。
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玩家冲分秘籍 关于LOL的心态以及态度收藏
本人是无畏先锋一只野生玩家而已,玩LOL也基本娱乐为主,不会花太多时间去打排位,但我想我是有资格谈冲分这个话题的,我现在虽然只打了52场排位,但胜率接近70%,也算是1600中分段不坑选手,基本什么位置都打过,陷入过天坑,紧抱过大腿,困在这些个分数段的朋友我知道你们的苦,我就把我冲分的心得分享出来,我敢说,如果照做,自身水平能保证,那保管好使,虽然不能保证100%胜率,但绝对在70%以上。冲分第一秘诀:靠谱基友双排  我负责任地说,无畏先锋1400分以上的局还是比较靠谱的,但是1400以下不太敢保证,如果你想冲分,请找你认识的,水平不错的基友一起双排吧。有人说这不就是抱大腿么?但我告诉你绝非如此,原本我胜率在75%+的,就是自从装B单排开始胜率一路下跌到60%,最近才双排回来的,而跟我双排的那个哥们排位分比我低120分左右,每次我们都是1、5楼,按理来说单排的5楼分数绝对比他高,但事实证明,分数说明不了什么,他很多时候比2楼要强,而双排的YY交流也绝对是胜利的一大保障。冲分第一秘诀:靠谱基友双排  你需要仔细考虑你玩哪个位置?说那还不简单,会玩哪个玩哪个。但我不得不泼一盆冷水,你要是只会一个位置甚至只会一个英雄,那么你冲分的速度将会非常的慢,别扯君先生之类的人物,要不到位置经常一秒变逗比。  我之前那种15楼双排的好处就在于我肯定是一楼,一般来说能拿到位置,而五楼这个伙计一般ADC或打野,所以我们两个人常用的两个套路就是中单配打野或者15包下路,胜率真的是太高了。所以双排推荐位置:mid+野;下路2人组;上单+野都能非常好的发挥出你们的配合优势。  如果真的要单排的话,我的建议位置:中单,打野(如果你真的能胜任这两个位置,至于要求,我后面会讲)[yct18]。  所以看到以上我所说的,我非常建议的需要练好几个位置优先级排序中单=打野&辅助&adc=上单;之所以要练好辅助是因为辅助经常没人选,如果强逼一个完全不会辅助的人去玩,尤其是再选个奇葩点的辅助,负责任的讲,你们下路已经崩了一大半了,如果中野不怎么帮或者帮不了忙,那基本上就算是抢救不能了。另外吐个槽:如果单排,看着前三楼:ap,adc,上单,这把输的概率在80%以上,不多谈,自私的游戏风格不会适应团队竞技的要求的。冲分第三秘诀:战术的考究  说到这里我不得不先说一句,低端局很少会有具体的战术考量,每个人风格不一会用的英雄就那么几个,但其他人不考究,你要冲分,就要考究!从ban选开始你们的较量就开始了,有些人很不负责任的随便ban团控,见得多的1ban木木2ban石头3ban猴子等等等,你真的想过这局游戏要怎么玩么?下面我从ban选的思路开始(楼主经常当一楼)来谈谈我的想法。  首先ban人,我非常重视线上节奏,线上崩盘非常影响士气,所以我第一个名额经常会留给潘森爸爸,线上强势,支援给力,对线选手稍不给力恐怕就会引领至少两路崩盘,基本意味GG。然后这个时候也别忘了跟队友好好交流,每个队友大致选什么英雄尽量搞清楚,如果控制少,ap易ban掉,如果线上腿短打野弱势(如阿木木)惧怕冲脸,人马要再见,而第三个名额如无意外会留给石头人,这个先手确实太强力了点,而且很肉又减攻速,非常限制后排。其他我觉得可以被ban的有:卡牌,狗头,皎月,拉克丝,瑞兹。  ban人完成,开始选人,其实我不大推荐一楼上来就中单,很容易被counter,就是被针对,就算你一定要中单,推荐版本中比较强势的那几位,比如lux,瑞兹,并且ban掉天敌。另外,选人的时候,除非靠谱双排,否则不推荐使用一些需要很好的配合才能发挥作用的英雄,典型代表发条魔灵奥利安娜,有人配合(如石头人)非常NB,没人配合就不如那些简单粗暴的了,推荐简单粗暴型,甚至AD中单,有信心的话配合打野直接线上打爆就好。  选人完成,然后你就可以根据双方阵容制定战术了,战术很多我简单列举一下常用的、好用的那几种:  一、poke流,消耗流,先消耗,后开团,需要至少一个强力消耗型英雄(卡牌,杰斯,ap奶大力,螳螂,lux等),最好配一个强力开团先手(各种肉装突进者),这样在消耗一阵后强行开团取得胜利  二、大招团控流,不用我多说了吧,banlist经常上榜的那些都是常客,另外,配合中单奥利安娜效果奇好  三、41分推,常见的包括易大师,小丑,蛮王,慎等带线英雄  以上战术具体在团战开启之后,又可以分为主突进或者主保护战术,具体情况具体分析,简而言之,方便突进且对方后排凶则突进,我方后排凶则保护后排,这点开团之前一定要跟队友商量好,不然力量分割开来常被各个击破。冲分第四秘诀:你该做什么  ok人选完了进入游戏了,你真的知道游戏该怎么玩么?其实很多人,不知道lol该怎么玩,他们会对线,会打团战,知道要插眼,知道各种各样的小技巧,但唯一不知道的,就是英雄联盟该怎么玩,不知道一局比赛的节奏。  我就分开每个位置粗略讲讲一盘游戏的节奏  adc:帮打野,然后对线,有一定装备基础之后配合中路和打野拿小龙,推下塔,然后开启推进模式四处集合推塔,一般来说推不下来还会迂回一下,休整期带线,集合期推塔拿龙,大龙怎么打根据形势而定,尽量少死,因为对面也会同样针对下路来打开缺口。  综合评价:adc这个位置相当的被动,节奏是被带动的,团战和gank是被重点针对的,所以人选要求:防gank意识强,至少要精通打野节奏,不能浪,团战整体的局势判断要求极高,把握一切机会输出并保证不死,有的时候甚至要故意吸引火力,所以对个人操作有一定要求,对大局观要求低而对团战局势要有清楚的认识。请不符合要求的玩家尽量不要坑人[yct18],另:补刀弱鸡和不爱farm爱杀人的请远离。  top:吃三狼/f4,然后对线,2-3级重点防打野,如果能推过线甚至推掉塔,在有小龙时可以支援中下,亏掉上塔也没关系,而对面来抓上路也可以呼叫己方队友趁机拿龙,应该说对对线技巧要求非常高的一个位置,死一次就可能被无限雪球,如果真的劣势了,要么配合己方中下拿龙推塔,如果没龙也推不掉中塔,就让中路和打野集体配合着一波支援(单打野支援很难杀人,经常一换一),总而言之,对线弱鸡请远离,不插眼不防gank请远离,非双排不推荐上单位,楼主上单打的不多,敬请指教。  辅助:出门至少一个真眼+两假眼,真眼可以选择排掉己方下草对面假眼,或者排掉河道对面的眼,都是方便打野支援的眼位,对面有机器人这类人物草丛视野必须保证,必要的时候插真眼,而中路有传送的话请至少保证对面下草里至少一个假眼,当线在己方塔前对面前压时,中路的一个传送绕后100%拿人头。第一次回家之后补眼,最重要的就是小龙的真眼必须保证,一有机会直接拿龙就是优势(低端局很容易忽略小龙,你们甚至可以偷掉),对线时重点观察其他各路概况,你作为辅助观察力要求极高,打野在什么位置你必须大体猜得出来,中单miss上单miss必须要时刻警惕,尤其是卡牌潘森慎这类人物,其余节奏基本和adc相同,但你对线时要关注更多。  团战时主要保护adc,虚弱必须及时(比如螳螂飞过来时,你必须在螳螂在天上就套上虚弱,高端螳螂落地的时候一套技能已经打完了),如果adc无压力再支援前方队友,主要针对对面关键人物给出控制。另外:出了皇冠之后,经常团战要靠你的先手了,例如对面某人落单,直接舒瑞亚开启追上去控住带走之类的。不想奉献,怒抢人头,大局观差,不会带节奏,完全不懂打野和中单玩法的人请远离。  打野:出门装较统一打野刀+5红,必带惩戒除非虐菜。一般来说,从下往上打,打到第二个buff刚好到3,双buff上路2V2。  蓝色方技巧:如果你强势,下方石头人开局,打掉红直接从本方蓝buff处进入对面红区,这个时候对面2级你也2级,你有红状态好,对面有蓝正在打红状态残,一般都能抢红成功甚至拿下人头,对面不在也可以把他的红偷了,缺点是如果对面F4有眼很难奏效。  打野支援原则:尽量支援均势的路和优势的路,小劣的路在确定没眼时可以蹲一波,严禁支援崩盘路,除非你自己发育到无解肥。所以经常看到有人抱怨自己崩盘了怪打野一次也不来,说打野坑,其实那恰巧说明打野非常专业,当然,0/0/0打野除外,而如果某路大逆风怎么办?可以支援,但必须配合中单一起,最好顺路推塔或者拿龙,前期节奏就在于你和中路的配合 ,控好buff时间,别被偷了,大小龙之前留惩戒,团战打好自己的就可以了,该突该保后排由战术决定。  一些细节:每次出门必带眼,逆风时起400(辅助没钱的),眼位可以是龙点,可以是F4可以是buff点,打野最重要的两方面一是清楚线上状况,找寻机会带节奏(杀人推塔拿龙),二是清楚对面打野情况可以反野,但需要小心对方线上的支援,也可以反蹲(推荐),成功率相当高,注意如果没有意外请先集火对面打野,双buff打野的伤害一般高于线上英雄的。  总体要求:大局观强,善于揣摩对面打野行踪,与队友沟通要好,节奏感强,善于揣摩心理从而完成gank,团战思路必须清晰,打野在团战中作用极大,团战梦游型选手请远离,不符合要求选手请远离。  中路:终于到中路了,也是我的主打路。ok话不多说开始游戏流程。帮上单F4,然后对线,打野来了请注意你的演技,一般到6回家一趟,再出来就要考虑小龙了,推过线去果断支援,可上路可下路,但尽量和打野一起,推荐下路因为有小龙,如果杀不掉线上的人,可以采取比较激进的四人绕对面下方野区抓对面支援,如果上单也下来了那基本上就算不杀人也可以拿龙了。接着可以配合其他路拿掉上中下的外塔(包括对面推下时你们可以集合推中),然后就进入一个抱团期了。  这个时候一定不能迷茫,这个时候一般来说有几个选择,小龙,二塔,大龙,但最重要的,是兵线,可以为了清线丢塔,当然大小龙尽量不让,只要兵线优势,对方就必然分散收线,这个时候你们可以集合拿龙推塔,避免在高地下面无意义徘徊,这只会让你们的兵线变差,可以在几路外塔前不停转换目标调动对手,而一般只要视野充足,兵线优势,最终都是能慢慢磨掉对方外塔的。  最后高地会很难上,可以磨,不要强冲,也可以让辅助排光大龙和野区视野打埋伏,总而言之选择很多,基本上不强冲高地,走位不失误,不强打大龙都不会出问题。  再说说其他会遇到的情况:一是你们有劣势,兵线推不出去,对面就像这样耗你们,怎么办?第一,等对面失误,先手到关键英雄,一波团战打赢,第二,需要一个强力带线英雄勇敢的带线,至少要吸引对面两个英雄(1v1必须带线英雄能完胜),还不能被轻易抓死,然后你们其他人趁此机会4V3或者推外塔,同时清理敌方视野,而一旦发现5人齐抓,带线英雄必须提早发觉并逃脱,否则抓死之后很容易丢掉大龙,可以说毕竟已经是游戏后期了,想要翻盘并不容易。  啰啰嗦嗦地说了这么多,很多东西也不是中单的内容了,而是整个比赛的走势了,其他几个位置没有提到的游戏流程可以在这里找到。这也是从侧面说明了打好一个中单所需要的素质多么的高,一定的对线能力,防gank的意识,极其敏锐的机会把握力,与队友不停的交流,清晰地战术,与打野几乎一样高要求的节奏感,同时,容错率低(翻盘,真的不容易)。所以,我在这里敬请那些各种抢中单的选手掂量一下自己,你是不是那块料,如果只是为了杀人,那容我说一句重话,趁早滚蛋。  第一次发帖,求支持,后面的内容之后再更新吧,或许我对中单的要求高了一些,那么我换个说法,一个队伍里至少得有这么一个指挥者,同时,大家都按照他的思想来,这才能是一场思路清晰的比赛。
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