新二战风云云里十级野地要几级市政厅才可以征服

IPAD二战风云新手攻略
此文改编自网页版二战风云新手攻略,去粗取精,他山之石,可以攻玉! - 莉莉
【前提条件】:RMB或刷钻族、充足的时间、钟情好战。这边偶得重点解释第一条,顽石要赚钱,你木有钱游戏是玩不了的,比如说钻石升建筑、军官洗技能等,不多说。顽石常送钻,慢慢攒也是可以出三绝将的,城可以抢。有些败家的全十级建筑,一堆三绝将,那就走了极端,便宜了吴刚。第二条时间是必须的,木有时间还玩啥子游戏嘛!进入正题!
【第一讲,城市】IPAD二战风云开服一年了,除了喷气,大部分人科技十级了。现在的城主要是暴兵。
建筑规划。军事区:市政厅围墙天生就有,32个位置要建民居十三个,军工厂十二个,剩下七个建科研中心,交易所,参谋部(先建一级军校,参升够级后再把军校拆除),司令部,运输站(先建一级停机坪,运输升够后拆停机坪)雷达站,停机坪。有些猛人把雷达等建筑略去也建军工厂,此处不多说了。资源区:1)
资源充足者可以全部空下,这样有充足人口暴兵,
没有资源产出也减少了被掠的机会。2)用资源区贴补家用的要以油钢为主。因为无粮养兵,粮稀充斥市场。在H1服众神之怒,粮和稀战鼓免费送货到家。
城市选址。这取决于你是否下线免战。如果是,则城市分散或集中都可。否则,不免战的玩家最容易犯的错误是把所有城集中在一起,甚至有的军团比如七剑,倾城,鸡血盟建立基地。这容易让人一锅端,为兵家大忌。如果城市聚在一起,要把附近平原占领,尽量防止飞城。刷寇城地址必须得找到附近有多个寇的地方。
【第二讲:后勤-采集队的组建】造卡多少都不嫌多,拉羊,运输,派遣都需要卡车。每城配备三到五万卡,再加上储存资源的,一百二三十万是一头狼后勤部的标准!有些猛人的卡车甚至可以发展二三百万。
【第三讲:战场终极的关键~军官】有兵而无将如摆设,甚至木有将在二战风云里你连拥有兵的资格都没有!对我个人而言,最最最强调的就是军官!宁可先练官而舍弃兵!我来系统介绍,从军校开始。
①设施。
军校是用来招募未就职军官的;参谋部用来容纳现有军官的(包括俘虏和投奔)(军事区建筑,相对于建筑级别该建筑最大容纳个数);
军官升星和刷技能是有概率的。培养好的五星三绝将要从娃娃抓起。技能有等级,取决于军官的等级,军官满21、41、61、81相对于技能2、3、4、5级,技能五级效果最佳,所以军官要上八十一级配上技能效果最好。
②属性。后勤:后勤属性点的增加任命城市市长的会提高资源的生产效率,并缩短城市建筑,排遣采集野地收获的资源珠宝也越多;
军事:军事属性点的增加战斗中会提高军队的攻击,任命城市市长可缩短城市征兵时间;
学识:学识属性点的增加战斗中会提高军队的防御,任命市长缩短城市研究时间,使用计谋时效果更好;
潜力:军官升级或洗点后获得的属性点数,用来提高军官属性.。
忠诚:黄金和珠宝都可以赏赐给军官用来提高忠诚。现在即使忠诚降到0,军官也不会逃跑和被俘。所以可以无金养将。
经验:可花钻买经验、当市长、战斗灭兵、掠夺征服寇所得。用来升级军官等级,级别越高,所需经验越多。
③挑选培养和使用军官。
挑选:说到挑选,我们还得说说军官的性能属性。系统给出最好的后勤官后勤+军事+学识-等级=190,这种军官极少,洗过潜力后加后勤-等级后勤属性最大可达134;军事官和学识官通常系统给出最好的,后+军+学-等级=189,洗过潜力加相应军或学后-等级最大为119。(注:以上仅有原始五星官才最有可能达到),军学官多用于打仗,有的时候不仅考虑单个性能,还得综合另两个,比如军事官的学识尽量大于后勤,学识官的军事尽量大于后勤。所以我们的目标就是:军官洗潜力后单项-等级大于110,且军事官学大于后,学识官军大于后!
知道这些了,我们开始挑军官!招军官时把军校升十刷新,(如何招好官,本人也不清楚,请教论坛的吧!据说每次维护结束的后十分钟,有大量原始五星爆出;还有每个整点后十分钟)有原始五星一个不放过都招,原始四星后+军+学-等级大于170也全招,其它四星的单属性比较突出的才招,例如4星等级13,后35军95学40,此军官后+学小于军事,军事单项比较突出,并且学大于后,评星洗潜力加军事后必定是个不错的军事官!其它一到四星的通通扔掉(早期为了采珠宝不分星级,大于五十后勤的也可以招起)
可以洗升洗,也可以升完再洗。未满五星先评星!低级别军官好升。
接着洗潜力,这是五星的事了,洗好后就全部加单项最突出的性能以达到后勤官、军事官、学识官的目的。
洗好点就洗技能啦!后勤官没特殊要求可以不用去浪费钻,技能以尖兵突击,绝地反击,弧行防御此三绝为最妙,没特殊要求军事官必洗该三,学识官也可以用火炮替代绝地用来带陆军。后期喷十科技了还得洗一个闪电替换弧防的成品官(大于八十一级别的)用来守城或进攻抢先手用,我推荐学识官,以学识弥补弧防,并穿崛起战争套,后话再说。刷寇练官的时候先洗上尖兵弧防机械改造,可以不用马上把机械改造废弃,刷寇练官的时候还可以增加伤兵回收比例呢!
洗好技能了,我们就可以说练官了。在军官中练官是最重要的!何为练官?其实就是为了升等级,使其技能效果和本身单项属性达到最好。升级需要的是经验,经验主要由打仗灭兵、当市长、用钻买经验、反复掠夺征服倭寇来获取。但前两项达不到在短期内获取大量经验,加十万经验用五百钻太贵!所以只能选择反复掠夺征服倭寇来获取经验了(倭寇兵力半个小时恢复)。前面城市篇我有说到,找建城地址必须得找到有寇的地方,建议找坐标范围以内最少有五个七级以上等级寇的平原建爆兵城,起到爆兵练官两用的目的。早期刷寇都是火突转刷寇,建议该平原二个坐标内有两个以上的寇,才能达到最高效率。现在我来说说兵力的问题。第一,陆军刷寇(科技条件:陆军科技最好全十)新服打的是系统寇,征服受围墙加成(攻击、生命和射程等),要采取先掠夺把寇军队打掉,再征服打寇城防来获取经验的方法(练的是征服的那个官)。掠夺兵力(掠夺不会死兵不需要炮灰):2400突*寇等级+300火*寇等级;征服寇(征寇炮灰为装甲车,仅死装甲车)3000火*寇等级+300装*寇等级。先发出掠夺接着发出征服队伍。第二:侦特刷寇(科技条件喷气要十级),此刷寇方法最为方便,不需要先掠夺只要征服,然后速度快,战斗仅二回合,效率最为高,缺点是需要大量的侦察机。兵力配置,130000侦察机50000特种兵打遍所有等级寇,等级相对比较低可以减少点特。关于伤亡(穿了学套),七寇每次死八千左右侦,九寇每次死一万一千左右侦,十寇每次死一万四千左右侦;第三,侦特刷海野。关于声望和经验。10级寇:
5万左右声望+14万左右军官经验 9级寇: 4.5万左右声望+12万左右军官经验 8级寇: 4万左右声望+9.8万左右军官经验
7级寇: 3.5万左右声望+9.6万左右军官经验。
军官的使用。
后勤官:主要用高后勤(后官加崛起后勤套装)来采集野地收获资源珠宝<250后勤+180000卡车+转载技术十级+十级野地+采集时间二十四小时(收获)=一亿相应野地资源(森林草原粮食、盆地稀矿丘陵钢铁、沼泽石油)>,次要平时用一百左右普通后勤来当爆兵城的市长提高资源产率,以及升级城市建筑事用高后勤任命市长缩短大量时间;
学识官:学识官我们都追求高学识的,早期研究科技的时候任命市长可以缩短大量研究所需时间,然后用计谋无论是对敌对己,学识越高效果越好。学识官比较主要的功能参与战斗,防御高非常适于陆军(重坦装甲车等)打长时间的僵持战以增加己方防御坚持到最后。<成品学识尖兵弧防绝地,适于短距离战斗(打掠夺,无城防距离),目标主要为空军;成品学识尖兵弧防火炮,适于远距离战斗(打征服,城防距离远)目标主要为大量城防和陆空火箭比较少的,穿上学套效果更好,更适于与大量空军的僵持战斗>后期(科技全十包括喷十)学识官甚至可担当兵城守城主将,成品学识尖兵绝地闪电崛起军事套,掠夺战术突火不出,二百万以上空军歼轰编队瞬间秒杀敌冒失进攻的歼轰,敌用陆军轮城僵持到最后(条件是不在线时,在线时最好换三绝成品军当市长和反掠夺火箭调出战应对敌陆军的轮城行为)
军事官:军事官嘛!主要是打仗用的了!攻击加成威力大,适用于各种战斗中迅速消灭敌人有生力量。没有特殊要求技能都洗三绝尖兵弧防绝地。另一个在爆兵的时候用军事高的任命市长可缩短大量训练时间。
【第五讲:兵种与爆兵篇】
有资有官了就要有兵了。
①先来介绍各陆空兵种主要属性和我的个人评价。
A步兵。训练单位步兵需要:人口1粮食:50;钢铁:70;石油:10;稀矿:100;
属性:生命150对海15对地15对空13.5对防27防御15速度450射程30负重100吃粮1;(所述为全十科技,下同)
个人评价:步兵是一种速度极慢,攻防极差的兵种,大家不需要在步兵身上浪费资源。
B摩托骑兵:训练单位摩托骑兵需要:人口2粮食:100钢铁:120石油:30稀矿:50
属性:生命87.5对海10.5对地18对空7.5对防15防御12速度2100射程45负重220需要吃粮2;
个人评价:摩托骑兵适于早期打低级野地所用,因其速度快,负重大也适合当炮灰、远距离送官所用,可以适当造点;
C卡车。训练单位卡车需要:人口2粮食:50钢铁:250石油:50稀矿:10;
属性:生命180对海9对地7.5对空7.5对防15防御7.5速度1725射程30负重2200吃粮2;
个人评价:卡车负重大,主要用于野地采集资源、城内资源运输、野地无敌城资源存放、战斗运载资源以及出征提高作战距离等,需要大量生产,一百多万必须的;
D装甲车。训练单位装甲车需要:人口3粮食:50钢铁:500石油:150稀矿:550;
属性:生命330对海15对地24对空36对防21防御37.5速度675射程60负重420吃粮3;
个人评价:对于空军而言,装甲车拥有非同寻常的生命力,仅次于重坦。对于陆军来说,其对空能力极强,是个不错的空军克星。缺点速度比较慢,克星:火突轰。适合后期大量训练用来轮歼击机;
E轻型坦克。训练单位轻型坦克需要:人口4粮食:300钢铁:750石油:400稀矿:300;
属性:生命240对海33对地42对空24对防37.5防御52.5速度1275射程82.5负重160吃粮4;
个人评价:轻坦在陆军中比较纠结,对空比不过装甲车,对地比不过火突重,射程远不过火突,造资也不小。仅仅速度优于重装突火,建议造少量用来打小战斗和炮灰所用;
F重型坦克。训练单位重型坦克需要:人口7粮食:500钢铁:1200石油:600稀矿:400;
属性:生命352.5对海42对地60对空27对防54防御60速度1020射程97.5负重190吃粮7;
个人评价:陆军中的巨无霸,以生命力最高为特色。因其防御高,作为一种进攻性兵种对空对陆对城防效果都非常好;缺点是需要资源量多,克星主要是火箭,其次突轰;重坦是主要进攻兵种,要多造;
G突击炮。训练单位突击炮需要:人口5粮食:250钢铁:500石油:300稀矿:750;
属性:生命210对海54对地48对空33对防82.5防御30速度630射程225负重100吃粮5;
个人评价:突击炮在陆军中射程和对地次于火箭排第二,对空也不错,但也挺纠结。综合其属性,仅适合逞其比装甲车远的射程用金甲战术来打空军用,或打点小陆军,碍于克星火箭,一般很少人多造。大概造点早期刷寇和后期当炮灰用吧!
H火箭。训练单位火箭需要:人口12粮食:450钢铁:1800石油:2700稀矿:1800;
属性:生命150对海72对地120对空15对防108防御30速度570射城4950负重2000吃粮12;
个人评价:火箭,陆军中的绝对王者,因其射程远对地强是所有陆军的克星。但也因为它不菲的造价使其总难成规模。又其对空极差,所有空军均为其克星。所以一般玩家造不起更玩不起…但面对进攻兵种重装的肆虐,攻也罢守也好还是需要火箭来当主角打场。还是最少养七八万火箭以备用吧!早期陆军刷寇也用得着二三万火箭。
I侦察机。训练单位侦察机需要:人口1粮食:50钢铁:150石油:100稀矿:50;
属性:生命77.5对海12对地7.5对空15对防10.5防御12速度10000射程15负重10吃粮1;
个人评价:侦察机主要是用来实行对敌城市、野地等的侦察与反侦察作用,又因其速度为最快,适合城市之间军官排遣、征服少量城防城市当敢死队开路炮灰以及战斗主要炮灰、试探野地兵力、试探城市是否有兵力出战之用。用途非常之广,后期侦特刷寇、刷海野所用大量侦察机炮灰,适合大量训练,一百多万不算多。
J歼击机。训练单位歼击机需要:人口4粮食:50钢铁:300石油:500稀矿:150;
属性:生命180对海19.5对地28.5对空48对防13.5防御31.5速度4000射程150负重20吃粮4;
个人评价:歼击机,空军中的王者。因其出征作战速度之快、造价比较便宜、生产速度快等优点,歼击机几乎成为所有玩家青睐的兵种。因其攻守兼备,适合训练大量养在城,五六百万非常普通。
K轰炸机。训练单位轰炸机需要:人口6粮食:100钢铁:500石油:800稀矿:250;
属性:生命202.5对海46.5对地49.5对空37.5对防33防御24速度3500射程150负重56吃粮6;
个人评价:由于轰炸机比歼击机的对陆更强,出征作战速度也次于歼击机,对防也不错,在以歼击机为主力的城中,轰炸机是不错的辅助兵种,可以弥补歼击机对陆的不足,造个五十万是必须的!
L敢死队。训练单位敢死队需要:人口10粮食:2000钢铁:700石油:600稀矿:1500;
属性:生命180对海82.5对地90对空45对防120防御7.5速度5000射程15负重20吃粮10;
个人评价:敢死队啊并非是梦想中的特种兵,尽管对空对陆对防非常之好,特别是对防突出,可怜的是其生命防御能力太过于差了!而且造资也好贵,建议敢死队养二十万左右吧!用来抢城刷围墙,和用金甲战术征服少量城防用吧!侦特刷寇、刷海野也需要定量。以前降声望时可以用十八万特降两千万声望,现在规则改了,打掉十八万特,能升小号两千万声望,但是大号只能降几万声望。
兵种战斗属性总结:歼克空;轰克陆;特专刷围墙;装甲轮歼好;重推歼又打防;突打少量空和陆;火吃所有陆军;
②方向性选兵种。
知道了兵种属性,我们就可以择兵而造。首先,我们需要造价不太高,然后生产时间快,出征打仗所花时间也短的兵种。歼击机就脱颖而出了,造个五六百万不算多。具备一定量的歼击机别人轻易也轮不起你,然后建议轰炸机造个五十万,辅助歼击机对陆的不足。要想推人,重火是不能少的。重最好要六七十万,火要六七万好。还想轮歼装甲车备好一百来万。要抢城,特也不能少,二十万还得备。侦察机备个一二百万比较好。其他炮灰带上千把。兵力达此规模,已经是新服的一头强狼了,然后一个军团能有十多条以上如此之狼,再加上一个猛人狼头,其声可畏,群狼所到之处,哀鸿遍野!
③爆兵。
通常情况下,我们把野地储藏的资源召回或野地采集的卡车收获后,按照爆兵城的最大人口数所能训练的兵种量运输相应所需资源。例如十个爆兵城来说,每个城的最大人口是四万,然后我要造歼击机,一个歼击机需要4个人口,四万人口我一次最少可以训练一万歼击机,然后训练一万歼击机需要50W粮300W铁500W油150W矿,然后我就从第一个爆兵城开始,把造一万歼击机这些资源分别运往十个爆兵城!然后还要军事比较高的军官临时任命市长缩短训练时间。最后准备两个造兵军官。先把两个军官分别派往第一、第二爆兵城,然后切换到第一个爆兵城召集人口,然后开一个换市长的窗口,再开一个调整开工的窗口,资源运到了把市长换造兵军事官,开工全部调0,首页极速训练,训练成功后关闭首页造兵窗口。马上换回原市长关闭换市长窗口。剩下最后一个把开工调最大开工回首页刷新一下把造兵军事官派往第三爆兵城。然后切换到第二爆兵城以此类推。
一个城内一次能造一万二千左右歼击机,一轮十个爆兵城总十二万歼击机,如果用的是二百多的军事造兵官一城十五个军工厂造一万歼击机只要半天时间,等于一天最少可以生产二十四万歼击机,五天下来就百万,让你不想成狼都不行!其他兵种都类此爆!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。3gqq二战风云 6级市政厅可以占领多少级的野地?_百度知道
3gqq二战风云 6级市政厅可以占领多少级的野地?
我以前4级市政厅战略6级的失败了,是不是可以占领高一级的野地?
提问者采纳
野地占领的等级和你的市政厅等级无关
能不能占要看你军队的实力
如果你军力够强
能把野地打下来
哪怕10级的都能占
但如果你征服不了
哪怕1级的也占不了一般来说4级的野地都能出重型坦克了
你的市政厅才4级
恐怕军工厂等级也不高吧
资源的等级也军事科技的等级也不高吧?还停留在轻型坦克的规模吧
这样子怎么能打得过数百辆的重坦呢? 先找低等级的
比如2、3级的欺负欺负
等军队强悍了
再去打高级野地刷经验 我现在军事区的所有建筑都9级了
火箭炮都上万了
打10级野地不费力气
对方的几千辆坦克还没够着我
就被我的远程火箭给消灭了所以
LZ先期发展是第一要素
等你的等级高了
等你在一个屏幕内没什么敌手了
再去欺负其他玩家吧切忌不要惹军团实力强悍
且周围兄弟多的玩家。。。
提问者评价
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其他1条回答
占领野地的级别和你的市政厅级别没联系!!市政厅只是限制你拥有几块野地,占领野地的级别是看你的兵力能不能打下来!!!野地呗占领以后会随着你的采集慢慢的变低!!不过零级的夜不影响你采集宝物;只是影响资源加成!!明白了?
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出门在外也不愁1、为什么空闲人口数是负数?如何增加人口?
表明当前城内的空闲人口不足以满足生产建设的需要,空闲人口为负数的情况下,你也不能进行训练士兵的操作。你可以通过以下途径增加城市人口:
建造升级民居
适当降低税收
通过市政厅召集或快速增加人口
2、如何获得黄金?
更多的人口和高的税率会获得更多的黄金,同时,过高的税率也将导致民心的下将,请谨慎调节。另外,你可以在交易所将资源出售给其他玩家或者NPC,你也可以通过征服其他玩家的城市或者NPC城市获得黄金。
3、如何迁城?
你可以通过市政厅,花费钻石来迁移你的城市。
迁城方式有两种:
你可以将城市移动到另外一个区域,也可以自己指定一个地区,如:东来或北美,移动坐标随机指定。
你可以指定坐标进行移动,城市将被移动在坐标附近,使用高级迁城计划的12小时内,你不能派军队出征,但你可以在受到攻击时防守。
一个内陆城市不能被移到一个滨海平原,反之依然。
如果你有军队派遣或有盟友驻扎在你的城市,你不能用这两个计划。
迁城后,该城市的附属野地将自动放弃。你只能对当前城市使用迁城计划。
4、什么是新手保护
每个新玩家在进入游戏的7天内是受保护的,在这段时间内,新成员不会被其他玩家攻击,同样不能攻击其他玩家,玩家新市政厅升级至5级将不受保护,不论他是否在7天内。
5、如何处理逃兵?
可以到司令部,使用黄金或钻石召回逃兵。
6、为什么野地的等级会发生变化?
野地被玩家占领后,每24小时降1级,直到降至0级。野地未被玩家占领,每24小时随机更新等级。
7、为什么不能占领野地?
市政厅每升一级可多占领一块野地,当野地数量达到当前市政厅最高等级,则不可以再占领更多的野地,你可以废弃已占领的野地或升级市政厅等级。
8、在野地里,如何获得资源和珠宝?
占领野地后,派一名军官到野地。点击领导按钮查看自己的野地,点击采集按钮,采集资源或珠宝,点击收获按钮停卡征收。
如果采集时间少于1小时,你将不会获得什么,最大采集时间是24小时。
我能与其他玩家交换珠宝吗?
10、如何升级军衔?
完成军衔任务,主要通过收集珠宝,才能提升。
11、运输和派遣有什么区别?
运输主要是资源转移,你可以运送资源至你的城市或者盟内成员城市,运输不需要军官,任务完成后,军队会自动返回。
派遣是军官或军队的转移,你可以派遣军官或军队到你的城市或盟内城市的城市,派遣的军队将会驻扎在目的地。
12、如何创建新城市?
玩家的军衔在列兵以上,都有资格建立第二个城市,玩家可以占领一座平原或沿海平原,派军队携带资源和黄金,各高于10,000,到占领的平原。然后点击领地并查看,点击建立城市。
13、如何废弃城市
点击市政厅,全部城市,废弃按钮进行放弃。
军官和军队将选择,当你选择城城市的废弃后,你不能废弃当前使用中的城市或者最后一个城市。
二、军队和战争
1、如何获得杰出的军官
你可以通过军校获得军官。刷新率与军校等级相关。军校等级高,刷新率也高。使用钻石刷新军官,更有机会获得高等级军官。
2、如何提升军官等级
当一名军官被任命为市长或参加战斗,他会获得经验。你可以升级军官当经验达到指定值。
升级军官,将会得到潜力点数,可进行分配。
使用钻石提高军官将经验。点击军官按钮,选择一名军官,点击“ ”并选择适当的道具。
3、如何提升军官评价
点击军官按钮,选择一名军官,点击提升按钮,使用钻石可提升军官评价。
军官评价提升后,属性和潜在点数也被升级,你可以重新进行分配。
4、如何学习或放弃军官技能?
在军官界面点击技能右侧学习按钮(learn),使用钻石,学习军官技能、海军技能、陆军技能、空军技能。
军官技能水平的提升,会在相应的环境里,自动对应有效的技能。
在军官界面点击技能右侧忘却(unlearn)按钮,放弃该技能。
三、游戏系统
3.1 & 军事区
军事区建筑共有21种,点击空地(标记牌),会弹出建筑列表。如果条件符合,便可以建造,有些建筑每个城市只可建造一个,这类建筑被建造后将兴地不再出现在建筑列表中。这些建筑分别为玩家提供了市政管理、研究科技、招募军官、训练军队的场所。
玩家可以选择自己的发展方向,可以是一个四可以是一个四处征战、统领海陆空的军事帝国,也可以是一个物资富饶、自给自足的经济强国。
3.2 & 资源区
资源区建筑共有4种,分别提供粮食、石油、钢铁、稀矿四种基础资源的输出。资源是城市建设、军事发展、战争持续的基础,玩家最初进入游戏时,自动获得资源增长为100,后期需要不断提升资源建筑等级来储备资源。
在进行资源建设的同时,训练大量的军队来防止敌人的掠夺也是必须的。黄金是一种特殊的资源,通过征税的方式获得黄金,用于城市各项内政建设和军事建设。
3.3 & 地图区
游戏中的地图为世界地图,世界地图是由无数个坐标块组合而成,玩家可主动发起战斗。坐标块有三类,它们分别是:
游戏玩家所拥有的城市,无等级划分。
系统NPC城市,分为1-10级,等级越高,城内防守兵力和资源越多。
系统野地,包括:草原、森林、平原、盆地、沼泽、丘陵,所有野地划分为0-10级,不同类型、不同等级的野地资源加成和珠宝产出不同,详细可参照地图中坐标块的详细说明。
3.4 & 市政
城市的民心和人口是两项重要数值,关系到城市的正常发展,可通过军事区-市政厅查看管理。
民心是衡量一个城市安定团结的标准,游戏中,市民拥有民心与民怨两项数值。
如果角色长时间不上线,造成了资源的爆仓,会导致民心逐渐下降,当民心变成零时,其他玩家进行征服,城市会被占领。民心过低还可能引起市民暴动。
调高税率会降低城市内的民心,反之则提升民心。一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚,这样就能快速恢复民心。
资源生产和军事建设都需要人口的支持,黄金的主要来源是通过税收获得,而征税的基础也是人口。
 城市人口是当前城市里的实际人口数量,城市人口不会发生突变,而是随着城市的发展而逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限等有
密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口
将停止增长。
空闲人口:
未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果你没有空闲人口,就不能训练新的士兵。
3.5 & 科研
科技研究是游戏的一个重要的组成部分,游戏中共有二十种科技,涉及到资源生产、建筑、军事建设等各个方面。随着科技等级的提高,生产效率、军队实力、军队消耗等多个方面均会得到提升。
研究科技需要花费更多的资源、时间,但玩家所有的城市都可共享科技成果。但需要注意的是:其他城市的科研中心必须达到指定等级,才能共享已经拥有的科技。
3.6 & 军官
城市的发展离不开人才的支持,玩家可通过军事区建筑“军校”,招募需要的军官帮助自己管理城市。
“军校”内的军官在固定时间内会刷新,“军校”等级越高,停留于此的军官就会越多,军官等级也会越高,同时军官的刷新速度就越快;而需要同时招聘多个军官就必须升级另一个建筑——参谋部,该建筑的等级越高,己方可以招聘军官的数量就越多。
3.7 & 军队
军队是进军事扩张的基础,玩家可从军事区建筑-军工厂招募士兵,共有16种兵种可供招募,招募每个兵种需要满足前提条件。人口是招募的基础,空闲人口不足则无法进行招募。
3.8 & 战斗
对内发展是壮大城市的基本,对外扩张是进一步发展的重要条件。通过地图区,玩家可
对野地、NPC城市和其他玩家城市发起战斗,战斗类型有三种,分别如下:
在战斗之前,先使用侦察机了解对方的兵力、资源,根据对方的兵力情况,派出相应数量的部队进行攻打。可谓知已知彼,百战不殆。
掠夺是以抢夺资源为目的,战斗胜利后,部队将携带抢夺的资源返回城市内,资源数量军队的负重相关,负重越高,资源越多,达到一定上限将不会再增加。除获得资源奖励外,还可获得一定声望奖励。
征服是以占领为目的,分为对城市征服,和对野地征服。
征服城市:
当攻击方获胜,且对方城市民心不为0时,攻击方可获得黄金、资源及声望奖励;攻击方获胜,且对方城市民心为0时,攻击方可将城市据为已有,城市建筑保留。
征服野地:
成功征服野地后,该野地将成为玩家城市管辖的领地,在野地内的部队,可以进行珠宝和资源的采集,每种野地可对不同资源产量进行加成,具体请参照游戏中野地说明。
装备系统主要是针对游戏中的军官所设置的,装备可增强军官的各个属性,从而是军官更具有统领能力。每个军官共有个装备位:头部、肩部、胸部、手部、腰部、脚部、勋章、饰品、配件。
每个装备位可装备一件相应的装备,不同的装备提升军官的各属性也不相同。装备可通
过战斗、任务、商场来得到。
玩家可寻找志同道合的朋友组建军团,来实现地域控制或者发动战争抢夺更多的资源。
在军事区建造建筑“联络中心”后,就可加向其他军团提交入团申请。
同军团玩家可邀请几个战友去攻打同一个目标,共同来获得利益。
“交易所”是军事区的一个特殊建筑,玩家可通过它来进行黄金与资源的交换。这里有富商巨贾,拥有丰厚的黄金和资源,玩家可随意的用黄金换取资源,或者把资源卖给他们获得黄金。
购买需要运输时间,所以玩家一般选择离自己比较近的资源来购买。
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