二战风云人物中上等兵能拥有几座城市

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二战风云城市赎回及防骚扰功能上线
14:24 来源:官方 作者:艾狄 
  亲爱的指挥官们:
  为了避免玩家在战斗中城市被征服而受到巨大的损失,我们即将开放赎回城市及防止骚扰功能。玩家可在城市被占领后选择以不同代价将城市赎回。从而避免城市被夺被毁及建筑降级等损失,同时城市的攻占者亦可借此得到不菲赎金,用于发展建设。
  功能上线时间:日(例行维护后)
  一、城市赎回功能
  1、玩家A攻占玩家B城市之后,部队将返回出发城市,而所占城市将被标记为玩家A的殖民地,该城同时进入48小时的强制休假状态。48小时之内无人可对城市进行任何常规操作,且休假期内该城亦将免于任何形式的攻击。如被殖民时该城有部队在外(驻扎、派遣、出征)则部队会返回并冻结在该城中。若有部队正在战斗中,则战斗结束后返回并冻结。
  2、玩家B在城市被殖民后的48小时之内可从&市政厅&所有城市&赎回城市&或&司令部&赎回城市&按钮进入赎回城市界面进行操作。在赎回城市界面可使用黄金或者钻石赎回被殖民的城市。
  A)如果玩家B在48小时内选择黄金赎回,城市将在48小时殖民期满后被物归原主,城内建筑等级不降,但城内军官及军队会全部消失,同时玩家B所付赎金将100%转入玩家A出兵占领该城的城市。
  B)如果玩家B在48小时内选择钻石赎回,则在赎回城市本身之外,可选择额外付钻石赎回城内的军官和军队。城市将在48小时殖民期满后被物归原主,城内建筑等级不降,城内军官和军队会全部保留(如果选择了赎回军官和军队)。玩家B所付钻石将有30%转入玩家A帐户。
  C)玩家B如果在48小时内不进行任何操作,则48小时殖民结束后城市归玩家A所有。城内不足10级的建筑将随机降低等级,同时城内原B玩家的军官/军队全部消失。
  D)48小时殖民期内,在B玩家进行赎回操作之前的任何时间,A玩家可选择放弃城市。放弃城市后,城市将原封不动地被归还B玩家。建筑、部队、军官皆不损失。
  3、不论城市最后归属如何,在沦为殖民地时,城市内所有建筑/训练/研究序列都将被强制取消。
  4、赎回城市时,玩家B所付赎金(黄金或钻石)均为即时扣除。但玩家A所得部分(黄金或钻石)会在城市48小时殖民期满后入帐。所以建议各位指挥官在攻占其他玩家城市之后,尽快清空出征城市的黄金存储,以确保48小时之后有空间容纳可能入帐的巨额黄金避免爆仓损失(黄金赎金数量根据备战城市等级决定,最小约为10w,最大约为5400w)
  二、防止骚扰功能
  玩家攻打目标时,如果出征部队建造所耗资源不及防守方迎战部队建造所耗资源的1/20,则出征部队会落荒而逃,返回出征城市;如果出征部队建造所耗资源不及防守方迎战部队建造所耗资源的1/50,则出征部队会不战而败并全军覆没,只有军官孤身逃回出征城市。
  我们将持续收集玩家对于完善游戏的意见和建议,并继续致力于为大家提供更好的游戏体验。感谢大家对的长期支持,祝大家游戏愉快!
  甜豆网《二战风云》运营团队
【责任编辑:艾狄】
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二战风云新手怎样搞好城市建设
09:48 来源:官方 作者:艾狄 
  各方面的均衡还是做得比较优秀的,作为刚刚注册的新手,前几步按游戏任务做还是可以的,但随后就不能为完成任务而完成任务了,下面从几个方面谈谈我的经验:
  一、人口与资源
  建设、作战均需要大量物资与军队,生产物资也需要大量工人,这就离不开资源生产与人口发展。在刚开始时,游戏内赠的人口有富余,要尽快安排,富余太多会负增长,因为人口的增长速度远远低于物资生产速度,而人口是将来出保时能否守卫开拓的重要因素。开始先建三民居和田、钢、油、矿各三,开礼包和资源包,注意加速宝物不要乱用,也不要浪费,五分钟修好的建筑你用掉个加速工就相当浪费了,尽量把加速宝物用在资源建筑上和重要任务上。这时你要尽快升资源建筑来消耗空闲人口,重点升钢和油,前期消耗很大,可用宝物加速一到两个到六级,同时升民居,保证人口上限高于当前人口一倍左右,点右边小齿轮图标,将开工率设到最大,这时你就可以领任务奖励、建科研中心并完成一些游戏任务。
  资源建筑最终的总数是39个,数量最好为1:1:1:1左右,出保前市政厅只到4级,资源建筑总数21个,以田4钢6油6矿5建,民居以10-12个为宜,全建。最后两天注意升级建筑时要保有一定的闲散人口,要不你招不到兵,缩减开工率不划算。
  二、军官
  打仗要军官带兵,生产要军官任市长管理增加产量。招募军官时要三星以上、且三项属xin之和减去等级数大于130以上的最好,四星则最好大于150,尽快先招一个&后勤&较大的,属xin总和不满意可以找到合适的军官后解雇,因此不要在他上花费任何奖励或宝物,除非属xin满意。
  三、税率与开工率
  税率影响到民心,税率增加一民心下降一。民心低于50则人口增加极慢。因此最好在35-40的税率比较合适。黄金主要用于奖励、买卖和科技升级,后期消耗量很大,注意不要浪费。当然也有刷税率的方法提高黄金收入,例如上线后将税率调到90-100,民心降到50时又调回来,但一定要小心不要断线或下线时忘记调回,民心太低人祸不断你就惨了。
  开工率决定了资源的产量,同时也决定工人的数量,空闲人口为负值太多时可通过调整开工率减少部分劳动人口来解决,一般钢、油最好满员,调粮、矿,当然也可根据你的资源储备情况调整。
  四、军事区建筑
  除民居和军工厂外,其他建筑均建一幢。但注意优先建科研中心并尽快开始科技研究。先考虑加资源的研究,其次是发展装甲车或轻坦(二选一)以及突击炮或火箭(二选一)的相关科技,不需按任务走。尽快升级市政厅到4级(再升就会出保了),但围墙中的防御碉堡等暂不需考虑,仅完成任务就行。
  重工厂、运输站、仓库可有闲钱时再建,其它可按任务和需要建,出保前民居和军工厂必须建满升级,且军工厂要全升到6或7级,再高等以后需要时再升。其它的建筑等级只要满足需要就行,这时就可以大量开始生产装甲车或轻坦以及突击炮或火箭。
  五、任务和宝物
  优先完成能得到奖励资源的任务,特别是任务奖励与完成任务资源相当的,前期资源比黄金重要,特别是钢,其次是油,一定要加大其产量,产量比较大后可用宝物提升产量,但一项用一个就可,宝物仅累加时间而不累加产量。
  加速宝物尽快用,早升级早好。
  六、解答一些常见问题
  1、统帅界面:在你头像的下边。
  2、军团聊天:在聊天输入框旁的&世界&按钮。
  3、加入军团:建联络中心后进入军团。
  4、野地等级降到0后召回军队废弃野地。
  5、使用星级徽章将有机会提升军官星级及当前能力,成功率随着军官当前星级的提高而减小。也就是说,使用星级徽章提升军官星级是有成功机率的,并不是100%提升的。
  6、征服野地时最好带点卡车,剩余空间多才能多采集到东西。
【责任编辑:艾狄】
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敌方一万多装和重
怎么打带什么兵
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如果有你有侦察机。那先派十多万侦察机。攻击对象为火。第一回合他火死光。然后在出二十一万重。如果你舍不得侦察。那就用二十一万重加学套。去打
1.为什么我的空闲人口是负的? 答:造资源田和造兵都会消耗人口,人口为负是因为发展太快了,增长跟不上消耗,解决方法是增加人口总数或者降低资源建筑的开工率。 2.如何增加人口? 答:人口是被两个因素决定,一是总人口上限,二是当前民心(注意,是当前哦),人口是按照当前民心去向上限靠拢,比如说玩家甲,人口上限是1万,当前民心是40,那么人口就会向1万的40%也就是4000去靠拢,高于4000就降低趋势,低于4000就上升趋势。 总人口上限是由民居的数量和等级决定的。 当前民心是被税率决定的,民心会向税率的反比靠拢,比如税率是40%,那么民心就向60靠拢,高于60就降低趋势,低于60就上升趋势。 3.如何快速获得人口? 答:①使用道具移民法案(建议在上限多时使用,一次增加上限的20%人口) ②使用道具移民条列(上限少时使用,一次增加500人口) ③市政厅--安抚市民--召集 (需要耗费粮食) 4.如何调整资源开工率? 答:在你的游戏界面右边中央区域有调整开工率的按钮,点击既可进入调整页面。 只有当开工率是100%的时候,对应的资源建筑才会最大量产出。 降低开工率会增加空闲人口,同时也会降低资源产量。 5.如何增加资源产量? 答:资源总产量由6个部分组成:基础产量,自然加成,科技加成,军队加成,军官加成,野地加成,宝物加成。 基础产量:由对应资源建筑的数量以及等级决定。开工率也会影响基础产量。 自然加成:这个是系统固定的。 科技加成:由对应的科技等级决定。 军队加成:这个除了粮食外其他不会有加成,粮食的加成一般是负的,因为供养军队需要粮食。 军官加成:由所在城市担任市长一职的军官的能力决定,起最大影响因素的能力是后勤。 野地加成:由你所控制的野地的数量和等级决定。 宝物加成:来源于商城中的钻石道具。 6.如何增加黄金收入? 答:黄金来源有三个,一是对攻击目标采取征服模式,可以打劫到黄金,二是去交易所用资源换取 ,三是依靠自身税收获得,这里主要介绍下税收如何合理调整,达到利益最大化。 黄金收入只和人口以及税率有关系,与当前民心无关,人口越多,税率越高,每小时黄金收益越多。 人口只和当前民心相关(注意,是当前民心!),人口会按照当前民心比列,自动向人口上限靠拢。比如当前民心是70,那么人口就会向最大人口上限的70%去靠拢,比70%低,就增加,比70%高就减少。 民心则和税率成反比,税率是0,民心向100靠拢,税率是100,民心向0靠拢。 明白了以上关系后,就不难发现,税率设置的太高,会导致民心低,人口少。人口少了后,黄金自然也少。所以做好平衡很关键。 经过试验证明,不在线的时候,税率设置成50是最科学的,可以保持最大收入,且没太大危险(民心接近0后,会发生人祸-暴动,把城市资源和黄金抢劫一空)。 在线的时候既有很多玩法了,民心不是随时下降,具体是多少时间一降,需要大家去摸索了,我们假设为5分钟,则可以设置成100税收,在4分半的时候,还原到0税收,这样民心是不会下降的,在线的时候都可以享受100%税收收入,却不降民心,人口也是最大,当然黄金最多!如此玩法,只适合有毅力,喜钻研的玩家。 总之:明白民心与税率关系,明白人口和民心关系,明白黄金与税率和人口关系,就不难计划出适合自己的方案,不是税率最低最好,也不是税率最高最好哦,要平衡。 7.为什么我的粮食产量是负的? 答:粮食产量为负的表示你的粮食产出跟不上你城市军队的粮食消耗量。 8.天灾和人祸有什么不同? 答:天灾和天赐一样,是系统随机出现的,属于无法避免的事件 人祸则是由设置不当造成的,如民心过低、空闲人口过多、资源堆积过多(超过最大容量)等。当城市粮食不足以支持城内军队的情况下,军队更会出现哗变。哗变之后可以通过司令部的逃兵营使用黄金或者钻石找回一部分军队。使用钻石召回的军队比使用黄金召回的要多。由于逃兵情绪不稳定,超过12个小时不进行召回,逃兵会再次逃走无法召回。 9.如何训练军队? 答:训练军队需要建造兵工厂。各种不同的兵种的训练条件在兵工厂中都有详细说明。 10.为什么我造了兵工厂出不了兵? 答:军队的训练需要两个条件:①资源;②空闲人口。 如果资源满足要求的情况下训练不了军队的话请检查你的空闲人口是否为负。 11.如何出征? 答:出征需要建造司令部,司令部等级越高,能同时出征的军队数越大,出征的最大兵数也越大。 同时,军队出征需要有将领带领。 任命为市长的军官是不能带兵出征的。 12.如何招募军官? 答:招募军官需要建造军校和参谋部,军校等级越高,可供选择的军官越多。参谋部等级越高,可以招募的军官数也月多。 13.如何任命市长? 答:任命市长可以通过参谋部完成。 市长的各项能力指标对城市的影响。 后勤:提高城市资源的生产效率,缩短城市建造、防御设施的建造时间; 军事:提高军队攻击,缩短军队训练时间; 学识:增加军队防御,缩短科技研究时间,并能增加”计谋“的持续时间。 小诀窍:在开始研究之前,将高学识军官设为市长,开始了研究之后就可以换回高后勤了。只需要1分钟哦,大大缩短研究时间。造兵也是同理,换高军事的当市长一下下,就可以缩短很多时间哦! 14.将领的经验如何获得? 答:将领的经验主要靠作战获得,无论是掠夺战、征服战、反掠夺战、反征服战都能够增加作战将领的经验。 被任命为市长的将领,所在城市所有耗费资源的行动,比如建筑的建造、升级,军队的训练,科技的研究等都能增加市长的经验。 如果需要最快的提升将领经验,可以去商城购买经验道具。 15.掠夺跟征服有什么不同? 答:掠夺是指对敌对目标进行资源掠夺,如果敌对目标是城市,则城防不会出现在防御战之中,只有守城部队迎战。战斗结束后若进攻方获胜,便会从被掠夺目标中带走一定量资源。防御方除资源和防御部队损失外,民心也会下降,同时民怨增加。可以通过市政厅中”安抚市民”的“体察”或者“慈善”来提高民心,降低民怨。 征服则是对敌对目标进行征服战,如果目标是野地,征服胜利后这块野地便附属于出兵的城市,能增加一定量的资源产量比例,同时也可进行采集获得资源和珠宝。 如果目标是城市,则城防也会出现在防御战中。进攻者需要清除掉所有防御部队以及城防和城墙之后才算征服胜利。防御方民心降低。民心降低到一定程度才能被征服。 被征服后会掉等级,如果是最后一个城,会掉的更多; 城内所有建筑、资源田的等级随机降低1-3个等级; 所有已有建筑、资源田的等级最低降低到1级。 16.征服和屠城有什么区别? 答:通过屠城使目标城市民心降为0时,目标城市将被进攻方殖民6小时。城市在殖民状态下将悬挂胜利方旗帜。被殖民城市可通过道具解除殖民状态。 通过征服使目标城市民心降为0时,目标城市将归进攻方所有。 17.如何建造分城? 答:建造分城需要提高相应的军衔等级。如“上等兵”军衔能拥有两座城市,“下士”军衔能拥有三座城市。 当军衔满足要求后,需要征服一块平原,并携带各种资源包括黄金各1万驻扎在这块平原,然后点开平原选择“建城”便可以建立分城了。 18.如何提高军衔? 答:军衔的提升需要满足各项条件,如声望,黄金以及珠宝等,详细条件请点开任务面板中的“平步青云”任务查看。 19.如何采集珠宝? 答:采集需要你征服一块野地,征服成功之后就可以向这块野地派遣军官和部队进行采集了。 通常情况下,以采集珠宝为主的采集只派一个军官加一架侦察机就可以了。 如果要采集资源的话,推荐的兵种是大量卡车进行采集。 军官的后勤能力影响采集的收获。 20.为什么我的黄金收入是负的? 答:黄金收入为负表示你的收入不足以支付所有军官的工资,可以尝试使用增加人口、调高税率或者解雇军官的的措施来解决。 21.如何进行交易? 答:交易需要的前提建筑是交易所。交易主要分为四种:向商人购买,向商人出售,向玩家购买,向玩家出售。 其中向商人购买,向商人出售表示跟系统进行交易,每笔交易需要交纳5钻石的手续费。交易量不受限制。 向玩家购买,表示所购买的资源来自于玩家,价格由玩家决定(不能超过最高价和低于最低价)。 向玩家出售,资源将挂在交易所中,等待有需要的玩家来购买,价格由你决定(不能超过最高价和低于最低价)。 向玩家购买和向玩家出售两种交易方式的交易不是即时的,需要时间来运输资源和黄金,时间长短取决于交易双方城市的距离。 交易所的等级决定能同时进行的交易次数,以及每次交易的最大上限。
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上面那个***,3000什么3000,侦查未被占领的海边平原只需要1侦察机
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其他2条回答
一架就行了~只要不是别的玩家占的~对方没有放侦察防的话就可以全部侦察到~~因为野地或是活动野地里面都没有侦察机~~所以放心侦察吧~~
说错了,至少3000!以防万一!
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