小鱼人天赋符文23级可带多少符文

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最好双穿和一个法强
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英雄联盟小鱼人出装符文天赋加点技巧
来源:互联网编辑:佚名
英雄联盟小鱼人出装符文天赋加点技巧潮汐海灵菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄.潮汐海灵-菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。一丶首先来说下技能方面被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼――短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。二丶接下来介绍一下符文天赋的选择红色都是选择9个固定法术穿透,黄色9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。这一套就是常规的中单AP符文。这一套就是双传的菲兹中单符文。至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。三丶下面介绍下出装方面菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出杀人书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。四丶下面介绍下对线技巧和团战思路在中单对线方面的技巧1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。在团战中的定位,任务以及技巧现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。
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责任编辑:小G
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大家都在玩lol小鱼人菲兹天赋、符文、顺逆出装问题。_百度知道
lol小鱼人菲兹天赋、符文、顺逆出装问题。
顺逆风应该怎么出、下单的天赋上单,见过出智慧末刃跟蚀腐加攻速的、符文应该怎么选择好呢?出装问题
提问者采纳
你好 小鱼人是我研究过一段时间的英雄 给点我的心得你是玩AD鱼人的吗 感觉鱼人虽然有突进技能但是不是个可以在团战中站得住脚的英雄 所以我说一说AP鱼人的玩法吧天赋用21 9 0
防御点出魔抗老兵
符文用固定法穿成长魔抗 鱼人一般都是中单
因为他的E可以躲技能使他反骚扰能力非常强
不过这里只需回答出装问题吧其实鱼人的顺逆出装都差不多 鱼人的精华在于技能
出门推荐一鞋三红
最近看到很多鱼人多兰出门或者直接一本法强书出门
鱼人很怕被消耗的
这样出虽然一波很猛可是打完之后就很尴尬的
这一概念适应所有中单英雄小鱼人的第一件核心装备是耀光 无论顺逆
耀光是鱼人的专属
第一次回家钱够出耀光 不够出法穿鞋之后出帽子 一步一步增强自己的法强
这里不推荐直接出巫妖之祸 原因是巫妖之祸的被动附带的法强伤害 在裸巫妖的情况下只有100点伤害左右
但是出完帽子之后的伤害有300多 这点很重要 这就是为什么很多小鱼人在中期打不出他们应该打出的伤害的原因 装备的顺序在出完帽子的情况下 可以考虑顺逆的问题了
因为即使没有巫妖 帽子法穿耀光的鱼人的输出已经足够带走对面的C了 这是小鱼人DPS完全成型的装备路线:法穿鞋-耀光-帽子-巫妖之祸之后呢
根据对形势的把握来出装
也就是所谓的顺逆吧 当对方有意识的针对你 想秒你
当打团发现自己第一次切出团战的时候本方就已经团灭了
出狂徒 来吸收更多的伤害
当对面ADC很强势时
出荆棘 当APC很强势的时候呢
不用太在意 你还是可以秒他 小鱼人是个需要输出来累加优势以及翻转局势的英雄
所以不能太猥琐的出装
因为劣势就狂堆肉堆护甲 也不能一味的追求输出 因为小鱼人是个很容易溢出的英雄 这点很难只言片语的解释清楚 总之就是要依照局势 当发现对面的C打不动了 出输出 当发现团不赢了 出肉有问题再回答吧
谢谢,我也是这个出装,不过出完耀光-法穿鞋-帽子我就不知道怎么出了,一般我都不这么快巫妖,除非大顺风,小春甲要出吗?大概什么时候出?我个人玩什么游戏一直玩远程法系,用了小鱼人之后补兵十分尴尬,补兵少的可怜,老是补兵被打,对于近战系的完全不会玩,望指点一二小鱼人走位、补兵及团战怎么打,对于一个近战法,打团我无解。ToT
用小鱼人一般都是走中的吧
偶尔的路人娱乐局会走两人路。。小鱼人的被动很有用的噢 就是无视碰撞体积 而且小鱼人的攻击距离比一般的近战要远一些 像蛮王的攻击距离是125 而小鱼人的攻击距离是175
利用好这个细节就行了 其实说白了就是像平常一样的补兵 当小兵没血的时候走上去A一下 退回来
因为被动的原因你补近战小兵的时候是穿过自己的远程小兵站在本方小兵的身后以上是补兵的情况 至于被对方点呢
是这种情况:对方如果是用普通攻击 其实伤害很低的
你补兵他最多点你一到两次
因为你补的时候他也要补 如果他很针对的点你自己就会漏掉很多小兵 这在中高端局中是非常致命的失误
如果他普通攻击点你
改补的刀你还是补
被点掉一些血喝个血瓶就回来了
这是近战打远程的原则
不能因为被点就漏小兵
而且因为点你而没有补刀那么吃亏的是对方当然了
我相信你会被对方用技能消耗与骚扰
所以说第二种情况要预判性的技能是基本对你没威胁的 记住你的攻击距离与被动哦
你是站在小兵身后的 所以一般都打不到你如果是指向性技能
你的E技能就有用了
E技能可以躲过一切指向性技能的噢而且当你有3级的时候 [这个时候QWE各一点]
你甚至可以直接E到对面头上 开W开始A对方 对方走远了Q过去继续A
不要小看这套伤害哦
一般的法师这样一套就很容易带走了以上说的是面对骚扰的情况再说说团战吧
小鱼人是个突进型英雄
我带的召唤师技能一般是点燃+闪现
团战中的任务是秒掉脆皮 其实有小鱼人在的情况下对方的T也是可以秒的噢 因为大招的减速团战不要急着上 你不是先手
这点要注意
当你先手放大的时候 对方都会散开 并且有意识的保护自己的C 所以你的时机是本方的T先手了
团战开始了
对面的C开始输出了
你一个大放在C的身上 Q切入
如果对方意识很好 马上来保护C
你就E走 不然你就直接EC的脸上普攻带走
然后继续寻找下一个目标当然了 小鱼人的技能也是一波一波的
CD的时候走位逃生
躲草丛 跳墙壁什么的多练 要练出意识最无脑的运用就是Q的切入E的切出
大招也不一定要很讲究的放在对面C身上
放在对面扎堆的地方 一个大的伤害是很高的我玩鱼人呢
无论顺逆风都会最早的做出 法穿鞋 帽子 巫妖
大概是我感觉小鱼人实在是很难死的原因吧 很少被压[或者基本上没被压过]
之后我才会开始考虑生存
因为小鱼人的技能输出在出了巫妖之后实在是太高了
字数不够了呀
我打了好几场,都是耀光/法穿、帽子、春哥甲,然后补巫妖。不是说小鱼人出春哥甲就可以了么,你的很肉啊,能T。
出装是要看局势的咯
我出狂徒荆棘的原因是对方的ADC起来了
而且剑圣剑姬什么的偷塔的时候我都会去守一守
而这个时候剑圣以为一个AP英雄怎么可能打得赢他
一个Q过来开大开始A我 然后被我一个Q加反伤给弹死
我为什么出狂徒而没有出春哥呢
前面有解释过
有时候我们的T站不久
不能提供更多的输出时间 所以我会出狂徒来吸收伤害
因为我很难得遇到一些很厉害的T当然了 当你的队伍中有一个很合格的T 能够保证你们的输出时间 我觉得春哥甲是一件非常不错的装备而且你看
我肉的前提都是输出足够的情况哦
提问者评价
谢谢,我懂了。
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我的小鱼人 用的是 攻击符文。如果强顶。基本上就收一个人头。 我一般一对一的情况下。 然后找机会再过去。开w q过去。对面基本上是不敢强顶的,如果对面打自己比较疼。点燃加血。如果自信操作什么的好.q e 各一级。天赋是 21 0 9
9点要眼时间和buff加成小鱼人是靠走位。就补多蓝。就法穿鞋。全是固定攻击。 先q
再e。主w 。平a。 一般 第一次回家。(当然 随个人爱好。 鞋 3红出门。你杀不死他 就先撤退。2级时候。 带点燃加血
看看JY的视频 也许会对你有帮助
好,谢谢,我搜索下。
呵呵,我也是鱼人铁杆啊。装备很难确定,我跟你说一下符文和天赋吧
用鱼人最好是中单,当然排位有时候你会上单,目前我用的符文是红色攻击速度 *9 +16%
黄色生命回复 *9 +4/5秒 蓝色固定法强 *9 +8.5 精华法强 *3 +13
攻击 一点召唤 三点攻击 四点减冷却 一点法穿 三点浩劫 防御 三点魔抗 一点护甲 四点耐久 出老兵 通用 一点召唤 一点减死亡时间 三点精神 一点回城 三点冥想 鱼人的前期很需要这点攻击速度,你要靠q+w+a消耗对方出门带多兰好一些 你的被动让你可以在兵线中穿梭 多兰加上天赋的回蓝 以及总共110点的生命值在前期优势明显 生命恢复增强续航 我用卡萨丁出门都是带 回血牌+1血,鱼人可以考虑下
欢迎补充ps:鱼人不要冰杖,如果你确实想要那个减速的话,冰锤好过冰杖
W副Q,其他 他们都说了
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