天龙八部属性伤害天龙平推伤害调查

天龙八部105逍遥平推打怪2.8W--3.3W 伤害算不算高?_百度知道
天龙八部105逍遥平推打怪2.8W--3.3W 伤害算不算高?
火毒双修的全4打怪伤害
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全3吧,不算暴力 平推4万,暴击8万勉强可以算暴力了。 内功的平推打怪2W多 算一般 不暴力 我这个区的帮会里的逍遥 平推一下也3W多
伤害高不高看你石头的等级就知道了,打上全4也就差不多了
看你走什么路线了。 PK
就得钱多, 随便玩玩啊。 就这样OK 了。 毕竟这东西 钱砸出来的。砸一个好BB
也是对自身很有帮助的。高的 都是 钱堆上去的。
不高! 中等水平吧!
我还没玩过级别这么高的号呢
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& &&&才90级的星宿,新区努力打造中。很多问题自己不敢妄自下结论。拼命三式那本心法书把天地同寿点出来之后,就打怪而言最低伤害值不会低于1W对吗?还有天地同寿的输出伤害总是比平推高出个1W左右的伤害对吗?
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TA的每日心情怒 10:24签到天数: 143 天[LV.7]常住居民III金元宝25 金钱7023 历史贡献14888 在线时间1514 小时
就要不爆击的话打人也就比平推多1 2千。
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TA的每日心情开心 09:08签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到金元宝0 金钱668 历史贡献524 在线时间212 小时
4000多属性,副本放大三连爆加起来130w左右伤害。
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80心法记得是2600左右直接附加伤害 乘以五1.3w+你平砍的数字
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巄憛々俊爺 发表于
就要不爆击的话打人也就比平推多1 2千。
那么这就是说星宿打造到一定程度了,天地同寿比起平推也高不到哪去了。。怪不得很多师兄不会指望指鹿为马,俺终于懂了。。
&平推伤害上去之后,那3000多点的直接伤害确实会淹没在伤害浮动里面,但是这说的是没进阶的;进阶天地的话你至少会多出两次平推伤害和两次穿刺伤害,暴击另算&
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﹏残花╮ 发表于
4000多属性,副本放大三连爆加起来130w左右伤害。
我现在的心情我觉得星宿号打造成一定程度了,天地不暴击一点意思都没有,还不如两掌和一日。。
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本帖最后由 中国好武当 于
17:51 编辑
奇葩天注定 发表于
80心法记得是2600左右直接附加伤害 乘以五1.3w+你平砍的数字
我全三号90星宿,减抗100主属性2100,打怪也不止1W3啊。。天地不连击一次2W+多输出伤害哟。
不过我现在明白了属性越高平推越高,天地输出伤害相对就越低!不暴击的天地确实没意思。。
PK真心不能指望天地。怪不得师兄们都懒得说话,原来细节问题在这。 。PK还是指望冷却24秒的两掌和一日吧。。化骨也不能指望,那点毒攻击在属性不是极高的情况下能比平推高多少?
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﹏残花╮ 发表于
4000多属性,副本放大三连爆加起来130w左右伤害。
假设在逍遥溪山放大状态下,你的暴击输出为35W+60W+35W=130W左右,那么逍遥未放大状态下你的暴击输出为17.5W+35W+17.5W=70W,那么不暴击状态下你的三连击输出应该为8.5W*3=25.5W伤害。那么你平推应该是8W左右输出伤害,我这个新手算的对吗老师?
&怪和人的差距 是5倍&
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中国好武当 发表于
假设在逍遥溪山放大状态下,你的暴击输出为35W+60W+35W=130W左右,那么逍遥未放大状态下你的暴击输出为17 ...
错了,这个星宿平推应该在5w+,,星宿三联暴的第二下伤害是双倍的。 如果天地最低伤害是1w的话,三联就是3w,但是三联暴就是8w。你可以仔细看一下
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新天龙八部天龙寺技能多少总属性平推人1万
天龙八部天龙寺多少属性打人疼 打毒攻行吗 平推 伤害高吗 4属性加起来总共多少属性打人才疼_百度知道
天龙八部天龙寺多少属性打人疼 打毒攻行吗 平推 伤害高吗 4属性加起来总共多少属性打人才疼
提问者采纳
我也是天龙的,其实4种属性伤害打一个没有抗性的人都是一样的疼!建议主玄,因为很少有人打玄抗!或者看你的仇人的装备!比如他打的玄抗,那你就玩火啊,毒啊什么的,绝对疼!
提问者评价
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什么才叫疼呢?没这个说法,一般天龙都是满4左右的,满4主属性,副属性全靠饰品、武魂、附体来搞。
天龙主什么,就看你们区什么抗少。天龙的四属性都上去是很可怕的,因为现在全抗的人不多,大都主抗一项,所以不存在疼不疼的问题,只要你都很高,打谁都疼。
楼主你好:天龙派建议你主玄,四属性加起来三千以上伤害就高了!
天龙派的是玄工的,玄工到了800左右,内工到了15000以上就打人疼了,要打玄抗或火抗随便你,身发要高不然没用
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当前位置:&&&&&&《新天龙八部》正确看待天龙寺这个门派 心态决定一切
《新天龙八部》正确看待天龙寺这个门派 心态决定一切
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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今天我说的是关于天龙寺这个门派,以前玩逍遥,天山的时候,一个区里的天龙真是少之又少。从暗器,武魂,新技能中冲剑,属性加强之后,天龙就稍微多了起来,但是,还是少。
前期都说天龙垃圾,因控制技能少,攻击力小,刷副本就根本没人愿意组。除非是石头厉害的,还勉强加你一个。现在四绝最容易组,因为有个三阳开泰。刷小飘,有抗的话勉强被组;刷燕子被组的几率将近0%。
下面说说我玩天龙的理由吧!
首先,是冲着天龙走的是四属性,内外兼修。
那么将来买装备的时候基本上什么样的都能接受。尤其是在手工首饰上,那属性的追求。不像单属性或双属性的门派,只要求他们被要求的属性,对于天龙寺,啥都可以。可等号玩起来的时候,3属性的或者4属性的首饰极品卖得是最贵的,还不如单或双属性门派的极品首饰便宜呢!哎,时代变了,物价也变了。幸好,暗器的技能洗起来比其他门派不那么纠结!
如果是其他门派,洗90血上限的时候,还要顾及70的控制技能和40的攻击技能。往往大家选择了90和70技能搭配,40技能洗出的不适合他们使用就完事了。可对于天龙寺,只需考虑70和90的搭配,40技能不管洗出什么都适合天龙派,呵呵,这就是玩天龙的优势。
关于天龙技能,
让我最得意的就是抽蓝的静影沉璧,每次群战的时候,就喜欢专盯对方的峨眉,抽掉他们的蓝,可惜心法点到80抽掉的蓝也打不到50%,要是跟明教的斗转星移打100%的怒一样抽掉100%的蓝,那天龙就很牛叉叉了。
其次就是六脉神剑的三剑,其中少泽和中冲不但是作用好,而且放出来的效果也很炫。可惜了商阳剑,打上去,对方一动弹,状态就没了,那是相当的不靠谱,所以一开始就没想学它。接着就是天龙的群,三阳开泰,我就纳闷,天龙寺好不容易有这么一个群技能,被攻击者为什么只限定4个呢?人家天山的群一放打好几个,天龙的太吝啬了。
再者,就是那个加各种属性抗性的技能,在刷小票和燕子的时候都能起到辅助吃抗药的作用。
最后的就是天龙的指点江山和雪拥蓝关,雪拥蓝关和武当的仙人指路,如果心法高了的话,打起来的效果犹如自己身上装备了一个重楼,点穴,点穴,再被点技能冷却时间又短,那是相当的过瘾。天龙的指点江山,心法达到80,放大伤害好像是18%。
关于天龙的放大和逍遥的放大,刷副本一直有这么个说法,很多逍遥都抱怨,打怪的时候峨眉别昭君,天龙别指点,否则他们的溪山行旅很难放大。如果说峨眉别昭君,这个我同意。峨眉一昭君,放大技能只对于峨眉一个人技能放大,天龙的指点都不能顶掉昭君出塞这个状态。可天龙别指点,我就有点不服气,我每次刷副本的时候,就先让逍遥放大,等他们技能连放3轮时还放大不了,我就直接指点,哎?还别说,我一指点完,逍遥的放大也跟上去了,顶掉了指点江山。
我想,是不是天龙的指点江山跟名字一样,就是专门指导你们溪山行旅放大呢?不过,这只是我的个人见解,也可能是误导,所以大家还是别信以为真,刷怪,我就是猛指点。在刷四绝的时候,逍遥的放大最多只能停留几秒,可天龙的指点江山是没有冷却时间的,那就一个劲的指点,从头到尾一直保持着18%的技能伤害。
总的来说,天龙前期是很难引起你玩下去的欲望,但后期是相当的爽。4种属性随便打几种,一个号可以抗死一种属性,但抗不了多种属性,所以天龙在属性时代是相当变态的。
喜欢天龙寺的玩家,如果你是想玩生活,建议玩峨眉,如果你是人民币,天龙寺是个不错的选择。
还是那句话。游戏终究是游戏,别玩得太过!小则怡情,大则伤身!
天龙八部 简体中文完美版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:1.12 GB
玩游戏网排名:第1769名
发布时间:
8.6 星级评分 极品,游戏迷必玩
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本游戏相关补丁您的当前位置:&& &关于天龙寺四属性平衡修习的看法
关于天龙寺四属性平衡修习的看法
10:31:01 条|来源:|作者:|
&&&&& 起初我选的时候就是冲着六脉神剑去的,必竞在中,我们段少的六脉神剑是最牛比的单体强力杀伤性武器,就连乔大哥都对六脉神剑赞赏有佳,说&就算换作是他也敌不住这六脉神剑呀&,单从对六脉神剑的向往,我便选择了天龙,并且一玩就是四年,  
&& 经历了套装时代的内外功攻击、手工时代的属性攻击,看着各位天龙玩家长久地探索天龙如何建立属性攻击,我的心理也痒痒的,下好了大的决心决定把自己对天龙如何发展属性攻击的观点写出来,供大家探讨,不足之处请指正。
  一、属性攻击的看法
  请各位看了标题后先勿喷,请听我把话说完。  
  官方给的解释是每个门派都有自己的属性攻击,而且不同门派的属性攻击也不尽相同。
  比如是单火攻击,是单冰攻击,是单玄攻击,是火毒攻击;是冰玄攻击,是单冰攻击,是单毒攻击,是火毒攻击;是单玄攻击,天龙是四属性攻击。
  各门派的属性攻击确定了,但是官方并未说明那些拥有两种以上属性攻击的门派,哪种属性攻击是主属性,哪种属性攻击是副属性,尤其是天龙这个门派,四属性皆可,想修哪个属性就修哪个属性。目前较为长见的就是主修一个属性,其他辅修。
  所谓主修就是说,打石头时,属性攻击和减属性的石头只打一种或两种,以便更好的减掉对手更多的抗。
  辅修就是,只凭手工装备上的属性加成增加属性,和副属性有关的石头就一颗都不上,至于减抗则完全依靠中冲剑。
  相对于单属性门派和二属性门派,天龙的属性加成和攻击加成的确相当低,这种说法是建立在有些玩家所说的属性系数说之上的,好像是单属性门派是1.5,二属性的是多少我记不清了,天龙则是1.2。
  如果这个系数真的是官方公布的数字,那么,确实就像很多玩家所说的那样,石头等级越高单属性攻击门派的优势也就越明显。
  如果这样,那么SOHU所说的游戏平衡不就是扯蛋吗?放心,SOHU不会做这种愚蠢的事,就算前期出现了一些不平衡,但是后面改进也会慢慢平衡的,这要求每个玩家要坚持,特别是天龙派的玩家。
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新天龙八部天龙寺的高手来 20
天龙主要发挥在四修,那么减抗是最关键的,所以我想问问天龙派的老大们,武魂四属性+三副属性忽略,现在每个人武魂都有四抗,基本每个人四抗都有60,所以我选择三副属性减抗+中冲,主减抗龙纹+石头就可以了,很多天龙武魂四属性+主忽略+两减抗下限,我觉得天龙减完抗的发挥比下限好,全五以上下限划算,高手们点评一下全四天龙武魂的选择
楼主不错,那我就说下想法。首先武魂类型选外功,配合环看上去霸气些,就算是内功天龙也可以用琉璃焰,二是外功比内功一个便宜10到20金,全四合到6也能省不少。武魂7个拓展还得看路线,打怪有四个减抗就成,打人全四号算三类抗有60,还有一种上300+,我们保证每种减抗都到80,打架时再配合中冲也够用了,减掉对方主抗不现实,所以抗都别堆高,就是主忽略玄也在100左右。上不上下限?全四如果堆下限也在20以下,主玄2000+,那么下限提高伤害近500,同样拓展加属性的算加150也是只在200伤害,所以建议拿下一个打下限。
四种减抗的来源很重要,减抗石头要么6个,要么10。上10要放弃一些重要属性,比如体力,6则不会,损失內外攻石头的孔位而已,武魂拓展减抗全四在40到50,那么还有40,四减抗拓展那么只要再冰火玄毒各上一个忽略就轻松70+,建议把拓展忽略缩减为两个,缺少的那两个可以用剩下的两个孔位补上。身法会心不行,命中也还不赖,所以的四孔应该打一种抗,对应的武魂也应留一个拓展打抗。所以拓展建议2减抗1下限1抗3属性攻。
我们区多抗是主流,我主修的火,我的目标主减抗四百,副减七十左右配合中冲,我们区好多天龙武魂四属性主减抗二下限,我想知道副属性减完抗的伤害和主忽略下限那个伤害高
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天龙八部2领域专家您的当前位置:&& &多属性霸者地位 全面解析天龙寺门派
多属性霸者地位 全面解析天龙寺门派
13:04:12 条|来源:|作者:O紫衣o云梦O|
  当然,天龙并不是一点弱点也没有的门派,天龙唯一的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。88上满全四才四十的会心,全服第一天龙千王子那干瘪的会心也屡屡遭人诟病。这也没办法,我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。我个人感觉会防对会心作用大些,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。
  再来说说天龙寺的加点,天龙寺这种中庸的门派,加点确实是个难题,不瞒大家,我也是洗过两次点了。网上有许多不同的加点方法,但在我看来都不尽如人意,我来说说我关于加点的看法。1、如果你是随便玩玩这个游戏,图个轻松,天天就是跑跑反小。野装或套装,也就是许愿打几颗红宝石。那么你就应该全体力加点,毕竟血是根本,血多了组队才有人要,血多了才不至于被怪秒。2、如果你是半人民币玩家,冲钱冲一点,或是一天开很多号,上了半三穿五六星手工。那么你就全身法加点。这时候你的红宝石应该打满了,血不少了。但命中和闪避还没上几颗,这时候就应该关注于身法了,命中低了空有攻击也没用,闪避低了血也是花花掉。所以身法一定要保证,要全身法加点。3如果你是大量冲人民币的玩家,或是天天在线二十小时,开八个号跑商,最垃圾也是全身六星加全三,好得全五全六。那样你就全体力加点。有钱了,命中闪避石头一堆一堆的打,开了四孔也可以上绿宝石。而且还有身法雕纹,附体也搞上了,身法一点都不用愁。加点对他们来说影响不是很大了。加点我想都几乎没有加定力的吧?灵气力量成长都那么低,也不行。身法差不多就饱和了,所以还是全体力加点。体力还是要越多越好的。
  关于天龙和其它门派的PK我就不多说了,门派比较贴就是门派争端贴,上篇文章让我没少挨骂,这里就简单说说。
  PK,明教的怒火还可以,而且会玩的都把技能放在最后几刀砍。怒火前几刀威力一般般,硬抗就好。后几刀就要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过去。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步。
  PK,溪山确实牛逼。我和同配置逍遥打,西山不出我必胜,西山一出有点打头,碰上两次西山,那我们就等死。西山一出,咱们一定要用控制、隐身、轻功尽量躲。比武大会时吃上咱们的门派药,加上非枯,废掉逍遥控制。
  PK峨眉,咱们上来先打掉他一般蓝,他愿意磨就磨吧,磨了两分钟抽干了他的蓝。确实是有利就有弊,峨眉可以加血,但峨眉控制太少,把控制和中冲留住,在峨眉血不多时,控制加甩技能,一鼓脑杀死他。不过要注意,峨眉一开木鸡咱们就别打了。
  PK,就怕碰上猥琐流天山,万年隐身不出来。所以打天山时高识破宝宝最好带着,校场不让带也不要紧,他隐身我就打坐,或者绕着场地赚。如果等他一分钟他还不出来,我就吃烧鸡、馒头各种加血药都吃,很烦这种万年隐身流的天山。不过上次我说的骑骆驼的方法不可取,落马是远功,骑骆驼只能白送给人家控制。
  PK,遇到高闪避丐帮或丐帮来龙战,百步跟上。
  PK,少林礼敬加百无加金刚不坏时要注意了。少林机动性差,加速、控制、隐身拉开距离。
  PK,最好带打怒宝宝。上来抽他蓝。同配置宝石条件下,武当不可能两轮技能下杀死天龙。天龙被控后要争取反控武当。
  再说说天龙的技能,天龙技能一般吧。有些技能加负面效应,削弱对方实力,还是不错。指点无冷却,打人刷怪都不错。我觉得中冲被人高估了,中冲对高宝石玩家效果一般,刷怪时还可以,打架时能省几减减抗。静影打架不错,上次我在古墓被一只快全五的狗咬死了,回来找了一八十加平民天龙和我一起去报仇,他抽完蓝就走了,我再抽下,然后就硬憾没蓝的全五狗狗,最后当然是我赢了。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。欲擒故纵也几率给对手负面状态。商阳、少泽只能算一般。三阳与横扫、一日等比也没什么优势。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。百步我也觉得被高估了,我觉得天龙不仅命中成长高,技能命中率似乎也高。我平时只要不和丐帮打、不和高配置玩家打,百步都不开,而且为了非枯解散功,百步也没法开。不过百步确实是所有门派技能必中。综合看,天龙技能也就是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,中间放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、隐身、加速、非枯、治疗、加血药。
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说的太好了,我顶!
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88级武当平推100级怪物打出10万以上伤害 有图有真相
-- & 评论:
  伤害图:
  本人的属性
  PS:这不是本人的最高属性,冰最高一到7658,因为忽略和属性的摘换导致属性降低了些。
  88以上的大号我们比不起,但个人感觉自己的号在这个级别还是凑合的.
/article/192733
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《天龙八部》的正统续…
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今日关注游戏玩家自测天龙八部门派属性内功平推爆击伤害
发布时间:12-07-03
来源:网络
作者:佚名
  测试数据来自封测,本人亲测,数据误差不会太大,都是经过很多次实验得出以下数据的。
  (若哪位版友发现哪有较大误差的,欢迎指正,我一定改。)
  所有测试均有截图证实,本来想全部上传的,但图片太多,我就不传了,你们信者有,不信的话,我传图也没用,一样可以说我的图是P的。
  1000玄属性攻击:平推 爆击
  2000玄属性攻击:平推 爆击
  3000玄属性攻击:平推 爆击
  玄属性输出1.25
  1000冰属性攻击:平推 爆击
  冰属性输出1.35
  爆击是平推值的2倍
  同样的属性石头,我用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
  1万内功:平推650-950 爆击
  2万内功:平推 爆击
  1万内功输出775
  1万内功平推1万内防:平推330-490 爆击660-980
  1万内功平推1万内防,输出410爆击820
  2万内功平推1万内防:平推870-1320 爆击
  2万内功平推1万内防,输出1095爆击2245
  3万内功平推1万内防:平推 爆击
  3万内功平推1万内防,输出1700爆击3400
  1万内功平推2万内防:平推230-330 爆击520-660
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