魔兽世界萨满6.03增强萨满650装等属性优先级 两把武器的攻速快慢求教

WOW元素萨满属性优先级_百度知道
WOW元素萨满属性优先级
别复制NGA说认优先级处
首先需要清楚,NGA给优先级原.
说说其实谈,急速精通,命我懒说急速现主流属性堆积,其重点往往减少读条处,于缩短烈焰震击每跳间,增加其频率,每跳震击都能刷新熔岩爆裂并且瞬发,增加熔岩爆裂数效属性.反观精通,单纯几率增加某些BOSS战其实反没急速更具性,虽木桩单体模拟精通仅仅略微输给急速,旦目标2或者3候,目标烈焰震击,给急速极收益提升.造急速第1优先级原.其实避,精通某些BOSS完胜急速,比恐惧<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f.AOE高强度化,造载触发几率DPS高低重要影响,
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我玩sm,职业瞬间爆发强.pk必须要弄闪电脱僵雕文职业控场太差所pk目前版本劣势毕竟改太图腾都能持续十五秒
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出门在外也不愁WOW 5.4 增强萨满打小怪与打BOSS的最好输出手法求解。_百度知道
WOW 5.4 增强萨满打小怪与打BOSS的最好输出手法求解。
另外问高暴击率增强萨满害控制输暴击呢
提问者采纳
暴击虽于增强收益相低属性绝谈害暴击触发乱舞效提高攻速控制技能暴击能通降低暴击属性控制暴击率面单体BOSS 输优先级选择 元素尊者赋1 召唤刷新灼热图腾:----尝试刷新剩3秒灼热图腾2 释放元素释放(<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)3 释放 闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层 漩涡武器4 释放 熔岩猛击(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)5 释放 风暴打击/风暴轰击6 释放熔岩猛击(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)7 释放 闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层漩涡武器(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)8 释放 元素释放(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)9 释放刷新烈焰震击:----总使用 元素释放赋获BUFF候才使用 烈焰震击(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)----总刷新 烈焰震击其DOT已经结束候(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)10 释放 震击11 召唤 幽灵狼 选择怒火释放赋1 召唤刷灼热图腾:----尝试刷新剩3秒 灼热图腾2 释放 元素释放3 释放 闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层漩涡武器4 释放熔岩猛击(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)5 释放 风暴打击/风暴轰击6 释放 熔岩猛击(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)7 释放闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层漩涡武器并且 元素释放带BUFF候8 释放刷新 烈焰震击:----总使用 元素释放赋获BUFF候才使用烈焰震击----总刷新烈焰震击其剩余DOT已经结束候(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)9 释放震击10 召唤幽灵狼11 释放 闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层漩涡武器选择作填充 选择 元素冲击赋1 召唤刷新 灼热图腾:----尝试刷新剩3秒 灼热图腾2 释放元素冲击 论堆叠几层 漩涡武器3 释放 元素释放(<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)4 释放 闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层 漩涡武器5 释放 熔岩猛击(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a)6 释放 风暴打击/风暴轰击7 释放 熔岩猛击(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)8 释放闪电箭 堆叠<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f层 漩涡武器(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)9 释放 元素释放(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)10 释放刷新 烈焰震击:----总使用 元素释放赋获BUFF候才使用 烈焰震击(没<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)----总刷新 烈焰震击其DOT已经结束候(拥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a候)11 释放震击12 召唤 幽灵狼怪AOE目标输优先级烈焰震击 -& 熔岩猛击 -& 火焰新星----5.2由于 闪电链技能改使2及2扎堆目标候闪电链总优先于 闪电箭----战斗至少6敌,并且较间AOE候 熔岩图腾取代 灼热图腾 ----确保每 元素释放面都能接火焰新星
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暴击重铸精通呗打BOSS保持灼热TT存BOSS身烈焰震击我释放起手烈焰震击熔岩猛击风暴打击
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出门在外也不愁&&《魔兽世界wow》6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
《魔兽世界wow》6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
日 10:23&&&&&阅读(11114)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
单目标输出优先级
如果你选择了元素尊者天赋
1 召唤和刷新灼热图腾: ----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素释放(当你有2T16的时候)
3 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4 释放熔岩猛击(拥有4T16)
5 释放风暴打击/风暴轰击。
6 释放熔岩猛击(没有4T16时候)
7 释放闪电箭 如果你堆叠了4层的漩涡武器。(拥有2T15的时候)
8 释放元素释放(没有2T16的时候)
9 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(没有4T16的时候)。
----总是刷新烈焰震击当其DOT已经结束的时候(拥有4T16的时候)。
10 释放大地震击
11 召唤幽灵狼
如果你选择了怒火释放天赋
1 召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素释放
3 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4 释放熔岩猛击(拥有4T16)
5 释放风暴打击/风暴轰击。
6 释放熔岩猛击(没有4T16)
7 释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器并且有元素释放带来的BUFF的时候。
8 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT已经结束的时候。(拥有4T16)
9 释放大地震击
10 召唤幽灵狼
11 释放闪电箭 如果你堆叠了1层的以上漩涡武器可以选择作为填充。
如果你选择了元素冲击天赋
1 召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素冲击 无论你此时堆叠了几层的漩涡武器。
3 释放元素释放(当你有2T16的时候)
4 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
5 释放熔岩猛击(拥有4T16)
6 释放风暴打击/风暴轰击。
7 释放熔岩猛击(没有4T16时候)
8 释放闪电箭 如果你堆叠了4层的漩涡武器。(拥有2T15的时候)
9 释放元素释放(没有2T16的时候)
10 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(没有4T16的时候)。
----总是刷新烈焰震击当其DOT已经结束的时候(拥有4T16的时候)。
11 释放大地震击
12 召唤幽灵狼
多目标输出优先级烈焰震击 -&熔岩猛击 -&火焰新星
----5.2由于闪电链技能的改动,使得2个及2个以上扎堆目标的时候,闪电链总是优先于闪电箭。
----当战斗至少6个敌人,并且是一个较长时间AOE时候熔岩图腾取代灼热图腾。
----确保你的每一个元素释放后面都能接上一个火焰新星。
wow5.4增强萨满宏命令:
增强萨满常用宏
?首先说明,我这里是没有一键宏的,也没去研究,所以不用指望我啦。主要现在版本增强不太适合一键宏,手动打打吧,练习下就熟悉了。
?仅限于元素尊者天赋,火元素在场的时候灼热图腾就不能用了不用担心火元素被顶掉了……
/cast [nopet:原始火元素] 灼热图腾
?技能绑定自动攻击
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩猛击
?自己习惯的爆发宏
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 升腾
/castsequence reset=combat 元素掌握
/castsequence reset=combat 风暴之鞭图腾
?多目标战斗 鼠标指向多目标DOT
#showtooltip 烈焰震击
/startattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 烈焰震击
?焦点打断/净化---优先打断焦点,没有焦点则打断当前目标。
#showtooltips 风剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪
#showtooltips 净化术
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 净化术;净化术
?开荒辅助 鼠标指向治疗/驱散
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 治疗之涌
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 净化灵魂
?先祖迅捷天赋,可以绑定闪电箭/闪电链/元素冲击。
/cast 先祖迅捷
/castsequence reset=combat 闪电箭
wow5.4增强萨满改动:
治疗链的效果不会再随着跳转而降低(原为每跳转一次治疗量降低30%)。
土元素图腾所召唤出的强力土元素不会再使坦克专精的玩家失去嘲讽效果了。
火元素图腾所召唤出的强力火元素,现在造成的伤害降低10%。
治疗之雨的治疗量降低了30%,且影响半径扩大到12码(从10码上调)。
火焰新星的伤害提高了83%。
风暴打击的减益效果同时会影响元素冲击,但现在造成380%的武器伤害(从450%的武器伤害下调)。
星界转移的冷却时间为90秒,从120秒下调。
对导电体质进行了重新设计。
施放治疗波、强效治疗波、治疗之涌或治疗链来治疗同伴时,治疗之雨的持续时间会延长4秒。
用闪电箭、闪电链、大地震击或风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长4秒。
导电体质可以使治疗之雨的持续时间最多延长至40秒。
对敌方玩家以及他们的宠物或守护者施放元素回响时,该法术的复制效果每4秒只能触发一次。
治疗之潮图腾不再是天赋,而成为所有萨满的基本技能。此外,在25人副本中使用该图腾将可治疗12名团队成员(原为5名)。
新天赋:涌动之泉。该新天赋将取代治疗之潮图腾,使治疗之泉图腾的治疗量提高15%,并使图腾可一次治疗2个目标。
石壁图腾的初始伤害吸收护盾现在会额外吸收33%的伤害。
图腾再生被新天赋图腾传承所取代。
新天赋:图腾传承。召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。
大地生命武器效果现在适用于萨满祭司,而不是目标。
火舌武器效果使闪电箭的伤害提高30%,从20%上调。
新的大型雕文
永恒之土雕文:闪电箭有一定几率为萨满祭司的大地之盾增加1层。这不会使大地之盾超过9层。
净化雕文:成功净化一个目标可获得1层漩涡武器。
连锁雕文现在使治疗链的冷却时间延长2秒,从4秒下调。
净化之水雕文现在为目标回复相当于萨满祭司最大生命值5%的生命值(从4%上调)。
火元素图腾雕文使火元素图腾的冷却时间和持续时间缩短50%,从40%上调。
冰霜震击雕文使冰霜震击的冷却时间缩短2秒。
根基图腾雕文使根基图腾在反射有害法术后的冷却时间延长20秒(从延长35秒下调)。
治疗风暴雕文不再提高治疗之雨的治疗量。
激流雕文使激流的初始治疗效果降低75%,从90%下调。
新的小型雕文
星界定位雕文:星界传送现在将萨满祭司带到其主城的大地神殿。
掠食龙雕文:妖术会将敌人变成掠食龙。
元素仆从雕文:召唤一个随机的火焰、水流或自然仆从。不同类型的仆从有相互交战的倾向。
烈焰毒蛇雕文:萨满祭司的灼热图腾现在会模拟沃金的毒蛇结界。
徘徊先祖雕文:用先祖之魂复活别人后,会有先祖幽魂跟在他们身后,停留一小段时间。
天降蟾蜍雕文:使萨满祭司在目标区域召唤大量从天而降的蟾蜍。
幽灵迅猛龙雕文:幽灵狼被幽灵迅猛龙取代。
幽灵狼雕文:幽灵狼可在萨满祭司处于鬼魂状态下使用。
修改了元素萨满2件套PvP套装奖励。该奖励现在可使闪电之盾每1.5秒触发一次,而不是每3秒触发一次。
增强萨满的4件套PVP套装奖励,使萨满祭司的火舌武器同时降低目标的移动速度,持续3秒。
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WOW元素萨满属性优先级 100
别复制NGA,说出你认为这个优先级的好处
& 首先就需要清楚,为什么NGA给出的优先级原因.& 说来说去其实也就是在谈,急速和精通,命中这样的我这也就懒得说了
急速是现在最为主流的属性堆积,其重点往往不是减少读条的好处,而是在于缩短烈焰震击的每跳时间,增加其频率,因为每一跳震击都有可能刷新熔岩爆裂并且瞬发,是你可以增加熔岩爆裂次数的有效属性.
反观精通,单纯的几率增加在某些BOSS战里其实反而没有急速更具成长性,虽然就木桩单体模拟精通仅仅略微输给急速,但是一旦目标是2个或者3个的时候,多目标上烈焰震击,给了急速极大地收益提升.这也就造成了急速是第1优先级的原因.
但其实不可回避的是,精通在某些BOSS里又完胜急速,比如恐惧老4.AOE的高强度化,造成了过载的触发几率成为了DPS高低的最重要影响,
单体堆急速?而急速要的并不是减少闪电箭和熔岩的读条而是为了让烈焰跳的更快是吧?AOE就堆精通。这个意思吧?
在多目标上急速收益是高于精通,而且是急剧的价值提升。在3个以内的目标就十分突出。
而且楼主不要把减少读条和跳的更快分开来,他们2者其实是统一的并不冲突,我想表达的是告诉楼主,过高的急速在多目标下完胜精通的点
而且精通过载的机制也有所一些有趣的隐藏机制
一般说来对单体目标使用闪电链,只触发1/3的精通过载几率,也就是闪电链在无雕文下的攻击3个目标是由3个目标平均分摊几率,但是当插上雕文后攻击了5个目标之后,依然是每个目标触发1/3的几率,这样变相的提高了精通的价值
归根来说需要AOE的时候,元素手法十分单一,过高的急速对于提升闪电链的次数十分有限或者说十分微小,提高过载十分必要。
最后还需要谈下暴击,虽然明眼人都能看出暴击对元素的收益近似鸡肋,但是有一点需要肯定的,AOE时尤其是升腾时,暴击的收益反而又高于一切,但这并不是说需要去更改属性,重铸什么的。说这么多其实是想告诉你勇气饰品其实是一个AOE饰品,十分强大。。。
暴击的收益其实和所有属性都不一样,暴击的收益需要谈到圆桌理论,简单说可能你会发现开启饰品后暴击的效果并不明显,可能还没你脸好的时候给力,但是暴击其实是一个稳定收益性质的收益,比如你去打木桩用只闪电箭输出的话可能1000次击打会和你的面板暴击有所出入,但1W次就肯定会越来越接近面板数值,但中间穿插使用提高暴击的饰品后那么一定会高于这个面板,暴击的增加并不取决于当时的属性增加时的几率,而是要看整场战斗的几率触发。
比如你百分之50的暴击,饰品触发后提高暴击后到百分之70,在无饰品触发时的时间是30秒,触发时占得时间也是30秒,整场战斗是1分钟。那么你这场战斗的暴击几率是60。也就是说即使你在触发状态下再如何脸黑,再无触发时暴击依然会补偿给你。
单体到底是急速好还是精通好?
急速,我已经说了。就单体模拟而言急速和精通十分接近,但精通依然小高了那么点
其他回答 (5)
我也是玩sm的,这职业瞬间爆发强.pk必须要弄闪电脱僵雕文不过这职业控场太差所以pk在目前版本劣势大毕竟改太多了图腾都只能持续十五秒
属性优先命中然后急速
命中达标之后,首推急速,急速不仅可以影响读条时间,同时影响DOT类技能的生效时间,精通,个人感觉更看脸一些,相比于几率性触发的属性我更倾向于稳定成长的属性,因为急速受特殊情况的影响的概率更低
PVE命中够的前提 智力&急速&精通=暴击&
PVP命中够前提 韧性&&pvp强度&智力&急速&精通=暴击
&装备不是很顶尖的话建议放弃精通这个属性
重铸成急速&&
暴击个人认为是人品属性
正常来说主属性肯定是智力毋庸置疑
副属性命中满17%的情况下精通&急速&暴击
其实看看元素过载和元素释放的技能说明应该就能很容易得出以上结论
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魔兽世界领域专家求教魔兽世界增强萨满输出手法
求教魔兽世界增强萨满输出手法
装等378,该堆的属性都堆了,可是秒伤连1.2w都困难,要怎么安排技能才合理啊?
不区分大小写匿名
#showtooltip 风暴打击&#10;/startattack &#10;/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击 &#10;
&#10;一直插熔岩tt 反击法术挑沟 出英文就闪电箭
需要什么宏么?
5层漩涡瞬发闪电箭&风暴打击&地震术&熔岩猛击&熔岩图腾
宝石镶嵌 以下原则从高到低
条件1 保证177命中 如不够黄孔10命中 如还不够 红孔5敏5命中 如果还不够 无视孔颜色10命中
条件2 保证面板无任何BUFF28+暴击 如果不够 红孔5爆10AP 蓝孔5爆7耐 如果还不够 黄孔10爆
如果满足了以上两个条件 那么 红20AP 黄5爆10AP 蓝10AP7耐
&首先增强打不上去比较正常,武器方面副手一定要用速度慢的,主手F斩杀,副手F猫鼬,推荐无情和复仇,当然没有的话牌子爪子是最好选择,装备方面T6的增强属性不是很好,不如LR的装备好
手法我觉得这样不错,起手时候放火焰新星TT,风暴打击,自然震荡,灼伤武器吧(没记住名字,天赋出的那个),然后漩涡武器5层时候放闪电箭,这个是有5层就放,我推荐堆破甲属性,比急速的提升大,宝石的差敏捷,力量给的增益不如敏捷好,就这些吧
……拿点新的粘过来,现在都t13了……
输出机制和以前差不多, 闪电箭&熔爆&风暴&释放元素-火震&地震灼热图腾记得补命中法术17%, 物理的就无所谓了..反正17%命中堆上去.物理总会达标的精准26不解释..
4.3输出还是按照优先级咯& 不过由于4.2风暴打击大BUFF&& 现在风暴打击优先级比熔岩猛击高了大致就是按照这个优先级输出:风暴打击》熔岩猛击》5漩涡闪电箭》有释放火舌BUFF时候的火震》释放元素》地震》3漩涡闪电箭& 由于2T13效果&& 在最低优先级加入3漩涡的读条闪电箭比传统略有优势AOE的话& 火震》释放元素》熔岩猛击&& 然后进入正常循环&& 不过闪电箭改成闪电链&& 5漩涡和火震中间插入火焰新星&&& 如果怪够多&& 火焰新星优先级提到最高380左右装备&& DS奥卓克希昂打个3W左右差不多了
给个上2W的把 我一直都是这样用的 秒伤2W没问题 我现在装等才372风暴打击+元素释放+火震+熔岩猛击 大地震级在元素释放CD的时候用
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