新天龙八部 明教明教进阶评分1000多炎龙打人什么样怎么操作打出最大伤害

&&《新天龙八部》大众明教PK技术详解
《新天龙八部》大众明教PK技术详解
日 16:19&&&&&阅读(19)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小军&&&&&
本帖不针对极限型明教,大妈,斩月型明教,只针对一般情况
明教错误观:
怒火是无敌的,炎龙命中一招必杀,烽火抢先手,水淹没用,群战废物,单挑之王,命中很低(这个错误观深入人心),使劲堆火功基础伤害就很高……
明教,外攻成长第一。信仰:大妈。大妈——被人秒过,但是这不能说明,明教就没有什么门派强。平少还被满六逍遥秒过呢,难道和尚不行了么?本帖为明教弟子所写,顶起
先说说校场PK注意事项
明教校场PK,不少玩家会进场,等待和平然后狂点烽火。这是个错误的做法。这样很容易被隐身的玩家躲过,虽然你拽住了,但是,看不到啊。有人会说,血战打出来,但是,这就影响了怒火的伤害值,很容易在怒火时秒不掉对手,或者控制不中被远功门派和天山逃跑,被放风筝。烽火,不建议用来抢先手,(打武当除外)。烽火,用来拽回怒火状态下逃跑的敌人。正确做法,因形式而定,千万别在开局就用。
烽火拽人注意:对手如果处于轻功状态,不要释放烽火。在对手快要落地时,再释放。因为,在轻功时,是不会被打断轻功状态的。不论是烽火还是狗头,都不会影响轻功在空中的飞行状态,只有等待落地才能被拽回。如果在对方轻功时间释放烽火,控制时间会开始计算,但不会回到身边。也就是说回到身边的时候,只有可怜的四秒左右不到一秒误差。没进阶烽火的回来也就是可怜的两秒。所以,千万别在对手轻功时使用烽火
第二注意:进校场千开纯阳是个不错的选择。就在上方出现,某某某添加你为临时好友的时候速度点纯阳,方可
在校场,如遇对手隐身,别慌,跟上隐身,或者,是近战(天山除外)隐身,可用血战打出来
明教PK逍遥
风筝满天飞,一招定乾坤
和平时间过后大多数逍遥会满怒,这时候,忍住,有他吃苦的时候。等待被画地,这时候,数六七秒,开做地,狂点加速,画地消失以后,散功会因为做地免疫,加速追上,切记,这时候追上不要开怒火打,也不要用烽火,这时候的逍遥知道你要干嘛,待你追上,凌波会跑。这时候,烽火是可以的。或者遇上手残逍遥,待你快追上的时候地狱火是可以定住的。开怒火,可以开始啪啪啪了。
但是遇上放风筝的逍遥的时候,不要慌,要珍惜烽火拽一次的机会,不然明教会很头痛。逍遥的无限放风筝。加速和隐身要巧用
再说说完美怒火的出刀顺序(带控制顺序),一般情况下:地狱火,怒火,葵花,平推,平推,斗转,平推,平推,平推,水淹,平推,(天火),平推,火烧,血战,暗器,(武林),武魂爆发,炎龙。修炼低则用武林不用天火,修炼高用天火不用武林,括号内取一种
明教PK同门
圣火之间的较量,一般都会躺在地上一次再战还是老方法,进校场不用烽火抢先手,而是等待对手先手控你,而且是用烽火控你。这里可能有人要问楼楼了,你是不是疯了?让对手先控你?对,你没听错就是让他先用烽火控你。下面我来解释为什么让对手先控你
(这个针对两者修炼平平,或者你比对手高,但是强控不过4s的情况)和平过后,斗转这个不用说,先打他,然后他肯定隐身,你就往远轻功,这时候每个明教都会烽火拉你,好这时候,他就跳到坑里了,因为,轻功时烽火是拉不回去的,而且算控制时间的。被拉回去以后,让他啪啪啪吧,但是,你要一直点隐身,一般他手速只要慢一点,你就隐身成功。你刚隐身,地狱火跟上开加速,跑吧,溜他,等到你的加速时间过了,他追上你的时候,葵花定住,开怒火,但是烽火一直别用,下面打就不解释了,怎么啪啪啪已写过。在你控制不中的情况对手可能做最后的挣扎,这时候,烽火必中,他的怒火时间也就殆尽了。剩下的大家也就猜到了吧
告诉大家一些小的技巧
同门PK的时候,当对手开始技能挨着扔时,一般,都会在血战或者武魂以后扔炎龙。两个技能之间有个小小的空闲时间,这时候隐身,可以躲避炎龙。
楼楼曾经卡89时,被一个88慕容成功躲避炎龙数次。当我问他的时候,他说,他玩了五年明教了。躲炎龙,一个看意识,还有一个看手法。隐身不能快了,可不能慢了,在你炎龙抬手的时候,正好隐身了,你的炎龙就打空了。
再说说明教PK丐帮吧
先说说打一般丐帮,进去以后,不用任何控制技能,冷却高的技能,不开怒火,开纯阳。首要,抽怒。然后和丐帮对打就好,若一直被控也没关系,丐帮平推不疼,打到丐帮开乾坤了!好啦,我们也上大招,37s开开,这时候,强控给丐帮送上,别让他乱跑,别怕轮子,那只是固定伤害,没什么可怕的。你要一直跑,不打他,那你不是白白挨了10秒的攻击?这正是丐帮喜欢看到的。而我们就是让他不舒服。怒火开了以后,就和砍死绝的boss一样稳稳的数刀就好,当轮子结束后,呵呵,不放葵花,放暗器散功,然后继续打boss ,计算散功时间走过了6秒的时候,给个烽火必中的控制,这时候怒火进入后三刀,打完完事。要是最后一刀炎龙没命中,不怕,我不是让你别用葵花么,这时候,补个葵花,怎么样,是不是很吊
打特殊的丐帮,咳咳,这种情况我还是就说说丐帮怎么打明教吧……丐帮进场后会隐身,狗头过来,雪泥,平推一下,轻功跑,落地,跑一下,上暗器散功,天下,平推,把连击点弄慢。然后轻功走,隐身,狗头飞来,平推,强控,扫地,感觉强控快到时间的时候跑走,轮子也没了,隐身,狗头,雪泥,平推,散功,天下,轻功走。反正依靠进阶后的狗头,和轻功来实现对明教的放风筝……这个我还真没找到破解的方法,请各位指点迷津
说说楼主打丐帮的体会吧,无限狗头,比凌波冷却还快,确实很头疼
雪泥,散功,暗器散功,特别头疼
别慌,我们有烽火,怒火,炎龙,不怕他,咔咔咔
再告大家一个秘密,对手轻功中,放烽火以后,放技能是可以打中的,楼楼有过这么个经历,现在不知道行不行了
谈谈,明教手法问题吧
我敢说,有很多明教PK是不看画面的,眼睛一直盯着技能栏,挨着丢技能,丢不出去就狂按。请恕我直言,这是手残党的表现。这种明教,有两种可能,直接被秒或者在自己不知情的情况下,无意间发现对手趴在地上……对于这种操作,楼楼只有一个建议。你们一定养成一个良好的习惯,左手大拇指一直在ALLT上,不一定按。其他四个手指在F1到F10之间徘徊,如果按ALLT,那就在1到10徘徊,把技能排好,背住,哦可,差不多了,校场多被虐虐就好了
我来说一下楼楼怎么排放的技能吧
数字1到5,地狱火,怒火连斩,葵花点穴手,纯阳无极,无中生有。F1到F10,斗转星移,暗器打穴,水淹七军,天火燃穹,焚焰缠身,火烧赤壁,血战八方,暗器投掷,武魂爆发,炎龙无双。按ALLT释放的,Q烽火连城,W隐身,E葵花逐日,R坐地求全,T内劲攻击,A轻功,S长生水,D武林秘籍
说说其他明教手法问题。有些玩家会在丐帮轮子的时候意图轻功逃走。我弟妈妈呀,这可是万万不能的,你就不怕你死在天上?轻工这玩意,楼楼认为,对明教的作用不是特别大……37秒内15刀总不能放着风筝打完吧……轻功在怒火时不要轻易使用
不要听信什么明教满五以下就别玩这种说法。满四照样秒五。这种迷信大家不要听信
下面说说打武当
只为先手打怒,一失足成千古恨
明教打武当。开场可直接烽火,但是如果武当够聪明,会开场直接揽雀尾。因为揽雀尾瞬发比烽火速度快,会先手控制明教。这时候基本悲剧了,除非武当是个手残,连控失误。否则我们明教肯定躺下。那该怎么打?楼楼的方法,开局就跑,往远跑,因为是你一开始就跑了,这时候,武当不会跟上的。和平一过等待三秒,开葵花,隐身,往擂台中间走,因为武当知道你要干嘛,肯定想隐身回来烽火,所以,这时候你是看不到武当的,但是,他比你先隐身,肯定会比你先出隐身。把附近玩家列表打开,调到敌对,选择双击攻击,这时候,一直点刷新,出现武当以后,双击,烽火拉,OK,接下来的我不说大家也都明白了。但是有人问了,如果当时手慢了,退出隐身啦,看到武当啦,怎么办?这时候,不要犹豫,武当会马上定你的。因为在隐身的时候看到武当了,手慢了,退出隐身了,这时候马上轻功向远离武当的地方。这时候,你会发现,中了武当的控制了,没关系的,你会一直到落地,这期间会有五秒浪费掉,而可以骗武当一个纵云赶上,或者武当跑过来,但是基本为时以晚,你看自己的状态,控制只剩下三秒左右,你的机会来了。如果武当会玩,会补一个控制,那楼楼不说啥了,基本死了。但是如果没补控制,行啦,啪啪啪吧
记住,只要打怒了,剩下的都好说
给大家讲讲明教宝石打造吧
比较流行的:攻击装备,紫玉,红冥晶石,红晶石,红晶石。防具,红宝,祖母,火抗,绿宝
下面楼主来给改改。
武魂,红宝,红晶,红冥晶,红冥晶。龙文,红宝,红冥晶,红冥晶,红晶。暗器,红宝,红冥晶,红冥晶。项链,红宝,红晶,红冥晶,红冥晶。神器,紫玉,红晶,红冥晶,红冥晶。护腕,紫玉,红冥,红晶,红晶。戒指,紫玉,红冥,红晶,红晶。护符,紫玉,红冥,红晶,红晶。这种打法,忽略会比原来高出五个红冥的值
追求命中的,武魂,红宝,紫玉,红冥晶,红冥晶。龙文,红宝,红冥晶,红冥晶,紫玉。暗器,红宝,红冥晶,红冥晶,紫玉。项链,红宝,紫玉,红冥晶,红冥晶。神器,紫玉,红晶,红冥晶,红冥晶。护腕,紫玉,红冥,红晶,紫玉。戒指,紫玉,红冥,红晶,紫玉。护符,紫玉,红冥,红晶,红晶。
明教PK峨眉
进场,离得远远的!!!别靠近,我讨厌月落。和平过后,看准他在哪,轻功别哎住,飞到较远但是他能打到的地方。然后等待他月落,继续等,等到他两个手一起向前的时候点隐身,这个必须快。因为,它在放强控!这个是可以躲得,至今楼楼躲过强控无数次了。隐身啦,刚躲了,马上葵花逐日,冲过去斗转,或者走一步,地狱火,或者直接暗器散功上去也可以,总之别用烽火打怒就好。地狱火别用了,还是暗器,或者冲过去吧。打怒后,我不说啥了,接下来,啪啪啪都知道。但是,肯定一直控不住峨眉。月落又来了,她开了月落,跑一两步,咱们月落时间还有不到三秒,月落一到,马上过去,离得稍远点就放地狱火就行,直接打断清心,第一次回血不成功,这时候,撵的打,当他又加血,烽火拉,啪啪死就行了。记住,留地狱火,烽火,这两个技能一个打断第一次清新,一个垫定胜局
来说一说被虐的感受吧
有时候有没有特别气愤,就是在你PK的时候,不管是葵花也好,炎龙也好,没中会不会感到特慌,别控制了,狂点某一个技能,然后,啪一下。不小心拖到技能栏外头了……有时候一不小心把烽火拖出去才爽呢。自乱阵脚了,本来拼一下就能赢得,结果,一慌,输惨了。这种情况是打武当,天山,逍遥,丐帮的时候居多。因为武当两轮或者控制时间快到时,你就会狂点烽火或者隐身,有时候会悲剧的。逍遥,给你画地了,然后狂点飞,有时候就拖出来了……碰上这类情况,千万别慌,最主要的就是。别一直鼠标点技能。所以楼楼建议玩家一定别慌,最好键盘控制!
来谈谈一个争议最大的门派
明教PK天山
通常说明教打天山是没有胜算的。但是楼楼认为……因为楼楼基本不和天山PK,要打也是野外古墓的时候拽住天山狂揍,那就说说野外吧
在古墓,如果你看到有人看你装备,而又找不到人,好啦,马上开个人放个咆哮,天山出来了,啪啪啪可以。但是有些明教会进去就被天山宣,然后冰渣子在身上滚来滚去的。很不爽。SO.楼楼一般都是带着神佑,咆哮,的宝宝进,一旦发现自己被定身,等一下,看天山打谁,打宝宝的话,赶紧补血,然后定身过后有两种情况,一种,继续定,打你,好啦开神佑,能跑的时候跑跑跑,但别出去,看他控制跟不上的时候,手动去掉神佑,暗器散功上啪啪啪就不说了。最怕的就是别天山踏雪跑了,这时候,我建议,走吧,先别在这儿呆的了,除非你比他厉害得多,不然,很有可能一会儿卷土重来你就躺了。打天山就写这么多吧,楼楼实在是对天山没有什么研究,而且也比较讨厌天山,偷袭太讨厌了。
说说怎么开状态技能不费时间。
一般我们放一个技能的时间是两秒,除了瞬发,如无中生有,火焰连环斩,地狱火,这些是瞬发的,其他平均时间是两秒
平推雕文和炎龙雕文是大家普遍选择的
来说说平推雕文, 平推雕文五级的时候对怒火的伤害是最明显的, 平推伤害非常高,技能跟上以后就不说了 , 如果是平推雕文五级的话,可以选择进阶怒火,烽火 。
因为进阶怒火以后别看炎龙平上伤害特低,但是有平推高伤害的基础,和多加两刀的怒火,炎龙伤害不会低于进阶炎龙伤害 , 平砍过万的兄弟们可以选择
说说炎龙雕文
炎龙五级雕文配合进阶炎龙那是相当的牛逼, 但是命中就是个问题了 , 最后一刀炎龙不中,导致秒不掉!头疼!
可以选择炎龙六级雕文,进阶火烧,伤害是挺可观的
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偶尔也打打架
有几个月没玩了
怒火附 炎龙附 火烧附 烽火 点穴哪几样可以并存?
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在元宝店里看穴位说明...........相同穴位的,各有2个.
学此不能学彼.
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我记得他们说炎龙进阶厉害 你试试呗
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必学:烽火
选修:&&炎龙 或者 火烧。
魏武的霸业,就由朕来继承!
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烽火,点穴二选一。炎龙,火烧,怒火三选一。
要是向力量屈服,那我身为男人就没有任何意义。我绝不会在人生中留下悔恨。明白了吗?白痴。———火拳メ艾斯 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/upload//33ae2ddf9dc44dbc044cb5.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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炎龙,葵花
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点穴:葵花和烽火2选1,葵花进阶加强了控制时间最长12s,优点控制时间长,缺点一旦对手开高神佑或者解穴技能被废,没有有效再次封住对手的控制技能;优点烽火进阶减少了冷却时间最短45s控制时间最多6s,缺点控制时间不如葵花长。个人建议选择烽火,单p群p比葵花实用。相对葵花有狡兔三窟的味道吧。
攻击:怒火,炎龙,火烧,3选1,怒火建议5级石头以上,炎龙和火烧根据自己的操作和装备情况选一
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怒火 炎龙 火烧3选1& &烽火 葵花 2选1& &烽火适合群战 而且可降低冷却时间 极限大概45秒冷却&&葵花适合校场 中了基本则可锁定胜局&&这个自己考虑&&怒火适合全7 全6的FB的 但是打架我也不懂哪个好 反正王大妈是进阶的炎龙&&炎龙伤害是很高 适合越级砍人 火烧冷却短 挺好用的 FB的话我觉得还是火烧好 本人102MJ 进阶烽火和火烧&&还有一点 抗炎龙的人绝对比抗火烧的多
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分析明教技能 怒火如何爆发到最高的输出
&作者:佚名 来源:网络
天龙八部《神兵海域》版本资料合集
  看了几个门派的技能分析,闲来无事,也发下明教的。
  摧心掌:平砍技能,不做过多解释。再此说明下,明教一个平砍动作起手是3刀,后面是4刀。
  血战八方:群攻技能,外功增加XXX点。外功第一门派,给个外攻群也无可厚非,但伤害就不咋的,而且命中率也低的奇葩,4绝砸老鹰和星罗小卒经常MISS。
  葵花神力:单体增加力量XXX点。只能说属性时代,加力量没什么用,而且加得也少。
  怒发冲冠:增加外功XXX点,减少外防XXX点,名字挺唬人,不过实质作用没多大,和葵花神力一样。
  李代桃僵:给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气。此技能可以说是最淫//荡技能之一,骗刀反人必备技能。
  斗转星移:明教神技之一,虽然伤害有时比平砍还低,但附带打怒却是其余9大门派的痛,尤其是依赖满怒技能的门派。而且有了此神技,不怕半怒解明教控制。
  葵花逐日:加速%50,持续XXX秒。此技能本来还是不错的,但是面对各种减速,就显得鸡肋。在此鄙视下策划:怒火中烧和葵花逐日不能叠加。
  葵花点穴手:将目标封穴XXX秒。控制技能,其作用和重要性不说大家都懂。
  葵花向阳:同怒发冲冠一样,只是不减少外防,等同于明教免费打了个5级虎眼石,但其实质作用不是很大。
  炎龙无双:增加火攻击XXX点。明教单体最高伤害门派技能,尤其是进阶后配合怒火打出的伤害。
  水淹七军:增加冰攻击XXX点,并有XXX点几率降低目标体力定力XXX点。此技能可以说奇葩,火属性门派给了冰攻击技能。但是后面附带状态不错,体力定力降低165点(100心法),满血打中,自己算下多少伤害。
  水神下凡:有XXX点几率降低目标XXX点内外攻击。以前套装内外功时代,我很喜欢用水神打天龙,但现在,3年多没用过啦。
  长生水:解除自身持续掉血状态。在玩家自身属性暴涨的时代,本人在开始考虑,是不是可以放弃火神下那500多命中和5点会心开水神解除掉血来赢得隐身的猥琐机会,有时候一个隐身,就可以逆袭,相信大多数玩家有过体会。
  火神下凡:增加命中与会心XXX点。上面已经说了,在玩家属性暴涨的时代,作用真不是很大。
  火烧赤壁:增加火攻击XXX点,并有XXX点几率使目标灼烧。灼烧掉的血少得可怜,但会使目标隐不了身,感觉打多使用此技能,人品好出了胜率还是会提高的。
  地狱火:使目标昏睡3秒,可以打醒。从50级点到100级,都是3秒,再次鄙视策划,我们的钱和经验难道是假的。鄙视归鄙视,不过拿来争取开怒火时间,抢先手等等还是很好的,每个人都有每个人的用法。
  火烧连环斩:增加额外直接伤害XXX点,半怒伤害技能,伤害也是比平砍高不了多少,本人一般不怎么用,怒气拿来解散功或者直接满怒。
  坐地求全:半怒解除散功。派估计恨死这技能了。
  无中生有:无视目标所有防御,持续XXX秒。技能描述挺牛B,但实质作用是平砍多不了多少,本人号是多1000左右的平砍,所以感觉低级宝石玩家,此技能还是能发挥作用的(特别说明:在天龙初期,无中还没被修改时,此技能可以号称明教神技,真正的无视防御。本人记得我55级点出此技能干趴下过76天龙)。
  纯阳无极:增加火属性XXX点,火抗性XXX点。套装无雕琢F时代,此技能也可以说是明教神技,那时没有100满抗,一个全6号属性也就3,4百的样子,我们一个技能就等于瞬间打满全6的红晶石,所以还是很牛B的。现在玩家属性暴涨时代,作用就显得鸡肋了,但对于低端玩家还是不错的。
  老样子,分享一位明教大神装备图,全六带七的明教,欣赏下:
  烽火连城:使目标眩晕XXX秒,并将其拉到自己身边。明教神技之一,让明教告别被放风筝时代,尤其是进阶后,也让明教有了采取分段控制法PK的资本。
  怒火连斩:明教神技之一,此技能就不用我介绍了,相信大家都熟悉,因为此技能,才让众多的明教同门重拾对明教的信心,但是怒火的爆发频率以及速度是最慢的,还有就是怒火需要读刀,如果读刀不准,伤害是有天壤之别的,所以说明教同门们,要练好基本功,才有PK的胜算。
【游久网()责任编辑:子墨】
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这些是以前官方的原始数据,可能很多人不理解,为什么凤舞加成才有356% 炎龙加成才有328%呢 因为该数据指的是没有进阶修炼的时候 (进阶评分11的时候)的技能效果,之后把进阶评分点到1500以上会有翻倍的,1500以上几乎就固定了。
个人感觉进阶到位了凤舞是10倍,比如心法满,下限也满,雕纹6级,平推 1W5的情况下,凤舞伤害是X10X1.5X1.48+X1.5X1.48约等于62000+伤害 很多人不明白这个公式是什么意思,15000是平推伤害,1893是满心法凤舞附加的冰攻,X10是指的进阶,1.5指的是冰系数,1.48指的是天山48冰下限,最后面的1.2指的是项链雕纹120%的技能加成。
凤舞虽然原始附加356%,比炎龙多点,但是凤舞满心法只有1893属性,而炎龙似乎有2032,比凤舞多点,所以如果不开怒火,两个技能伤害都差不多。
大力金刚掌为350%,和凤舞差不多,只少了稍微一丁点,而满心法大力为1934属性,比凤舞稍微多那么一丁点,所以如果不开韦陀,大力和凤舞伤害差不多。
横剑疆场,附加2032属性,和炎龙一样,而原始加成也是328%,所以该技能和炎龙伤害一样。
弹指神功满心法附加2338火攻,加成是329%,基本和炎龙差不多,但是逍遥火系数只有1.3,比低0.2的火系数,如果不考虑下限的叠加因素,弹指和炎龙伤害也差不多。
西子捧心附加4176属性,但是加成只有180%,几乎只有凤舞的一半进阶加成,的昭君对人放大17%(只有实际效果的一半)。同为满心法48下限,凤舞伤害42024,西子进阶按5.05倍,西子伤害43820左右,和凤舞几乎差不多。但由于西子的心法基础加的多,项链雕纹加成高,如果项链雕纹等级多提升一下,西子伤害略高于凤舞。
由此可见系1统的巧妙之处:炎龙、凤舞、大力、横剑、弹指、西子。这些爆发技能的伤害如果不开放大状态几乎是一模一样。
该说说了,仙人指路按7.8倍来说,满心法仙人附加29786内功,进阶之后附加232330内功,假设同为平推1W5(似乎不太可能,同样的配置武当一定比别的门派平推输出低)23万内功大概1.6万+伤害,=31000 这就是武当悲催的仙人附加伤害,没爆发技能,没放大技能,是武当弱的根本。同时武当他又是最低的输出,最低的血量,垫底的身法。策划对于武当真的很不公平。
这楼主要给新手看一下,教大家进阶什么类型的技能,什么类型的技能没用,什么类型的技能各有利弊。
峨眉:西子捧心·附 月落西山·盲 项链雕纹加强西子捧心 (无争议)
介绍:可能有些峨眉喜欢爪子,尤其玄峨眉居多,这是一个很大的误区,不管是冰峨眉还是玄峨眉都必须进阶西子。因为爪子并不是一个合格的攻击技能,一楼有着明确的介绍,攻击技能是附加在平推伤害的基础。而爪子是直接伤害2900,并没有附加在平推伤害上。爪子进阶只有区区2W伤害,就算你平推 3W,伤害依然2W。必选西子。
武当:仙人指路·附 天外飞仙·失魂和七星聚首·失魂各有利弊 雕纹忘无(回怒速度)
介绍:天马野外无疑是不适用的,不解释。天外增强的是单挑能力,七星增强的是团战辅助能力,七星时间实在太短,进阶七星的武当就意味着本身就弱的武当更加弱,只能成为辅助,但是由于七星的必中,目标多,以及队友配合的先手,所以看个人需要。
逍遥:溪山行旅·精准 八阵图·逆脉 雕纹溪山行旅(冷却时间)
介绍:从以前的强势门派落入现在只比武当好一点的弱势门派,如果没有人抗溪山行旅这个技能,逍遥依然强势,但这个技能无疑100%抗。
星宿:一日丧命散·盲 天地同寿·重击 (雕纹略)
介绍:连珠腐蚀毒是两秒一次的伤害不解释,不用含笑半步颠的原因,是因为PK一次实在用不了1分钟的时间!并且就算消耗战,对方中了60秒的癫痫还不赶紧神佑?
天龙:中冲剑·无助 八门金锁·固步 (雕纹一阳指或忘无)
介绍:中冲进阶之后3种抗降低120,并且120全都可以减到负,就算对方有杂抗也可以当做减抗技能,中冲八门为天龙核心技能,不解释。
慕容:横剑疆场·附 探营取将·锁 (雕纹横剑)
介绍:别看满怒附加1万+伤害,进阶后实际伤害还不如横剑高,三楼讲过类似的例子了!!
丐帮:棒打狗头·锁 横扫乾坤·附 (雕纹冲关斩将)
介绍:万恶的狗头。
少林:大力金刚掌·附 少林任脉比较特殊,下面解释。 (雕纹大力)
(本文来源:网易游戏频道
作者:飘渺清风325)
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