天龙八部明教厉害吗80技能厉害吗

天龙八部2天山的 80秘籍里都有什么技能 高手告诉下谢谢_百度知道
天龙八部2天山的 80秘籍里都有什么技能 高手告诉下谢谢
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【星宿技能名称:一日丧命散】瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。【刷级评分:30分】【刷boss评分:60分】【单P评分:75分】【城战评分:85分】前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤 害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确 实着重在群P中使用。 【丐帮技能名称:横扫乾坤】90秒冷却瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。【刷级评分:60分】【刷boss评分:30分】【单P评分:40分】【城战评分:60分】免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。 【明教技能名称:怒火连斩】90秒冷却瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。【刷级评分:20分】【刷boss评分:80分】【单P评分:95分】【城战评分:70分】明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。 【天山技能名称:冰凝霜华】120秒冷却瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。【刷级评分:10分】【刷boss评分:20分】【单P评分:20分】【城战评分:60分】更新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。 【逍遥技能名称:步步生花】120秒冷却瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。 【刷级评分:20分】【刷boss评分:60分】【单P评分:50分】【城战评分:70分】影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。【武当技能名称:七星聚首】90秒冷却瞬发技能, 对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。【刷级评分:80分】【刷boss评分:70分】【单P评分:70分】【城战评分:85分】我不知为什么有些武当不看好这个技能,我自己觉得这个技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武当还有封,还有免冷却,一定程度弥补了血少的弱势。在十二煞星等新副本中,我还是看好武当的作用。另外,该技能在城战中,那简直——可以称作,攻城帮战第一技能了。 【峨眉技能名称:春花秋月】30秒冷却瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。【刷级评分:60分】【刷boss评分:40分】【单P评分:40分】【城战评分:75分】比较中庸的一个技能,峨眉不缺治疗技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。 【天龙技能名称:中冲剑】瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。【刷级评分:30分】【刷boss评分:60分】【单P评分:80分】【城战评分:70分】这个技能已经推出了,天龙门派四修元素有点特殊,武魂推出让天龙门派有些棘手,有个难题就是减抗不够用,这个技能一定程度弥补了这个缺憾,这也是九大门派中唯一一个减抗的80技能。 【技能名称:慈航普度】瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低 5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。【刷级评分:30分】【刷boss评分:40分】【单P评分:70分】【城战评分:85分】这个技能也推出了,大家也评价得很多,也历经了几次修改,我相信,城战中夺旗人单靠峨眉加血不够,必须由少林80技能分担一部分,再由天山45技能引渡,应该是城战的最大法门了。
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冰霜是70秘籍里的吧。。。80技能而已。。。80秘籍里就俩,泗水围城、另一个叫啥忘了。。。好像是洪涛啥的。。不好意思啊~~泗水就是封穴,跟同生呀兰花呀差不多,不过既不用隐身也不用牺牲血,对方不能免疫不能接触,另一个就是一个单体外功攻击的。这两个技能的时间及伤害是根据你和对方的心法评分和修炼评分决定的,具体咋评滴我也不大清楚,反正就是心法高修炼高就是好~~
【天山技能名称:冰凝霜华】120秒冷却瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。【刷级评分:10分】【刷boss评分:20分】【单P评分:20分】【城战评分:60分】更新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离开前还能说一句,看,好大的冰棍哟BS那个人 人家要天山的你全部复制完了
一个控制技能,一个攻击技能,着2个技能全是靠心法,心法高了才有用
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天龙八部80技能
天龙八部更新后我没怎么玩,听说出80技能了,好像都很强,请说下各个门派都有80技能后谁PK更有优势,说的好的一定给分,有体验的来,不想听空谈,请公正的说别偏向哪个门派,谢谢
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【星宿技能名称:一日丧命散】瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。【刷级评分:30分】【刷boss评分:60分】【单P评分:75分】【城战评分:85分】前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤 害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确 实着重在群P中使用。 【丐帮技能名称:横扫乾坤】90秒冷却瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。【刷级评分:60分】【刷boss评分:30分】【单P评分:40分】【城战评分:60分】免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。 【明教技能名称:怒火连斩】90秒冷却瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。【刷级评分:20分】【刷boss评分:80分】【单P评分:95分】【城战评分:70分】明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。 【天山技能名称:冰凝霜华】120秒冷却瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。【刷级评分:10分】【刷boss评分:20分】【单P评分:20分】【城战评分:60分】更新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。 【逍遥技能名称:步步生花】120秒冷却瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。 【刷级评分:20分】【刷boss评分:60分】【单P评分:50分】【城战评分:70分】影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。【武当技能名称:七星聚首】90秒冷却瞬发技能, 对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。【刷级评分:80分】【刷boss评分:70分】【单P评分:70分】【城战评分:85分】我不知为什么有些武当不看好这个技能,我自己觉得这个技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武当还有封,还有免冷却,一定程度弥补了血少的弱势。在十二煞星等新副本中,我还是看好武当的作用。另外,该技能在城战中,那简直——可以称作,攻城帮战第一技能了。 【峨眉技能名称:春花秋月】30秒冷却瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。【刷级评分:60分】【刷boss评分:40分】【单P评分:40分】【城战评分:75分】比较中庸的一个技能,峨眉不缺治疗技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。 【天龙技能名称:中冲剑】瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。【刷级评分:30分】【刷boss评分:60分】【单P评分:80分】【城战评分:70分】这个技能已经推出了,天龙门派四修元素有点特殊,武魂推出让天龙门派有些棘手,有个难题就是减抗不够用,这个技能一定程度弥补了这个缺憾,这也是九大门派中唯一一个减抗的80技能。 【技能名称:慈航普度】瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低 5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。【刷级评分:30分】【刷boss评分:40分】【单P评分:70分】【城战评分:85分】这个技能也推出了,大家也评价得很多,也历经了几次修改,我相信,城战中夺旗人单靠峨眉加血不够,必须由少林80技能分担一部分,再由天山45技能引渡,应该是城战的最大法门了。
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对,80丐帮技能厉害,特别是在华山上,我们天山的一出去,一群丐帮的用80技能,类似于逍遥的定海神针,就是攻击范围小些。明教的和武当的是状态,明教的不知道,武当的加内防,完全没用!我们天山就更烂来,有来天地明灭就够差来,还要这干什么,刷经验没用,PK也没用。少林和天龙早就有了。星宿,峨眉,逍遥的没见到反正最有用的是丐帮,其余都是鸡肋(星宿,峨眉,逍遥没见过不算)
胡扯 丐帮的才厉害
别的我不知道
我就知道80技能能有点用的就星宿和明教
PK如果MJ命中高的话,80JN秒人很轻松.XX的虽然好但本身门派不强所以也不能说强.GB的80JN更偏向刷怪.EM,TS的标准垃圾.XY的也就引怪有用.TL的可以减抗打架不错.SL整一肉强不过可以减少伤害
mj和乞丐强点,不过要属性攻击强一点的,命中要高的就会很厉害。。。
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当然逍遥了,步步生花一走一陷阱
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天龙八部里什么门派的技能好
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天龙八部的门派是相辅相成的,好坏完全取决于玩家的喜好。PK时基本上是峨眉,逍遥,武当,但平时组队升级时每个门派又都是很有用的。像峨眉,主要是医生的角色,打怪速度太慢,级高熟练的玩家可以当队长,一般是靠队伍练起来的门派。逍遥,攻击技能较少,主要靠溪山行旅,这个是放大攻击技能,打BOSS时非常有用。别的技能一般都是放阵的,像八阵图,诛仙阵等。星宿,是毒属性的门派,刷三环打余毒时可以给队伍加毒抗。少林一般是肉盾的门派,组队时非常有用。综合的来说,是逍遥第一,娥眉第二,武当第三,明教第四。 首先说逍遥。在同宝石等级的情况下,逍遥克任何门派,不管是比武、较场还是野外帮站,逍遥都比其他几个职业强,主要原因就是有一个溪山行旅技能,是天龙里最可怕最厉害的技能,另外还个凌波微补冷却时间10秒 ,即可以不让敌人逃掉,又可以自己逃命。 其次说娥眉。娥眉其实不用说太多,但碰到厉害的逍遥被放大了只能开呆若了,否则就是等死吧,娥眉在比武里很吃亏的,因为碰到操作厉害的逍遥,先用高级附身附下,把自己的宝宝打掉,然后逍遥如果宝宝有打怒的话,自己又开不了呆若。娥眉最怕的职业一个明教,一个就是逍遥。另外娥眉在野外帮战等PK的话,出去就是第一个牺牲,因为打架一般都先杀娥眉的。武当也不错的,只是不能抗,同宝石等级的情况下,武当打不过大部分门派(较场),而为什么说武当PK厉害呢,原因就是他攻击高,控制技能强悍,帮战中和群K时有了武当才好打。 最后说明教。明教一直是一个有争议的职业,都说明教怎么怎么垃圾,其实这是一个误区。明教确实很难和逍遥打,但那也是在较场,话说回来逍遥又能抗的住明教几刀呢。野外帮战或野外群K的时候,最怕的除了武当就是明教,被明教盯上,点穴5秒我血就没了一半。明教攻击太高了,全4明教打我4000 伤害我打他只有2000 。明教永远都是一个可怕的职业。他的攻击,是天龙里最高的。一个真正好的PK队伍中,少不了逍遥 武当 和明教,逍遥放大伤害和画地;武当内功高攻击输出和控制;明教外功高攻击输出和打怒、烽火吸人;2个娥眉保证队伍的生命。如果要再加上一个职业,那么天山或天龙吧,天山开了移花接木和其他状态群K也厉害,但没了这些状态攻击真的很低;天龙可以打45%的蓝,对付娥眉不错,但宝石没打好的话,天龙显示不出威力。
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逍遥的放大很美 但是高心法逍遥比较牛天龙直接伤害的 还有100%命中20S 技能比较华丽武当游刃有余 技能冷却恢复天山控制技能一流少林开吼 引怪娥眉加血星宿80技能貌似比较强悍明教 额...我还真不知道丐帮 好似什么连击点的技能
这种问法不对,各有特色,像天山能隐身,暴击高,能加速跑,能瞬移。峨眉能加血。逍遥能放大100%,失明控制。少林高血,能引怪等等。但现在最火的门派是逍遥,峨眉,天山,明教,少林吧。
XY有几率放大100% EM无限+血
TS无限隐身 WD可以瞬间冷却JN 这4个门派里选吧是热门的好混组
你这个问法真很难回答你,每个门派有每个门派好的地方。
明教与逍遥
最帅 明教前期厉害 逍遥前后都很NB
MJ 才出来的两技能 不错 烽火 和 怒火 打架好帮手
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出门在外也不愁关于天龙八部明教80技能_百度知道
关于天龙八部明教80技能
请说出15刀每一刀能加成多少
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技能描述:怒火连斩,状态时间内(30—42秒),前15刀伤害递增,命中目标获得加速50%的状态,加速状态持续10秒
首先还是明教80技能的大致放大数据:(由于有伤害的浮动等原因,只能保证数据大致的正确,而不能做到精确,请大家原谅!) 第一刀:
伤害增加 1.5%
伤害增加 4.5%
伤害增加 9% 第四刀:
伤害增加 15%第五刀:
伤害增加 22.5%第六刀:
伤害增加 31.5%第七刀:
伤害增加 42%第八刀:
伤害增加 54%第九刀:
伤害增加 67.5%第十刀:
伤害增加 82.5%第十一刀:伤害增加 99%第十二刀:伤害增加 117%第十三刀:伤害增加 126.5%第十四刀:伤害增加 157.5%第十五刀:伤害增加 180%
请注意: 伤害增加180%并不等于伤害翻1.8倍 ,而是指原来的伤害再加上原来的伤害翻1.8倍
十五刀平均放大68%以上 ,15刀平均14秒左右的时间。 因为伤害是有浮动的
所以第十五刀大家会有多增加了2倍伤害的感觉 -------论坛复制过来的
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出门在外也不愁天龙八部2,明教和丐帮新出80技能以后谁更强_百度知道
天龙八部2,明教和丐帮新出80技能以后谁更强
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相同级别装备的情况下,丐帮会好点吧!明教没落好久了,丐帮那个横扫乾坤挺牛的!
单P的话 觉得是MJ 厉害 丐帮的技能是群的人多的时候占一定优势 人少还是明教 技能好
人多还是丐帮技能好 希望对你有帮助
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