火影忍者ol火主攻略哪些忍者能培养到5星

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  火影忍者OL风主忍者如何发展?风主阵容搭配怎么选?随着火影忍者最终话的到来,火影忍者OL也跟着火了起来,吸引了一大批玩家投身忍者的世界。以鸣人和手鞠为原型所设计的风主也颇受一众玩家的欢迎。作为辅助型忍者风主拥有非常优秀的技能,而配合强大的奥义技能忍者可以更大的发挥其技能优势,所以好的搭配对风主来说非常重要。很多玩家苦恼于风主如何培养?怎么搭配能更好地体现风主的优势?下面小编就来帮大家分析分析。
  很多忍者都可以和风主形成很好的搭配,比如鸣人、佐助、卡卡西、三忍大蛇丸、我爱罗、鼬、迪达拉等。
  前期阶段,鸣人和手鞠皆有用处,建议升为5星,可以以鸣人、佐助、手鞠三人配合风主形成输出型阵容。
  中期阶段,要尽量确保输出和稳定性,并且我爱罗要注意加星,此时阵容可参考勘九郎、卡卡西、手鞠,随着游戏的推进可以以我爱罗代替手鞠,鸣人代替勘九郎。
  中后期,此时有更多的忍者可供选择,要注意的是提高输出,尽量用一些极高输出的组合,比如飞段、蝎、水月这类组合。
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  风主忍者搭配及忍者养成,小编在删档内测的时候玩的就是风主,所以对风主也有自己的理解,在这里把风主的经验心得分享给大家。希望对大家有所帮助!
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  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,鹿丸,勘九郎;
  香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;
  我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,忍刀再不斩,迪达拉,百机蝎;
  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
  前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。
  鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。
  站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;
  鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;
  中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)
  勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。
  站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;
  勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;
  中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)
  风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。
  站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;
  勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;
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火影忍者ol风主解析 选择什么职业好
前文《》介绍:《火影忍者OL》忍者培养中新增的升星功能就是备受玩家瞩目的全新游戏系统之一,玩家可以通过提升忍者的战斗力,哪怕是一星的菜鸟级忍者,只要努力提升星级,仍然可以轻松养成五星级精英忍者。。。。
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首先我希望大家能够让论坛和游戏里的世界频道和谐一些,大家都是火影迷,有些话说出来何必呢。毕竟鼓励与赞美才是人类进步的根源。 内容来自进入日本
接下来先对选角色的问题谈一下个人愚见,希望可以对新区和以后一起玩游戏的朋友能有些帮助。我经历了2次删档测试和这次不删档测试,每一个角色都有使用过的经验(知己知彼才可以百战百胜嘛) 进入日本网(www.)
因为我在不删档测试以后玩的是风,所以先来谈谈风吧。根据5个主角的对比后,我没有丝毫犹豫的选择了风。风在我的理解是一个很好的领袖,首先她的奥义里有2个无查克拉消耗的,这样她就不会占用团队资源。感觉这个游戏越是后期,越依靠4个奥义的协作性。所以风主一个刷新CD简直价值千金,何况她还可以增强忍术伤害和抗性,而且风还有一个很大的优点。就是她脆,为什么说是优点呢,我在多次排位后发现,AI喜欢攻击血少的人。土主由于实在太硬,有了刚体以后血掉得很慢,AI每次选择奥义都是后排(我的追打又是连在奥义上的,所以每回合的输出都打出了最高的价值)。风主就是因为特别脆,每次都是AI的目标。但是风主需要干的事情很简单,第二回合瞬发的CD清理掉,第一回合要么出3个分身,要么目盲一下对面。只要完成这2件事,然后可以随便死了-= -, 在牺牲掉风主的同时,也为本队的输出忍者创造出至少一回合的输出时间。 进入日本网(www.)
其他4个人以后有空再写,接下来总结一下大家可能会有的误区。 本文来自进入日本网
1.血不是越多就越好。比如说鼬,他确实血成长很低很低,但是鼬开了结界以后的闪避率可以有效的解决这个问题,而且鼬血特别少,没人比他成长低,所以只要是自动局AI一定是追着鼬上- -,有些同学非要是手动可以克制那我也没办法了,,毕竟游戏设计初衷就是不能创造出无解的人,那本身就是失败了- -。 每个人物都是特定情况下有价值的。 进入日本网(www.)
还有就是建议大家慎重选雷,这个游戏是主角带3人的游戏,可以看成是一家小公司。本人读的是商业管理,用商业的方式给每个主角分类一下。雷就是一个自己能力很强的上司,但是在团队管理上不是很好。火感觉像是竞争对手方跳槽过来的中层管理。(火的技能很多都是针对对方的,有点借力打力的感觉)其他几个领导都有优点,我就不评价了。综上所述,这个游戏确实你花钱了就一定会厉害,但是我们也要看到其中本质,让我们花的钱打到利益最大话。我个人感觉同样是花钱,可能水,土,风收益更大一些。 内容来自进入日本
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后文《》导读:关键字:火影忍者ol水主怎么样 火影忍者ol水主搭配点评 火影忍者ol水主阵容搭配解析 水主: 忍者获得等级从低往上: 鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西; 天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月; 重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆; 3忍大蛇丸,3忍自。。。
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火影忍者ol风主培养心得 风主怎么搭配
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风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。 内容来自进入日本
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勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位; copyright 进入日本
中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。 copyright 进入日本
鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的) copyright 进入日本
天天2星即可,想搭配活动向的可5星。 内容来自进入日本
飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。 进入日本网(www.)
飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。 内容来自进入日本
鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向) 内容来自进入日本
鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。 内容来自进入日本
鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可) 进入日本网(www.)
特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。 进入日本网(www.)
其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。 日本最新动态-www.
修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。 本文来自进入日本网
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火影忍者ol火主后期如何培养 后期火主忍者怎样搭配
更新时间:&&&编辑作者:ayt-bj
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  亲爱滴们,今天是圣诞节哦。先祝大家圣诞快乐啊。土主在火影忍者五主里面不算太突出的一个,不过也不是特别渣的一个。很多土主玩家是不是到了后期就不知道如何培养了呢。今天小编给大家讲的就是土著的后期培养问题,一起来看看吧!
  经过了生命改成抗性的技能更改后~土现在所有护盾技能都是基于抗性了~不过土的抗性成长的确是很糟糕啊~平民土的护盾脆的小编都不想提!不过好在土保留了一个比较容易打错的打断以及暂时还比较好用的复活~
  土的流派和玩法蛮多的~有打断复活的队伍,有轻重岩的队伍~不过小编觉得土的技能被改得有点偏离了土的强势方向了~不过幸好土的忍者搭配很丰富~许多强势忍者都可以和土来一个很好的搭配哦~
  后期小编建议主修火毒流,是现在排位战当中的绝对主流,必带~可能近期会出佩恩等新忍者(消除负面状态,类似风主刷新)~可是这个流派要不是被官方强烈削弱的话~在未来的很久一段时间里~依旧是排位战的不二选择。体术阵容针对性修炼(比如只修炼攻击)。咒印队~还是算了~不如多攒下一点修行符啦~
  以上就是小编的见解啦,欢迎大家咨询小编哦~~~~祝大家游戏愉快!
《火影世界》是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类的Q版网页游戏。游戏融合了忍者文化精髓,集合了追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等多方面的内容,忍术技能炫目华丽,精彩目不暇接。神秘忍界的极致画面,让你体验漫画中忍术打斗所带来的空前刺激,享受PK的快感。
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