火影忍者ol火主连击配什么天赋好

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火影忍者OL火主必胜队阵容搭配攻略
站位分析:
一号位的火主有俩个目的,确保奥义瞬发的起手。前提是先攻要高。
二号位风之刃阿斯玛是为了第二回合的奥义起手
火主天赋,这里将给大家介绍两种天赋
天赋一,追求伤害。
天赋二 四婶个人更加推荐的天赋。
俩个天赋的总体分析
1.因为是一号位的火主,睡眠毫无意义。体术攻击,因为第一回合都是傀儡,熊猫。所以苍蓝炎更适合,而且也无法闪避。
2.相对于其他的天赋,天牢的DEBUFF效果更客观。也可以更好的配和输出。
3.火遁强化,阵容蝎,修罗道,火主。三个火属性忍者。最大化的发挥了火遁强化的作用。
4.之前提及过了,就当前版本来讲,都是带分身以及傀儡。防止第一回合被起手。
最大的区别在于奥义的选择,首先,我们来说一下凤仙火。这个奥义根据当前版本的情况,针对于傀儡,熊猫的阵容,只会伤害到一个选中目标,而且蝎的傀儡有了小南的配和,凤仙火开场带走的可能性太低了。所以凤仙火在当前版本可以理解为了是一个单体的输出。
封印术,红莲之印。拥有定身,以及天牢俩个DEBUFF,进场无冷却20CKL消耗。
下面将在阵容操作中给大家讲解为什么封印术优于凤仙火。
以下是建立在手动操作的基础上。
阵容最高的COMBO是7,为蝎或阿斯玛的奥义起手。附带目盲,中毒,点燃,天牢四个DEBUFF。
下面针对几个比较主流的阵容来做一下操作的讲解。
第一回合。
不要急着扔火主以及修罗道的奥义,凤仙火的操作我就不详细跟大家说了。(同战力情况下)
大家都非常的清楚,现在的阵容很少一号位的打断。除了土主双必胜。
下面讲解一下VS雷主的咒印,以及雷主的必胜队
火主的奥义等到第三回合使用(拼先攻)
因为重吾将是处于无遮挡状态,俩轮的DEBUFF加上输出。会带走重吾。众所周知雷主的必胜队关键的爆发在于第三回合。
第一回合要确保的就是修罗道成功的打断佐助奥义,就是所谓的敌不动我不动。在对方佐助出现奥义图标之前,不要使用修罗道奥义。
第二回合在没有佐助结界的情况下,雷主的奥义会大打折扣,这回合不会死人。风之刃可以选择奥义君麻吕或者佐助,看血量自己定夺。
第三回合火主奥义君麻吕,火主分身应该已经死了,火主应该处于半血状态。修罗道可以看情况奥义君麻吕。
根据火主阵容的输出,君麻吕是绝对不会活到第五回合放奥义,四婶经过多次试验。同战力情况下有输有赢。
最高越过2000战力,没有被低自己战力的咒印雷虐过。
雷主必胜的阵容,讲究第一回合的高爆发。雷主4刀,加上追打和同一排的集火带走1-2个人。
凤仙火天赋会难许多。也没有具体的操作可研究,胜率相对来说非常的低。
雷主必胜的追打点在于修罗道,所以第一回合我们的选择有俩个。确保自己火主先攻高于对方雷主,定身对面雷主。因为绝大部分的雷主必胜队都是自动,自己还是要看情况打断雷凯。第二个就是硬抗雷主四刀,确保自己成功打断对面的修罗道。断了第一回合的追打,修罗道奥义对面修罗道。
第二回合风之刃阿斯玛奥义,追打进行收割。也可以选择奥义雷主,目盲雷主,降低地方的输出。具体还是看对方修罗道的血量来决定。
第三回合修罗道奥义冷却好了,是用来打断对面奥义,还是进行收割视情况自己定夺。
水主的花花队以及蝎队。
就是合理的在第一回合水主行动之后,奥义定身让第二回合水主无法行动。相对于雷主,打水主叠毒的队伍还是比较吃力的,毕竟没有清理DEBUFF的能力。
如果战力略高于水主,可以选择在火主定身水主之后,奥义水主。第二回合风之刃奥义水主。如果拖到第三回合的点燃水主还没死。。。基本上就GG了。但相对于凤仙火的奥义,带封印还是有一定胜算的。
俩个阵容比较核心的都是尽早的杀死水主,降低自己被混乱的可能,也降低叠毒的层数。降低对方的恢复能力来提升自己的胜率
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火影忍者ol火主忍者考试90层阵容搭配时间: 17:19:00 来源:聚侠网
火影忍者ol游戏中,火主忍者考试第90关什么阵容搭配好?在第90层挡住了多少玩家前进的步伐,下面给大家分享火影忍者ol火主忍者考试90层阵容搭配,供玩家们参考。
打了几百次,尝试了许多组合,最后想到利用对面鼬的结界这个思路。阵容是阿斯玛+蝎+鼬,过法运气成分很大,最难达成的就是火主要一直睡眠干柿鬼鲛,不让他醒,有耐心的朋友可以尝试。
天赋选择:
奥义凤仙火术,普攻涅槃精舍术,被动选择天牢,忍术专家,奈落见。
回合详解:
第一回合:蝎的傀儡不能被打掉,然后触发combo对百机蝎造成目盲(二手位的阿斯玛不要将迪达拉击退了否则刷新),主角凤仙火术百机蝎,最好不要被鬼鲛伤太多血,睡眠住鬼鲛(没睡到刷新)。
第二回合:阿斯玛飞燕秒杀百机蝎,蝎的傀儡被迪达拉打掉再补一个出来
第三回合:阿斯玛飞燕迪达拉(别让迪达拉炸到主角否则刷新),火主之前没被封魔就补一个凤仙火术。
第四回合至结束:后面就通过不断的飞燕输出,我方鼬死了没关系,其他人千万不能死,至于干柿鬼鲛最后再将他打醒,打醒的同时使他目盲,不然全队被收割!
91-94都比较容易,我用的是蝎,忍刀再不斩,风之刃阿斯玛。
希望以上的攻略有帮助到大家,祝大家早日通关~~
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文章很赞,分享给朋友火影忍者ol火主技能非R阵容搭配(初期、中期、后期)
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  火主忍者搭配攻略分享;火影忍者ol火主忍者怎么搭配?火影忍者ol火主忍者搭配;跟随小俊一起去看看吧!
  先说一个我打忍者考试用的,主+红+宁次 。火主角天赋(A涅经射术+定身术+忍术专家, B凤仙火+豪火球+忍术专家)
  这个组合虽然基本不会造成连击(选B可以豪火球连大浮空),但是也有不错的方面,帮我过了忍者考试20-30关,首先宁次有守护这一被动技,最强嘲讽技,可以吸引所有普通攻击,但是这样如果组合不好的话很可能宁次直接秒掉,相信这游戏已不可能把宁次做的这么悲剧。那么如果既能利用这嘲讽又可以打出好效果,我采用了红这一角色,红有一个主动技幻术镜守(冷却2回合)可以选择己方一名忍者在受到攻击时反而加血,这样在最开始先给宁次施一次,之后每隔一轮施一次,只要宁次能够挺一轮就可以。在普攻下,宁次在第一轮不费血,第三轮回血,第五轮&&可以做到少费血,将宁次的嘲讽最大限度的用出(注:宁次的防得加高,防止第二轮秒)
  另外红还有一个被动幻术镜反反弹己方每回合第一次不良状态,这样在1v1时,基本可以免疫不良状态,红还有查克拉抽取的被动,如果一开始敌人用忍攻,那么就可以让A第二轮发出
  A涅+定可以最大限度的把敌方最高输出的忍者延缓进攻,也可以晕住加血的,对于有些人认为涅+定基本没用的言论,表示这其实就是配合问题,配合好了,才好用,还有一个专门配这个的组合。
  站位:
  火主的忍术专家可以让同排忍防加成,所以三人同排,为避免卡卡西,主和红选第二排,宁次在第一二排,当然如果是其他主可以不须非得一排,再根据地方选择先后列
  这个组合对于比自己高2-3级以内的对手很受用,特别是忍者考试的时候,对有控和毒非常的不错。可以尝试一下哟!
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火主,明显的控制流。早期首测的火主皇朝,40级前的无敌搭配,火主-鹿丸-井野-志乃搭配,一直被模仿,从未被超越。经过二测的脱变,火主从此不举,盘涅修改了,技能消耗20变为30,还要一回合后可用,鹿丸技能修改了20蓝的定身变为回蓝20,志乃的技能打断倒地,技能消耗20变为30,火主从此不举,为了的安慰奖是火系忍术技能伤害得到提升(这个可以忽视)火主的被动技能太坑人,完全连不起来,没什么好详谈,粗略带过。
水主,目前最吃香的角色,因为只出了三个角色,土系角色没出,土系忍者相对来说非常小,能搭配起来的也不多。水主的偷蓝,毒,倒地追击带浮空那是很吃香。搭配非常多。风主,以后RMB玩家的首选,那个追击退出倒地,追小浮出大浮的被动技能,带来更强大的搭配感。无论前期中期后期,都用很好的五连击,六连击搭配。提供几个风主的组合搭配:50级的搭配 自来也-佐助-风主-兜或静音(全体伤害,自来也全体燃烧,静音全体毒)高输出流组合搭配 6连技。
50级的搭配 大蛇丸-风主-兜-鹿丸 (连技输出客观,兜的召唤音忍,让大蛇丸保持不倒,兜的追击带麻痹,能把对方厉害的角色限制)每搭配出来的组合,请大家注意,现在说的是关键,他每个连技出来的技能有分体术和忍术,要使连技出来的输出搭到最大化,每个忍者对应的技能所使用的装备要合理化加强和提升。有好的搭配,没有深入运用,也是白搭的。请大家搭配的时候,分几个因素来考虑,忍者的属性潜能,忍者的技能属性,你不是土豪,你不可能每个忍者都能带上一套好装备,只能说带上一件好装备能提升对应的技能系数,已经不错了。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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火影忍者OL火主暴力点燃流搭配介绍
火影忍者OL火主暴力点燃流搭配介绍火主最核心的地方就在于群伤和点燃,就是通过这两点,有了下面要跟大家介绍的这么一个暴力点燃流的搭配,不过该阵容组成的成本较高,并不适用于平民玩家,有条件的火主可以一试。天赋阵容:核心思路:主要的配合就是阿飞的大招高连击+主角追打+迪达拉的追打点燃,分身和镜返的选择可以根据对手的属性来做微调。这个阵容最厉害的地方就在于每回合都会有固定的2个点燃――迪达拉+阿飞。再就是火主自己的技能。阿飞大招造成的高连击导致猪脚追打+迪达拉的追打,都是最少2个目标的点燃。自来也的点燃大家都知道,基本上自来也对于大R来说是人手一个。
读完这篇文章后,你的心情如何?雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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火影忍者OL风主搭配 风主各种类型的忍者搭配阵容解析
  火影忍者OL风主玩家算是比较多的了,土豪风主也比较多,那么很多玩家是第一次玩这个游戏,对忍者搭配和忍者配合都不是很熟悉,今天小编就给大家推荐一下风主的各种搭配类型,大家参考一下,希望对大家有所帮助!  一、奶队 风主技能大玉(+攻击) 冷却清零无线喂奶  二、无敌三忍队:连击伤害无敌 可是只可正大光明的打 碰见傀儡什么的就瞎了肉盾群伤队 风主影分身 卡卡西 再不斩睡分身 三星白 技能攻击+40%暴击封印无敌群伤  经典风之队: 把风主的技能调成 风属性增伤害 无敌到攻击都1000+的,有防御有群伤  下面小编这里在给大家推荐一个鹿丸的控制有肉有输出。小编用这一个队形曾今通关过生存试炼,希望对大家有用!  风主带击坠螺旋丸,然后其他的忍者是鹿丸,三星鸣人,忍刀再不斩。  这个组合的好处就是双硬控,鸣人在有两个分身的情况下有螺旋丸,再不斩的追打小浮空造成击退搭配风主的追击造成倒地,然后鹿丸控制。基本上这个组合玩得好,不是刻意针对你这个阵型的一般都会吃点亏的!  而且这个组合的站位不是固定的,要看对面站位来针对站位,这里就看大家多研究。希望大家游戏愉快!
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  主角选择,火主,一个兼并输出和控制的职业,小编最讨厌天牢了,火主为什么有那么多玩家喜欢,
下面我们来看看火主搭配及天赋技能深度分析,希望对喜欢火主的玩家有所帮助!
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  职业定义是输出以及控制,伤害是全职业中最高伤的,控制更是多面向。
  奥义一对2人造成伤害并点燃,伤害很高且点燃无法让治疗进行加血,只能先解除状态。奥义二豪火龙群体伤害选中大浮空,较一般,搭配也一般。奥义三,红莲之印,对单体进行控制并且还有伤害而且附带定身以及天牢效果,只有治疗能解,很强悍的技能。
  人物成长血量较高,整体中上,血够多,伤害够高,还能控制,可谓诺矫慌笥选
  普攻二苍炎,几率造成高连击,连击数能达到10,也就是马上能触发各种10连忍者。普攻三涅,对正对面的人造成睡眠,还不受混乱跟嘲讽的影响。很好的诠释了这个职业的特点,没话说。
  第一排被动:凤仙火追打,10连触发对俩人造成伤害,搭配与风系类似且发挥更好。
  豪火球术追打大浮空造成小浮空并附带点燃。
  天牢追打小浮空造成击退,被天牢打中的人要是使用查克拉技就会受到伤害,攻击的人数越多伤害越高,但不会因为这个效果而死,充量剩1血,很阴险的被动。
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> 火影忍者OL火主天赋如何 火主如何压制风主的女队阵容
火影忍者OL火主天赋如何 火主如何压制风主的女队阵容
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  火影忍者中,大家都知道,风主的女队阵容是让很多玩家都十分头疼的,AOE伤害和风主的盾让人不知道如何应对。火主还是很强大的,不过他没有什么绝对的阵容。今天小编讲讲火主阵容组合是怎样压制住风主的女队阵容的。感兴趣的尽力啊看看吧!
  首先,小编先简单说一下火主天赋吧,在前期的新手时期,查克拉吸收很不错;中期使用分身当炮灰吸引火力;后期,以我现在的状况和面对的对手组合,我选择了镜返。
  下面小编给大家看一幅风主的女队阵容,这个风主的阵容应该是靠雏田的封穴和风主的大丸子来造成输出的。火主应该怎样压制呢?
  其实重点就是快速解决雏田。第一回合香磷会喷毒,第二回合风主会扔大丸子。建议火主打的话带上镜返。主要输出放在雏田那一排只要2回合能解决雏田,基本问题就不大了。大丸子只能连用2次,第三次就要等好几个回合。
《火影世界》是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类的Q版网页游戏。游戏融合了忍者文化精髓,集合了追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等多方面的内容,忍术技能炫目华丽,精彩目不暇接。神秘忍界的极致画面,让你体验漫画中忍术打斗所带来的空前刺激,享受PK的快感。
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