恋战tera魔导师技能加点怎么加点

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新游尝鲜坊:日常玩法丰富!2D《恋战》试玩
导读: 《恋战》是尚游游戏自主研发的2D魔幻题材MMORPG网游。游戏主打PVP,注重玩家间的交互,职业设计讲究互补,画风精美,技能绚烂,拥有多种特色副本玩法,下面就让小编带大家去领略一下吧。【编辑:Nando】
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  《恋战》是尚游游戏自主研发的2D魔幻题材MMORPG网游。游戏主打PVP,注重玩家间的交互,职业设计讲究互补,画风精美,技能绚烂,拥有多种特色副本玩法,下面就让小编带大家去领略一下吧。
游戏登陆界面
  六大职业:1坦克1召唤4输出
  游戏设定共有六大职业供玩家选择:狂战士、圣骑士、魔导师、风行者、魔剑士、祈祷者。狂战士近战打手,圣骑士近战扛怪,魔导师远程控场群攻,风行者则是远程弓箭手,魔剑士则是能够隐身偷袭的刺客,祈祷者是负责治疗的奶妈。职业设计定位除了战法弓之外,还有召唤师及魔剑这类的中程职业。
男圣骑士,各种职业的背景也不一样
女魔导,右边有角色的背景小故事,但还欠缺职业属性介绍
男风行者,很像霍比特人里的精灵王子
游戏中的召唤兼奶妈--祈祷者
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第01页: 新游尝鲜坊:日常玩法丰富!2D《恋战》试玩
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《恋战》详细评测:细腻超级画质 激情PK
  《恋战》是由尚游游戏研发的一款战略级MMORPG巨制,主打唯美的画质和团队协作的玩法,6月20日开启相遇首测。
  开服后,场面极为火爆,玩家热情高涨,尤其新手村,不管从画面还是玩家的阵势,都亮瞎小编眼球,小编有幸体验,在这里,针对体验内容,漏评一二。
道具效果光炫
坐骑霸气,场景火爆
  【新建角色】特点鲜明
  游戏已经开放了六大职业:法族的魔导师和士、宗教的圣骑士和祈祷者以及蛮族的狂战士和风行者。每个职业都各具特色,相互弥补,相互配合。其中法族的职业操作难度最高,宗教次之,蛮族最低。法族的魔导师拥有强大的法系输出和群体控制技能,在团队作战中是极为重要的输出,使用的好坏与操作有很大关系。宗教的祈祷者则是全能的辅助,可奶可BUFF,也可以靠宝宝输出,在团队中玩法比较灵活。每个职业个性十足,不同喜好的玩家,可以有不同的选择。
《恋战》力量与狂野结合体:狂战士
《恋战》正义和神圣的化身:圣骑士
《恋战》神秘和冷酷的:魔剑士
《恋战》力量和柔美的化身:风行者
《恋战》优雅和全能的使者:祈祷者
《恋战》法力和元素的掌控者:魔导师
  【游戏画质】 唯美、细腻、立体
  随着这些年游戏制作越来越精良,玩家对游戏的画质要求越来越高。进入游戏,可以发现《恋战》采用的是新颖的欧洲史诗题材风格,与众多欧洲中世纪题材暗沉的画风不同,《恋战》的画面色彩丰富明亮,更显得魔幻唯美,整体画质极为细腻立体,看来引入电影后期技术并非虚言,2D画面传递出3D的效果,在游戏中有众多体现,让人看得非常舒服,总体而言这已经能很好的满足一般玩家的挑剔口味了。
巨型树藤3D纵深感极强
透明地板设计显得唯美诗意
清澈唯美的湖水
欧式古典风格特别的凉亭
本文导航第1页:《恋战》详细评测:细腻超级画质
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职业加点详解!
作者: QQ: 更新时间: 票数:0
征途2中各职业的加点问题一直困扰着新手和老手,特别是五个职业还各自有这两个不同分支的时候。很多玩家刚进入征途2的时候都会去问什么职业好,什么职业PK厉害?其实如果装备和操作差不多的话,都没有图太大的差别。  反倒是各职业的技能加点对于实际战斗力影响巨大!当初刚测试道士的属性加点就众说纷纭,不过现在也开测这么久,甚至内测都过了。各职业的加点基本也已经定型,今天就把各职业的主流加点和大家分享一下。希望对大家有点帮助。
首先说一下征途2法师怎么加点  法师  法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来打倒敌人。  玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。  法师属性加点:全智力  【法师】雷电系  技能加点:  基础技能(加攻击)满  逍遥诀(加自己和队友智力)满  飞遁(过边逃命技能)满  雷音电龙(有几率减速)凑点够就行,偶尔用到减速效果  落雷术(群攻技能)尽量加满,前期刷怪、国战全靠它  风雷真气(加攻击)尽量加满  周流电劲(抵挡一定伤害)前期加3点就行,后期尽量加满  真雷神(增加伤害)随等级加满  天雷闪(单攻技能)有多的技能点可以加在这里,单P有用  雷电护体(加双防)随等级加满  天罚之雷(持续攻击)电法招牌技能,随等级加满,刷怪PK大招  绝对零度(无敌技能)也算电法招牌技能了,这个技能缺点不能动,拿砖最好用,看个人喜好加  冰冻结界(定身技能)前期1点,使对方无法移动,单P有用  雷电精通(加攻击)随等级加满  电魂(加血技能)前期看剩余点数加,后期加满  雷霆万钧(群攻技能)到这里141了,洗点后随等级加满  神雷击(单攻技能)洗点后随等级加满  电法装备110级以前建议全魔防增伤套(110以前魔攻职业据多),110级以后全物防增伤套(110级以后守护战士开始增多),马匹装备同上。电法过边周流电劲加飞遁,只要你等级不是太低服务器不是太卡都很轻松,拿砖绝对零度,PK不要忘了放冰冻结界和天罚之雷,单P没固定模式,看各人操作和判断,比如你近战首先冰冻、天罚放过去后天雷闪跟上狂P对手,完了对手血没明显下降的话建议飞遁开溜,遇到战士和合体道士走是上策,单P“临场判断”决定你战还是走,这是多次战斗你才会有的经验,征途2职业各有千秋,没有谁优谁劣,大家慢慢体会。  总体感觉电法无论任务、PK都挺好,算各职业中稍占优势的职业了。地元可选自然召唤、天音琴师全智力,看个人喜好,我本人是很少用到地元任务和过边的,过边周流电劲加飞遁,拿砖绝对零度。  【法师】火焰系  技能加点:  1。基础技能:火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。  元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。  基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。  逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。  闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。  飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点  2。火焰技能:幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。  真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。  冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%  沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。  三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。  冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。  火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。  神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。  毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。  火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。  火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。  火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。  火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。  幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。  战士:RMB全力量,非RMB,1-20级2力量1敏捷,20-40级3力量1敏捷,一直加到100级,然后全力量  再来说说征途2刀客怎么加点  【战士】守  刀客  刀客是老征途中的战士。其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战。以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。以前狂战靠的是一个叫&噬血狂攻&的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业。但是我对比过。狂战的攻击依然非常高。  技能上虽然不足从前但也是相当的变态。接下来说守战。这个职业是不少FRMB玩家的最爱。老征途的招牌技能是&复仇之心&,征途2取消了加血的技能但是守战加了2个防御技能。在防御方面大大提高。我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的。(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪。以后级高了可以配一把弓)  守护战士在游戏中的名称是:守护/逍遥  职业介绍:守护战士,公认的单挑强者,在小规模战斗中也扮演主力角色。  职业特点:守护战士,以其强大的防御技能名镇天下,高伤的守护战能让所有法攻职业恨之如骨。  职业总结:守护战士,适合各种玩家,但其前期并不突出,在大规模的战斗中也很难有所突出,中后期的战士渐渐强大,凭借其防御技能也能独立完成各种任务。  属性加点推荐:全力  守护战士在93级之前,并不显突出,直到出了【不动如山/坎剑诀】,守护战士的特点才突出。守护战士拥有单挑的压倒性优势,凭借其技能甚至能够越级杀人。然后,作为近战职业,守护战士依然有着自己的悲哀,在帮战和国战这种大规模战斗中,守护往往会成为火力集中的焦点,因此在国战中,守护往往很难突出。  守护战士的【太极刀诀/北斗剑阵】在现流行的家族战中也显的比较突出,配合【不动如山/坎剑诀】能够瞬间提高家族的防御能力,因此小规模的战斗依然是守护战的强项。  守护战的装备选择也呈现多样性,增伤套能够提高守护战的攻击力,减伤套能进一步强化守护战的防御,反伤套也不错,配合不动如山依旧强大。  守护战在追杀方面略显薄弱,其本身就是近战职业,所以建议马匹能够强化,【流云步法/逍遥步法】需要加满,不管是追杀还是逃跑都是必须的。  镶嵌石头推荐加力量的魂魄石,也有玩家选择加敏捷的,不推荐加体力。尽管守护有【天魔解体/藏剑术】,依然不建议加体力,我想除了国战这种大场合,守护不到万不得已是不会去用这个技能的,当然它的伤害也是惊人的。  守护的克星就是毁灭系的召唤,因为他有黑暗之歌,可以洗掉守护的防御技能。那么,对付毁灭召唤能否取胜就看守护战的移动速度了,能够追的上毁灭召唤,就能避免召唤放风筝式的磨血。一旦毁灭召唤使用无敌,切记不要恋战,先迂回减少被攻击的次数,在毁灭召唤无敌冷却  的时候再追杀,毁灭只有一次无敌,如果毁灭合体,对自己装备有信心的可以使用【游刃有余/气定神闲】重置不动如山/坎剑诀冷却时间,如果对自己装备不够有信心可以直接远远跑开,等其合体解除,再追杀。  马匹装备选择,带有力量或者敏捷灵魂。  技能加点  【流云步法/逍遥步法】建议加满不管是逃跑还是追杀都必须的  【杀气诀/剑气护体】建议加满  【疾风残影/魅影步法】建议加满  职业技能  【战八方/归藏剑诀】建议加满  【泼风刀法/散花剑法】加3  前期后期都不需要加太多,大规模群战不太适合战士。  【金钟罩/阴阳诀】建议加满  【天魔解体/藏剑术】加满元气值不够的可以加10  【太极刀诀/北斗剑阵】加1在家族战中,起到不可忽视的作用。  【六合刀法/梅花剑】不加  前期多加点,后期洗点,过渡技能。  【刀意/剑魂】加满  【蛟龙一击/五鬼投叉】建议加满  【游刃有余/气定神闲】加满  【刀气/剑芒】加满  【铁身功/艮剑诀】不加或者加满  (根据个人元气值情况,要么不加,要加就加满)。  【莲月刀法/嵩阳剑法】建议能加多少加多少  【青龙刀法/连环夺命剑】建议能加多少加多少  弓手弩灵怎么加点  弓手  弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能&快马加鞭&不再是家族技能而是捕猎系的技能了。  而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。   弓箭属性加点推荐全力量  弓手捕猎系  大家看到这个职业的名字应该就知道其实就是宠物弓和陷阱弓,怎么样把这个职业的技能用号,发挥他的潜力呢!  【技能加点】  基础点:  穿云箭+7  迷踪步+7  基础箭术+14  清风决+14  幽冥箭+7  影之舞+14  捕猎系:  驯兽+14  连环箭+14  治愈宠物+1  冰冻陷阱+1  猎手之魂+1  没羽箭+7(后期加满)  野性护甲+7(后期加满)  猎手标记+1(看元气值来定,如果元气值够,建议加满)  刹神陷阱+7(重点,后期加满)  追击+7(重点,后期加满)  说好了加点下面介绍下如何走上终结之路:  【终结之路①】  龙牙关(281,324)此点下放“刹神陷阱”“冰冻陷阱”,来人没倒下就放“猎手标记”马上加一个“追击”,终结之路。如果对方还没有倒请放“影之舞”,用“没羽箭”射,如果对方还不倒,那么请用“迷踪步”(“迷踪步”是武林之绝学“凌波微步”的第二编,具有逃生之用)。捕捉的宠物请注意放在旁边在宝宝快没有血的时候及时放“治愈宠物”  【终结之路②】  淮阳古道(380,359)方法就不说了多说了,一样!  【终结之路③】  王城(426,400)方法还是一样!  补充:宠物弓后期很给力,地元选战士,装备灵魂锁链要求是忽视。  【弓手】射击  这种加点方法是为了不用后期洗点,大家请看狙击我只加到了5,是因为后期这个技能就很少用了,加满没多大意义,你想想后期的141技能不比这个攻击高么?那个百分之八的麻痹几率你就可以无视了。  二龙箭加满必须的!!!这个技能两下是相当猛的,冷却时间才55秒不是很多了,还有那个幻弈心诀,都是要加满的,别说你没时间开,不会永远没有时间开这个技能的…你会用的上的。  落马术这里只点了4我挺纠结的,大家可以把御魔真气+4落马加满(减冷却时间,我觉得这个更实际一些,要知道落马术很风骚的)御魔人家可以跑的,唉怎么说呢反正看自己了。  在实战的时候,狮子心+落马术+2连射+普通xxxx(前期用狙击)你会看到对方很快的就躺那了……  以前玩狂战的,那个蛋疼的冷却时间唉~~~受不了了新区玩个弓手吧,以前玩过,还是很爽的。  不追求狂战的那种大冲的爽爽的感觉了(不过真的爽死了)  单挑上要说还是战士厉害吧~~~不过弓手也很好啊我感觉射程很远,以前弓手追我里的我很远就能打到我,法师就没有那么远的攻击范围。  道士通灵怎么加点
道士  道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。&幻影迷踪&这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。  道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高  召唤的属性加点:全智力  【召唤】毁灭  基础技能  罗汉棍法/碧水谣加满唯一的攻击技能  灵魂增强/月影浮香不加增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。  幻影迷踪/神行百变加满无敌技能  移形换位/偷天换日加1合理的应用此技能,能够让召唤脱离陷境。  职业技能  【召唤狐妖/召唤狐灵】加6(前期推荐加满,后期洗掉之后加6)  【控制/魂炼】加满  【快马加鞭/快马加鞭】不加给镖车增加的移动速度很有限  【强化合体/强化亡灵】加满  【天魔步/天魔步】加满合体之后追杀必备  【召唤鬼狼/召唤魔狼】不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)  【玄冥真气/玄冥真气】加满  【黑暗之力/黑暗之力】加满避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。  【黑暗之歌/黑暗之歌】加13160级最多只能加到13  【无边法力/无边法力】加满元气值不足的可以适当减少此技能  【精准训练/精确训练】加9160只能加到9  【真元修炼/真元修炼】元气值多的加满,元气值不够的不加  【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】能加多少加多少  【召唤火凤凰/召唤朱雀】能加多少加多少  【召唤】自然  召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。  吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.  乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。  仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。  重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。  召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。  须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.  万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。  无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.  残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌  重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。  须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.  召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。  召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽。  琴师舞娘怎么加点  琴师  琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。  以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK极强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。  琴师:全精神  【琴师】仙音系  基础技能:  以下技能注意加满,其他随意。  天王祝福,妙音诀全满,这两个状态技能不用多说了,  变身术:全满,这个要详细说一下,因为很多朋友都不知道这个技能的实用性。  变身术加满是持续60秒,冷却时间也是60秒,征途2的TAB锁定键不好用,大家都知道,PK都是用手点,眼睛看到的才会点,如果你变成一个玄兽,或者召唤的宝宝,一般情况下,被攻击的几率是会降低很多的,变身龙牙关守将可以加移动速度,大家没事可以试试,很快。  还有就是变身镖车,抢车的时候,变成个镖车,跟着打,很可能别人不知道怎么回事,车一直在掉血,哈哈,强盗实用技能。  说下变身术要注意的地方,需要下马使用,如果变身自己国家玩家的宝宝,需要改全体模式,绿名保护就没了,再就是,变身后小地图上外国人一样看到小黑点,召唤宝宝一样会自动打你。  职业技能:  秋塞吟:14点,状态技能,必须加满。  高山流水:前期群攻技能,只要凑技能点数就行,喜欢刷怪的朋友可以多加点。后期再洗回来。  飞燕凌波:加速技能,1点即可,有技能点多可以多加,降低冷却时间  寒梅映雪:14点,减少伤害5103持续30秒,如果被破罩,有35%的机会对方麻痹5秒,注意需要没有锁定对象的时候才能加到自己身上。  归去来兮:14点,必须满。这个技能是仙音的招牌技能了,这个技能根据自身的精神力相关,1点精神吸对方20点血,给自己加40点,威力有多大就看你加多少精神了,上面已有讨论过。  清风吟:1点或更多,单体攻击,攻击力一般,如果高山流水加的高,这个就不用加了,如果加的多,后期出高级技能洗掉。  无忧无虑:14点,状态技能,必须加满。  迷音术:2点,12秒隐身。做任务,跑路最佳技能,注意不要在人群里使用,群攻会打你出来的。最好关掉内挂,不然加状态自己就出来了。  广陵散:14点,状态技能,必须加满。  回魂仙音:1点,复活他人,救死扶伤,也不错,呵呵,朋友会越来越多。  破虏令:14,状态技能,必须加满。我等级还加不满,反正能加多少加多少。  圣音决:技能点有多就加,升一级加1%血量。加满也不少了。  空山鸣涧:141的群攻技能,等级没到,没学,  流水吟:141的单攻技能,等级没到,没学  总之,仙音单P还行,群P不行,输在攻击。任务跑路上佳选择。  【琴师】魔音系  【幽暗之塔】7点。天音镇魂曲的招魂篇中记载的秘法。从地底召唤出一个攻击距离为6的幽暗之塔,主动攻击进入范围内的敌人,带有38点魔法攻击力,持续30秒。  【天王祝福】满、武林中广为流传的琴音要诣。主动提升自身或友方的攻击力325点,持续180秒。  【妙音决】满、天音镇魂曲的入门内功要诀,增加自身或队友的精神属性111点,持续180秒。  其他的基础技能可加到7点,反正不用技能点。  魔音系琴师/巫术系舞娘:  【回光返照/邪影入体】满、天音镇魂曲的离魂篇中记载的邪门法术,以妖异的乐曲激发人体内剩余的全部潜力。在7秒内免疫任何攻击和法术,状态结束后死亡。  【迟缓之塔/迟缓之塔】1点、天音镇魂曲的招魂篇中记载的秘法。从地底召唤攻击范围为6的1级迟缓之塔,持续30秒。主动攻击进入范围内的敌人,带有1024点魔法攻击力,受到攻击的目标将被减速,持续5秒。  【防御符咒/防御符咒】满、天魔**中记载的符咒,有极强的防御功能,增加双防2451点,持续300秒。  【吸魂咒/吸魂咒】满、天音镇魂曲的嗜灵篇中所记载的绝技,施展时将吸取目标法力上限的50%,并为自己回复相当于所吸法力值42.5倍的生命值。  【群魔乱舞/群魔乱舞】1、天音镇魂曲的招魂篇中记载的秘法。从地底召唤3座攻击范围为6的1级黑暗之塔,持续30秒。主动攻击进入范围内的敌人,带有1666点魔法攻击力。  【惊魂咒/惊魂咒】满、天魔**中所记载的咒术,可以令目标进入混乱状态,持续6秒,敌人于你级别差距越大则技能越难奏效。  【攻击符咒/攻击符咒】满、天魔**中记载的符咒,主动提高3238点魔法攻击力,持续300秒。  【魔之生命/魔之生命】满、天音镇魂曲的聚魂篇所记载的心法,修炼后永久性提高生命上限14%。  【杀破狼/杀破狼】满,由天魔**中领悟的招式,带有6309点的魔法攻击力。造成伤害的同时有8%几率使目标进入中毒状态,生命值每秒下降1052点,持续10秒。  好了,或许关于征途2什么职业好,你心中已经有了一个大概的了解了。这就是最近总结的征途2各职业加点方法。这些加点方法都是大家不断总结出来的,已经是目前比较主流的加点方法,希望大家会喜欢。

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