改版后法驱用神兽之护前置后驱好不好好

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DNF改版后法驱PK加点攻略 个人加点求赐教
  职业:龙斗士
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:2670
  已用QP:0
  剩余QP:2670
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:10
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  缓慢愈合,等级:29
  净化,等级:7
  天使祝福,等级:1
  强制 - 虎袭,等级:1
  勾拳追击,等级:22
  升天阵,等级:26
  -------【转职】---------------------
  驱魔震慑,等级:1
  斗气爆发,等级:1
  破魔符,等级:26
  强制 - 破魔符,等级:1
  巨兵精通,等级:17
  潜龙,等级:1
  疾风打,等级:1
  脉轮:圣光,等级:17
  压制符,等级:16
  朱雀符,等级:23
  黑暗切割,等级:23
  星落打,等级:5
  强制 - 星落打,等级:1
  巨旋风,等级:5
  式神:白虎,等级:20
  式神:玄武,等级:10
  落雷符,等级:18
  疾空旋风破,等级:1
  式神?殇,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  驱魔师布甲专精,等级:1
  驱魔师重甲专精,等级:1
  驱魔师板甲专精,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:1
  不屈意志,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
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(文章作者:喜欢酱油的依旧)
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&&&&&&&&&&简介改版后的超级神兽 新版半人马酋长攻略 方法/步骤1、
  1.英雄介绍
  【半人马酋长】-【Bradwarden】英雄简称【CW】
  天生的庞大身躯和无比的坚韧,半人马酋长拥有和他的身体所相称的勇气。作为部族先知所预言的救世主,他是半人马一族向近卫军团效忠的象征。他挥舞战斧时总是拼尽全力,以至有时甚至伤到了自己。每次他的蹄子踏下都使大地为之颤动。他的反应速度快到一受到攻击便能立刻作出反击。半人马酋长决意去面对他的命运,而他已经知道,接下来的战斗,将成为他最终的挑战。2、
  2.技能分析
  【一技能】:【马蹄践踏】 快捷键:F
  猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 冷却时间:13秒
  等级1:造成100点伤害,眩晕2秒,魔法消耗:85点
  等级2:造成150点伤害,眩晕2.25秒,魔法消耗:100点
  等级3:造成200点伤害,眩晕2.5秒,魔法消耗:115点
  等级4:造成250点伤害,眩晕2.75秒,魔法消耗:130点3、  半人马酋长的自残高伤害爆发技能, 可谓是人马的必杀技了,4级拥有高达400点的瞬间爆发伤害,190范围伤害!什么?190范围伤害?是的你没有看错,改版后的小马哥一个跳一个踩如果敌方英雄离了近可以瞬间对N名英雄全部造成双刃剑的伤害,太恐怖了!8秒的冷却时间,对线期没事情就去自残一下对手可能会崩溃的哦。老版本中和loa一样可以用来自杀但是后来就改掉了不能用来自杀了,0.01秒的眩晕还可以打断tp,如果有人在你踩地板了直接tp……那么我只能说他是菜鸟,最关键的是此技能不耗魔法……对完全不用魔法,只要你有那颗摧残自己残害敌人勇敢的心,你就去D他们吧少年。4、  这个技能让草泥马在被打的时候能被动的弹死别人,老版本中只有几十点固定伤害是十分鸡肋的技能,但是现在是固定伤害加上自身力量的加成伤害,在后期人马不算装备都拥有114点力量,算上装备可能轻松超过150点力量,敌人打你一下自身就要承受将近100点的伤害,谁打谁知道,谁打谁自己疼。关键在于该技能无视魔法免疫,你就算开黑黄又如何,打我照样伤血,防御塔是建筑又如何,建筑打我自己使用白虎可增加驱魔核心属强
武器描出错,使用玄武时增加暗强
较低的基础与独立且无附伤
驱魔(大地九法驱雷神降临)
你觉得"神兽之护"够怕常用工具:
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NB改版后法驱刷图加点框架 改版信息与未来发展
文 章摘 要
NB改版后法驱刷图加点框架 改版信息与未来发展
  这次国服新版本直接囊括韩服NB1~3和超越之拳法驱改版的所有内容,也就是说之后大灾变Z崛起和异界装改版,短期内跟国服还是无缘了。  NB改版是在非异界装前提下,抬高弱势职业BUFF和技能基础伤害,优化部分技能形态或新增技能(具体提升需要结合改版之前的弱势程度),  而原来的强势职业基本维持不变,甚至有所削弱,提升各个职业大招和觉醒伤害,改变以往大招不如小招的畸形格局,  同时部分图怪的血量也有明显提升,如真图提升25%左右血量。这么做也就是,在缩小原有弱势和强势职业差距的同时,拉高怪血量,进而提高秒怪的门槛。  不得不说,虽然对于改版内容仍然有争议和指责,但改版后就职业平衡方面确实得到了很大的改善,尤其是在各个职业练级阶段,当然相对某些2觉职业和外番职业,某些差距还是存在。  在这次改版中,以往“美誉”为不刷异界装就是SB的法驱,不负众望,被官方认定为刷图基础较弱职业之一,同时得到与之相应的,大量技能伤害提升,BUFF上调和技能特性改版,成为这次改版众多巨幅受益职业之一。  改版后,由于觉醒免费学习,断空1级就有满级聚怪范围,小狗抓取能力被取消,法驱SP点呈现出超量的态势,其结果导致:  1.法驱刷图加点,SP可以包含所有核心技能,不再存在取舍,同时由于核心技能的进一步明确化,TP点也不再有太多争议,进而导致加点简单化和单一化现象。  2.由于超量的SP,法驱更适合契约加点,是否契约加点进一步拉大了法驱刷图能力的差距。  A.框架点(其中满级技能均为适宜契约加点的技能)
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