我的世界村庄mod沙地村庄是数字几

我的世界0.9.0,build11,我输入网上的有村庄的种子,试了几次都没有村庄。要build几才_百度知道
我的世界0.9.0,build11,我输入网上的有村庄的种子,试了几次都没有村庄。要build几才
我的世界0.9.0,buil肌郸岗肺瞢镀哥僧工吉d11,我输入网上的有村庄的种子,试了几次都没有村庄。要build几才可以?在下载的时候怎么知道是build几?
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测试版更新速度快(目前已经更新至build12),更新之后同样的种子就会有不同的地图,种子失效快。具体需要什么版本,则需要看种子发布者有没有说明版本号。(在MCBBS上有完整的build1-12的安装包,打开游戏截肌郸岗肺瞢镀哥僧工吉面你可以在屏幕上方看到build版本号)。Minecraft0.9.0正式版预计7月10号发布,届时你可以再从网上找正式版的村庄种子,失效的可能就会小一些。
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手机助手一般有更新,而且每个世界都有村庄还很常见
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出门在外也不愁我的世界一共有几类型种子?我只知道有,村庄,地下遗迹,末影遗迹和彩山_百度知道
我的世界一共有几类型种子?我只知道有,村庄,地下遗迹,末影遗迹和彩山
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那是末影遗迹。。。黑眼是末影之眼,放在末影传送门可以传送去末影世界。。
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我的世界新手教程 第一天需要做的事
作者:天天时间: 14:40
  我的世界新手教程 第一天需要做的事!今天游戏园小编为大家带来了新手教程,教你在游戏的第一天应该如何玩,想了解的朋友可以来看看小编下面带来的攻略哦!
  若你在游戏进行的时候浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能够保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。
  在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。详细的控制说明可以参考控制页面,但下面我们会手把手地让你适应游戏的操作。
  以下是有关角色移动的预设按键:
  W 向前移动
  S 向后移动
  A 向左移动
  D 向右移动
  space 跳跃 (在深水中,按住space可以使角色上浮)
  ? Shift 潜行 (按住? Shift可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)
  ctrl 疾跑 (连按两次W也能达到相同的效果)
  (这些都只是游戏的预设按键,目前所有的按键都能够通过选项菜单(Esc菜单)作修改。
  接下来你有更多的事情可以做:
  移动鼠标可以改变视角方向,趁现在你可以看看你周围的世界。
  按住鼠标左键可以破坏屏幕中心准心所指的方块,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及极个别的方块除外)。靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。
  按鼠标右键可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。
  滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。
  按E可以打开物品栏。
  按Q可以丢出在快速物品栏选中的物品。
  以下是对于游戏窗口的控制按钮:
  F1可以隐藏或显示HUD界面与屏幕边缘黑暗效果。
  F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于&.minecraftscreenshots&资料夹内。
  F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。
  ? Shift+F3可以显示或隐藏资源分配饼状图。
  F5可以轮流切换第一、第二、第三人称视角。
  F+F3会循环切换能见度。降低能见度可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。四种不同程度的能见度如下:
  1)高:你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。
  2)中等:你可以看到约64个方块半径的地表。
  3)低:你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个能见度下将无法看到太阳。
  4)很低:同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。这将可能让游戏变得更加困难,但能最大程度地减少卡顿现象。
  注意:当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受能见度设置的影响。(详见虚空)
  1.7版本以上:由1chunk开始,chunk的个数越多,能见度越大。
  简要说明
  由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,它没有硬性规定的游戏主线或玩法。但是,在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想尽办法来建造住所保护自己,并抵御在黑暗处或夜幕低垂后生成的怪物们。
  当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的。你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。
  在第一个晚上降临之前,你要充分利用长达10分钟的白天收集资源,并建造一间有光的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。
  若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。
  一路上尽量收集掉落在地的物品,它们会可能在未来用得上。(特别是鸡蛋、种子以及怪物们的掉落物)
  到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
  饥饿度与生命值
  当你建好你的住所并成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。当饥饿值低于18 ( & 9)时候,你能将不能持续回复生命值;当饥饿值低于6 ()的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0 ()的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心。
  包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度的方式几乎是微不足道的:
  回复生命值:回复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。
  与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。
  疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。
  跳跃:跳上1格高的地方显然是十分常见而必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度甚至是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。
  当生命值减少至0()时,角色将会死亡。
  若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到死亡点。
  使用 &/gamerule keepInventory true& 可以关闭死亡物品掉落,但是这在一定程度上属于作弊。
  游戏详情
  开始游戏
  当你进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个记号。比如建造一个高大的柱子;或干脆按F3打开调试屏幕,记录下当前所处的坐标。死亡后的重生将会在这个位置周围20格以内。
  各种难度不一的起点
  如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生点有很多彩色粘土块和红沙,那么你有可能出生在平顶山。当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取木头。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。
  如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新开始一个的话,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,直到你找到大陆。或者先用木板造出一艘船,然后坐着船去寻找大陆。
  如果你的出生点周围是一大片灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着碗对着哞菇点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作木碗)
  如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋会给你度过夜晚的好地方;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物物交易;用来支撑火把的黑色羊毛也可以被利用作为床的原料。但是小型村庄不会生成铁傀儡,而且大部分村庄的门在生成时有错误,导致房子没有门。晚上,很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛。
  如果你的出生点周围有十分高大的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成豹猫和可可豆的生物群系。
  如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在冰原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响。而且这里还会有一定几率生成狼,你可以用骨头驯服他们。这里生存难度比较大。
  如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山脉生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有怪物蛋,所以在挖矿时请小心。
  如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。这里有沼泽小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系。
  如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在平顶山生物群系,这里只有各种粘土和红沙(沙子的一种),除了平顶山高原F(平顶山的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的荒凉之地,所以请尽快离开这个生物群系。
  除此之外在Minecraft里还有很多其它生物群系。
  收集木头
  进入游戏,首先你要四处走走,然后寻找树木。要珍惜每一秒的时间,游戏第一天至关重要。
  选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲开树叶)并将准星对准树干,按住鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个木头。记住,是长按鼠标左键。
  持续破坏树干直到整棵树的木头都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的木头,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。
  如果树木较高,你可以不要首先采集底下第一层的木头,先采集第二,第三层的木头,然后站进树,踩着第一层木头,就可以采集到比普通高出1-2格的木头,最后把垫脚的第一格采集。
  木头在你刚开始建造甚至是之后的建造都有着很大的用处。如,你可以用木头制造出木板,而木板又可以合成很多非常有用的东西,如:船、木棍,还可以用来搭建最初始的房子,所以无论如何,你必须搞到16个或者更多的木头。
  制作工作台
  合成是Minecraft的核心。虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具和物品都要通过工作台制作。
  现在通过物品栏制作一个工作台出来。首先身上要有一块木头,然后打开物品栏(预设按键为E):
  把木头放在物品栏中2X2大小的合成区中。一块木头可做出四块木板。
  鼠标左键点击成品区的四块木板,将其放在物品栏中,这便完成了一次合成。点击刚刚做出的四块木板,按鼠标右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的合成区,如下图:
  将工作台放到你的快速物品栏中。
  按Esc或E离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,准星指着你要放的地方按鼠标右键放置(而不是放置在你脚下)。如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠标左键把工作台敲下来就可以带走了。
  关于合成区域
  物品栏仅供2&2的合成空间,而工作台则提供3&3的合成空间。任何你能在2x2大小的合成区域合成的物品(如物品栏里的那个)都能在3x3大小的区域里合成(如在工作台上),但是某些合成(比如对工具的合成)必须在3x3大小的合成区域里完成。
  做一个镐
  为了收集石头和煤矿石&&游戏中比较重要的资源之一,你需要一把镐。
  你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,制作木镐是你唯一的选择。
  你需要5个木板来做出一把木镐。鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。
  做木稿之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。
  拿起木棍并清空合成区,如下图所示摆放木板和木棍来制作一把木镐:
  你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子.其他的物品也是用类似的方式去制作。
  更好的工具
  拿到木制镐后就可以收集圆石。用镐挖掘石头会得到圆石。石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。
  收集大约16个左右的圆石。现在你可以用木棍及圆石做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。用石制工具能比木制工具或空手更快采集物品,例如石斧可以更快地取得木头。石制工具通常也有更高的耐久度。
  制作更多工具
  剑可以用来更有效地攻击生物(如怪物、动物等)。
  石制镐比木制镐更加耐用,而且采集的速度也更快。你可以用镐来采集石头或其他石质的方块。
  锹主要用来采集泥土(草方块)、沙子、粘土和沙砾,而且也是在积雪覆盖的生物群系中采集雪的唯一方式。
  斧用来高效地采集木头以及其他木质方块。
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《我的世界》1.7.2更新内容
日 19:23&&&&&阅读(9339)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
3、生物群系变种/技术性生物群系
超过20种生物群系变种
“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多
“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘
“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖
“桦木森林M”会有更高的桦树
“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦
高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的
“热带高原”和“平顶山高原”都是高原
这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部
“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种
“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系
“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成
“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。
“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成
“冻滩”是一个带有雪的沙滩
经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成
4、世界类型
利用了整个世界的高度将地形延伸
几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
这里的峡谷可以到达基岩层
包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。
针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
5、改进与变更
a、生物群系
西瓜可以像南瓜一样在丛林生物群系中找到。
丛林生物群系变得更加罕见了。
会出现丛林的边际(Jungle Edge)拥有更少的树,但慢慢衔接到丛林的主体。
从林木现在会出现树枝。
草变得更绿了且颜色会波动,主要看的是生物群系的温度。
在较浅的地方,海岸会被错落的泥土方块覆盖,并带有睡莲在其间。
现在会生成三种新的花 - azure bluets, 牛眼菊,有时会有郁金香
两格高的草也会生成。
雪会在高度超过95的地方生成。
包含石头和泥土地
砂砾可以替代地表
接近海平面的谷底平地
可以形成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)
有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反。
海洋更小了,并且占据地图更小的地方
只含有砂砾,替代以前的沙子,泥土和砂砾
沙漠的NPC村庄的泉水现在由圆石构成并和平原村庄一样有砂砾的基座
b、生物群系的分类
基于温度区分四种主要类别
覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖。
c、生物群系的定位
生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系旁边。
d、生物群系的海拔
总体上更大的海拔方面的变异。
大多数生物群系可以生成到y=100的高度。
山丘针对性生物群系被造的更高了。
e、改进了温度系统
每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者它压根降不降水。
基础温度在0.15或更低的生物群系下雪而非雨。
基础温度在1.5或者更甚的生物群系不下雨。[来源请求]
生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边。
海拔每升高30个方块,温度会降低0.05。
峭壁会生成雪因为。他们的高度是y=95,因而地面基础温度是0.2。
奖励箱现在包含金合欢木。
1.7.2新增方块与物品介绍:
1、木头种类
表皮银色而内部为橙色。
组成金合欢,在热带草原生物群系可以发现。
橡木的一种更黑的变种。
组成深色橡树,在黑森林中可以发现。
金合欢木板
表面为橙色。
深色橡木板
与普通橡木板相同材质但颜色几乎深到全黑。
金合欢和深色橡树台阶
金合欢和深色橡树楼梯
金合欢树苗,可以在热带草原里找到
深色橡树树苗,可以在黑森林里找到
必须有4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林木很像。
需要2x2的方格才能种植。
组成黑森林。
2x2的云杉树苗现在在大型针叶林生物群系中创造了大型云杉。
金合欢树叶
深色橡树树叶
视觉上都和橡树叶完全相同。
回复一个鸡大腿。
如果吃了它,你会进入中毒IV状态1分钟,饥饿III和反胃II状态15秒。
用来酿造水下呼吸药水。
能被烹饪和食用。
生的:回复一个鸡大腿。
熟的:回复三个鸡大腿。
除了被吃和用来驯服豹猫外用途未知。
回复一个鸡大腿。
破坏掉的时候不像普通的冰一样会变成水
是不透明的,而不是像普通的冰一样半透明
新的泥土变种。
只能在大型针叶林生物群系发现。
7、无草泥土
草不能在上面生长。
只能通过/give指令来获得。
在平顶山生物群系生成。
性状与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)。
红色的,橙色的,白色的和粉色的郁金香
能被分别制作成,橙色,淡灰色,和品红色染料。
可以合成淡蓝色染料
可以合成品红色染料
可以合成淡灰色染料
可以合成淡灰色染料
取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了
所有花现在可燃
所有的花现在同高草丛一样随机产生在各处。
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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