有关于《植物大战僵尸世界大战2》的,适合四岁幼儿学习的识字,数字游戏吗?就像《悟空识字》那样的!

&&公司开发的《悟空识字》终于面世了&
之前一直听老公在说还在开发,等了脖子都长了,也没出来,都一年多了,终于是要面世了,版本也改了蛮多,现在貌似更平易近人了,小孩子比较喜欢。找了篇老公写的文章出来贴贴,顺便帮他做做宣传。
在游戏中快乐的学习,一群关爱幼儿成长的爸爸们的诚意之作。
互联网发展至今,人们获取的信息不是匮乏而是过剩。如果想从万千信息中寻找一种适合学前儿童使用的识字软件,更是不易。目前市面上能找到的软件要么繁琐枯燥、耗费时间,要么动辄号称学几千字,如何管用等等。甚至在这个环节上,我们也曾走过弯路,但经过1年多的测试、体验,一次次推翻又一次次重建,才逐步确定现在的形式。
童年应该是快乐无忧的,而传统意义上的识字却避免不了枯燥、漫长的过程,设计《悟空识字》从根本上颠覆传统了理念,用游戏的方式,并结合《西游记》中有趣又经典的故事情节,让孩子爱玩且不排斥的学习。
求精不求多。《悟空识字》中仅涉及了小学一年级教材中的常用字284个和儿童读物中常用字216个,总共不过500字。从我们的孩子使用来看,读书看报也基本没什么障碍,少数不认识的字也能联想上下文明白,整个学习过程轻松,又记忆深刻。虽然很多号称识几千字的软件也比比皆是,但贪多嚼不烂,且无形中又增加孩子的负担,孩子的童年应该用来玩,或者学点舞蹈、音乐、画画什么的,也总比每天坐下来花老半天认字强。识字很必须,但不能占用太多时间,“每天十分钟,轻松上小学”不是夸张的广告语,而是我们这帮爸爸们的心声,我们要做,且做到。
《悟空识字》目前已经上线进入免费体验期,反响蛮喜人,现在我们还在不断增加新的场景和游戏,修正些不尽如人意的地方,希望正式版的时候,能让家长使用放心,孩子玩的、学的开心。
PS:很多家长疑虑孩子是否容易玩的上瘾,毕竟现在网瘾等话题很触目惊心。可以放心的是悟空识字在设计的过程中充分考虑了这一问题,每天限制识字关数,识字数量,进度控制严格,绝不不贪多。
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《悟空识字》第二课-61aoe幼儿识字
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