钢铁大使波比,对敌方英雄放大招,然后跑进塔里面你会不会突然的出现收到塔的攻击?

钢铁大使 波比
生命值回复8.374
魔法值回复7.156
移动速度345
攻击范围125
攻击力61.97
攻击力速度0.638
魔法抗性30
外交豁免既可以用于防御也可以用于攻击。选择一个高伤害的目标然后杀死他们是很有价值的。 你可以使用德玛西亚光辉的速度暴增来更好的施放你的英勇冲锋。
外交豁免的攻击目标仍然能限制波比并对其造成伤害。当波比施放该技能时,她的攻击性很强。惩罚她胆敢把你选作目标。 在树林里和波比开战很危险,因为波比有英勇冲锋技能。尝试在空旷的地方击倒她。
新手必看教学
召唤师技能
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
召唤等级:1
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
高级法术穿透印记
+0.87法术穿透
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级移动速度精华
+1.5%移动速度精华快捷登录:
S4LOL钢铁大使攻略 钢铁大使波比攻略
  这个英雄一直在坐冷板凳,虽然他的前期比较弱,但是后期是很强大的英雄,今天就来介绍一下钢铁大使攻略。
英雄点评:
  毫不夸张地说波比是后期最强大的英雄之一,但由于波比前期实在太弱,需要太多的时间发育导致他坐上了冷板凳的位置。
  为了保证前期的正常发育,带上21点防御天赋可以很好地抗压。对线期波比仍然以补兵为主,在补兵的间隙用Q技能骚扰下就行(波比的Q也是能重置普攻的,因此AQA是波比理想地技能施放方式)。回家后可以先出工资装让自己发育,也可以先出耀光让自己强势一点。前期对线没有太多好的办法,但只要补兵不落下太多就行,毕竟波比到后期肯定比对面英雄强。
  团战时开启幽灵疾步,直接突进对面后排再使用兰顿。可以选择将大招送给对面的辅助,如果ADC输出不高也可以直接给ADC,然后追着对面ADC一顿狂打。后期波比不但输出逆天,依靠被动和W技能还能有不错的生存能力,特别是大招的存在使得波比完全可以如入无人之境直取ADC人头,完全可以称之为脆皮的噩梦。
钢铁大使攻略:技能介绍
  英勇战士(被动技能)
  任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
  这个被动性价高的令人无法相信,特别是在逃命的时候,敌方往往认为可以最后一招带走你,但是却还是被你丝血逃生!具体效果在游戏中体验,你就知道为何波比如此霸道了!
  Q 毁灭重击
  效果波比击垮她的敌人,造成攻击力(+0.6*法术强度)的伤害,额外造成20/40/60/80/100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。
  这是波比的主要输出技能,输出效果也非常的理想,也是切后排的最给力神器!
  W 德玛西亚光辉
  被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加 1.5/2/2.5/3/3.5点,持续 5 秒。该效果最多叠加 10 次。
  主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升 17/19/21/23/25%,持续 5 秒。
  这个技能配合上三相的被动,让波比在技能冷却期间站着撸得非常给力,增强机动性,而且对线的增益也比较高!
  E 英勇冲锋
  波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4*法术强度)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并晕眩1.5 /1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  与大招结合是最神的切后排组合神技之一,直接把后排推到在墙壁上,套上大招,什么成吨的伤害向你袭来,都扯淡!尽管去撸后排一脸吧!尽量的推到墙壁!
  R 外交豁免
  波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。
  效果持续6/7/8秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。额外的,波比给目标敌人造成伤提升20/30/40%(包括召唤师技能和物品)。
  切后排必备,大招效果非常给力,免疫目标以外的敌方的任何技能!而且造成的伤害也有很大的提升!但是却会受到目标的控制,如果目标有控制技能的话,因此你的大招选定是最重要的,或者是脆皮后排,或者是无硬控的英雄。
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英雄联盟钢铁大使好用吗 求详细介绍加出装
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被动神技能任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害 就是说 血比对面少 换血不亏 前提是 你打得过Q百分比技能 主升
小技巧 平A Q波比击垮她的敌人,造成攻击力(+0.6*法术强度)的伤害,额外造成20/40/60/80/100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。 因为有伤害限定所以前中期 伤害最大化 W
3或4级时点一级就够了
逃命追杀神技 被动特效:持续攻击敌人时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。 主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。E用得好神技 用的不好你就是个演员 波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4*法术强度)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。 因为撞墙晕眩 所以尽量撞墙 然后是别人2 3个人围你
可以用E小兵后开W逃命 R越塔强杀切后排神技持续6/7/8秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害 给辅助套会好点呦亲
出装么 三相
科技强或者破败王者之刃
ap多水银鞋
ad多 布甲鞋
因为我打上单的兔子所以
我出狂徒 春哥
日炎的有人会说了都是神技为什么没人玩呢
我觉得每个英雄在特定的时候技能都是神技能
只有操作菜没有渣英雄
很强大,主E副Q,四级点个W,出门装:三红,鞋;中期装:电刃,黑切,忍足,耀光;神装:三项,黑切,电刃,无尽,忍足,冰锤,这一套出出来你平砍都很恐怖
新手别用 弹道不舒服 吃操作
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出门在外也不愁钢铁大使波比
钢铁大使-波比
伤害:56.3(+3.4)&&攻击速度:0.64(+3.35%)
攻击距离:125&&移动速度:345
护甲:18(+4)&&魔抗:30(+0)
生命值:423(+81)&&法力值:185(+30)
波比前中期的压制力非常恐怖,EQ的完全连招组合可以打的对方措手不及,非常容易打出优势,顺风起来会压制得对手毫无还手之力,大招的控制效果和先手是物理输出型少有的,被对方过塔强杀时使用大招会让对方生不如死。
使用该英雄
波比可以向友方单位释放跳斩来脱离战场。
同时增加法伤和攻击力的装备特别适合波比,比如枪刃和羊刀。
近期版本中并没有对钢铁大使波比进行修改。
钢铁大使波比天赋加点
波比前中期的伤害很高,建议使用21/9/0的加法,攻击天赋点满,减少CD对于波比来说是非常重要的,攻速需求不是太高,9点防御点出老兵伤痕。
波比符文搭配
红色大精华用固定穿甲,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,因为波比的Q技能加成很高,穿甲可以最大化伤害。
你也可以考虑高攻击的符文搭配,红色大精华固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,这样的好处补刀方面会好一些吧,Q技能的加成也很高。
LOL钢铁大使波比推荐出装
大红药,4个红药提高你的初期对战能力,假眼可以让你防止对面打野英雄的GANK
贤者之石过渡,初期可以当工资装,小冰锤撑血撑攻击附带减速效果,巨人腰带撑血过渡。
三相之力是波比的核心装备,皇冠可以提高波比的移动力,更好的贴近对方脆皮一锤子打死,狂徒+分叉的组合适合波比更肉也有不错的伤害,春哥甲保命。
大红药,4个红药提高你的初期对战能力,假眼可以让你防止对面打野英雄的GANK
耀光提高你的伤害,法典提高法伤减CD过渡,巨人腰带撑血。
帽子、巫妖之祸、虚空法杖强化你的AP伤害,冥火之拥的主动技能伤害非常高,毕竟你是近战要冲进人堆里大,狂徒可以让你活的久一点。
任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果,防御塔的伤害不受该技能减免。
【Q】AD加成:0.6
波比冲击目标,造成基础攻击附加20 / 40 / 60 / 80 / 100额外伤害,并附加目标8%最大生命值的伤害(最高75 / 150 / 225 / 300 / 375),
法力消耗55
冷却时间8 / 7 / 6 / 5 / 4秒
德玛西亚光辉
攻击或被攻击时攻击和护甲提升1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5点,持续5秒,最多叠加10层
主动:立即获得满层效果并增加移动速度17% / 19% / 21% / 23% / 25%,持续5秒,
法力消耗70 / 75 / 80 / 85 / 90
冷却时间12秒
【E】AP加成:0.4
将目标击飞,造成50 / 75 / 100 / 125 / 150魔法伤害;冲击目标撞上地形障碍,额外造成75 / 125 / 175 / 225 / 275魔法伤害并晕眩1.5秒,
法力消耗60 / 65 / 70 / 75 / 80
冷却时间12 / 11 / 10 / 9 / 8秒
超动力定位转换器
波比免疫除目标外其他所有人的伤害和技能效果,对目标的伤害提高20% / 30% / 40%,持续6秒.
法力消耗100
冷却时间140 / 120 / 100秒
Q技能是波比的核心技能,8%的最大生命值稳定伤害非常恐怖,建议主升9级时加满。
W技能在每次攻击时可以增加攻击跟护甲,开启后提高移动速度,可以提高波比的机动性还有抗击打能力建议副升。
波比的E技能有突进效果,如果把对方撞到墙上还会造成额外的伤害,初期点1级就可以,最后加满。大招的无敌效果可以让波比轻而易举的击杀对面脆皮。
不管是AD还是AP,Q技能都是波比的核心技能,稳定的伤害。
E技能是AP加成还算不错,初期E、Q连击可以造成成吨伤害,建议副升。
W技能初期1点就可以了,最后加满。
皇子的稳定控制,可以让你的输出更畅快。
皇子的大招控制,可以帮你留住目标。
稳定的突进技能还能晕人,让你可以更稳定的输出。
在你换位到对方阵型中,日女的一个阳光普照可以让你平安走出来。
锐雯上单的能力非常强,打波比很容易!
一个短暂的控制技,会让波比很头疼。
诺爪的伤害很猛,而且有流血BUFF。
你对诺爪放大招,他会劈的更爽。
核心召唤师
闪现是一个不可或缺的技能,进可攻退可守啊
备选召唤师
增加输出的技能,对付某些高回复的英雄有奇效。
虚弱是一个神技,削弱目标的战斗能力数秒。
钢铁大使波比攻略
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一般情况不喜欢说废话。(...不知道对不对,刚才发了一遍,会不会被抓.....)& & 首次发帖,也是突然的心血来潮。电信一区艾欧尼亚,游戏ID:嗨丶这么巧。战绩:电信暗影岛(不是这个ID)钻一最高点数为72点(季前赛),电信一区季前赛(季前赛才开始排位,奖励期限过了,到现在我也只有16个英雄…)钻一。白金3时最好战绩为73战52胜(仅玩波比,好像玩了两把EZ,不过一胜一负,整个一区一千把波比中就这两把EZ是瑕疵)。所以我想说,钻石以前用波比好上分,为何她不被重视,我就是打抱不平的= =。现在就惭愧了,现在也只是钻石4,胜率最低的时候只有40%,最好的时候也只是64场63%胜率(盒子显示只有64场),曾经打过14连跪和11连跪(有强迫症吗?那次不赢一把不睡觉...结果通宵都没赢- -,就是紧接定位赛开始跪)。(注:以下数段内容均为废话,看心得的直接从分割线以下看。)
& & ....先唠叨一下废话- -,发帖啊,这是非一般情况……
& & 打这么久LOL。不说到一半这么夸张吧,也有近三分之一的局都是在被其他玩家鄙视和辱骂。也是玩得不行。不过...对于这种情况我从来不会理啦- -,从来不会回一句话,不知道那些鄙视和辱骂我的人的心肝是否还健康= =,真是罪过。被骂很久以后我才知道有屏蔽功能......当然也有被赞的时候,不过我太懒,不喜欢打字...可能被不少人觉得傲娇了,也没关系,大家也是路人一场。还有一点,我从来不加好友(为何这么屌!丝!)……所以一直单排啊单排啊。因为只玩一个波比,所以不会打完一场立刻打下一场。
& & 2013年下半年S3的时候,本人在十一区(之前一直在暗影岛玩)玩得也是有点疲劳,偶然用到了波比,感觉很不错。不知道为何这么冷。然后一直用波比上分,从白金直接上了钻石。过了一段时间又直接上了钻一,但是上钻一以后发现系统匹配一局基本都是七分钟...有时甚至十几分钟还匹配不到人,而且就算匹配到人了打来打去都是那么几个熟悉的ID....那时还在网吧上网(好吧,我就是穷屌丝)等得急人,所以决定去一区玩小号。
& & 再废话一会...我一区小号“嗨丶这么巧”名字的由来。那时候网上有个女性朋友- -(…以前网游认识,我是屌丝,但我可没期望网恋啊- -)。听说她(肉与面食)回国了在一区建号玩耍…然后我本来想着创造偶遇的(屌丝啊…悲剧的屌丝行为)…不过最后我17级,她11级,都没能遇见(通过盒子查看她上一局的结束时间,然后估计下一局匹配时间- -),她玩得忒少,都是跟她女友玩……她就是大腐女。只有一次在自定义我找到了她们的房….= =不过她们没开…..我只是想创造点意外与巧合- -不过这件事失败啦。后来她就回加拿大就没玩了。线下我们联系还挺多的。这事也不好意思说,不过这事都过大半年了。
——————————&&分割线&&——————————
没什么写作顺序可言,比较乱。慢慢看吧- -。还是写一点我对波比技能的理解吧。技能分析:一、& && & 被动。“任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。”神技,额大家都知道。我只是解释一下这个技能的文本描述……假如某伤害预期对波比造成当前生命20%的伤害,那么对波比的实际伤害为15%算法为10%+(20%-10%)/2=15%。这一点可能刚开始根据文本理解会认为是20%的一半,为10%,其实是15%,做过试验的就很容易验证。(我自己已经通过人机验证过。)二、& && & 技能Q,波比击垮她的敌人,造成攻击力(+0.6*法术强度)的伤害,额外造成20/40/60/80/100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过75/150/225/300/375。  冷却时间:8/7/6/5/4秒  施法消耗:55/55/55/55/55法力值。这个技能很有意思。按百分比掉血,大家都觉得很厉害。事实上也很厉害。但这个技能被加了一个伤害上限……这就值得考究了。通过伤害上限很容易看出每升一级这个技能,这个技能伤害上限就增加75点魔法伤害(假设普通攻击一定)。而且技能Q的CD减少1秒。我的经验是,敌对英雄每688点(按700点估算)生命,加一点Q。举个例子,与波比对线的英雄有1300点血,我点2级的Q和点3级的Q伤害几乎是一样的(因为Q的百分比伤害一定,且波比法强与普工一定的情况,2级Q与3级Q就差20点魔法伤害)。所以对线中我加Q一般不会超过3点(3点Q能应付2100点血的英雄,对线期很少到这么多血)。&&另外Q附带攻击特效,且重置普攻,可以A马上Q。但是我在一区钻石段对线时候很少能打出AQ…这个大家体会吧,主观原因是我太菜,客观原因就是波比手太短,大家都很机智,喜欢打游击…(我被皇子放过风筝,本来不想说得,哎,我还是主动承认错误好了。)而且对线期的Q会吸引小兵仇恨,所以前几级还是注意下小兵吧,不过可以通过草丛移除仇恨。对了,补充一点,波比的Q可以暴击,但是,暴击只是暴击普通攻击部分。比如说波比普通攻击为100,后面附加伤害为150,那么正常预期伤害为100+150=250。但如果暴击了,那么100这个伤害会暴击,为200,但是150这个附加的百分比加固定伤害不会暴击,也就是波比的Q暴击后伤害为100*2+150=350魔法伤害(已经多次通过人机反复验证)。不知道大家看懂没- -,表达有限。补充一点,对线中波比的Q技能和鳄鱼W技能的比较,鳄鱼的W总是会更快的打出晕眩,打断波比的Q,所有经常会出现鳄鱼W了波比,打完一套技能,飞走了波比的Q挥舞不下去,但是鳄鱼已经走了,这一点是对线鳄鱼最烦人的一点。等于波比技能蓝也耗了,但是没打到鳄鱼,只能打小兵了,如果波比E上去,那更惨,鳄鱼在后方,全是小兵,而且E不到墙上,等于浪费,完全没伤害,还浪费蓝。三、& && & 技能W。被动特效:持续攻击敌人时,波比的护甲和伤害增加1.5/2/2.5/3/3.5点,持续5秒。该效果最多叠加10次。 主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数,并且移动速度提升17/19/21/23/25%,持续5秒。S4季前赛和S3的时候,我都是只点一点W。S4就看情况了,以后会提到。而且这个技能耗蓝不低(对于波比来说,真得很缺蓝啊)。如果前期你对战中主动使用一次以上的W…那么也许之后你连一整套套技能都打不出来。所以我的经验是不到迫不得已,别按W。以前经常是按到W追人,然后E后接不出来Q….真的很尴尬。四、& && & 技能E。波比冲向敌人并携带他们继续冲锋一小段距离。初始的撞击造成50/75/100/125/150(+0.4*法术强度)点魔法伤害。如果他们后续撞击到障碍物,她的目标将承受75/125/175/225/275(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。  &&冷却时间:12/11/10/9/8秒。& && &和Q一样,值得研究的技能。我分享下经验。E的伤害是两段。而且…第二段伤害高于第一段,还带1.5S晕眩。比较奇葩。如果每次E都能打出两段伤害,那么每升一级E,那么E的伤害上限为75点,与Q一样!注意这一点。而且只要E放得好,这增加的75点伤害必中,不像Q一样有伤害上限限制。E的CD比Q长,升级E也会减少E的CD1秒。在对线中,而波比的蓝有限,不能一次Q好了就接着Q,所以在S4季前赛中,我在上单和辅助的时候,只点2-3点Q,其余全升级E。特别是辅助的时候,S4了我也是,Q不会超过2点(下路对线ADC血量不高),主升E。这样的EAQ爆发就很恐怖,完全不像辅助打出的伤害。当然你得E到人,所以我很喜欢干对面的辅助= =,让丫的老在草里面晃~~补充下,逃跑和追认可以E小兵。有时候好像出现BUG,E下去以后波比不会自动接Q或A,不知道是不是自己误操作了。还有一点….以前听说VN的E可以定住位移的人(我没有试验),但是波比是不会定住E后用位移的人,哪怕是撞墙一瞬间,别人用了位移技能,都是没有晕眩的。五、& && & 技能R。持续6/7/8秒,波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。 额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。这个技能又是神技。可以越塔,吸收伤害。除了波比得目标,其他英雄还不能控制你。不像天使的大只免疫伤害。我记的很清楚,以前波比的大给目标后,如果目标不是波比杀死的,波比的无敌状态还在,这一点以前波比残血越塔抗伤害忒好用。后来就是波比的目标无论是谁杀死,波比无敌状态都会消失。所以有一段时间我老不习惯。…好吧,其实我也不确定了,也许以前是我YY出来滴。不过这都不重要了,时代已经变了,提以前有什么用,是不是?这个技能的心得,不说好像大家也知道怎么用啊…切后排、抗塔抗伤害、吸引火力……大家看着用就行了。不过提醒大家的是,因为英雄冷,所以钻石以下特别好用…而我现在用起来…感觉不一样,因为如果波比开大开团,对面丫的全跑了- -…而不开大开团的话….很有可能连技能都放不出来就挂了(波比没大冲前排就是各种沉默和控,而有时候总觉得波比不用出肉,所以遭秒)。我不是再说笑= =。&&波比大招CD长,所以减CD很重要。本人技能加点心得(…仅限个人经验,我看过英雄榜的大神们,我很佩服那些大神,我年纪大了。我玩得比较保守..):S4季前赛的就不说了,说现在我的心得吧。上单:…很多都可以压着波比。我目前觉得最好打的就是蛮子和巨魔…一般皇子能打。龙女、鳄鱼…不好打,别拼。龙女不好打,龙女E中你了,赶紧跑吧,不过蓝省着点,能不用W就不用….蓝确实不多。哎,反正龙女不好打,见机行事吧(不过钻石以下有的龙女比较怂,被波比Q两下发现干不过就怂了,但会玩得不会怂)。鳄鱼…练好塔下补刀,波比有蓝还好,蓝省着点用= =如果有冰拳,那么你就可以很好放鳄鱼风筝….打武器…谁玩武器会怂呢,武器打波比…武器的晕必中,所以钻石组打得时候我一般打不过…6级以后 更难(钻石以下应该会好点)。星妈、流浪,星妈相对好打,只要练好塔下补兵,我出冰拳以后追着星妈打- -如果E都能放好…不用冰拳就能打,当然如果有人gank星妈,那就更好打了。流浪…就是流氓,一般也没什么机会E到,一样练好塔下补刀。打潘神,出水晶瓶,药品。打蒙多,比龙女好打,我会点不少防御天赋。波比加点其实也很活的,不是只有主Q副E。像很多时候被压着的时候我都是主E副Q(当然Q要有两级),这时候主要是等队友gank,然后你的一套爆发。伤害特别高,波比伤害其实主要靠等级。可以说波比升一级,伤害就增加75魔法伤害。这一套加点方式更适合用波比打辅助的时候。打蛮子、巨魔的时候可以主E也可以主W,具体得看情况,最近打蛮子我都是主W副Q。Q技能的话看对面血量,700点一个Q的标准,看着加就行。其他英雄看着情况加W还是加E,打流浪、星妈要主E,需要的就是不鸣则已一鸣惊人。出装方面,打近战靠普通攻击的英雄(VS蛮子、巨魔等),我的顺序是:多兰剑——布甲(我的想法是活着输出,而且布甲有时出两件,一个为了合鞋子,一个为了合冰拳,如果合三项,可以省略这步)——吸血或是冰拳小件(三项小件)——冰拳或者三项——剩下装备看个人喜好,如果切后排可以继续出攻击装备,电刀、科技枪、破败都是可以的,但科技枪较贵,不过吸血效果很好,波比的EQ都可以吸很多血。如果队伍剩余4个都脆,也可以出肉,波比肉了也很恶心,因为波比在战场多活一会就可以多打几个Q。具体看情况。敌对英雄,队友英雄的各方面,还有优劣局势等等,可变因素很多。不能什么情况都憋输出装备。还有还有一点,三项确实对波比来说是非常非常适合的装备,但是最近我都放弃了三项改出冰拳。主要三项太贵…冰拳的小件只需要950块钱,很快就能出来。而且冰拳蓝量充足,减CD还有团战可以封路限制对面移动。仅仅只是我个人看法,冰拳团战性价比更高。…大神别喷我,喷我也无所谓- -,您小心肝。波比上单装备方向:鞋子(减CD还是减伤鞋,根据减40%的CD上限自己分配)、三项(冰拳)、破败(科技枪)、电刀(队伍魔法伤害有限,可以使用电刀,中期电刀伤害很好,特别是切adc、ap等脆皮)、兰顿(军团等,对团有用装备)、最后装备自己选吧,一般是打不到这么久,可以出复活甲、女妖等,反正你生存的更久,打出来的伤害更多。波比打野装备:跟上单差不多,鞋子可能要出五速鞋子,也可以出别的,看自己喜好和情况。值得一提的是,蜥蜴长老之精魄的真实伤害可以附带在冰拳上面。波比辅助出装:工资装、多兰盾、眼石、鞋子(我出得好像很慢- -)、军团、保护adc的装备、冰拳(限制突进英雄)等等出装很灵活。辅助是保护人和用来卖的~。波比出装很灵活啊,还可以出ap的装备,还可以出肉的…看具体情况需求和喜好。大家不能一味不顾及团队只出输出装备- -,也要看团队选人,不能像我…连续上千把只选波比…我坑的人比较多,要不然怎么会那么多人拉黑我~。我玩波比的时候从来不看队伍选英雄,只看队伍出装备。符文方面,个人是配了4套符文,打野、辅助一套,上单两套。对上单近战普攻类,我带的吸血精华*3(4.5%吸血),攻击符文(8个攻击,1个暴击- -.我是逗比,拥有1%的暴击….),黄色,我带的护甲或者可以带加8点生命的,因为波比W可以加护甲,大家看喜好吧。蓝色符文我带得减CD成长符文(我又逗了….)。因为上单的对线期特别长,很多时候都对到9-10级,而且上单蛮子这类魔抗没用,所以我带的CD成长符文。固定减CD符文前期没用,因为没那么多蓝用,而且9级的时候效果已经赶上了固定减CD符文效果,这时候打团多出了8%的减CD。对线鳄鱼、PS、星妈、流浪等消耗类,我都是带的生命回复精华*3(8.1点回复/5秒),双穿*8+1暴击、高级生命回复符印*9或护甲*9(或者生命值8*9或者两者混搭)、蓝色减CD成长符文。其实搭配挺多的,因为生命回复符印加强,生命值加强,但是护甲符印削弱,而波比W有护甲加成所以很多时候我都没带或少带护甲符印。其实都是看个人喜好,打的保守的带回复,激进爆发可以带生命值、护甲。个人有个人理解。再次膜拜英雄榜上的大神。天赋方面,上单一般可以是21-9-0,但我点的都是保守的天赋。也多都是16-14-0或15-15-0而且防御部分根据不同的英雄有不同的调整,举个例子,像蒙多就点移动受损时候减伤,但打龙女就不点。还是看情况与个人习惯。发现前面写太多废话,这我都想简单写写了,我作业都没搞定= =。打野天赋21-9-0,打野没有对线压力,其实打野拼的是想法。辅助方面,我点得是0-21-9,防御部分主要是调整护甲暴击与魔法抗性那一部分。通用9点点到烹饪大师。波比打辅助:钻3以前我其实很不愿意打辅助。因为很多adc配合不来…而且各种位子的玩家有时候看着也很着急,不过我从来不在游戏中指指点点- -因为这样一般起不到作用,没人愿意听你指点…何况还是辅助,说多了多数情况只能增加队友矛盾。不是每个人都虚心和大度。钻5很多坑。各个玩家的能力参差不齐,- -好吧,这个有体会的人就能理解,我就不多说了。季前赛我用波比辅助从钻石上得钻一(我就是抱大腿了,你们也可以找大腿抱啊…不过大腿高分段出现的几率比较大….),但之前我都很少用波比辅助…主要是配合很有问题。可以说波比打辅助可以抗住1V2….波比打辅助,我带的符文全是生命回复(打辅助,谁用谁知道吧,波比还带减伤….),精华与符印(4个符印与5个生命值,最后符文增加的生命回复为10点/5秒)。蓝色雕文带的成长魔抗,其实大家有经济,可以配套符文页,可以选择带成长减CD,因为有时候不必用魔法抗性。波比打辅助,对日女很好打,对喜欢盯着波比杀的辅助更好打。还有锤石、风女都是可以打断波比的E。打莫甘娜也还好,看莫甘娜的盾放得怎样吧,不过莫甘娜盾前期CD比较长,可以找好机会进行第二次突进。总得来说波比打辅助跟日女有些共同点,要突,而且波比比一般的辅助要硬很多。加上波比带回复符文天赋,回血也很快,只能说谁用谁知道。波比辅助出装,看情况。季前赛我还会出上古钱币,后来削弱我就不再出了。一般出圣物之盾。如果对面是星妈火女之流我会出窃法之刃(我又逗了…),…爆发特别高,谁用谁知道。有180先出医疗宝珠,有钱再来一个多兰盾,对线奥巴马很有效。额,医疗宝珠是军团的小件。敌对有天使、龙女、末日等等一些持续魔法的很有用。而且军团和振奋盔甲的属性基本一致,而且价格仅仅只差50。所以,军团性价比很高。辅助出装和灵活。有时候甚至可以把自己的adc打成辅助= =,昨天我就把自己奥巴马打成辅助…我辅助波比超神,我们的奥巴马超鬼…不过还好终归是我们赢了。辅助眼石可以稍微晚点买,有波比,下路三个抓死两个还是有很大困难。不过不能一个眼不买啊….特别有时候草丛需要眼,草丛没有眼,波比就没有办法E。波比不冲,那波比辅助的效果就出不来。
发现写得太多,而且这帖子看着就要沉,写这么多废话。S3的时候。波比可能因为线上回复能力不行,被玩家舍弃。但是商店有一个“生命回复精华”,带上三个以后8.1点生命回复/5秒。那时候有一个贤者之石的工资装备提供7点生命回复/5秒,多兰盾10点回复/5秒,加上天赋的回复,波比我记得那时候出门的生命回复能力(敌对英雄看不到)就已经很恐怖了。加上波比的被动,可以减伤,这无形中相对增加了波比的回复力。所以那时候波比耐线能力….我只能说谁用谁知道。残血以后,每秒回血12点以上……我真的怀恋那个时候的波比,神马瑞文,神马鳄鱼…神马潘神,神马蛮子全部照打…顶多就是少点兵,但是等级绝对不会落下。那时候我感觉怎样我的波比都能起来,但现在不敢说了…多兰盾被砍,贤者之石没了,工资装回复被砍,天赋被砍,连生命偷取都被砍了,唯一就是回复精华没有被砍。所以以前的套路多少受到影响。因为波比缺蓝(蓝上限太低),但贤者之石的蓝回复是9点蓝/5秒….线上只用Q的话是够用的。那个时候我出这件装备就被无数队友鄙视…不过无所谓,他们是配角。S4我最近都出冰拳。价格便宜,第一件小件忒实惠,仅售950,蓝上限+250,CD减10%,护甲加20,不知道还有什么比这更合适又廉价。有了冰拳简直吊打鳄鱼= =我感觉在作死。各位鳄鱼大神,我的意思是针对经济差距不大下的情况…那时候波比的Q可以多加几点,不一定主E或者主W,看着冰拳要出来时候可以加到4-5点Q…那样Q的CD非常快…加上符文、天赋、装备的减CD….无限放鳄鱼的风筝。我都写6000字了….我疯了。好像没写打瑞文。打瑞文看什么样的瑞文,钻石以上很不好打…因为技能的原因,好瑞文可以磨波比…只有他打你,你不能打他。一般的瑞文可以打,特别是喜欢对拼的瑞文,别怕,可以干(….别顶着两拨兵跟瑞文拼就行= =真是的…)。而且波比的E可以打断瑞文的第三段Q,用起来还不错,不过….蓝少,还是少用吧,秀两次还行,多了就不够了。打其他的,反正就是升级最重要。波比伤害靠等级。我的打法是很保守的,还有很多大神我看是多兰剑打爆鳄鱼的,打爆瑞文的,我也没经验。以上经验仅限1V1,不涉及到打野的情况。其实波比最喜欢的是被越塔强杀…可以经常反杀。打野方面,没什么特别的,打野主要靠思想。S4正式赛的时候定位赛我7胜3败,接着就是14连跪。乃至于以后的近百把都没有上钻石。哎。那时候我还一直打辅助,后来我觉得真的不能靠自己的ADC了….所以后来我自己要位置第一位置是打野,其次是上单。除非是5L,要不都不会辅助。以前我钻3以上的时候开局都说“辅助>>上单>野”,但是后来我都改口了…..说:“打野>上单”都不敢说可以辅助= =。因为你说辅助,最后肯定是你辅助,但是你又辅助不动,配合不了,就很无奈。写得太乱,就这样了,多半没人看。以上仅是个人心得体会。还希望各位大神多多指点哈。特别是英雄榜上的大神们。不过不指望,谁会无聊到看七千字废话…睡觉。要是没沉...想到什么再补充吧,写了六个多小时- -,我的作业都没搞定,又提到作业- -...
为何我还没睡- -,我写作业了好吗。...补充一些内容。同等经济条件下,波比单挑不过小丑。为什么?...反正有两次(小丑偷塔,回防追击的时候),我单挑打不过小丑。而且相差的不是一丢丢,是被完爆了,而且死得特别快(小丑是电刀、九头蛇、火炬。我的是三项还是冰拳忘了,还有其他防装。反正波比死老惨了,但是这种小丑打团被集火瞬间就挂- -还是各英雄有各自的作用)。波比主E副Q的情况是不常使用Q的情况下,等着EQ一套爆发。主Q了你也不能等Q马上好了就去Q是吧?一是别人不会让你Q二是没有那么多蓝连续不断的Q。但是打野可以多加Q。
本帖最后由 嗨丶这么巧 于
17:13 编辑
&好长啊,我竟然一段一段看完了 ……
说实话学到的新东西不多。上单波比谁都多少会玩点,作者你说这么多=_=。。 打野波比倒是感觉很新鲜但是一句只有靠想法╮(╯▽╰)╭。 不过这么多字作者是真辛苦了……不过还是写 &
&下面错了请无视&
&被动:收到的伤害超过当前生命之10%时,这个伤害将会减少45%&
&很不错,波比冷门可能是因为太便宜了,话说基兰也降价到450了。&
&这尼玛看的眼花缭乱 天花乱坠的.....愣是没看懂....&
LZ再见 ,我愣是看不完&
&你感动了我&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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好长啊&&一血
服务器:陕西一区
游戏ID:普利茨莫。
她还没有牵手的人
弃坑懂的PM。
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此号易主っ 有诚意的私密。       
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好像好像很厉害阿。
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季前赛电信一区上钻一的那次,截图比较少。
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&字太多 不看了&
&可以打野么
弱弱的问一句&
&有点狠 练练辅助 白金3好上分嘛&
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6l尼懂得。
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补充内容:
波比打团:全输出装备首要任务就是切后排adc与apc。但是如果后排实在追不上的情况下可以放弃(一般是有adc、apc两个选择可以切,所以一般还是能切到人的。但很多大神也切不到,别人也会跑嘛。),赶走对面后排(赶走adc、apc就已经很赚了,你回头帮助队友各个击破),回头帮助队友消灭对面前排。波比的大招尽量不能给有控制的人,比如锤石,多数情况我是绝对不愿意给锤石大的,被锤石控后波比大招有效期内基本摸不到对面adc、apc或者摸到打不出足够伤害,甚至R消失后可能因为深入敌后被反杀。&&开团了波比大招也可以给对面前排,无论这个前排是高输出还是控,因为对面前排突本方后排去了,很少会顾忌到波比,等顾忌到波比的时候波比也已经离敌对前排有一定距离了。具体情况很多变也很灵活,要具体环境具体应用。简单举下例子,5V5的正面团战中,打起来了,波比大招多数情况可以直接给你的上单对线目标(鳄鱼、龙女等),这时候对面上单多半是切我们后排,而波比可以去对面后排。这类上单在团战几秒的时间内对波比是没有威胁的,但是如果他们回头打波比也无所谓,秒不掉波比,波比可以继续无视他切对面后排。波比也可以直接给对面adc、apc大招,具体情况看对面adc、apc的发育出装情况。
波比半肉的情况,开大的时机大家要自己把握,团战变化很多也很快,开大时机好能吸收伤害,吸收掉对面主要技能伤害,这样双方经济和操作差不多的情况下,这一波团战差不多就赢了。如果波比过早开大而又没打出输出,又没有消耗对面技能,那么波比几乎没起到作用,团战会很吃力。我玩这么久,依然会有放错时机与目标,主要还是自己菜。
波比打辅助,团战就是要能卖,而且卖的有价值。还要适当保护己方输出。
波比打野,出装要看队伍,是出输出还是半肉,具体情况具体对待。
但是在非高分段,波比很多情况可以全出输出……因为很多人对波比技能的不了解,会导致他们浪费很多技能在波比身上。
波比是一个需要靠团队的英雄,适合大小团战。单挑方面也还行,但很多时候装备不成型的话,别人不拼,一心想走也是不好留人,而且一些英雄波比多半也单挑不过,例如武器、小丑等(没有绝对的谁比谁强,单挑主要就是看出装是否合适,技能差异。操作、意识等大家匹配到一起,相差不会太大,运气暴击等成分也是有的)。三项破败好用,但是线上波比抗压的话,出来太慢。前期发展够顺利,其实可以适当时候出电刀,因为电刀带线很快,弥补波比推线能力的不足。电刀爆发也恐怖,而且电刀与波比Q都可以暴击。
三项+破败的波比靠技能与平A,这个试过都知道,我就再说下冰拳波比吧。冰拳波比打伤害就是靠技能与冰拳减速场,冰拳波比打伤害是一波一波的,类似于亡灵勇士,只不过波比的频率更快,3、4秒就能回头Q一下。持续平A作用不大(等波比都出冰拳了,一般对面护甲也不少了,所以平A效果不大,而且容易被对面英雄换血),但要是能免费A人,尽量别放弃。对于AQ之类的大家视情况,能打一定要打。打星妈,直接干,平A也要。一直打,打鳄鱼就是Q了就马上走,等Q要好了,再上去Q,如果鳄鱼用了位移技能,那么更好打了,鳄鱼CD长,慢慢玩他。打蛮子、龙女等近战也可以这样。冰拳在近战手里打出去,简直就像是一个沼泽地,让对面陷入里面,进退两难,而且减速场范围广还持续2秒。而三项的加速效果,除去8%的加速,被动效果只能加20点(60点的效果只有击杀才会有,条件限制较高)。
至于咒刃这个攻击特效,其实打在非脆皮身上,效果很有限。比如波比基础攻击为100,装备与技能攻击增加了30,那么波比的普通攻击为130。三项的咒刃打下去时附加200%基础攻击,也就是200点物理伤害,而不是130*2=260点物理伤害。冰拳的附加125%的基础攻击,且为范围伤害,也就是125点的范围物理伤害。而鳄鱼之类的英雄护甲又高,就算脆皮,这个时间护甲也还是有不少,波比减护甲能力又有限。所以三项与冰拳的咒刃攻击特效差距真的不大,实际伤害也就差30-50点伤害。
对于叠加移动速度的波比,我个人也有点研究。除去波比的技能,只考虑波比装备、天赋、符文的移动速度加成。最好别超过415。因为移动速度超过415,超过这个界限的移动速度的收益会降低,实际收益为超过部分的80%。举个例子,波比通过装备叠加移动速度(不涉及技能的提速,那个规则不适用这里)预期为425点,但实际波比的移动速度只有415+(425-415)*80%=423.。当然这个超过的数值越大减少的收益才会越明显,所以堆几件移动速度装备就够了,以免造成经济的浪费。所以出5速鞋后,很容易超过这个界限。还有一个界限就更高了,为490点,超过这个界限移动速度后超过部分收益减半(…这个无视掉)。至于技能比如波比的W还有召唤师技能疾跑,又是另外的规则,不过在游戏中不用在意了。
对了,还有召唤师技能。
点燃+疾跑:任何时候都好用,前期情况好可以单杀线上,后期可以追击对面输出。低分段或者对自己有自信的,首选这个。
点燃+闪现:点燃就不说了。我带闪现的情况也特别多。如果是波比辅助,那都会带闪现。闪现的一般用途就不说明了,说下我波比带闪现的原因。最主要的用途就是出其不意闪现E。这样留人效果很好,适当时机留住一个人,然后和队友集火秒杀对面一个主力单位,作用是非常大的,也许一波团战就带走对面基地了。
医疗+闪现/疾跑:医疗的情况我主要用在上单中,医疗在上路2V2中很好用。打蛮子我会带医疗,因为点燃烧不死会玩得蛮子,而蛮子也是可以越塔的。对线鳄鱼高分段也喜欢带医疗,因为前期没有机会杀鳄鱼,医疗基本都是保命用,附带的加速也能逃跑或追人。当然我觉得在非高分段是完全可以带点燃的,作用好于医疗。
虚弱+闪现:打辅助用,现在医疗叠加效果减少收益,所以我玩辅助都是带虚弱。辅助也可以带点燃,还是看个人喜好、意识把握以及团队吧。
惩戒+闪现/疾跑:打野用,疾跑和闪现看个人情况。不过建议有皇子等情况,带闪现比较好,虽然波比的E可以突破皇子的大,但不是每次都有单位让你E。
以上召唤师技能都不是固定的,自己可以自由分配,我曾经打PS还带传送呢。总之,非高分段,都可以带点燃、疾跑,装备也可以适当先出、多出输出装备,杀人特好用。
慢慢补充吧,等想到什么再补充好了。
我配的波比符文都特别贵。精华都是2000的,两套精华就是12000(三个回复,三个吸血),双穿的攻击符文也很贵,好像是800,要买八九个。不过虽然我配的波比符文贵,但我没有买其他英雄,所以金币还是不缺……平常玩家想按我的这个想法打,起码还得花一个6300英雄(三个精华6000…)的投入- -。
本帖最后由 嗨丶这么巧 于
12:44 编辑
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竟然发这么多,昏倒,显示服务器忙
本帖最后由 嗨丶这么巧 于
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多发的又删除不了,只有重新编辑
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.....多发这么多,慢慢改
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6L是什么,有什么特别意义,从来不混帖子论坛。
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好像也从来不看视频,
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& && && && && && && && && && && & 我喜欢波比
杀光萌货丶
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也是比较吊
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赞!!!!!!个人感觉波比很难完好啊!& && && && &
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